• Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах
• Badi: поиск соседей для аренды жилья
• Нарративный дизайн
• Самые скачиваемые приложения социальных сетей
• Android Dev Podcast #84. Новости. Текут реки пользовательских данных
• Podlodka #93: Личный бренд разработчика
• Сериал «Во все тяжкие» возвращается в новой игре
• Самые скачиваемые приложения для поездок
• Unity запретила SpatialOS
• Как подключить Raspberry PI к Azure IoT: пошаговая инструкция
• Xiaomi Aqara Switch переделываем с ZigBee на Z-Wave
• Доверие к мобильным SDK
• Технологии AR и VR в образовании
• Основные проблемы разработки современных интерфейсов
• Жизнь за пределами Customer Journey Map
• Как правильно использовать анимации в интерфейсе: Полное руководство
• Работа в офлайне для iOS-приложений
• UX-тренды 2019
• Распространяем Swift-фреймворк через Cocoapods
• 16 издателей для инди-разработчиков игр
• Мост в React Native для iOS и Android
• Определяем пневмонию в iOS-приложении с Create ML
• Используем машинное обучение и CoreML для управления ARKit
• Шаринг электрических автомобилей: исследование UX
• Больше нет разрешений на доступ к SMS, звонкам. Что дальше?
• Android Pie и будущее Инъекции зависимостей
• Внедряем обновление приложений
• Как максимизировать повторное использование UI - 5 распространенных ошибок
• Badi: поиск соседей для аренды жилья
• Нарративный дизайн
• Самые скачиваемые приложения социальных сетей
• Android Dev Podcast #84. Новости. Текут реки пользовательских данных
• Podlodka #93: Личный бренд разработчика
• Сериал «Во все тяжкие» возвращается в новой игре
• Самые скачиваемые приложения для поездок
• Unity запретила SpatialOS
• Как подключить Raspberry PI к Azure IoT: пошаговая инструкция
• Xiaomi Aqara Switch переделываем с ZigBee на Z-Wave
• Доверие к мобильным SDK
• Технологии AR и VR в образовании
• Основные проблемы разработки современных интерфейсов
• Жизнь за пределами Customer Journey Map
• Как правильно использовать анимации в интерфейсе: Полное руководство
• Работа в офлайне для iOS-приложений
• UX-тренды 2019
• Распространяем Swift-фреймворк через Cocoapods
• 16 издателей для инди-разработчиков игр
• Мост в React Native для iOS и Android
• Определяем пневмонию в iOS-приложении с Create ML
• Используем машинное обучение и CoreML для управления ARKit
• Шаринг электрических автомобилей: исследование UX
• Больше нет разрешений на доступ к SMS, звонкам. Что дальше?
• Android Pie и будущее Инъекции зависимостей
• Внедряем обновление приложений
• Как максимизировать повторное использование UI - 5 распространенных ошибок
AppTractor
Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах
Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких заманчивых перспектив и стал активнее дорабатывать iOS версию, чтобы…
Habr запустил английскую версию и готовится к мировой экспансии. Не то чтобы странно, но такое… По-моему в последние годы наполнение русской версии заметно ухудшилось, полимеры просрали еще не все, но интересных материалов, кажется, все меньше, корпоративных блогов и маркетинга все больше. Толи токсичная атмосфера, толи токсичная политика, толи просто IT отъехало, толи конкуренты подтянулись, но традиционно «хабр уже не торт». Впрочем, кто я такой, чтобы критиковать 🤨 Как вам кажется – последние годы Хабр стал хуже/таким же остался/улучшился?
• ReplyASAP: приложение для сына, чтобы тот не пропускал СМС
• Google удаляет приложения с доступом к СМС и звонкам
• Apple опубликовала FoundationDB Record Layer
• Бренды осваивают мобильные игры
• Ошибка, которая научила меня дизайну, ориентированному на бизнес
• Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге
• Ваш продукт оставляет желать лучшего? Хватит добавлять новые функции, сконцентрируйтесь!
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
• Как инди-разработчикам писать пресс-релизы
• Не учите ваших детей программированию - учите их общению
• Как автоматизировать Continuous Integration для iOS-проекта
• Приложение для мам: исследование UX
• Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
• Как получать и улучшать рейтинги в App Store
• Android Studio Debugging: Базовые понятия и возможности
• Что нового в Android Studio 3.3
• Работа с сетью в 2019 - Retrofit и корутины Kotlin
• APEX в Android Q: лучшая вещь с момента выхода Project Treble?
• ReplyASAP: приложение для сына, чтобы тот не пропускал СМС
• Google удаляет приложения с доступом к СМС и звонкам
• Apple опубликовала FoundationDB Record Layer
• Бренды осваивают мобильные игры
• Ошибка, которая научила меня дизайну, ориентированному на бизнес
• Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге
• Ваш продукт оставляет желать лучшего? Хватит добавлять новые функции, сконцентрируйтесь!
