Публикуем небольшой гайд по предпраздничному маркетингу от коллег из Epom Apps – что делать и что не делать, ибо Новый год близко.
• Как заработать на приложении во время праздников?
• Mythical Games получила $16 млн на блокчейн-игры
• Instagram начнет удалять накрученные лайки
• Больше всех пахала лошадь, но председателем колхоза так и не стала
• Безопасность в iOS приложениях
• Как мы писали приложение на хакатоне NASA Space Apps Challenge
• 10 принципов создания голосовых сервисов для детей
• Как получить хорошие отзывы для приложения
• 4 способа, как SEO можете улучшить маркетинг вашего приложения
• Строим систему реактивных компонентов с помощью Kotlin
• Wear OS by Google: финальный эмулятор для API 28 с новым UI
• Играемся с корутинами Kotlin и получаем лучшие практики
• Пишем плагин для Android Studio
• Ktor 1.0: фреймворк для подключенных устройств от JetBrains
Ну и не забывайте про ASO и ASOdesk - у них есть прекрасный бесплатный Email курс "ASO для начинающих", а скоро будут и распродажи по поводу всяких пятниц и понедельников.
• Как заработать на приложении во время праздников?
• Mythical Games получила $16 млн на блокчейн-игры
• Instagram начнет удалять накрученные лайки
• Больше всех пахала лошадь, но председателем колхоза так и не стала
• Безопасность в iOS приложениях
• Как мы писали приложение на хакатоне NASA Space Apps Challenge
• 10 принципов создания голосовых сервисов для детей
• Как получить хорошие отзывы для приложения
• 4 способа, как SEO можете улучшить маркетинг вашего приложения
• Строим систему реактивных компонентов с помощью Kotlin
• Wear OS by Google: финальный эмулятор для API 28 с новым UI
• Играемся с корутинами Kotlin и получаем лучшие практики
• Пишем плагин для Android Studio
• Ktor 1.0: фреймворк для подключенных устройств от JetBrains
Ну и не забывайте про ASO и ASOdesk - у них есть прекрасный бесплатный Email курс "ASO для начинающих", а скоро будут и распродажи по поводу всяких пятниц и понедельников.
AppTractor
Как заработать на приложении во время праздников?
Черная пятница, киберпонедельник и новогодние праздники совсем скоро, а значит ожидается сезонный наплыв пользователей в приложения.
Тут новая новогодняя реклама от Apple прибыла – милота и все такое, но что-то вспомнилась давишняя Welcome Home про HomePod с FKA twigs (ссылка в самом конце). Не знаю как вам, а мне всегда было интересно – вот ведь при вероятной телепортации (например, «Пересадочная станция» от Клиффорда Саймака или тот же "Заповедник гоблинов") никто не поручится, что в конечную точку прибыл РОВНО тот же человек (существо), что убыл. И может внешне он и будет похож до атома, но ведь душа его – потемки. Какие идеи внедрились в нее за мгновение переноса? Проверить ведь практически невозможно. Так вот, если вы посмотрите, то в Welcome Home девушка из зазеркалья подменяет живую героиню и та в темноте остается грустно смотреть вслед уходящему двойнику. Совпадение? Кто теперь на месте FKA twigs пользуется HomePod? "А это, детектив - правильный вопрос"...
• Apple: поделись своими подарками
• Секреты создания успешных гипер-казуальных игр и игр для мессенджеров
• Podlodka #86: Системное программирование
• Gihosoft iPhone Data Recovery Free поможет восстановить данные из памяти вашего iPhone
• 10 принципов создания голосовых сервисом для детей
• Apple купила стартап, занимающийся ИИ для устройств
• Kotlin Android Extensions: используем View Binding правильно
• Netflix показал будущее Android-архитектуры
• Учимся делать HTML5 игры на Phaser 3
• Как кролик Energizer спас мою компанию
• Примеры рекуррентных нейронных сетей на Python
• 5 инструментов для создания вайрфреймов мобильных приложений
• Лучшие практики ASO: тестирование скриншотов
• Как назвать мобильное приложение
• Реклама HomePod от Спайка Джонса
• Apple: поделись своими подарками
• Секреты создания успешных гипер-казуальных игр и игр для мессенджеров
• Podlodka #86: Системное программирование
• Gihosoft iPhone Data Recovery Free поможет восстановить данные из памяти вашего iPhone
• 10 принципов создания голосовых сервисом для детей
• Apple купила стартап, занимающийся ИИ для устройств
• Kotlin Android Extensions: используем View Binding правильно
• Netflix показал будущее Android-архитектуры
• Учимся делать HTML5 игры на Phaser 3
• Как кролик Energizer спас мою компанию
• Примеры рекуррентных нейронных сетей на Python
• 5 инструментов для создания вайрфреймов мобильных приложений
• Лучшие практики ASO: тестирование скриншотов
• Как назвать мобильное приложение
• Реклама HomePod от Спайка Джонса
AppTractor
Apple: поделись своими подарками
Каждый год на пороге зимы Apple выпускает праздничное видео, которое не продвигает какие-то продукты компании, а просто рассказывает какую-то трогательную историю (в их окружении).
