Тут вот Liftoff пишет по секрету, что (сюрприз, сюрприз) женщины с большей вероятностью покупают IAP в играх. Конверсия инстал-в-покупку достигает 16.7% против 9.3% у мужчин. Так что настоящие «киты» и премиальные пользователи это женщины. К вопросу о том, как Candy Crush Saga снова вышла в лидеры 🤷♀️
• Разработка приложений для Android Go: ключевые аспекты
• Отчет Liftoff “Приобретение пользователей для игр 2018”
• Главные ошибки монетизации приложения [и как их исправить]
• Обзор техник реализации игрового ИИ
• Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки
• Бесплатный шаблон Sketch для построения «диаграммы сродства» для UX-процесса
• Как не облажаться с геймдизайном?
• Логирование в Android Studio без кода
• Советы и рекомендации по Gradle
• Приложение Google I/O 2018 - Архитектура и тестирование
• Исследуем In-App messaging в Firebase
• Что такое Функциональное Реактивное Программирование (Functional Reactive Programming, FRP)?
• Разработка приложений для Android Go: ключевые аспекты
• Отчет Liftoff “Приобретение пользователей для игр 2018”
• Главные ошибки монетизации приложения [и как их исправить]
• Обзор техник реализации игрового ИИ
• Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки
• Бесплатный шаблон Sketch для построения «диаграммы сродства» для UX-процесса
• Как не облажаться с геймдизайном?
• Логирование в Android Studio без кода
• Советы и рекомендации по Gradle
• Приложение Google I/O 2018 - Архитектура и тестирование
• Исследуем In-App messaging в Firebase
• Что такое Функциональное Реактивное Программирование (Functional Reactive Programming, FRP)?
AppTractor
Разработка приложений для Android Go: ключевые аспекты
Android Go это версия Android, оптимизированная для работы на устройствах, которые не могут обеспечить приложениям высокую производительность и большой объем памяти. Вы не поверите: они существуют! И даже в предостаточном количестве. В этой статье JetRuby…
Там ниже есть еще статья Bloomberg (пока не читал, но осуждаю), но действительно – прямо тенденция какая-то в отказе от магазинов с их 30%. Недавно вот Fortnite со своими миллионами игроков решил издаваться в обход Google Play, сейчас Netflix (самое зарабатывающее приложение App Store со 130 миллионами зрителей) тестирует платежи через сайт. То ли веб-платежи развились и стали всем понятны, то ли у грандов прирост в доходах такой, что можно не обращать внимание на потери аудитории.
• Netflix обойдет платежи App Store
• Facebook откажется от своих 30% в Instant Games на Android
• WeTransfer купил FiftyThree
• Идеальный Action для Google Ассистента: 8 советов по разработке крутого голосового приложения
• Run, Test, Run. Рассказываем, как прошел Mobile Testing Meetup
• Дизайн The Commuter — case study
• Какова роль презарядки в игровых механиках?
• Apple и Google сталкиваются с растущим протестом против налогов магазинов
• Как получить инвестиции под прототип вашего приложения?
• 5 простых шагов к созданию сервера для тестирования android REST-запросов
• Android Chipview Widget: виджет из приложения Google I/O 2018
• Анимация по Расписанию
• Netflix обойдет платежи App Store
• Facebook откажется от своих 30% в Instant Games на Android
• WeTransfer купил FiftyThree
• Идеальный Action для Google Ассистента: 8 советов по разработке крутого голосового приложения
• Run, Test, Run. Рассказываем, как прошел Mobile Testing Meetup
• Дизайн The Commuter — case study
• Какова роль презарядки в игровых механиках?
• Apple и Google сталкиваются с растущим протестом против налогов магазинов
• Как получить инвестиции под прототип вашего приложения?
• 5 простых шагов к созданию сервера для тестирования android REST-запросов
• Android Chipview Widget: виджет из приложения Google I/O 2018
• Анимация по Расписанию
AppTractor
Netflix обойдет платежи App Store
Netflix, самое зарабатывающее неигровое приложение в мире, намеревается обойти платежи App Store.
Опять пропустил, но в хорошем смысле :) Спасибо всем, что читаете нас!
