Software Testing. 20–21 октября
Сегодня рекомендуем обучение для тех, кто хочет разбираться в тестировании продуктов. Binary District и Redmadrobot проводят двухдневный практический интенсив 20-21 октября на площадке Digital October в Москве.
Будут разбирать темы:
— Как выбирать виды и инструменты тест-дизайна, оптимизировать тестовое покрытие
— Как работать с требованиями и тестировать в условиях отсутствия документации
— Как рассчитывать необходимое и достаточное количество устройств для тестирования
— Как тестировать приложения для iOS и Android, понимая особенности каждой ОС
— Как взаимодействовать с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами проектов.
На интенсиве разберут актуальные кейсы и отработают основные сценарии проверки на специально разработанном мобильном приложении, вся практика будет максимально приближена к реальным условиям, а также будет возможность обсудить собственные кейсы с преподавателями-практиками.
Специально для нашего канала промо-код apptractor даст скидку 10%. Регистрируйтесь https://bit.ly/2pFxOFM
Сегодня рекомендуем обучение для тех, кто хочет разбираться в тестировании продуктов. Binary District и Redmadrobot проводят двухдневный практический интенсив 20-21 октября на площадке Digital October в Москве.
Будут разбирать темы:
— Как выбирать виды и инструменты тест-дизайна, оптимизировать тестовое покрытие
— Как работать с требованиями и тестировать в условиях отсутствия документации
— Как рассчитывать необходимое и достаточное количество устройств для тестирования
— Как тестировать приложения для iOS и Android, понимая особенности каждой ОС
— Как взаимодействовать с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами проектов.
На интенсиве разберут актуальные кейсы и отработают основные сценарии проверки на специально разработанном мобильном приложении, вся практика будет максимально приближена к реальным условиям, а также будет возможность обсудить собственные кейсы с преподавателями-практиками.
Специально для нашего канала промо-код apptractor даст скидку 10%. Регистрируйтесь https://bit.ly/2pFxOFM
Каждый день миллионы людей начинают и заканчивают свой день смартфоном. Любому достаточно крупному бизнесу нужны собственные приложения. Специальность разработчика на Android востребована как никогда — мир переживает мобильную революцию, а Android используется в 86% устройств.
Хочешь войти в мир IT?
Ребята из школы SkillFactory подготовили онлайн курс “Android-разработчик”. За 5 месяцев ты сможешь погрузиться в новую профессию:
— освоишь Java, супер-популярный Kotlin и Android SDK
— научишься писать код и верстать интерфейсы
— начнешь работать в GIT
— освоишь базы данных и работу с сетью
— поймешь алгоритмизацию и принципы SOLID
— создашь множество небольших приложений.
Твоей дипломной работой станет собственное полноценное приложение, которое смело можно показать работодателям на собеседовании!
Узнай о курсе и получи полную программу по ссылке → https://tinyurl.com/y9c47os7
Хочешь войти в мир IT?
Ребята из школы SkillFactory подготовили онлайн курс “Android-разработчик”. За 5 месяцев ты сможешь погрузиться в новую профессию:
— освоишь Java, супер-популярный Kotlin и Android SDK
— научишься писать код и верстать интерфейсы
— начнешь работать в GIT
— освоишь базы данных и работу с сетью
— поймешь алгоритмизацию и принципы SOLID
— создашь множество небольших приложений.
Твоей дипломной работой станет собственное полноценное приложение, которое смело можно показать работодателям на собеседовании!
Узнай о курсе и получи полную программу по ссылке → https://tinyurl.com/y9c47os7
Всем привет! Отпуск прошел по плану и возвращаемся с новыми материалами 😀
• Монетизация пользовательских данных: 5 практических советов
• Apple выделила приложения, использующие Siri Shortcuts
• Community support: как не пропустить сигнал S.O.S.
• Внутриигровой магазин: как сделать его лучше
• Дайджест интернета вещей
• Android Dev Подкаст. Выпуск 76. Mobile Optimized + Appsconf. С места событий
• Радио-Т 620
• Podlodka #80: Хакатоны
• Яндекс премирует разработчиков навыков для Алисы
• Составление CJM, ключевые навыки арт-директора и понимание пользователей
• VK Mobile Challenge 2018
• Архитектура MVVM в мобильных приложениях на Flutter
• Лев Петухов, «НТВ-Плюс»: «Мы видим App Store как один из передовых источников монетизации»
• Как мы настольную игру с удаленным управлением сделали — Часть 2
• Скрытая сила систем вознаграждения
• Убираем все ненужное из продуктового дизайна
• Один трюк, значительно уменьшающий размер iOS-приложения
• Структура проекта и работа со статическими ресурсами в React Native
• Создаем простую нейронную сеть
• 20+ лучших идей для мобильных приложений 2019
• На поводу у трендов, или движение навстречу RxJava и LiveData
• Лицензия на вождение болида, или почему приложения должны быть Single-Activity
• Пишем первое Android-приложение на ассемблере
• Android App Bundle — замена Android APK
• Юнит-тестирование в Android-проектах
• Исследуем App Signing
• Монетизация пользовательских данных: 5 практических советов
• Apple выделила приложения, использующие Siri Shortcuts
• Community support: как не пропустить сигнал S.O.S.
