Sensor Tower: 1% ведущих издателей получает 80% загрузок и 93% прибыли. Это данные Sensor Tower за третий квартал.
В 2018 году в App Store и Google Play было 3.4 миллиона приложений и игр, это на 65% больше, чем в 2014. Однако количество тайтлов, получивших как минимум 1,000 установок за это же время уменьшилось с 30% до 26%.
В третьем квартале 2019 года в App Store и Google Play было около 792,000 издателей.
Однако, на самом деле, ситуация это далеко не новая. Доля загрузок топовых издателей колеблется вокруг 80% уже лет 5, а доходы их скорее даже снижаются.
https://apptractor.ru/measure/app-store-analytics/top-1.html
В 2018 году в App Store и Google Play было 3.4 миллиона приложений и игр, это на 65% больше, чем в 2014. Однако количество тайтлов, получивших как минимум 1,000 установок за это же время уменьшилось с 30% до 26%.
В третьем квартале 2019 года в App Store и Google Play было около 792,000 издателей.
Однако, на самом деле, ситуация это далеко не новая. Доля загрузок топовых издателей колеблется вокруг 80% уже лет 5, а доходы их скорее даже снижаются.
https://apptractor.ru/measure/app-store-analytics/top-1.html
AppTractor
Топ 1% издателей получает 80% установок и 93% доходов всего рынка приложений
Данные Sensor Tower Store Intelligence показывают, что 1% ведущих издателей получает 80% загрузок.
Новое из трендов Liftoff. В 2019 году на Android вышло 1.45 миллиона новых приложений, что в 3 раза больше, чем на iOS с 489 тысячами. Доходы iOS-приложений в полтора раза больше — 32.6 миллиарда против 22 миллиардов долларов. В России одна установка в среднем обходится в $0.85, в Бразилии в $0.50. Регистрация в России $1.25, встроенная покупка $39.03, покупка через приложение $43.11, а подписка — $22.49.
Разработка
• Тренды рынка мобильных приложений 2019 — отчет Liftoff
• Жиза ГД #29: Должно ли мнение игроков влиять на разработку?
• Самые зарабатывающие приложения с подпиской в 3 квартале 2019
• Podlodka #138: SRE
• Google предлагает $1 млн. за уязвимости в Android
• Россия станет третьим по величине рынком для видеоигр в Европе
• Топ 1% издателей получает 80% установок и 93% доходов всего рынка приложений
• Тейн Лайман (Wargaming): игры, с которыми есть эмоциональная связь
• OpenDiablo2: открытый движок Diablo 2
• Почему вам стоит бояться призрачных кнопок
• Конструктор приложений AppyGEN: почему я ненавижу проект, приносящий мне $6K в месяц
• Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
• Как вернуть контроль и уменьшить зависимость от смартфонов и уведомлений
• Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика
• Как создать сайт для вашей инди-игры: пошаговое руководство
• Прекратите использовать For для перебора массивов
• 5 хаков повышения производительности разработчика
iOS
• API для удаленной асинхронной выборки с помощью Apple Combine
• Доступность в SwiftUI
• Быстрая переделка проектов в Xcode
• Как мы использовали Firebase Audiences для A/B-тестирования онбординга в iOS-приложении
• 5 iOS-библиотек для улучшения вашего приложения
• Современный нетворкинг в Swift 5
Android
• Многопоточность Android: потоки, пользовательский интерфейс, сборщик мусора, утечки памяти и многое другое
• Добавляем кнопку «Sign in with Apple» в Android-приложение
Разработка
• Тренды рынка мобильных приложений 2019 — отчет Liftoff
• Жиза ГД #29: Должно ли мнение игроков влиять на разработку?
• Самые зарабатывающие приложения с подпиской в 3 квартале 2019
• Podlodka #138: SRE
• Google предлагает $1 млн. за уязвимости в Android
• Россия станет третьим по величине рынком для видеоигр в Европе
• Топ 1% издателей получает 80% установок и 93% доходов всего рынка приложений
• Тейн Лайман (Wargaming): игры, с которыми есть эмоциональная связь
• OpenDiablo2: открытый движок Diablo 2
• Почему вам стоит бояться призрачных кнопок
• Конструктор приложений AppyGEN: почему я ненавижу проект, приносящий мне $6K в месяц
• Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
• Как вернуть контроль и уменьшить зависимость от смартфонов и уведомлений
• Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика
• Как создать сайт для вашей инди-игры: пошаговое руководство
• Прекратите использовать For для перебора массивов
• 5 хаков повышения производительности разработчика
iOS
• API для удаленной асинхронной выборки с помощью Apple Combine
• Доступность в SwiftUI
• Быстрая переделка проектов в Xcode
• Как мы использовали Firebase Audiences для A/B-тестирования онбординга в iOS-приложении
• 5 iOS-библиотек для улучшения вашего приложения
• Современный нетворкинг в Swift 5
Android
• Многопоточность Android: потоки, пользовательский интерфейс, сборщик мусора, утечки памяти и многое другое
• Добавляем кнопку «Sign in with Apple» в Android-приложение
AppTractor
Тренды рынка мобильных приложений 2019 — отчет Liftoff
Мировая экономика приложений растет с невероятной скоростью и в 2023 году все приложения, по прогнозу Liftoff, заработают 156 миллиардов долларов.