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
• Как инди-разработчикам писать пресс-релизы
• Не учите ваших детей программированию - учите их общению
• Как автоматизировать Continuous Integration для iOS-проекта
• Приложение для мам: исследование UX
• Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
• Как получать и улучшать рейтинги в App Store
• Android Studio Debugging: Базовые понятия и возможности
• Что нового в Android Studio 3.3
• Работа с сетью в 2019 - Retrofit и корутины Kotlin
• APEX в Android Q: лучшая вещь с момента выхода Project Treble?
AppTractor
ReplyASAP: приложение для сына, чтобы тот не пропускал СМС
Мужчина придумал приложение для смартфонов, которое не позволит детям игнорировать сообщения от родителей. Смартфон просто заблокируется, а сигнал уведомления будет звучать без остановки, пока чадо не ответит. А ещё приложению всё равно, что телефон находится…
Как повышать LTV, retention rate и снижать долю потерянных пользователей в приложении? Приходите к ребятам из @binarydistrict_ru на двухдневный интенсив Growth Hacking: Mobile App. После интенсива вы сможете самостоятельно проводить глубокий анализ поведения пользователей в приложении.
Вы научитесь:
• Выявлять узкие места и точки роста приложения
• Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
• Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день
Кейсы и практика: первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.
Спикер курса: Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.
Когда и где: 2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.
Скидка: 10% по промокоду apptractor
Регистрация: https://goo.gl/F5XQ81
Вы научитесь:
• Выявлять узкие места и точки роста приложения
• Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
• Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день
Кейсы и практика: первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.
Спикер курса: Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.
Когда и где: 2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.
Скидка: 10% по промокоду apptractor
Регистрация: https://goo.gl/F5XQ81
Спасибо всем, кто вчера проголосовал – с одной стороны все-таки большинство за то, что с Хабром ничего страшного не происходит, но почти половина говорит об ухудшении. Будем наблюдать. А ниже гигантская, но в целом простая и понятная ASO-схема работы с ассетами от Phiture – проводим эксперименты, записываем результаты, оптимизируем свое присутствие.
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
• Podlodka #94: Синдром самозванца
• Самые популярные в мире приложения для доставки еды
• Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
• Взлом Amazon Echo и Google Home для защиты приватности
• Применяем data science для определения жизненного цикла клиента
• Создание Trello-подобного iOS-приложения с Drag & Drop API
• Как я с нуля сделал игровой движок
• Готовьте приложения для 64 бит
• Java и Kotlin библиотека для Экшенов Google
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
• Podlodka #94: Синдром самозванца
• Самые популярные в мире приложения для доставки еды
• Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
• Взлом Amazon Echo и Google Home для защиты приватности
• Применяем data science для определения жизненного цикла клиента
• Создание Trello-подобного iOS-приложения с Drag & Drop API
• Как я с нуля сделал игровой движок
• Готовьте приложения для 64 бит
• Java и Kotlin библиотека для Экшенов Google
AppTractor
Систематический подход к ASO c CRO-циклом
ASO-специалисты из Phiture предлагают свой подход к оптимизации страниц в магазинах приложений – Цикл Оптимизации Конверсии (Сonversion Rate Optimization, CRO).
У App Annie вышел ежегодный ключевой отчет State of Mobile 2019 – о трендах прошедшего года, планах на 2019, ведущих категориях, странах и многом остальном.
https://bit.ly/2DfBjdO
https://bit.ly/2DfBjdO
AppTractor
Отчет «Состояние рынка мобильных приложений 2019» от App Annie
У App Annie вышел ежегодный отчет State of Mobile 2019 – о трендах и направлениях развития рынка в прошедшем и предстоящем году.
В дополнение к исследованию App Annie – данные Sensor Tower. Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд. На долю App Store в прошлом году пришлось 46.6 миллиарда долларов, Google Play досталось 24.4 миллиарда. Рост 20.4 и 27.3% соответственно. Загрузки выросли на 11.1% и достигли 105.3 миллиардов. Тут, традиционно, перевес в пользу Google Play – 75.7 миллиардов скачиваний на Android и 29.6 миллиардов на iOS. Рост 13 и 6.6% соответственно. Мобильные игры в 2018 заработали 54.7 миллиарда долларов с ростом в 15.2%. Это 77% всего рынка приложений, но меньше 82% годом ранее. Рост доходов в App Store на 10%, в Google Play на 24.2%.
• MasterCard запретит автоматическое продление подписки
• Facebook опубликовал библиотеку для обработки изображений Spectrum
• Niantic получил $245 млн в Серии С
• Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд
• Создание иерархии контента при помощи разделительных линий
• Делаем UITableView. Для начинающих
• Тренды в дизайне UI и UX 2019
• Gotta Go Fast: Building for Speed in iOS. Part 1
• Нативная анимация для мобильных приложений с Lottie
• Успешный дизайн для iOS
• Как сделать чат в реальном времени с Firebase и React
• Генерируем и размещаем документацию для iOS-проекта
• 7 воронок конверсии для продуктового менеджера
• Protobuf: хороший, плохой, злой
• MasterCard запретит автоматическое продление подписки
• Facebook опубликовал библиотеку для обработки изображений Spectrum
• Niantic получил $245 млн в Серии С
• Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд
• Создание иерархии контента при помощи разделительных линий
• Делаем UITableView. Для начинающих
• Тренды в дизайне UI и UX 2019
• Gotta Go Fast: Building for Speed in iOS. Part 1
• Нативная анимация для мобильных приложений с Lottie
• Успешный дизайн для iOS
• Как сделать чат в реальном времени с Firebase и React
• Генерируем и размещаем документацию для iOS-проекта
• 7 воронок конверсии для продуктового менеджера
• Protobuf: хороший, плохой, злой
AppTractor
MasterCard запретит автоматическое продление подписки
В соответствии с новыми правилами после окончания пробного срока продавец должен будет предупредить владельца карты о продлении подписки и прислать ему детализацию платежа.
