Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.67K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Лучшие книги по разработке 2018. С пятницей!
В выходные совсем стремительно миновали отметку в 2500 подписчиков. Ура! ☺️ Спасибо, что читаете и делитесь нашими материалами!

На всякий случай, наш сайт: https://apptractor.ru/
Наш FB: https://www.facebook.com/apptractor.ru/

Ну и любимое – поощрить деньгами можно тут: https://yasobe.ru/na/poowrenie_dlya_saita_apptractorru
Ох, что-то ударный у нас сегодня дайджест, не знаю за что хвататься. Платформа для интерактивных аудиокниг – прямо вот мечта. Подкаст про Flutter от наших Android-коллег. Миллионеры из App Store, коих в два раза больше, чем миллионеров из Google Play. Конкурс AR с фондом в $1 млн от Niantic. Игра на Turbo Pascal (я свою первую игру написал для программируемого калькулятора МК-64, правда ей требовались ручка с бумажкой 🧮). Ну и формула привлекательности в Tinder, это вообще вершина Data Science!

Android Dev Podcast #82. Flutter 1.0: как теперь жить
Wanderword создает платформу для интерактивных аудиокниг
App Store “сделал” в 2 раза больше новых миллионеров, чем Google Play
AppsFlyer: в 2020 на продвижение приложений потратят $64.1 млрд
Niantic объявила конкурс AR-игр с призовым фондом в $1 млн
Как выжить 11 лет в геймдеве без хитов
Mail.Ru Group запускает международный чемпионат по созданию высоконагруженного дейтинг-сервиса
App Annie: 2018 поставил новый рекорд в скачиваниях и тратах
Google Assistant победил в тесте умных колонок
HomeKit и ioBroker Давайте дружить домами
WAYWO. Не надо доводить работу до совершенства, если хочешь ее уже поделиться.
Принципы движения Disney в анимациях интерфейсов
Xamarin vs React Native vs Flutter : что лучше для кроссплатформенной разработки
Автоматизируем iOS-разработку с Bitrise
Предсказываем поведение пользователя с Firebase Predictions
Распространенные ошибки в написании истории для игры
Создание игры на Turbo Pascal 3.02
Количественное социально-экономическое исследование Tinder: если вы не круты, то не тратьте на него время
Разбор конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow
Паттерны и антипаттерны корутин в Kotlin
Лошадинная сила в Android или еще раз о RecyclerView.LayoutManager
Получаем сертификат Google Associate Android Developer
Приложение лондонского метро: от Rx к корутинам
Разрабатываем безопасное Android-приложение
Новый год все ближе, новостей все меньше, поэтому мы потихоньку сворачиваемся 😴 Сегодня у нас по заданию Appsee инструменты Customer Development – опросы, аналитика, когорты и вот это все. Пишут задорно, посмотрите, может что и пригодиться. Правда стоит все это много много денег, но кто же на Customer Development экономит!

Лучшие инструменты Customer Development 2019
Яндекс запустил платформу Мобильной медиации
Пять ошибок при проектировании мобильных Push-уведомлений
Покрываем A/B-тесты UI-тестами. Как не запутаться в собственном коде
Разработка навыков для Алисы. Опыт работы с голосовыми интерфейсами, советы начинающим
Решаем проблему с дублирующимися ячейками с Table View
23+ лучших блогов разработчиков/программистов на 2019 год
Homemade Machine Learning: примеры на Python для популярных алгоритмов
Советы по созданию идеального дизайна для iPhone X
MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1
Обзор Droidcon SF
Интересный эксперимент проводит Fly – «спонсирует» покупку смартфона, а взамен на экране блокировки показывает неотключаемую рекламу и новости. Абстрагируясь от того, что сам смартфон адское днище и стоит видимо даже дешевле заявленной цены и в чем «спонсорство» не совсем понятно, вы бы взяли условно хороший смартфон со скидкой процентов в 20-30 за постоянный и неотключаемый показ рекламы?

Fly Life Play – смартфон с обязательной рекламой
Snapchat сделал линзы для собак
Умный пылесос использовали для создания карт Doom
MAPS.ME запустил UGC-платформу для создания путеводителей
Количество “голосовых” покупок утроилось
Контроллер-луковка. Разбиваем экраны на части
Архитектура VIPER и RxSwift
Монетизация приложений с помощью вознаграждающих опросов
Ваш Google Assistant на Raspberry Pi
Определяем доступ к Интернету в iOS 12+
MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 2
GDG SPb. Что мы успели сделать за год
Практический пример создания собственного View-компонента
Инъекция зависимостей ViewModel с Dagger 2
Быстрое сравнение React Native и Kotlin
</2018>
<2019>

С Новым Годом!
В новогодний отгул App Store самый правдивый мем!
В новом опросе Developer Economics приняли участие более 20 000 респондентов. Присоединяйтесь! Ответьте на вопросы о своих навыках разработчика и выиграйте отличные призы.