Тут значит Huawei начинает продажи нового флагмана Mate 30 Pro. Стоить будет €1099 в Европе и 50 тысяч в России. Казалось бы, но это первый смартфон без сервисов Google. Мнения Ведущих мобильных аналитиков вроде как схожи - AppGallery в ближайшем времени Google Play не потеснит, но через пару лет станет вполне себе альтернативой. Что будет с картами, платежами, сервисами и всей прочей оснасткой скромно умалчивается. Так есть перспективы у экосистемы Huawei?
Разработка
• Huawei начинает продажи Mate 30 Pro без сервисов Google
• ВКонтакте объявил конкурс мини-приложений
• Задачи с собеседований: найти пропущенное число в массиве
• Amazon упрощает внедрение Alexa
• Facebook Viewpoints будет платить за прохождение опросов
• Разработка мобильного приложения без сервера
• Kidmost: мы собрали в одном приложении все детские активности Москвы
• Руководство по проектированию интерфейса для пожилых людей
• Улучшаем пользовательский опыт микросессий в мобильных приложениях
• 10 вещей, которые помогли мне стать лучшим дизайнером
• Как сделать хороший Code Review
• Как мой друг заработал 400 тысяч долларов на продаже очень простой книги
iOS
• Как попасть в Apple Arcade? Интервью с основателями студии Tortuga Team
• Измените свой образ мышления, работая с SwiftUI
• Создание Apple-подобной заставки в SwiftUI
• Взламываем SwiftUI для модульного тестирования и проверки рантайма
Android
• Почему Discord отказывается от поддержки Android 4
• Испытано временем: руководство по модульного тестирования
• Лучшее Android-тестирование в Airbnb
• EasyReveal: красивые переходы между экранами
Разработка
• Huawei начинает продажи Mate 30 Pro без сервисов Google
• ВКонтакте объявил конкурс мини-приложений
• Задачи с собеседований: найти пропущенное число в массиве
• Amazon упрощает внедрение Alexa
• Facebook Viewpoints будет платить за прохождение опросов
• Разработка мобильного приложения без сервера
• Kidmost: мы собрали в одном приложении все детские активности Москвы
• Руководство по проектированию интерфейса для пожилых людей
• Улучшаем пользовательский опыт микросессий в мобильных приложениях
• 10 вещей, которые помогли мне стать лучшим дизайнером
• Как сделать хороший Code Review
• Как мой друг заработал 400 тысяч долларов на продаже очень простой книги
iOS
• Как попасть в Apple Arcade? Интервью с основателями студии Tortuga Team
• Измените свой образ мышления, работая с SwiftUI
• Создание Apple-подобной заставки в SwiftUI
• Взламываем SwiftUI для модульного тестирования и проверки рантайма
Android
• Почему Discord отказывается от поддержки Android 4
• Испытано временем: руководство по модульного тестирования
• Лучшее Android-тестирование в Airbnb
• EasyReveal: красивые переходы между экранами
AppTractor
Huawei начинает продажи Mate 30 Pro без сервисов Google
Huawei начинает в России продажу нового флагманского смартфона Mate 30 Pro. Он поступит в страну ограниченной партией и не будет поддерживать сервисы Google. Вместо них компания планирует развивать собственную мобильную экосистему на базе магазина приложений…
Докладываю о результатах опроса по инструментам дизайна и прототипирования приложений. Всего 91 ответ - на первом месте с заметным отрывом Figma, на втором Sketch, на третьем InVision. Еще в пятерке Adobe XD и Axure. Неудивительно, что самая популярная пара – Sketch и Figma. Так что если вы дизайнер или хотите им стать - учите что-нибудь из этой пары, так точно не промахнетесь.
Разработка
• Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019
• Loom: корпоративный Instagram
• Candy Crush Soda Saga заработала $2 млрд
• Самые востребованные технические навыки у работодателей США
• Microsoft Math Solver: решить уравнение по фото
• Смартфон вместо терминала сбора данных
• Monetization Designer: кто он и как им стать
• Множественные эксперименты: теория и практика
• Не останавливайте музыку в вашем iOS-приложении
• Как создать кроссплатформенное безсерверное приложение для обмена видео с Flutter, Firebase и Publitio
• Как показывать реальную погоду в Unity (при помощи REST API)
• Руководство по маркетингу игры без бюджета
• Нет времени, нет бюджета, нет проблем: завершение The First Tree
• Как стать разработчиком-звездой
iOS
• SwiftUICharts: интерактивные графики для iOS
• 3 лучшие библиотеки анимации на Swift
• Скажи пока "Index out of range" в Swift
Android
• Реализация Push-уведомлений в Android
• Чем мы можем Вам помочь? Чем Вы можете помочь нам?
