Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.67K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
И еще немного профильного обучения. 16–17 февраля в @binarydistrict_ru пройдет практический интенсив по QA/QC в разработке мобильных приложений.

Расскажут:

• как устроен процесс тестирования;
• какие особенности у iOS и Android;
• как строить коммуникацию и распределять задачи, если в команде нет QA-инженера.

Научат на практике:

• выбирать виды и инструменты тест-дизайна, оптимизировать тестовое покрытие;
• тестировать приложения для iOS и Android, понимая особенности каждой ОС;
• работать с требованиями и тестировать в условиях отсутствия документации;
• взаимодействовать с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами проектов.

Спикерами выступят эксперты из Redmadrobot, которые разрабатывали приложения и продукты для «Билайна», «Альфа-Банка», «Открытия», «Перекрестка», «Сбербанка»

Для подписчиков нашего канала скидка 10% по промокоду apptractor.

Регистрация: https://goo.gl/cFF4qr
Вот вы снова будете смеяться, но самый чад кутежа оказывается - Farming Simulator. Нет, не «Веселый фермер», а симулятор, вполне себе хардкорный. Судя по всему какой-то мегадоходный проект, в котором люди на полном серьезе водят трактора, сеялки, комбайны – пашут, сеют, жнут. У них вот образовалась киберспортивная лига – будет рубилово 3х3 по выращиванию кукурузы и погрузке сена. Смеяться надо на фразе «призовой фонд лиги €250,000». Это опять к новым рынкам и незанятым нишам.

Создатели Farming Simulator открываю киберспортивную лигу на €250,000
Google нанял разработчика из Apple для продвижения Fuchsia
Appodeal начал монетизировать игры на Unreal Engine
12 SDK для создания приложений дополненной реальности
NEXT: революция в грузоперевозках
Как редактировать фото на Mac
Яндекс приглашает на вторую Дизайн-перемену
Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер
Два процента «кота» или кто сфотографировал Мастера Йоду?
Топ-7 ошибок, которые новички допускают в ASO
Ежегодный опрос Stack Overflow
Советы мобильному Junior-разработчику, ищущему первую работу
Как сделать бот для Discord
Ориентированный на пользователя маркетинг приложений
StfalconFixturer: утилита для разработчиков и QA, которая помогает минимизировать затраты времени на запись одних и тех же данных для тестирования снова и снова
Android ConstraintLayout - руководство по ConstraintHelpers
Настраиваем Material Components на Android
Внезапно у нас случился рай для интровертов – у «Перекрестка» вышло приложение для самостоятельных покупок. Теперь можно без «Пакет нужен?», «Картой или наличными?», «Не хотите нашего спец предложения?». Просто праздник какой-то! Ну и интересное от WINDY.APP про 500 Startups и Сбербанк. Напомню, что если у вас есть хорошая история, статья или просто новость о вашем мобильном проекте –присылайте не смущаясь, мы всегда за.

«Перекресток» выпустил приложение для самостоятельных покупок
В 2019 году мобильная реклама впервые обгонит телевизионную
Google троллит пользователей iPhone ночной съемкой
У Angry Birds 2 выдался лучший год – доходы выросли на 47%
Акселератор от 500 Startups и Сбербанк: личный опыт WINDY.APP
ФАС представила концепцию о предустановке приложений
Лучшие приложения для женского здоровья в США
SuperData: рынок XR вырастет на 442% к 2022
Анализ затрат на рекламу приложений 2018 от Tenjin
Самые популярные финтех приложения
Эрмитаж выпустит приложение для стоящих в очереди
Руководство по монетизации игр от deltaDNA
Xcode 10.2, macOS Mojave 10.14.4, iOS 12.1 и другие бета-версии
Как использовать Auto Layout с UIScrollView на iOS
Поддержка "Повторить" и "Отменить" на iOS
Огромные изображения, маленький телефон
Многопоточность на Swift с GCD
Flutter: Google Translate
Как TensorFlow Lite оптимизирует нейронные сети для мобильного машинного обучения
Как проверить идею проекта до того, как идти ва-банк
#10yearchallenge: как изменились популярные iOS-приложения
Сериализация Kotlin с помощью Kotlinx.Serialization
Интеграция Paypal в Android с помощью Braintree SDK
Добавляем Continuous Integration в ваш Android-проект
Исследуем Firebase UI на Android: Аутентификация
Второй опрос - теперь для маркетологов. Если вы работаете в маркетинге приложений, то в какой компании?
Anonymous Poll
16%
Большой
26%
Средней
22%
Маленькой
35%
Я сам на себя работаю
У Liftoff второй (первый скоро должны на vc опубликовать) определяющий отчет – об эффективности разных форматов рекламы для привлечения установок. Оказалось, что старые добрые баннеры еще как ого-го и они работают дешевле и лучше всего. В общем для маркетологов настоящий must have.