БЕСПЛАТНЫЙ живой онлайн практикум Android by REBRAIN. Пишем и собираем Android-приложение вместе. ЗАВТРА - 22 Января (Вторник) в 20:00 по МСК
Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.
Количество мест строго ограничено. Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE
Ведущий практикума: Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest, Mobius и др.
Программа практикума
• Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
• Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
• Пишем структуру приложения для проекта
• Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
• 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
• С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
• Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp
Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.
Количество мест строго ограничено. Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE
Ведущий практикума: Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest, Mobius и др.
Программа практикума
• Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
• Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
• Пишем структуру приложения для проекта
• Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
• 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
• С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
• Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp
В персональном топе сразу два приложения. Во-первых, приложение для молитв от Папы римского. Можно тапать и молиться! С просто-таки нетерпением жду приложения от Далай-Ламы для просветления и освобождения от иллюзий. Тапнул и свободен! Во вторых есть новый дейтинг с прикольной концепцией – лицо партнера закрывается и открывается только по мере общения, когда уже возникает определенная привязанность и контакт. Приложение получило 1 миллион долларов на расширение.
• Дейтинг-приложение для “слепого” общения JigTalk получило $1 млн
• Папа римский выпустил приложение для молитв
• SimplyCook: рецепты и специи
• Самые популярные приложения для шопинга
• AppMetrica поможет оценить эффективность ремаркетинг-кампаний
• Карта мобильных SDK
• Squad: мессенджер с шарингом экрана
• Самые зарабатывающие SVOD-приложения
• Google покупает технологии для умных часов у Fossil Group
• Революция искусственного интеллекта: на пути к сверхразуму
• Microsoft прекращает поддержку Windows 10 Mobile
• Core Data в деталях
• Прототипирование IoT с Firebase
• Как попасть в фичеринг App Store
• Programming Fonts: шрифты для кода
• Юбилейный Android 10 (Q). Что известно уже сейчас?
• 6 способов спрятать данные в Android-приложении
• Типичные ошибки при написании юнит-тестов. Лекция Яндекса
• Translucent на Android и adjustResize
• Подводные камни разработки Google Play Instant
• Создание кардиотрекера для Android
• Делаем реактивное приложение для Android с Roxie
• Создание мгновенных игр с Google Play Instant и Unity
• Руководство по Android App Bundles
• Дейтинг-приложение для “слепого” общения JigTalk получило $1 млн
• Папа римский выпустил приложение для молитв
• SimplyCook: рецепты и специи
• Самые популярные приложения для шопинга
• AppMetrica поможет оценить эффективность ремаркетинг-кампаний
• Карта мобильных SDK
• Squad: мессенджер с шарингом экрана
• Самые зарабатывающие SVOD-приложения
• Google покупает технологии для умных часов у Fossil Group
• Революция искусственного интеллекта: на пути к сверхразуму
• Microsoft прекращает поддержку Windows 10 Mobile
• Core Data в деталях
• Прототипирование IoT с Firebase
• Как попасть в фичеринг App Store
• Programming Fonts: шрифты для кода
• Юбилейный Android 10 (Q). Что известно уже сейчас?
• 6 способов спрятать данные в Android-приложении
• Типичные ошибки при написании юнит-тестов. Лекция Яндекса
• Translucent на Android и adjustResize
• Подводные камни разработки Google Play Instant
• Создание кардиотрекера для Android
• Делаем реактивное приложение для Android с Roxie
• Создание мгновенных игр с Google Play Instant и Unity
• Руководство по Android App Bundles
AppTractor
Дейтинг-приложение для «слепого» общения JigTalk получило $1 млн
Британское приложение для свиданий JigTalk получило 1 миллион долларов в новом раунде финансирования.
Чай не одним App Store и Google Play живем! Minecraft Marketplace отчитался о рекордных закачках. Вот вы знали, что у Minecraft-а есть магазин? А вот он есть! 10 миллионов установок за декабрь в виде экспоненциального роста. Сколько денег заработали не рассказали, но сам факт интересен. Да, самое продающееся произведение - Luxury Life про жизнь миллиардера. Тачки, виллы, яхты и вот это все.
