Что не делай – все медиа получается или минутка саморекламы 😁 Сделал тут с одним пабликом приложение для iOS и Android – про животных и природу. Никакого IT, сплошная радость и созерцание. Скачивания, комментарии и оценки особенно приветствуются 🐨🐸🦆🐝🐠
• Книга природы для Android
• Книга природы для iOS
• Facebook Messenger потемнел
• Роман Гарбар (Tenjin): год hyper-casual
• Excel начнет распознавать напечатанные таблицы
• Аналитика в играх
• Клиентские системы аналитики
• Обнаружение рук с помощью Core ML и ARKit
• Принципе дизайна лучших продуктов
• Данные - это новая нефть
• Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков
• Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение
• Запуск Activities с помощью Kotlin Extensions
• Практическое введение в мультиплатформенный Kotlin
• Presenter как Функция
• Стабильный релиз Android Jetpack WorkManager
• Android Studio 3.3.2
• Apktool v2.4.0
• Исследуем View Pager 2
• Книга природы для Android
• Книга природы для iOS
• Facebook Messenger потемнел
• Роман Гарбар (Tenjin): год hyper-casual
• Excel начнет распознавать напечатанные таблицы
• Аналитика в играх
• Клиентские системы аналитики
• Обнаружение рук с помощью Core ML и ARKit
• Принципе дизайна лучших продуктов
• Данные - это новая нефть
• Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков
• Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение
• Запуск Activities с помощью Kotlin Extensions
• Практическое введение в мультиплатформенный Kotlin
• Presenter как Функция
• Стабильный релиз Android Jetpack WorkManager
• Android Studio 3.3.2
• Apktool v2.4.0
• Исследуем View Pager 2
Google Play
Книга природы - животные, биология, растения, люди - Apps on Google Play
Funny stories and videos about animals, nature, plants and the world around us!
Что-то новостей сегодня вообще никаких особых не было – поэтому вот ниже канал на YouTube, который помогает учиться программировать глухим людям. Вообще у них есть соц сети, но, судя по всему, начали они совсем недавно. Чем им помочь не знаю, но прямо стоит.
• Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
• Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности
• «Latency numbers» на iPhone
• Лучшие практики UX мобильных платежей
• Workin Co.: исследование UX
• Глухие тоже могут программировать
• Swift Starter Kit: шаблон приложения с Firebase, Facebook авторизацией и пушами
• Инъекция зависимостей в Swift с Protocols
• Превью приложения: заставьте пользователя скачать приложение за 30 секунд
• 12 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стать Data Scientist
• Мы изучили 100 сайтов SaaS и вявили тренды дизайна + лучшие практики
• Советы по ASO
• Coral: платформа Google для локального AI
• Как сделать Android-чат на основе API
• Облачный сервис для умного дома с Google
• Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
• Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности
• «Latency numbers» на iPhone
• Лучшие практики UX мобильных платежей
• Workin Co.: исследование UX
• Глухие тоже могут программировать
• Swift Starter Kit: шаблон приложения с Firebase, Facebook авторизацией и пушами
• Инъекция зависимостей в Swift с Protocols
• Превью приложения: заставьте пользователя скачать приложение за 30 секунд
• 12 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стать Data Scientist
• Мы изучили 100 сайтов SaaS и вявили тренды дизайна + лучшие практики
• Советы по ASO
• Coral: платформа Google для локального AI
• Как сделать Android-чат на основе API
• Облачный сервис для умного дома с Google
AppTractor
Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
Apple готовит к выпуск пятую версию Swift и вместе с ней выходит Swift Playgrounds 3.0.
Новый прекрасный краудфандинг – штатив для смартфона Bluesphere. Может держать его по всякому, но главное, конечно, при лежании в кровати. Чуваки решили главную проблему современной цивилизации! 😃
• Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
• Serial Box: текстовые и аудио сериалы
• Технодайджест (январь-февраль 2019)
• Telegram проводит конкурс разработки и дизайна с призовым фондом $150,000
• Podlodka #101: Базы данных
• Самые скачиваемые приложения в Европе 2018
• Вышел TensorFlow Lite 1.0
• В Google Play началось тестирование вознаграждающих видео
• Nintendo представила картонную виртуальную реальность для Switch
• Как Apple готовится к эре после iPhone
• Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
• Как работает приложение Public Art
• CircleBar: красивый TabBarController
• Создаем элементы интерфейса программно
• Технический долг - как тетрис
• Ctrl-Alt-Delete: запланированное устаревание возрастных кодеров
• Прощай, объектно-ориентированное программирование
• Лучшие экраны логина: исследование UX
• Flutter PlatformView: как создать Widget из Native View
• Coroutines :: опыт практического применения
• Контекст и рамки корутинов
• Исследуем Android P: Priority Buckets
• Твоя Android Studio все время медленно работает? Вот как ее ускорить
• Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
• Serial Box: текстовые и аудио сериалы
• Технодайджест (январь-февраль 2019)
• Telegram проводит конкурс разработки и дизайна с призовым фондом $150,000
• Podlodka #101: Базы данных
• Самые скачиваемые приложения в Европе 2018
• Вышел TensorFlow Lite 1.0
• В Google Play началось тестирование вознаграждающих видео
• Nintendo представила картонную виртуальную реальность для Switch
• Как Apple готовится к эре после iPhone
• Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
• Как работает приложение Public Art
• CircleBar: красивый TabBarController
• Создаем элементы интерфейса программно
• Технический долг - как тетрис
• Ctrl-Alt-Delete: запланированное устаревание возрастных кодеров
• Прощай, объектно-ориентированное программирование
• Лучшие экраны логина: исследование UX
• Flutter PlatformView: как создать Widget из Native View
• Coroutines :: опыт практического применения
• Контекст и рамки корутинов
• Исследуем Android P: Priority Buckets
• Твоя Android Studio все время медленно работает? Вот как ее ускорить
AppTractor
Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
Смартфоны становятся все технологичнее – у нас теперь есть сканеры отпечатков, выдвигающиеся камеры, складывающиеся экраны и многое другое. Но главная задача так и не решена – пользоваться мобильным устройством в кровати по-прежнему неудобно.
