Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.68K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Google Play что-то все хуже и хуже. Истории о беспричинных банах уже не кажутся аномалиями, все к ним привыкли и вроде как они уже в порядке вещей. Любые новые приложения проверяются как минимум 3 дня. Магазин приложений навернулся на своей открытости и обещанные еще весной улучшения сводятся лишь к ухудшениям. Изобрели уже бы какой кроссплатформенный Swift, чтобы писать для iOS, а так Android пусть сам с собой ковыряется 😊

Все новые приложения в Google Play будут рассматривать 3 дня
Google Assistant снова победил в IQ-тесте голосовых помощников
IKEA вкладывается в Интернет вещей
25 уроков для начинающего разработчика
Live Transcribe Speech Engine: перевод речи в текст
Хватит быть глупым инди-разработчиком
ShareChat: индийский чат на $100 млн.
AppsCast #12: Карта развития мобильного разработчика
Podlodka #123: Образование
Видео Droidcon Vietnam 2019
Визуальный сахар
Хакеры впервые выпустили джейлбрейк для устройств Apple на iOS 11 и 12
Как портировать iPad приложение на Mac используя Catalyst
Анимированное руководство по C# в Unity
4 правила интуитивного UX
Почему возвраты в ваше приложение такие маленькие?
Постоянство данных - NSUbiquitousKeyValueStore
Почему наша команда отменила переход на микросервисы
Ваше приложение для доставки еды: UX съедобен?
Как добиться совместимости приложения с iOS 13?
История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir
Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов»
Как Google Play уничтожил разработчика без всяких причин
Внедряем Умные ответы Firebase в Android-приложение
Изменение цвета изображения с ColorMatrix
Разнонаправленные тренды потери человеческого облика 😔 Google впадает в маразм с Play, превращая когда-то свободный магазин в какой-то Мордор. А iOS перестает быть оплотом безопасности, второй раз наступая на одни и те же грабли (хотя, видимо, не без большой помощи самого Google). Ждем, когда наконец Huawei сделает свою ОСь и мобильной дуополии придется наконец-то взяться за голову.

Джейлбрейк для iOS 12.4 использует уже однажды устраненную уязвимость
Из Google Play удалили 85 приложений с мошеннической рекламой
Google опубликовал систему отслеживания рук на основе ИИ
Платформа “взрослых” игр Nutaku достигла 40 млн. пользователей
Зачем мобильным маркетологам нужен в команде продукт менеджер
Четыре правила интуитивного UX
Как я делал трекер парковки для людей
12 вещей, разрушающих креативность
SwiftUI или Auto Layout: за и против
Как выиграть ахкатон
7 простых методов стать лучше в визуальном и UI дизайне
Быстрое асинхронное модульное тестирование в Swift с шаблоном подтверждения занятости
Edge-to-edge в Android: делаем правильно
Вышел стабильный релиз Android Studio 3.5
Что нового в Android Studio 3.5
Руководство по GeckoView
Модульность Android: Гексагональная архитектура с Kotlin и MVVM
Предсказание автозаполнения: используем новый Places SDK
В чате выложили книгу по Kotlin. Вы вообще используете книги для обучения программированию?
Anonymous Poll
15%
Безнадежно устарело для обучения
25%
От темы и автора зависит
33%
Иногда книги полезны
26%
Всегда полезно иметь книгу
С 22 по 24 августа, в 20:00, пройдет бесплатный онлайн-интенсив по разработке мобильных приложений на платформах iOS и Android.

Все подробности по ссылке ➡️ https://clc.to/V0LKmA

⚡️ Разработаем первое приложение на Android.
⚡️ Погрузимся в iOS-разработку.
⚡️ Узнаем, как создавать кроссплатформенные приложения.

Спикер интенсива — Михаил Овчинников, технический евангелист и ведущий методист курсов по программированию Skillbox, разработчик с 12-летним опытом.