• Minecraft Marketplace поставил рекорд
• Mail.Ru Group запустила онлайн-курс по Data Science
• Самые популярные новостные приложения
• Чеклист для рекламной монетизации приложений
• Распространенные ошибки начинающих разработчиков и как их избежать
• Немодерируемое удаленное UX-тестирование на автопилоте
• Aiolos: плавающая панель
• Donut County: быстрое портирование с PC на Nintendo Switch
• Как я сделал клон Apple Voice Memos
• Как запустить побочный проект за 10 дней
• Event-based система на Android — RxJava и Kotlin
• InternalAppStore: собственный магазин приложений
• Пример AutoCompleteTextView
• Распространенность версий Android на примере реального приложения
• Выводы с миграции сложного Android-проекта на Gradle Kotlin DSL
• Minecraft Marketplace поставил рекорд
• Mail.Ru Group запустила онлайн-курс по Data Science
• Самые популярные новостные приложения
• Чеклист для рекламной монетизации приложений
• Распространенные ошибки начинающих разработчиков и как их избежать
• Немодерируемое удаленное UX-тестирование на автопилоте
• Aiolos: плавающая панель
• Donut County: быстрое портирование с PC на Nintendo Switch
• Как я сделал клон Apple Voice Memos
• Как запустить побочный проект за 10 дней
• Event-based система на Android — RxJava и Kotlin
• InternalAppStore: собственный магазин приложений
• Пример AutoCompleteTextView
• Распространенность версий Android на примере реального приложения
• Выводы с миграции сложного Android-проекта на Gradle Kotlin DSL
AppTractor
Minecraft Marketplace поставил рекорд
Большой рост в декабре случился не только у App Store и Google Play - Minecraft Marketplace поставил собственный рекорд.
Вот прямо в тему вчерашнего – и не одним Minecraft-ом живем тоже. «Одноклассники» (кто там сидит, признавайтесь) – выплаты игровым компаниям за 2018 год в размере 3.2 миллиарда рублей ($50.8 миллионов – и это больше, чем заплатил во ВКонтакте в полтора раза!), 17 млн игроков на всех платформах, в том числе мобильных 9.1 миллиона. Так что все в «Одноклассники»!
• В 2018 году Одноклассников выплатили разработчикам игр 3.2 млрд рублей
• Podlodka #95: Развитие команды
• Распространение версий Android на примере реального приложения
• Лучшие приложения для продуктивности в США
• Как мобильный поиск стимулирует продажи в обычных магазинах
• Мобильные приложения для бизнеса и предприятий
• Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения
• Доклады с DevFest SPB 2018
• Калькулятор эффективности ассетов для Apple Search Ads
• Swift на Ubuntu Linux
• Twitter мигрировал в Google Cloud
• Ищем и классифицируем намерения во внутренних сообщениях Airbnb
• 12 лучших SDK для дополненной реальности
• Интервью Appsee: Зое Чавес из Splitwise
• Используем статический анализатор кода в Android Studio
• Почему эти 5 популярных стартапов переписали свои Android-приложения с Java на Kotlin
• В 2018 году Одноклассников выплатили разработчикам игр 3.2 млрд рублей
• Podlodka #95: Развитие команды
• Распространение версий Android на примере реального приложения
• Лучшие приложения для продуктивности в США
• Как мобильный поиск стимулирует продажи в обычных магазинах
• Мобильные приложения для бизнеса и предприятий
• Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения
• Доклады с DevFest SPB 2018
• Калькулятор эффективности ассетов для Apple Search Ads
• Swift на Ubuntu Linux
• Twitter мигрировал в Google Cloud
• Ищем и классифицируем намерения во внутренних сообщениях Airbnb
• 12 лучших SDK для дополненной реальности
• Интервью Appsee: Зое Чавес из Splitwise
• Используем статический анализатор кода в Android Studio
• Почему эти 5 популярных стартапов переписали свои Android-приложения с Java на Kotlin
AppTractor
В 2018 году Одноклассников выплатили разработчикам игр 3.2 млрд рублей
Социальная сеть Одноклассники подвела итоги года по аудитории, ее активности на площадке и ключевым продуктам. Несколько традиционно растущих направлений бизнеса ОК вновь показали положительную динамику. Мобильная аудитория продолжила расти: в 2018 году число…
И небольшой опрос для нашего внутреннего пользования, так сказать 😌 Если вы разработчик, то в какой по размеру компании?
Anonymous Poll
24%
Разработчик в большой по размеру компании
26%
Разработчик в средней компании
32%
Разработчик в маленькой компании
18%
Инди разработчик
И еще немного профильного обучения. 16–17 февраля в @binarydistrict_ru пройдет практический интенсив по QA/QC в разработке мобильных приложений.
Расскажут:
• как устроен процесс тестирования;
• какие особенности у iOS и Android;
• как строить коммуникацию и распределять задачи, если в команде нет QA-инженера.
Научат на практике:
• выбирать виды и инструменты тест-дизайна, оптимизировать тестовое покрытие;
• тестировать приложения для iOS и Android, понимая особенности каждой ОС;
• работать с требованиями и тестировать в условиях отсутствия документации;
• взаимодействовать с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами проектов.
Спикерами выступят эксперты из Redmadrobot, которые разрабатывали приложения и продукты для «Билайна», «Альфа-Банка», «Открытия», «Перекрестка», «Сбербанка»
Для подписчиков нашего канала скидка 10% по промокоду apptractor.
