Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.67K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Спасибо всем, кто вчера проголосовал – с одной стороны все-таки большинство за то, что с Хабром ничего страшного не происходит, но почти половина говорит об ухудшении. Будем наблюдать. А ниже гигантская, но в целом простая и понятная ASO-схема работы с ассетами от Phiture – проводим эксперименты, записываем результаты, оптимизируем свое присутствие.

Систематический подход к ASO c CRO-циклом
Podlodka #94: Синдром самозванца
Самые популярные в мире приложения для доставки еды
Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
Взлом Amazon Echo и Google Home для защиты приватности
Применяем data science для определения жизненного цикла клиента
Создание Trello-подобного iOS-приложения с Drag & Drop API
Как я с нуля сделал игровой движок
Готовьте приложения для 64 бит
Java и Kotlin библиотека для Экшенов Google
У App Annie вышел ежегодный ключевой отчет State of Mobile 2019 – о трендах прошедшего года, планах на 2019, ведущих категориях, странах и многом остальном.

https://bit.ly/2DfBjdO
В дополнение к исследованию App Annie – данные Sensor Tower. Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд. На долю App Store в прошлом году пришлось 46.6 миллиарда долларов, Google Play досталось 24.4 миллиарда. Рост 20.4 и 27.3% соответственно. Загрузки выросли на 11.1% и достигли 105.3 миллиардов. Тут, традиционно, перевес в пользу Google Play – 75.7 миллиардов скачиваний на Android и 29.6 миллиардов на iOS. Рост 13 и 6.6% соответственно. Мобильные игры в 2018 заработали 54.7 миллиарда долларов с ростом в 15.2%. Это 77% всего рынка приложений, но меньше 82% годом ранее. Рост доходов в App Store на 10%, в Google Play на 24.2%.

MasterCard запретит автоматическое продление подписки
Facebook опубликовал библиотеку для обработки изображений Spectrum
Niantic получил $245 млн в Серии С
Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд
Создание иерархии контента при помощи разделительных линий
Делаем UITableView. Для начинающих
Тренды в дизайне UI и UX 2019
Gotta Go Fast: Building for Speed in iOS. Part 1
Нативная анимация для мобильных приложений с Lottie
Успешный дизайн для iOS
Как сделать чат в реальном времени с Firebase и React
Генерируем и размещаем документацию для iOS-проекта
7 воронок конверсии для продуктового менеджера
Protobuf: хороший, плохой, злой
БЕСПЛАТНЫЙ живой онлайн практикум Android by REBRAIN. Пишем и собираем Android-приложение вместе. ЗАВТРА - 22 Января (Вторник) в 20:00 по МСК

Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.

Количество мест строго ограничено. Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE

Ведущий практикума: Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest, Mobius и др.

Программа практикума

• Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
• Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
• Пишем структуру приложения для проекта
• Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
• 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
• С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
• Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp
В персональном топе сразу два приложения. Во-первых, приложение для молитв от Папы римского. Можно тапать и молиться! С просто-таки нетерпением жду приложения от Далай-Ламы для просветления и освобождения от иллюзий. Тапнул и свободен! Во вторых есть новый дейтинг с прикольной концепцией – лицо партнера закрывается и открывается только по мере общения, когда уже возникает определенная привязанность и контакт. Приложение получило 1 миллион долларов на расширение.

Дейтинг-приложение для “слепого” общения JigTalk получило $1 млн
Папа римский выпустил приложение для молитв
SimplyCook: рецепты и специи
Самые популярные приложения для шопинга
AppMetrica поможет оценить эффективность ремаркетинг-кампаний
Карта мобильных SDK
Squad: мессенджер с шарингом экрана
Самые зарабатывающие SVOD-приложения
Google покупает технологии для умных часов у Fossil Group
Революция искусственного интеллекта: на пути к сверхразуму
Microsoft прекращает поддержку Windows 10 Mobile
Core Data в деталях
Прототипирование IoT с Firebase
Как попасть в фичеринг App Store
Programming Fonts: шрифты для кода
Юбилейный Android 10 (Q). Что известно уже сейчас?
6 способов спрятать данные в Android-приложении
Типичные ошибки при написании юнит-тестов. Лекция Яндекса
Translucent на Android и adjustResize
Подводные камни разработки Google Play Instant
Создание кардиотрекера для Android
Делаем реактивное приложение для Android с Roxie
Создание мгновенных игр с Google Play Instant и Unity
Руководство по Android App Bundles
Чай не одним App Store и Google Play живем! Minecraft Marketplace отчитался о рекордных закачках. Вот вы знали, что у Minecraft-а есть магазин? А вот он есть! 10 миллионов установок за декабрь в виде экспоненциального роста. Сколько денег заработали не рассказали, но сам факт интересен. Да, самое продающееся произведение - Luxury Life про жизнь миллиардера. Тачки, виллы, яхты и вот это все.