В Европе вот самое зарабатывающее в 2018 году приложение - Tinder. Около 300 млн долларов (и это только на покупках!). Под это нельзя не вспомнить нашу статью годовой давности про growth-маркетинг компании.
• Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
• Самые зарабатывающие приложения и издатели Европы 2018
• Apple проведет презентацию новых продуктов 25 марта
• Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API
• Как измерить эффективность мобильного приложения?
• Top-20 API, которые вам надо знать в ИИ и машинном обучении
• Самоуверенный дизайн приложений
• Лучший синтаксис для конфигурируемой инициализации
• Юнит-тестирование с Bloc
• Полное руководство по дизайну мобильных приложений
• Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play
• Управление подписками с Jetpack Lifecycle и Kotlin
• Руководство по Kotlin для занятых Java-разработчиков
• Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
• Самые зарабатывающие приложения и издатели Европы 2018
• Apple проведет презентацию новых продуктов 25 марта
• Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API
• Как измерить эффективность мобильного приложения?
• Top-20 API, которые вам надо знать в ИИ и машинном обучении
• Самоуверенный дизайн приложений
• Лучший синтаксис для конфигурируемой инициализации
• Юнит-тестирование с Bloc
• Полное руководство по дизайну мобильных приложений
• Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play
• Управление подписками с Jetpack Lifecycle и Kotlin
• Руководство по Kotlin для занятых Java-разработчиков
AppTractor
Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
В блоге Kissmetrics вышла статья о взрывном росте Tinder и необычных способах маркетинга, к которым прибегала команда. Вечеринки, презентации в кампусах и зависимость от приложения – обо всем этом подробнее читайте в нашем переводе.
Тут Spotify прикольно подает в суд на Apple. Типа используют свое конкурентное преимущество в виде App Store и его 30% для давления на рынок музыкального стриминга и мешают честной конкуренции. В пример приводится многократный отказ в публикации клиента Spotify для Apple Watch и недопуск сторонних сервисов в продукты компании. Примечательно, что суд Европейский, так что вердикта будем ждать с упоением.
• Spotify подал в суд на Apple
• АйтиХайп: Александр Ложечкин
• IronSource запускает A/B-тесты для рекламной монетизации
• Google выпустил приложение Lookout для помощи плохо видящим
• Seeing AI: говорящий с фотографией
• В «Леруа Мерлен» выдали сотрудникам 30,000 смартфонов
• Google настроил ИИ на блокирование токсичных комментариев
• Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход
• Редизайн мобильного приложения Tesla, которое мы заслуживаем
• Технические навыки переоценены. Сосредоточьтесь на отношениях.
• Анимация Flare для iOS и macOS
• Анимация изменений в UITableView и UICollectionView
• Мульти или Кросс платформа в эпоху Flutter
• Jenkins для Android сборки, с помощью Docker
• Миграция с Dagger2 на Koin
• Автоматизация тестирования Android-приложения с Robo
• Spotify подал в суд на Apple
• АйтиХайп: Александр Ложечкин
• IronSource запускает A/B-тесты для рекламной монетизации
• Google выпустил приложение Lookout для помощи плохо видящим
• Seeing AI: говорящий с фотографией
• В «Леруа Мерлен» выдали сотрудникам 30,000 смартфонов
• Google настроил ИИ на блокирование токсичных комментариев
• Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход
• Редизайн мобильного приложения Tesla, которое мы заслуживаем
• Технические навыки переоценены. Сосредоточьтесь на отношениях.
• Анимация Flare для iOS и macOS
• Анимация изменений в UITableView и UICollectionView
• Мульти или Кросс платформа в эпоху Flutter
• Jenkins для Android сборки, с помощью Docker
• Миграция с Dagger2 на Koin
• Автоматизация тестирования Android-приложения с Robo
AppTractor
Spotify подал в суд на Apple
Шведский потоковый музыкальный сервис Spotify подал жалобу в Еврокомиссию на американскую компанию Apple. Об этом в блоге Spotify сообщил ее основатель Дэниел Эк.
Ладно, что уж мы все время о компьютерах. В выходные начинается новый сезон Формулы-1! За кого болеть пока непонятно 😁 Начнем, пожалуй, с Райкконнена, Квята, Леклера и Риккардо, а там как пойдет. Сезон обещает быть интересным, так что в ожидании 🏎
• Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
• LaunchDarkly получил новый раунд финансирования
• Pet Rescue Puzzle Saga для iOS и Android
• Библиотека Google делает iOS-приложения более доступными
• 2ГИС добавил ачивменты в приложения
• Google выпустил превью Android Q
• Какие приложения заработали больше всего в Европе в 2018 году?
• Читабельность кода
• Как создать видео чат на Unity
• CAVIAR: исследование юзабилити
• Воссоздать Fortnite за 2 месяца - Unreal Engine и Amazon GameLift
• Sublime Text 3.2
• Программисты движутся к очередному пузырю?
• Дело удаления негатива из продукта
• Обязательные ресурсы для маркетинга приложений
• 35 ресурсов для React Native разработки
• Kotlin как будущее разработки приложений на Android
• 7 полезных советов для тех, кто использует Room
• Разбираемся с Clean Code в Android
• Исследуем стабильный Android Jetpack WorkManager
• Исследуем Android Q: панель настроек
• Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
• LaunchDarkly получил новый раунд финансирования
• Pet Rescue Puzzle Saga для iOS и Android
• Библиотека Google делает iOS-приложения более доступными
• 2ГИС добавил ачивменты в приложения
• Google выпустил превью Android Q
• Какие приложения заработали больше всего в Европе в 2018 году?