Регистрация: https://goo.gl/cFF4qr
Расскажут:
• как устроен процесс тестирования;
• какие особенности у iOS и Android;
• как строить коммуникацию и распределять задачи, если в команде нет QA-инженера.
Научат на практике:
• выбирать виды и инструменты тест-дизайна, оптимизировать тестовое покрытие;
• тестировать приложения для iOS и Android, понимая особенности каждой ОС;
• работать с требованиями и тестировать в условиях отсутствия документации;
• взаимодействовать с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами проектов.
Спикерами выступят эксперты из Redmadrobot, которые разрабатывали приложения и продукты для «Билайна», «Альфа-Банка», «Открытия», «Перекрестка», «Сбербанка»
Для подписчиков нашего канала скидка 10% по промокоду apptractor.
Регистрация: https://goo.gl/cFF4qr
Вот вы снова будете смеяться, но самый чад кутежа оказывается - Farming Simulator. Нет, не «Веселый фермер», а симулятор, вполне себе хардкорный. Судя по всему какой-то мегадоходный проект, в котором люди на полном серьезе водят трактора, сеялки, комбайны – пашут, сеют, жнут. У них вот образовалась киберспортивная лига – будет рубилово 3х3 по выращиванию кукурузы и погрузке сена. Смеяться надо на фразе «призовой фонд лиги €250,000». Это опять к новым рынкам и незанятым нишам.
• Создатели Farming Simulator открываю киберспортивную лигу на €250,000
• Google нанял разработчика из Apple для продвижения Fuchsia
• Appodeal начал монетизировать игры на Unreal Engine
• 12 SDK для создания приложений дополненной реальности
• NEXT: революция в грузоперевозках
• Как редактировать фото на Mac
• Яндекс приглашает на вторую Дизайн-перемену
• Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер
• Два процента «кота» или кто сфотографировал Мастера Йоду?
• Топ-7 ошибок, которые новички допускают в ASO
• Ежегодный опрос Stack Overflow
• Советы мобильному Junior-разработчику, ищущему первую работу
• Как сделать бот для Discord
• Ориентированный на пользователя маркетинг приложений
• StfalconFixturer: утилита для разработчиков и QA, которая помогает минимизировать затраты времени на запись одних и тех же данных для тестирования снова и снова
• Android ConstraintLayout - руководство по ConstraintHelpers
• Настраиваем Material Components на Android
• Создатели Farming Simulator открываю киберспортивную лигу на €250,000
• Google нанял разработчика из Apple для продвижения Fuchsia
• Appodeal начал монетизировать игры на Unreal Engine
• 12 SDK для создания приложений дополненной реальности
• NEXT: революция в грузоперевозках
• Как редактировать фото на Mac
• Яндекс приглашает на вторую Дизайн-перемену
• Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер
• Два процента «кота» или кто сфотографировал Мастера Йоду?
• Топ-7 ошибок, которые новички допускают в ASO
• Ежегодный опрос Stack Overflow
• Советы мобильному Junior-разработчику, ищущему первую работу
• Как сделать бот для Discord
• Ориентированный на пользователя маркетинг приложений
• StfalconFixturer: утилита для разработчиков и QA, которая помогает минимизировать затраты времени на запись одних и тех же данных для тестирования снова и снова
• Android ConstraintLayout - руководство по ConstraintHelpers
• Настраиваем Material Components на Android
AppTractor
Создатели Farming Simulator открываю киберспортивную лигу на €250,000
Швейцарская Giants Software, уже с десяток лет делающая симуляторы фермера, запустила eSports-чемпионат с призовым фондом в 250,000 евро. В нем команды будут соревноваться в выращивании и сборе сельскохозяйственных культур.
Внезапно у нас случился рай для интровертов – у «Перекрестка» вышло приложение для самостоятельных покупок. Теперь можно без «Пакет нужен?», «Картой или наличными?», «Не хотите нашего спец предложения?». Просто праздник какой-то! Ну и интересное от WINDY.APP про 500 Startups и Сбербанк. Напомню, что если у вас есть хорошая история, статья или просто новость о вашем мобильном проекте –присылайте не смущаясь, мы всегда за.