Minecraft Marketplace поставил рекорд
Mail.Ru Group запустила онлайн-курс по Data Science
Самые популярные новостные приложения
Чеклист для рекламной монетизации приложений
Распространенные ошибки начинающих разработчиков и как их избежать
Немодерируемое удаленное UX-тестирование на автопилоте
Aiolos: плавающая панель
Donut County: быстрое портирование с PC на Nintendo Switch
Как я сделал клон Apple Voice Memos
Как запустить побочный проект за 10 дней
Event-based система на Android — RxJava и Kotlin
InternalAppStore: собственный магазин приложений
Пример AutoCompleteTextView
Распространенность версий Android на примере реального приложения
Выводы с миграции сложного Android-проекта на Gradle Kotlin DSL
Вот прямо в тему вчерашнего – и не одним Minecraft-ом живем тоже. «Одноклассники» (кто там сидит, признавайтесь) – выплаты игровым компаниям за 2018 год в размере 3.2 миллиарда рублей ($50.8 миллионов – и это больше, чем заплатил во ВКонтакте в полтора раза!), 17 млн игроков на всех платформах, в том числе мобильных 9.1 миллиона. Так что все в «Одноклассники»!

В 2018 году Одноклассников выплатили разработчикам игр 3.2 млрд рублей
Podlodka #95: Развитие команды
Распространение версий Android на примере реального приложения
Лучшие приложения для продуктивности в США
Как мобильный поиск стимулирует продажи в обычных магазинах
Мобильные приложения для бизнеса и предприятий
Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения
Доклады с DevFest SPB 2018
Калькулятор эффективности ассетов для Apple Search Ads
Swift на Ubuntu Linux
Twitter мигрировал в Google Cloud
Ищем и классифицируем намерения во внутренних сообщениях Airbnb
12 лучших SDK для дополненной реальности
Интервью Appsee: Зое Чавес из Splitwise
Используем статический анализатор кода в Android Studio
Почему эти 5 популярных стартапов переписали свои Android-приложения с Java на Kotlin
И небольшой опрос для нашего внутреннего пользования, так сказать 😌 Если вы разработчик, то в какой по размеру компании?
Anonymous Poll
24%
Разработчик в большой по размеру компании
26%
Разработчик в средней компании
32%
Разработчик в маленькой компании
18%
Инди разработчик
И еще немного профильного обучения. 16–17 февраля в @binarydistrict_ru пройдет практический интенсив по QA/QC в разработке мобильных приложений.

Расскажут:

• как устроен процесс тестирования;
• какие особенности у iOS и Android;
• как строить коммуникацию и распределять задачи, если в команде нет QA-инженера.

Научат на практике:

• выбирать виды и инструменты тест-дизайна, оптимизировать тестовое покрытие;
• тестировать приложения для iOS и Android, понимая особенности каждой ОС;
• работать с требованиями и тестировать в условиях отсутствия документации;
• взаимодействовать с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами проектов.

Спикерами выступят эксперты из Redmadrobot, которые разрабатывали приложения и продукты для «Билайна», «Альфа-Банка», «Открытия», «Перекрестка», «Сбербанка»

Для подписчиков нашего канала скидка 10% по промокоду apptractor.

Регистрация: https://goo.gl/cFF4qr
Вот вы снова будете смеяться, но самый чад кутежа оказывается - Farming Simulator. Нет, не «Веселый фермер», а симулятор, вполне себе хардкорный. Судя по всему какой-то мегадоходный проект, в котором люди на полном серьезе водят трактора, сеялки, комбайны – пашут, сеют, жнут. У них вот образовалась киберспортивная лига – будет рубилово 3х3 по выращиванию кукурузы и погрузке сена. Смеяться надо на фразе «призовой фонд лиги €250,000». Это опять к новым рынкам и незанятым нишам.

Создатели Farming Simulator открываю киберспортивную лигу на €250,000
Google нанял разработчика из Apple для продвижения Fuchsia
Appodeal начал монетизировать игры на Unreal Engine
12 SDK для создания приложений дополненной реальности
NEXT: революция в грузоперевозках
Как редактировать фото на Mac
Яндекс приглашает на вторую Дизайн-перемену
Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер
Два процента «кота» или кто сфотографировал Мастера Йоду?
Топ-7 ошибок, которые новички допускают в ASO
Ежегодный опрос Stack Overflow
Советы мобильному Junior-разработчику, ищущему первую работу
Как сделать бот для Discord
Ориентированный на пользователя маркетинг приложений
StfalconFixturer: утилита для разработчиков и QA, которая помогает минимизировать затраты времени на запись одних и тех же данных для тестирования снова и снова
Android ConstraintLayout - руководство по ConstraintHelpers
Настраиваем Material Components на Android
Внезапно у нас случился рай для интровертов – у «Перекрестка» вышло приложение для самостоятельных покупок. Теперь можно без «Пакет нужен?», «Картой или наличными?», «Не хотите нашего спец предложения?». Просто праздник какой-то! Ну и интересное от WINDY.APP про 500 Startups и Сбербанк. Напомню, что если у вас есть хорошая история, статья или просто новость о вашем мобильном проекте –присылайте не смущаясь, мы всегда за.

«Перекресток» выпустил приложение для самостоятельных покупок
В 2019 году мобильная реклама впервые обгонит телевизионную
Google троллит пользователей iPhone ночной съемкой
У Angry Birds 2 выдался лучший год – доходы выросли на 47%
Акселератор от 500 Startups и Сбербанк: личный опыт WINDY.APP
ФАС представила концепцию о предустановке приложений
Лучшие приложения для женского здоровья в США
SuperData: рынок XR вырастет на 442% к 2022
Анализ затрат на рекламу приложений 2018 от Tenjin
Самые популярные финтех приложения
Эрмитаж выпустит приложение для стоящих в очереди
Руководство по монетизации игр от deltaDNA
Xcode 10.2, macOS Mojave 10.14.4, iOS 12.1 и другие бета-версии
Как использовать Auto Layout с UIScrollView на iOS
Поддержка "Повторить" и "Отменить" на iOS
Огромные изображения, маленький телефон
Многопоточность на Swift с GCD
Flutter: Google Translate
Как TensorFlow Lite оптимизирует нейронные сети для мобильного машинного обучения
Как проверить идею проекта до того, как идти ва-банк
#10yearchallenge: как изменились популярные iOS-приложения
Сериализация Kotlin с помощью Kotlinx.Serialization
Интеграция Paypal в Android с помощью Braintree SDK
Добавляем Continuous Integration в ваш Android-проект
Исследуем Firebase UI на Android: Аутентификация
Второй опрос - теперь для маркетологов. Если вы работаете в маркетинге приложений, то в какой компании?
Anonymous Poll
16%
Большой
26%
Средней
22%
Маленькой
35%
Я сам на себя работаю
У Liftoff второй (первый скоро должны на vc опубликовать) определяющий отчет – об эффективности разных форматов рекламы для привлечения установок. Оказалось, что старые добрые баннеры еще как ого-го и они работают дешевле и лучше всего. В общем для маркетологов настоящий must have.

Эффективность мобильной рекламы в Mobile Ad Creative Index от Liftoff
ContentSquare: узкие места в приложениях и на сайтах
В MAPS.ME появились платные путеводители от сторонних разработчиков
Kite получил $17 млн на развитие ИИ для помощи в программировании
Самые популярные приложения для медитации в США
MVP умер. Да здравствует RAT.
10 фишек разработки продуктов, которым я научился у Джейсона Фрайда
Список рассылок по машинному обучению и ИИ
Как я выторговал $300,000 оффер в Кремниевой долине
100 тысяч загрузок спустя: советы разработчикам новых приложений
Завершенная 2D игра на Godot 3.1: пошаговое руководство
5 UX и маркетинговых фишек для того, чтобы подсадить пользователей на ваше приложение
Бесплатные онлайновые курсы по программированию на февраль
Любимые книги мобильных разработчиков
Android SDK: Рисование с помощью узоров
Как Google репрессирует независимых разработчиков в Google Play
Заряжаем Retrofit с помощью Kotlin
Android, Rx и Kotlin или как заставить сжиматься клешню из Lego. Часть 1
«Я был очень негативен по отношению к корутинам»: Артём Зиннатуллин об Android-разработке
Сегодня прямо широкое поле – офигенный подкаст от коллег про машинное обучение на устройствах, продажи Яндекс.Смартфона, опрос от Егора Толстого про узнаваемость российских студий мобильной разработки, обещанный первый отчет Liftoff. Все с пылу с жару!