Эффективность мобильной рекламы в Mobile Ad Creative Index от Liftoff
ContentSquare: узкие места в приложениях и на сайтах
В MAPS.ME появились платные путеводители от сторонних разработчиков
Kite получил $17 млн на развитие ИИ для помощи в программировании
Самые популярные приложения для медитации в США
MVP умер. Да здравствует RAT.
10 фишек разработки продуктов, которым я научился у Джейсона Фрайда
Список рассылок по машинному обучению и ИИ
Как я выторговал $300,000 оффер в Кремниевой долине
100 тысяч загрузок спустя: советы разработчикам новых приложений
Завершенная 2D игра на Godot 3.1: пошаговое руководство
5 UX и маркетинговых фишек для того, чтобы подсадить пользователей на ваше приложение
Бесплатные онлайновые курсы по программированию на февраль
Любимые книги мобильных разработчиков
Android SDK: Рисование с помощью узоров
Как Google репрессирует независимых разработчиков в Google Play
Заряжаем Retrofit с помощью Kotlin
Android, Rx и Kotlin или как заставить сжиматься клешню из Lego. Часть 1
«Я был очень негативен по отношению к корутинам»: Артём Зиннатуллин об Android-разработке
Сегодня прямо широкое поле – офигенный подкаст от коллег про машинное обучение на устройствах, продажи Яндекс.Смартфона, опрос от Егора Толстого про узнаваемость российских студий мобильной разработки, обещанный первый отчет Liftoff. Все с пылу с жару!

Android Dev Podcast #85. ML в Android
Google выложил код Santa Tracker for Android
Самые популярные спортивные приложения в мире
Unity купила голосовые чаты Vivox
Яндекс продал около 500 смартфонов
Опрос известности команд мобильной разработки
Flutter Dev Подкаст #0
Легко приобрести, сложно заставить купить: разбираем большой отчет Liftoff
Математические основы Auto Layout
Получаем текущую локацию в Core Location
Перепридумываем шаринг музыки в Spotify: исследование UX
Бюрократизация критериев приёмки
Совершенное тестирование: хватит останавливаться
Минимизируем основу вашего Android-приложения и почему это важно
Новый инструмент для Visual Quality Assurance на Android
Обнаружение и отслеживание лиц на Android с ML Kit 
Школа Vector опубликовала некоторые свои курсы и среди них – «Как создать мобильное приложение». Среди экспертов – разработчики из App In The Air, YouDo, Redmadrobot, Parallels, Qlean. Курс больше говорильный, но, думаю, что-то интересное из него почерпнуть вполне можно (если почерпнете - расскажите 😀).