Спасибо единственному дарителю, правда, до слез, спасибо 😊 Сразу становится понятна ценность происходящего. Зато будет на что на Monument Valley в кино сходить 🎬
• Monument Valley экранизируют
• Podlodka #72: Работа с Git
• Космос — не предел: как повысить прибыль приложений для туризма
• Apple удалила Onavo Protect из App Store
• Будущее поиска работы — в искусственном интеллекте
• Дизайн-система в Figma. Взгляд на интерфейс через компоненты
• Композиция UIViewController-ов и навигация между ними (и не только)
• Проектирование экранов приложения: от планирования до дизайн-макета
• Как создается звук для другой реальности
• Вам не нужен GUI - как управлять iOS-симулятором из командной строки
• NativeScript и Angular: нативные приложения для веб и мобайла
• Craft: клон Minecraft на C и OpenG
• Машинное обучение - создаем движок рекомендации отелей
• App Store Optimization: полное руководство 2018
• Пишем Java-френдли Kotlin-код
• Как сделать кроссплатформенное приложение на Java
• Исследуем Android App Bundle
• Monument Valley экранизируют
• Podlodka #72: Работа с Git
• Космос — не предел: как повысить прибыль приложений для туризма
• Apple удалила Onavo Protect из App Store
• Будущее поиска работы — в искусственном интеллекте
• Дизайн-система в Figma. Взгляд на интерфейс через компоненты
• Композиция UIViewController-ов и навигация между ними (и не только)
• Проектирование экранов приложения: от планирования до дизайн-макета
• Как создается звук для другой реальности
• Вам не нужен GUI - как управлять iOS-симулятором из командной строки
• NativeScript и Angular: нативные приложения для веб и мобайла
• Craft: клон Minecraft на C и OpenG
• Машинное обучение - создаем движок рекомендации отелей
• App Store Optimization: полное руководство 2018
• Пишем Java-френдли Kotlin-код
• Как сделать кроссплатформенное приложение на Java
• Исследуем Android App Bundle
AppTractor
Monument Valley экранизируют
Paramount Pictures и Weed Road Pictures экранизируют Monument Valley.
Mobile Development by AppTractor pinned «Опять пропустил, но в хорошем смысле :) Спасибо всем, что читаете нас!»
Zorka стабильно окучивает маркетинга влияния и радует новыми данными. В новой статье – продвижение приложений разных вертикалей: CPM от 2 до 35 долларов, CTR от 0.7 до 5%.
• Вертикали влияния: реклама у блогеров в e-com, играх, утилитах и финансах
• Локализация игры South Park: Phone Destroyer от компании Ubisof
• Как Love Balls стали виральным хитом – и 7 способов улучшить игру
• Аналитика для мобильного приложения
• Дневники разработчиков: камера для iOS/Android с нейросетью
• 11 ключевых метрик, которые должны отслеживать разработчики игр
• Windows 95 превратили в приложение для новых систем
• «Зачем мы все это делаем?» — создатель Prisma и бывший лид проектов VK о своем новом секретном проекте
• Разработка прогрессивного веб-приложения Nothing за 15 минут
• Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент
• Делаем приложение переноса стиле на PyTorch и CoreML
• Разработчики должны отказаться от Agile
• Эволюция визуального дизайна
• Смысл разрешения устройства и плотности пикселей
• Ведущие блоги, рассылки и сообщества Cordova
• Настало время разрушить эти 8 мифов о разработке приложений для предприятий
• Юнит-тестирование асинхронного RxJava кода (в Kotlin)
• Как я в своем Android-приложении поменял RxJava на корутины
• Размышление о разработке приложений для Android
• Изучите Kotlin для Android за один день
• Простое руководство по созданию первого Instant-приложения
• Вертикали влияния: реклама у блогеров в e-com, играх, утилитах и финансах
• Локализация игры South Park: Phone Destroyer от компании Ubisof
• Как Love Balls стали виральным хитом – и 7 способов улучшить игру
• Аналитика для мобильного приложения
• Дневники разработчиков: камера для iOS/Android с нейросетью
• 11 ключевых метрик, которые должны отслеживать разработчики игр
• Windows 95 превратили в приложение для новых систем
• «Зачем мы все это делаем?» — создатель Prisma и бывший лид проектов VK о своем новом секретном проекте
• Разработка прогрессивного веб-приложения Nothing за 15 минут
• Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент
• Делаем приложение переноса стиле на PyTorch и CoreML
• Разработчики должны отказаться от Agile
• Эволюция визуального дизайна
• Смысл разрешения устройства и плотности пикселей
• Ведущие блоги, рассылки и сообщества Cordova
• Настало время разрушить эти 8 мифов о разработке приложений для предприятий
• Юнит-тестирование асинхронного RxJava кода (в Kotlin)
• Как я в своем Android-приложении поменял RxJava на корутины
• Размышление о разработке приложений для Android
• Изучите Kotlin для Android за один день
• Простое руководство по созданию первого Instant-приложения
AppTractor
Вертикали влияния: реклама у блогеров в e-com, играх, утилитах и финансах
Отличительная особенность маркетинга влияния — его универсальность для любой категории продуктов: от товаров народного потребления до мобильных приложений. Впрочем, принцип успешной работы с лидерами мнений одинаков для любых целей. Достаточно правильно подобрать…
Как то удачно весь мир обосрал первые очки Magic Leap. Все дружно разочаровались в продукте стартапа, который получил инвестиций на 2.3 миллиарда долларов при оценке в 6 миллиардов. Продукт явно не удался (ну ок, точно не удался на 6 млрд), вот Палмер даже предположил, что это тонкий троллинг, чтобы потом так опа – и новый продукт выигрышно смотрелся в сравнении с первой версией. Интересно – что будет дальше. Нельзя же сделать вид, что все идет по плану. Или можно?