• Аутентификация по отпечатку пальца с использованием Android's Biometric API
• Как использовать Alarm Manager и Broadcast Receiver в Android
Разработка
• Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019
• Loom: корпоративный Instagram
• Candy Crush Soda Saga заработала $2 млрд
• Самые востребованные технические навыки у работодателей США
• Microsoft Math Solver: решить уравнение по фото
• Смартфон вместо терминала сбора данных
• Monetization Designer: кто он и как им стать
• Множественные эксперименты: теория и практика
• Не останавливайте музыку в вашем iOS-приложении
• Как создать кроссплатформенное безсерверное приложение для обмена видео с Flutter, Firebase и Publitio
• Как показывать реальную погоду в Unity (при помощи REST API)
• Руководство по маркетингу игры без бюджета
• Нет времени, нет бюджета, нет проблем: завершение The First Tree
• Как стать разработчиком-звездой
iOS
• SwiftUICharts: интерактивные графики для iOS
• 3 лучшие библиотеки анимации на Swift
• Скажи пока "Index out of range" в Swift
Android
• Реализация Push-уведомлений в Android
• Чем мы можем Вам помочь? Чем Вы можете помочь нам?
• Аутентификация по отпечатку пальца с использованием Android's Biometric API
• Как использовать Alarm Manager и Broadcast Receiver в Android
AppTractor
Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019
Создание дизайна мобильного приложения — один из важнейших этапов всего процессе разработки, ведь пользовательский интерфейс в первую очередь привлекает или отталкивает пользователей. Создание отличного пользовательского опыта должно быть вашим приоритетом…
Каждый день я рассказываю о новых доходах и рекордах индустрии мобильных приложений. По всем прогнозам она будет расти двухзначным темпом еще лет 5 как минимум, и вот отличный шанс поучаствовать в ней на профессиональном уровне. Skillbox открывает новую огромную программу обучения мобильных разработчиков - “Я — мобильный разработчик PRO”.
Что я могу отметить в этом курсе:
• Не скучные непонятные видео, а индивидуальные занятия - вы напрямую общаетесь с преподавателем и получаете ответы на возникающие вопросы + есть закрытый чат для всех учеников.
• Навыки программирования и создания приложений сразу для iPhone и Android.
• Расходы за первые полгода курса берет на себя Skillbox.
• Уже после вступительного курса помощь в поиске работы и гарантия трудоустройства после окончания всего курса.
• 6 готовых проектов для резюме.
• Преподаватели из ведущих российских компаний - Redmadrobot, AGIMA, Trinity Digital.
А еще всех студентов ждут 2 месяца бесплатного обучения в онлайн-школе EnglishDom.
Сайт: https://clc.to/Mobdev
Что я могу отметить в этом курсе:
• Не скучные непонятные видео, а индивидуальные занятия - вы напрямую общаетесь с преподавателем и получаете ответы на возникающие вопросы + есть закрытый чат для всех учеников.
• Навыки программирования и создания приложений сразу для iPhone и Android.
• Расходы за первые полгода курса берет на себя Skillbox.
• Уже после вступительного курса помощь в поиске работы и гарантия трудоустройства после окончания всего курса.
• 6 готовых проектов для резюме.
• Преподаватели из ведущих российских компаний - Redmadrobot, AGIMA, Trinity Digital.
А еще всех студентов ждут 2 месяца бесплатного обучения в онлайн-школе EnglishDom.
Сайт: https://clc.to/Mobdev
Давно мы опросов никаких не проводили 😀 Скажите, в каком регионе вы сейчас работаете? Можно достаточно примерно.
Разработка
• Самые популярные языки программирования 2014-2019
• Нет времени, нет бюджета, нет проблем: завершение The First Tree
• Приложение на заказ: как заказчику работать с внешней командой
• React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru
• Менеджеру продукта: как посмотреть на старый интерфейс свежим взглядом, где искать вдохновение и что почитать на досуге
• Объяснение S.O.L.I.D за 5 минут
• Превратите ваш код в поэзию
• 5 прекрасных идей для пользовательского интерфейса Gmail
iOS
• Библиотека анимации для iOS – Lottie, Hero и Spring
• UIKit, SwiftUI, LiveView - как использовать Live Preview в UIKit
• Как программно сделать UI и переходы без SwiftUI
Android
• От веба до приложения за один DeepLink
• Google только что после 10 лет работы закрыл мой аккаунт издателя за один час
• Используем Корутины и Flow с архитектурой MVVM
• MaterialDialog: анимированные диалоги для Android
Разработка
• Самые популярные языки программирования 2014-2019
• Нет времени, нет бюджета, нет проблем: завершение The First Tree
• Приложение на заказ: как заказчику работать с внешней командой
• React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru
• Менеджеру продукта: как посмотреть на старый интерфейс свежим взглядом, где искать вдохновение и что почитать на досуге
• Объяснение S.O.L.I.D за 5 минут
• Превратите ваш код в поэзию
• 5 прекрасных идей для пользовательского интерфейса Gmail
iOS
• Библиотека анимации для iOS – Lottie, Hero и Spring
• UIKit, SwiftUI, LiveView - как использовать Live Preview в UIKit
• Как программно сделать UI и переходы без SwiftUI
Android
• От веба до приложения за один DeepLink
• Google только что после 10 лет работы закрыл мой аккаунт издателя за один час
• Используем Корутины и Flow с архитектурой MVVM
• MaterialDialog: анимированные диалоги для Android
AppTractor
Самые популярные языки программирования 2014-2019
На этом видео - самые популярные языки программирования с 2004 по 2019 год.
