Кстати, внезапно самый крутой онбординг из всех, что я видел, обнаружился в порно-комиксах, которые сейчас активно рекламирует FB 😁 Комиксы разбиты на главы и в первой вам дают понять как общаться с платформой. Заканчивается глава каким то ВАУ-моментом (в моем случае у молодой мачехи по моему платье порвалось, но я уже не помню). После второй главы ВАУ-момент нарастает (она удалилась с цукини 🌽 в спальню, это я помню уже прекрасно!) и тут у вас спрашивают есть ли вам 18 лет. Третья глава рассказывает про цукини и накал нарастает – конец ее уже прямо намекает на близкий инцест и тут у вас просят кредитную карту. Вот это сочетание точно просчитанных заманух, постепенности и вовлеченности – прямо вау ☺️ Правда, теперь мне всюду рекламу этой платформы показывают 😡
• Самые популярные новые игры 2018
• ELSA: улучшение английского произношения
• OliveX получил $1 млн на спортивные игры
• Google выпускает Flutter 1.2 и Dart DevTools
• Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов
• Все, что нужно знать об iOS App Extensions
• Flutter. Плюсы и минусы
• Conscious: изучение UX
• Создаем сложные экраны с Child ViewControllers
• Создаем собственную библиотеку CocoaPods
• Настраиваем Continuous Integration для iOS с Bitrise
• Mesibo Messenger: открытый мессенджер с сообщениями, голосом и видео
• Чему я научился за первый год работы программным инженером в стартапе
• Разговор - будущее пользовательского интерфейса
• Составляем атрибуты Dynamic RecyclerView с Functions
• Mesibo Messenger: открытый мессенджер с сообщениями, голосом и видео
• Мигрируем на Places SDK: мир Rx и корутинов
• Отлаживаем нативные сбои в Android-приложении
• Самые популярные новые игры 2018
• ELSA: улучшение английского произношения
• OliveX получил $1 млн на спортивные игры
• Google выпускает Flutter 1.2 и Dart DevTools
• Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов
• Все, что нужно знать об iOS App Extensions
• Flutter. Плюсы и минусы
• Conscious: изучение UX
• Создаем сложные экраны с Child ViewControllers
• Создаем собственную библиотеку CocoaPods
• Настраиваем Continuous Integration для iOS с Bitrise
• Mesibo Messenger: открытый мессенджер с сообщениями, голосом и видео
• Чему я научился за первый год работы программным инженером в стартапе
• Разговор - будущее пользовательского интерфейса
• Составляем атрибуты Dynamic RecyclerView с Functions
• Mesibo Messenger: открытый мессенджер с сообщениями, голосом и видео
• Мигрируем на Places SDK: мир Rx и корутинов
• Отлаживаем нативные сбои в Android-приложении
AppTractor
Самые популярные новые игры 2018
Вчера Sensor Tower представлял самые популярные новые приложений 2018 года, а сегодня очередь дошла до игр.
Вернемся к позавчерашней подборке с лучшими новыми приложениями 2018 года. Там значит так – Топ-20 приложений, вышедших в 2018, по количеству скачиваний. Подавляющее большинство приложений в двадцатке получили практически все загрузки в Google Play, причем 10 из 20 успеху обязаны Индии, а еще 6 преуспели благодаря Бразилии. Вот туда и надо идти. Денег там, скорее всего, немного, но пользователей дофига.
• Сколько тратят россияне в мобильных играх и как выглядит портрет российского мобильного геймера
• ИИ управляет ветряной фермой Google
• Россия готовит национальную стратегию по искусственному интеллекту
• Композитный «datasource»-объект и элементы функционального подхода
• Впервые пробуем App Center и рассказываем о своем опыте
• 5 советов по улучшению UX мобильного приложения
• Лапки – приложение для помощи животным и доска объявлений о них
• Dpth — приложение для iOS делает 3D-фото без двойной камеры
• Влияние мультиканального трафика на конверсию Play Store
• Машинное обучение на мобильных: обновления с GitHub
• Редизайн мобильного приложения для Tesla
• Распознавание автомобильных номеров без машинного обучения
• Лучшее в своем классе iOS-приложение
• Как сделать чатобот для WhatsApp с помощью Twilio, Dialogflow и PHP
• RxJava2. Модифицируем адаптер для обработки состояния отсутствия интернета
• Разрешения Android с библиотекой Dexter
• Тестирование Espresso и экранные роботы: начинаем
• Сколько тратят россияне в мобильных играх и как выглядит портрет российского мобильного геймера
• ИИ управляет ветряной фермой Google
• Россия готовит национальную стратегию по искусственному интеллекту
• Композитный «datasource»-объект и элементы функционального подхода
• Впервые пробуем App Center и рассказываем о своем опыте
• 5 советов по улучшению UX мобильного приложения
• Лапки – приложение для помощи животным и доска объявлений о них
• Dpth — приложение для iOS делает 3D-фото без двойной камеры
• Влияние мультиканального трафика на конверсию Play Store
• Машинное обучение на мобильных: обновления с GitHub
• Редизайн мобильного приложения для Tesla
• Распознавание автомобильных номеров без машинного обучения
• Лучшее в своем классе iOS-приложение
• Как сделать чатобот для WhatsApp с помощью Twilio, Dialogflow и PHP
• RxJava2. Модифицируем адаптер для обработки состояния отсутствия интернета
• Разрешения Android с библиотекой Dexter
• Тестирование Espresso и экранные роботы: начинаем
AppTractor
Сколько тратят россияне в мобильных играх и как выглядит портрет российского мобильного геймера
Компания-разработчик мобильных игр Playgendary проанализировала данные о почти 10,2 млн российских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составила портрет российского мобильного геймера.
PhotoHack: Visual Messaging - это хакатон, полная свобода творчества для разработчиков, дизайнеров, и просто креативных людей, которые не боятся экспериментов и готовы создавать новые форматы общения в мессенджерах.
