Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.68K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
У Adjust совершенное руководство по платному приобретению пользователей – всем рекомендуется для изучения. Второй настоящий шедевр на сегодня – 81 Мегапиксельное изображение Луны, которое собрали из 50,000 отдельных фото.

Руководство по платному приобретению пользователей от Adjust
Arduino открывает тестирование платформы IoT Cloud
Кейс Pushapp: увеличение конверсии с помощью видео и рост органики для игры Rocket X
Google будет автоматически обновлять предустановленные приложения
В ARCore 1.7 добавили создание масок и фильтров для лиц
Самые популярные в США приложения для покупки авиабилетов
Asteroid: человеко-машинный интерфейс
Amazon запустил сервис Moment для поощрения пользователей физическими товарами
Talk to Ri: изучение английского языка для разработчиков
Что не так с A/B тестированием
AudioKit и синтезирование звука в iOS/OSX
CI/CD для Flutter
Как сделать скругленное изображение с тенью на Swift
Swift Localhost: работаем с XCUITest
Я снял 50,000 фотографий ночного неба для получения 81 МП изображения луны
Интервью программистов слишком короткие и слишком сложные
Растим доходы игры с подпиской
Добавляем ценность дизайну понимая движение и его смысл
Почему мы не пишем юнит-тесты
Бесконечный скрол в UIScrollView с пейджингом
Android Things перефокусируется на умные колонки и дисплеи
Swipeable Button: кнопка Android Swipeable, как на экране разблокировки iOS
Чистая архитектура Kotlin
Лучшие практики разрешений приложения в Android
Google разрушил наш стартап своей безличной системой
Уроки Android Things
Непонятное последних недель и даже месяцев –нелепое противостояние Google с разработчиками. Компания своей «автоматизацией» Google Play выпиливает разработчиков пачками, добиться правды никто не может, бизнесы рушатся. Не получилось – ну откати все, посади людей модерить приложения. Приложения же – это основа основ экосистемы. Но нет. Видимо вера в свою безошибочность и непогрешимость (и своих технологий) превыше всего. С этой точки зрения вот как-то еще больше зауважал Apple.

WayRay: AR-приложения для автомобилей с True AR SDK beta
Организации команд роста
Apple нарушила собственные правила рассылки пуш-уведомлений
7 советов, которые помогут проектировать быстрее
Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую
Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем
6 интересных идей применения дополненной реальности
LivnList: исследование UX
Сколько приложений использует Swift в 2019?
Учебный курс "Программирование GameBoy"
Google запустил домены .dev
Как я провали 39 интервью и чему научился
Переосмысливаем Google Translate: исследование UX
Создание устойчивой PR-программы в экосистеме мобильных игр
WearMouse, аэромышь для часов Wear OS
Введение в ViewPager2
MVI в Android без RxJava
Разработка приложений для Wear OS - практический аспект
В тему вчерашней заметки – новости борьбы Google с разработчиками все продолжают поступать. Сейчас под раздачу попал анонимный мессенджер Signal – как минимум 10 миллионов установок.
- После 65 дней мы застряли в петле обратной связи, и уже не можем выпускать обновления Signal. Там в Google вообще еще остались люди?

Эрик Сёферт: Состояние экономики приложений 2019
Alan: приложение для страхования
АйтиХайп: Байрам Аннаков
Калькулятор бюджета рекламных кампаний для игр
iOS 12.2 появились новые скидки на подписки
Продажи умных колонок в 4 квартале выросли почти вдвое
Игры в customer experience
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Как спроектировать правильный экран-заглушку
Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости
Интеграция OYO в Siri
EZY - приложение для резюме: создание дизайна
Написание качественного кода
Как создать Sketch Style Guide, Library и UI Kit
Аналитика в реальном времени: как получать знания о продукте быстрее
10 лучших шлемов виртуальной реальности 2019
Codecrumbs: визуальный инструмент для упорядочивания базы кода
Kotlin puzzlers, Vol. 2: новая порция головоломок
Начинаем использовать Navigation Architecture Components
Перетаскивание элементов RecyclerView дружественным для пользователя образом
Вышли результаты ежегодного опроса по известности российских команд мобильной разработки и про наше мобильное сообщество в целом.