Пройти опрос
С наступившим уже Новым годом! Начинаем снова потихоньку погружаться в мобайл - Sensor Tower определяет самые зарабатывающие приложения в «Здоровье». На первом месте приложение для медитаций и сна Calm – 63.6 миллиона долларов за год во всем мире.

Самые зарабатывающие приложения в категории «Здоровье и Фитнес»
Мобайл – один из способов пережить розничный апокалипсис
FloWater: как победить на рынке кулеров для воды
В Alexa появится навык для The Sims
Android Dev Podcast #83. Новогодние итоги
Игровой 2D движок Corona становится открытым
App Store завершает рекордный 2018 год самой кассовой предновогодней неделей
Используем SQLite в Flutter
Анализируем футбол с помощью Tensorflow и OpenCV
Состояние React Native разработки в начале 2019
Геймификация: модель мотивации
StfalconPriceRangeBar: библиотека для добавления ценового диапазона с графиком как в Airbnb
Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином»
Создаем диктофон на Kotlin
мысли после двух лет работы Android-разработчиком
Оказывается, AWS давно срется с open source. Вроде как берут открытые продукты и «издают» под своим именем, не отдавая сообществу ничего взамен. Ок, чуваки из MongoDB решили изменить свою лицензию и напрямую запретили это. Ок, сказали чуваки из AWS и написали свою документоориентированную БД, полностью совместимую с MongoDB на уровне API, но вообще без open source внутри. Вроде как теперь быстрее и надежнее, но в MongoDB говорят, что написали в Amazon вариант двухлетней давности, в котором нет никаких новых функций. В общем-то, кажется, AWS не прав, но от самой ситуации пробивает на ржач. Повесть о том, как поссорился Иван Иванович с Иваном Никифоровичем. А, ну да, заголовок на TechCrunch – «AWS показывает средний палец open source сообществу».

В AWS заменили MongoDB своей базой данных
Рынок смартфонов в России поставил новый рекорд
Самые зарабатывающие приложения для свиданий
Square выпустил SDK для Android, iOS и Flutter
Пример клиент-серверного приложения на Flutter
Как встроить С-библиотеку в Swift-фреймворк
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 1: Model
Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах
Пошаговое руководство по созданию простого ИИ для игры в шахматы
Социальная платформа Jibe: исследование UX
Шаблон iOS-проекта со всеми интеграциями
Новогодний проект - приложение про кино за 7 дней
Лучшие аналитические платформы для iOS-приложений
Фоновые задачи в Android: используем WorkManager
Инъекция зависимостей в многомодульный проект
Kissme: многоплатформенная библиотека для безопасного хранения на Kotlin
На хакере вышла статья с крутым разбором Fuchsia. Всё это выглядит очень интригующе и… пугающе. Посмотрим, конечно, что получится в итоге. Сама статья требует платной подписки, и тут нам круто помог @Jacks0n23. Он не просто прислал ссылку, но и подготовил PDF с текстом. Крайне советую почитать. И да, мы грязные пираты.

#fuchsia #google #android
Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах
Badi: поиск соседей для аренды жилья
Нарративный дизайн
Самые скачиваемые приложения социальных сетей
Android Dev Podcast #84. Новости. Текут реки пользовательских данных
Podlodka #93: Личный бренд разработчика
Сериал «Во все тяжкие» возвращается в новой игре
Самые скачиваемые приложения для поездок
Unity запретила SpatialOS
Как подключить Raspberry PI к Azure IoT: пошаговая инструкция
Xiaomi Aqara Switch переделываем с ZigBee на Z-Wave
Доверие к мобильным SDK
Технологии AR и VR в образовании
Основные проблемы разработки современных интерфейсов
Жизнь за пределами Customer Journey Map
Как правильно использовать анимации в интерфейсе: Полное руководство
Работа в офлайне для iOS-приложений
UX-тренды 2019
Распространяем Swift-фреймворк через Cocoapods
16 издателей для инди-разработчиков игр
Мост в React Native для iOS и Android
Определяем пневмонию в iOS-приложении с Create ML
Используем машинное обучение и CoreML для управления ARKit
Шаринг электрических автомобилей: исследование UX
Больше нет разрешений на доступ к SMS, звонкам. Что дальше?
Android Pie и будущее Инъекции зависимостей
Внедряем обновление приложений
Как максимизировать повторное использование UI - 5 распространенных ошибок
Habr запустил английскую версию и готовится к мировой экспансии. Не то чтобы странно, но такое… По-моему в последние годы наполнение русской версии заметно ухудшилось, полимеры просрали еще не все, но интересных материалов, кажется, все меньше, корпоративных блогов и маркетинга все больше. Толи токсичная атмосфера, толи токсичная политика, толи просто IT отъехало, толи конкуренты подтянулись, но традиционно «хабр уже не торт». Впрочем, кто я такой, чтобы критиковать 🤨 Как вам кажется – последние годы Хабр стал хуже/таким же остался/улучшился?