• Читабельность кода
• Как создать видео чат на Unity
• CAVIAR: исследование юзабилити
• Воссоздать Fortnite за 2 месяца - Unreal Engine и Amazon GameLift
• Sublime Text 3.2
• Программисты движутся к очередному пузырю?
• Дело удаления негатива из продукта
• Обязательные ресурсы для маркетинга приложений
• 35 ресурсов для React Native разработки
• Kotlin как будущее разработки приложений на Android
• 7 полезных советов для тех, кто использует Room
• Разбираемся с Clean Code в Android
• Исследуем стабильный Android Jetpack WorkManager
• Исследуем Android Q: панель настроек
AppTractor
Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
Сегодня компания Apple объявила, что ежегодная Всемирная конференция разработчиков пройдёт с 3 по 7 июня в Конференц-центре имени Мак-Энери (Сан-Хосе).
Две интересные новости из мира маркетинга приложений. Игра Dig That Gold про золотую лихорадку награждает игроков слитками настоящего золота. Ну и Calm просто красавчики – кроме того, что недавно стали единорогом, так и заполучили Моби. Музыкант эксклюзивно издаст свой новый альбом в этом приложении для медитации. Полноценной музыкой это, наверное, назвать сложно, но ход очень интересный и показательный. Calm превращается в некий комбайн для здорового мышления и расслабления. Больше платформ богу платформ!
• Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
• Dig That Gold вознаграждает игроков реальным золотом
• Школьники используют Google Docs для чатов
• Apple представила новые iPad Air и iPad mini
• Youtube – ключевая площадка продвижения мобильных приложений
• В каких приложениях игроки делились своими моментами в 2018
• Google запрещает прозрачный фон для иконок в Google Play
• Аналитика в играх. Часть 2
• Apple: Spotify хочет получить все преимущества бесплатного приложения, не будучи бесплатным
• Podlodka #102: Многопоточность
• Microsoft собирает инструменты в Game Stack
• Отказать в один клик, или как дизайнеру получить работу мечты
• 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки
• Опыт использования «координаторов» в реальном iOS-проекте
• Как найти утечки памяти в iOS-приложении
• Грустное дело поиска багов для Apple
• 25 Гб бесплатных аудио-эффектов для игр и приложений
• The Deadlock Empire: многопоточные головоломки для программистов
• Ценность маркетинга влияния для игр
• 5 принципов UX, которых вы должны придерживаться для потрясающего дизайна UX
• 3 способа писать более чистые юнит-тесты
• Soft Launch, Dark Launch и Canary Release: выбор правильной тактики для мобильных приложений
• MultiProgressBar: отображение множественного прогресс-бара а-ля Instagram Stories
• Покупки в Android приложении — Play Billing Library
• Тесты Activity с ActivityScenarios
• Исследуем Android Q: разрешение геолокации
• Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
• Dig That Gold вознаграждает игроков реальным золотом
• Школьники используют Google Docs для чатов
• Apple представила новые iPad Air и iPad mini
• Youtube – ключевая площадка продвижения мобильных приложений
• В каких приложениях игроки делились своими моментами в 2018
• Google запрещает прозрачный фон для иконок в Google Play
• Аналитика в играх. Часть 2
• Apple: Spotify хочет получить все преимущества бесплатного приложения, не будучи бесплатным
• Podlodka #102: Многопоточность
• Microsoft собирает инструменты в Game Stack
• Отказать в один клик, или как дизайнеру получить работу мечты
• 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки
• Опыт использования «координаторов» в реальном iOS-проекте
• Как найти утечки памяти в iOS-приложении
• Грустное дело поиска багов для Apple
• 25 Гб бесплатных аудио-эффектов для игр и приложений
• The Deadlock Empire: многопоточные головоломки для программистов
• Ценность маркетинга влияния для игр
• 5 принципов UX, которых вы должны придерживаться для потрясающего дизайна UX
• 3 способа писать более чистые юнит-тесты
• Soft Launch, Dark Launch и Canary Release: выбор правильной тактики для мобильных приложений
• MultiProgressBar: отображение множественного прогресс-бара а-ля Instagram Stories
• Покупки в Android приложении — Play Billing Library
• Тесты Activity с ActivityScenarios
• Исследуем Android Q: разрешение геолокации
AppTractor
Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
Calm, самое зарабатывающее приложение категории «Здоровье», в прошлом месяце ставшее единорогом, объявило, что новый альбом Моби “Long Ambients 2” выйдет эксклюзивно в этом приложении.
Вчера еще прекрасная новость была – «Школьники используют Google Docs для чатов». В рабочих условиях классов или домашней работы где еще чатится, как не документах – комменты или просто текст выглядят как вполне невинный и законный процесс подготовки. Прекрасная иллюстрация кастдева и пользователей, которые используют продукты совсем не так, как задумывали создатели. Подсуетился бы Google – сделал бы новую социальную сеть для тинеджеров. Ну да, на базе Google Docs.
• Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку
• Unity объединяет разработку AR-приложений
• Анонсы Google Mobile Developer Day
• NVIDIA выпустила AI-компьютер Jetson Nano за $99
• Flutter 1.2. Что нового?
• Все, что вам надо знать об анимации загрузки
• Воспроизводим анимацию Snapchat в iOS
• Проект Unity MEGACITY выложили в open source
• Как реализовать навигацию во Flutter-приложении
• UX-дизайн это наука?
• Firebase и Google Cloud: в чем разница Cloud Firestore?
• Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
• Как я нашел пасхалку в защите Android и не получил работу в Google
• Разбор второго конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow
• Создаем обложку Фибоначчи для Wear OS
• Модульность - удачная архитектура
• Простые корутины в Android: viewModelScope
• Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку
• Unity объединяет разработку AR-приложений
• Анонсы Google Mobile Developer Day
• NVIDIA выпустила AI-компьютер Jetson Nano за $99
• Flutter 1.2. Что нового?
• Все, что вам надо знать об анимации загрузки
• Воспроизводим анимацию Snapchat в iOS
• Проект Unity MEGACITY выложили в open source
• Как реализовать навигацию во Flutter-приложении
• UX-дизайн это наука?
• Firebase и Google Cloud: в чем разница Cloud Firestore?
• Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
• Как я нашел пасхалку в защите Android и не получил работу в Google
• Разбор второго конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow
• Создаем обложку Фибоначчи для Wear OS
• Модульность - удачная архитектура
• Простые корутины в Android: viewModelScope
Подкасты Android Dev
Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку - Подкасты Android Dev
Только вышла первая бета нового Android, как мы сразу же собрались и записали для вас обзор новых фич и изменений. Сразу предупреждаем: скандала не будет, мы уже смирились с вектором развития ОС, но в выпуске будет много интересных нюансов, собранных нами…
После Spotify на Apple пожаловалась и «Лаборатория Касперского», правда уже в российский суд. Говорят, что после выпуска собственного Screen Time, Apple начала щемить аналогичный Kaspersky Safe Kids за то, что у того такой же функционал. Скоро, видимо, Apple ждут в России большие перемены и веселые времена – заставят предустанавливать приложения и перестать модерировать App Store 😁🍎
• «Лаборатория Касперского» пожаловалась на Apple в ФАС
• Как удержать платящих игроков?
• Apple выпустила вторую версию AirPods
• Для iOS готовят Angry Birds AR: Isle of Pigs
• Самые популярные в США приложения категории “Образование”
• Списки захвата в Swift: в чём разница между ссылками weak, strong и unowned?
• 10 уроков маркетинга для стартапов из 1,000 дней работы на венчурный SaaS
• 5 советов по UX из геймдева
• Vapor – Swift для бэкенда
• Автоматическое тестирование UI для Swift и iOS
• JoKenPo: нейронная сеть для игры в "камень-ножницы-бумага"
• Простой код без ошибок с Операторами Dart
• Как сделать свою выдвигающуюся панель навигации
• 7 ужасных отзывов на приложения, которых можно было бы избежать
• 9 распространенных ошибок в UX-дизайне мобильных приложений
• Будущее внедрения зависимостей в Android
• MOSDROID #15 Phosphorus: видео выступлений
• «Лаборатория Касперского» пожаловалась на Apple в ФАС
• Как удержать платящих игроков?
• Apple выпустила вторую версию AirPods
• Для iOS готовят Angry Birds AR: Isle of Pigs
• Самые популярные в США приложения категории “Образование”
• Списки захвата в Swift: в чём разница между ссылками weak, strong и unowned?
• 10 уроков маркетинга для стартапов из 1,000 дней работы на венчурный SaaS
• 5 советов по UX из геймдева
• Vapor – Swift для бэкенда
• Автоматическое тестирование UI для Swift и iOS
• JoKenPo: нейронная сеть для игры в "камень-ножницы-бумага"
• Простой код без ошибок с Операторами Dart
• Как сделать свою выдвигающуюся панель навигации
• 7 ужасных отзывов на приложения, которых можно было бы избежать
• 9 распространенных ошибок в UX-дизайне мобильных приложений
• Будущее внедрения зависимостей в Android
• MOSDROID #15 Phosphorus: видео выступлений
AppTractor
«Лаборатория Касперского» пожаловалась на Apple в ФАС
«Лаборатория Касперского» подала в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) жалобу на компанию Apple. ФАС жалобу получила и начала ее рассматривать. Представитель Apple отказался от комментариев.
Эпики все-таки сказочные герои какие-то. На рынке, практически монополизированном Steam, запустить новый магазин, отважиться не публиковать Fortnite в Google Play, запустить турнир на 100 миллионов долларов, а теперь еще и разработчикам безвозмездно раздать 100 миллионов – безумие и отвага 😄 Но рукоплещем стоя, да. Все на Unreal, короче!
• Epic раздаст $100 млн. разработчикам Unreal
• Podlodka #103: Управление знаниями
• Tencent открывает WeChat для западных разработчиков
• Epic открывает платформу с инструментами для разработчиков
• Oculus улучшает Rift
• 10 нетривиальных метрик монетизации
• Яндекс открыл новый набор в Школу менеджеров
• Работа с камерой во Flutter
• Под микроскопом: пользовательское тестирование мобильных меню
• Muscle Mentor - приложение для предотвращения ранений: исследование UX
• Воспроизводим анимацию слов песен в Spotify
• "Не деплой в пятницу" и 3 других неписанных правил разработки
• С потоком: как измерить и улучшить движение пользователей
• 4 совета для улучшения ASO мобильной игры в Google Play Store
• OBD2 reader — диагностика автомобиля
• Архитектура слоя исполнения асинхронных задач
• Улучшаем время сборки в Android Studio
• Почему нам нужен Kotlin Native
• Epic раздаст $100 млн. разработчикам Unreal
• Podlodka #103: Управление знаниями
• Tencent открывает WeChat для западных разработчиков
• Epic открывает платформу с инструментами для разработчиков
• Oculus улучшает Rift
• 10 нетривиальных метрик монетизации
• Яндекс открыл новый набор в Школу менеджеров
• Работа с камерой во Flutter
• Под микроскопом: пользовательское тестирование мобильных меню
• Muscle Mentor - приложение для предотвращения ранений: исследование UX
• Воспроизводим анимацию слов песен в Spotify
• "Не деплой в пятницу" и 3 других неписанных правил разработки
• С потоком: как измерить и улучшить движение пользователей
• 4 совета для улучшения ASO мобильной игры в Google Play Store
• OBD2 reader — диагностика автомобиля
• Архитектура слоя исполнения асинхронных задач
• Улучшаем время сборки в Android Studio
• Почему нам нужен Kotlin Native
AppTractor
Epic раздаст $100 млн. разработчикам Unreal
Epic Games готова подарить разработчикам, использующим Unreal Engine 4, 100 миллионов долларов.