А вы помните, как все начиналось? WAP, Symbian, вот это все? У нас FINCH пишет и прямо становится страшно 😁 Я все эти дела не застал, но читается прямо с содроганием.
• Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
• ApisProtect получил $1.8 млн на наблюдение за пчелами
• Поиск в MapKit: Tips & Tricks
• 10 советов по тестированию мобильных приложений
• eDEX-UI: фантастический десктоп как приложение
• Почему Firebase плох
• Дизайн погодного приложения
• 7 библиотек для Android разработки на Kotlin
• Переходим на Androidx или увлекательное путешествие по граблям
• 10 лучших практик по переходу на одну Activity
• Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
• ApisProtect получил $1.8 млн на наблюдение за пчелами
• Поиск в MapKit: Tips & Tricks
• 10 советов по тестированию мобильных приложений
• eDEX-UI: фантастический десктоп как приложение
• Почему Firebase плох
• Дизайн погодного приложения
• 7 библиотек для Android разработки на Kotlin
• Переходим на Androidx или увлекательное путешествие по граблям
• 10 лучших практик по переходу на одну Activity
AppTractor
Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
Когда-то людей удивлял плеер в телефоне, а теперь и дополненная реальность в смартфоне кажется нам нормой. Технический директор FINCH, Дмитрий Хайретдинов расскажет историю зарождения и развития mobile, какими были первые приложения, и как появились современные…
Мне вот очень симпатичен новый тренд мобильных конструкторов, с помощью которых можно создавать сайты, приложения и игры, быстро и просто тестируя свои идеи. Тут вот у нас новый Tinkerr – создать сайт для вашего приложения, для продаж или просто для компании реально можно за 15-30 минут. Он по умолчанию будет красивым и функциональным - со всеми этими «мониторами, турбинами, кнопочками вправо-влево, вперед-назад». В общем, будет работать с самого начала. Надо брать ☺️
• Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
• Google объединил конкурсы для разработчиков
• Huawei тестирует Fuchsia
• Cupboard анализирует Universal App Campaigns
• Все снапшоты попадают в рай
• Безопасность мобильного OAuth 2.0
• Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift
• Про Flutter, кратко: Основы
• Второй акт экономики мобильных приложений
• UX/UI Case Study: редизайн приложения общественного транспорта для большого города
• Нам не нужно больше программистов
• Как сделать геолокационное приложение на React Native
• Flutter: хороший, плохой, злой
• Как я анализировал данные со своего FitBit для улучшения здоровья
• Как сделать локальные уведомления на Swift 4
• MotionLayout + ShapeOfView = Любовь
• Корутины на чистом Java
• Прогрессивная загрузка изображений с RxJava
• Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
• Google объединил конкурсы для разработчиков
• Huawei тестирует Fuchsia
• Cupboard анализирует Universal App Campaigns
• Все снапшоты попадают в рай
• Безопасность мобильного OAuth 2.0
• Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift
• Про Flutter, кратко: Основы
• Второй акт экономики мобильных приложений
• UX/UI Case Study: редизайн приложения общественного транспорта для большого города
• Нам не нужно больше программистов
• Как сделать геолокационное приложение на React Native
• Flutter: хороший, плохой, злой
• Как я анализировал данные со своего FitBit для улучшения здоровья
• Как сделать локальные уведомления на Swift 4
• MotionLayout + ShapeOfView = Любовь
• Корутины на чистом Java
• Прогрессивная загрузка изображений с RxJava
AppTractor
Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
А также запустить онлайн-продажи, не заплатив ни копейки digital-агентству.
Как вы знаете, я всегда топил за Microsoft в облике Наделлы. Меня очень радовало и радует история, как, казалось уже умершая компания, превратилась в первую (хоть и на час) в мире по капитализации. Но это ладно – вот тут в опросе выяснили, что 38% инди-игр окупилась или даже заработали. Такой в общем-то внезапно гигантский показатель, говорящий о том, что инди рано хоронить и они еще обгонят по капитализации MS и Apple вместе взятых 💶💶💶
• Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
• Видео Mobius 2018 Piter
• Apple проведет “Час кода” в своих магазинах
• Microsoft ненадолго обогнала Apple и стала самой дорогой компанией
• Amazon открыл свои курсы по машинному обучению
• Медленный софт
• Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1
• Continuous integration в Яндексе. Часть 2
• Как писать с меньшим количеством багов: советы для разработчиков игр
• Как потерянный ребенок вопреки всем превратился из неудачника в iOS-разработчика
• Воссоздаем пагинацию Instagram
• Me_Bot: самообучающийся бот для WhatsApp
• Микросервисная архитектура в Medium
• Кэшируем пагинацию в Android
• Быстрая история про async вызовы, утечки памяти, WeakReferences и непонимание концепций
• Ускоряем разработку с кастомными шаблонами файлов
• Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
• Видео Mobius 2018 Piter
• Apple проведет “Час кода” в своих магазинах
• Microsoft ненадолго обогнала Apple и стала самой дорогой компанией
• Amazon открыл свои курсы по машинному обучению
• Медленный софт
• Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1
• Continuous integration в Яндексе. Часть 2
• Как писать с меньшим количеством багов: советы для разработчиков игр
• Как потерянный ребенок вопреки всем превратился из неудачника в iOS-разработчика
• Воссоздаем пагинацию Instagram
• Me_Bot: самообучающийся бот для WhatsApp
• Микросервисная архитектура в Medium
• Кэшируем пагинацию в Android
• Быстрая история про async вызовы, утечки памяти, WeakReferences и непонимание концепций
• Ускоряем разработку с кастомными шаблонами файлов
AppTractor
Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
Разработчик Джей Биркетт в своем Twitter провел опрос инди-разработчиков, занимающихся играми.