Главные вопросы:

• Ваши любимые форматы получения новых знаний?
• Какие русскоязычные источники информации по мобильной разработке вы используете?
• Какие конференции и митапы были лучшими в этом году?
• За кем из экспертов в профессиональном сообществе в России вы следите?
• В какой компании вы хотите работать?

https://apptractor.ru/info/analytics/izvestnost-komand-mobilnoj-razrabotki-v-2019.html
Тут devtodev пишет про обращения в службу технической поддержки и один из пунктов - просто не с кем поговорить. Игрок просто любит поболтать, либо ему не с кем поговорить, либо просто накипело (хоть в игре, хоть в жизни; конкретики при этом от них добиться бывает довольно трудно). И вот он пишет в игру (!) и разговаривает с техподдержкой. Надо пойти дальше и сделать сервис аутсорса разговоров с пользователями – кнопочка «Поговорить», по которой просто пользователи или игроки смогут поговорить с живым или не очень человеком. Вещь же! Сonversation as a service - дарю идею 😊

5 самых частых проблем игроков во free-to-play играх
Orai: ораторское мастерство с помощью ИИ
Apple перенесет iPhone и iPad приложения на Mac
Открыта регистрация на F8
Самые популярные категории App Store и Google Play в 4 квартале 2018
bobaflu — программируем аксессуары на flutter
Как я пытался починить поиск по картам для водителей. Часть 2
Как мы создали визуальный поиск для Hayneedle.com
MangoPlate: редизайн
Area51: open source клиент Reddit на Swift
Уроки шести переписываний проектов
Создание открытой альтернативы Mixpanel
Как мы обновили наш онбординг и получили больше пользователей
Почему ваш маркетинг не работает (Пирамида факапов)
Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity
Microsoft представила HoloLens 2 – новую версию своей гарнитуры дополненной реальности. Стало легче, быстрее, качественнее, управление уже просто руками и вообще все стало «более лучше», все пищат от восторга. Правда, если для первой версии еще пытались найти какое-то бытовое применение, то вторую прямо сразу ориентируют на промышленность и бизнес, нечего пользователей баловать. Как раз кстати по поводу заключения полумиллиардного контракта с армией работники самой MS возбудились и говорят – «не для того мы их делали, чтобы военные в них стреляли куда ни попадя». И все-таки хочется такое дома. Будем ждать третьей версии.

Microsoft представила HoloLens 2
Fortnite: $100 млн на киберспорт
Radio QA #49: Слово на букву П
Топ издателей по количеству загрузок 2018
Android Dev Podcast #88. Новости. Будущее IoT, K-❤️, библиотеки с зависимостями
Podlodka #99: Карьера в регионах
Google Play перейдет на API level 28 в 2019
Страны с наибольшим количеством загрузок приложений в 4 квартале 2018
Как и зачем я написал свой «Контроль расходов»
Браузерные мобильные игры бросают тебе вызов
Немного практики функционального программирования в Swift для начинающих
Магия Auto Layout: приоритет изменения размера контента
Путь UrbanClap к MVVM
Halley Game Engine: игровой движок на C++
drops. - платформа мгновенных платежей: исследование UX
Тихое вымирание IoT-стартапов
Машинное будущее и будущее мобильной разработки
Создание Bottom Navigation Bar на Kotlin с использованием Anko
Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных
Android Studio Project Marble: Apply Changes
Мобильная разведка - классификация дорожных знаков с переобученной моделью MobileNet
Еще дополнение к предыдущей новости про Hololens 2. Экосистема вокруг них планируется максимально открытой – это касается и магазинов приложений (создавайте свои), и доступа в веб и к приложениям, и API и драйверов. Microsoft научилась немного на Windows Phone, Windows 10 (да и просто видно, как культура компании поменялась) и «третью вычислительную платформу», как называют дополненную реальность, планирует максимально открытой. Аж сам Тим Суини (основатель и директор Epic), который поносил закрытость и ограниченность Windows 10, как то сразу присоединился к новой версии Hololens и планирует выпуск Unreal Engine. Как я неоднократно заявлял – из всей большой троицы Microsoft мне как-то сейчас наиболее симпатича 😄 Похорошела Microsoft при Наделле! 🥳 А вам кто больше нравится по корпортаивной культуре?

HoloLens 2 станут более открытыми
ASOdesk запускает новую “ASO Академию”
WhatsApp исполнилось 10 лет
Amazon открывает набор в третий Alexa Accelerator
Самые популярные новые приложений 2018
DevOps в играх
Пишем Android-приложение на ассемблере
Использование Navigation Architecture Component в большом банковском приложении
WhatsApp Pay: исследование UX
Навигация в модульном приложении с помощью глубоких ссылок
Выступая за лучшие Android Fragments
Почему вам надо полностью переключиться на Kotlin
Тренды Android-разработки 2019
WhatsApp Pay: исследование UX
Превосходные инструменты дизайна
Известные законы разработки ПО
Четыре ошибки инжиниринга, убивающие стартапы
Подготовка к Live-кодингу через Twitch
Кто вам более симпатичен?
Anonymous Poll
8%
Microsoft
36%
Google
36%
Apple
20%
Никто
Кстати, внезапно самый крутой онбординг из всех, что я видел, обнаружился в порно-комиксах, которые сейчас активно рекламирует FB 😁 Комиксы разбиты на главы и в первой вам дают понять как общаться с платформой. Заканчивается глава каким то ВАУ-моментом (в моем случае у молодой мачехи по моему платье порвалось, но я уже не помню). После второй главы ВАУ-момент нарастает (она удалилась с цукини 🌽 в спальню, это я помню уже прекрасно!) и тут у вас спрашивают есть ли вам 18 лет. Третья глава рассказывает про цукини и накал нарастает – конец ее уже прямо намекает на близкий инцест и тут у вас просят кредитную карту. Вот это сочетание точно просчитанных заманух, постепенности и вовлеченности – прямо вау ☺️ Правда, теперь мне всюду рекламу этой платформы показывают 😡

Самые популярные новые игры 2018
ELSA: улучшение английского произношения
OliveX получил $1 млн на спортивные игры
Google выпускает Flutter 1.2 и Dart DevTools
Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов
Все, что нужно знать об iOS App Extensions
Flutter. Плюсы и минусы
Conscious: изучение UX
Создаем сложные экраны с Child ViewControllers
Создаем собственную библиотеку CocoaPods
Настраиваем Continuous Integration для iOS с Bitrise
Mesibo Messenger: открытый мессенджер с сообщениями, голосом и видео
Чему я научился за первый год работы программным инженером в стартапе
Разговор - будущее пользовательского интерфейса
Составляем атрибуты Dynamic RecyclerView с Functions
Mesibo Messenger: открытый мессенджер с сообщениями, голосом и видео
Мигрируем на Places SDK: мир Rx и корутинов
Отлаживаем нативные сбои в Android-приложении
Вернемся к позавчерашней подборке с лучшими новыми приложениями 2018 года. Там значит так – Топ-20 приложений, вышедших в 2018, по количеству скачиваний. Подавляющее большинство приложений в двадцатке получили практически все загрузки в Google Play, причем 10 из 20 успеху обязаны Индии, а еще 6 преуспели благодаря Бразилии. Вот туда и надо идти. Денег там, скорее всего, немного, но пользователей дофига.

Сколько тратят россияне в мобильных играх и как выглядит портрет российского мобильного геймера
ИИ управляет ветряной фермой Google
Россия готовит национальную стратегию по искусственному интеллекту
Композитный «datasource»-объект и элементы функционального подхода
Впервые пробуем App Center и рассказываем о своем опыте
5 советов по улучшению UX мобильного приложения
Лапки – приложение для помощи животным и доска объявлений о них
Dpth — приложение для iOS делает 3D-фото без двойной камеры
Влияние мультиканального трафика на конверсию Play Store
Машинное обучение на мобильных: обновления с GitHub
Редизайн мобильного приложения для Tesla
Распознавание автомобильных номеров без машинного обучения
Лучшее в своем классе iOS-приложение
Как сделать чатобот для WhatsApp с помощью Twilio, Dialogflow и PHP
RxJava2. Модифицируем адаптер для обработки состояния отсутствия интернета
Разрешения Android с библиотекой Dexter
Тестирование Espresso и экранные роботы: начинаем
Ну и Редклифф хорош!
PhotoHack: Visual Messaging - это хакатон, полная свобода творчества для разработчиков, дизайнеров, и просто креативных людей, которые не боятся экспериментов и готовы создавать новые форматы общения в мессенджерах.

Призовой фонд 500,000 рублей!

• Когда: 16-17 марта 2019 года
• Где: ВДНХ, павильон № 461 “Умный город”
• Условия: Участие бесплатное - просто успей зарегистрироваться на сайте.

• 1-е место 250,000 рублей
• 2-е место 180,000 рублей
• 3-е место 70,000 рублей

Помимо этого:

• Победители получат возможность сотрудничать с Photo Lab.
• Лучшие команды могут получить контракт на разработку от Photo Lab на сумму до 2,000,000 рублей

Прием заявок до 13 марта.

Спешите! Количество мест ограничено.

Сайт мероприятия: http://bit.ly/2TlGHVK
Интересный эксперимент с клавиатурным расширением для iOS – цену повысили с 2 до 8 долларов, а доход не то что не упал, а вырос в 6 раз! Правильный вывод – «вы, вероятно, худший человек, чтобы определять стоимость вашего продукта. Пусть ваши клиенты сами выбирают правильную цену».

Эксперименты с ценой увеличили мой доход на 500%
Podlodka #100: Как строить свой профессиональный путь
Google открыл регистрацию для доменов .dev
У Apple количество вакансий в ПО обогнало количество вакансий в железе
Presto: обычные рестораны умнеют
Рынок умных часов вырос на 56% и Apple занимает половину
Flutter Dev Подкаст #1: Flutter 1.2, Flutter/create, история, логотипы и многое другое
Формула для корейского, или распознаем хангыль быстро, легко и без ошибок
Тестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы
Как продвинуть инкрементальную игру
Figma компонент и организация экземпляров на примере Userpic
Психология цвета
20 бесплатных инструментов юзабилити-тестирования
Как сделать динамическую высоту для CollectionView в iOS
Создаем пошаговый онбординг с Sejima
Test-Driven разработка в iOS
Как отлаживать приложения, запущенные по тапу по уведомлению
Что такое читаемый код?
10 маленьких ошибок в дизайне, которые мы продолжаем делать
Итеративная разработка: секрет запуска прекрасных продуктов
Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines
Новый проект для Android: самые важные решения
Glimpse: умный кроп для изображений на основе контента
Руководство по внедрению Google Map
Что такое Android Instant Apps и как они работают
Что не делай – все медиа получается или минутка саморекламы 😁 Сделал тут с одним пабликом приложение для iOS и Android – про животных и природу. Никакого IT, сплошная радость и созерцание. Скачивания, комментарии и оценки особенно приветствуются 🐨🐸🦆🐝🐠

Книга природы для Android
Книга природы для iOS

Facebook Messenger потемнел
Роман Гарбар (Tenjin): год hyper-casual
Excel начнет распознавать напечатанные таблицы
Аналитика в играх
Клиентские системы аналитики
Обнаружение рук с помощью Core ML и ARKit
Принципе дизайна лучших продуктов
Данные - это новая нефть
Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков
Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение
Запуск Activities с помощью Kotlin Extensions
Практическое введение в мультиплатформенный Kotlin
Presenter как Функция
Стабильный релиз Android Jetpack WorkManager
Android Studio 3.3.2
Apktool v2.4.0
Исследуем View Pager 2
Что-то новостей сегодня вообще никаких особых не было – поэтому вот ниже канал на YouTube, который помогает учиться программировать глухим людям. Вообще у них есть соц сети, но, судя по всему, начали они совсем недавно. Чем им помочь не знаю, но прямо стоит.