• «Перекресток» выпустил приложение для самостоятельных покупок
• В 2019 году мобильная реклама впервые обгонит телевизионную
• Google троллит пользователей iPhone ночной съемкой
• У Angry Birds 2 выдался лучший год – доходы выросли на 47%
• Акселератор от 500 Startups и Сбербанк: личный опыт WINDY.APP
• ФАС представила концепцию о предустановке приложений
• Лучшие приложения для женского здоровья в США
• SuperData: рынок XR вырастет на 442% к 2022
• Анализ затрат на рекламу приложений 2018 от Tenjin
• Самые популярные финтех приложения
• Эрмитаж выпустит приложение для стоящих в очереди
• Руководство по монетизации игр от deltaDNA
• Xcode 10.2, macOS Mojave 10.14.4, iOS 12.1 и другие бета-версии
• Как использовать Auto Layout с UIScrollView на iOS
• Поддержка "Повторить" и "Отменить" на iOS
• Огромные изображения, маленький телефон
• Многопоточность на Swift с GCD
• Flutter: Google Translate
• Как TensorFlow Lite оптимизирует нейронные сети для мобильного машинного обучения
• Как проверить идею проекта до того, как идти ва-банк
• #10yearchallenge: как изменились популярные iOS-приложения
• Сериализация Kotlin с помощью Kotlinx.Serialization
• Интеграция Paypal в Android с помощью Braintree SDK
• Добавляем Continuous Integration в ваш Android-проект
• Исследуем Firebase UI на Android: Аутентификация
• «Перекресток» выпустил приложение для самостоятельных покупок
• В 2019 году мобильная реклама впервые обгонит телевизионную
• Google троллит пользователей iPhone ночной съемкой
• У Angry Birds 2 выдался лучший год – доходы выросли на 47%
• Акселератор от 500 Startups и Сбербанк: личный опыт WINDY.APP
• ФАС представила концепцию о предустановке приложений
• Лучшие приложения для женского здоровья в США
• SuperData: рынок XR вырастет на 442% к 2022
• Анализ затрат на рекламу приложений 2018 от Tenjin
• Самые популярные финтех приложения
• Эрмитаж выпустит приложение для стоящих в очереди
• Руководство по монетизации игр от deltaDNA
• Xcode 10.2, macOS Mojave 10.14.4, iOS 12.1 и другие бета-версии
• Как использовать Auto Layout с UIScrollView на iOS
• Поддержка "Повторить" и "Отменить" на iOS
• Огромные изображения, маленький телефон
• Многопоточность на Swift с GCD
• Flutter: Google Translate
• Как TensorFlow Lite оптимизирует нейронные сети для мобильного машинного обучения
• Как проверить идею проекта до того, как идти ва-банк
• #10yearchallenge: как изменились популярные iOS-приложения
• Сериализация Kotlin с помощью Kotlinx.Serialization
• Интеграция Paypal в Android с помощью Braintree SDK
• Добавляем Continuous Integration в ваш Android-проект
• Исследуем Firebase UI на Android: Аутентификация
AppTractor
«Перекресток» выпустил приложение для самостоятельных покупок
Торговая сеть «Перекресток» выпустила мобильное приложение для самостоятельных покупок по сценарию Self Scan.
Второй опрос - теперь для маркетологов. Если вы работаете в маркетинге приложений, то в какой компании?
Anonymous Poll
16%
Большой
26%
Средней
22%
Маленькой
35%
Я сам на себя работаю
У Liftoff второй (первый скоро должны на vc опубликовать) определяющий отчет – об эффективности разных форматов рекламы для привлечения установок. Оказалось, что старые добрые баннеры еще как ого-го и они работают дешевле и лучше всего. В общем для маркетологов настоящий must have.
Эффективность мобильной рекламы в Mobile Ad Creative Index от Liftoff
ContentSquare: узкие места в приложениях и на сайтах
В MAPS.ME появились платные путеводители от сторонних разработчиков
Kite получил $17 млн на развитие ИИ для помощи в программировании
Самые популярные приложения для медитации в США
MVP умер. Да здравствует RAT.
10 фишек разработки продуктов, которым я научился у Джейсона Фрайда
Список рассылок по машинному обучению и ИИ
Как я выторговал $300,000 оффер в Кремниевой долине
100 тысяч загрузок спустя: советы разработчикам новых приложений
Завершенная 2D игра на Godot 3.1: пошаговое руководство
5 UX и маркетинговых фишек для того, чтобы подсадить пользователей на ваше приложение
Бесплатные онлайновые курсы по программированию на февраль
Любимые книги мобильных разработчиков
Android SDK: Рисование с помощью узоров
Как Google репрессирует независимых разработчиков в Google Play
Заряжаем Retrofit с помощью Kotlin
Android, Rx и Kotlin или как заставить сжиматься клешню из Lego. Часть 1
«Я был очень негативен по отношению к корутинам»: Артём Зиннатуллин об Android-разработке
Эффективность мобильной рекламы в Mobile Ad Creative Index от Liftoff
ContentSquare: узкие места в приложениях и на сайтах
В MAPS.ME появились платные путеводители от сторонних разработчиков
Kite получил $17 млн на развитие ИИ для помощи в программировании
Самые популярные приложения для медитации в США
MVP умер. Да здравствует RAT.
10 фишек разработки продуктов, которым я научился у Джейсона Фрайда
Список рассылок по машинному обучению и ИИ
Как я выторговал $300,000 оффер в Кремниевой долине
100 тысяч загрузок спустя: советы разработчикам новых приложений
Завершенная 2D игра на Godot 3.1: пошаговое руководство
5 UX и маркетинговых фишек для того, чтобы подсадить пользователей на ваше приложение
Бесплатные онлайновые курсы по программированию на февраль
Любимые книги мобильных разработчиков
Android SDK: Рисование с помощью узоров
Как Google репрессирует независимых разработчиков в Google Play
Заряжаем Retrofit с помощью Kotlin
Android, Rx и Kotlin или как заставить сжиматься клешню из Lego. Часть 1
«Я был очень негативен по отношению к корутинам»: Артём Зиннатуллин об Android-разработке
AppTractor
Эффективность мобильной рекламы в Mobile Ad Creative Index от Liftoff
Еще один отчет Liftoff о состоянии дел в 2018 году - Mobile Ad Creative Index, исследование эффективности мобильной рекламы.