Бесплатный курс “Как создать мобильное приложение” от школы Vector
Apple впервые поделилась количеством используемых iPhone
Отчет “Навыки разработчика 2019” от HackerRank
Самые популярные погодные приложения в мире
Что нового в Swift 5?
Как освоить синтаксис async/await: реальный пример
Автоматизация квартиры с HomePod, Raspberry Pi и Node.js
Античный софт: Turbo Pascal v1.0
Awesome Podcasts: сборник подкастов для разработчиков
Продвинутая конкурентность в Swift с HoneyBee
Tensorflow против Pytorch
Что такое ARCore? Всё, что вам нужно знать
Подготовьте ваши приложения к 64-бит требованиям
Делаем нативный OpenGL проект для Android
Давно что-то мы не подкастились, прямо соскучился - если у вас есть интересный проект и вы хотите про него рассказать, то напишите прямо мне в Телеграм. Поговорим 🎧
По-моему впервые с момента появления современных смартфонов в лице iPhone рынок начал загибаться (не в прямом смысле, а в смысле график пошел на спад). 2018 год стал «худшим для смартфонов во всей истории» - поставки сократились на 4.1% по сравнению с 2017. «Производители смартфонов не удивлены тем, что рынок прошел свой пик», – говорит Бен Стэнтон, аналитик компании Canalys. «Люди явно стали владеть телефонами дольше, поскольку инновации в продуктах замедляются». В пятерке поставки сократились у двух лидеров – Apple и Samsung. А у замыкающей тройки из Китая наоборот, выросли – в победителях Huawei и Xiaomi с невероятным ростом в 33.6% и 32.2%. Тем не менее пока приложений это не касается – по всем прогнозам как минимум до 2022 года нас ждет устойчивый рост.

В 2018 рынок смартфонов показал спад
CloudKitchens: облачные кухни для доставки еды
Размещение Progressive Web App в Google Play Store
Самые зарабатывающие приложения для диет в США
Microsoft выпустит кроссплатформенный SDK для Xbox Live
Android Dev Podcast #86. Новости. Гибкие смартфоны и негибкие технологии
AppMetrica Post API: защищаем аналитику мобильной игры от читеров
Что такое рескин или как изменить игру до неузнаваемости?
Самые популярные приложения для изучения языков в мире
Как я помогал Алисе не откликаться на другие имена. Стажировка в Яндексе
Классификация активности для watchOS
Состояние разработки приложений 2018
Добавляем pinch to zoom к изображению на Swift
Чистый код в реальной жизни
Лучшие практики и инструменты для iOS-проектов
Почему UX для предприятий важен
Интересные данные о рынке приложений на 2019 год
Одна удивительно реальная причина использовать старый Animation (API 1+)
Используем lazy в Kotlin для биндинга View в Android
Шпаргалка по кортуинам в Kotlin
Состояние Navigation Drawer
В Apple что-то странное опять – недавно вроде как разогнали отдел, занимающийся автономной машиной, сейчас вот уходит Ави Бар-Зеев, пионер AR/VR, разработчик Hololens. Видимо гарнитуры от Apple тоже не будет. Не очень понятно, что происходит, но как то все более тревожно 😎

Пионер AR/VR Бар-Зеев покинул Apple
ASO Channel: канал в Telegram про App Store Optimization
Google Cloud Firestore вышел из беты
“Поваренные книги” от O’Reilly в Humble Book Bundle
Google выпустил два приложения для помощи слабо слышащим
Podlodka #96: Пакетные менеджеры
Статические Generic таблицы
Открытый курс «Deep Learning на пальцах»
Swift Style Guide от Airbnb в Open Source
Test-Driven Development совсем не про тестирование
4 техники машинного обучения на Python
Сильно типизированные Notifications в Swift
Как развертывать React Native приложения на iOS и Android
Руководство по мобильным KPI
Идеальный шторм Draw Something: 50 миллионов установок за 50 дней
Создание отзывчивого и растягиваемого Android UI для ChromeOS
OkHttp 3.13 требует Android 5+
Интересна ли вам конференция про продвижение и монетизацию приложений? Сколько вы были бы готовы заплатить за хорошую и интересную конференцию?
Anonymous Poll
10%
До 15 тысяч
10%
До 10 тысяч
37%
До 5 тысяч
43%
Не интересна
Настоящий хит дня – Тиндер для холодильников от Samsung. Нет, это не шутка – реально холодильники снимают свои внутренности, а вы потом свайпами матчитесь с другими людьми. Говорят, что по еде можно гораздо лучше понять человека, чем по отфотошопленным фоткам. Ну и второй шок и трепет - рекорд Apple, апрув приложения за 28 минут. Помните ли вы, как, кажется совсем недавно, приложения апрувились по 28 дней?

Samsung сделал приложение для знакомств для холодильника
Как формируется культура роста в компании
Sencrop: сельскохозяйственные станции
Amazon открыл Baby Skill Activity API для Alexa
Дизайн приложения для локального шопинга: исследование UX
Из Android в iOS разработку в 2018
Дизайн приложения для фермерской еды: исследование UX/UI
Google не уменьшит свой 30% сбор в Google Play
Agile рушит ваш продукт
Сообщения в приложении и пуш-уведомления: в чем разница и как их использовать
Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play
Play Store теперь принимает прогрессивные веб-приложения (PWA)
Room 🔗 корутины
Google со ссылкой на App Annie говорит о России: IAP в мобильных играх в 2018 году 361 млн долларов США, более половины доходов от мобильного гейминга — 62% — приносят пользователи Android, в прошлом году на их же долю пришлось 83% от всех загрузок мобильных игр, объем игровой индустрии в России увеличился на 23%, тогда как мировой рост составил 13%, российские пользователи скачали 2.1 млрд мобильных игр, что соответствует примерно 25 загрузкам на человека, исходя из проникновения смартфонов на уровне 60%.

Российский гейминг рос в два раза быстрее мирового в 2018
Нашли новые приложения для iPhone, которые записывают действия пользователей
Приложение для медитаций Calm стало единорогом
Курс “Оптимизация конверсии: выиграть на мобильных”
Эволюция механик удержания
Podlodka #97: Системы типов
Анимации в iOS-приложениях, рождённые на сервере
Как мы распределяем заказы между водителями в Яндекс.Такси
Ускорение компиляции в Xcode на Swift
Чтобы пользователь не закрыл приложение ещё при загрузке: правила создания начального экрана
Как измерить product/market fit с помощью метрик
Вещи, которые лучше бы знать начинающему Swift-разработчику
Как просто настроить Continuous Deployment в домашнем проекте
10 заповедей хорошего продукта
10 признаков того, что ты плохой программист
Сколько стоит разработать образовательное приложение
Appsee разыгрывает билеты на мобильные конференции
Лучшие инструменты для локализации мобильных приложений
Реферальный маркетинг для мобильных игр
Как сделать приложение для йоги
Создание вашего первого ARCore-приложения
Окей, Google! Ты добро или зло?
Причины возникновения ANR и как этого избежать
Android Studio 3.3.1
Миновали и отметку в 3️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ подписчиков - традиционное спасибо что читаете, делитесь, обсуждаете. Это прямо приятно ☺️ Только вперед 🚀

Лучшие инструменты для локализации мобильных приложений
Локализация мобильного survival’a Day R от российского разработчика
Google тестирует дополненную реальность в Картах
Как совмещать работу и разработку своих игр
Женщины предпочитают мобильные игры, но игр для них немного
Fortnite быстрее всех заработал $500 млн на iOS
Apple попросила убрать код аналитики или объяснить его пользователям
Не спрашивайте пользователей, чего они хотят — лучше задайте эти 3 вопроса
ASO Практикум для начинающих
Особенности подходов к дизайну в реальном производственном секторе
Flutter +MLKit = ❤️
Следует ли вам использовать React Native для разработки приложения вашего стартапа?
Практический MVVM + RxSwift
Фишки по ускорению вашего iOS-приложения
Google по ошибке уничтожил наш бизнес
У Google Docs открыли API
Использование ментальных моделей в продуктовом дизайне
Новые тренды в монетизации для диверсификации доходов вашей игры
5 UX-советов для профессионального онбординга в приложении
Тренды разработки ПО 2019
Сплеш-скрины ​в Android/iOS: лучшие практики и советы
Как пустые пространства убивают Enterprise-приложения
Главные инструменты DevOps
Создаём голосовое приложение на примере Google Assistant
Google собирается заняться разработкой умных часов
Kotlin vs Java: что выбрать для Android-разработки
Null это ваш друг, а не ошибка
Викторина по Android №2
Средний активный пользователь iPhone в США потратил в прошлом году на приложения 79 долларов. Это на 36% больше, чем в 2017. Правда, традиционно 44 доллара или больше половины ушло на игры. Остальные категории заметно меньше – Развлечения $8, Музыка $5, Социальные сети $4.40 и Lifestyle $3.90.

Траты пользователей iPhone на приложения в США выросли на 36% до $79
Microsoft опубликовала курс обучения детей программированию в Minecraft
Google открыл Docs API
Яндекс запустил сервис для обучения IT-профессиям
Как я изучил Swift и выпустил своё приложение
Автономная езда по тротуару посредством OpenCV и Tensorflow
Почему решение не той проблемы гарантированно разрушит ваш проект
Быстрый способ сделать приложение быстрее
Ludwig: Code-Free платформа глубокого обучения от Uber
14 UX эвристик для дизайна мобильных интерфейсов
ИИ vs Машинное обучение vs Глубокое обучение - какая между ними разница
Retain внутри, а снаружи ViewModel
Я-то все гадал – как iOS без порнографии обходится. Вот секрет и раскрылся – корпоративные сертификаты. Ловкие махинаторы из гемблинга и XXX получают левые сертификаты и таким образом могут распространять свои приложения в обход модерации App Store. Ну и вторая прекрасная новость – Battle Royale из Тетриса. 99 человек рубятся пока не останется последний.

Тысячи порно и гемблинг приложений используют корпоративные сертификаты для обхода App Store
Ubisoft и Mozilla разрабатывают ИИ для помощи программистам
Podlodka #98: Kanban
Доходы Топ-10 приложений дейтинга в США в 2018 выросли на 53%
Nintendo сделала “королевскую битву” из Тетриса
Apple обязала разработчиков использовать двухфакторную аутентификацию
Android Dev Podcast #87. JNI, NDK, private API, инструменты низкоуровневой разработки
Успешное проектирование для iOS
Самые популярные в США приложения для общения рабочих команд
Google переориентирует Android Things на колонки и дисплеи
Обзор игрового рынка 2018 от Priori Data
Рейтинг мобильных рекламных сетей на основе ROI и возвратов
Recyclemap: редизайн карты для Greenpeace Russia
Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee
Станет ли монетизация пользовательских данных трендом 2019?
4 причины, почему вы сначала должны сделать дизайн без цвета
Скрываем сторонние зависимости с помощью протоколов и расширений
Уроки разработки на React Native
Как писать код, который вы будете любить в будущем
Список проверки продуктовой стратегии
В Swift 5 сделали возможным создавать двоичные фреймворки
Заполняем пробелы автозаполнения в Android
Как создать приложение дополненной реальности с помощью ARCore
Модульность в Android: архитектурная точка зрения
В Москву требуется Business Lead для российского App Store:

https://jobs.apple.com/en-us/details/200017513/business-lead-app-store-%C2%A0russia-cis
У Adjust совершенное руководство по платному приобретению пользователей – всем рекомендуется для изучения. Второй настоящий шедевр на сегодня – 81 Мегапиксельное изображение Луны, которое собрали из 50,000 отдельных фото.

