Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.68K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Потом то, конечно, выяснится, что они продали души и пользовались черной магией, но сейчас просто непонятно… КАК? На седьмом году King показывает лучший первый квартал по деньгам для своих игр Candy Crush. Люди же все несут и несут… 😱

У серии Candy Crush рекордный 1 квартал
Tonal: гимнастический зал на стене
Snap обновил Snapchat для Android
Дополненная реальность в Эрмитаже: 15 апреля стартует конкурс AR-приложений AR-craft
Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты
Создание игры на запоминание с карточками на Swift
iOS: Umbrella Framework с CocoaPods
Зачем и как я учу Flutter?
Компьютерные игры на BASIC
IntelliJ IDEA 2019.1: Кастомизация тем интерфейса, switch-выражения из Java 12, отладка внутри Docker-контейнеров
Как просто генерировать Smart Replies с ML Kit на Android
Холодные потоки, горячие каналы
Воссоздаем градиент Facebook Messenger
Используем TextWatchers правильно
По всем прогнозам Африка, южная Америка, развивающаяся Азия станут следующими «большими» рынками в экономики приложений. На Бразилию, силами Sensor Tower, можно посмотреть уже сейчас 🌎 В топе зарабатывающих 5 игр, традиционные уже Netflix и Tinder, почему-то Google Drive (Не совсем понятно за что там платить? Или они через него чатятся, как в одной из наших новостей?), музыка Deezer и, судя по всему, платежная система.

Самые зарабатывающие приложения в Бразилии в 2018
Qualcomm улучшает работу ИИ в новых Snapdragon
Apple наняла еще одного ветерана виртуальной реальности
Результаты опроса разработчиков Stack Overflow 2019
Пишем игру «Карточки памяти» на Swift
Продвинутая интерполяция строк в Swift 5.0
Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли
Создаем элементы интерфейса программно с помощью PureLayout (Часть 2)
Работаем с MLDataTable из Create ML для предварительной обработки данных
Нет времени, нет денег, нет проблем: окончание "The First Tree"
Непрошенный редизайн Paypal: исследование UX
Пять черт прекрасных программистов
Создаем полноценное мобильное приложение на Ionic4
Как при помощи 2 видов unit-тестов сделать приложение более стабильным
Как Android-троян Gustuff снимает сливки (фиат и крипту) с ваших счетов
Играем с холстом Android drawVertices
Google запрещает плагины для Instant Apps
Вот вам еще один рынок на 12 миллиардов долларов только в США – изготовления ключей*. Не криптографических - обычных, металлических 🔑 Вот стартап KeyMe и получил уже 156 (читайте прописью – СТО ПЯТЬДЕСЯТ ШЕСТЬ) миллионов на автоматизированные будки для изготовлений копий ключей. Унутри там, кроме неонки, машин лёрнинг, машин вижн, криптография, сканеры отпечатков и вот это всё. Так что в следующий раз, когда будете проходить мимо какого-нибудь ремесленника в маленьком закутке, точающего ключи, вспомните о стартапах первого мира.

* ладно, если серьезно, это, насколько я понял, и со всякими мелкими слесарными работами

KeyMe получил $50 млн на изготовление ключей
Смартфоны с Android стали секретными ключами
Disruptor Beam открывает свой бэкенд
Эволюция CI в команде мобильной разработки
Миграция со Swift 4 на Swift 5
Технический долг - перезанять или ликвидировать?
Да, ИИ заменит дизайнеров
Теория цвета для дизайнеров (с инфографикой)
Создание динамической модульной архитектуры для iOS
Angular приложение как Progressive Web App
Reaktive — мультиплатформенная библиотека для реактивного Kotlin
Как использовать Firebase для создания многопользовательской игры для Android
Конверсия Kotlin - 4 ловушки, на которые стоит обратить внимание
Шпаргалка по API анимаций в Android
Dagger и сверкающая новая @Component.Factory
Проверим ваше понимание рынка в пятницу :) Netflix потерял первое место в мировом топ-гроссинге. Связано это:
Final Results
32%
С ожиданием Игры престолов
3%
С плохими продажами
28%
С появлением Disney+ и Apple TV
12%
С изменением подсчета
8%
Tinder вырос сразу на 50%
16%
Отстаньте от меня со своими опросами
Ладно, что уж там скрывать. Конечно, Netflix не стал меньше зарабатывать, а «Игра престолов» вообще не их, а HBO. Дело в том, что они перестали проводить оплаты через App Store как IAP (и платить минимум 128 миллионов долларов Apple в год). Соответственно, их продажи и перестали учитываться в статистике топа зарабатывающих.
Apple давит игроделов деньгами и по неподтвержденным данным готова вложить полмиллиарда долларов в свой новый Arcade. Фактически – выкупает эксклюзивы и гарантирует ведущим разработчикам доход. По слухам, опять же, сервис будет стоить 10 долларов в месяц и интересно потом будет оценить, сколько будут отбиваться эти инвестиции. Так или иначе – большой шаг для платформы iOS и попытка сделать мобильные игры снова прекрасными и интересными.

Apple потратит до $500 млн на эксклюзивы для Arcade
Яндекс проведёт чемпионат по программированию
Радио-Т 645
AppsCast #4: GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
Podlodka #106: Платформенная разработка
Apple добавила дополнительный шаг в оформление подписки
Netflix упустил первое место в топе зарабатывающих приложений
Model-View-Controller (MVC) в iOS - современный подход
Открываем приложение на определенном экране при тапе на пуш-уведолмении
Swash: динамическое управление шрифтами
Руководство разработчика игр: как стать несчастным за 10 простых шагов
Создание текстового игрового движка на C++ с нуля в ReactOS
Dine Rite: исследование UX
Как наш редизайн позволил вырасти в 10 раз за год: исследование UX
Обзор MVVM шаблона в Swift
Руководство для начинающих разработчиков по написанию суперчистого и читабельного кода
Распространенные ловушки разработки, с которыми даже senior-ы сталкиваются
Робо-футболист от начинающих. Соревнования в МФТИ. Android & Arduino & Bluetooth
Секреты API Android-устройств. Доклад Яндекса
Как распространять Android-библиотеки
"В первую очередь офлайн" подход
Один простой трюк, который сэкономит вам часы при разработке приложений для Android
Возрадуемся, братья и сестры! Google наконец-то внял жалобам и обещает улучшить общение с разработчиками. Почему на это понадобился примерно год не очень понятно, но сейчас говорят об улучшении процесса апелляций и даже появления большего количества живых модераторов.

Google сделает общение с разработчиками Play более человечным
Видеоблогеры как способ продвижения продукта
Количество умных колонок почти удвоится за год
Визуальный редактор логики для Unity3d. Часть 1
SMS-мониторинг веса трех ульев за 35$
Hекламодатели в России потратили 4 млрд рублей на мобильную видеорекламу в 2018 году
Улучшение продуктивности iOS-команды через создание фич как фреймворков
Мои советы UX-дизайнерам к их первой работе
Создание законченного веб-приложения с машинным обучением на React и Flask
Ярость против кода: программисты и негатив
Почему программные проекты занимают больше времени, чем вы думаете - статистическая модель
Historical Source: исходники классических игр Infocom
Приложение для продуктивности Goalful: исследование UX
21 сайт для бесплатного изучения программирования
Современное время на Android
Определяем породу собаки: полный цикл разработки, от нейросети на Питоне до приложения на Google Play
Тестирование Espresso с Android Architecture Components
Как написали у нас на Facebook – если бы блокировки TikTok на самом деле не было, ее стоило бы придумать. Отличный PR для социальной сети получился. Думается, что потом, конечно, разблокируют, но слава то никуда не денется 😄