Сегодня прямо широкое поле – офигенный подкаст от коллег про машинное обучение на устройствах, продажи Яндекс.Смартфона, опрос от Егора Толстого про узнаваемость российских студий мобильной разработки, обещанный первый отчет Liftoff. Все с пылу с жару!
• Android Dev Podcast #85. ML в Android
• Google выложил код Santa Tracker for Android
• Самые популярные спортивные приложения в мире
• Unity купила голосовые чаты Vivox
• Яндекс продал около 500 смартфонов
• Опрос известности команд мобильной разработки
• Flutter Dev Подкаст #0
• Легко приобрести, сложно заставить купить: разбираем большой отчет Liftoff
• Математические основы Auto Layout
• Получаем текущую локацию в Core Location
• Перепридумываем шаринг музыки в Spotify: исследование UX
• Бюрократизация критериев приёмки
• Совершенное тестирование: хватит останавливаться
• Минимизируем основу вашего Android-приложения и почему это важно
• Новый инструмент для Visual Quality Assurance на Android
• Обнаружение и отслеживание лиц на Android с ML Kit
• Android Dev Podcast #85. ML в Android
• Google выложил код Santa Tracker for Android
• Самые популярные спортивные приложения в мире
• Unity купила голосовые чаты Vivox
• Яндекс продал около 500 смартфонов
• Опрос известности команд мобильной разработки
• Flutter Dev Подкаст #0
• Легко приобрести, сложно заставить купить: разбираем большой отчет Liftoff
• Математические основы Auto Layout
• Получаем текущую локацию в Core Location
• Перепридумываем шаринг музыки в Spotify: исследование UX
• Бюрократизация критериев приёмки
• Совершенное тестирование: хватит останавливаться
• Минимизируем основу вашего Android-приложения и почему это важно
• Новый инструмент для Visual Quality Assurance на Android
• Обнаружение и отслеживание лиц на Android с ML Kit
Школа Vector опубликовала некоторые свои курсы и среди них – «Как создать мобильное приложение». Среди экспертов – разработчики из App In The Air, YouDo, Redmadrobot, Parallels, Qlean. Курс больше говорильный, но, думаю, что-то интересное из него почерпнуть вполне можно (если почерпнете - расскажите 😀).
• Бесплатный курс “Как создать мобильное приложение” от школы Vector
• Apple впервые поделилась количеством используемых iPhone
• Отчет “Навыки разработчика 2019” от HackerRank
• Самые популярные погодные приложения в мире
• Что нового в Swift 5?
• Как освоить синтаксис async/await: реальный пример
• Автоматизация квартиры с HomePod, Raspberry Pi и Node.js
• Античный софт: Turbo Pascal v1.0
• Awesome Podcasts: сборник подкастов для разработчиков
• Продвинутая конкурентность в Swift с HoneyBee
• Tensorflow против Pytorch
• Что такое ARCore? Всё, что вам нужно знать
• Подготовьте ваши приложения к 64-бит требованиям
• Делаем нативный OpenGL проект для Android
• Бесплатный курс “Как создать мобильное приложение” от школы Vector
• Apple впервые поделилась количеством используемых iPhone
• Отчет “Навыки разработчика 2019” от HackerRank
• Самые популярные погодные приложения в мире
• Что нового в Swift 5?
• Как освоить синтаксис async/await: реальный пример
• Автоматизация квартиры с HomePod, Raspberry Pi и Node.js
• Античный софт: Turbo Pascal v1.0
• Awesome Podcasts: сборник подкастов для разработчиков
• Продвинутая конкурентность в Swift с HoneyBee
• Tensorflow против Pytorch
• Что такое ARCore? Всё, что вам нужно знать
• Подготовьте ваши приложения к 64-бит требованиям
• Делаем нативный OpenGL проект для Android
AppTractor
Бесплатный курс «Как создать мобильное приложение» от школы Vector
Онлайн-школа Vector, созданная на базе института медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка» открыла бесплатный доступ ко всем своим курсам.
Давно что-то мы не подкастились, прямо соскучился - если у вас есть интересный проект и вы хотите про него рассказать, то напишите прямо мне в Телеграм. Поговорим 🎧
По-моему впервые с момента появления современных смартфонов в лице iPhone рынок начал загибаться (не в прямом смысле, а в смысле график пошел на спад). 2018 год стал «худшим для смартфонов во всей истории» - поставки сократились на 4.1% по сравнению с 2017. «Производители смартфонов не удивлены тем, что рынок прошел свой пик», – говорит Бен Стэнтон, аналитик компании Canalys. «Люди явно стали владеть телефонами дольше, поскольку инновации в продуктах замедляются». В пятерке поставки сократились у двух лидеров – Apple и Samsung. А у замыкающей тройки из Китая наоборот, выросли – в победителях Huawei и Xiaomi с невероятным ростом в 33.6% и 32.2%. Тем не менее пока приложений это не касается – по всем прогнозам как минимум до 2022 года нас ждет устойчивый рост.