🎁 Все участники получат призы от EnglishDom, а авторы трех лучших проектов — гранты на обучение в онлайн-университете Skillbox.
От голосования по книгам несколько опешил - думал, что будет ровно наоборот, 80% скажет, что учить программирование по книге это странно. Ну а как опечатки бесконечные, обсуждение ненужного и перескакивание через нужное, изменившиеся паттерны и даже операторы, да наконец перепечатывание кода из бумаги в IDE? Как вы с этим справляетесь? Не проще смотреть, например, видео или онлайн учиться? Не ну раз так, то надо по Swift книгу написать. Или в целом про экономику приложений... У меня даже было где-то первые 90 страниц 😀

Как записать и показать нажатия на экран в App Previews для iOS
Как увеличить рекламные доходы приложения на 30%: кейс Mamba
Mobile People Talks #8: Декларативный UI – SwiftUI
Google выпустил облегченный поиск Google Go
Stoic: почему вы чувствуете то, что чувствуете
Написание iOS приложений с использованием паттерна Redux
Облачные платформы для мобильного тестирования
8 золотых правил дизайна AR
Как попросить пользователя открыть приложению доступ к данным
Простое приложение для ведения заметок на Flutter
Редизайн Kiwibot: исследование UX
Создаем и показываем View Controller в одну строчку кода используя метапрограммирование
5 книг, которые помогут вам стать лучшим программистом
Модульная архитектура в iOS
Фантастические плагины, vol. 2. Практика
Почему мы решили отказаться от библиотеки геолокации Goole Play Services
Google объявил о новом логотипе и отказе от десертов в названии Android. Робот то ладно, почти не изменился, но сладости определенно жалко. Кажется был в этом некий шарм - не бездушный Android 10, а, например, Android Quindim. С другой, стороны, конечно, путаница с этим была постоянно, да и в некоторых странах наверняка все это сложно воспринималось. Так что будем теперь жить с цифрами! 1️⃣0️⃣

Google меняет дизайн логотипа Android
Android Install Validation от Singular проверяет мошеннические установки
Mobile People Talks #9: Декларативный UI – Jetpack Compose
Динамическая музыка в Plants vs. Zombies Heroes
SimpleID: аутентификация и хранение данных
Google Play Store обновил дизайн
Как найти разработчика для работы над проектом
Как я опубликовал PWA на Svelte в Google Play
Android ProcessLifecycleOwner в примерах
Видео 360|AnDev 2019
Всплывай! Транзишены в iOS
iOS Responder Chain или Что спрашивают на собеседовании
Думайте меньше: привлечение пользователей через микровзаимодействия
Почему все наши игры выглядя как дерьмо
Выдвигающееся меню на SwiftUI
Три вопроса, которые нужно задать при поиске узких мест в разработке ПО
ASO и SEO: сходства и различия 2019
Переход на цифры в именовании Android:
Anonymous Poll
41%
Правильно
18%
Неправильно
41%
Мне все равно
В топ-гроссинге России, по данным Sensor Tower, две социальные сети, две музыки, три стриминговых сервиса, одни книги, один Tinder и один FaceApp. По платформам все немного различается, но в целом все одно и тоже - соц. сети, музыка, видео и книги, фоточки. Для примера топ-гроссинг США это YouTube, Pandora, Tinder, Netflix HBO, Hulu, Bumble, LinkedIn, ESPN и снова YouTube, но уже Music. Тоже самое, только в профиль 🥚

Самые зарабатывающие приложения в России в июле 2019
Новое приложение LG с распознаванием голоса управляет умным домом
Android Showcase: лучшие практики Android-разработки
Как размещать мобильные офферы
Проектируем время: Как объяснить пользователю, что надо будет подождать?
Amazon Forecast: прогнозирование как сервис
Apple откладывает введение запрета на рекламу и аналитику в детских приложениях
Podlodka #125: Оценка сроков и трудоемкости задач
Четкий фокус с доходом в $50 млн
Создание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц
Оборачиваем последовательности в Swift
Кто кушает память нашего iPhone? Чистим яблоки
Apple Music для разработчика
Узнать, что продукт стал слишком сложным, и упростить его
Что я узнал от Senior-разработчика
Анимированные градиенты на Swift
Как повысить производительность вашего фронтенд приложения - 5 советов
5 новых интересных iOS-библиотек
Пример масштабируемого iOS-проекта
Выбор первого языка программирования для детей и начинающих
Концепции UI для книжного приложения
Swift — 7 мощных анимация для улучшения интерфейса вашего приложения
Введение в Swift Combine
Злоупотребление WebViews для кражи файлов по электронной почте
Бета-релиз книги "Эффективный Kotlin"
Снова интересное от Sensor Tower - количество установок, необходимое для попадания на первое место в топе приложений в App Store УМЕНЬШИЛОСЬ. Для США со 136К в день в 2016 до 94К в 2019. Для Google Play это 209К и 74К соответственно. Игры в App Store наоборот выросли - в 2016 стать №1 можно было со 118К установок в сутки, а в 2019 на это нужно уже 174К. В Google Play все более-менее ровно - 124 и 116 тысяч соответственно. В России приложению нужно около 9,000 установок, чтобы попасть в десятку самых скачиваемых на iOS, игре – около 6,000. Для Android это 33,000 и 24,000 соответственно. О чем это говорит? Вроде как приложениями наелись и миллионы установок уже не набираются ни у кого.