TikTok заблокировали в Индии
Brawl Stars заработали $200 млн. за 4 месяца
Мобильные игры – одна из лучших платформ для рекламы
Запускается новый Indie Games Accelerator
Модульная разработка или путь туда, а не обратно
AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и автодополнения, перемещение выражений и многое другое
Самый простой способ сделать чат в iOS приложении
GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
Начинаем работу с RxSwift и RxCocoa
Как сделать круглый слайдер во Flutter
Как сделать мосты между фреймворками в iOS-приложении
Kotlin Multiplatform для iOS-разработчиков
Первый взгляд на firstBorn - новую библиотеку компонентов React Native
Машинное обучение расширяет разрыв между знаниями и пониманием
От кнопок Like до пузырей с сообщениями: UX-дизайн, который вы не можете использовать
Cloud Firestore + Android это просто
Руководство по Android Kotlin: делаем калькулятор чаевых
Кастомная галерея для Android
Android Studio 3.4
1
Палим очередной миллиардный рынок – гороскопы. Ненене, не смейтесь – абсолютно серьезно! Инвестиции в приложения-гороскопы стали заметным трендом среди венчурных инвесторов Силиконовой долины. Один из лидеров рынка — приложение Co-Star, которое позволяет составить свою «натальную карту» — персональный гороскоп на момент рождения — и сравнить ее с гороскопами друзей. Проект привлек $5 млн в первом раунде инвестиций от венчурных фондов «Maveron and a Libra» и 14W. На сегодняшний день у приложения больше 3 млн скачиваний, а в его аккаунте в Instagram — 400 тысяч подписчиков. Ка

Гороскопы – новая популярная категория рынка приложений
Podlodka #107: Юридические риски
Создание комюнити для вашей игры с нуля
Вышла Android Studio 3.4
Dashlane: менеджер паролей и центр безопасности
Как издать мобильную игру и не совершить ошибок
Apple задерживает перевод денег разработчикам
WhatsApp на ладони: где и как можно обнаружить криминалистические артефакты?
Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout
Эволюция или делаем базу для роботележки на ARDUINO платформе, а сенсоры и видео гоним на компьютер через смартфон
Как сделать серверные пуши для событий в iOS
Предсказание спроса на велосипеды с C# и ML.NET
Как НЕ надо продвигать приложение
5 советов по улучшению навигации в продукте/сервисе
Создание UI для мобильного приложения YouTube в React Native
Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает?
Как работать с ViewPager2
Видео Droidcon Italy 2019
Исправление утечек памяти в 2019
Улучшение UI тестов с MockWebServer
Instagram проводит закрытое тестирование обновления, в котором не показывается количество лайков под постами. Аватарки тех, кто лайкнул, и имена есть, но общее количество видит только автор публикации. Идея в том, чтобы снизить эффект стадности, когда популярные фоточки становятся еще более популярными просто потому, что они уже в топе. Вот бы такое для магазинов приложений придумать 😁

Instagram без лайков
Apple банит офферволы
Tencent получил 15% доходов всего игрового рынка
Компания Mozilla представила платформу WebThings
Microsoft купила разработчика RTOS для Интернета вещей
Как подобрать крутого Продакта
Создаем масштабируемый мессенджер типа WhatsApp с сообщениями, видео и голосом
GB Studio – конструктор ретро игр для Game Boy
Как использовать Style Transfer API в React Native с Fritz
Что я узнал, создав 4 приложения на React Native за 3 года
Вопросы и ответы для интервью по Swift
Простые методы создания прекрасных идей
Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера
Комментарии к релизу Android Studio 3.4
Изучение RxJava: от новичка до продвинутого разработчика
Играем с Material Design Transitions
Cloud Firestore + Android это просто
Вот давно думалось – почему у нас нет IT-стендапа? Завезли первый выпуск. По-моему, получился комом. Пара шуток хороших, пара средних, остальное все хочется выключить. Как вы оцениваете?

Подоводку: экспериментальный юмор про IT сообщество
Почта, сарафанное радио и пуши – лучшие способы реактивации пользователей
AppsCast #5: UX и чувство прекрасного
Apple стала самым большим клиентом AWS
Вышел 16-ый отчет Developer Economics
Яндекс опубликовал обзор рынка ИТ-вакансий
Скрытая сложность видеоигр слотов
Как не раздражать мобильных пользователей
Понимаем анимацию во Flutter
Swift 5: интерполяция строк
Руководство по Siri Shortcut с использованием Custom Intent
Шаблон Page Object в iOS
5 простых расширений для эффективных тестов на доступность
5 важных уроков 4 лет разработки
Как в Almundo увеличили конверсию
Делаем полнофункциональное приложение для заметок с ObjectBox и Kotlin
Touchlab & Square подключаются к Kotlin Multiplatform
Из вчерашней подборки посмотрите еще, кстати, на обзор рынка ИТ-вакансий от Яндекса. Интересно, что доля объявлений о найме iOS-разработчиков упала на 17%, доля вакансий для пишущих под Android тоже сократилась, но не так сильно, менее чем на 3% (зато самый высокий уровень предлагаемой зарплаты в 2018 году был у Java- и Android-разработчиков, в обеих специальностях медиана — выше 130 000 рублей.). И это при общем росте вакансий на 5.5% с 2016. Быстрее всего растёт спрос на фулстек-разработчиков и специалистов по data science.