В глубине нашего сегодняшнего дайджеста - гигантское руководство по работе с разными типами людей в разработке. Есть разные типы продуктовых менеджеров, дизайнеров, проджект-менеджеров, менеджеров разработки, разработчиков и QA. Всего около 50 психотипов и рекомендации по работе с каждым – от Диктатора в продуктах (отвергает любые идеи, которые не его) до Болтуна (QA, чьи отчеты об ошибках настолько пассивно агрессивны, что разработчики интерпретируют их как грубость) в тестировании.
• Как заказчику работать с внешней командой разработки
• Google выпустит новые очки
• Podlodka #87: Build-системы
• Disney создал VR-редактор для анимаций
• Samsung инвестировал в Niantic в обмен на эксклюзивные игры
• Amazon внедряется в медицину
• Почему 7 секунд могут помочь или навредить вашему мобильному приложению
• SideKcK: редизайн мобильного приложения
• Как на программных проектах справляться со сложными людьми
• Почему для следующего приложения вам надо выбрать скучный стек
• Сегментируете ли вы A/B-тесты
• Полное руководство по разработке приложения для доставки еды
• Топ-7 трендов в iOS-разработке 2019
• Использование ИИ в Android-разработке
• Понимаем формат VectorDrawable
• Поддержка Android Java 9, 10, 11 и 12
• Как заказчику работать с внешней командой разработки
• Google выпустит новые очки
• Podlodka #87: Build-системы
• Disney создал VR-редактор для анимаций
• Samsung инвестировал в Niantic в обмен на эксклюзивные игры
• Amazon внедряется в медицину
• Почему 7 секунд могут помочь или навредить вашему мобильному приложению
• SideKcK: редизайн мобильного приложения
• Как на программных проектах справляться со сложными людьми
• Почему для следующего приложения вам надо выбрать скучный стек
• Сегментируете ли вы A/B-тесты
• Полное руководство по разработке приложения для доставки еды
• Топ-7 трендов в iOS-разработке 2019
• Использование ИИ в Android-разработке
• Понимаем формат VectorDrawable
• Поддержка Android Java 9, 10, 11 и 12
AppTractor
Приложение на заказ: как заказчику работать с внешней командой
Алексей Поимцев из компании Progress Engine написал небольшое руководство по аутсорс-разработке для компаний, заказывающих мобильные приложения.
14–16 декабря пройдет Waves Blockchain Hackathon. Три дня на площадке Digital October в Москве будет проходить хакатон по блокчейну, где вы сможете:
• Предложить свои блокчейн-решения и обсудить идеи с коллегами
• Принять участие в воркшопах и поработать со смарт-контрактами Waves и Waves DEX
• Узнать новости Waves, познакомиться с командой Waves, пообщаться с жюри и модераторами хакатона
Зарегистрируйтесь, пройдите вступительный тест и примите участие индивидуально или командой. Подробная программа: https://bit.ly/2Sjc3b7
• Предложить свои блокчейн-решения и обсудить идеи с коллегами
• Принять участие в воркшопах и поработать со смарт-контрактами Waves и Waves DEX
• Узнать новости Waves, познакомиться с командой Waves, пообщаться с жюри и модераторами хакатона
Зарегистрируйтесь, пройдите вступительный тест и примите участие индивидуально или командой. Подробная программа: https://bit.ly/2Sjc3b7
Еще к посту про MS. Помните, как давеча Google отказался от контракта с Пентагоном из-за того, что его работники безальтернативно намекнули руководству, что не хотят использовать ИИ в военных целях? Так вот, у Microsoft все нормально с этим – будут поставлять HoloLens армии, причем не только для тренировок, но и для боевых действий. Вот поэтому Microsoft потеснила Apple 🤑 (на самом деле нет, но кто считает). Ну и на хакатон приходите, да.
• Microsoft поставит HoloLens армии
• Playgendary запускает программу релокации геймдева в Минск
• Amazon запустил чемпионат автономных машин
• Instagram использует ИИ для описания фотографий
• Кейс Zorka.Mobi и Azur Games: экспериментальная предрелизная кампания мобильного шутера
• Апарекиум: в поисках невидимых особенностей дизайна
• Структура iOS-проекта
• Предсказание оттока пользователей с помощью метода RFM
• Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 1
• Видеозапись iOS Kolesa Mobile: о Backend Driven UI, Avito Mobile, безопасности iOS-приложений и другом
• Как Яндекс.Такси прогнозирует время подачи автомобиля с помощью машинного обучения
• Когда использовать UserDefaults, Keychain или Core Data
• 67+ вариантов дизайна приложений
• Стресс удаленной работы
• Почему Microsoft стала стоить больше Apple?