• В 2018 рынок смартфонов показал спад
• CloudKitchens: облачные кухни для доставки еды
• Размещение Progressive Web App в Google Play Store
• Самые зарабатывающие приложения для диет в США
• Microsoft выпустит кроссплатформенный SDK для Xbox Live
• Android Dev Podcast #86. Новости. Гибкие смартфоны и негибкие технологии
• AppMetrica Post API: защищаем аналитику мобильной игры от читеров
• Что такое рескин или как изменить игру до неузнаваемости?
• Самые популярные приложения для изучения языков в мире
• Как я помогал Алисе не откликаться на другие имена. Стажировка в Яндексе
• Классификация активности для watchOS
• Состояние разработки приложений 2018
• Добавляем pinch to zoom к изображению на Swift
• Чистый код в реальной жизни
• Лучшие практики и инструменты для iOS-проектов
• Почему UX для предприятий важен
• Интересные данные о рынке приложений на 2019 год
• Одна удивительно реальная причина использовать старый Animation (API 1+)
• Используем lazy в Kotlin для биндинга View в Android
• Шпаргалка по кортуинам в Kotlin
• Состояние Navigation Drawer
• В 2018 рынок смартфонов показал спад
• CloudKitchens: облачные кухни для доставки еды
• Размещение Progressive Web App в Google Play Store
• Самые зарабатывающие приложения для диет в США
• Microsoft выпустит кроссплатформенный SDK для Xbox Live
• Android Dev Podcast #86. Новости. Гибкие смартфоны и негибкие технологии
• AppMetrica Post API: защищаем аналитику мобильной игры от читеров
• Что такое рескин или как изменить игру до неузнаваемости?
• Самые популярные приложения для изучения языков в мире
• Как я помогал Алисе не откликаться на другие имена. Стажировка в Яндексе
• Классификация активности для watchOS
• Состояние разработки приложений 2018
• Добавляем pinch to zoom к изображению на Swift
• Чистый код в реальной жизни
• Лучшие практики и инструменты для iOS-проектов
• Почему UX для предприятий важен
• Интересные данные о рынке приложений на 2019 год
• Одна удивительно реальная причина использовать старый Animation (API 1+)
• Используем lazy в Kotlin для биндинга View в Android
• Шпаргалка по кортуинам в Kotlin
• Состояние Navigation Drawer
AppTractor
В 2018 рынок смартфонов показал спад
2018 год стал «худшим для смартфонов во всей истории», передает IDC.
В Apple что-то странное опять – недавно вроде как разогнали отдел, занимающийся автономной машиной, сейчас вот уходит Ави Бар-Зеев, пионер AR/VR, разработчик Hololens. Видимо гарнитуры от Apple тоже не будет. Не очень понятно, что происходит, но как то все более тревожно 😎
• Пионер AR/VR Бар-Зеев покинул Apple
• ASO Channel: канал в Telegram про App Store Optimization
• Google Cloud Firestore вышел из беты
• “Поваренные книги” от O’Reilly в Humble Book Bundle
• Google выпустил два приложения для помощи слабо слышащим
• Podlodka #96: Пакетные менеджеры
• Статические Generic таблицы
• Открытый курс «Deep Learning на пальцах»
• Swift Style Guide от Airbnb в Open Source
• Test-Driven Development совсем не про тестирование
• 4 техники машинного обучения на Python
• Сильно типизированные Notifications в Swift
• Как развертывать React Native приложения на iOS и Android
• Руководство по мобильным KPI
• Идеальный шторм Draw Something: 50 миллионов установок за 50 дней
• Создание отзывчивого и растягиваемого Android UI для ChromeOS
• OkHttp 3.13 требует Android 5+
• Пионер AR/VR Бар-Зеев покинул Apple
• ASO Channel: канал в Telegram про App Store Optimization
• Google Cloud Firestore вышел из беты
• “Поваренные книги” от O’Reilly в Humble Book Bundle
• Google выпустил два приложения для помощи слабо слышащим
• Podlodka #96: Пакетные менеджеры
• Статические Generic таблицы
• Открытый курс «Deep Learning на пальцах»
• Swift Style Guide от Airbnb в Open Source
• Test-Driven Development совсем не про тестирование
• 4 техники машинного обучения на Python
• Сильно типизированные Notifications в Swift
• Как развертывать React Native приложения на iOS и Android
• Руководство по мобильным KPI
• Идеальный шторм Draw Something: 50 миллионов установок за 50 дней
• Создание отзывчивого и растягиваемого Android UI для ChromeOS
• OkHttp 3.13 требует Android 5+
AppTractor
Пионер AR/VR Бар-Зеев покинул Apple
AR/VR-пионер, создатель Hololens Ави Бар-Зеев ушел из Apple в прошлом месяце. Предположительно Бар-Зеев работал над шлемом дополненной реальности Apple, который должен был быть представлен в 2020 году.