Руководство по созданию обновленных иконок для Google Play
Playrix проводит soft-launch новой игры Wildscapes
Byte: дело в эмоциях
Podlodka #108: Аналитика и эксперименты
Feed The Cat: игра-мечта, делающая мир лучше
Концепт редизайна приложения «РЖД Пассажирам» для iOS
Используем Cloud Firestore для оповещений в реальном времени
Начинаем юнит-тестирование на уровне Модели
Руководства могут быть забавными - как сделать свой проект с нуля
Почему никогда не поздно учить Java (или любой другой язык)
UX инжиниринг
Как количество сбоев сравнить для каждой версии приложения?
Как интегрировать платежную систему в существующее приложение
DrumHero: Как я делал первую в жизни игру
ARCore от Google: делаем приложение с дополненными изображениями
Исследуем Firebase ML Kit на Android: Умные ответы
Вот и вторая непонятность за неделю (после позавчерашнего снижения количества вакансий) - MongoDB купила Realm вроде как за 39 миллионов долларов, что меньше даже суммы инвестиций. И это при том, что у Realm больше 100,000 разработчиков. Странно, может кто-нибудь объяснит, чем так плохи были дела у Realm? 🤔 Ну и да – Google открыл Instagram для разработчиков!

Slack запустил конструктор приложений Workflow Builder
MongoDB купила Realm
Google открыл Instagram
Собеседование: Swift. Вопросы и ответы
Создаём датчик контроля качества воздуха на InfluxDB, Grafana, Docker и Raspberry Pi
Добавление UICollectionViews в кастомный UITableViewCell который сделан через Xib
Справочная: что такое Continuous Delivery
Что будет с программистами в будущем?
Как свернуть заголовок при скроле в iOS
Как сделать музыкального бота на Discord.js
UIMotionEffect: просто добавляем глубины интерфейсу
Ваш университет не подготовит вас к злым пользователям, устаревшему коду или прихотям других инженеров
Как я настроил VSCode для всего
Как сделать Auto Layout в iOS более удобным
Как изменения в Google Play повлияют на ASO
Android@Microsoft: канал на Medium про разработку для Android в Microsoft
Мошенничество в мобильной рекламе представляет серьезную проблему для всех участников индустрии — от издателей до аналитических сервисов. Фрод не просто сказывается на рабочих процессах и уменьшает доходы, но и изменяет данные, разрушая мобильные стратегии еще до их внедрения. Это руководство определяет источники мобильного фрода, показывает, почему это такая важная и растущая проблема, подробно описывает способы, которыми навсегда можно покончить с ним.
Много всего, поэтому тезисами. Вышло исследование ASOdesk о скриншотах и иконках топовых приложений. Ничего нового не открыли, но как повторение, наверное, сгодится. Nutaku запускает магазин порно-игр для Android. Apple вляпалась в очередное ограничение конкуренции – на этот раз с приложениями для родительского контроля. Но тут вроде все в пользу Apple.