Призовой фонд 500,000 рублей!
• Когда: 16-17 марта 2019 года
• Где: ВДНХ, павильон № 461 “Умный город”
• Условия: Участие бесплатное - просто успей зарегистрироваться на сайте.
• 1-е место 250,000 рублей
• 2-е место 180,000 рублей
• 3-е место 70,000 рублей
Помимо этого:
• Победители получат возможность сотрудничать с Photo Lab.
• Лучшие команды могут получить контракт на разработку от Photo Lab на сумму до 2,000,000 рублей
Прием заявок до 13 марта.
Спешите! Количество мест ограничено.
Сайт мероприятия: http://bit.ly/2TlGHVK
Призовой фонд 500,000 рублей!
• Когда: 16-17 марта 2019 года
• Где: ВДНХ, павильон № 461 “Умный город”
• Условия: Участие бесплатное - просто успей зарегистрироваться на сайте.
• 1-е место 250,000 рублей
• 2-е место 180,000 рублей
• 3-е место 70,000 рублей
Помимо этого:
• Победители получат возможность сотрудничать с Photo Lab.
• Лучшие команды могут получить контракт на разработку от Photo Lab на сумму до 2,000,000 рублей
Прием заявок до 13 марта.
Спешите! Количество мест ограничено.
Сайт мероприятия: http://bit.ly/2TlGHVK
Интересный эксперимент с клавиатурным расширением для iOS – цену повысили с 2 до 8 долларов, а доход не то что не упал, а вырос в 6 раз! Правильный вывод – «вы, вероятно, худший человек, чтобы определять стоимость вашего продукта. Пусть ваши клиенты сами выбирают правильную цену».
• Эксперименты с ценой увеличили мой доход на 500%
• Podlodka #100: Как строить свой профессиональный путь
• Google открыл регистрацию для доменов .dev
• У Apple количество вакансий в ПО обогнало количество вакансий в железе
• Presto: обычные рестораны умнеют
• Рынок умных часов вырос на 56% и Apple занимает половину
• Flutter Dev Подкаст #1: Flutter 1.2, Flutter/create, история, логотипы и многое другое
• Формула для корейского, или распознаем хангыль быстро, легко и без ошибок
• Тестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы
• Как продвинуть инкрементальную игру
• Figma компонент и организация экземпляров на примере Userpic
• Психология цвета
• 20 бесплатных инструментов юзабилити-тестирования
• Как сделать динамическую высоту для CollectionView в iOS
• Создаем пошаговый онбординг с Sejima
• Test-Driven разработка в iOS
• Как отлаживать приложения, запущенные по тапу по уведомлению
• Что такое читаемый код?
• 10 маленьких ошибок в дизайне, которые мы продолжаем делать
• Итеративная разработка: секрет запуска прекрасных продуктов
• Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines
• Новый проект для Android: самые важные решения
• Glimpse: умный кроп для изображений на основе контента
• Руководство по внедрению Google Map
• Что такое Android Instant Apps и как они работают
• Эксперименты с ценой увеличили мой доход на 500%
• Podlodka #100: Как строить свой профессиональный путь
• Google открыл регистрацию для доменов .dev
• У Apple количество вакансий в ПО обогнало количество вакансий в железе
• Presto: обычные рестораны умнеют
• Рынок умных часов вырос на 56% и Apple занимает половину
• Flutter Dev Подкаст #1: Flutter 1.2, Flutter/create, история, логотипы и многое другое
• Формула для корейского, или распознаем хангыль быстро, легко и без ошибок
• Тестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы
• Как продвинуть инкрементальную игру
• Figma компонент и организация экземпляров на примере Userpic
• Психология цвета
• 20 бесплатных инструментов юзабилити-тестирования
• Как сделать динамическую высоту для CollectionView в iOS
• Создаем пошаговый онбординг с Sejima
• Test-Driven разработка в iOS
• Как отлаживать приложения, запущенные по тапу по уведомлению
• Что такое читаемый код?
• 10 маленьких ошибок в дизайне, которые мы продолжаем делать
• Итеративная разработка: секрет запуска прекрасных продуктов
• Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines
• Новый проект для Android: самые важные решения
• Glimpse: умный кроп для изображений на основе контента
• Руководство по внедрению Google Map
• Что такое Android Instant Apps и как они работают
AppTractor
Как эксперименты с ценой увеличили мой доход на 500%
Стюарт Холл, со-основатель Appbot, рассказал о своих экспериментов с ценой на IAP и как его доход в результате вырос почти на 500%.
Что не делай – все медиа получается или минутка саморекламы 😁 Сделал тут с одним пабликом приложение для iOS и Android – про животных и природу. Никакого IT, сплошная радость и созерцание. Скачивания, комментарии и оценки особенно приветствуются 🐨🐸🦆🐝🐠
• Книга природы для Android
• Книга природы для iOS
• Facebook Messenger потемнел
• Роман Гарбар (Tenjin): год hyper-casual
• Excel начнет распознавать напечатанные таблицы
• Аналитика в играх
• Клиентские системы аналитики
• Обнаружение рук с помощью Core ML и ARKit
• Принципе дизайна лучших продуктов
• Данные - это новая нефть
• Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков
• Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение
• Запуск Activities с помощью Kotlin Extensions
• Практическое введение в мультиплатформенный Kotlin
• Presenter как Функция
• Стабильный релиз Android Jetpack WorkManager
• Android Studio 3.3.2
• Apktool v2.4.0
• Исследуем View Pager 2
• Книга природы для Android
• Книга природы для iOS
• Facebook Messenger потемнел
• Роман Гарбар (Tenjin): год hyper-casual
• Excel начнет распознавать напечатанные таблицы
• Аналитика в играх
• Клиентские системы аналитики
• Обнаружение рук с помощью Core ML и ARKit
• Принципе дизайна лучших продуктов
• Данные - это новая нефть
• Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков
• Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение
• Запуск Activities с помощью Kotlin Extensions
• Практическое введение в мультиплатформенный Kotlin
• Presenter как Функция
• Стабильный релиз Android Jetpack WorkManager
• Android Studio 3.3.2
• Apktool v2.4.0
• Исследуем View Pager 2
Google Play
Книга природы - животные, биология, растения, люди - Apps on Google Play
Funny stories and videos about animals, nature, plants and the world around us!