Вышла бета Swift Playgrounds с Swift 5.0
Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности
«Latency numbers» на iPhone
Лучшие практики UX мобильных платежей
Workin Co.: исследование UX
Глухие тоже могут программировать
Swift Starter Kit: шаблон приложения с Firebase, Facebook авторизацией и пушами
Инъекция зависимостей в Swift с Protocols
Превью приложения: заставьте пользователя скачать приложение за 30 секунд
12 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стать Data Scientist
Мы изучили 100 сайтов SaaS и вявили тренды дизайна + лучшие практики
Советы по ASO
Coral: платформа Google для локального AI
Как сделать Android-чат на основе API
Облачный сервис для умного дома с Google
Новый прекрасный краудфандинг – штатив для смартфона Bluesphere. Может держать его по всякому, но главное, конечно, при лежании в кровати. Чуваки решили главную проблему современной цивилизации! 😃

Новый штатив Bluesphere подержит смартфон за вас
Serial Box: текстовые и аудио сериалы
Технодайджест (январь-февраль 2019)
Telegram проводит конкурс разработки и дизайна с призовым фондом $150,000
Podlodka #101: Базы данных
Самые скачиваемые приложения в Европе 2018
Вышел TensorFlow Lite 1.0
В Google Play началось тестирование вознаграждающих видео
Nintendo представила картонную виртуальную реальность для Switch
Как Apple готовится к эре после iPhone
Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками
Как работает приложение Public Art
CircleBar: красивый TabBarController
Создаем элементы интерфейса программно
Технический долг - как тетрис
Ctrl-Alt-Delete: запланированное устаревание возрастных кодеров
Прощай, объектно-ориентированное программирование
Лучшие экраны логина: исследование UX
Flutter PlatformView: как создать Widget из Native View
Coroutines :: опыт практического применения
Контекст и рамки корутинов
Исследуем Android P: Priority Buckets
Твоя Android Studio все время медленно работает? Вот как ее ускорить
В Европе вот самое зарабатывающее в 2018 году приложение - Tinder. Около 300 млн долларов (и это только на покупках!). Под это нельзя не вспомнить нашу статью годовой давности про growth-маркетинг компании.

Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
Самые зарабатывающие приложения и издатели Европы 2018
Apple проведет презентацию новых продуктов 25 марта
Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API
Как измерить эффективность мобильного приложения?
Top-20 API, которые вам надо знать в ИИ и машинном обучении
Самоуверенный дизайн приложений
Лучший синтаксис для конфигурируемой инициализации
Юнит-тестирование с Bloc
Полное руководство по дизайну мобильных приложений
Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play
Управление подписками с Jetpack Lifecycle и Kotlin
Руководство по Kotlin для занятых Java-разработчиков
Тут Spotify прикольно подает в суд на Apple. Типа используют свое конкурентное преимущество в виде App Store и его 30% для давления на рынок музыкального стриминга и мешают честной конкуренции. В пример приводится многократный отказ в публикации клиента Spotify для Apple Watch и недопуск сторонних сервисов в продукты компании. Примечательно, что суд Европейский, так что вердикта будем ждать с упоением.

Spotify подал в суд на Apple
АйтиХайп: Александр Ложечкин
IronSource запускает A/B-тесты для рекламной монетизации
Google выпустил приложение Lookout для помощи плохо видящим
Seeing AI: говорящий с фотографией
В «Леруа Мерлен» выдали сотрудникам 30,000 смартфонов
Google настроил ИИ на блокирование токсичных комментариев
Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход
Редизайн мобильного приложения Tesla, которое мы заслуживаем
Технические навыки переоценены. Сосредоточьтесь на отношениях.
Анимация Flare для iOS и macOS
Анимация изменений в UITableView и UICollectionView
Мульти или Кросс платформа в эпоху Flutter
Jenkins для Android сборки, с помощью Docker
Миграция с Dagger2 на Koin
Автоматизация тестирования Android-приложения с Robo
Ладно, что уж мы все время о компьютерах. В выходные начинается новый сезон Формулы-1! За кого болеть пока непонятно 😁 Начнем, пожалуй, с Райкконнена, Квята, Леклера и Риккардо, а там как пойдет. Сезон обещает быть интересным, так что в ожидании 🏎