Какие ваши ставки - забьет Apple на Россию с предустановкой приложений или все таки смирится? С одной стороны вроде как 3 по объему рынок смартфонов в Европе, с другой вряд ли так уж много потеряет, все и так поедут и купят. Да и вроде вообще "приложение может быть установлено как на стадии производства, так и при продаже устройства клиенту", установят в магазине и все. Уйдет Apple или не уйдет, вот в чем вопрос!
Разработка
• Путин подписал закон о предустановке российского софта
• 3 источника трафика для e-commerce, которые вас приятно удивят: кейс Joom и Rocket10
• Новая версия платформы Appbooster
• Сколько стоит приложение
• Приложение предупредит пешеходов о приближающихся машинах
• Podlodka #139: Как читать книги
• Adjust и App Annie выпустили «Отчет о мобильных финансах — 2019»
• Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков
• Flutter: рисуем текст вдоль окружности
• Как с нуля написать приложение? С чего начать новичку? Flutter/Программирование
• Как контролировать разработку приложения
• Минимализм в дизайне жив и никогда не умрет
• Всем предпринимателям: разработчикам нужно пространство, чтобы делать все, что они хотят
• Рисование плавных линий с Cocos2dx
• Вам действительно нужен бэкэнд для вашего мобильного приложения?
iOS
• Каникулы App Store: с 23 по 27 декабря
• UIKit + SwiftUI! Как добавить компоненты SwiftUI в UIView?
• 5 iOS-библиотек, которые сделают UI вашего приложения действительно красивым
• Введение в Apple Core ML 3 - создание моделей глубокого обучения для iPhone
• Полное руководство по Property Wrapper в Swift 5
Android
• Дирижирование View
• Дивный новый мир Android с AssistedInject
• Тестируйте все с Kotlin
• LiquidSwipe: жидкие свайпы для Android
Разработка
• Путин подписал закон о предустановке российского софта
• 3 источника трафика для e-commerce, которые вас приятно удивят: кейс Joom и Rocket10
• Новая версия платформы Appbooster
• Сколько стоит приложение
• Приложение предупредит пешеходов о приближающихся машинах
• Podlodka #139: Как читать книги
• Adjust и App Annie выпустили «Отчет о мобильных финансах — 2019»
• Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков
• Flutter: рисуем текст вдоль окружности
• Как с нуля написать приложение? С чего начать новичку? Flutter/Программирование
• Как контролировать разработку приложения
• Минимализм в дизайне жив и никогда не умрет
• Всем предпринимателям: разработчикам нужно пространство, чтобы делать все, что они хотят
• Рисование плавных линий с Cocos2dx
• Вам действительно нужен бэкэнд для вашего мобильного приложения?
iOS
• Каникулы App Store: с 23 по 27 декабря
• UIKit + SwiftUI! Как добавить компоненты SwiftUI в UIView?
• 5 iOS-библиотек, которые сделают UI вашего приложения действительно красивым
• Введение в Apple Core ML 3 - создание моделей глубокого обучения для iPhone
• Полное руководство по Property Wrapper в Swift 5
Android
• Дирижирование View
• Дивный новый мир Android с AssistedInject
• Тестируйте все с Kotlin
• LiquidSwipe: жидкие свайпы для Android
AppTractor
Путин подписал закон о предустановке российского софта
Президент Владимир Путин подписал закон о предустановке российского программного обеспечения (ПО) на гаджеты.
Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services, которая состоится
• 16 декабря в Нижнем Новгороде
• 18 декабря в Новосибирске
Во время конференции вы сможете одним из первых начать работать на новой программной платформе и познакомиться с планом её развития.
В программе:
• Стратегия мобильной экосистемы Huawei Russia
• Знакомство с мобильными сервисами
• Увеличение темпов роста с помощью решений Huawei по продвижению мобильных приложений
• Введение в HMS Core
• Как разработчикам достичь эффективного развития, быстрого роста и стабильной монетизации.
• HiAI — открытая платформа для поддержки разработки решений на базе искусственного интеллекта
• Workshop, во время которого участникам предложат на скорость попробовать свои силы в интеграции HMS. Победители получат ценные призы (смартфоны и фитнес-трекеры ).
Бесплатное участие в Нижнем Новгороде: http://tiny.cc/okxzgz
Бесплатное участие в Новосибирске: http://tiny.cc/bjxzgz
• 16 декабря в Нижнем Новгороде
• 18 декабря в Новосибирске
Во время конференции вы сможете одним из первых начать работать на новой программной платформе и познакомиться с планом её развития.