• Как получить максимум от приглашения друзей в приложение
• Реализация мгновенного поиска в Android с помощью RxJava
• Переделываем Android-приложение под Jetpack
• Повышение читаемости с помощью соглашений операторов в Kotlin
• Доступность и транзакции Fragment-ов
• Мир стал плоским: эволюция пользовательского интерфейса
• Microsoft поставит HoloLens армии
• Playgendary запускает программу релокации геймдева в Минск
• Amazon запустил чемпионат автономных машин
• Instagram использует ИИ для описания фотографий
• Кейс Zorka.Mobi и Azur Games: экспериментальная предрелизная кампания мобильного шутера
• Апарекиум: в поисках невидимых особенностей дизайна
• Структура iOS-проекта
• Предсказание оттока пользователей с помощью метода RFM
• Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 1
• Видеозапись iOS Kolesa Mobile: о Backend Driven UI, Avito Mobile, безопасности iOS-приложений и другом
• Как Яндекс.Такси прогнозирует время подачи автомобиля с помощью машинного обучения
• Когда использовать UserDefaults, Keychain или Core Data
• 67+ вариантов дизайна приложений
• Стресс удаленной работы
• Почему Microsoft стала стоить больше Apple?
• Как получить максимум от приглашения друзей в приложение
• Реализация мгновенного поиска в Android с помощью RxJava
• Переделываем Android-приложение под Jetpack
• Повышение читаемости с помощью соглашений операторов в Kotlin
• Доступность и транзакции Fragment-ов
• Мир стал плоским: эволюция пользовательского интерфейса
AppTractor
Microsoft поставит HoloLens армии
Microsoft выиграла 480-миллионый контракт на поставку систем дополненной реальности Армии США.
Не так давно мы рассказывали о средних возвратах по версии Adjust, а сегодня и AppsFlyer показал свои. Разница особо не заметно, но как ориентир вполне можно изучить. В глубине еще рекомендую обратить внимание на статью «Как обыграть App Store». Так как нормальным способом преуспеть в нынешней экономике уже практически невозможно – там дается полная выкладка по не слишком честным способам отъема денег. Как то клепание никому не нужных клонов, выманивание денег на подписке, закупки мотива и все остальное.
• Показатели удержания для приложений на 2018 год от AppsFlyer
• Mail.Ru Group запускает таргетинг по погоде
• Пользователи выбрали лучшее приложение и игру для Android 2018
• Nintendo не разрешила встраивать Mario Kart в Tesla
• Radio QA #50: Тренды тестирования
• App Store установил абсолютный рекорд в Черную Пятницу
• Matchmade получает инвестиции на автоматизацию маркетинга влияния
• Apple удалила сотни приложений в Китае
• App Store уходит на каникулы
• Swift Heroes 2018. Как это было
• Как создать сайт или приложение, учитывая пользователей с особенными потребностями
• Flutter на десктопе - реальная замена Electron
• Попробуйте писать код без if
• 4 интересные концепции для мобильных уведомлений
• 670 курсов по разработке на декабрь
• Работаем с видео в iOS: AVFoundation и CoreMedia
• Как обыграть App Store
• Идёт мобильный разработчик по лесу, видит — Котлин горит. Сел в Котлин и сгорел
• Используем SnapKit на Android: Creative Kit SDK от Snapchat
• Тестирование на Android с JUnit 5
• Шаблоны и анти-шаблоны корутинов Kotlin
• Определение объектов с помощью Fritz: создаем приложение для отслеживания животных
• Основы инъекции зависимостей для начинающих
• Показатели удержания для приложений на 2018 год от AppsFlyer
• Mail.Ru Group запускает таргетинг по погоде
• Пользователи выбрали лучшее приложение и игру для Android 2018
• Nintendo не разрешила встраивать Mario Kart в Tesla
• Radio QA #50: Тренды тестирования
• App Store установил абсолютный рекорд в Черную Пятницу
• Matchmade получает инвестиции на автоматизацию маркетинга влияния
• Apple удалила сотни приложений в Китае
• App Store уходит на каникулы
• Swift Heroes 2018. Как это было
• Как создать сайт или приложение, учитывая пользователей с особенными потребностями
• Flutter на десктопе - реальная замена Electron
• Попробуйте писать код без if
• 4 интересные концепции для мобильных уведомлений
• 670 курсов по разработке на декабрь
• Работаем с видео в iOS: AVFoundation и CoreMedia
• Как обыграть App Store
• Идёт мобильный разработчик по лесу, видит — Котлин горит. Сел в Котлин и сгорел
• Используем SnapKit на Android: Creative Kit SDK от Snapchat
• Тестирование на Android с JUnit 5
• Шаблоны и анти-шаблоны корутинов Kotlin
• Определение объектов с помощью Fritz: создаем приложение для отслеживания животных
• Основы инъекции зависимостей для начинающих
AppTractor
Показатели удержания для приложений на 2018 год от AppsFlyer
AppsFlyer провел сравнительный анализ показателей удержания на 1, 7 и 30 дней для нескольких основных рынков и вертикалей и собрал данные за несколько лет.