Сколько нужно загрузок для первого места в App Store и Google Play в 2019?
Мобильный eCommerce: привлечение установок
Android Dev Podcast #101: Работа звука и со звуком в Android
Видео Swift TO
Машинное обучение: что читать, смотреть и где учиться
6 шагов: Как отличить хороший дизайн от плохого
Как изменить стоимость созданной подписки в вашем приложении. App Store Connect и Google Play Console
Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS
Принципы и лучшие практики онбординга пользователей
Как создать парсер JSON на Swift с помощью дженериков
Переосмысливаем календарь
Комплексное руководство по контекстным меню в iOS
Как разработчику справляться со стрессом: практические советы
Изучаем ConstraintLayout — готовые шаблоны
Практическое использование PorterDuff на Android
А мы в частике обсуждаем кроссплатформенную разработку. Чтобы вы использовали для pet-проекта?
Anonymous Poll
12%
React Native
41%
Flutter
7%
Другое
40%
Ничего бы не использовал, писал нативно все
В канале с инструментами и библиотеками накидали 👎 в панамку, но мне кажется хорошая идея у Treefort. Сервис позволяет публиковать роадмапы и собирать пользовательские отзывы и голоса. Конечно, это не идеальный способ работы с аудиторией, но достаточно простой и позволяющий расставить приоритеты хотя бы существующим таскам. Интеграций мало и в целом пока “бедненько, но чистенько”. Но идея мне кажется здравой.

Treefort: обсуждение roadmap-а с пользователями
Coursera запускает практическую Coursera Labs
Большая рыба: как анализировать пользователей, чтобы потом они приносили прибыль
Приобретение пользователей для мобильных игр в 2019: отчет Liftoff и AppsFlyer
Акции в играх: как найти оптимальную стратегию скидок
Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
Сборка Android-проекта в Docker-контейнере
Модульность Android-проекта
Разметка Activity и Fragment с помощью AndroidX
Эмоциональный интеллект: создавайте умные анимации
Создание приложения для удаленной камеры на Android
Оценка безопасности строительной площадки на iOS с помощью машинного обучения
Как программно добавить View тени и закругления на Swift
Мобильные приложения для пожилых людей: огромный и недооцененный рынок
Обратно не могу не вынести из чатика вопрос - вы ходите на конференции (не путать с митапами и прочими практическими мероприятиями)? Не, для нетворкинга куда ни шло, хотя я как программист и интроверт в это не очень умею. А так тратить целый день на то, чтобы послушать доклад, который потом можно посмотреть за 15 минут… Если да, то зачем, если нет, то почему?

Счетная палата не нашла приложения Росстата
Инди-хит Dead Cells вышел на iOS
Видео Droidcon Berlin
Что общего между строительством оперного театра и разработкой?
Не всплывай! Прерываемые транзишены в iOS
Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура
Статическая типизация в React приложении
“Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина
Сколько стоит приложение
Спроектировать разные состояния интерфейса и не запутать пользователя
В каких случаях необходимы кнопки с индикатором загрузки
Чистая архитектура и MVVM на iOS
Swift на Raspberry Pi
Почему я перевел разработку Social Radio на Flutter
15 быстрых способов исправить Swift-код
Github Actions CI для Swift-проектов
Делаем кастомные анимации переходов для iOS
Большая часть VR - полная ерунда
Google только что удалил мое 10-летнее бесплатное open source приложение для Android
У Netflix выходит трехсерийная документалка про Билла Гейтса. Так как я издавна голосую за Microsoft - “будем посмотреть” (в переводе LostFilm, конечно).