Android Dev Podcast #85. ML в Android
Google выложил код Santa Tracker for Android
Самые популярные спортивные приложения в мире
Unity купила голосовые чаты Vivox
Яндекс продал около 500 смартфонов
Опрос известности команд мобильной разработки
Flutter Dev Подкаст #0
Легко приобрести, сложно заставить купить: разбираем большой отчет Liftoff
Математические основы Auto Layout
Получаем текущую локацию в Core Location
Перепридумываем шаринг музыки в Spotify: исследование UX
Бюрократизация критериев приёмки
Совершенное тестирование: хватит останавливаться
Минимизируем основу вашего Android-приложения и почему это важно
Новый инструмент для Visual Quality Assurance на Android
Обнаружение и отслеживание лиц на Android с ML Kit 
Школа Vector опубликовала некоторые свои курсы и среди них – «Как создать мобильное приложение». Среди экспертов – разработчики из App In The Air, YouDo, Redmadrobot, Parallels, Qlean. Курс больше говорильный, но, думаю, что-то интересное из него почерпнуть вполне можно (если почерпнете - расскажите 😀).

Бесплатный курс “Как создать мобильное приложение” от школы Vector
Apple впервые поделилась количеством используемых iPhone
Отчет “Навыки разработчика 2019” от HackerRank
Самые популярные погодные приложения в мире
Что нового в Swift 5?
Как освоить синтаксис async/await: реальный пример
Автоматизация квартиры с HomePod, Raspberry Pi и Node.js
Античный софт: Turbo Pascal v1.0
Awesome Podcasts: сборник подкастов для разработчиков
Продвинутая конкурентность в Swift с HoneyBee
Tensorflow против Pytorch
Что такое ARCore? Всё, что вам нужно знать
Подготовьте ваши приложения к 64-бит требованиям
Делаем нативный OpenGL проект для Android
Давно что-то мы не подкастились, прямо соскучился - если у вас есть интересный проект и вы хотите про него рассказать, то напишите прямо мне в Телеграм. Поговорим 🎧
По-моему впервые с момента появления современных смартфонов в лице iPhone рынок начал загибаться (не в прямом смысле, а в смысле график пошел на спад). 2018 год стал «худшим для смартфонов во всей истории» - поставки сократились на 4.1% по сравнению с 2017. «Производители смартфонов не удивлены тем, что рынок прошел свой пик», – говорит Бен Стэнтон, аналитик компании Canalys. «Люди явно стали владеть телефонами дольше, поскольку инновации в продуктах замедляются». В пятерке поставки сократились у двух лидеров – Apple и Samsung. А у замыкающей тройки из Китая наоборот, выросли – в победителях Huawei и Xiaomi с невероятным ростом в 33.6% и 32.2%. Тем не менее пока приложений это не касается – по всем прогнозам как минимум до 2022 года нас ждет устойчивый рост.

В 2018 рынок смартфонов показал спад
CloudKitchens: облачные кухни для доставки еды
Размещение Progressive Web App в Google Play Store
Самые зарабатывающие приложения для диет в США
Microsoft выпустит кроссплатформенный SDK для Xbox Live
Android Dev Podcast #86. Новости. Гибкие смартфоны и негибкие технологии
AppMetrica Post API: защищаем аналитику мобильной игры от читеров
Что такое рескин или как изменить игру до неузнаваемости?
Самые популярные приложения для изучения языков в мире
Как я помогал Алисе не откликаться на другие имена. Стажировка в Яндексе
Классификация активности для watchOS
Состояние разработки приложений 2018
Добавляем pinch to zoom к изображению на Swift
Чистый код в реальной жизни
Лучшие практики и инструменты для iOS-проектов
Почему UX для предприятий важен
Интересные данные о рынке приложений на 2019 год
Одна удивительно реальная причина использовать старый Animation (API 1+)
Используем lazy в Kotlin для биндинга View в Android
Шпаргалка по кортуинам в Kotlin
Состояние Navigation Drawer
В Apple что-то странное опять – недавно вроде как разогнали отдел, занимающийся автономной машиной, сейчас вот уходит Ави Бар-Зеев, пионер AR/VR, разработчик Hololens. Видимо гарнитуры от Apple тоже не будет. Не очень понятно, что происходит, но как то все более тревожно 😎

