Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.67K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Xiaomi плохого не сделает! Но туалет? Туалет, my ass… А, ну да, my ass. Главное есть таймер на 30 минут – если «пользователь» сидит дольше, то его начинают сгонять звуковыми сигналами. Ну и подсветка, конечно, куда без нее. Вещь! И все удовольствие меньше 200 долларов.

Xiaomi представила умный туалет
Дайджест интернета вещей: октябрь 2018
В Google Play пользователи выбирают лучшее приложение и игру 2018 года
Google опубликовал свою систему разделения спикеров
Apple закрывает Search Ads для российских компаний
«Не надо скромничать. Пробуй!». Интервью о жизни, компиляторах и жизни в компиляторах с Alexandre Mutel из Unity
Почему интерфейсы в наших машинах так ужасны?
Apple Music: изучаем UI/UX
Чему я научился, первый раз приняв участие в Hacktoberfest
Курс для начинающих "Как делать приложения для iPhone"
Лучшее враг хорошего
Почему у компьютеров иногда не получается считать
Мое приложение умерло и не возродится
Manuva: изучаем UX приложения для фитнеса
Как Google замедляет инновации
Как я изменил ключевые слова приложения и удвоил доход с помощью ASO
Современная MVI-архитектура на базе Kotlin. Часть 1
Видео докладов с MOSDROID #13 Aluminium
Исследуем компонент Scenario из Android Fragment
До конца года наш спонсор ASOdesk. Получайте новых пользователей из поиска App Store и Google Play в 100 странах мира!

А в новостях у нас сегодня Drivetime – голосовые игры для водителей. Как известно, пользоваться смартфоном за рулем запрещено, поэтому вот люди делаю игры, управляемые голосом. Потенциальная аудитория только в США – 110 млн человек, которые каждый день еду на и с работы.

Drivetime получил $4 млн на игры для водителей
Podlodka #85: Пентест мобильных приложений
Instagram начинает контролировать время в социальной сети
Я изучил 100 скриншотов лучших приложений: выводы
Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр
Автодополнение форм на iOS с помощью Create ML
Как 4.1 миллиона наших пользователей вдохновили нас на новые идеи
Воспроизводим боковое меню Twitter
Как не делать дизайн продуктов, похожий на всех остальных
Испорченная история графических пользовательских интерфейсов
Используем Retrofit 2 в Android-приложении
Стоит ли ждать Android на iOS от Parallels?
Как сделать приложение с дополненной реальностью с ARCore и Android Studio
Стилизуем ActionMode на Android
Magic Leap безвозмездно (то есть даром) раздает до $500,000 разработчикам игр и приложениям для своих очков. Ничего не просит (вроде как даже эксклюзива не хотят), только сделайте им крутое приложение и наполните магазин. Помнится, когда-то почти также Microsoft кидала деньги в народ, в надежде оживить Windows Phone. Будет ли судьба избранных очков «более лучшей» - скоро узнаем

Magic Leap предлагает до $500,000 разработчикам AR-приложений
Новые Global Benchmarks от Adjust
Будущее UX дизайна: за пределами экрана
Microsoft начинает тестирование PlayFab Multiplayer Servers
Firebase Test Lab начал работать с iOS
Unity3D: Модификация делегата iOS приложения
App Store не позвонит. Или как я сделала своё приложение, но оно не попадёт к пользователям
10 UX трендов от Google
Создает шорткаты для iOS 12 на JavaScript и Shortcuts JS
7-дневный курс по разработке игр для новичков
Python и Qt: выводы из 3,000 часов разработки
Краткая история поиска в приложениях - и взгляд в будущее
Шесть научных методик, помогающих принимать сложные решения
Создание финтес-приложения на Flutter: дневник разработки
Создание идеального сплеш-скрина
Что на самом деле senior-разработчик
О чём молчит developer.android.com про RecyclerView?
Клонируем бесконтактную карту с помощью мобильного приложения
Разрабатываем Android-приложения проще и быстрее: экономя 30 минут в день
Руководство по RxJava с Firestore и RxFirestoreKt
Публикуем небольшой гайд по предпраздничному маркетингу от коллег из Epom Apps – что делать и что не делать, ибо Новый год близко.