Тут новый фрод подоспел – скупали баннерные показы и продавали их как премиальные in-stream показы, запуская в баннерах видео и просматривая его сразу с нескольких плееров. Но мое любимое, конечно, это скупка действующих приложений и накрутка в них показов ботами. Совсем недавно в какой-то русскоязычный чат приходили представите и скупали ненужные приложения. Так что, судя по всему, схема живет до сих пор ☺️
• Мошенники продавали баннеры как видео
• Apple представляет сервис Apple Arcade
• «Индуктивный» CPI кейс Zorka.Mobi и inDriver
• ARR у App Annie достиг $100 млн
• Florence стала лучшей мобильной игрой GDC 2019
• Расти большой: топ-10 докладов Mobius 2018 Moscow
• 10 понятий для дизайнера в 2019-м
• Юбилей и новая версия Lottie
• Создание карточек как Tinder на Swift
• Встроенное тестирование снапшотов
• Руководство начинающих по разработке игр на Unity
• Что лучше - функциональное или объектно-ориентированное программирование?
• Нам надо поговорить о Firebase
• Как создать игру, если ты ни разу не художник
• Опыт применения Coroutines и Retrofit2
• DayNight-тема для Android-приложения
• Основы функционального программирования на Kotlin
• Функции Kotlin - альтернативы интерфейсам?
• Как я автоматизировал создание файлов для новых экранов со своим плагином для Android Studio
• Мошенники продавали баннеры как видео
• Apple представляет сервис Apple Arcade
• «Индуктивный» CPI кейс Zorka.Mobi и inDriver
• ARR у App Annie достиг $100 млн
• Florence стала лучшей мобильной игрой GDC 2019
• Расти большой: топ-10 докладов Mobius 2018 Moscow
• 10 понятий для дизайнера в 2019-м
• Юбилей и новая версия Lottie
• Создание карточек как Tinder на Swift
• Встроенное тестирование снапшотов
• Руководство начинающих по разработке игр на Unity
• Что лучше - функциональное или объектно-ориентированное программирование?
• Нам надо поговорить о Firebase
• Как создать игру, если ты ни разу не художник
• Опыт применения Coroutines и Retrofit2
• DayNight-тема для Android-приложения
• Основы функционального программирования на Kotlin
• Функции Kotlin - альтернативы интерфейсам?
• Как я автоматизировал создание файлов для новых экранов со своим плагином для Android Studio
AppTractor
Мошенники продавали баннеры как видео
Новый вид мошенничества с мобильной рекламой раскрыли в DoubleVerify.
Всем привет! Делаем статью про Apple Arcade. И хотя пока ничего непонятно, нужны мнения профи и ответы на вопросы:
1. Будете ли участвовать?
2. Какие плюсы и минусы видите?
3. Как вы думаете, будет ли популярно у пользователей?
Можно в почту: lbogolubov@gmail.com
1. Будете ли участвовать?
2. Какие плюсы и минусы видите?
3. Как вы думаете, будет ли популярно у пользователей?
Можно в почту: lbogolubov@gmail.com
Когда кажется, что рынок разработки мобильных игр на дне – появляется история про «мусорные» слот-автоматы с моделью free-to-play 🎰 Чуваки генерировали одинаковый мусор и выкладывали в Google Play по 15 практически одинаковых слотов, различающихся только картинкой и описанием, каждый день (больше просто запрещено). В результате 50 тысяч долларов за два года и потеря веры в человечество.
• В Новой Зеландии роботы начнут собирать яблоки
• Apple выпустила Swift 5
• MoviePass собирает деньги на приложение для бесплатных походов в кино
• Самые популярные приложения для шопинга 2015-2018
• Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов
• Особенности проверки гипотез для мобильных приложений
• Swift 5.0. Что нового?
• Создание чата в реальном времени на Android с Firebase
• Одно приложение, чтобы править ими всеми - white-label приложение на React Native
• Модульность в iOS-приложении
• Бывший разработчик WoW объясняет - идеи игр ничего не стоят
• 5 причин, по которым ваш побочный проект никогда не станет продуктом
• 570 бесплатных онлайновых курсов в апреле
• Как Reified Type сделал Kotlin намного лучше
• Как создать отношение "многие ко многим" с Room и Kotlin
• В Новой Зеландии роботы начнут собирать яблоки
• Apple выпустила Swift 5
• MoviePass собирает деньги на приложение для бесплатных походов в кино
• Самые популярные приложения для шопинга 2015-2018
• Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов
• Особенности проверки гипотез для мобильных приложений
• Swift 5.0. Что нового?
• Создание чата в реальном времени на Android с Firebase
• Одно приложение, чтобы править ими всеми - white-label приложение на React Native
• Модульность в iOS-приложении
• Бывший разработчик WoW объясняет - идеи игр ничего не стоят
• 5 причин, по которым ваш побочный проект никогда не станет продуктом
• 570 бесплатных онлайновых курсов в апреле
• Как Reified Type сделал Kotlin намного лучше
• Как создать отношение "многие ко многим" с Room и Kotlin
AppTractor
В Новой Зеландии роботы начнут собирать яблоки
Abundant Robotics уже около 3 лет занимается проблемой сбора яблок и сейчас приступает к тестированию промышленного робота.