В программе:
• Стратегия мобильной экосистемы Huawei Russia
• Знакомство с мобильными сервисами
• Увеличение темпов роста с помощью решений Huawei по продвижению мобильных приложений
• Введение в HMS Core
• Как разработчикам достичь эффективного развития, быстрого роста и стабильной монетизации.
• HiAI — открытая платформа для поддержки разработки решений на базе искусственного интеллекта
• Workshop, во время которого участникам предложат на скорость попробовать свои силы в интеграции HMS. Победители получат ценные призы (смартфоны и фитнес-трекеры ).
Бесплатное участие в Нижнем Новгороде: http://tiny.cc/okxzgz
Бесплатное участие в Новосибирске: http://tiny.cc/bjxzgz
Google и Apple практически одновременно объявили о лучших играх и приложениях года. На Android лучшим приложением стал мотивационный YouCan, на iOS - фооткамера Spectre Camera. Игры года - Call of Duty: Mobile и Sky: Children of the Light соответственно. Apple заодно определила и главный тренд в приложениях 2019 - “простой способ поделиться своей историей”.
Разработка
• Лучшие приложения и игры для Android 2019 в Google Play
• Лучшие приложения и игры 2019 года в App Store
• ASOdesk запускает бета-тестирование StoreConsole
• Президент Qualcomm планирует, что в скором времени очки заменят смартфоны
• В myTarget появилось А/B-тестирование рекламных кампаний
• Невозвратные затраты: когда стоит бросить проект?
• Глобальный отчёт по VPN на мобильных устройствах в 2019 году
• Оформить тёмную тему с умом: заметки, инструкции и примеры для дизайнеров интерфейсов
• 5 крутых пользовательских интерфейсов для книжного магазина
• Самый копируемый сниппет StackOverflow всех времен имеет недостатки!
iOS
• Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App
• Уровень абстракции базы данных для iOS
• Как использовать подписки с GraphQL, Apollo iOS SDK и Swift
• CollectionViewSlantedLayout: красота наклона
Android
• Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере
• Пишем простой модуль Magisk для Android
• Улучшение производительности UI вашего Android-приложения
• BIGCASH удален из PLAY STORE по ложным обвинениям
Разработка
• Лучшие приложения и игры для Android 2019 в Google Play
• Лучшие приложения и игры 2019 года в App Store
• ASOdesk запускает бета-тестирование StoreConsole
• Президент Qualcomm планирует, что в скором времени очки заменят смартфоны
• В myTarget появилось А/B-тестирование рекламных кампаний
• Невозвратные затраты: когда стоит бросить проект?
• Глобальный отчёт по VPN на мобильных устройствах в 2019 году
• Оформить тёмную тему с умом: заметки, инструкции и примеры для дизайнеров интерфейсов
• 5 крутых пользовательских интерфейсов для книжного магазина
• Самый копируемый сниппет StackOverflow всех времен имеет недостатки!
iOS
• Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App
• Уровень абстракции базы данных для iOS
• Как использовать подписки с GraphQL, Apollo iOS SDK и Swift
• CollectionViewSlantedLayout: красота наклона
Android
• Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере
• Пишем простой модуль Magisk для Android
• Улучшение производительности UI вашего Android-приложения
• BIGCASH удален из PLAY STORE по ложным обвинениям
Не знаю как у вас, а у меня прямо периодически руки так и чешутся встроить чат в какое-нибудь приложение. Но лепить всю инфраструктуру с нуля не охота. Сначала был полон энтузиазма - да библиотек сотни, чата чтоли не найти? Так почему-то оказалось, что мобильный чат - какое-то страшно дорогое дело. Там ниже индус какой-то обозревает лучшие SDK, но навскидку у первых трех решений даже цен нет, а дальше все с тысяч долларов начинается. Придется, видимо, самому писать 🤷♂️
Разработка
• Аннотации к дизайну сделают ваших разработчиков счастливее
• Flutter Dev Podcast #9: CI/CD – Jenkins, Bitrise, Codemagic
• Chefclub: простые рецепты
• В Google Photos добавили мессенджер
• Видео Mobile Era 2019
• Ключевые тренды мобильного UX на 2020 год
• Почему мы отказались от монетизации Bounty Hunter Space Lizard
• Список программистских игр для практики и улучшения навыков
• Лучшие API и SDK для разработки чатов в 2020
iOS
• FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении
• 8 удивительных SwiftUI-библиотек для использования в вашем следующем проекте
• Обнаружение и распознавание номерных знаков на iOS
• Как создать приложение музыкального проигрывателя (Audio & Background Play)
• Архитектура переключения функций
• 5 iOS-библиотек для улучшения вашего приложения
Android
• Как Java 8 поддерживается в Android
• Руководство начинающих по gRPC в Android
• Фантомные типы в Kotlin
Разработка
• Аннотации к дизайну сделают ваших разработчиков счастливее
• Flutter Dev Podcast #9: CI/CD – Jenkins, Bitrise, Codemagic
• Chefclub: простые рецепты
• В Google Photos добавили мессенджер
• Видео Mobile Era 2019
• Ключевые тренды мобильного UX на 2020 год
• Почему мы отказались от монетизации Bounty Hunter Space Lizard
• Список программистских игр для практики и улучшения навыков
• Лучшие API и SDK для разработки чатов в 2020
iOS
• FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении
• 8 удивительных SwiftUI-библиотек для использования в вашем следующем проекте
• Обнаружение и распознавание номерных знаков на iOS
• Как создать приложение музыкального проигрывателя (Audio & Background Play)
• Архитектура переключения функций
• 5 iOS-библиотек для улучшения вашего приложения
Android
• Как Java 8 поддерживается в Android
• Руководство начинающих по gRPC в Android
• Фантомные типы в Kotlin
AppTractor
Аннотации к дизайну сделают ваших разработчиков счастливее
Как дизайнеру, вам когда-нибудь задавали вопросы о спецификациях дизайна? Представьте, что проект, над которым вы работаете, приближается к фазе реализации. Разработчики в вашей команде начинают задавать более конкретные вопросы. Они могут спросить: «Что…
Снова поддерживаем опрос Developer Economics - крупнейшее исследование/опрос разработчиков. Есть шанс выиграть призы, но в целом просто хорошее индустриальное исследование. Если есть время - расскажите миру о своих любимых инструментах, платформах и технологиях.