Что-то новостей сегодня вообще никаких особых не было – поэтому вот ниже канал на YouTube, который помогает учиться программировать глухим людям. Вообще у них есть соц сети, но, судя по всему, начали они совсем недавно. Чем им помочь не знаю, но прямо стоит.
• Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
• Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности
• «Latency numbers» на iPhone
• Лучшие практики UX мобильных платежей
• Workin Co.: исследование UX
• Глухие тоже могут программировать
• Swift Starter Kit: шаблон приложения с Firebase, Facebook авторизацией и пушами
• Инъекция зависимостей в Swift с Protocols
• Превью приложения: заставьте пользователя скачать приложение за 30 секунд
• 12 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стать Data Scientist
• Мы изучили 100 сайтов SaaS и вявили тренды дизайна + лучшие практики
• Советы по ASO
• Coral: платформа Google для локального AI
• Как сделать Android-чат на основе API
• Облачный сервис для умного дома с Google
• Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
• Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности
• «Latency numbers» на iPhone
• Лучшие практики UX мобильных платежей
• Workin Co.: исследование UX
• Глухие тоже могут программировать
• Swift Starter Kit: шаблон приложения с Firebase, Facebook авторизацией и пушами
• Инъекция зависимостей в Swift с Protocols
• Превью приложения: заставьте пользователя скачать приложение за 30 секунд
• 12 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стать Data Scientist
• Мы изучили 100 сайтов SaaS и вявили тренды дизайна + лучшие практики
• Советы по ASO
• Coral: платформа Google для локального AI
• Как сделать Android-чат на основе API
• Облачный сервис для умного дома с Google
AppTractor
Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
Apple готовит к выпуск пятую версию Swift и вместе с ней выходит Swift Playgrounds 3.0.
Новый прекрасный краудфандинг – штатив для смартфона Bluesphere. Может держать его по всякому, но главное, конечно, при лежании в кровати. Чуваки решили главную проблему современной цивилизации! 😃
• Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
• Serial Box: текстовые и аудио сериалы
• Технодайджест (январь-февраль 2019)
• Telegram проводит конкурс разработки и дизайна с призовым фондом $150,000
• Podlodka #101: Базы данных
• Самые скачиваемые приложения в Европе 2018
• Вышел TensorFlow Lite 1.0
• В Google Play началось тестирование вознаграждающих видео
• Nintendo представила картонную виртуальную реальность для Switch
• Как Apple готовится к эре после iPhone
• Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
• Как работает приложение Public Art
• CircleBar: красивый TabBarController
• Создаем элементы интерфейса программно
• Технический долг - как тетрис
• Ctrl-Alt-Delete: запланированное устаревание возрастных кодеров
• Прощай, объектно-ориентированное программирование
• Лучшие экраны логина: исследование UX
• Flutter PlatformView: как создать Widget из Native View
• Coroutines :: опыт практического применения
• Контекст и рамки корутинов
• Исследуем Android P: Priority Buckets
• Твоя Android Studio все время медленно работает? Вот как ее ускорить
• Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
• Serial Box: текстовые и аудио сериалы
• Технодайджест (январь-февраль 2019)
• Telegram проводит конкурс разработки и дизайна с призовым фондом $150,000
• Podlodka #101: Базы данных
• Самые скачиваемые приложения в Европе 2018
• Вышел TensorFlow Lite 1.0
• В Google Play началось тестирование вознаграждающих видео
• Nintendo представила картонную виртуальную реальность для Switch
• Как Apple готовится к эре после iPhone
• Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
• Как работает приложение Public Art
• CircleBar: красивый TabBarController
• Создаем элементы интерфейса программно
• Технический долг - как тетрис
• Ctrl-Alt-Delete: запланированное устаревание возрастных кодеров
• Прощай, объектно-ориентированное программирование
• Лучшие экраны логина: исследование UX
• Flutter PlatformView: как создать Widget из Native View
• Coroutines :: опыт практического применения
• Контекст и рамки корутинов
• Исследуем Android P: Priority Buckets
• Твоя Android Studio все время медленно работает? Вот как ее ускорить
AppTractor
Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
Смартфоны становятся все технологичнее – у нас теперь есть сканеры отпечатков, выдвигающиеся камеры, складывающиеся экраны и многое другое. Но главная задача так и не решена – пользоваться мобильным устройством в кровати по-прежнему неудобно.
В Европе вот самое зарабатывающее в 2018 году приложение - Tinder. Около 300 млн долларов (и это только на покупках!). Под это нельзя не вспомнить нашу статью годовой давности про growth-маркетинг компании.
• Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
• Самые зарабатывающие приложения и издатели Европы 2018
• Apple проведет презентацию новых продуктов 25 марта
• Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API
• Как измерить эффективность мобильного приложения?
• Top-20 API, которые вам надо знать в ИИ и машинном обучении
• Самоуверенный дизайн приложений
• Лучший синтаксис для конфигурируемой инициализации
• Юнит-тестирование с Bloc
• Полное руководство по дизайну мобильных приложений
• Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play
• Управление подписками с Jetpack Lifecycle и Kotlin
• Руководство по Kotlin для занятых Java-разработчиков
• Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
• Самые зарабатывающие приложения и издатели Европы 2018
• Apple проведет презентацию новых продуктов 25 марта
• Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API
• Как измерить эффективность мобильного приложения?
• Top-20 API, которые вам надо знать в ИИ и машинном обучении
• Самоуверенный дизайн приложений
• Лучший синтаксис для конфигурируемой инициализации
• Юнит-тестирование с Bloc
• Полное руководство по дизайну мобильных приложений
• Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play
• Управление подписками с Jetpack Lifecycle и Kotlin
• Руководство по Kotlin для занятых Java-разработчиков
AppTractor
Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
В блоге Kissmetrics вышла статья о взрывном росте Tinder и необычных способах маркетинга, к которым прибегала команда. Вечеринки, презентации в кампусах и зависимость от приложения – обо всем этом подробнее читайте в нашем переводе.
Тут Spotify прикольно подает в суд на Apple. Типа используют свое конкурентное преимущество в виде App Store и его 30% для давления на рынок музыкального стриминга и мешают честной конкуренции. В пример приводится многократный отказ в публикации клиента Spotify для Apple Watch и недопуск сторонних сервисов в продукты компании. Примечательно, что суд Европейский, так что вердикта будем ждать с упоением.
• Spotify подал в суд на Apple
• АйтиХайп: Александр Ложечкин
• IronSource запускает A/B-тесты для рекламной монетизации
• Google выпустил приложение Lookout для помощи плохо видящим
• Seeing AI: говорящий с фотографией
• В «Леруа Мерлен» выдали сотрудникам 30,000 смартфонов
• Google настроил ИИ на блокирование токсичных комментариев
• Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход
• Редизайн мобильного приложения Tesla, которое мы заслуживаем
• Технические навыки переоценены. Сосредоточьтесь на отношениях.
• Анимация Flare для iOS и macOS
• Анимация изменений в UITableView и UICollectionView
• Мульти или Кросс платформа в эпоху Flutter
• Jenkins для Android сборки, с помощью Docker
• Миграция с Dagger2 на Koin
• Автоматизация тестирования Android-приложения с Robo
• Spotify подал в суд на Apple
• АйтиХайп: Александр Ложечкин
• IronSource запускает A/B-тесты для рекламной монетизации
• Google выпустил приложение Lookout для помощи плохо видящим
• Seeing AI: говорящий с фотографией
• В «Леруа Мерлен» выдали сотрудникам 30,000 смартфонов
• Google настроил ИИ на блокирование токсичных комментариев
• Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход
• Редизайн мобильного приложения Tesla, которое мы заслуживаем
• Технические навыки переоценены. Сосредоточьтесь на отношениях.
• Анимация Flare для iOS и macOS
• Анимация изменений в UITableView и UICollectionView
• Мульти или Кросс платформа в эпоху Flutter
• Jenkins для Android сборки, с помощью Docker
• Миграция с Dagger2 на Koin
• Автоматизация тестирования Android-приложения с Robo
AppTractor
Spotify подал в суд на Apple
Шведский потоковый музыкальный сервис Spotify подал жалобу в Еврокомиссию на американскую компанию Apple. Об этом в блоге Spotify сообщил ее основатель Дэниел Эк.
Ладно, что уж мы все время о компьютерах. В выходные начинается новый сезон Формулы-1! За кого болеть пока непонятно 😁 Начнем, пожалуй, с Райкконнена, Квята, Леклера и Риккардо, а там как пойдет. Сезон обещает быть интересным, так что в ожидании 🏎
• Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
• LaunchDarkly получил новый раунд финансирования
• Pet Rescue Puzzle Saga для iOS и Android
• Библиотека Google делает iOS-приложения более доступными
• 2ГИС добавил ачивменты в приложения
• Google выпустил превью Android Q
• Какие приложения заработали больше всего в Европе в 2018 году?
• Читабельность кода
• Как создать видео чат на Unity
• CAVIAR: исследование юзабилити
• Воссоздать Fortnite за 2 месяца - Unreal Engine и Amazon GameLift
• Sublime Text 3.2
• Программисты движутся к очередному пузырю?
• Дело удаления негатива из продукта
• Обязательные ресурсы для маркетинга приложений
• 35 ресурсов для React Native разработки
• Kotlin как будущее разработки приложений на Android
• 7 полезных советов для тех, кто использует Room
• Разбираемся с Clean Code в Android
• Исследуем стабильный Android Jetpack WorkManager
• Исследуем Android Q: панель настроек
• Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
• LaunchDarkly получил новый раунд финансирования
• Pet Rescue Puzzle Saga для iOS и Android
• Библиотека Google делает iOS-приложения более доступными
• 2ГИС добавил ачивменты в приложения
• Google выпустил превью Android Q
• Какие приложения заработали больше всего в Европе в 2018 году?
• Читабельность кода
• Как создать видео чат на Unity
• CAVIAR: исследование юзабилити
• Воссоздать Fortnite за 2 месяца - Unreal Engine и Amazon GameLift
• Sublime Text 3.2
• Программисты движутся к очередному пузырю?
• Дело удаления негатива из продукта
• Обязательные ресурсы для маркетинга приложений
• 35 ресурсов для React Native разработки
• Kotlin как будущее разработки приложений на Android
• 7 полезных советов для тех, кто использует Room
• Разбираемся с Clean Code в Android
• Исследуем стабильный Android Jetpack WorkManager
• Исследуем Android Q: панель настроек
AppTractor
Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
Сегодня компания Apple объявила, что ежегодная Всемирная конференция разработчиков пройдёт с 3 по 7 июня в Конференц-центре имени Мак-Энери (Сан-Хосе).
Две интересные новости из мира маркетинга приложений. Игра Dig That Gold про золотую лихорадку награждает игроков слитками настоящего золота. Ну и Calm просто красавчики – кроме того, что недавно стали единорогом, так и заполучили Моби. Музыкант эксклюзивно издаст свой новый альбом в этом приложении для медитации. Полноценной музыкой это, наверное, назвать сложно, но ход очень интересный и показательный. Calm превращается в некий комбайн для здорового мышления и расслабления. Больше платформ богу платформ!
• Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
• Dig That Gold вознаграждает игроков реальным золотом
• Школьники используют Google Docs для чатов
• Apple представила новые iPad Air и iPad mini
• Youtube – ключевая площадка продвижения мобильных приложений
• В каких приложениях игроки делились своими моментами в 2018
• Google запрещает прозрачный фон для иконок в Google Play
• Аналитика в играх. Часть 2
• Apple: Spotify хочет получить все преимущества бесплатного приложения, не будучи бесплатным
• Podlodka #102: Многопоточность
• Microsoft собирает инструменты в Game Stack
• Отказать в один клик, или как дизайнеру получить работу мечты
• 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки
• Опыт использования «координаторов» в реальном iOS-проекте
• Как найти утечки памяти в iOS-приложении
• Грустное дело поиска багов для Apple
• 25 Гб бесплатных аудио-эффектов для игр и приложений
• The Deadlock Empire: многопоточные головоломки для программистов
• Ценность маркетинга влияния для игр
• 5 принципов UX, которых вы должны придерживаться для потрясающего дизайна UX
• 3 способа писать более чистые юнит-тесты
• Soft Launch, Dark Launch и Canary Release: выбор правильной тактики для мобильных приложений
• MultiProgressBar: отображение множественного прогресс-бара а-ля Instagram Stories
• Покупки в Android приложении — Play Billing Library
• Тесты Activity с ActivityScenarios
• Исследуем Android Q: разрешение геолокации
• Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
• Dig That Gold вознаграждает игроков реальным золотом
• Школьники используют Google Docs для чатов
• Apple представила новые iPad Air и iPad mini
• Youtube – ключевая площадка продвижения мобильных приложений
• В каких приложениях игроки делились своими моментами в 2018
• Google запрещает прозрачный фон для иконок в Google Play
• Аналитика в играх. Часть 2
• Apple: Spotify хочет получить все преимущества бесплатного приложения, не будучи бесплатным
• Podlodka #102: Многопоточность
• Microsoft собирает инструменты в Game Stack
• Отказать в один клик, или как дизайнеру получить работу мечты
• 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки
• Опыт использования «координаторов» в реальном iOS-проекте
• Как найти утечки памяти в iOS-приложении
• Грустное дело поиска багов для Apple
• 25 Гб бесплатных аудио-эффектов для игр и приложений
• The Deadlock Empire: многопоточные головоломки для программистов
• Ценность маркетинга влияния для игр
• 5 принципов UX, которых вы должны придерживаться для потрясающего дизайна UX
• 3 способа писать более чистые юнит-тесты
• Soft Launch, Dark Launch и Canary Release: выбор правильной тактики для мобильных приложений
• MultiProgressBar: отображение множественного прогресс-бара а-ля Instagram Stories
• Покупки в Android приложении — Play Billing Library
• Тесты Activity с ActivityScenarios
• Исследуем Android Q: разрешение геолокации
AppTractor
Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
Calm, самое зарабатывающее приложение категории «Здоровье», в прошлом месяце ставшее единорогом, объявило, что новый альбом Моби “Long Ambients 2” выйдет эксклюзивно в этом приложении.
Вчера еще прекрасная новость была – «Школьники используют Google Docs для чатов». В рабочих условиях классов или домашней работы где еще чатится, как не документах – комменты или просто текст выглядят как вполне невинный и законный процесс подготовки. Прекрасная иллюстрация кастдева и пользователей, которые используют продукты совсем не так, как задумывали создатели. Подсуетился бы Google – сделал бы новую социальную сеть для тинеджеров. Ну да, на базе Google Docs.
• Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку
• Unity объединяет разработку AR-приложений
• Анонсы Google Mobile Developer Day
• NVIDIA выпустила AI-компьютер Jetson Nano за $99
• Flutter 1.2. Что нового?
• Все, что вам надо знать об анимации загрузки
• Воспроизводим анимацию Snapchat в iOS
• Проект Unity MEGACITY выложили в open source
• Как реализовать навигацию во Flutter-приложении
• UX-дизайн это наука?
• Firebase и Google Cloud: в чем разница Cloud Firestore?
• Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
• Как я нашел пасхалку в защите Android и не получил работу в Google
• Разбор второго конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow
• Создаем обложку Фибоначчи для Wear OS
• Модульность - удачная архитектура
• Простые корутины в Android: viewModelScope
• Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку
• Unity объединяет разработку AR-приложений
• Анонсы Google Mobile Developer Day
• NVIDIA выпустила AI-компьютер Jetson Nano за $99
• Flutter 1.2. Что нового?
• Все, что вам надо знать об анимации загрузки
• Воспроизводим анимацию Snapchat в iOS
• Проект Unity MEGACITY выложили в open source
• Как реализовать навигацию во Flutter-приложении
• UX-дизайн это наука?
• Firebase и Google Cloud: в чем разница Cloud Firestore?
• Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
• Как я нашел пасхалку в защите Android и не получил работу в Google
• Разбор второго конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow
• Создаем обложку Фибоначчи для Wear OS
• Модульность - удачная архитектура
• Простые корутины в Android: viewModelScope
Подкасты Android Dev
Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку - Подкасты Android Dev
Только вышла первая бета нового Android, как мы сразу же собрались и записали для вас обзор новых фич и изменений. Сразу предупреждаем: скандала не будет, мы уже смирились с вектором развития ОС, но в выпуске будет много интересных нюансов, собранных нами…
После Spotify на Apple пожаловалась и «Лаборатория Касперского», правда уже в российский суд. Говорят, что после выпуска собственного Screen Time, Apple начала щемить аналогичный Kaspersky Safe Kids за то, что у того такой же функционал. Скоро, видимо, Apple ждут в России большие перемены и веселые времена – заставят предустанавливать приложения и перестать модерировать App Store 😁🍎
• «Лаборатория Касперского» пожаловалась на Apple в ФАС
• Как удержать платящих игроков?