Как заработать на приложении во время праздников?
Mythical Games получила $16 млн на блокчейн-игры
Instagram начнет удалять накрученные лайки
Больше всех пахала лошадь, но председателем колхоза так и не стала
Безопасность в iOS приложениях
Как мы писали приложение на хакатоне NASA Space Apps Challenge
10 принципов создания голосовых сервисов для детей
Как получить хорошие отзывы для приложения
4 способа, как SEO можете улучшить маркетинг вашего приложения
Строим систему реактивных компонентов с помощью Kotlin
Wear OS by Google: финальный эмулятор для API 28 с новым UI
Играемся с корутинами Kotlin и получаем лучшие практики
Пишем плагин для Android Studio
Ktor 1.0: фреймворк для подключенных устройств от JetBrains

Ну и не забывайте про ASO и ASOdesk - у них есть прекрасный бесплатный Email курс "ASO для начинающих", а скоро будут и распродажи по поводу всяких пятниц и понедельников.
Тут новая новогодняя реклама от Apple прибыла – милота и все такое, но что-то вспомнилась давишняя Welcome Home про HomePod с FKA twigs (ссылка в самом конце). Не знаю как вам, а мне всегда было интересно – вот ведь при вероятной телепортации (например, «Пересадочная станция» от Клиффорда Саймака или тот же "Заповедник гоблинов") никто не поручится, что в конечную точку прибыл РОВНО тот же человек (существо), что убыл. И может внешне он и будет похож до атома, но ведь душа его – потемки. Какие идеи внедрились в нее за мгновение переноса? Проверить ведь практически невозможно. Так вот, если вы посмотрите, то в Welcome Home девушка из зазеркалья подменяет живую героиню и та в темноте остается грустно смотреть вслед уходящему двойнику. Совпадение? Кто теперь на месте FKA twigs пользуется HomePod? "А это, детектив - правильный вопрос"...

Apple: поделись своими подарками
Секреты создания успешных гипер-казуальных игр и игр для мессенджеров
Podlodka #86: Системное программирование
Gihosoft iPhone Data Recovery Free поможет восстановить данные из памяти вашего iPhone
10 принципов создания голосовых сервисом для детей
Apple купила стартап, занимающийся ИИ для устройств
Kotlin Android Extensions: используем View Binding правильно
Netflix показал будущее Android-архитектуры
Учимся делать HTML5 игры на Phaser 3
Как кролик Energizer спас мою компанию
Примеры рекуррентных нейронных сетей на Python
5 инструментов для создания вайрфреймов мобильных приложений
Лучшие практики ASO: тестирование скриншотов
Как назвать мобильное приложение
Реклама HomePod от Спайка Джонса
Мне вот очень симпатичен новый тренд мобильных конструкторов, с помощью которых можно создавать сайты, приложения и игры, быстро и просто тестируя свои идеи. Тут вот у нас новый Tinkerr – создать сайт для вашего приложения, для продаж или просто для компании реально можно за 15-30 минут. Он по умолчанию будет красивым и функциональным - со всеми этими «мониторами, турбинами, кнопочками вправо-влево, вперед-назад». В общем, будет работать с самого начала. Надо брать ☺️

Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
Google объединил конкурсы для разработчиков
Huawei тестирует Fuchsia
Cupboard анализирует Universal App Campaigns
Все снапшоты попадают в рай
Безопасность мобильного OAuth 2.0
Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift
Про Flutter, кратко: Основы
Второй акт экономики мобильных приложений
UX/UI Case Study: редизайн приложения общественного транспорта для большого города
Нам не нужно больше программистов
Как сделать геолокационное приложение на React Native
Flutter: хороший, плохой, злой
Как я анализировал данные со своего FitBit для улучшения здоровья
Как сделать локальные уведомления на Swift 4
MotionLayout + ShapeOfView = Любовь
Корутины на чистом Java
Прогрессивная загрузка изображений с RxJava
Как вы знаете, я всегда топил за Microsoft в облике Наделлы. Меня очень радовало и радует история, как, казалось уже умершая компания, превратилась в первую (хоть и на час) в мире по капитализации. Но это ладно – вот тут в опросе выяснили, что 38% инди-игр окупилась или даже заработали. Такой в общем-то внезапно гигантский показатель, говорящий о том, что инди рано хоронить и они еще обгонят по капитализации MS и Apple вместе взятых 💶💶💶

Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
Видео Mobius 2018 Piter
Apple проведет “Час кода” в своих магазинах
Microsoft ненадолго обогнала Apple и стала самой дорогой компанией
Amazon открыл свои курсы по машинному обучению
Медленный софт
Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1
Continuous integration в Яндексе. Часть 2
Как писать с меньшим количеством багов: советы для разработчиков игр
Как потерянный ребенок вопреки всем превратился из неудачника в iOS-разработчика
Воссоздаем пагинацию Instagram
Me_Bot: самообучающийся бот для WhatsApp
Микросервисная архитектура в Medium
Кэшируем пагинацию в Android
Быстрая история про async вызовы, утечки памяти, WeakReferences и непонимание концепций
Ускоряем разработку с кастомными шаблонами файлов
В глубине нашего сегодняшнего дайджеста - гигантское руководство по работе с разными типами людей в разработке. Есть разные типы продуктовых менеджеров, дизайнеров, проджект-менеджеров, менеджеров разработки, разработчиков и QA. Всего около 50 психотипов и рекомендации по работе с каждым – от Диктатора в продуктах (отвергает любые идеи, которые не его) до Болтуна (QA, чьи отчеты об ошибках настолько пассивно агрессивны, что разработчики интерпретируют их как грубость) в тестировании.

Как заказчику работать с внешней командой разработки
Google выпустит новые очки
Podlodka #87: Build-системы
Disney создал VR-редактор для анимаций
Samsung инвестировал в Niantic в обмен на эксклюзивные игры
Amazon внедряется в медицину
Почему 7 секунд могут помочь или навредить вашему мобильному приложению
SideKcK: редизайн мобильного приложения
Как на программных проектах справляться со сложными людьми
Почему для следующего приложения вам надо выбрать скучный стек
Сегментируете ли вы A/B-тесты
Полное руководство по разработке приложения для доставки еды
Топ-7 трендов в iOS-разработке 2019
Использование ИИ в Android-разработке
Понимаем формат VectorDrawable
Поддержка Android Java 9, 10, 11 и 12
14–16 декабря пройдет Waves Blockchain Hackathon. Три дня на площадке Digital October в Москве будет проходить хакатон по блокчейну, где вы сможете:

• Предложить свои блокчейн-решения и обсудить идеи с коллегами
• Принять участие в воркшопах и поработать со смарт-контрактами Waves и Waves DEX
• Узнать новости Waves, познакомиться с командой Waves, пообщаться с жюри и модераторами хакатона

Зарегистрируйтесь, пройдите вступительный тест и примите участие индивидуально или командой. Подробная программа: https://bit.ly/2Sjc3b7
Еще к посту про MS. Помните, как давеча Google отказался от контракта с Пентагоном из-за того, что его работники безальтернативно намекнули руководству, что не хотят использовать ИИ в военных целях? Так вот, у Microsoft все нормально с этим – будут поставлять HoloLens армии, причем не только для тренировок, но и для боевых действий. Вот поэтому Microsoft потеснила Apple 🤑 (на самом деле нет, но кто считает). Ну и на хакатон приходите, да.

Microsoft поставит HoloLens армии
Playgendary запускает программу релокации геймдева в Минск
Amazon запустил чемпионат автономных машин
Instagram использует ИИ для описания фотографий
Кейс Zorka.Mobi и Azur Games: экспериментальная предрелизная кампания мобильного шутера
Апарекиум: в поисках невидимых особенностей дизайна
Структура iOS-проекта
Предсказание оттока пользователей с помощью метода RFM
Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 1
Видеозапись iOS Kolesa Mobile: о Backend Driven UI, Avito Mobile, безопасности iOS-приложений и другом
Как Яндекс.Такси прогнозирует время подачи автомобиля с помощью машинного обучения
Когда использовать UserDefaults, Keychain или Core Data
67+ вариантов дизайна приложений
Стресс удаленной работы
Почему Microsoft стала стоить больше Apple?
Как получить максимум от приглашения друзей в приложение
Реализация мгновенного поиска в Android с помощью RxJava
Переделываем Android-приложение под Jetpack
Повышение читаемости с помощью соглашений операторов в Kotlin
Доступность и транзакции Fragment-ов
Мир стал плоским: эволюция пользовательского интерфейса
Не так давно мы рассказывали о средних возвратах по версии Adjust, а сегодня и AppsFlyer показал свои. Разница особо не заметно, но как ориентир вполне можно изучить. В глубине еще рекомендую обратить внимание на статью «Как обыграть App Store». Так как нормальным способом преуспеть в нынешней экономике уже практически невозможно – там дается полная выкладка по не слишком честным способам отъема денег. Как то клепание никому не нужных клонов, выманивание денег на подписке, закупки мотива и все остальное.

Показатели удержания для приложений на 2018 год от AppsFlyer
Mail.Ru Group запускает таргетинг по погоде
Пользователи выбрали лучшее приложение и игру для Android 2018
Nintendo не разрешила встраивать Mario Kart в Tesla
Radio QA #50: Тренды тестирования
App Store установил абсолютный рекорд в Черную Пятницу
Matchmade получает инвестиции на автоматизацию маркетинга влияния
Apple удалила сотни приложений в Китае
App Store уходит на каникулы
Swift Heroes 2018. Как это было
Как создать сайт или приложение, учитывая пользователей с особенными потребностями
Flutter на десктопе - реальная замена Electron
Попробуйте писать код без if
4 интересные концепции для мобильных уведомлений
670 курсов по разработке на декабрь
Работаем с видео в iOS: AVFoundation и CoreMedia
Как обыграть App Store
Идёт мобильный разработчик по лесу, видит — Котлин горит. Сел в Котлин и сгорел
Используем SnapKit на Android: Creative Kit SDK от Snapchat
Тестирование на Android с JUnit 5
Шаблоны и анти-шаблоны корутинов Kotlin
Определение объектов с помощью Fritz: создаем приложение для отслеживания животных
Основы инъекции зависимостей для начинающих
👍1
Лучшие вакансии для iOS / Android разработчиков за ноябрь !✌️

New.HR вручную собирает для вас самые интересные вакансии из ИТ и Диджитал компаний.

В ноябре своих разработчиков искали ВКонтакте, Tribuna Digital, Rambler&Co, Лаборатория Касперского, Яндекс, Сбербанк, Циан и другие.

Ссылка на дайджест: https://new.hr/a7g3

Каждый день New.HR постит новые вакансии для разработчиков в Telegram: @forallmobile
👍1
В этих ваших Энторнетах по поводу Яндекс.Телефона разверзлись хляби. 400 комментов на Хабре, что-то в районе 1000 у ведущего мобильного аналитика. Смысл смартфона и правда не очень понятен - кроме отдельного DSP для слушания вызовов Алисы, никакими характеристиками или новинками он вроде не отличается. Собрали все приложения вместе? Ну, норм. Интересно будет посмотреть на продажи. Проект вроде как достаточно имиджевый, но почему тогда не снизить цену так, чтобы она правда укладывала всех конкурентов на лопатки? ХЗ. В общем ясно, что дело темное.

Яндекс представил Яндекс.Телефон
ESET нашла в App Store фитнес-приложения, крадущие деньги
Джэм Кансу (Duolingo): успешный бизнес на бесплатном образовании
Вышла первая стабильная версия Flutter
Что нового в AppCode 2018.3
Мониторинг улья и открытый проект
Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 2
Создание приложения с расписанием поездов для Apple Watch
От работника Subway до продукт-менеджера в Facebook
Сохраняем экран: срикнсейвер для macOS на Swift
ListView и ScrollPhysics во Flutter
5 записей, которые расскажут вам о новых пользователях все
Klaster: простая работа с адаптерами RecyclerView
Как сделать приложение дополненной реальности на ARCore
👍1
Facebook, после годов гонений и не очень честной борьбы с конкурентами, отменил свой запрет на создание приложений, копирующих его функционал. Говорят, что не по своей воле, но все равно приятно. Так что, может быть, появятся и нормальные клиенты, нормальные мессенджеры и все остальное в том же духе.

Facebook разрешил копировать свои функции
Какие баги находят тестировщики?
Экономика приложений в 2019: 5 трендов от App Annie
Руководство для мобильных разработчиков «Mobile DevOps на практике»
10 вопросов руководителю мобильной разработки «Лаборатории Касперского»: «Не надо сразу бросаться строить подводную лодку»
The New iOS Mobile Enterprise. Часть #1: Кодогенерация для ресурсов
Flutter 1.0 — релиз 4 декабря
Как использовать сезонный маркетинг в вашей ASO стратегии
Функциональное программирование в Swift
Отлаживаем невоспроизводимые сбои в react Native приложении
Когда ускорение означает замедление: опыт Dropbox
Дополняем рабочее место в ARKit
Обзор нововведений Android Design Support Library v28
Kotlin, IT в Эстонии и (внезапно) туннель между Таллином и Хельсинки: интервью с Антоном Кексом
Ktor как HTTP клиент для Android
30 Android-библиотек и инструментов, которые не должны пройти мимо вас в 2018 году
Собирайте ваше Android-приложение быстрее и меньшего размера
Приходите на новогодний митап Bee Mobile!

14 декабря обсудим что было в мобильной разработке в 2018 году и что будет в 2019, на какие технологии смотреть, за какими трендами следовать, что читать и кого слушать, какие приложения запомнились. У нас в гостях лучшие российские подкасты о мобильной разработке — Подлодка, Android Dev Podcast и немножко АППеретива.

Бесплатный бар, конкурсы, роскошь мобильного общения!

http://beeline.apptractor.ru/
Бесплатный живой онлайн практикум Android by REBRAIN.
Пишем и собираем Android-приложение вместе.
Завтра, 11 Декабря (Вторник) в 19:00 по МСК

Технологический стек, архитектура, оптимизация - все выполним своими руками.

Количество мест строго ограничено.
Регистрация по ссылке: goo.gl/QTBuLE

Ведущий практикума:
Евгений Сатуров, с 2013 года в Android разработке, спикер конференций GDG Devfest'ах, Mobius и др.

Программа практикума:

- Определяем технологический стек: Kotlin, Dagger 2, Retrofit, OkHttp, Picasso
- Разбираем Androidx . Зачем он нужен?
- Пишем структуру приложения для проекта
- Пишем клиент-серверное приложение «SimpleRSS»
- 3 эффективных приема оптимизации производительности приложения
- С помощью Dagger 2 убедимся, что DI в мобильном приложении существует
- Научимся обрабатывать HTTP запросы при помощи связки Retrofit и OkHttp
Великолепная (как по смыслу, так и по исполнению) статья от The New York Times о том, как приложения получают данные о геолокации пользователей и какие выводы на основании этого можно сделать. Если вкратце, то анализируя перемещения можно практически полностью понять, что делает человек, его пристрастия, здоровье, финансовое состояние и все-все остальное. Собирается эта информация практически незаметно и, что более, наверное, важно совсем непонятно для пользователей, которые даже не подозревают о такой утечке своих очень персональных данных.

Ваши приложения знают, что вы делали прошлой ночью, и не держат это в секрете
Snap купил Teleport за $8 млн
Лучшие приложения на React Native 2018 года
Как подбирать ключевые слова: вебинар PushApp
Google прекращает поддержку Ice Cream Sandwich
Руководство “Mobile DevOps на практике” от Microsoft
Podlodka #88: Проектное управление
Контроллер, полегче! Выносим код в UIView
Автомат состояний для разработчиков игр
Редизайн мобильного Slack
Обновление приложения Flawless
Использование распознавания объектов TensorFlow для игры в Counter Strike
Мобильные конференции и мероприятия на 2019
5 вещей, которые стоит сделать по другому в UX вашего продукта
Почему большинство редизайнов проваливается
Ведущие проекты машинного обучения 2018 по версии Reddit
Стратегия автоматического тестирования
Почему плохие возвраты случаются с хорошими приложениями
Лучшие инструменты управления мобильными устройствами
Под капотом JobIntentService
Night Mode ++
Что новый формат публикации приложений значит для будущего Android
Адаптивные иконки - это проще, чем вы думаете
Тут, говорят, Qualcomm заборол Apple, в результате чего в Китае временно запретили продавать iPhone. Касается всех моделей вплоть до X. Apple грозит апелляциями и обиженно поджимает губки. Интересно будет посмотреть, как же дальше будут развиваться события. Совсем поверхностно можно сказать, что Apple в конце концов заплатит, но, конечно, это вилами на воде писано. Будем наблюдать.

Суд запретил продажи iPhone в Китае
Победители App Growth Awards 2018
Игра Florence победила в The Game Awards 2018
Android Dev Podcast #81. Конференция Mobius
Мессенджер как платформа: куда развивается Telegram, WhatsUp и Facebook Messenger
Реализуем поддержку accessibility, не меняя визуальную составляющую мобильного приложения
Как я сделал бота, играющего в Castlevania (NES)
Рисуя будущее сегодня: приложение Airbus iflyA380
Современная Android разработка на Kotlin. Часть 2
Динамическое тестирование Андроид приложений
Используем векторные ассеты в Android-приложении
Машинное обучение в действии: делаем переводчик на Kotlin
10 вещей, которые каждый Android-разработчик должен знать об архитектуре
Размер имеет значение: как размер приложения влияет на пользователей