👍1
Лучшие вакансии для iOS / Android разработчиков за ноябрь !✌️
New.HR вручную собирает для вас самые интересные вакансии из ИТ и Диджитал компаний.
В ноябре своих разработчиков искали ВКонтакте, Tribuna Digital, Rambler&Co, Лаборатория Касперского, Яндекс, Сбербанк, Циан и другие.
Ссылка на дайджест: https://new.hr/a7g3
Каждый день New.HR постит новые вакансии для разработчиков в Telegram: @forallmobile
New.HR вручную собирает для вас самые интересные вакансии из ИТ и Диджитал компаний.
В ноябре своих разработчиков искали ВКонтакте, Tribuna Digital, Rambler&Co, Лаборатория Касперского, Яндекс, Сбербанк, Циан и другие.
Ссылка на дайджест: https://new.hr/a7g3
Каждый день New.HR постит новые вакансии для разработчиков в Telegram: @forallmobile
👍1
У нас сегодня Google и Apple отчитались о лучших приложениях. Как всегда поражает выбор редакции App Store. Лучшим приложениеи года для iPad стало приложение по изучению и препарированию лягушек.
• Apple представляет лучшие приложения за 2018 год
• Онлайн образование для разработчиков игр
• Лучшие игры и приложения для Android 2018 года
• Проходим технические интервью: что спрашивают в крупных IT-компаниях?
• У Microsoft обнаружили Windows Lite
• Жизненный цикл iOS-приложения
• Управляем секретами внутри iOS-приложения
• Открывается Epic Games Store
• Flutter вышел в версии 1.0
• Делаем сегментацию изображений в iOS-приложении
• RxSwift и анимация в iOS
• Kodein. Основы
• Regret: библиотека для Отменить/Повторить
• Рисуем путь: рендеринг Android VectorDrawables
• Как просто сделать анимированный кастомный View
• Google Play Billing: In-app purchases
• Apple представляет лучшие приложения за 2018 год
• Онлайн образование для разработчиков игр
• Лучшие игры и приложения для Android 2018 года
• Проходим технические интервью: что спрашивают в крупных IT-компаниях?
• У Microsoft обнаружили Windows Lite
• Жизненный цикл iOS-приложения
• Управляем секретами внутри iOS-приложения
• Открывается Epic Games Store
• Flutter вышел в версии 1.0
• Делаем сегментацию изображений в iOS-приложении
• RxSwift и анимация в iOS
• Kodein. Основы
• Regret: библиотека для Отменить/Повторить
• Рисуем путь: рендеринг Android VectorDrawables
• Как просто сделать анимированный кастомный View
• Google Play Billing: In-app purchases
В этих ваших Энторнетах по поводу Яндекс.Телефона разверзлись хляби. 400 комментов на Хабре, что-то в районе 1000 у ведущего мобильного аналитика. Смысл смартфона и правда не очень понятен - кроме отдельного DSP для слушания вызовов Алисы, никакими характеристиками или новинками он вроде не отличается. Собрали все приложения вместе? Ну, норм. Интересно будет посмотреть на продажи. Проект вроде как достаточно имиджевый, но почему тогда не снизить цену так, чтобы она правда укладывала всех конкурентов на лопатки? ХЗ. В общем ясно, что дело темное.
• Яндекс представил Яндекс.Телефон
• ESET нашла в App Store фитнес-приложения, крадущие деньги
• Джэм Кансу (Duolingo): успешный бизнес на бесплатном образовании
• Вышла первая стабильная версия Flutter
• Что нового в AppCode 2018.3
• Мониторинг улья и открытый проект
• Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 2
• Создание приложения с расписанием поездов для Apple Watch
• От работника Subway до продукт-менеджера в Facebook
• Сохраняем экран: срикнсейвер для macOS на Swift
• ListView и ScrollPhysics во Flutter
• 5 записей, которые расскажут вам о новых пользователях все
• Klaster: простая работа с адаптерами RecyclerView
• Как сделать приложение дополненной реальности на ARCore
• Яндекс представил Яндекс.Телефон
• ESET нашла в App Store фитнес-приложения, крадущие деньги
• Джэм Кансу (Duolingo): успешный бизнес на бесплатном образовании
• Вышла первая стабильная версия Flutter
• Что нового в AppCode 2018.3
• Мониторинг улья и открытый проект
• Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 2
• Создание приложения с расписанием поездов для Apple Watch
• От работника Subway до продукт-менеджера в Facebook
• Сохраняем экран: срикнсейвер для macOS на Swift
• ListView и ScrollPhysics во Flutter
• 5 записей, которые расскажут вам о новых пользователях все
• Klaster: простая работа с адаптерами RecyclerView
• Как сделать приложение дополненной реальности на ARCore
AppTractor
Яндекс представил Яндекс.Телефон
«Яндекс» представил собственный смартфон с интегрированными сервисами компании и голосовым помощником «Алиса».