• Apple выпустила вторую версию AirPods
• Для iOS готовят Angry Birds AR: Isle of Pigs
• Самые популярные в США приложения категории “Образование”
• Списки захвата в Swift: в чём разница между ссылками weak, strong и unowned?
• 10 уроков маркетинга для стартапов из 1,000 дней работы на венчурный SaaS
• 5 советов по UX из геймдева
• Vapor – Swift для бэкенда
• Автоматическое тестирование UI для Swift и iOS
• JoKenPo: нейронная сеть для игры в "камень-ножницы-бумага"
• Простой код без ошибок с Операторами Dart
• Как сделать свою выдвигающуюся панель навигации
• 7 ужасных отзывов на приложения, которых можно было бы избежать
• 9 распространенных ошибок в UX-дизайне мобильных приложений
• Будущее внедрения зависимостей в Android
• MOSDROID #15 Phosphorus: видео выступлений
• «Лаборатория Касперского» пожаловалась на Apple в ФАС
• Как удержать платящих игроков?
• Apple выпустила вторую версию AirPods
• Для iOS готовят Angry Birds AR: Isle of Pigs
• Самые популярные в США приложения категории “Образование”
• Списки захвата в Swift: в чём разница между ссылками weak, strong и unowned?
• 10 уроков маркетинга для стартапов из 1,000 дней работы на венчурный SaaS
• 5 советов по UX из геймдева
• Vapor – Swift для бэкенда
• Автоматическое тестирование UI для Swift и iOS
• JoKenPo: нейронная сеть для игры в "камень-ножницы-бумага"
• Простой код без ошибок с Операторами Dart
• Как сделать свою выдвигающуюся панель навигации
• 7 ужасных отзывов на приложения, которых можно было бы избежать
• 9 распространенных ошибок в UX-дизайне мобильных приложений
• Будущее внедрения зависимостей в Android
• MOSDROID #15 Phosphorus: видео выступлений
AppTractor
«Лаборатория Касперского» пожаловалась на Apple в ФАС
«Лаборатория Касперского» подала в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) жалобу на компанию Apple. ФАС жалобу получила и начала ее рассматривать. Представитель Apple отказался от комментариев.
Эпики все-таки сказочные герои какие-то. На рынке, практически монополизированном Steam, запустить новый магазин, отважиться не публиковать Fortnite в Google Play, запустить турнир на 100 миллионов долларов, а теперь еще и разработчикам безвозмездно раздать 100 миллионов – безумие и отвага 😄 Но рукоплещем стоя, да. Все на Unreal, короче!
• Epic раздаст $100 млн. разработчикам Unreal
• Podlodka #103: Управление знаниями
• Tencent открывает WeChat для западных разработчиков
• Epic открывает платформу с инструментами для разработчиков
• Oculus улучшает Rift
• 10 нетривиальных метрик монетизации
• Яндекс открыл новый набор в Школу менеджеров
• Работа с камерой во Flutter
• Под микроскопом: пользовательское тестирование мобильных меню
• Muscle Mentor - приложение для предотвращения ранений: исследование UX
• Воспроизводим анимацию слов песен в Spotify
• "Не деплой в пятницу" и 3 других неписанных правил разработки
• С потоком: как измерить и улучшить движение пользователей
• 4 совета для улучшения ASO мобильной игры в Google Play Store
• OBD2 reader — диагностика автомобиля
• Архитектура слоя исполнения асинхронных задач
• Улучшаем время сборки в Android Studio
• Почему нам нужен Kotlin Native
• Epic раздаст $100 млн. разработчикам Unreal
• Podlodka #103: Управление знаниями
• Tencent открывает WeChat для западных разработчиков
• Epic открывает платформу с инструментами для разработчиков
• Oculus улучшает Rift
• 10 нетривиальных метрик монетизации
• Яндекс открыл новый набор в Школу менеджеров
• Работа с камерой во Flutter
• Под микроскопом: пользовательское тестирование мобильных меню
• Muscle Mentor - приложение для предотвращения ранений: исследование UX
• Воспроизводим анимацию слов песен в Spotify
• "Не деплой в пятницу" и 3 других неписанных правил разработки
• С потоком: как измерить и улучшить движение пользователей
• 4 совета для улучшения ASO мобильной игры в Google Play Store
• OBD2 reader — диагностика автомобиля
• Архитектура слоя исполнения асинхронных задач
• Улучшаем время сборки в Android Studio
• Почему нам нужен Kotlin Native
AppTractor
Epic раздаст $100 млн. разработчикам Unreal
Epic Games готова подарить разработчикам, использующим Unreal Engine 4, 100 миллионов долларов.
Тут новый фрод подоспел – скупали баннерные показы и продавали их как премиальные in-stream показы, запуская в баннерах видео и просматривая его сразу с нескольких плееров. Но мое любимое, конечно, это скупка действующих приложений и накрутка в них показов ботами. Совсем недавно в какой-то русскоязычный чат приходили представите и скупали ненужные приложения. Так что, судя по всему, схема живет до сих пор ☺️
• Мошенники продавали баннеры как видео
• Apple представляет сервис Apple Arcade
• «Индуктивный» CPI кейс Zorka.Mobi и inDriver
• ARR у App Annie достиг $100 млн
• Florence стала лучшей мобильной игрой GDC 2019
• Расти большой: топ-10 докладов Mobius 2018 Moscow
• 10 понятий для дизайнера в 2019-м
• Юбилей и новая версия Lottie
• Создание карточек как Tinder на Swift
• Встроенное тестирование снапшотов
• Руководство начинающих по разработке игр на Unity
• Что лучше - функциональное или объектно-ориентированное программирование?
• Нам надо поговорить о Firebase
• Как создать игру, если ты ни разу не художник
• Опыт применения Coroutines и Retrofit2
• DayNight-тема для Android-приложения
• Основы функционального программирования на Kotlin
• Функции Kotlin - альтернативы интерфейсам?
• Как я автоматизировал создание файлов для новых экранов со своим плагином для Android Studio
• Мошенники продавали баннеры как видео
• Apple представляет сервис Apple Arcade
• «Индуктивный» CPI кейс Zorka.Mobi и inDriver
• ARR у App Annie достиг $100 млн
• Florence стала лучшей мобильной игрой GDC 2019
• Расти большой: топ-10 докладов Mobius 2018 Moscow
• 10 понятий для дизайнера в 2019-м
• Юбилей и новая версия Lottie
• Создание карточек как Tinder на Swift
• Встроенное тестирование снапшотов
• Руководство начинающих по разработке игр на Unity
• Что лучше - функциональное или объектно-ориентированное программирование?
• Нам надо поговорить о Firebase
• Как создать игру, если ты ни разу не художник
• Опыт применения Coroutines и Retrofit2
• DayNight-тема для Android-приложения
• Основы функционального программирования на Kotlin
• Функции Kotlin - альтернативы интерфейсам?
• Как я автоматизировал создание файлов для новых экранов со своим плагином для Android Studio
AppTractor
Мошенники продавали баннеры как видео
Новый вид мошенничества с мобильной рекламой раскрыли в DoubleVerify.
Всем привет! Делаем статью про Apple Arcade. И хотя пока ничего непонятно, нужны мнения профи и ответы на вопросы:
1. Будете ли участвовать?
2. Какие плюсы и минусы видите?
3. Как вы думаете, будет ли популярно у пользователей?
Можно в почту: lbogolubov@gmail.com
1. Будете ли участвовать?
2. Какие плюсы и минусы видите?
3. Как вы думаете, будет ли популярно у пользователей?
Можно в почту: lbogolubov@gmail.com
Когда кажется, что рынок разработки мобильных игр на дне – появляется история про «мусорные» слот-автоматы с моделью free-to-play 🎰 Чуваки генерировали одинаковый мусор и выкладывали в Google Play по 15 практически одинаковых слотов, различающихся только картинкой и описанием, каждый день (больше просто запрещено). В результате 50 тысяч долларов за два года и потеря веры в человечество.
• В Новой Зеландии роботы начнут собирать яблоки
• Apple выпустила Swift 5
• MoviePass собирает деньги на приложение для бесплатных походов в кино
• Самые популярные приложения для шопинга 2015-2018
• Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов
• Особенности проверки гипотез для мобильных приложений
• Swift 5.0. Что нового?
• Создание чата в реальном времени на Android с Firebase
• Одно приложение, чтобы править ими всеми - white-label приложение на React Native
• Модульность в iOS-приложении
• Бывший разработчик WoW объясняет - идеи игр ничего не стоят
• 5 причин, по которым ваш побочный проект никогда не станет продуктом
• 570 бесплатных онлайновых курсов в апреле
• Как Reified Type сделал Kotlin намного лучше
• Как создать отношение "многие ко многим" с Room и Kotlin
• В Новой Зеландии роботы начнут собирать яблоки
• Apple выпустила Swift 5
• MoviePass собирает деньги на приложение для бесплатных походов в кино
• Самые популярные приложения для шопинга 2015-2018
• Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов
• Особенности проверки гипотез для мобильных приложений
• Swift 5.0. Что нового?
• Создание чата в реальном времени на Android с Firebase
• Одно приложение, чтобы править ими всеми - white-label приложение на React Native
• Модульность в iOS-приложении
• Бывший разработчик WoW объясняет - идеи игр ничего не стоят
• 5 причин, по которым ваш побочный проект никогда не станет продуктом
• 570 бесплатных онлайновых курсов в апреле
• Как Reified Type сделал Kotlin намного лучше
• Как создать отношение "многие ко многим" с Room и Kotlin
AppTractor
В Новой Зеландии роботы начнут собирать яблоки
Abundant Robotics уже около 3 лет занимается проблемой сбора яблок и сейчас приступает к тестированию промышленного робота.
«По заданию редакции» протестировал сервис AppSpector – оставил очень приятное впечатление. На самом деле, если вы SaaS, не пренебрегайте документацией и простотой подключения – это залог первого впечатления. Насколько ужасный был «онбординг» в одной рекламной сети, настолько тут классный. CocoaPods, запускаем, добавляем – все работает. Это оставляет очень крутое первое впечатление и позволяет надеяться, что и дальше будет не хуже.
• AppSpector: платформа отладки iOS и Android приложений
• Apple Search Ads заработала еще в 46 странах
• Podlodka #104: DevOps
• Azure открывает Anomaly Detector и Custom Vision для всех
• «Умный» дом с точки зрения уязвимости: разбираемся с векторами и механиками атак
• Серверные системы аналитики
• Flutter — Быстрые клавиши Visual Studio Code для разработки
• Что мы узнали, переключившись с MVC на VIPER
• 11 ошибок в запуске игры, которые я сделал
• Протрите окно вашей игры
• Movies: модульность Android Application и Reactive Clean
• 5 полезных функций Android Studio, о которых вы, возможно, не знали
• Плавные свайпы RecyclingViews
• AppSpector: платформа отладки iOS и Android приложений
• Apple Search Ads заработала еще в 46 странах
• Podlodka #104: DevOps
• Azure открывает Anomaly Detector и Custom Vision для всех
• «Умный» дом с точки зрения уязвимости: разбираемся с векторами и механиками атак
• Серверные системы аналитики
• Flutter — Быстрые клавиши Visual Studio Code для разработки
• Что мы узнали, переключившись с MVC на VIPER
• 11 ошибок в запуске игры, которые я сделал
• Протрите окно вашей игры
• Movies: модульность Android Application и Reactive Clean
• 5 полезных функций Android Studio, о которых вы, возможно, не знали
• Плавные свайпы RecyclingViews
AppTractor
AppSpector: платформа отладки iOS и Android приложений
Отладка мобильных приложений всегда была делом непростым. Да, у Xcode и Android Studio есть свои встроенные инструменты для этого, но в них многого не хватает и чтобы получить полную картину происходящего с приложением зачастую приходиться прибегать к сторонним…
Было бы смешно, если бы… Да нет, без всяких если - просто смешно. Grindr (дейтинг для геев) признали угрозой для национальной безопасности США. Попытка кликбейта, ладно 😁 Признали не Grindr, а то, что им владеет китайская Beijing Kunlun Tech Co Ltd. США идет торговой войной на Китай, но как знания китайцев о геях могут повлиять на ситуацию я так и не придумал.