Netflix готовит документальный фильм про Билла Гейтса
Чтобы услышать, нужно увидеть: кейс Rocket10 и Проекта “Звуки Слов”
myTracker начал показывать данные об оттоке пользователей
Baze: анализы крови и персональные витамины
ShowSomeProgress: Progress и Activity анимация
Android Dev Podcast #102: Новости
UX-дизайн: 10 законов
Чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum
Samsonite и Panasonic разрабатывают умный чемодан
Видео DevGAMM Moscow 2019
AppsCast #13: Accessibility
Podlodka #126: Осознанность
Google раскрыл «одну из самых масштабных атак на iPhone»
Google выплачивает деньги за поиск уязвимостей в сторонних приложениях для Android
Facebook тренирует универсальный ИИ в Minecraft
Компонента для отображение в UIAlertController любого наследника UIViewController
Российский геймдев, бессмысленный и беспощадный
Как сделать удобный интерфейс для повседневного инструмента
Руководство по созданию приложения по распознаванию ногтей на iOS
Интеграция функции записи видео с двух камер в приложение iOS
Инди-маркетинг - это дурацкое занятиеhttps://bit.ly/2jYM0L5
Мои выводы из работы со SwiftUI
Last2Ticket - создание нового опыта для электронных билетов
Вам нужно всего 20%, чтобы стать эффективным разработчиком
5 ошибок UI и UX, которые разрушают интерфейсы
Руководство по дизайну: предупреждения
Список библиотек для улучшения перфоманса приложения на Android
Как я сделал кастомный прерыватель Okhttp через котлиновские корутины
Почему жестовая навигация в Android 10 это провал и как с этим жить
Проект Kotlin Multiplatform: стилизация кода для iOS и Android
Сделайте ваше Android-приложение SOLID-ным
Прекрасная история с Reddit и иллюстрация того, что разработка продуктов давно уже сместилась с непосредственно разработки в область маркетинга. И касается это не только игр - любое инди-приложение точно так же делается за условный месяц, а потом мучительно пытается найти способы рассказать о себе пользователям. Когда-то была у нас даже статья, по-моему, что разработку надо начинать с маркетинга и от этого плясать.

Маркетинг инди-игры – дурацкое занятие
Wrike объявляет финалистов первого конкурса Work, Unleashed
AR/VR-технологии в ритейл-маркетинге
Mail.ru Group запускает Академию больших данных MADE
Workers архитектуры Clean Swift
Flutter для Веб — деплой на Github
Изменения модальности в iOS 13
Создание нового приложения Uber Freight в виде списка модульных, многоразовых компонентов
Как спланировать и организовать React-проект - создаем приложение для погоды
CoTripper - изучение UX
5 популярных iOS-библиотек для использования в вашем проекте
Похожие приложения - что это такое и почему все об этом говорят?
Вышел Android 10
Добавляем список в Android AlertDialog
Loog - мой любимый тип проектов. Физическое устройство + приложение. В данном случае устройство - детская гитара из трех струн, приложение дополненной реальностью помогает учиться играть. Плюс караоке, аккорды, соответствующие игры. Можно и по раздельности (наверное), но вместе заметно лучше 🎸 Кстати, какие интересные/полезные открытые REST API знаете/используете?

Loog снова собирает деньги на детские гитары
10 интересных открытых REST API для вашего следующего проекта
Zhihu: китайский единорог вопросов и ответов
Google начал развертывание Android 10
Как сделать гладкий интерфейс для Android
Reactive Data Display Manager. Введение
Как я делал приложение для путешественников Piligram
Чего я не знал, начиная бизнес: Алексей Моисеенков, сооснователь Prisma и Capture Technologies
Применение методов геймификации и принципов поведенческого дизайна - пример UX
Что делает код плохим?
Как внедрить AR Quick Look в ваше приложение
Ваше первое iOS и SwiftUI приложение
Приложение iOS для прогнозирования погоды с использованием Flask API и AI
История рандомайзеров Тетриса
10 вещей, которые должен изучить каждый разработчик
Написание змейки для Android на Kivy, Python
Смена лидера: теперь эксплоиты для Android стоят больше, чем для iOS
Project Mainline в Android 10
Совместно с симулятором GoPractice - уникальным образовательным сервисом, который даст вам навыки работы с данными для создания, развития и роста продуктов - открываем мини-марафон задач на тему продуктовой аналитики.

Формат такой: задача, на следующий день - правильный ответ. Самых внимательных в конце ждет ссылка, регистрация по которой даст специальную стоимость на прохождение Симулятора.

Задача первого дня

16 августа в приложение пришли 150 новых пользователей.
17 августа 67 из них зашли в приложение.
18 августа его запустили 62 из 150 новых пользователей, которые пришли 16 августа.
27 пользователей из этих 62 были в приложении 17 августа, а 35 не были.
19 августа приложение запустили 45 пользователей.
16 из них запускали приложение и 17 августа, и 18 августа.
Чему равен Retention 3-го дня для пользователей, которые пришли 16 августа?
Anonymous Poll
15%
18%
27%
30%
11%
23%
47%
Данных недостаточно
К нашему предпредыдущему дайджесту - в нашем чате некое кросспромо образовалось. Если хотите - подключайтесь! Рассказываете о вашем проекте, собираете фидбек и, может быть, установки (немного пока, конечно :)). Ну и всеми любимый Н - Нетворкинг!

Обучающий курс “Первое приложение для iOS на SwiftUI”
“Реклама в приложениях в первой половине 2019” — отчет Smaato
Loady: кнопки для iOS с индикаторами загрузки
Мотивация разработчиков и других людей творческих профессий — руководство для компаний
ABBYY Mobile Web Capture: Качественные фотографии документов прямо в браузере смартфона
Карта развития мобильного разработчика
Как два студента сделали игру для iOS и заработали на этом
Реализация шаблона Notification/Observer в iOS
Как сделать блокировщик рекламы для iOS на Swift
Как писать меньше кода и получать больше
От копипасты к компонентам: переиспользуем код в разных приложениях
Уровень Android API, обратная и прямая совместимость
Clean Decomposition
Создание клона Twitter с редактируемыми твитами
Настала пора узнать ответ на четверговую задачу. На самом деле Retention 3-го дня конечно равен 30%. Retention конкретного дня не зависит от того, как пользователи возвращались в предыдущие дни.

Давайте следующую, попроще :) Допустим, 9 сентября мы провели рекламную кампанию, в результате которой в продукт пришло 460 новых пользователей. На их привлечение было потрачено 6000 рублей.

Валовая прибыль от этих пользователей в последующие месяцы выглядела следующим образом: 6000, 4500, 3800, 2500, 1600, 1000, 400, 0,0, …

В тоже время наши расходы на содержание приложения за это время составили 1800 руб.

Какой ROI у рекламной кампании?
Какой ROI у рекламной кампании?
Anonymous Poll
40%
230%
16%
200%
14%
180%
30%
Данных недостаточно
Все больше рабочих AI-сервисов, из коробки делающих что-то полезное. Google распознает движение рук, Amazon прогнозирует, TabNine помогает писать код и так далее. Новинка - японский Empath, который распознает эмоции по голосу. Ладно, прицепить это к продукту наверное сложно, но если постараться, то придумать можно. Например, люди сделали систему освещения, которая меняет цвет в зависимости от накала страстей в комнате. Для аналитики опять же полезно - какому-нибудь условному Skyeng-у для оценки уроков.

Emotion AI от Empath определяет эмоции по голосу
Яндекс проведёт второй чемпионат по программированию
TheMovies2: архитектура Kotlin MVV
Getaround: пиринговый каршеринг
Google Assistant получил Ambient Mode
iPhone стал самым популярным телефоном у пенсионеров
Podlodka #127: Domain Driven Design
AppLovin инвестировала в Belka Games
Cyborg: VectorDrawable для iOS
Интересные методы привлечения внимания от Tinder Design
«Hover Effect» для мобильных кнопок
Рекомендации по созданию приложений на React Native. Часть 1
Комплексное руководство по управлению состоянием в iOS
Представляем Appwrite: бэкенд с открытым исходным кодом для мобильных и веб-разработчиков
[CELL]IVIZATION: Цивилизация в Excel
Как приложения Apple побеждают конкурентов в App Store, который компания и контролирует
Закончено! Портирование 75,000 строк кода из iOS во Flutter
Различия в дизайне нативных приложений для iOS и Android
Индексируем контент приложения с Core Spotlight
Научный метод эффективного UX-прототипирования
Все, что вам надо знать про UICollectionViewCompositionalLayout
Экспоненциальный рост не всегда хорошо
Лучшие практики юнит-тестирования на iOS с Swift
Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) и (Часть 2)
Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов
Чистое UI-тестирование для Android