ReplyASAP: приложение для сына, чтобы тот не пропускал СМС
Google удаляет приложения с доступом к СМС и звонкам
Apple опубликовала FoundationDB Record Layer
Бренды осваивают мобильные игры
Ошибка, которая научила меня дизайну, ориентированному на бизнес
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге
Ваш продукт оставляет желать лучшего? Хватит добавлять новые функции, сконцентрируйтесь!
Систематический подход к ASO c CRO-циклом
Как инди-разработчикам писать пресс-релизы
Не учите ваших детей программированию - учите их общению
Как автоматизировать Continuous Integration для iOS-проекта
Приложение для мам: исследование UX
Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
Как получать и улучшать рейтинги в App Store
Android Studio Debugging: Базовые понятия и возможности
Что нового в Android Studio 3.3
Работа с сетью в 2019 - Retrofit и корутины Kotlin
APEX в Android Q: лучшая вещь с момента выхода Project Treble?
Как повышать LTV, retention rate и снижать долю потерянных пользователей в приложении? Приходите к ребятам из @binarydistrict_ru на двухдневный интенсив Growth Hacking: Mobile App. После интенсива вы сможете самостоятельно проводить глубокий анализ поведения пользователей в приложении.

Вы научитесь:

Выявлять узкие места и точки роста приложения
Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день

Кейсы и практика: первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.

Спикер курса: Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.

Когда и где: 2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.

Скидка: 10% по промокоду apptractor

Регистрация: https://goo.gl/F5XQ81
Спасибо всем, кто вчера проголосовал – с одной стороны все-таки большинство за то, что с Хабром ничего страшного не происходит, но почти половина говорит об ухудшении. Будем наблюдать. А ниже гигантская, но в целом простая и понятная ASO-схема работы с ассетами от Phiture – проводим эксперименты, записываем результаты, оптимизируем свое присутствие.

Систематический подход к ASO c CRO-циклом
Podlodka #94: Синдром самозванца
Самые популярные в мире приложения для доставки еды
Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
Взлом Amazon Echo и Google Home для защиты приватности
Применяем data science для определения жизненного цикла клиента
Создание Trello-подобного iOS-приложения с Drag & Drop API
Как я с нуля сделал игровой движок
Готовьте приложения для 64 бит
Java и Kotlin библиотека для Экшенов Google
У App Annie вышел ежегодный ключевой отчет State of Mobile 2019 – о трендах прошедшего года, планах на 2019, ведущих категориях, странах и многом остальном.

https://bit.ly/2DfBjdO
В дополнение к исследованию App Annie – данные Sensor Tower. Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд. На долю App Store в прошлом году пришлось 46.6 миллиарда долларов, Google Play досталось 24.4 миллиарда. Рост 20.4 и 27.3% соответственно. Загрузки выросли на 11.1% и достигли 105.3 миллиардов. Тут, традиционно, перевес в пользу Google Play – 75.7 миллиардов скачиваний на Android и 29.6 миллиардов на iOS. Рост 13 и 6.6% соответственно. Мобильные игры в 2018 заработали 54.7 миллиарда долларов с ростом в 15.2%. Это 77% всего рынка приложений, но меньше 82% годом ранее. Рост доходов в App Store на 10%, в Google Play на 24.2%.

MasterCard запретит автоматическое продление подписки
Facebook опубликовал библиотеку для обработки изображений Spectrum
Niantic получил $245 млн в Серии С
Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд
Создание иерархии контента при помощи разделительных линий
Делаем UITableView. Для начинающих
Тренды в дизайне UI и UX 2019
Gotta Go Fast: Building for Speed in iOS. Part 1
Нативная анимация для мобильных приложений с Lottie
Успешный дизайн для iOS
Как сделать чат в реальном времени с Firebase и React
Генерируем и размещаем документацию для iOS-проекта
7 воронок конверсии для продуктового менеджера
Protobuf: хороший, плохой, злой
БЕСПЛАТНЫЙ живой онлайн практикум Android by REBRAIN. Пишем и собираем Android-приложение вместе. ЗАВТРА - 22 Января (Вторник) в 20:00 по МСК

Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.

Количество мест строго ограничено. Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE

Ведущий практикума: Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest, Mobius и др.

Программа практикума

• Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
• Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
• Пишем структуру приложения для проекта
• Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
• 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
• С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
• Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp