Больше дейтингов богу дейтингов! Вчера мы писали про свидания для мусульман, а теперь и у Вконтакте появился свой. правда, тут дело не в сужении таргетинга, а в необычной механике - матчить предполагается только после видеозвонка или, хотя бы, записи видеоистории. Так что этакий TikTok и Tinder в одном 😀
• ВКонтакте запускает свой дейтинг Lovina
• TrueConf делится экранами и выводит чаты на телевизор
• FairBid – новая платформа медиации от Fyber
• Babylon Health: медицинские чат-боты на $2 млрд
• Quirk: открытое приложение для КПТ
• Android Environments
• Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda
› Рисование Android Canvas: полезные классы и операции
› MyS3Chat - открытый чат в реальном времени на Firebase
› От установки expo до Google Play Store
› Юнит-тестирование в Android с JUnit5
• Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту
• Секреты, советы, запреты: как создать крутой экшен для Google Ассистента
• Сила дженериков в Swift. Часть 1
• Шрифт New York от Apple с засечками: что это значит для веб-дизайна
› Кускус или не кускус - решаем с помощью CoreML
› Хаки, делающие работу с Xcode проще
› 12 вещей для успешного пользовательского тестирования
› Как мы в 3 раза увеличили органические установки за 30 дней с помощью ASO
• ВКонтакте запускает свой дейтинг Lovina
• TrueConf делится экранами и выводит чаты на телевизор
• FairBid – новая платформа медиации от Fyber
• Babylon Health: медицинские чат-боты на $2 млрд
• Quirk: открытое приложение для КПТ
• Android Environments
• Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda
› Рисование Android Canvas: полезные классы и операции
› MyS3Chat - открытый чат в реальном времени на Firebase
› От установки expo до Google Play Store
› Юнит-тестирование в Android с JUnit5
• Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту
• Секреты, советы, запреты: как создать крутой экшен для Google Ассистента
• Сила дженериков в Swift. Часть 1
• Шрифт New York от Apple с засечками: что это значит для веб-дизайна
› Кускус или не кускус - решаем с помощью CoreML
› Хаки, делающие работу с Xcode проще
› 12 вещей для успешного пользовательского тестирования
› Как мы в 3 раза увеличили органические установки за 30 дней с помощью ASO
AppTractor
ВКонтакте запускает свой дейтинг Lovina
ВКонтакте анонсировал свое приложение для знакомств Lovina, основной механикой которого станут видеозвонки и видеоистории.
Для одного из приложений надо понять, что делают пользователи внутри, прямо наглядно. Казалось бы есть Appsee, но нет - померли. Вероятно, не выдержали груза ответственности 😀 Ладно, идем к UXCam - но нет, ничего не пишет, из 10 первых пользователей 0 видео. Есть сейчас какие-то решения работающие посмотреть, что делают пользователи или все это прикрыли уже? Можно в чатик наш прямо писать.
• Journey вышла на iOS
• Facebook подал в суд на разработчиков за фрод
• В iOS 13 ограничат фоновую работу VoIP
• MyS3Chat: open source чат для Android
• Увеличить количество пользователей со 100 тысяч до 2 млн за семь лет: техники роста языкового сервиса Duolingo
› Создаем приложение для распознавания номеров для iOS
› Лучшие инструменты отслеживания быстродействия приложений
› Делаем тачскрин для MacBook за 1 доллар
› Большие View Controller-ы или плохой стиль программирования?
› 7 шагов для понимания поведения пользователей: глубокое погружение
› Я написал скрипт для отправки сообщений родителям в WhatsApp за 20 строк кода на Python
• Видео докладов с Summer Droid Meetup
› Shark: умные отчеты для анализа кучи для Kotlin
› Последняя бета Android Q
› Чистая архитектура для Android
• Journey вышла на iOS
• Facebook подал в суд на разработчиков за фрод
• В iOS 13 ограничат фоновую работу VoIP
• MyS3Chat: open source чат для Android
• Увеличить количество пользователей со 100 тысяч до 2 млн за семь лет: техники роста языкового сервиса Duolingo
› Создаем приложение для распознавания номеров для iOS
› Лучшие инструменты отслеживания быстродействия приложений
› Делаем тачскрин для MacBook за 1 доллар
› Большие View Controller-ы или плохой стиль программирования?
› 7 шагов для понимания поведения пользователей: глубокое погружение
› Я написал скрипт для отправки сообщений родителям в WhatsApp за 20 строк кода на Python
• Видео докладов с Summer Droid Meetup
› Shark: умные отчеты для анализа кучи для Kotlin
› Последняя бета Android Q
› Чистая архитектура для Android
AppTractor
Journey вышла на iOS
Journey - одна из игр, сформировавших новый собственный игровой жанр “атмосферного приключения” или “симулятора ходьбы”. Изначально вышедшая на PlayStation 3 в 2012 году, игра была перенесена на PlayStation 4 в 2015 и PC в 2019.
Любопытная статистика от мейлрушечки про Интернет-вещей и “умный дом”. Не очень понятно, почему теплый пол, кондиционер и сигнализации это “умный дом”, но радует, что 88% опрошенных знает о самом понятии. С другой стороны и аудитория Hi-Tech специфична… В общем, понятно, что ничего непонятно, но “умный дом” это хорошо. В моем доме есть ровно два умных элемента (я и Ленини, да), но об этом в следующий раз 🏠
• Каждый десятый россиянин потратил более 20,000 рублей на технологии «умного дома»
• Медленный и дорогой процесс масштабирования приобретения пользователей
• ФАС возбудила дело против Apple по заявлению «Лаборатории Касперского»
• Вышла последняя бета Android Q
• Sign In with Apple Button for Android: авторизация в Apple для Android
• Опираться на данные? Если хотите быть креативным, то не надо!
• Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI
› Как сделать Siri Shortcuts
› Создание FAB на SwiftUI
› Магия метапрограммирования
› Преимущества push-уведомлений
• Дорожная карта Android-разработчика в 2019 году
• Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля
• Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android
› Делаем игру "виселица" для Android
› MVI: хороший, плохой, злой
› Google Play и автоматическое развертывание с AAB
• Каждый десятый россиянин потратил более 20,000 рублей на технологии «умного дома»
• Медленный и дорогой процесс масштабирования приобретения пользователей
• ФАС возбудила дело против Apple по заявлению «Лаборатории Касперского»
• Вышла последняя бета Android Q
• Sign In with Apple Button for Android: авторизация в Apple для Android
• Опираться на данные? Если хотите быть креативным, то не надо!
• Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI
› Как сделать Siri Shortcuts
› Создание FAB на SwiftUI
› Магия метапрограммирования
› Преимущества push-уведомлений
• Дорожная карта Android-разработчика в 2019 году
• Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля
• Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android
› Делаем игру "виселица" для Android
› MVI: хороший, плохой, злой
› Google Play и автоматическое развертывание с AAB
AppTractor
Каждый десятый россиянин потратил более 20,000 рублей на технологии «умного дома»
Проект Hi-Tech опросил российских пользователей, знают ли они про «умный дом», пользуются ли этими технологиями в обычной жизни и каких производителей считают лидерами в этой области.
В вашей голове родилась идея бомбической игрушки (или вы уже её запилили), но не знаете, что делать дальше? Интересуетесь, как создаются игры? Тогда заходите в канал @devmygame - в нём ребята из студии Intersol делятся практическими советами как создать, вывести на рынок и монетизировать игру. А ещё предостерегают от ошибок, которые когда-то делали: да-да, всё проверено на себе! На сладкое - интервью с топовыми игроками индустрии и рекомендации, как вести документооборот. Подписывайтесь на @devmygame и сделайте игру вашей мечты явью!
Откопал тут нашу старую статью про “синдром самозванца” у разработчиков. Очень полезно как знать о самом симптоме, так и способах борьбы с ним. Ибо самоедство никогда до добра не доводило, а с психическими искажениями реальности допустим надо бороться.
• Заткнись, синдром самозванца, я отлично программирую
• Apple расширила программу поиска уязвимостей и увеличила премию до $1 млн.
• Brolly: страхование вещей
• Самая страшная ошибка в аналитике игры
• useAnimations: библиотека микроанимаций
• Как построить умную игровую экономику
• Страшный зверь Team Lead
• Huawei представил Harmony OS
• Android Dev Podcast #100: Юбилейный выпуск со старичками
• Podlodka #123: Голосовые ассистенты
• Видео Summer Droid Meetup
• IKEA выпустила приложение для развития экологических привычек
• Apple отвечает на иск «Лаборатории Касперского»
• Второй слой разработки (мобильной игры), что, когда и зачем
• Что не так с контекстными меню в iOS 13?
› Секреты фреймворка MediaPlayer для iOS
› Paged Out! - экспериментальный журнал для разработчиков: одна страница = одна статья
› Монады как шаблон программирования
› ASO в Huawei AppGallery: почему нужно этим заниматься?
› 5 плохих привычек абсолютно неэффективных программистов
› Делаем секундомер на SwiftUI
› 8 правил прекрасного дизайна карточек
› 8 советов для создания темных тем
› 9 способов ускорить ваш Swift-код
› Исследуем библиотеку React 360 VR
• Почему в Google Play мало инновационных приложений или почему иногда программирование — это магия
› Навигация жестами в Android: история появления
› Coil: Kotlin-библиотека для загрузки изображений на Android
› Android: полноэкранный UI с прозрачным статус баром
› Android RecyclerView с красивыми анимациями
• Заткнись, синдром самозванца, я отлично программирую
• Apple расширила программу поиска уязвимостей и увеличила премию до $1 млн.
• Brolly: страхование вещей
• Самая страшная ошибка в аналитике игры
• useAnimations: библиотека микроанимаций
• Как построить умную игровую экономику
• Страшный зверь Team Lead
• Huawei представил Harmony OS
• Android Dev Podcast #100: Юбилейный выпуск со старичками
• Podlodka #123: Голосовые ассистенты
• Видео Summer Droid Meetup
• IKEA выпустила приложение для развития экологических привычек
• Apple отвечает на иск «Лаборатории Касперского»
• Второй слой разработки (мобильной игры), что, когда и зачем
• Что не так с контекстными меню в iOS 13?
› Секреты фреймворка MediaPlayer для iOS
› Paged Out! - экспериментальный журнал для разработчиков: одна страница = одна статья
› Монады как шаблон программирования
› ASO в Huawei AppGallery: почему нужно этим заниматься?
› 5 плохих привычек абсолютно неэффективных программистов
› Делаем секундомер на SwiftUI
› 8 правил прекрасного дизайна карточек
› 8 советов для создания темных тем
› 9 способов ускорить ваш Swift-код
› Исследуем библиотеку React 360 VR
• Почему в Google Play мало инновационных приложений или почему иногда программирование — это магия
› Навигация жестами в Android: история появления
› Coil: Kotlin-библиотека для загрузки изображений на Android
› Android: полноэкранный UI с прозрачным статус баром
› Android RecyclerView с красивыми анимациями
AppTractor
Заткнись, синдром самозванца, я отлично программирую
Кроме как признать, что почти все, так или иначе, сталкиваются с синдромом самозванца, как еще можно с ним справиться?
Snap с какой-то обреченной упорностью продолжает выпускать очки. На первых Spectacles они потеряли несколько десятков миллионов долларов, на вторых неизвестно сколько, и вот - третья версия. Теперь с двумя камерами, с 3D съемкой, в два с половиной раза дороже первой версии. И, вроде как, так до сих пор и не умеют напрямую постить в Snapchat. С другой стороны Snap может себе позволить, а как маркетинговый эксперимент - очень интересно.
• Snap выпускает Spectacles 3
• У Snap скопилось большое количество непроданных Spectacles
• Spark AR открывают для всех
• Детские игры в App Store и Google Play: Сентябрь близко!
• Skyeng выпустит свой планшет
• iOS 13 под лупой
• Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений
• Функциональный Swift
• Защищаем резервные копии iPhone
• Автоматизация релизов UI-китов
• Как сделать экран онбординга на SwiftUI
• Настраиваем Firebase для Continuous Integration сборок
• Работаем с конфигурационными файлами Xcode
• Как вы можете стать в 1,000,000,000 раз лучшим инженером
• Реальное юнит-тестирование в Swift
• #18 Mosdroid Argon — отчет
• Умное музыкальное радио, не требующее постоянного Интернет-соединения
• Мультиплатформенная библиотека с Kotlin
• Работаем с Room: предварительное наполнение базы с помощью одного метода
• Snap выпускает Spectacles 3
• У Snap скопилось большое количество непроданных Spectacles
• Spark AR открывают для всех
• Детские игры в App Store и Google Play: Сентябрь близко!
• Skyeng выпустит свой планшет
• iOS 13 под лупой
• Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений
• Функциональный Swift
• Защищаем резервные копии iPhone
• Автоматизация релизов UI-китов
• Как сделать экран онбординга на SwiftUI
• Настраиваем Firebase для Continuous Integration сборок
• Работаем с конфигурационными файлами Xcode
• Как вы можете стать в 1,000,000,000 раз лучшим инженером
• Реальное юнит-тестирование в Swift
• #18 Mosdroid Argon — отчет
• Умное музыкальное радио, не требующее постоянного Интернет-соединения
• Мультиплатформенная библиотека с Kotlin
• Работаем с Room: предварительное наполнение базы с помощью одного метода
AppTractor
Snap выпускает Spectacles 3
Snap выпускает третью версию очков Spectacles. В Spectacles 3 уже две камеры и они могут снимать 3D сцены.
Коллеги тут прогнозируют AppGallery вообще и Harmony OS в частности светлое будущее (если с ОСью еще возможны вопросы, то с магазином приложений, говорят, все уже понятно). Кто-нибудь издавался там? Поделитесь результатами, давайте сделаем интервью 🎤
• Магазин приложений AppGallery от Huawei: почему надо заниматься им уже сейчас?
• Huawei создает свои карты
• Индексирование приложений в Google Play: смысл, а не слова?
• App Report Status: уведомления о выходе отчетов Apple
• Экран запуска важнее, чем вы думаете
• Особенности тестирования мобильной ММО
• Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода
• Онбординг
› Как работает перевод денег - исследование UX
› Как приложения создаются для манипуляции вами
› Построение графиков с Shape API в SwiftUI
› Шаблон S.O.L.I.D в Unity
› Dr. Mario World в Google Play: анализ 30 дней роста
• Как просто подключить и начать печатать через портативный Bluetooth принтер EPS/POS в приложении Xamarin Android
• Фантастические плагины, vol. 1. Теория
› Эксперименты с движением в Android
› Дополненная реальность в Android-приложениях с ARCore
› 10 советов разработчикам Android-библиотек
› Использование Navigation Component в модульном мире
• Магазин приложений AppGallery от Huawei: почему надо заниматься им уже сейчас?
• Huawei создает свои карты
• Индексирование приложений в Google Play: смысл, а не слова?
• App Report Status: уведомления о выходе отчетов Apple
• Экран запуска важнее, чем вы думаете
• Особенности тестирования мобильной ММО
• Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода
• Онбординг
› Как работает перевод денег - исследование UX
› Как приложения создаются для манипуляции вами
› Построение графиков с Shape API в SwiftUI
› Шаблон S.O.L.I.D в Unity
› Dr. Mario World в Google Play: анализ 30 дней роста
• Как просто подключить и начать печатать через портативный Bluetooth принтер EPS/POS в приложении Xamarin Android
• Фантастические плагины, vol. 1. Теория
› Эксперименты с движением в Android
› Дополненная реальность в Android-приложениях с ARCore
› 10 советов разработчикам Android-библиотек
› Использование Navigation Component в модульном мире
AppTractor
Магазин приложений AppGallery от Huawei: почему надо заниматься им уже сейчас?
Запрет на торговлю в США привлек внимание пользователей Huawei больше, когда Google прекратил лицензирование Android для Huawei. В этой статье мы разберемся с этим инцидентом и тем, как Huawei отреагировал на запрет на торговлю. Мы также более подробно рассмотрим…
Я до сих пор не очень понимаю, почему в вебе App Store так убог, но вроде как он все-таки меняется к лучшему. Сегодня речь про “Истории” - маленькие сниппеты, интересно рассказывающие о том или ином приложении. Вроде как они теперь стали доступны и на веб-страницах. Один маленький шаг для Apple и огромный скачок для всего человечества! Фичерились в Историях? Каково там?
• В веб-версии App Store появились “Истории”
• AppMetrica оценивает доход в рекламной аналитике
• Мобильная реклама myTarget в первой половине 2019: отчет
• Как установить цену на подписку в новой стране в Google Play?
• Исходники приложения Google I/O 2019
• Сила дженериков в Swift. Часть 2
• iOS 13: Что нужно и чего совершенно не нужно делать при разработке под новую ОС
› Максимальный результат от минимального продукта
› (Не такая уж) Скрытая стоимость общего кода для iOS и Android
› GitHub не оплатит вашу арендную плату
› 50 самых влиятельных языков программирования за последние 50 лет и их создатели
• Подготовка приложения к Android Q. Часть 1
• Дзен изолированных компонентов в Android-архитектуре
› Полночь в Android-темах
› Все мои книги в AR
› Java против Kotlin: Часть 1 - быстродействие
• В веб-версии App Store появились “Истории”
• AppMetrica оценивает доход в рекламной аналитике
• Мобильная реклама myTarget в первой половине 2019: отчет
• Как установить цену на подписку в новой стране в Google Play?
• Исходники приложения Google I/O 2019
• Сила дженериков в Swift. Часть 2
• iOS 13: Что нужно и чего совершенно не нужно делать при разработке под новую ОС
› Максимальный результат от минимального продукта
› (Не такая уж) Скрытая стоимость общего кода для iOS и Android
› GitHub не оплатит вашу арендную плату
› 50 самых влиятельных языков программирования за последние 50 лет и их создатели
• Подготовка приложения к Android Q. Часть 1
• Дзен изолированных компонентов в Android-архитектуре
› Полночь в Android-темах
› Все мои книги в AR
› Java против Kotlin: Часть 1 - быстродействие
AppTractor
В веб-версии App Store появились «Истории»
Apple обновила веб-версию App Store и теперь и в ней полноценно присутствуют “Истории” - редакционные рассказы о тех или иных приложениях.
Кстааати… Каждое воскресенье от канала стабильно отписывается какой-то чувак. Я вполне допускаю, что это какой-то бот так меряет количество подписчиков (хотя на втором канале такого нет), но если ты живой - в этот раз не уходи! Напиши, чего тебе не хватает, все сделаем!
https://www.youtube.com/watch?v=MZnDzG5lRx0
https://www.youtube.com/watch?v=MZnDzG5lRx0
Google Play что-то все хуже и хуже. Истории о беспричинных банах уже не кажутся аномалиями, все к ним привыкли и вроде как они уже в порядке вещей. Любые новые приложения проверяются как минимум 3 дня. Магазин приложений навернулся на своей открытости и обещанные еще весной улучшения сводятся лишь к ухудшениям. Изобрели уже бы какой кроссплатформенный Swift, чтобы писать для iOS, а так Android пусть сам с собой ковыряется 😊
• Все новые приложения в Google Play будут рассматривать 3 дня
• Google Assistant снова победил в IQ-тесте голосовых помощников
• IKEA вкладывается в Интернет вещей
• 25 уроков для начинающего разработчика
• Live Transcribe Speech Engine: перевод речи в текст
• Хватит быть глупым инди-разработчиком
• ShareChat: индийский чат на $100 млн.
• AppsCast #12: Карта развития мобильного разработчика
• Podlodka #123: Образование
• Видео Droidcon Vietnam 2019
• Визуальный сахар
• Хакеры впервые выпустили джейлбрейк для устройств Apple на iOS 11 и 12
› Как портировать iPad приложение на Mac используя Catalyst
› Анимированное руководство по C# в Unity
› 4 правила интуитивного UX
› Почему возвраты в ваше приложение такие маленькие?
› Постоянство данных - NSUbiquitousKeyValueStore
› Почему наша команда отменила переход на микросервисы
› Ваше приложение для доставки еды: UX съедобен?
› Как добиться совместимости приложения с iOS 13?
• История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir
• Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов»
› Как Google Play уничтожил разработчика без всяких причин
› Внедряем Умные ответы Firebase в Android-приложение
› Изменение цвета изображения с ColorMatrix
• Все новые приложения в Google Play будут рассматривать 3 дня
• Google Assistant снова победил в IQ-тесте голосовых помощников
• IKEA вкладывается в Интернет вещей
• 25 уроков для начинающего разработчика
• Live Transcribe Speech Engine: перевод речи в текст
• Хватит быть глупым инди-разработчиком
• ShareChat: индийский чат на $100 млн.
• AppsCast #12: Карта развития мобильного разработчика
• Podlodka #123: Образование
• Видео Droidcon Vietnam 2019
• Визуальный сахар
• Хакеры впервые выпустили джейлбрейк для устройств Apple на iOS 11 и 12
› Как портировать iPad приложение на Mac используя Catalyst
› Анимированное руководство по C# в Unity
› 4 правила интуитивного UX
› Почему возвраты в ваше приложение такие маленькие?
› Постоянство данных - NSUbiquitousKeyValueStore
› Почему наша команда отменила переход на микросервисы
› Ваше приложение для доставки еды: UX съедобен?
› Как добиться совместимости приложения с iOS 13?
• История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir
• Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов»
› Как Google Play уничтожил разработчика без всяких причин
› Внедряем Умные ответы Firebase в Android-приложение
› Изменение цвета изображения с ColorMatrix
AppTractor
Все новые приложения в Google Play будут рассматривать 3 дня
В переписке с поддержкой Google Play Store разработчики выяснили условия выпуска новых приложений.
Разнонаправленные тренды потери человеческого облика 😔 Google впадает в маразм с Play, превращая когда-то свободный магазин в какой-то Мордор. А iOS перестает быть оплотом безопасности, второй раз наступая на одни и те же грабли (хотя, видимо, не без большой помощи самого Google). Ждем, когда наконец Huawei сделает свою ОСь и мобильной дуополии придется наконец-то взяться за голову.
• Джейлбрейк для iOS 12.4 использует уже однажды устраненную уязвимость
• Из Google Play удалили 85 приложений с мошеннической рекламой
• Google опубликовал систему отслеживания рук на основе ИИ
• Платформа “взрослых” игр Nutaku достигла 40 млн. пользователей
• Зачем мобильным маркетологам нужен в команде продукт менеджер
• Четыре правила интуитивного UX
• Как я делал трекер парковки для людей
› 12 вещей, разрушающих креативность
› SwiftUI или Auto Layout: за и против
› Как выиграть ахкатон
› 7 простых методов стать лучше в визуальном и UI дизайне
• Быстрое асинхронное модульное тестирование в Swift с шаблоном подтверждения занятости
• Edge-to-edge в Android: делаем правильно
› Вышел стабильный релиз Android Studio 3.5
› Что нового в Android Studio 3.5
› Руководство по GeckoView
› Модульность Android: Гексагональная архитектура с Kotlin и MVVM
› Предсказание автозаполнения: используем новый Places SDK
• Джейлбрейк для iOS 12.4 использует уже однажды устраненную уязвимость
• Из Google Play удалили 85 приложений с мошеннической рекламой
• Google опубликовал систему отслеживания рук на основе ИИ
• Платформа “взрослых” игр Nutaku достигла 40 млн. пользователей
• Зачем мобильным маркетологам нужен в команде продукт менеджер
• Четыре правила интуитивного UX
• Как я делал трекер парковки для людей
› 12 вещей, разрушающих креативность
› SwiftUI или Auto Layout: за и против
› Как выиграть ахкатон
› 7 простых методов стать лучше в визуальном и UI дизайне
• Быстрое асинхронное модульное тестирование в Swift с шаблоном подтверждения занятости
• Edge-to-edge в Android: делаем правильно
› Вышел стабильный релиз Android Studio 3.5
› Что нового в Android Studio 3.5
› Руководство по GeckoView
› Модульность Android: Гексагональная архитектура с Kotlin и MVVM
› Предсказание автозаполнения: используем новый Places SDK
AppTractor
Джейлбрейк для iOS 12.4 использует уже однажды устраненную уязвимость
Исследователь в области безопасности, известный под псевдонимом Pwn20wnd, выпустил джейлбрейк для последней версии мобильной операционной системы iOS. Причиной стала ошибка Apple, которая допустила повторное появление уязвимости, устраненной еще в iOS 12.3.
В чате выложили книгу по Kotlin. Вы вообще используете книги для обучения программированию?
Anonymous Poll
15%
Безнадежно устарело для обучения
25%
От темы и автора зависит
33%
Иногда книги полезны
26%
Всегда полезно иметь книгу
С 22 по 24 августа, в 20:00, пройдет бесплатный онлайн-интенсив по разработке мобильных приложений на платформах iOS и Android.
Все подробности по ссылке ➡️ https://clc.to/V0LKmA
⚡️ Разработаем первое приложение на Android.
⚡️ Погрузимся в iOS-разработку.
⚡️ Узнаем, как создавать кроссплатформенные приложения.
Спикер интенсива — Михаил Овчинников, технический евангелист и ведущий методист курсов по программированию Skillbox, разработчик с 12-летним опытом.
🎁 Все участники получат призы от EnglishDom, а авторы трех лучших проектов — гранты на обучение в онлайн-университете Skillbox.
Все подробности по ссылке ➡️ https://clc.to/V0LKmA
⚡️ Разработаем первое приложение на Android.
⚡️ Погрузимся в iOS-разработку.
⚡️ Узнаем, как создавать кроссплатформенные приложения.
Спикер интенсива — Михаил Овчинников, технический евангелист и ведущий методист курсов по программированию Skillbox, разработчик с 12-летним опытом.
🎁 Все участники получат призы от EnglishDom, а авторы трех лучших проектов — гранты на обучение в онлайн-университете Skillbox.
От голосования по книгам несколько опешил - думал, что будет ровно наоборот, 80% скажет, что учить программирование по книге это странно. Ну а как опечатки бесконечные, обсуждение ненужного и перескакивание через нужное, изменившиеся паттерны и даже операторы, да наконец перепечатывание кода из бумаги в IDE? Как вы с этим справляетесь? Не проще смотреть, например, видео или онлайн учиться? Не ну раз так, то надо по Swift книгу написать. Или в целом про экономику приложений... У меня даже было где-то первые 90 страниц 😀
• Как записать и показать нажатия на экран в App Previews для iOS
• Как увеличить рекламные доходы приложения на 30%: кейс Mamba
• Mobile People Talks #8: Декларативный UI – SwiftUI
• Google выпустил облегченный поиск Google Go
• Stoic: почему вы чувствуете то, что чувствуете
• Написание iOS приложений с использованием паттерна Redux
• Облачные платформы для мобильного тестирования
• 8 золотых правил дизайна AR
• Как попросить пользователя открыть приложению доступ к данным
› Простое приложение для ведения заметок на Flutter
› Редизайн Kiwibot: исследование UX
› Создаем и показываем View Controller в одну строчку кода используя метапрограммирование
› 5 книг, которые помогут вам стать лучшим программистом
› Модульная архитектура в iOS
• Фантастические плагины, vol. 2. Практика
› Почему мы решили отказаться от библиотеки геолокации Goole Play Services
• Как записать и показать нажатия на экран в App Previews для iOS
• Как увеличить рекламные доходы приложения на 30%: кейс Mamba
• Mobile People Talks #8: Декларативный UI – SwiftUI
• Google выпустил облегченный поиск Google Go
• Stoic: почему вы чувствуете то, что чувствуете
• Написание iOS приложений с использованием паттерна Redux
• Облачные платформы для мобильного тестирования
• 8 золотых правил дизайна AR
• Как попросить пользователя открыть приложению доступ к данным
› Простое приложение для ведения заметок на Flutter
› Редизайн Kiwibot: исследование UX
› Создаем и показываем View Controller в одну строчку кода используя метапрограммирование
› 5 книг, которые помогут вам стать лучшим программистом
› Модульная архитектура в iOS
• Фантастические плагины, vol. 2. Практика
› Почему мы решили отказаться от библиотеки геолокации Goole Play Services
AppTractor
Как записать и показать нажатия на экран в App Previews для iOS
App Previews - отличная возможность за 30 секунд рассказать о своём приложении и привлечь внимание пользователей в Apple App Store. Иногда для демонстрации работы приложения необходимо показать на видео места кликов и жестов.
Google объявил о новом логотипе и отказе от десертов в названии Android. Робот то ладно, почти не изменился, но сладости определенно жалко. Кажется был в этом некий шарм - не бездушный Android 10, а, например, Android Quindim. С другой, стороны, конечно, путаница с этим была постоянно, да и в некоторых странах наверняка все это сложно воспринималось. Так что будем теперь жить с цифрами! 1️⃣0️⃣
• Google меняет дизайн логотипа Android
• Android Install Validation от Singular проверяет мошеннические установки
• Mobile People Talks #9: Декларативный UI – Jetpack Compose
• Динамическая музыка в Plants vs. Zombies Heroes
• SimpleID: аутентификация и хранение данных
• Google Play Store обновил дизайн
• Как найти разработчика для работы над проектом
• Как я опубликовал PWA на Svelte в Google Play
› Android ProcessLifecycleOwner в примерах
› Видео 360|AnDev 2019
• Всплывай! Транзишены в iOS
• iOS Responder Chain или Что спрашивают на собеседовании
› Думайте меньше: привлечение пользователей через микровзаимодействия
› Почему все наши игры выглядя как дерьмо
› Выдвигающееся меню на SwiftUI
› Три вопроса, которые нужно задать при поиске узких мест в разработке ПО
• ASO и SEO: сходства и различия 2019
• Google меняет дизайн логотипа Android
• Android Install Validation от Singular проверяет мошеннические установки
• Mobile People Talks #9: Декларативный UI – Jetpack Compose
• Динамическая музыка в Plants vs. Zombies Heroes
• SimpleID: аутентификация и хранение данных
• Google Play Store обновил дизайн
• Как найти разработчика для работы над проектом
• Как я опубликовал PWA на Svelte в Google Play
› Android ProcessLifecycleOwner в примерах
› Видео 360|AnDev 2019
• Всплывай! Транзишены в iOS
• iOS Responder Chain или Что спрашивают на собеседовании
› Думайте меньше: привлечение пользователей через микровзаимодействия
› Почему все наши игры выглядя как дерьмо
› Выдвигающееся меню на SwiftUI
› Три вопроса, которые нужно задать при поиске узких мест в разработке ПО
• ASO и SEO: сходства и различия 2019
AppTractor
Google меняет дизайн логотипа Android
За последние 10 лет Android прошел огромный путь и сейчас работает более 2.5 миллиардов активных устройств. Настало время и ему измениться.
Переход на цифры в именовании Android:
Anonymous Poll
41%
Правильно
18%
Неправильно
41%
Мне все равно
В топ-гроссинге России, по данным Sensor Tower, две социальные сети, две музыки, три стриминговых сервиса, одни книги, один Tinder и один FaceApp. По платформам все немного различается, но в целом все одно и тоже - соц. сети, музыка, видео и книги, фоточки. Для примера топ-гроссинг США это YouTube, Pandora, Tinder, Netflix HBO, Hulu, Bumble, LinkedIn, ESPN и снова YouTube, но уже Music. Тоже самое, только в профиль 🥚
• Самые зарабатывающие приложения в России в июле 2019
• Новое приложение LG с распознаванием голоса управляет умным домом
• Android Showcase: лучшие практики Android-разработки
• Как размещать мобильные офферы
• Проектируем время: Как объяснить пользователю, что надо будет подождать?
• Amazon Forecast: прогнозирование как сервис
• Apple откладывает введение запрета на рекламу и аналитику в детских приложениях
• Podlodka #125: Оценка сроков и трудоемкости задач
• Четкий фокус с доходом в $50 млн
• Создание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц
• Оборачиваем последовательности в Swift
• Кто кушает память нашего iPhone? Чистим яблоки
• Apple Music для разработчика
• Узнать, что продукт стал слишком сложным, и упростить его
› Что я узнал от Senior-разработчика
› Анимированные градиенты на Swift
› Как повысить производительность вашего фронтенд приложения - 5 советов
› 5 новых интересных iOS-библиотек
› Пример масштабируемого iOS-проекта
› Выбор первого языка программирования для детей и начинающих
› Концепции UI для книжного приложения
› Swift — 7 мощных анимация для улучшения интерфейса вашего приложения
› Введение в Swift Combine
› Злоупотребление WebViews для кражи файлов по электронной почте
› Бета-релиз книги "Эффективный Kotlin"
• Самые зарабатывающие приложения в России в июле 2019
• Новое приложение LG с распознаванием голоса управляет умным домом
• Android Showcase: лучшие практики Android-разработки
• Как размещать мобильные офферы
• Проектируем время: Как объяснить пользователю, что надо будет подождать?
• Amazon Forecast: прогнозирование как сервис
• Apple откладывает введение запрета на рекламу и аналитику в детских приложениях
• Podlodka #125: Оценка сроков и трудоемкости задач
• Четкий фокус с доходом в $50 млн
• Создание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц
• Оборачиваем последовательности в Swift
• Кто кушает память нашего iPhone? Чистим яблоки
• Apple Music для разработчика
• Узнать, что продукт стал слишком сложным, и упростить его
› Что я узнал от Senior-разработчика
› Анимированные градиенты на Swift
› Как повысить производительность вашего фронтенд приложения - 5 советов
› 5 новых интересных iOS-библиотек
› Пример масштабируемого iOS-проекта
› Выбор первого языка программирования для детей и начинающих
› Концепции UI для книжного приложения
› Swift — 7 мощных анимация для улучшения интерфейса вашего приложения
› Введение в Swift Combine
› Злоупотребление WebViews для кражи файлов по электронной почте
› Бета-релиз книги "Эффективный Kotlin"
AppTractor
Самые зарабатывающие приложения в России в июле 2019
Самым зарабатывающим неигровым приложением в России в июле 2019 года стал ВКонтакте. Приложение заработало около 3.3 миллионов долларов, что на 67% больше, чем в июле прошлого года.