👍1
Facebook, после годов гонений и не очень честной борьбы с конкурентами, отменил свой запрет на создание приложений, копирующих его функционал. Говорят, что не по своей воле, но все равно приятно. Так что, может быть, появятся и нормальные клиенты, нормальные мессенджеры и все остальное в том же духе.
• Facebook разрешил копировать свои функции
• Какие баги находят тестировщики?
• Экономика приложений в 2019: 5 трендов от App Annie
• Руководство для мобильных разработчиков «Mobile DevOps на практике»
• 10 вопросов руководителю мобильной разработки «Лаборатории Касперского»: «Не надо сразу бросаться строить подводную лодку»
• The New iOS Mobile Enterprise. Часть #1: Кодогенерация для ресурсов
• Flutter 1.0 — релиз 4 декабря
• Как использовать сезонный маркетинг в вашей ASO стратегии
• Функциональное программирование в Swift
• Отлаживаем невоспроизводимые сбои в react Native приложении
• Когда ускорение означает замедление: опыт Dropbox
• Дополняем рабочее место в ARKit
• Обзор нововведений Android Design Support Library v28
• Kotlin, IT в Эстонии и (внезапно) туннель между Таллином и Хельсинки: интервью с Антоном Кексом
• Ktor как HTTP клиент для Android
• 30 Android-библиотек и инструментов, которые не должны пройти мимо вас в 2018 году
• Собирайте ваше Android-приложение быстрее и меньшего размера
• Facebook разрешил копировать свои функции
• Какие баги находят тестировщики?
• Экономика приложений в 2019: 5 трендов от App Annie
• Руководство для мобильных разработчиков «Mobile DevOps на практике»
• 10 вопросов руководителю мобильной разработки «Лаборатории Касперского»: «Не надо сразу бросаться строить подводную лодку»
• The New iOS Mobile Enterprise. Часть #1: Кодогенерация для ресурсов
• Flutter 1.0 — релиз 4 декабря
• Как использовать сезонный маркетинг в вашей ASO стратегии
• Функциональное программирование в Swift
• Отлаживаем невоспроизводимые сбои в react Native приложении
• Когда ускорение означает замедление: опыт Dropbox
• Дополняем рабочее место в ARKit
• Обзор нововведений Android Design Support Library v28
• Kotlin, IT в Эстонии и (внезапно) туннель между Таллином и Хельсинки: интервью с Антоном Кексом
• Ktor как HTTP клиент для Android
• 30 Android-библиотек и инструментов, которые не должны пройти мимо вас в 2018 году
• Собирайте ваше Android-приложение быстрее и меньшего размера
AppTractor
Facebook разрешил копировать свои функции
Facebook смягчил политики предоставления доступа к своей платформе и теперь разрешает создание конкурентов своим функциям.
Приходите на новогодний митап Bee Mobile!
14 декабря обсудим что было в мобильной разработке в 2018 году и что будет в 2019, на какие технологии смотреть, за какими трендами следовать, что читать и кого слушать, какие приложения запомнились. У нас в гостях лучшие российские подкасты о мобильной разработке — Подлодка, Android Dev Podcast и немножко АППеретива.
Бесплатный бар, конкурсы, роскошь мобильного общения!
http://beeline.apptractor.ru/
14 декабря обсудим что было в мобильной разработке в 2018 году и что будет в 2019, на какие технологии смотреть, за какими трендами следовать, что читать и кого слушать, какие приложения запомнились. У нас в гостях лучшие российские подкасты о мобильной разработке — Подлодка, Android Dev Podcast и немножко АППеретива.
Бесплатный бар, конкурсы, роскошь мобильного общения!
http://beeline.apptractor.ru/
Бесплатный живой онлайн практикум Android by REBRAIN.
Пишем и собираем Android-приложение вместе.
Завтра, 11 Декабря (Вторник) в 19:00 по МСК
Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.
Количество мест строго ограничено.
Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE
Ведущий практикума:
Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest'ах, Mobius и др.
Программа практикума:
- Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
- Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
- Пишем структуру приложения для проекта
- Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
- 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
- С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
- Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp
Пишем и собираем Android-приложение вместе.
Завтра, 11 Декабря (Вторник) в 19:00 по МСК
Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.
Количество мест строго ограничено.
Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE
Ведущий практикума:
Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest'ах, Mobius и др.
Программа практикума:
- Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
- Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
- Пишем структуру приложения для проекта
- Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
- 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
- С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
- Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp
Великолепная (как по смыслу, так и по исполнению) статья от The New York Times о том, как приложения получают данные о геолокации пользователей и какие выводы на основании этого можно сделать. Если вкратце, то анализируя перемещения можно практически полностью понять, что делает человек, его пристрастия, здоровье, финансовое состояние и все-все остальное. Собирается эта информация практически незаметно и, что более, наверное, важно совсем непонятно для пользователей, которые даже не подозревают о такой утечке своих очень персональных данных.
• Ваши приложения знают, что вы делали прошлой ночью, и не держат это в секрете
• Snap купил Teleport за $8 млн
• Лучшие приложения на React Native 2018 года
• Как подбирать ключевые слова: вебинар PushApp
• Google прекращает поддержку Ice Cream Sandwich
• Руководство “Mobile DevOps на практике” от Microsoft
• Podlodka #88: Проектное управление
• Контроллер, полегче! Выносим код в UIView
• Автомат состояний для разработчиков игр
• Редизайн мобильного Slack
• Обновление приложения Flawless
• Использование распознавания объектов TensorFlow для игры в Counter Strike
• Мобильные конференции и мероприятия на 2019
• 5 вещей, которые стоит сделать по другому в UX вашего продукта
• Почему большинство редизайнов проваливается
• Ведущие проекты машинного обучения 2018 по версии Reddit
• Стратегия автоматического тестирования
• Почему плохие возвраты случаются с хорошими приложениями
• Лучшие инструменты управления мобильными устройствами
• Под капотом JobIntentService
• Night Mode ++
• Что новый формат публикации приложений значит для будущего Android
• Адаптивные иконки - это проще, чем вы думаете
• Ваши приложения знают, что вы делали прошлой ночью, и не держат это в секрете
• Snap купил Teleport за $8 млн
• Лучшие приложения на React Native 2018 года
• Как подбирать ключевые слова: вебинар PushApp
• Google прекращает поддержку Ice Cream Sandwich
• Руководство “Mobile DevOps на практике” от Microsoft
• Podlodka #88: Проектное управление
• Контроллер, полегче! Выносим код в UIView
• Автомат состояний для разработчиков игр
• Редизайн мобильного Slack
• Обновление приложения Flawless
• Использование распознавания объектов TensorFlow для игры в Counter Strike
• Мобильные конференции и мероприятия на 2019
• 5 вещей, которые стоит сделать по другому в UX вашего продукта
• Почему большинство редизайнов проваливается
• Ведущие проекты машинного обучения 2018 по версии Reddit
• Стратегия автоматического тестирования
• Почему плохие возвраты случаются с хорошими приложениями
• Лучшие инструменты управления мобильными устройствами
• Под капотом JobIntentService
• Night Mode ++
• Что новый формат публикации приложений значит для будущего Android
• Адаптивные иконки - это проще, чем вы думаете
Nytimes
Your Apps Know Where You Were Last Night, and They’re Not Keeping It Secret (Published 2018)
Dozens of companies use smartphone locations to help advertisers and even hedge funds. They say it’s anonymous, but the data shows how personal it is.
Тут, говорят, Qualcomm заборол Apple, в результате чего в Китае временно запретили продавать iPhone. Касается всех моделей вплоть до X. Apple грозит апелляциями и обиженно поджимает губки. Интересно будет посмотреть, как же дальше будут развиваться события. Совсем поверхностно можно сказать, что Apple в конце концов заплатит, но, конечно, это вилами на воде писано. Будем наблюдать.
• Суд запретил продажи iPhone в Китае
• Победители App Growth Awards 2018
• Игра Florence победила в The Game Awards 2018
• Android Dev Podcast #81. Конференция Mobius
• Мессенджер как платформа: куда развивается Telegram, WhatsUp и Facebook Messenger
• Реализуем поддержку accessibility, не меняя визуальную составляющую мобильного приложения
• Как я сделал бота, играющего в Castlevania (NES)
• Рисуя будущее сегодня: приложение Airbus iflyA380
• Современная Android разработка на Kotlin. Часть 2
• Динамическое тестирование Андроид приложений
• Используем векторные ассеты в Android-приложении
• Машинное обучение в действии: делаем переводчик на Kotlin
• 10 вещей, которые каждый Android-разработчик должен знать об архитектуре
• Размер имеет значение: как размер приложения влияет на пользователей
• Суд запретил продажи iPhone в Китае
• Победители App Growth Awards 2018
• Игра Florence победила в The Game Awards 2018
• Android Dev Podcast #81. Конференция Mobius
• Мессенджер как платформа: куда развивается Telegram, WhatsUp и Facebook Messenger
• Реализуем поддержку accessibility, не меняя визуальную составляющую мобильного приложения
• Как я сделал бота, играющего в Castlevania (NES)
• Рисуя будущее сегодня: приложение Airbus iflyA380
• Современная Android разработка на Kotlin. Часть 2
• Динамическое тестирование Андроид приложений
• Используем векторные ассеты в Android-приложении
• Машинное обучение в действии: делаем переводчик на Kotlin
• 10 вещей, которые каждый Android-разработчик должен знать об архитектуре
• Размер имеет значение: как размер приложения влияет на пользователей
AppTractor
Суд запретил продажи iPhone в Китае
Суд в Китае обязал Apple прекратить продажу старых моделей iPhone в стране. Суд пришел к выводу, что компания нарушила два патента, принадлежащих американскому производителю чипов Qualcomm.
Хакатоны и правда выродились, превратились из вменяемых конкурсов быстрой разработки (ну ок, пусть даже прототипирования) в какую-то ярмарку тщеславия. Не, ну серьезно, просто любопытно, если «главный приз выиграл бизнес Eora за свое уже готовое решение, которое разрабатывалось пять лет», то чем они занимались 2 дня? Да еще командой в 22 (!) человека. Кто с ними может конкурировать? Make Hackathons Great Again!