«По заданию редакции» протестировал сервис AppSpector – оставил очень приятное впечатление. На самом деле, если вы SaaS, не пренебрегайте документацией и простотой подключения – это залог первого впечатления. Насколько ужасный был «онбординг» в одной рекламной сети, настолько тут классный. CocoaPods, запускаем, добавляем – все работает. Это оставляет очень крутое первое впечатление и позволяет надеяться, что и дальше будет не хуже.
• AppSpector: платформа отладки iOS и Android приложений
• Apple Search Ads заработала еще в 46 странах
• Podlodka #104: DevOps
• Azure открывает Anomaly Detector и Custom Vision для всех
• «Умный» дом с точки зрения уязвимости: разбираемся с векторами и механиками атак
• Серверные системы аналитики
• Flutter — Быстрые клавиши Visual Studio Code для разработки
• Что мы узнали, переключившись с MVC на VIPER
• 11 ошибок в запуске игры, которые я сделал
• Протрите окно вашей игры
• Movies: модульность Android Application и Reactive Clean
• 5 полезных функций Android Studio, о которых вы, возможно, не знали
• Плавные свайпы RecyclingViews
• AppSpector: платформа отладки iOS и Android приложений
• Apple Search Ads заработала еще в 46 странах
• Podlodka #104: DevOps
• Azure открывает Anomaly Detector и Custom Vision для всех
• «Умный» дом с точки зрения уязвимости: разбираемся с векторами и механиками атак
• Серверные системы аналитики
• Flutter — Быстрые клавиши Visual Studio Code для разработки
• Что мы узнали, переключившись с MVC на VIPER
• 11 ошибок в запуске игры, которые я сделал
• Протрите окно вашей игры
• Movies: модульность Android Application и Reactive Clean
• 5 полезных функций Android Studio, о которых вы, возможно, не знали
• Плавные свайпы RecyclingViews
AppTractor
AppSpector: платформа отладки iOS и Android приложений
Отладка мобильных приложений всегда была делом непростым. Да, у Xcode и Android Studio есть свои встроенные инструменты для этого, но в них многого не хватает и чтобы получить полную картину происходящего с приложением зачастую приходиться прибегать к сторонним…
Было бы смешно, если бы… Да нет, без всяких если - просто смешно. Grindr (дейтинг для геев) признали угрозой для национальной безопасности США. Попытка кликбейта, ладно 😁 Признали не Grindr, а то, что им владеет китайская Beijing Kunlun Tech Co Ltd. США идет торговой войной на Китай, но как знания китайцев о геях могут повлиять на ситуацию я так и не придумал.
• Grindr признали угрозой национальной безопасности США
• Sauce Labs получает $50 млн. на улучшение тестирования
• Animoca Brands сделает блокчейн игру для Формулы 1
• Flutter Dev Podcast #2: Expload Arena
• AppsCast #2: CarPlay – костыли и документация
• IoT-стандарты, сети, три стола
• Видео докладов с FunTech iOS-meetup #1
• Обучающие настольные игры для программистов
• UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету
• Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году
• Чем занимается UX-писатель?
• Спортивное приложение Wildpatro: исследование UX
• Рефакторинг MVC iOS-приложения в MVVM с RxSwift и Minutes
• Пора отказаться от вашей сетевой библиотеки в пользу URLSession
• Создаем Genji – Dash & Double Jump на Unity
• Стандартные ошибки инди-разработчиков игр
• Continuous Deployment для React Native
• Бесплатный курс по качественной аналитике
• Android Academy в Москве — рассказываем о том, как это было и делимся материалами курса
• Создание собственного Android-диктофона с помощью Kotlin
• Отладка без временных логов в Android Studio
• Прочтите эти книги, если хотите стать Android-разработчиком
• Grindr признали угрозой национальной безопасности США
• Sauce Labs получает $50 млн. на улучшение тестирования
• Animoca Brands сделает блокчейн игру для Формулы 1
• Flutter Dev Podcast #2: Expload Arena
• AppsCast #2: CarPlay – костыли и документация
• IoT-стандарты, сети, три стола
• Видео докладов с FunTech iOS-meetup #1
• Обучающие настольные игры для программистов
• UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету
• Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году
• Чем занимается UX-писатель?
• Спортивное приложение Wildpatro: исследование UX
• Рефакторинг MVC iOS-приложения в MVVM с RxSwift и Minutes
• Пора отказаться от вашей сетевой библиотеки в пользу URLSession
• Создаем Genji – Dash & Double Jump на Unity
• Стандартные ошибки инди-разработчиков игр
• Continuous Deployment для React Native
• Бесплатный курс по качественной аналитике
• Android Academy в Москве — рассказываем о том, как это было и делимся материалами курса
• Создание собственного Android-диктофона с помощью Kotlin
• Отладка без временных логов в Android Studio
• Прочтите эти книги, если хотите стать Android-разработчиком
AppTractor
Grindr признали угрозой национальной безопасности США
Китайская игровая компания Beijing Kunlun Tech Co Ltd видимо продаст Grindr, популярное приложение для гей-знакомств, которым она владеет с 2016 года.
Сестра основателя Snapchat анонсировала запуск собственного социального продукта - эротической социальной сети. Видимо чтобы как-то вписаться в рамки магазинов приложений, в ней не будет видео и изображений, а будет только текст и аудио. А может просто концепция такая – ведь текстовая порнография довольно распространена. Думаю, ждет Каролину Шпигель светлое будущее 🍓💑
• Quinn: социальная сеть для взрослых без изображений
• Пьяный шопинг: 45 миллиардов долларов в год
• Android Dev Podcast #91. Гуманитарные новости
• Рынок мобильных приложений 2023: прогноз Sensor Tower
• Kotlin вошел в Топ-20 языков программирования RedMonk
• Adobe показал приложение для автомобилей
• Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019?
• Что нового в iOS 12.2 для Progressive Web Apps
• Украшаем iOS-приложение с Core Animation
• Миграция в единое логирование: консоль и инструменты
• Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout
• Разработка для разных размеров экранов и разных ориентаций на Flutter
• Учиться скучно? 5 советов по превращению E-Learning в историю
• Agile локализация: полное руководство
• Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером
• Разбиваем монолит приложения - история Android-приложения Robinhood
• Топ-17 плагинов для Android Studio
• MVVM и DataBinding: шаблоны дизайна Android
• Как разрабатывать экраны для складывающихся экранов
• Quinn: социальная сеть для взрослых без изображений
• Пьяный шопинг: 45 миллиардов долларов в год
• Android Dev Podcast #91. Гуманитарные новости
• Рынок мобильных приложений 2023: прогноз Sensor Tower
• Kotlin вошел в Топ-20 языков программирования RedMonk
• Adobe показал приложение для автомобилей
• Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019?
• Что нового в iOS 12.2 для Progressive Web Apps
• Украшаем iOS-приложение с Core Animation
• Миграция в единое логирование: консоль и инструменты
• Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout
• Разработка для разных размеров экранов и разных ориентаций на Flutter
• Учиться скучно? 5 советов по превращению E-Learning в историю
• Agile локализация: полное руководство
• Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером
• Разбиваем монолит приложения - история Android-приложения Robinhood
• Топ-17 плагинов для Android Studio
• MVVM и DataBinding: шаблоны дизайна Android
• Как разрабатывать экраны для складывающихся экранов
AppTractor
Quinn: социальная сеть для взрослых без изображений
AppCraft ежедневно обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.
Локальная радость российского розлива – в Яндекс.Музыку завезли Pink Floyd и Rammstein, например. Не знаю, кто в каком лесу умер (наверное с каким-то лейблом запартнерились), но все равно приятно. Неприятно, что рекомендации ежедневные как были каким-то отстоем, так и остались. Посоветуйте, где вы слушаете и ищете новую музыку?
• Valve выпускает свой шлем виртуальной реальности
• Podlodka #105: Инцидент-менеджмент
• Как увеличить охват постов группы в Facebook для мобильной игры
• За сотовый можно платить просмотром рекламы
• Кодогенерация в Dart. Часть 2. Аннотации, source_gen и build_runner
• Написание игр для ZX Spectrum
• Приключение инди - переписываем MobiLinc на React Native
• Реверс-инжиниринг iOS-приложений
• UX так или иначе случится: тактика против стратегии
• Почему всем дизайнерам надо читать киберпанк
• Как сделать собственный мобильный кошелек и выиграть
• Простое руководство по созданию CocoaPods
• Изменения локали и антишаблон AndroidViewModel
• Оптимизируем байткод изменяя исходники
• Введение в RoleManager в Android Q
• Как разработать приложение для Android в 2019 году: использование «нового» Android
• Valve выпускает свой шлем виртуальной реальности
• Podlodka #105: Инцидент-менеджмент
• Как увеличить охват постов группы в Facebook для мобильной игры
• За сотовый можно платить просмотром рекламы
• Кодогенерация в Dart. Часть 2. Аннотации, source_gen и build_runner
• Написание игр для ZX Spectrum
• Приключение инди - переписываем MobiLinc на React Native
• Реверс-инжиниринг iOS-приложений
• UX так или иначе случится: тактика против стратегии
• Почему всем дизайнерам надо читать киберпанк
• Как сделать собственный мобильный кошелек и выиграть
• Простое руководство по созданию CocoaPods
• Изменения локали и антишаблон AndroidViewModel
• Оптимизируем байткод изменяя исходники
• Введение в RoleManager в Android Q
• Как разработать приложение для Android в 2019 году: использование «нового» Android
AppTractor
Valve выпускает свой шлем виртуальной реальности
Valve выпускает свой шлем виртуальной реальности Index VR.
Где вы слушаете музыку?
Anonymous Poll
25%
Apple
13%
Google
7%
ВК
29%
Яндекс
2%
Deezer
11%
Spotify
14%
Другое
Тут внезапно в исследовании LinkedIn за прошедший год Flutter стал самым быстрорастущим навыком разработчиков (на втором месте Android Design). То есть он появился в резюме наибольшего количества инженеров, насколько я понял. Как они все успели, если он только недавно стабильным стал, непонятно, но видимо надо учить, чтобы не отставать! Так вот, будущее за такой кроссплатформой, вроде Flutter или RN, или нативный код все же рулит? 👍 за Flutter, 👎 за native.
• Flutter – самый быстрорастущий навык у разработчиков
• AppsCast #3: Архитектура, архитектура и еще немного архитектуры
• Вышла Microsoft Visual Studio 2019
• The Jolly Rogers: open-source клон Clash Royale на Unity
• Не грусти: как не растерять оптимизм в игровой разработке
• «Обмен любезностями»: в чем суть конфликта двух наиболее известных стриминговых компаний
• Проблемы паттерна Координатор и причем тут RouteComposer
• Как мы получили 11.3 млн просмотров страниц без всякой growth hacking фигни
• Туториал по работе с CallKit в iOS
• Прагматичное руководство по масштабируемой Swift-архитектуре в 2019
• Адаптация приложения для iPad с UISplitViewController
• Как интервьюировать интервьюеров когда вы ищете работу
• Стандартные проблемы модуляризации iOS-приложения
• TensorFlow мертв, да здравствует TensorFlow!