• Внутриигровой магазин: как сделать его лучше
• Дайджест интернета вещей
• Android Dev Подкаст. Выпуск 76. Mobile Optimized + Appsconf. С места событий
• Радио-Т 620
• Podlodka #80: Хакатоны
• Яндекс премирует разработчиков навыков для Алисы
• Составление CJM, ключевые навыки арт-директора и понимание пользователей
• VK Mobile Challenge 2018
• Архитектура MVVM в мобильных приложениях на Flutter
• Лев Петухов, «НТВ-Плюс»: «Мы видим App Store как один из передовых источников монетизации»
• Как мы настольную игру с удаленным управлением сделали — Часть 2
• Скрытая сила систем вознаграждения
• Убираем все ненужное из продуктового дизайна
• Один трюк, значительно уменьшающий размер iOS-приложения
• Структура проекта и работа со статическими ресурсами в React Native
• Создаем простую нейронную сеть
• 20+ лучших идей для мобильных приложений 2019
• На поводу у трендов, или движение навстречу RxJava и LiveData
• Лицензия на вождение болида, или почему приложения должны быть Single-Activity
• Пишем первое Android-приложение на ассемблере
• Android App Bundle — замена Android APK
• Юнит-тестирование в Android-проектах
• Исследуем App Signing
AppTractor
Монетизация пользовательских данных: 5 практических советов
Для владельцев приложений передача неперсональных данных о своих пользователях — дополнительный источник дохода. Но пробовать страшновато — на рынке о монетизации данных мобильного приложения не так много информации, а с приходом GDPR о данных начали переживать…
В топе зарабатывающих в Google Play за 6 лет на первом месте побывало 668 приложений. В десятке дольше всего остававшихся №1 восемь игр и два приложения (в США в топ гроссинге вообще одни игры). Дольше всех в мире самой зарабатывающей игрой была Candy Crush Saga – в совокупности во всех странах она была №1 больше 1,800 дней. На втором месте Clash of Clans. Два приложения это Netflix и… Угадаете второе?
1️⃣ Spotify
2️⃣ Tinder
3️⃣ Poweramp
• Кто дольше всех был №1 в Google Play
• От данных к действиям с Airbnb Plus
• Евгений Кот (Wrike): Dart стал гораздо серьезнее!
• Retentioneering
• Как разобраться в Tensorflow и не умереть, а даже научить чему-то машину
• Разбор UX - Socialibe
• Зачем нужно менторить джуниор-разработчика
• Сравнение SDK для распознавания текста для iOS
• Магия бумажного прототипирования
• Неотзывчивые жесты: скрытые проблемы вашего приложения
• Создание системы реактивных компонентов на Kotlin
• App Actions & Slices — расширяем приложение на Google Search и Google Assistant
1️⃣ Spotify
2️⃣ Tinder
3️⃣ Poweramp
• Кто дольше всех был №1 в Google Play
• От данных к действиям с Airbnb Plus
• Евгений Кот (Wrike): Dart стал гораздо серьезнее!
• Retentioneering
• Как разобраться в Tensorflow и не умереть, а даже научить чему-то машину
• Разбор UX - Socialibe
• Зачем нужно менторить джуниор-разработчика
• Сравнение SDK для распознавания текста для iOS
• Магия бумажного прототипирования
• Неотзывчивые жесты: скрытые проблемы вашего приложения
• Создание системы реактивных компонентов на Kotlin
• App Actions & Slices — расширяем приложение на Google Search и Google Assistant
AppTractor
Кто дольше всех был №1 в Google Play
Десять лет назад Google открыл Android Market, первую версию магазина приложений для своей мобильной платформы. В 2012 он превратился в Google Play, который работает для нас и сейчас. Sensor Tower исследует приложения, которые больше всего пребывали в топах…
Большая и очень интересная статья-расследование от BuzzFeed о сети приложений, мошенничающих с рекламой. Насколько я понял, люди скупают ренальные приложения и на основе их данных создают ботов, которые в дополнение к живым пользователям внутри скликивают рекламу. Оценка потерь – от 75 миллионов долларов (оценка эксперта) до 750 миллионов (оценка анонимного письма от человека, который находится внутри мошеннической схемы).Google говорит о потере 10 миллионов, но это при том, что AdMob была в этом процессе далеко не главной рекламной сетью.
• Сеть мошеннических приложений ворует миллионы долларов на рекламе
• Возвраты, доходы и конверсии мобильных игр 2018
• Почти 90% Android-приложений отправляет данные в Alphabet
• Создание образовательных игр для небогатых студентов
• Podlodka #81: Экстремальное программирование
• Facebook выпустил новую версию Messenger
• Билайн внедрил единую платформу коммуникаций с клиентами на базе СУБД Tarantool
• Сказ о том как я ЯндексМапКит обновлял или карты, деньги, 2 мапкита
• Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house)
• Как стать датасайнтистом, если тебе за 40 и ты не программист
• Топ-5 книг для программных инженеров
• Руководство по цветовой доступности в продуктовом дизайне
• Работа с iOS App Extensions
• Инновации в темпе: быстрое прототипирование для команд разработки
• Как улучшить ваши навыки отладки
• MVC не ваша проблема
• FPSSample: open source шутер от Unity
• Настоящее ROI UX: пример редизайна в B2B
• Дизайн мобильных форм: 15 лучших практик и примеров
• Эффекты при скролле, музыкальное приложение и другие примеры для вдохновения
• Android LiveData на Kotlin с использованием Retrofit и coroutines
• Dependency Injection в модульных Android-приложениях
• Android Studio 3.1.x - как ее исправить
• Сеть мошеннических приложений ворует миллионы долларов на рекламе
• Возвраты, доходы и конверсии мобильных игр 2018
• Почти 90% Android-приложений отправляет данные в Alphabet
• Создание образовательных игр для небогатых студентов
• Podlodka #81: Экстремальное программирование
• Facebook выпустил новую версию Messenger
• Билайн внедрил единую платформу коммуникаций с клиентами на базе СУБД Tarantool
• Сказ о том как я ЯндексМапКит обновлял или карты, деньги, 2 мапкита
• Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house)
• Как стать датасайнтистом, если тебе за 40 и ты не программист
• Топ-5 книг для программных инженеров
• Руководство по цветовой доступности в продуктовом дизайне
• Работа с iOS App Extensions
• Инновации в темпе: быстрое прототипирование для команд разработки
• Как улучшить ваши навыки отладки
• MVC не ваша проблема
• FPSSample: open source шутер от Unity
• Настоящее ROI UX: пример редизайна в B2B
• Дизайн мобильных форм: 15 лучших практик и примеров
• Эффекты при скролле, музыкальное приложение и другие примеры для вдохновения
• Android LiveData на Kotlin с использованием Retrofit и coroutines
• Dependency Injection в модульных Android-приложениях
• Android Studio 3.1.x - как ее исправить
AppTractor
Сеть мошеннических приложений ворует миллионы долларов на рекламе
BuzzFeed в своей статье рассказывает о сети Android-приложений, занимающихся мошенничеством с рекламой.
Пока я уже неделю сижу без интернета, «Вымпелком» продолжает серию митапов BeeMobile – 7 ноября уже во второй раз мобильные разработчики соберутся вместе, чтобы обсудить новшества в области технологий и их практическое применение при создании приложений для мобильных устройств.
Приходите!
https://apptractor.ru/info/conferences/bilayn-provedet-vtoroy-mitap-dlya-razrabotchikov-beemobile.html
Приходите!
https://apptractor.ru/info/conferences/bilayn-provedet-vtoroy-mitap-dlya-razrabotchikov-beemobile.html
AppTractor
Билайн проведет второй митап для разработчиков BeeMobile
«Вымпелком» продолжает серию митапов BeeMobile – 7 ноября уже во второй раз мобильные разработчики соберутся вместе, чтобы обсудить новшества в области технологий и их практическое применение при создании приложений для мобильных устройств.
Интересное руководство от adjust.com по возвратам за пределами тридцатого дня, удалениям и повторным установкам. С цифрами и примерами, все как мы любим 😀
• Жизненный цикл пользователя: руководство профессионалов
• Тотальная интеграция приложения в экосистему Google
• Инди без издателя
• Победители Material Design Awards 2018
• «МегаФон» и Mail.Ru Group проведут чемпионат по машинному обучению для анализа качества связи
• Появился бесплатный сервис, определяющий ASO index приложения в Google Play и App Store
• Как на D писать под ARM
• Как развернуть окружение для разработки приложений на React Native
• Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих
• НДС на внутренние покупки
• Мобильный Яндекс.Блиц: разбираем задачи
• Избегаем состояния гонки в Swift
• Работаем со статичными шаблонами: MVVM на Swift
• Хорошие разработчики говорят "нет"
• Лучшие практики UX: создаем лучшие скриншоты для приложения
• Скачиваем, сохраняем и просматриваем PDF в Swift
• Мобильный онбординг: 9 лучших практик с примерами
• Беспроводные метки NFC
• Видео-руководства по разработке для Android
• Создаем простой браузера с Mozilla Android Components
• Пишем раз - запускаем везде: тесты на Android
• Instabug SDK для кастомизации приложений
• Жизненный цикл пользователя: руководство профессионалов
• Тотальная интеграция приложения в экосистему Google
• Инди без издателя
• Победители Material Design Awards 2018
• «МегаФон» и Mail.Ru Group проведут чемпионат по машинному обучению для анализа качества связи
• Появился бесплатный сервис, определяющий ASO index приложения в Google Play и App Store
• Как на D писать под ARM
• Как развернуть окружение для разработки приложений на React Native
• Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих
• НДС на внутренние покупки
• Мобильный Яндекс.Блиц: разбираем задачи
• Избегаем состояния гонки в Swift
• Работаем со статичными шаблонами: MVVM на Swift
• Хорошие разработчики говорят "нет"
• Лучшие практики UX: создаем лучшие скриншоты для приложения
• Скачиваем, сохраняем и просматриваем PDF в Swift
• Мобильный онбординг: 9 лучших практик с примерами
• Беспроводные метки NFC
• Видео-руководства по разработке для Android
• Создаем простой браузера с Mozilla Android Components
• Пишем раз - запускаем везде: тесты на Android
• Instabug SDK для кастомизации приложений
AppTractor
Жизненный цикл пользователя: руководство профессионалов
Жизненный цикл пользователя мобильного приложения совсем не линеен. Конечная цель — не просто получить от него один платеж, но сохранить его вовлеченность на долгое время. Конечно, это проще сказать, чем сделать, особенно сейчас, когда, в среднем, 80% пользователей…
Главное в подкасте - чем отличаются гетеры от женщин легкого поведения! 😁 Ну и по мелочи - баги Pixel 3, почему лежал GitHub и все такое.
• Android Dev Подкаст. Выпуск 78. Новости. Новый Kotlin, мертвый GitHub, глючный Pixel 3
• Google Play дарит пользователям деньги
• Решающее уравнения приложение Photomath получило $6 млн
• Новый Mobile App Engagement Index от Liftoff
• Примеры конфигурации UIViewController-ов используя RouteComposer
• Как делать дизайн приложений, побеждающих в Apple Design Award
• Как сделать систему сборки по запросу для iOS на основе Jenkins и Fastlane
• 10 курсов по данным, алгоритмам и программированию, чтобы пройти любое интервью
• Бесконечный скролл для iOS-приложения
• Как мы привлекли первых 500 платящих пользователей в SaaS
• Вы ничего не знаете о своих пользователях - что можно с этим сделать
• Как микро-анимации улучшают UX
• Как и зачем мы сделали Plaid модульным
• Создание кастомного View - практический пример
• 5 распространенных ошибок при использовании Architecture Components
• Android Dev Подкаст. Выпуск 78. Новости. Новый Kotlin, мертвый GitHub, глючный Pixel 3
• Google Play дарит пользователям деньги
• Решающее уравнения приложение Photomath получило $6 млн
• Новый Mobile App Engagement Index от Liftoff
• Примеры конфигурации UIViewController-ов используя RouteComposer
• Как делать дизайн приложений, побеждающих в Apple Design Award
• Как сделать систему сборки по запросу для iOS на основе Jenkins и Fastlane
• 10 курсов по данным, алгоритмам и программированию, чтобы пройти любое интервью
• Бесконечный скролл для iOS-приложения
• Как мы привлекли первых 500 платящих пользователей в SaaS
• Вы ничего не знаете о своих пользователях - что можно с этим сделать
• Как микро-анимации улучшают UX
• Как и зачем мы сделали Plaid модульным
• Создание кастомного View - практический пример
• 5 распространенных ошибок при использовании Architecture Components
AppTractor
Google Play дарит пользователям деньги
В Google Play начали раздавать деньги. В ходе пока не анонсированной акции, каждый пользователь может найти у себя в аккаунте 2, 3 или 5 долларов.
Нас часто спрашивают «Где читать про ASO?» 😁 В первой ссылке (я хз, но бот стал постоянно прикреплять в превью ВТОРУЮ ссылку) сборник того, что я сам читаю. Собственно говоря, все, что вам нужно – там 📘
• Где ещё почитать об App Store Optimization?
• Podlodka #83: Работа в распределенной команде
• Google открыл регистрацию на DevFest OnAir
• Samsung открыл Bixby для сторонних разработчиков
• Samsung показал первый раскладывающийся смартфон
• Новые возможности для разработчиков с Android Dev Summit
• iOS runtime mobile exploration with Objection, или Хакаем собственное приложение
• Apple Wallet. Что это такое и как интегрировать в него свою карту
• Continuous integration в Яндексе
• Воспроизводим работу Siri Shortcuts Drawer
• От идеи до App Store: мое первое приложение на React Native
• Пишем документ по гейм дизайну, который действительно сможет использовать ваша команда
• Я создал бота, который за меня говорит с рекрутерами
• Геймификация: руководство дизайнеров
• Загружаем данные из Firestore с помощью Flutter
• Конец мобильных приложений близок
• BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
• Drag и Swipe в RecyclerView. Часть 2: контроллеры перетаскивания, сетки и пользовательские анимации
• Android navigation component. Простые вещи, которые приходится делать самому
• Гнущиеся смартфоны и другая информация с Android Dev Summit
• Работа с сетью в Android с использованием корутин и Retrofit
• Все сессии Android Dev Summit 2018
• Где ещё почитать об App Store Optimization?
• Podlodka #83: Работа в распределенной команде
• Google открыл регистрацию на DevFest OnAir
• Samsung открыл Bixby для сторонних разработчиков
• Samsung показал первый раскладывающийся смартфон
• Новые возможности для разработчиков с Android Dev Summit
• iOS runtime mobile exploration with Objection, или Хакаем собственное приложение
• Apple Wallet. Что это такое и как интегрировать в него свою карту
• Continuous integration в Яндексе
• Воспроизводим работу Siri Shortcuts Drawer
• От идеи до App Store: мое первое приложение на React Native
• Пишем документ по гейм дизайну, который действительно сможет использовать ваша команда
• Я создал бота, который за меня говорит с рекрутерами
• Геймификация: руководство дизайнеров
• Загружаем данные из Firestore с помощью Flutter
• Конец мобильных приложений близок
• BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
• Drag и Swipe в RecyclerView. Часть 2: контроллеры перетаскивания, сетки и пользовательские анимации
• Android navigation component. Простые вещи, которые приходится делать самому
• Гнущиеся смартфоны и другая информация с Android Dev Summit
• Работа с сетью в Android с использованием корутин и Retrofit
• Все сессии Android Dev Summit 2018
AppTractor
Podlodka #83: Работа в распределенной команде
В реалиях последних лет стало не так уж и важно, где физически находится разработчик. Инфраструктура и инструменты позволяют работать из любой точки мира, где есть доступ в интернет. Тем не менее, многие компании до сих пор считают, что члены команды должны…
Я вот кровь не могу сдавать из-за здоровья, но очень это движение поддерживаю и сам бы сдавал если бы не. Но как бы реально – гран-при хакатона ВКонтакте приложению для доноров? В любом хакатоне (любом!) обязательно есть две команды – кто делает поиск туалетов и кто делает приложение для доноров. Так что тема Ок, выбор жюри странный. Продолжаем наблюдение.
• Объявлены победители VK Hackathon 2018
• Потери от фрода достигнут $87 млрд к 2022
• Реклама, в которую можно играть: Playable Ads
• GitHub: 100 миллионов репозиториев
• «Мои игры никто не покупает»: пара простых советов
• Тестирование не (только) поиск багов
• Микроинтеракции в iOS. Лекция Яндекса
• Xcode и продвинутая отладка в LLDB
• Ловушки A/B-тестов
• Плагин QuickLook для визуализации .car файлов (компилированные Asset Catalogs)
• Как я за 10 месяцев получил первую работу разработчика в 40-летнем возрасте
• Топ-12 вещей, разрушающих продуктивность разработчика
• Metro alarm: изучение UX
• История о том, как запустить эмулятор Android или сэкономить на процессоре Intel
• Material design: Shape – советы по улучшению графического интерфейса с помощью изменения форм элементов
• Time management без жестких расписаний, опыт разработки мобильного приложения
• Фоновое выполнение в Android
• Как я рисовал произвольные фигуры в нижней панели
• Объявлены победители VK Hackathon 2018
• Потери от фрода достигнут $87 млрд к 2022
• Реклама, в которую можно играть: Playable Ads
• GitHub: 100 миллионов репозиториев
• «Мои игры никто не покупает»: пара простых советов
• Тестирование не (только) поиск багов
• Микроинтеракции в iOS. Лекция Яндекса
• Xcode и продвинутая отладка в LLDB
• Ловушки A/B-тестов
• Плагин QuickLook для визуализации .car файлов (компилированные Asset Catalogs)
• Как я за 10 месяцев получил первую работу разработчика в 40-летнем возрасте
• Топ-12 вещей, разрушающих продуктивность разработчика
• Metro alarm: изучение UX
• История о том, как запустить эмулятор Android или сэкономить на процессоре Intel
• Material design: Shape – советы по улучшению графического интерфейса с помощью изменения форм элементов
• Time management без жестких расписаний, опыт разработки мобильного приложения
• Фоновое выполнение в Android
• Как я рисовал произвольные фигуры в нижней панели
AppTractor
Объявлены победители VK Hackathon 2018
С 9 по 11 ноября в Главном штабе Эрмитажа состоялся VK Hackathon 2018. Вдохновившись местом проведения, социальная сеть создала для соревнования девиз — Art of Coding. В этом году в хакатоне участвовали больше 400 разработчиков.
Xiaomi плохого не сделает! Но туалет? Туалет, my ass… А, ну да, my ass. Главное есть таймер на 30 минут – если «пользователь» сидит дольше, то его начинают сгонять звуковыми сигналами. Ну и подсветка, конечно, куда без нее. Вещь! И все удовольствие меньше 200 долларов.
• Xiaomi представила умный туалет
• Дайджест интернета вещей: октябрь 2018
• В Google Play пользователи выбирают лучшее приложение и игру 2018 года
• Google опубликовал свою систему разделения спикеров
• Apple закрывает Search Ads для российских компаний
• «Не надо скромничать. Пробуй!». Интервью о жизни, компиляторах и жизни в компиляторах с Alexandre Mutel из Unity
• Почему интерфейсы в наших машинах так ужасны?
• Apple Music: изучаем UI/UX
• Чему я научился, первый раз приняв участие в Hacktoberfest
• Курс для начинающих "Как делать приложения для iPhone"
• Лучшее враг хорошего
• Почему у компьютеров иногда не получается считать
• Мое приложение умерло и не возродится
• Manuva: изучаем UX приложения для фитнеса
• Как Google замедляет инновации
• Как я изменил ключевые слова приложения и удвоил доход с помощью ASO
• Современная MVI-архитектура на базе Kotlin. Часть 1
• Видео докладов с MOSDROID #13 Aluminium
• Исследуем компонент Scenario из Android Fragment
• Xiaomi представила умный туалет
• Дайджест интернета вещей: октябрь 2018
• В Google Play пользователи выбирают лучшее приложение и игру 2018 года
• Google опубликовал свою систему разделения спикеров
• Apple закрывает Search Ads для российских компаний
• «Не надо скромничать. Пробуй!». Интервью о жизни, компиляторах и жизни в компиляторах с Alexandre Mutel из Unity
• Почему интерфейсы в наших машинах так ужасны?
• Apple Music: изучаем UI/UX
• Чему я научился, первый раз приняв участие в Hacktoberfest
• Курс для начинающих "Как делать приложения для iPhone"
• Лучшее враг хорошего
• Почему у компьютеров иногда не получается считать
• Мое приложение умерло и не возродится
• Manuva: изучаем UX приложения для фитнеса
• Как Google замедляет инновации
• Как я изменил ключевые слова приложения и удвоил доход с помощью ASO
• Современная MVI-архитектура на базе Kotlin. Часть 1
• Видео докладов с MOSDROID #13 Aluminium
• Исследуем компонент Scenario из Android Fragment
AppTractor
Xiaomi представила умный туалет
Компания Xiaomi сегодня представила «умный» туалет с поддержкой голосового управления на базе ассистента Xiao AI.
Ждем Яндекс.Смартфон – анонс предполагается на следующей неделе. Ориентировочная цена около 20 тысяч рублей. В принципе - цена очень хороших китайцев, так что надо смотреть, что внутри. Но зато с приложениями все понятно, полный набор 😀
• «Яндекс» представит свой смартфон
• Android Dev Подкаст. Выпуск 79. MVI против всех
• Android Dev 101: что надо знать каждому разработчику
• Все видео KotlinConf 2018
• Реальность перехода на AndroidX
• До свидания, Electron. Здравствуйте, настольные PWA
• Firebase Summit 2018: коротко о главном
• Как сделать чатбот с ChatEngine и IBM Watson Assistant
• Реалистичный рендеринг 3D модели в ARKit
• Секрет успеха GitLab: 350 работников, работающих удаленно
• Настоящие законы UX
• Главные тренды мобильного дизайна 2019
• «Яндекс» представит свой смартфон
• Android Dev Подкаст. Выпуск 79. MVI против всех
• Android Dev 101: что надо знать каждому разработчику
• Все видео KotlinConf 2018
• Реальность перехода на AndroidX
• До свидания, Electron. Здравствуйте, настольные PWA
• Firebase Summit 2018: коротко о главном
• Как сделать чатбот с ChatEngine и IBM Watson Assistant
• Реалистичный рендеринг 3D модели в ARKit
• Секрет успеха GitLab: 350 работников, работающих удаленно
• Настоящие законы UX
• Главные тренды мобильного дизайна 2019
AppTractor
«Яндекс» представит свой смартфон
Компания может представить «Яндекс.Телефон» в понедельник, 19 ноября, пишут «Ведомости».
До конца года наш спонсор ASOdesk. Получайте новых пользователей из поиска App Store и Google Play в 100 странах мира!
А в новостях у нас сегодня Drivetime – голосовые игры для водителей. Как известно, пользоваться смартфоном за рулем запрещено, поэтому вот люди делаю игры, управляемые голосом. Потенциальная аудитория только в США – 110 млн человек, которые каждый день еду на и с работы.
• Drivetime получил $4 млн на игры для водителей
• Podlodka #85: Пентест мобильных приложений
• Instagram начинает контролировать время в социальной сети
• Я изучил 100 скриншотов лучших приложений: выводы
• Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр
• Автодополнение форм на iOS с помощью Create ML
• Как 4.1 миллиона наших пользователей вдохновили нас на новые идеи
• Воспроизводим боковое меню Twitter
• Как не делать дизайн продуктов, похожий на всех остальных
• Испорченная история графических пользовательских интерфейсов
• Используем Retrofit 2 в Android-приложении
• Стоит ли ждать Android на iOS от Parallels?
• Как сделать приложение с дополненной реальностью с ARCore и Android Studio
• Стилизуем ActionMode на Android
А в новостях у нас сегодня Drivetime – голосовые игры для водителей. Как известно, пользоваться смартфоном за рулем запрещено, поэтому вот люди делаю игры, управляемые голосом. Потенциальная аудитория только в США – 110 млн человек, которые каждый день еду на и с работы.
• Drivetime получил $4 млн на игры для водителей
• Podlodka #85: Пентест мобильных приложений
• Instagram начинает контролировать время в социальной сети
• Я изучил 100 скриншотов лучших приложений: выводы
• Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр
• Автодополнение форм на iOS с помощью Create ML
• Как 4.1 миллиона наших пользователей вдохновили нас на новые идеи
• Воспроизводим боковое меню Twitter
• Как не делать дизайн продуктов, похожий на всех остальных
• Испорченная история графических пользовательских интерфейсов
• Используем Retrofit 2 в Android-приложении
• Стоит ли ждать Android на iOS от Parallels?
• Как сделать приложение с дополненной реальностью с ARCore и Android Studio
• Стилизуем ActionMode на Android
Asodesk
Asodesk ❤️ Увеличьте видимость и рейтинг приложения, чтобы ускорить рост вашего мобильного бизнеса
Asodesk предоставляет топовые инструменты для поисковой оптимизации приложения, автоматизации работы с отзывами и исследования конкурентов в App Store и Google Play
Magic Leap безвозмездно (то есть даром) раздает до $500,000 разработчикам игр и приложениям для своих очков. Ничего не просит (вроде как даже эксклюзива не хотят), только сделайте им крутое приложение и наполните магазин. Помнится, когда-то почти также Microsoft кидала деньги в народ, в надежде оживить Windows Phone. Будет ли судьба избранных очков «более лучшей» - скоро узнаем
• Magic Leap предлагает до $500,000 разработчикам AR-приложений
• Новые Global Benchmarks от Adjust
• Будущее UX дизайна: за пределами экрана
• Microsoft начинает тестирование PlayFab Multiplayer Servers
• Firebase Test Lab начал работать с iOS
• Unity3D: Модификация делегата iOS приложения
• App Store не позвонит. Или как я сделала своё приложение, но оно не попадёт к пользователям
• 10 UX трендов от Google
• Создает шорткаты для iOS 12 на JavaScript и Shortcuts JS
• 7-дневный курс по разработке игр для новичков
• Python и Qt: выводы из 3,000 часов разработки
• Краткая история поиска в приложениях - и взгляд в будущее
• Шесть научных методик, помогающих принимать сложные решения
• Создание финтес-приложения на Flutter: дневник разработки
• Создание идеального сплеш-скрина
• Что на самом деле senior-разработчик
• О чём молчит developer.android.com про RecyclerView?
• Клонируем бесконтактную карту с помощью мобильного приложения
• Разрабатываем Android-приложения проще и быстрее: экономя 30 минут в день
• Руководство по RxJava с Firestore и RxFirestoreKt
• Magic Leap предлагает до $500,000 разработчикам AR-приложений
• Новые Global Benchmarks от Adjust
• Будущее UX дизайна: за пределами экрана
• Microsoft начинает тестирование PlayFab Multiplayer Servers
• Firebase Test Lab начал работать с iOS
• Unity3D: Модификация делегата iOS приложения
• App Store не позвонит. Или как я сделала своё приложение, но оно не попадёт к пользователям
• 10 UX трендов от Google
• Создает шорткаты для iOS 12 на JavaScript и Shortcuts JS
• 7-дневный курс по разработке игр для новичков
• Python и Qt: выводы из 3,000 часов разработки
• Краткая история поиска в приложениях - и взгляд в будущее
• Шесть научных методик, помогающих принимать сложные решения
• Создание финтес-приложения на Flutter: дневник разработки
• Создание идеального сплеш-скрина
• Что на самом деле senior-разработчик
• О чём молчит developer.android.com про RecyclerView?
• Клонируем бесконтактную карту с помощью мобильного приложения
• Разрабатываем Android-приложения проще и быстрее: экономя 30 минут в день
• Руководство по RxJava с Firestore и RxFirestoreKt
AppTractor
Magic Leap предлагает до $500,000 разработчикам AR-приложений
Компания Magic Leap запустила Independent Creator Program для поддержки небольших студий, занимающихся разработкой AR-приложений.
Публикуем небольшой гайд по предпраздничному маркетингу от коллег из Epom Apps – что делать и что не делать, ибо Новый год близко.
• Как заработать на приложении во время праздников?
• Mythical Games получила $16 млн на блокчейн-игры
• Instagram начнет удалять накрученные лайки
• Больше всех пахала лошадь, но председателем колхоза так и не стала
• Безопасность в iOS приложениях
• Как мы писали приложение на хакатоне NASA Space Apps Challenge
• 10 принципов создания голосовых сервисов для детей
• Как получить хорошие отзывы для приложения
• 4 способа, как SEO можете улучшить маркетинг вашего приложения
• Строим систему реактивных компонентов с помощью Kotlin
• Wear OS by Google: финальный эмулятор для API 28 с новым UI
• Играемся с корутинами Kotlin и получаем лучшие практики
• Пишем плагин для Android Studio
• Ktor 1.0: фреймворк для подключенных устройств от JetBrains
Ну и не забывайте про ASO и ASOdesk - у них есть прекрасный бесплатный Email курс "ASO для начинающих", а скоро будут и распродажи по поводу всяких пятниц и понедельников.
• Как заработать на приложении во время праздников?
• Mythical Games получила $16 млн на блокчейн-игры
• Instagram начнет удалять накрученные лайки
• Больше всех пахала лошадь, но председателем колхоза так и не стала
• Безопасность в iOS приложениях
• Как мы писали приложение на хакатоне NASA Space Apps Challenge
• 10 принципов создания голосовых сервисов для детей
• Как получить хорошие отзывы для приложения
• 4 способа, как SEO можете улучшить маркетинг вашего приложения
• Строим систему реактивных компонентов с помощью Kotlin
• Wear OS by Google: финальный эмулятор для API 28 с новым UI
• Играемся с корутинами Kotlin и получаем лучшие практики
• Пишем плагин для Android Studio
• Ktor 1.0: фреймворк для подключенных устройств от JetBrains
Ну и не забывайте про ASO и ASOdesk - у них есть прекрасный бесплатный Email курс "ASO для начинающих", а скоро будут и распродажи по поводу всяких пятниц и понедельников.
AppTractor
Как заработать на приложении во время праздников?
Черная пятница, киберпонедельник и новогодние праздники совсем скоро, а значит ожидается сезонный наплыв пользователей в приложения.
Тут новая новогодняя реклама от Apple прибыла – милота и все такое, но что-то вспомнилась давишняя Welcome Home про HomePod с FKA twigs (ссылка в самом конце). Не знаю как вам, а мне всегда было интересно – вот ведь при вероятной телепортации (например, «Пересадочная станция» от Клиффорда Саймака или тот же "Заповедник гоблинов") никто не поручится, что в конечную точку прибыл РОВНО тот же человек (существо), что убыл. И может внешне он и будет похож до атома, но ведь душа его – потемки. Какие идеи внедрились в нее за мгновение переноса? Проверить ведь практически невозможно. Так вот, если вы посмотрите, то в Welcome Home девушка из зазеркалья подменяет живую героиню и та в темноте остается грустно смотреть вслед уходящему двойнику. Совпадение? Кто теперь на месте FKA twigs пользуется HomePod? "А это, детектив - правильный вопрос"...
• Apple: поделись своими подарками
• Секреты создания успешных гипер-казуальных игр и игр для мессенджеров
• Podlodka #86: Системное программирование
• Gihosoft iPhone Data Recovery Free поможет восстановить данные из памяти вашего iPhone
• 10 принципов создания голосовых сервисом для детей
• Apple купила стартап, занимающийся ИИ для устройств
• Kotlin Android Extensions: используем View Binding правильно
• Netflix показал будущее Android-архитектуры
• Учимся делать HTML5 игры на Phaser 3
• Как кролик Energizer спас мою компанию
• Примеры рекуррентных нейронных сетей на Python
• 5 инструментов для создания вайрфреймов мобильных приложений
• Лучшие практики ASO: тестирование скриншотов
• Как назвать мобильное приложение
• Реклама HomePod от Спайка Джонса
• Apple: поделись своими подарками
• Секреты создания успешных гипер-казуальных игр и игр для мессенджеров
• Podlodka #86: Системное программирование
• Gihosoft iPhone Data Recovery Free поможет восстановить данные из памяти вашего iPhone
• 10 принципов создания голосовых сервисом для детей
• Apple купила стартап, занимающийся ИИ для устройств
• Kotlin Android Extensions: используем View Binding правильно
• Netflix показал будущее Android-архитектуры
• Учимся делать HTML5 игры на Phaser 3
• Как кролик Energizer спас мою компанию
• Примеры рекуррентных нейронных сетей на Python
• 5 инструментов для создания вайрфреймов мобильных приложений
• Лучшие практики ASO: тестирование скриншотов
• Как назвать мобильное приложение
• Реклама HomePod от Спайка Джонса
AppTractor
Apple: поделись своими подарками
Каждый год на пороге зимы Apple выпускает праздничное видео, которое не продвигает какие-то продукты компании, а просто рассказывает какую-то трогательную историю (в их окружении).
А вы помните, как все начиналось? WAP, Symbian, вот это все? У нас FINCH пишет и прямо становится страшно 😁 Я все эти дела не застал, но читается прямо с содроганием.
• Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
• ApisProtect получил $1.8 млн на наблюдение за пчелами
• Поиск в MapKit: Tips & Tricks
• 10 советов по тестированию мобильных приложений
• eDEX-UI: фантастический десктоп как приложение
• Почему Firebase плох
• Дизайн погодного приложения
• 7 библиотек для Android разработки на Kotlin
• Переходим на Androidx или увлекательное путешествие по граблям
• 10 лучших практик по переходу на одну Activity
• Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
• ApisProtect получил $1.8 млн на наблюдение за пчелами
• Поиск в MapKit: Tips & Tricks
• 10 советов по тестированию мобильных приложений
• eDEX-UI: фантастический десктоп как приложение
• Почему Firebase плох
• Дизайн погодного приложения
• 7 библиотек для Android разработки на Kotlin
• Переходим на Androidx или увлекательное путешествие по граблям
• 10 лучших практик по переходу на одну Activity
AppTractor
Эволюция в вашем кармане: как развивались мобильные приложения
Когда-то людей удивлял плеер в телефоне, а теперь и дополненная реальность в смартфоне кажется нам нормой. Технический директор FINCH, Дмитрий Хайретдинов расскажет историю зарождения и развития mobile, какими были первые приложения, и как появились современные…
Мне вот очень симпатичен новый тренд мобильных конструкторов, с помощью которых можно создавать сайты, приложения и игры, быстро и просто тестируя свои идеи. Тут вот у нас новый Tinkerr – создать сайт для вашего приложения, для продаж или просто для компании реально можно за 15-30 минут. Он по умолчанию будет красивым и функциональным - со всеми этими «мониторами, турбинами, кнопочками вправо-влево, вперед-назад». В общем, будет работать с самого начала. Надо брать ☺️
• Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
• Google объединил конкурсы для разработчиков
• Huawei тестирует Fuchsia
• Cupboard анализирует Universal App Campaigns
• Все снапшоты попадают в рай
• Безопасность мобильного OAuth 2.0
• Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift
• Про Flutter, кратко: Основы
• Второй акт экономики мобильных приложений
• UX/UI Case Study: редизайн приложения общественного транспорта для большого города
• Нам не нужно больше программистов
• Как сделать геолокационное приложение на React Native
• Flutter: хороший, плохой, злой
• Как я анализировал данные со своего FitBit для улучшения здоровья
• Как сделать локальные уведомления на Swift 4
• MotionLayout + ShapeOfView = Любовь
• Корутины на чистом Java
• Прогрессивная загрузка изображений с RxJava
• Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
• Google объединил конкурсы для разработчиков
• Huawei тестирует Fuchsia
• Cupboard анализирует Universal App Campaigns
• Все снапшоты попадают в рай
• Безопасность мобильного OAuth 2.0
• Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift
• Про Flutter, кратко: Основы
• Второй акт экономики мобильных приложений
• UX/UI Case Study: редизайн приложения общественного транспорта для большого города
• Нам не нужно больше программистов
• Как сделать геолокационное приложение на React Native
• Flutter: хороший, плохой, злой
• Как я анализировал данные со своего FitBit для улучшения здоровья
• Как сделать локальные уведомления на Swift 4
• MotionLayout + ShapeOfView = Любовь
• Корутины на чистом Java
• Прогрессивная загрузка изображений с RxJava
AppTractor
Как предпринимателю сделать продающий сайт за 15 минут
А также запустить онлайн-продажи, не заплатив ни копейки digital-агентству.
Как вы знаете, я всегда топил за Microsoft в облике Наделлы. Меня очень радовало и радует история, как, казалось уже умершая компания, превратилась в первую (хоть и на час) в мире по капитализации. Но это ладно – вот тут в опросе выяснили, что 38% инди-игр окупилась или даже заработали. Такой в общем-то внезапно гигантский показатель, говорящий о том, что инди рано хоронить и они еще обгонят по капитализации MS и Apple вместе взятых 💶💶💶
• Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
• Видео Mobius 2018 Piter
• Apple проведет “Час кода” в своих магазинах
• Microsoft ненадолго обогнала Apple и стала самой дорогой компанией
• Amazon открыл свои курсы по машинному обучению
• Медленный софт
• Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1
• Continuous integration в Яндексе. Часть 2
• Как писать с меньшим количеством багов: советы для разработчиков игр
• Как потерянный ребенок вопреки всем превратился из неудачника в iOS-разработчика
• Воссоздаем пагинацию Instagram
• Me_Bot: самообучающийся бот для WhatsApp
• Микросервисная архитектура в Medium
• Кэшируем пагинацию в Android
• Быстрая история про async вызовы, утечки памяти, WeakReferences и непонимание концепций
• Ускоряем разработку с кастомными шаблонами файлов
• Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
• Видео Mobius 2018 Piter
• Apple проведет “Час кода” в своих магазинах
• Microsoft ненадолго обогнала Apple и стала самой дорогой компанией
• Amazon открыл свои курсы по машинному обучению
• Медленный софт
• Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1
• Continuous integration в Яндексе. Часть 2
• Как писать с меньшим количеством багов: советы для разработчиков игр
• Как потерянный ребенок вопреки всем превратился из неудачника в iOS-разработчика
• Воссоздаем пагинацию Instagram
• Me_Bot: самообучающийся бот для WhatsApp
• Микросервисная архитектура в Medium
• Кэшируем пагинацию в Android
• Быстрая история про async вызовы, утечки памяти, WeakReferences и непонимание концепций
• Ускоряем разработку с кастомными шаблонами файлов
AppTractor
Опрос: 38% инди-игр окупились или заработали
Разработчик Джей Биркетт в своем Twitter провел опрос инди-разработчиков, занимающихся играми.
В глубине нашего сегодняшнего дайджеста - гигантское руководство по работе с разными типами людей в разработке. Есть разные типы продуктовых менеджеров, дизайнеров, проджект-менеджеров, менеджеров разработки, разработчиков и QA. Всего около 50 психотипов и рекомендации по работе с каждым – от Диктатора в продуктах (отвергает любые идеи, которые не его) до Болтуна (QA, чьи отчеты об ошибках настолько пассивно агрессивны, что разработчики интерпретируют их как грубость) в тестировании.
• Как заказчику работать с внешней командой разработки
• Google выпустит новые очки
• Podlodka #87: Build-системы
• Disney создал VR-редактор для анимаций
• Samsung инвестировал в Niantic в обмен на эксклюзивные игры
• Amazon внедряется в медицину
• Почему 7 секунд могут помочь или навредить вашему мобильному приложению
• SideKcK: редизайн мобильного приложения
• Как на программных проектах справляться со сложными людьми
• Почему для следующего приложения вам надо выбрать скучный стек
• Сегментируете ли вы A/B-тесты
• Полное руководство по разработке приложения для доставки еды
• Топ-7 трендов в iOS-разработке 2019
• Использование ИИ в Android-разработке
• Понимаем формат VectorDrawable
• Поддержка Android Java 9, 10, 11 и 12
• Как заказчику работать с внешней командой разработки
• Google выпустит новые очки
• Podlodka #87: Build-системы
• Disney создал VR-редактор для анимаций
• Samsung инвестировал в Niantic в обмен на эксклюзивные игры
• Amazon внедряется в медицину
• Почему 7 секунд могут помочь или навредить вашему мобильному приложению
• SideKcK: редизайн мобильного приложения
• Как на программных проектах справляться со сложными людьми
• Почему для следующего приложения вам надо выбрать скучный стек
• Сегментируете ли вы A/B-тесты
• Полное руководство по разработке приложения для доставки еды
• Топ-7 трендов в iOS-разработке 2019
• Использование ИИ в Android-разработке
• Понимаем формат VectorDrawable
• Поддержка Android Java 9, 10, 11 и 12
AppTractor
Приложение на заказ: как заказчику работать с внешней командой
Алексей Поимцев из компании Progress Engine написал небольшое руководство по аутсорс-разработке для компаний, заказывающих мобильные приложения.
14–16 декабря пройдет Waves Blockchain Hackathon. Три дня на площадке Digital October в Москве будет проходить хакатон по блокчейну, где вы сможете:
• Предложить свои блокчейн-решения и обсудить идеи с коллегами
• Принять участие в воркшопах и поработать со смарт-контрактами Waves и Waves DEX
• Узнать новости Waves, познакомиться с командой Waves, пообщаться с жюри и модераторами хакатона
Зарегистрируйтесь, пройдите вступительный тест и примите участие индивидуально или командой. Подробная программа: https://bit.ly/2Sjc3b7
• Предложить свои блокчейн-решения и обсудить идеи с коллегами
• Принять участие в воркшопах и поработать со смарт-контрактами Waves и Waves DEX
• Узнать новости Waves, познакомиться с командой Waves, пообщаться с жюри и модераторами хакатона
Зарегистрируйтесь, пройдите вступительный тест и примите участие индивидуально или командой. Подробная программа: https://bit.ly/2Sjc3b7