Снова интересное от Sensor Tower - количество установок, необходимое для попадания на первое место в топе приложений в App Store УМЕНЬШИЛОСЬ. Для США со 136К в день в 2016 до 94К в 2019. Для Google Play это 209К и 74К соответственно. Игры в App Store наоборот выросли - в 2016 стать №1 можно было со 118К установок в сутки, а в 2019 на это нужно уже 174К. В Google Play все более-менее ровно - 124 и 116 тысяч соответственно. В России приложению нужно около 9,000 установок, чтобы попасть в десятку самых скачиваемых на iOS, игре – около 6,000. Для Android это 33,000 и 24,000 соответственно. О чем это говорит? Вроде как приложениями наелись и миллионы установок уже не набираются ни у кого.
• Сколько нужно загрузок для первого места в App Store и Google Play в 2019?
• Мобильный eCommerce: привлечение установок
• Android Dev Podcast #101: Работа звука и со звуком в Android
• Видео Swift TO
• Машинное обучение: что читать, смотреть и где учиться
• 6 шагов: Как отличить хороший дизайн от плохого
• Как изменить стоимость созданной подписки в вашем приложении. App Store Connect и Google Play Console
• Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS
• Принципы и лучшие практики онбординга пользователей
• Как создать парсер JSON на Swift с помощью дженериков
• Переосмысливаем календарь
• Комплексное руководство по контекстным меню в iOS
• Как разработчику справляться со стрессом: практические советы
• Изучаем ConstraintLayout — готовые шаблоны
• Практическое использование PorterDuff на Android
• Сколько нужно загрузок для первого места в App Store и Google Play в 2019?
• Мобильный eCommerce: привлечение установок
• Android Dev Podcast #101: Работа звука и со звуком в Android
• Видео Swift TO
• Машинное обучение: что читать, смотреть и где учиться
• 6 шагов: Как отличить хороший дизайн от плохого
• Как изменить стоимость созданной подписки в вашем приложении. App Store Connect и Google Play Console
• Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS
• Принципы и лучшие практики онбординга пользователей
• Как создать парсер JSON на Swift с помощью дженериков
• Переосмысливаем календарь
• Комплексное руководство по контекстным меню в iOS
• Как разработчику справляться со стрессом: практические советы
• Изучаем ConstraintLayout — готовые шаблоны
• Практическое использование PorterDuff на Android
AppTractor
Сколько нужно загрузок для первого места в App Store и Google Play в 2019?
Большой редизайн App Store осенью 2017 года сместил внимание пользователей с топ-чартов на редакционный контент. Но разработчики приложений по-прежнему стремятся к первым местам. Согласно новому исследованию, проведенному Sensor Tower, за последние несколько…
А мы в частике обсуждаем кроссплатформенную разработку. Чтобы вы использовали для pet-проекта?
Anonymous Poll
12%
React Native
41%
Flutter
7%
Другое
40%
Ничего бы не использовал, писал нативно все
В канале с инструментами и библиотеками накидали 👎 в панамку, но мне кажется хорошая идея у Treefort. Сервис позволяет публиковать роадмапы и собирать пользовательские отзывы и голоса. Конечно, это не идеальный способ работы с аудиторией, но достаточно простой и позволяющий расставить приоритеты хотя бы существующим таскам. Интеграций мало и в целом пока “бедненько, но чистенько”. Но идея мне кажется здравой.
• Treefort: обсуждение roadmap-а с пользователями
• Coursera запускает практическую Coursera Labs
• Большая рыба: как анализировать пользователей, чтобы потом они приносили прибыль
• Приобретение пользователей для мобильных игр в 2019: отчет Liftoff и AppsFlyer
• Акции в играх: как найти оптимальную стратегию скидок
• Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
• Сборка Android-проекта в Docker-контейнере
› Модульность Android-проекта
› Разметка Activity и Fragment с помощью AndroidX
› Эмоциональный интеллект: создавайте умные анимации
› Создание приложения для удаленной камеры на Android
› Оценка безопасности строительной площадки на iOS с помощью машинного обучения
› Как программно добавить View тени и закругления на Swift
› Мобильные приложения для пожилых людей: огромный и недооцененный рынок
• Treefort: обсуждение roadmap-а с пользователями
• Coursera запускает практическую Coursera Labs
• Большая рыба: как анализировать пользователей, чтобы потом они приносили прибыль
• Приобретение пользователей для мобильных игр в 2019: отчет Liftoff и AppsFlyer
• Акции в играх: как найти оптимальную стратегию скидок
• Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
• Сборка Android-проекта в Docker-контейнере
› Модульность Android-проекта
› Разметка Activity и Fragment с помощью AndroidX
› Эмоциональный интеллект: создавайте умные анимации
› Создание приложения для удаленной камеры на Android
› Оценка безопасности строительной площадки на iOS с помощью машинного обучения
› Как программно добавить View тени и закругления на Swift
› Мобильные приложения для пожилых людей: огромный и недооцененный рынок
AppTractor
Treefort: обсуждение roadmap-а с пользователями
Treefort - сервис публикации планов развития (дорожных карт, roadmap) и обсуждения их с пользователями.