Я прав/не прав? Хакатоны все еще норм?
• Хакатон, хохочу
• AppOnboard получил еще $15 млн
• Scorocode выпустил новую версию сервиса
• Лучшие SDK для Android 2018 года
• Дайджест интернета вещей: ноябрь 2018
• Как написать отличную ленту новостей ВКонтакте за 20 часов
• Редизайн Tube Buddy
• Оптимизируем изображения на Swift
• Создаем юзабилити с помощью движения: манифест UX в движении
• Тренды в разработке приложений 2019
• Руководство по SDK для мобильных приложений 2019
• Отказываемся от Jenkins
• Как наполнить базу Room до первого запуска
• Android Open Source Project теперь содержит Fuchsia SDK
• Пример чистой архитектуры на Kotlin
Я прав/не прав? Хакатоны все еще норм?
• Хакатон, хохочу
• AppOnboard получил еще $15 млн
• Scorocode выпустил новую версию сервиса
• Лучшие SDK для Android 2018 года
• Дайджест интернета вещей: ноябрь 2018
• Как написать отличную ленту новостей ВКонтакте за 20 часов
• Редизайн Tube Buddy
• Оптимизируем изображения на Swift
• Создаем юзабилити с помощью движения: манифест UX в движении
• Тренды в разработке приложений 2019
• Руководство по SDK для мобильных приложений 2019
• Отказываемся от Jenkins
• Как наполнить базу Room до первого запуска
• Android Open Source Project теперь содержит Fuchsia SDK
• Пример чистой архитектуры на Kotlin
Medium
Хакатон, хохочу
Как не нужно проводить хакатоны и как правильно
Прорекламирую статью Любы Вязниковой, жены Олега Якубенкова (Go Practice), которая делала вполне успешный сервис по учету времени, проводимого в социальных сетях, да потом Apple накрыла этот бизнес медным тазом. Но история прекрасна не этим, а упорством самой Любы и, в целом, этаким прекрасным семейным подрядом 😀
Ну и на выходные – LG выпустила капсульную пивоварню 🍺 Правда, объем всего 5 литров, так что хочешь не хочешь надо будет брать две.
• LG представила капсульную крафтовую пивоварню HomeBrew
• Как мы создали приложение с доходом $500 000 в год, которое повторил Apple
• Обучающий курс “Search Ads интенсив: от базовых понятий до продвинутых приёмов”
• Google добавил Fuchsia в Android Open Source Project
• Vitamin Water заплатит $100,000 за год без смартфона
• Epic выпустит SDK для кроссплатформенных игр
• Главные тренды мобильной разработки в 2019
• Doom of SceneKit. Опыт работы Яндекса с 3D-графикой в iOS
• Apple Metal в MAPS.ME
• Осенние митапы по мобильной разработке в офисе Туту.ру
• Используем SQLite во Flutter
• Понимаем CharacterSet в Swift
• Большой шар пользовательского опыта: от UX к продуктовому дизайну
• Тренды UI и UX 2019
• 35 цитат, которые подпитают креативность дизайнеров
• Распознаём тексты на Android Things с ABBYY RTR SDK и django
• Unity — подводные камни разработки 2D игры
• Смущающие зависимости
Ну и на выходные – LG выпустила капсульную пивоварню 🍺 Правда, объем всего 5 литров, так что хочешь не хочешь надо будет брать две.
• LG представила капсульную крафтовую пивоварню HomeBrew
• Как мы создали приложение с доходом $500 000 в год, которое повторил Apple
• Обучающий курс “Search Ads интенсив: от базовых понятий до продвинутых приёмов”
• Google добавил Fuchsia в Android Open Source Project
• Vitamin Water заплатит $100,000 за год без смартфона
• Epic выпустит SDK для кроссплатформенных игр
• Главные тренды мобильной разработки в 2019
• Doom of SceneKit. Опыт работы Яндекса с 3D-графикой в iOS
• Apple Metal в MAPS.ME
• Осенние митапы по мобильной разработке в офисе Туту.ру
• Используем SQLite во Flutter
• Понимаем CharacterSet в Swift
• Большой шар пользовательского опыта: от UX к продуктовому дизайну
• Тренды UI и UX 2019
• 35 цитат, которые подпитают креативность дизайнеров
• Распознаём тексты на Android Things с ABBYY RTR SDK и django
• Unity — подводные камни разработки 2D игры
• Смущающие зависимости
AppTractor
LG представила капсульную крафтовую пивоварню HomeBrew
LG Electronics впервые представит на CES 2019 машину для пивоварения на капсульной основе — LG HomeBrew. Современное устройство, победитель 2019 CES Innovation Award, делает процесс невероятно простым благодаря одноразовым капсулам, оптимизированному алгоритму…
Не могу не поделиться. Full Throttle Remastered на GOG раздают бесплатно. Игра моей юности 🏍
https://www.gog.com/game/full_throttle_remastered
https://www.gog.com/game/full_throttle_remastered