• Grindr признали угрозой национальной безопасности США
• Sauce Labs получает $50 млн. на улучшение тестирования
• Animoca Brands сделает блокчейн игру для Формулы 1
• Flutter Dev Podcast #2: Expload Arena
• AppsCast #2: CarPlay – костыли и документация
• IoT-стандарты, сети, три стола
• Видео докладов с FunTech iOS-meetup #1
• Обучающие настольные игры для программистов
• UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету
• Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году
• Чем занимается UX-писатель?
• Спортивное приложение Wildpatro: исследование UX
• Рефакторинг MVC iOS-приложения в MVVM с RxSwift и Minutes
• Пора отказаться от вашей сетевой библиотеки в пользу URLSession
• Создаем Genji – Dash & Double Jump на Unity
• Стандартные ошибки инди-разработчиков игр
• Continuous Deployment для React Native
• Бесплатный курс по качественной аналитике
• Android Academy в Москве — рассказываем о том, как это было и делимся материалами курса
• Создание собственного Android-диктофона с помощью Kotlin
• Отладка без временных логов в Android Studio
• Прочтите эти книги, если хотите стать Android-разработчиком
• Grindr признали угрозой национальной безопасности США
• Sauce Labs получает $50 млн. на улучшение тестирования
• Animoca Brands сделает блокчейн игру для Формулы 1
• Flutter Dev Podcast #2: Expload Arena
• AppsCast #2: CarPlay – костыли и документация
• IoT-стандарты, сети, три стола
• Видео докладов с FunTech iOS-meetup #1
• Обучающие настольные игры для программистов
• UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету
• Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году
• Чем занимается UX-писатель?
• Спортивное приложение Wildpatro: исследование UX
• Рефакторинг MVC iOS-приложения в MVVM с RxSwift и Minutes
• Пора отказаться от вашей сетевой библиотеки в пользу URLSession
• Создаем Genji – Dash & Double Jump на Unity
• Стандартные ошибки инди-разработчиков игр
• Continuous Deployment для React Native
• Бесплатный курс по качественной аналитике
• Android Academy в Москве — рассказываем о том, как это было и делимся материалами курса
• Создание собственного Android-диктофона с помощью Kotlin
• Отладка без временных логов в Android Studio
• Прочтите эти книги, если хотите стать Android-разработчиком
AppTractor
Grindr признали угрозой национальной безопасности США
Китайская игровая компания Beijing Kunlun Tech Co Ltd видимо продаст Grindr, популярное приложение для гей-знакомств, которым она владеет с 2016 года.
Сестра основателя Snapchat анонсировала запуск собственного социального продукта - эротической социальной сети. Видимо чтобы как-то вписаться в рамки магазинов приложений, в ней не будет видео и изображений, а будет только текст и аудио. А может просто концепция такая – ведь текстовая порнография довольно распространена. Думаю, ждет Каролину Шпигель светлое будущее 🍓💑
• Quinn: социальная сеть для взрослых без изображений
• Пьяный шопинг: 45 миллиардов долларов в год
• Android Dev Podcast #91. Гуманитарные новости
• Рынок мобильных приложений 2023: прогноз Sensor Tower
• Kotlin вошел в Топ-20 языков программирования RedMonk
• Adobe показал приложение для автомобилей
• Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019?
• Что нового в iOS 12.2 для Progressive Web Apps
• Украшаем iOS-приложение с Core Animation
• Миграция в единое логирование: консоль и инструменты
• Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout
• Разработка для разных размеров экранов и разных ориентаций на Flutter
• Учиться скучно? 5 советов по превращению E-Learning в историю
• Agile локализация: полное руководство
• Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером
• Разбиваем монолит приложения - история Android-приложения Robinhood
• Топ-17 плагинов для Android Studio
• MVVM и DataBinding: шаблоны дизайна Android
• Как разрабатывать экраны для складывающихся экранов
• Quinn: социальная сеть для взрослых без изображений
• Пьяный шопинг: 45 миллиардов долларов в год
• Android Dev Podcast #91. Гуманитарные новости
• Рынок мобильных приложений 2023: прогноз Sensor Tower
• Kotlin вошел в Топ-20 языков программирования RedMonk
• Adobe показал приложение для автомобилей
• Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019?
• Что нового в iOS 12.2 для Progressive Web Apps
• Украшаем iOS-приложение с Core Animation
• Миграция в единое логирование: консоль и инструменты
• Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout
• Разработка для разных размеров экранов и разных ориентаций на Flutter
• Учиться скучно? 5 советов по превращению E-Learning в историю
• Agile локализация: полное руководство
• Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером
• Разбиваем монолит приложения - история Android-приложения Robinhood
• Топ-17 плагинов для Android Studio
• MVVM и DataBinding: шаблоны дизайна Android
• Как разрабатывать экраны для складывающихся экранов
AppTractor
Quinn: социальная сеть для взрослых без изображений
AppCraft ежедневно обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.