Разработка
• Новый опрос Developer Economics — пройдите опрос и выиграйте новые гаджеты!
• “Классический синий” – цвет 2020 года
• Задачи с собеседований: поиск одинаковых чисел в двух строках
• Duolingo привлек $30 млн. при оценке $1.5 млрд.
• Craigslist принимает 21 век
• Проходим технические интервью: что спрашивают в крупных IT-компаниях?
• Поставить себя на место пользователя и понять его: какие эмоции помогут дизайнеру спроектировать отзывчивый интерфейс
• Cosmic: изучение UI/UX
• Распознавание текста с помощью Firebase ML Kit на iOS и Android
• Вот как выглядит распорядок успешного разработчика приложений
iOS
• Топ-5 популярных iOS-библиотек в ноябре
• Cards: карточки из App Store
Android
• Vivaldi для Android: одна бета — хорошо, а вторая — лучше
• Тестирование Android-приложений с использованием Selenoid. Поиск location в мобильном приложении с помощью Appium
• Топ-5 самых популярных Android-библиотек в ноябре
• Как поддерживать темы в кастомных View
Разработка
• Новый опрос Developer Economics — пройдите опрос и выиграйте новые гаджеты!
• “Классический синий” – цвет 2020 года
• Задачи с собеседований: поиск одинаковых чисел в двух строках
• Duolingo привлек $30 млн. при оценке $1.5 млрд.
• Craigslist принимает 21 век
• Проходим технические интервью: что спрашивают в крупных IT-компаниях?
• Поставить себя на место пользователя и понять его: какие эмоции помогут дизайнеру спроектировать отзывчивый интерфейс
• Cosmic: изучение UI/UX
• Распознавание текста с помощью Firebase ML Kit на iOS и Android
• Вот как выглядит распорядок успешного разработчика приложений
iOS
• Топ-5 популярных iOS-библиотек в ноябре
• Cards: карточки из App Store
Android
• Vivaldi для Android: одна бета — хорошо, а вторая — лучше
• Тестирование Android-приложений с использованием Selenoid. Поиск location в мобильном приложении с помощью Appium
• Топ-5 самых популярных Android-библиотек в ноябре
• Как поддерживать темы в кастомных View
AppTractor
Новый опрос Developer Economics — пройдите опрос и выиграйте новые гаджеты!
Присоединяйтесь к сообществу - более 40 000 разработчиков из более чем 165 стран 2 раза в год отвечают на вопросы ключевого исследования.
Так, в общем до 5,000 осталось 24 человека и самое время порекомендовать наш канал коллегам, друзьям, родственникам и всем, кому придется 😀 Размеры моей благодарности будут безграничны... в пределах разумного!