Руководство по платному приобретению пользователей от Adjust
Arduino открывает тестирование платформы IoT Cloud
Кейс Pushapp: увеличение конверсии с помощью видео и рост органики для игры Rocket X
Google будет автоматически обновлять предустановленные приложения
В ARCore 1.7 добавили создание масок и фильтров для лиц
Самые популярные в США приложения для покупки авиабилетов
Asteroid: человеко-машинный интерфейс
Amazon запустил сервис Moment для поощрения пользователей физическими товарами
Talk to Ri: изучение английского языка для разработчиков
Что не так с A/B тестированием
AudioKit и синтезирование звука в iOS/OSX
CI/CD для Flutter
Как сделать скругленное изображение с тенью на Swift
Swift Localhost: работаем с XCUITest
Я снял 50,000 фотографий ночного неба для получения 81 МП изображения луны
Интервью программистов слишком короткие и слишком сложные
Растим доходы игры с подпиской
Добавляем ценность дизайну понимая движение и его смысл
Почему мы не пишем юнит-тесты
Бесконечный скрол в UIScrollView с пейджингом
Android Things перефокусируется на умные колонки и дисплеи
Swipeable Button: кнопка Android Swipeable, как на экране разблокировки iOS
Чистая архитектура Kotlin
Лучшие практики разрешений приложения в Android
Google разрушил наш стартап своей безличной системой
Уроки Android Things
Непонятное последних недель и даже месяцев –нелепое противостояние Google с разработчиками. Компания своей «автоматизацией» Google Play выпиливает разработчиков пачками, добиться правды никто не может, бизнесы рушатся. Не получилось – ну откати все, посади людей модерить приложения. Приложения же – это основа основ экосистемы. Но нет. Видимо вера в свою безошибочность и непогрешимость (и своих технологий) превыше всего. С этой точки зрения вот как-то еще больше зауважал Apple.

WayRay: AR-приложения для автомобилей с True AR SDK beta
Организации команд роста
Apple нарушила собственные правила рассылки пуш-уведомлений
7 советов, которые помогут проектировать быстрее
Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую
Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем
6 интересных идей применения дополненной реальности
LivnList: исследование UX
Сколько приложений использует Swift в 2019?
Учебный курс "Программирование GameBoy"
Google запустил домены .dev
Как я провали 39 интервью и чему научился
Переосмысливаем Google Translate: исследование UX
Создание устойчивой PR-программы в экосистеме мобильных игр
WearMouse, аэромышь для часов Wear OS
Введение в ViewPager2
MVI в Android без RxJava
Разработка приложений для Wear OS - практический аспект
В тему вчерашней заметки – новости борьбы Google с разработчиками все продолжают поступать. Сейчас под раздачу попал анонимный мессенджер Signal – как минимум 10 миллионов установок.
- После 65 дней мы застряли в петле обратной связи, и уже не можем выпускать обновления Signal. Там в Google вообще еще остались люди?

Эрик Сёферт: Состояние экономики приложений 2019
Alan: приложение для страхования
АйтиХайп: Байрам Аннаков
Калькулятор бюджета рекламных кампаний для игр
iOS 12.2 появились новые скидки на подписки
Продажи умных колонок в 4 квартале выросли почти вдвое
Игры в customer experience
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Как спроектировать правильный экран-заглушку
Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости
Интеграция OYO в Siri
EZY - приложение для резюме: создание дизайна
Написание качественного кода
Как создать Sketch Style Guide, Library и UI Kit
Аналитика в реальном времени: как получать знания о продукте быстрее
10 лучших шлемов виртуальной реальности 2019
Codecrumbs: визуальный инструмент для упорядочивания базы кода
Kotlin puzzlers, Vol. 2: новая порция головоломок
Начинаем использовать Navigation Architecture Components
Перетаскивание элементов RecyclerView дружественным для пользователя образом
Вышли результаты ежегодного опроса по известности российских команд мобильной разработки и про наше мобильное сообщество в целом.

Главные вопросы:

• Ваши любимые форматы получения новых знаний?
• Какие русскоязычные источники информации по мобильной разработке вы используете?
• Какие конференции и митапы были лучшими в этом году?
• За кем из экспертов в профессиональном сообществе в России вы следите?
• В какой компании вы хотите работать?

https://apptractor.ru/info/analytics/izvestnost-komand-mobilnoj-razrabotki-v-2019.html