Пионер AR/VR Бар-Зеев покинул Apple
ASO Channel: канал в Telegram про App Store Optimization
Google Cloud Firestore вышел из беты
“Поваренные книги” от O’Reilly в Humble Book Bundle
Google выпустил два приложения для помощи слабо слышащим
Podlodka #96: Пакетные менеджеры
Статические Generic таблицы
Открытый курс «Deep Learning на пальцах»
Swift Style Guide от Airbnb в Open Source
Test-Driven Development совсем не про тестирование
4 техники машинного обучения на Python
Сильно типизированные Notifications в Swift
Как развертывать React Native приложения на iOS и Android
Руководство по мобильным KPI
Идеальный шторм Draw Something: 50 миллионов установок за 50 дней
Создание отзывчивого и растягиваемого Android UI для ChromeOS
OkHttp 3.13 требует Android 5+
Интересна ли вам конференция про продвижение и монетизацию приложений? Сколько вы были бы готовы заплатить за хорошую и интересную конференцию?
Anonymous Poll
10%
До 15 тысяч
10%
До 10 тысяч
37%
До 5 тысяч
43%
Не интересна
Настоящий хит дня – Тиндер для холодильников от Samsung. Нет, это не шутка – реально холодильники снимают свои внутренности, а вы потом свайпами матчитесь с другими людьми. Говорят, что по еде можно гораздо лучше понять человека, чем по отфотошопленным фоткам. Ну и второй шок и трепет - рекорд Apple, апрув приложения за 28 минут. Помните ли вы, как, кажется совсем недавно, приложения апрувились по 28 дней?

Samsung сделал приложение для знакомств для холодильника
Как формируется культура роста в компании
Sencrop: сельскохозяйственные станции
Amazon открыл Baby Skill Activity API для Alexa
Дизайн приложения для локального шопинга: исследование UX
Из Android в iOS разработку в 2018
Дизайн приложения для фермерской еды: исследование UX/UI
Google не уменьшит свой 30% сбор в Google Play
Agile рушит ваш продукт
Сообщения в приложении и пуш-уведомления: в чем разница и как их использовать
Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play
Play Store теперь принимает прогрессивные веб-приложения (PWA)
Room 🔗 корутины
Google со ссылкой на App Annie говорит о России: IAP в мобильных играх в 2018 году 361 млн долларов США, более половины доходов от мобильного гейминга — 62% — приносят пользователи Android, в прошлом году на их же долю пришлось 83% от всех загрузок мобильных игр, объем игровой индустрии в России увеличился на 23%, тогда как мировой рост составил 13%, российские пользователи скачали 2.1 млрд мобильных игр, что соответствует примерно 25 загрузкам на человека, исходя из проникновения смартфонов на уровне 60%.

Российский гейминг рос в два раза быстрее мирового в 2018
Нашли новые приложения для iPhone, которые записывают действия пользователей
Приложение для медитаций Calm стало единорогом
Курс “Оптимизация конверсии: выиграть на мобильных”
Эволюция механик удержания
Podlodka #97: Системы типов
Анимации в iOS-приложениях, рождённые на сервере
Как мы распределяем заказы между водителями в Яндекс.Такси
Ускорение компиляции в Xcode на Swift
Чтобы пользователь не закрыл приложение ещё при загрузке: правила создания начального экрана
Как измерить product/market fit с помощью метрик
Вещи, которые лучше бы знать начинающему Swift-разработчику
Как просто настроить Continuous Deployment в домашнем проекте
10 заповедей хорошего продукта
10 признаков того, что ты плохой программист
Сколько стоит разработать образовательное приложение
Appsee разыгрывает билеты на мобильные конференции
Лучшие инструменты для локализации мобильных приложений
Реферальный маркетинг для мобильных игр
Как сделать приложение для йоги
Создание вашего первого ARCore-приложения
Окей, Google! Ты добро или зло?
Причины возникновения ANR и как этого избежать
Android Studio 3.3.1