Разработка
• Отчет “Состояние маркетинга игровых приложений 2019”
• Правила, которые я выработал по результатам тысяч code review
• Melee: игровая социальная сеть от Imgur
• Кейс RetouchMe: успешная локализация приложения на 35 языков
• Podlodka #140: Искусственный интеллект
• JetBrains представил среду для командной работы Space
• Niantic и Qualcomm вместе работают над AR-очками
• Как спроектировать систему уведомлений. Пошаговая инструкция с примерами
• Почему мы отказались от Realm
• Как Быть Успешным Удаленным Разработчиком
• Как заставить ваших лучших разработчиков отказаться от увольнения
iOS
• Четыре урока, которые я вынесла от участия в Apple Entrepreneur Camp
• 5 iOS-библиотек для улучшения интерфейса приложения
• Единственная жизнеспособная iOS-архитектура
Android
• Google выпускает Android Game SDK
• Курсы по Kotlin в JetBrains Academy
• 16 советов по разработке для Android на языке Kotlin. Часть 1
• Android, Google и свободные лицензии на контент. Кто виноват и что делать
• Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии
• Сложный UI/анимации на Android
• Как реализовать Text-To-Speech в Android Studio
Разработка
• Отчет “Состояние маркетинга игровых приложений 2019”
• Правила, которые я выработал по результатам тысяч code review
• Melee: игровая социальная сеть от Imgur
• Кейс RetouchMe: успешная локализация приложения на 35 языков
• Podlodka #140: Искусственный интеллект
• JetBrains представил среду для командной работы Space
• Niantic и Qualcomm вместе работают над AR-очками
• Как спроектировать систему уведомлений. Пошаговая инструкция с примерами
• Почему мы отказались от Realm
• Как Быть Успешным Удаленным Разработчиком
• Как заставить ваших лучших разработчиков отказаться от увольнения
iOS
• Четыре урока, которые я вынесла от участия в Apple Entrepreneur Camp
• 5 iOS-библиотек для улучшения интерфейса приложения
• Единственная жизнеспособная iOS-архитектура
Android
• Google выпускает Android Game SDK
• Курсы по Kotlin в JetBrains Academy
• 16 советов по разработке для Android на языке Kotlin. Часть 1
• Android, Google и свободные лицензии на контент. Кто виноват и что делать
• Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии
• Сложный UI/анимации на Android
• Как реализовать Text-To-Speech в Android Studio
AppTractor
Отчет «Состояние маркетинга игровых приложений 2019»
Игры всегда были движущей силой экономики маркетинга приложений: в 2019 году 35% неорганических установок в целом по отрасли приходилось на эту категорию, что на 10% больше, чем в 2018.
Microsoft представила новый мобильный дизайн-фреймворк, в соответствии с которым обновились все приложения Microsoft 365. Fluid – это новая технология, помогающая раздробить крупные интерфейсы на динамичные компоненты, работающие в реальном времени и идеальные для использования в мобильном контексте. Красиво до чертиков (по крайней мере в презентации), смысла в виде “микрозадач” тоже подвезли, так что будем посмотреть.
Разработка
• Взламывая код мобильной продуктивности
• App Annie запустила продвинутый анализ отзывов
• WalkMe получает $90 млн. на платформу цифровой адаптации
• Как научить нейросеть воспроизводить игровую физику
• Над чем стоит работать в первую очередь: формула для расстановки приоритетов в дизайне интерфейсов
• Как сделать приложение Hacker News App на Flutter
• 5 пользовательских интерфейсов для приложений медитации
• Как сделать ваш код переиспользуемым
• 5 задач для Front-End разработки (декабрь 2019)
iOS
• Создание инкрементального сервера для iOS Team
• Подборка Awesome Apple Watch
• Множественный выбор в TableView и CollectionView
Android
• Fortnite для Android попадет в Google Play?
• Создайте простой поиск с помощью RecyclerView
• Kaspresso: фреймворк для автотестов, которого вы так ждали
• The GoldMovies: кино для Android
Разработка
• Взламывая код мобильной продуктивности
• App Annie запустила продвинутый анализ отзывов
• WalkMe получает $90 млн. на платформу цифровой адаптации
• Как научить нейросеть воспроизводить игровую физику
• Над чем стоит работать в первую очередь: формула для расстановки приоритетов в дизайне интерфейсов
• Как сделать приложение Hacker News App на Flutter
• 5 пользовательских интерфейсов для приложений медитации
• Как сделать ваш код переиспользуемым
• 5 задач для Front-End разработки (декабрь 2019)
iOS
• Создание инкрементального сервера для iOS Team
• Подборка Awesome Apple Watch
• Множественный выбор в TableView и CollectionView
Android
• Fortnite для Android попадет в Google Play?
• Создайте простой поиск с помощью RecyclerView
• Kaspresso: фреймворк для автотестов, которого вы так ждали
• The GoldMovies: кино для Android
AppTractor
Взламывая код мобильной продуктивности
Глобальное приключение Microsoft по переосмыслению, редизайну и выравниванию всех мобильных приложений компании.
Прогноз по ASO от AppFigures в пяти предложениях - легко не будет, все же в ASO понесло, без этого никак, поиск будет меняться, но ХЗ как, больше слов, быстрее итерации, конверсия в установки - вторая важная половина оптимизации, не забывайте про нее. В общем - будет новый интересный год 😀
Разработка
• 5 тенденций App Store Optimization на 2020 год
• Jow: умная доставка продуктов
• “Как работает Google Play” – отчет Google
• Android TV обновился до Android 10
• Awesome Apple Watch: разрабатываем для часов
• Профессии будущего: программирование это новый пузырь?
• Очередной «первый в мире» SuperApp
• Против всех: in-app голосовые помощники
• QA для начинающих: как протестировать ракету или самолёт?