Визуальная оптимизация страниц приложений в App Store
Google удалил из Play Store крупного китайского издателя
Nutaku запускает магазин приложений для взрослых
Android Dev Podcast #92. Activity lifecycle under the hood. Part 1.
Flutter Dev Podcast #3: Архитектура
Lattice: современная HRIS
Apple ограничивает приложения для родительского контроля
EaseUS MobiMover: простой обмен файлами с iPhone
Полное руководство по борьбе с мобильным фродом от Adjust
Embrace: более быстрые и надежные приложения
Appodeal запускает платформу Stack
Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство
In-App Messaging с Firebase
Android Q Scoped Storage: лучшие практики и обновления
Архитектурные диаграммы для Android-приложений
Почему Kotlin отстой
Android Data Binding + ListAdapter
Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1
Как оседлать радугу: история создания тёмной темы
Универсальный JSONDecoder
15 вещей, которые вам надо знать о продукт менеджерах
Подросток из Торонто сделал бота для бренда одежды Suprem и заработал на нем 280К
Как я сделал свое первое React Native приложение для моего первого клиента
Топ-10 навыков для разработчиков в 2019
UI/UX-тренды 2019
SAM, приложение для самостоятельного съема жилья: исследование UX
Тут Егор поднимает важную тему про переработки. И вроде с одной стороны это уже как стандарт индустрии, а с другой ну надо и честь знать. У вас бывают переработки (не домашние проекты, а именно на работе)?
1️⃣ – Бывают часто
2️⃣ – Бывают редко
3️⃣ – Не бывает

Про переработки
TripScout хочет стать приложением для путешествий на каждый день
Asto: мобильная бухгалтерия для малого бизнеса
UX в разработке игр
Podlodka #109: Теория ограничений
Angry Birds AR: Isle of Pigs вышли на iOS
«Уделяя внимание вопросам доступности, вы получаете крайне преданных пользователей»: интервью с Джоном Фоксом (Netflix)
Таймер в iOS
Выигрышные стратегии App Store Optimization
Разделение кода между iOS и Android с помощью J2ObjC
Представлен .NET 5
Ускоряем iOS-разработку: сложные UIViews с помощью декораторов
GMessage: как исправить почтовое безумие Google?—?исследование UX
Тонкое искусство быстрой разработки
Какой язык программирования учить в 2019
Совершенное тестирование: жажда скорости
OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio
Управляем Android устройством
Топ-17 плагинов для Android Studio
Видео Android Makers 2019
Потоки и корутины в Android для начинающих
Вот давно говорю, что Microsoft это новый Google. Или даже «сверх»-Google, суд по капитализации. Как развивается компания – прямо любо дорого смотреть, после Балмера казалось, что уже не оправится, а вот же. Все больше Open Source, инструментов, кроссплатформенности, облаков. Ну и терминал новый подвезли. Старому же лет 40?

Microsoft сделала новую утилиту для работы с командной строкой
React Native для Windows
Microsoft IntelliCode вышел из превью-версии
Победители Google Play Award
Новый интерфейс Android Auto
Warren Buffett’s Paper Wizard: первая игра Apple за 11 лет
Microsoft представила .NET 5
Внедрение зависимостей с DITranquillity
Три друга из Челябинска превратили студию разработки приложений для «ВКонтакте» в бизнес с оборотом 198 млн рублей в год
Автоматизация мобильного тестирования с помощью AWS Device Farm
Наделлизация Microsoft
Окончательное руководство по анимации в UX
Дизайн-система Fluent от Microsoft стала кроссплатформенной
A/B-тестирование с Firebase
Как писать хороший код под давлением
Конец магазинов приложений быстро приближается
650 бесплатных онлайн-курсов на лето
Безсерверность - самый быстрый способ для стартапа проверить свою идею
Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 1/2: Progressive Web App
Ух, праздники чего-то затянулись, но возвращаемся к жизни постепенно. У Sensor Tower вышел топ приложений и игр, сделанных российскими студиями. Ожидаемо всех зарулил Playrix с Homescapes/Gardenscapes и Township. В пятерке еще Vegas Crime Simulator, снискавший лютую, бешеную популярность в Индии, и, собственно, ВКонтакте.

Самые популярные приложения из России
Noom получает $58 млн на приложение для похудения
Flutter Dev Podcast #4: Google I/O 2019
Новые функции Google Play Console
Flutter идет на все устройства
Google обновил данные по распространению версий Android
Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie
Как разобрать сетевой протокол мобильной MMORPG
Расчёт каннибализации на основе классического A/B-теста и метод bootstrap’а
Изменяем содержимое нотификации приложения iOS
7 расширений VSCode, которые упростят вашу жизнь
Улучшите ваш UX с помощью микро-взаимодействий
Как проходят Code Review в Microsoft
Как сделать кастомный бинарник TensorFlow для Android и iOS
Мы заработали $1,052,000 в 2018 продавая UI инструменты. Вот что мы узнали.
142 сайта для улучшения прохождения интервью
Игнорируйте хайп, когда изучаете программирование
Пишем Android UI код в Jetpack Compose
Android Q - главные изменения
Создает приложение для ведения заметок на Flutter/Dart
Kotlin - предпочитаемый Google язык для Nadroid разработки
Интересно все-таки, чем кончится суд с Apple по поводу монополии App Store. Вчера вот вроде как разрешили подать иск, но, судя по всему, какое-то действенное решение нас ждет лет через 10. С одной стороны «возмущенная общественность», с другой стороны вторая по капитализации компания мира. Аргументы и тех и других понять можно, но топить, конечно, будет за «общественность» 😁

Суд разрешил потребителям судить Apple за монополизм
Ключевые показатели работы приложений 2019: Global Benchmarks Report от Adjust
Яндекс открыл разработчикам доступ к своей игровой платформе
Android Dev Podcast #93. Google I/O 2019. Репортаж с места событий.
Как творческому человеку найти себя в IT: из дизайна в UX
100 вопросов для UX-анализа
Принципы гештальта в дизайне интерфейсов, которые знает, пожалуй, каждый UX/UI-дизайнер
Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах
Swift: ARC и управление памятью
За и Против Flutter Web
Рисуем плавные графики с помощью UIBezierPath
7 лет разработки - выученные уроки
10 советов для создания увлекательного дизайна приложения
«То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым
100 вещей анонсированных на I/O №19
Принимаем участие в недавнем Telegram Contest, пишем крутое OpenGL ES приложение и выигрываем ничего
Flutter и Fuchsia - смерть React и Android?
Управляем сложной навигацией с одной Activity и Android Jetpack Navigation
Используем ViewModelScope
Решаем игру на поиск слов с Android и ML Kit
Подкастов сегодня привалило, ну и очередной интересный стартап от Area120, инкубатора Google. Позволяет учиться читать на английском языке детям, как нативным, так и тем, кто изучает второй язык. Использует систему распознавания речи для того, чтобы подсветить, какие части слова произнесены правильно, а над какими нужно тренироваться. Вся мощь ИИ для обучения детей английскому! 😀

Rivet: английский для детей
Технодайджест (апрель 2019)
AppsCast #5: Эмпатия в IT
Podlodka #110: Рекомендательные системы и ML
Mobile People Talks #4: React Native – быть или не быть
Улучшения в сервисе распространения Visual Studio App Center
Интервью — 10 вопросов про Swift, часть 1
«Не тестируйте приложения на детях программистов»
Первая программа для Arduino на C
Психология парного программирования
MapKit — показываем карту и отслеживаем локацию в 7 строк на Swift
Реверсинжиниринг клиента Dropbox
Фундаментальные принципы дизайна для не-дизайнеров
Создаем крутую трехмерную анимацию боковой панели
Продуктовый кошмар в 15 комиксах
«Разработка Android-приложений на Kotlin» – новый бесплатный онлайновый учебный курс от Google на Udacity. Примерно на два месяца, если в нормальном темпе проходить. Предварительно рекомендуют Kotlin Bootcamp для понимания языка. Как раз к тому, что Google признал Kotlin предпочитаемым языком для Android-разработки 😀

Бесплатный курс “Разработка Android-приложений на Kotlin” от Google
АйтиХайп: Андрей Бреслав
Google показал Translatotron для сквозного перевода речи
Продвижение мобильной игры Talion до выхода в стор. Комплексный подход Zorka.Mobi и Gamevil
Первая игра на Unity или на что у меня ушло полгода
Почему WhatsApp никогда не станет безопасным
Мой опыт ошибок
Определяем утечки памяти в RxSwift
Используем библиотеки Go во Flutter
Flow-координатор на стероидах
Я превратил мое интервью в Google в стартап
Как сделать аудио-расширение в XCode
Топ-10 проблем iOS-разработчиков в 2019
In-App Updates: ускоряем процесс обновления приложения на Android
Google I/O 2019 для дизайнера
Все для Android-разработчика с I/O 2019