• Hype-driven Android-development, или как инженерная специальность превращается в маркетинг
• Передача данных между Android-устройствами по Bluetooth на Kotlin
• Сегментация изображений в Android - умная замена фона с Fritz
• Модуляризация - пример из жизни
• Flutter – самый быстрорастущий навык у разработчиков
• AppsCast #3: Архитектура, архитектура и еще немного архитектуры
• Вышла Microsoft Visual Studio 2019
• The Jolly Rogers: open-source клон Clash Royale на Unity
• Не грусти: как не растерять оптимизм в игровой разработке
• «Обмен любезностями»: в чем суть конфликта двух наиболее известных стриминговых компаний
• Проблемы паттерна Координатор и причем тут RouteComposer
• Как мы получили 11.3 млн просмотров страниц без всякой growth hacking фигни
• Туториал по работе с CallKit в iOS
• Прагматичное руководство по масштабируемой Swift-архитектуре в 2019
• Адаптация приложения для iPad с UISplitViewController
• Как интервьюировать интервьюеров когда вы ищете работу
• Стандартные проблемы модуляризации iOS-приложения
• TensorFlow мертв, да здравствует TensorFlow!
• Hype-driven Android-development, или как инженерная специальность превращается в маркетинг
• Передача данных между Android-устройствами по Bluetooth на Kotlin
• Сегментация изображений в Android - умная замена фона с Fritz
• Модуляризация - пример из жизни
AppTractor
Flutter — самый быстрорастущий навык у разработчиков
Flutter стал самым быстрорастущим навыком разработчиков, отмечает LinkedIn в своем исследовании.
Плавными рывками приближаемся к 3500, аж страшно становится 😊 Самое время поделиться ссылкой на наш канал с товарищами и друзьями, если еще не. Ну и традиционное спасибо, что читаете 🚜
• UsabilityLab представила рейтинг iOS-приложений банков
• Preglife получил первые инвестиции за 9 лет
• Hometalk: “сделай сам” по-американски
• Вышла вторая версия Android Q
• Обзор самых интересных докладов CodeFest 2019: версия True Engineering
• Swift 5.1 — что нового?
• 5 техник сделать мобильные кнопки с призывом к действию интуитивными
• Charmed Dark тема для Xcode
• View Decoration в Swift
• Быстродействие PostgreSQL на Raspberry Pi
• Комбинируем CoreGraphics и Metal разделяя память ресурсов
• 9 самых распространенных ошибок в разработке приложений
• Kaspersky Mobile Talks #1. Многомодульность
• Исследуем Android Q: пузыри
• Введение в меню Android
• UsabilityLab представила рейтинг iOS-приложений банков
• Preglife получил первые инвестиции за 9 лет
• Hometalk: “сделай сам” по-американски
• Вышла вторая версия Android Q
• Обзор самых интересных докладов CodeFest 2019: версия True Engineering
• Swift 5.1 — что нового?
• 5 техник сделать мобильные кнопки с призывом к действию интуитивными
• Charmed Dark тема для Xcode
• View Decoration в Swift
• Быстродействие PostgreSQL на Raspberry Pi
• Комбинируем CoreGraphics и Metal разделяя память ресурсов
• 9 самых распространенных ошибок в разработке приложений
• Kaspersky Mobile Talks #1. Многомодульность
• Исследуем Android Q: пузыри
• Введение в меню Android
AppTractor
UsabilityLab представила рейтинг iOS-приложений банков
UsabilityLab провела исследование удобства банковских приложений на iOS. Компания исследовала удобство, доступность и функциональность банковских приложений.
Оказывается, есть целая серия (или даже издательство) документальных книг про разработку классических игр – вон она в Humble Book Bundle распродается. Может и про разработку (российских) приложений написать что-то типа такого?
• Humble Book Bundle о классических видео-играх
• Умные ответы и Определение языка в ML Kit
• Netflix отказался от работы с AirPlay
• Технодайджест (март 2019)
• Приложение для знакомств RusDate: только проверенные люди
• Snap анонсировал рекламную сеть
• Snapchat открыл игровую платформу
• Amazon готовит свои умные наушники
• Создание Action для Google Assistant
• Следует ли мне использовать React Native?
• Как я взял идею и превратил ее в продукт
• UIView SmoothCorners: скругленные углы, как у Apple
• Улучшаем цикл iOS-разработки с брекпоинтами
• Aroma: используем машинное обучение для рекомендаций кода
• Почему Test Driven Development (TDD) лучше всего подходит для надежного программирования
• Splash Screen: успешный первый запуск для вашего мобильного приложения
• 3 самые большие ошибки в изучении Data Science
• Идеи приложений, которые повысят ваши навыки программирования
• Перемещение изображений по экрану в Android
• Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код
• Приложение с фактами о Чаке Норрисе на Kotlin
• Humble Book Bundle о классических видео-играх
• Умные ответы и Определение языка в ML Kit
• Netflix отказался от работы с AirPlay
• Технодайджест (март 2019)
• Приложение для знакомств RusDate: только проверенные люди
• Snap анонсировал рекламную сеть
• Snapchat открыл игровую платформу
• Amazon готовит свои умные наушники
• Создание Action для Google Assistant
• Следует ли мне использовать React Native?
• Как я взял идею и превратил ее в продукт
• UIView SmoothCorners: скругленные углы, как у Apple
• Улучшаем цикл iOS-разработки с брекпоинтами
• Aroma: используем машинное обучение для рекомендаций кода
• Почему Test Driven Development (TDD) лучше всего подходит для надежного программирования
• Splash Screen: успешный первый запуск для вашего мобильного приложения
• 3 самые большие ошибки в изучении Data Science
• Идеи приложений, которые повысят ваши навыки программирования
• Перемещение изображений по экрану в Android
• Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код
• Приложение с фактами о Чаке Норрисе на Kotlin
AppTractor
Humble Book Bundle о классических видео-играх
Boss Fight Books издает документальные книги о разработке игр. В новой благотворительной распродаже Humble Book Bundle предлагает электронные книги о классических компьютерных развлечениях.