Apple проведёт WWDC с 3 по 7 июня в Сан-Хосе
LaunchDarkly получил новый раунд финансирования
Pet Rescue Puzzle Saga для iOS и Android
Библиотека Google делает iOS-приложения более доступными
2ГИС добавил ачивменты в приложения
Google выпустил превью Android Q
Какие приложения заработали больше всего в Европе в 2018 году?
Читабельность кода
Как создать видео чат на Unity
CAVIAR: исследование юзабилити
Воссоздать Fortnite за 2 месяца - Unreal Engine и Amazon GameLift
Sublime Text 3.2
Программисты движутся к очередному пузырю?
Дело удаления негатива из продукта
Обязательные ресурсы для маркетинга приложений
35 ресурсов для React Native разработки
Kotlin как будущее разработки приложений на Android
7 полезных советов для тех, кто использует Room
Разбираемся с Clean Code в Android
Исследуем стабильный Android Jetpack WorkManager
Исследуем Android Q: панель настроек
Две интересные новости из мира маркетинга приложений. Игра Dig That Gold про золотую лихорадку награждает игроков слитками настоящего золота. Ну и Calm просто красавчики – кроме того, что недавно стали единорогом, так и заполучили Моби. Музыкант эксклюзивно издаст свой новый альбом в этом приложении для медитации. Полноценной музыкой это, наверное, назвать сложно, но ход очень интересный и показательный. Calm превращается в некий комбайн для здорового мышления и расслабления. Больше платформ богу платформ!

Моби выпускает новый альбом в приложении Calm
Dig That Gold вознаграждает игроков реальным золотом
Школьники используют Google Docs для чатов
Apple представила новые iPad Air и iPad mini
Youtube – ключевая площадка продвижения мобильных приложений
В каких приложениях игроки делились своими моментами в 2018
Google запрещает прозрачный фон для иконок в Google Play
Аналитика в играх. Часть 2
Apple: Spotify хочет получить все преимущества бесплатного приложения, не будучи бесплатным
Podlodka #102: Многопоточность
Microsoft собирает инструменты в Game Stack
Отказать в один клик, или как дизайнеру получить работу мечты
9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки
Опыт использования «координаторов» в реальном iOS-проекте
Как найти утечки памяти в iOS-приложении
Грустное дело поиска багов для Apple
25 Гб бесплатных аудио-эффектов для игр и приложений
The Deadlock Empire: многопоточные головоломки для программистов
Ценность маркетинга влияния для игр
5 принципов UX, которых вы должны придерживаться для потрясающего дизайна UX
3 способа писать более чистые юнит-тесты
Soft Launch, Dark Launch и Canary Release: выбор правильной тактики для мобильных приложений
MultiProgressBar: отображение множественного прогресс-бара а-ля Instagram Stories
Покупки в Android приложении — Play Billing Library
Тесты Activity с ActivityScenarios
Исследуем Android Q: разрешение геолокации
Вчера еще прекрасная новость была – «Школьники используют Google Docs для чатов». В рабочих условиях классов или домашней работы где еще чатится, как не документах – комменты или просто текст выглядят как вполне невинный и законный процесс подготовки. Прекрасная иллюстрация кастдева и пользователей, которые используют продукты совсем не так, как задумывали создатели. Подсуетился бы Google – сделал бы новую социальную сеть для тинеджеров. Ну да, на базе Google Docs.

Android Dev Podcast #90. Android Q, совсем уже ку-ку
Unity объединяет разработку AR-приложений
Анонсы Google Mobile Developer Day
NVIDIA выпустила AI-компьютер Jetson Nano за $99
Flutter 1.2. Что нового?
Все, что вам надо знать об анимации загрузки
Воспроизводим анимацию Snapchat в iOS
Проект Unity MEGACITY выложили в open source
Как реализовать навигацию во Flutter-приложении
UX-дизайн это наука?
Firebase и Google Cloud: в чем разница Cloud Firestore?
Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
Как я нашел пасхалку в защите Android и не получил работу в Google
Разбор второго конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow
Создаем обложку Фибоначчи для Wear OS
Модульность - удачная архитектура
Простые корутины в Android: viewModelScope