• Как мы пытались пройти в Y Combinator: от заявки до интервью
• 10 способов сделать полностью персонализированный интерфейс
• Безопасность мобильных приложений: лучшие практики для Android и iOS
• UX для API
• Хватит писать хреновый код
• Эффективное тестирование программного обеспечения: 10 основных принципов
• Эффективный процесс сбора требований: 5 основных ловушек
iOS
• AppCode 2019.3: работает быстрее, лучше понимает Swift, знает про Mac Catalyst, удобно отображает сообщения сборки
• Яндекс.Карты: Зашел на контроллер карт — сразу получил позицию пользователя
• Разнообразьте ваши CollectionView с этими библиотеками
• Ускорение автоматических тестов в iOS
Android
• В некотором царстве, не в «спринговом» государстве. Доклад Яндекса
• Как мы справились с масштабной миграцией на AndroidX
• 7 уроков, которые я усвоил за два года Android-разработки
Разработка
• 5 тенденций App Store Optimization на 2020 год
• Jow: умная доставка продуктов
• “Как работает Google Play” – отчет Google
• Android TV обновился до Android 10
• Awesome Apple Watch: разрабатываем для часов
• Профессии будущего: программирование это новый пузырь?
• Очередной «первый в мире» SuperApp
• Против всех: in-app голосовые помощники
• QA для начинающих: как протестировать ракету или самолёт?
• Как мы пытались пройти в Y Combinator: от заявки до интервью
• 10 способов сделать полностью персонализированный интерфейс
• Безопасность мобильных приложений: лучшие практики для Android и iOS
• UX для API
• Хватит писать хреновый код
• Эффективное тестирование программного обеспечения: 10 основных принципов
• Эффективный процесс сбора требований: 5 основных ловушек
iOS
• AppCode 2019.3: работает быстрее, лучше понимает Swift, знает про Mac Catalyst, удобно отображает сообщения сборки
• Яндекс.Карты: Зашел на контроллер карт — сразу получил позицию пользователя
• Разнообразьте ваши CollectionView с этими библиотеками
• Ускорение автоматических тестов в iOS
Android
• В некотором царстве, не в «спринговом» государстве. Доклад Яндекса
• Как мы справились с масштабной миграцией на AndroidX
• 7 уроков, которые я усвоил за два года Android-разработки
AppTractor
5 тенденций App Store Optimization на 2020 год
Мы ожидаем, что 2020 год будет насыщенным для ASO-специалистов. Все усложнится, но итерации и эксперименты принесут отличные результаты, а наличие правильных инструментов значительно облегчит поиск новых возможностей и мониторинг производительности.
В ситуации с nginx вроде и сказать что-то надо, но и сказать особо нечего - полное днище, из которого еще и стучат. Сделаете хоть насколько-то успешный проект или просто хотя бы имеете востребованную специальность - бегите и не оглядывайтесь. Rambler удачно постулировал этот принцип теперь и для IT 🤷♂️
Разработка
• Android сможет обновляться незаметно
• Вышел новый стабильный релиз Flutter
• YouTube заработал $1 миллиард
• Сушите вёсла #4: Очередь в back-end
• Топ-5 тенденций, повлиявших на маркетинг мобильных приложений в 2019
• Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD
• Тысяча и один UI-баг, или Как помочь разработчику избегать типовых ошибок в UI
• CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры
• Пять инструментов, помогающих узнать аудиторию мобильного приложения и увеличить прибыль
• Kotlin Multiplatform для Android/iOS: структуры проекта
• Музыка для программирования
• Flutter: TabBar с кнопками в виде вкладок
• Зачем начинать программный проект с консультации
iOS
• Как научить UITextView красиво выделяться
Android
• Управление жестами: От края до края (I)
• 5 основных технологий Android-разработки на 2020 год
• Запускаем React Native-приложение на Android-эмуляторе
• Как начать писать повторно используемые компоненты для Android?
• ParallaxScrollingView: галерея с паралаксом
Разработка
• Android сможет обновляться незаметно
• Вышел новый стабильный релиз Flutter
• YouTube заработал $1 миллиард
• Сушите вёсла #4: Очередь в back-end
• Топ-5 тенденций, повлиявших на маркетинг мобильных приложений в 2019
• Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD
• Тысяча и один UI-баг, или Как помочь разработчику избегать типовых ошибок в UI
• CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры
• Пять инструментов, помогающих узнать аудиторию мобильного приложения и увеличить прибыль
• Kotlin Multiplatform для Android/iOS: структуры проекта
• Музыка для программирования
• Flutter: TabBar с кнопками в виде вкладок
• Зачем начинать программный проект с консультации
iOS
• Как научить UITextView красиво выделяться
Android
• Управление жестами: От края до края (I)
• 5 основных технологий Android-разработки на 2020 год
• Запускаем React Native-приложение на Android-эмуляторе
• Как начать писать повторно используемые компоненты для Android?
• ParallaxScrollingView: галерея с паралаксом
AppTractor
Android сможет обновляться незаметно
Благодаря новой функции больше не потребуется участие пользователя при установлении обновлений, и весь процесс будет происходить незаметно. Для этого Resume on Reboot сохранит вашу регистрационную информацию (PIN-код или биометрические данные), и автоматически…