• Magic Leap — печальный хлам
• Customer Journey Map: не хайп, а необходимость
• Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
• Google Play начала показывать данные по ключевым словам
• Что нового в AppCode 2018.2
• Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент (часть 2)
• Анализ сетевого трафика мобильного приложения на iOS. Часть 1 — прокси
• Мобильное машинное обучение - проекты на GitHub в августе
• Top 10 бесплатных UI-китов для Sketch
• Микровзаимодействия: маленькие детали важны
• Исследование интерфейса: глубина и цвет
• Выбираем лидера: React Native vs NativeScript
• Material 2.0 для разработчиков. Краткий обзор новых компонентов
• Анимированные числа на Android
• Представляем Android Sunflower
• Airbnb представляет MvRx: разработка для Android на автопилоте
• Magic Leap — печальный хлам
• Customer Journey Map: не хайп, а необходимость
• Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
• Google Play начала показывать данные по ключевым словам
• Что нового в AppCode 2018.2
• Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент (часть 2)
• Анализ сетевого трафика мобильного приложения на iOS. Часть 1 — прокси
• Мобильное машинное обучение - проекты на GitHub в августе
• Top 10 бесплатных UI-китов для Sketch
• Микровзаимодействия: маленькие детали важны
• Исследование интерфейса: глубина и цвет
• Выбираем лидера: React Native vs NativeScript
• Material 2.0 для разработчиков. Краткий обзор новых компонентов
• Анимированные числа на Android
• Представляем Android Sunflower
• Airbnb представляет MvRx: разработка для Android на автопилоте
Хабр
Magic Leap — печальный хлам
Название этой статьи [в оригинале Magic Leap is a Tragic Heap — прим. пер.] тщательно подобрано, а не для красного словца. Я желаю лучшего для VR и всех других...
Apple анонсировала конференцию 12 сентября – ждем новые iPhone, часы и какой-то круг, в который надо всем собраться (девиз – «Gather round»).
• Apple приглашает на конференцию 12 сентября
• Android Dev Подкаст. Выпуск 74. Новости о бакетах в пироге, видосах с Droidcon-а и утечках DexGuard-а
• Apple купила компанию, занимающуюся очками дополненной реальности
• Airbnb опубликовал фреймворк для Android-разработки MvRx
• Podlodka #74: Управление памятью
• Топ-5 важнейших факторов успешного мобильного приложения
• Машинное обучение от Humble Book Bundle
• Компонентная архитектура UI в iOS-приложении
• Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент (часть 3)
• Приложение с определением текста для iOS и Android на React Native
• UI/UX кейс: приложение для отслеживания питания
• Руководство по Firebase Cloud Storage
• 9 проблем безопасности в мобильной разработке
• Android Jetpack: превращаем приложения в ракеты
• Как я заменил RxJava на корутины в своем проекте и почему вам вероятно также стоит это сделать
• Android CI with Danger & Jenkins
• Введение в Inline-классы в Kotlin
• Apple приглашает на конференцию 12 сентября
• Android Dev Подкаст. Выпуск 74. Новости о бакетах в пироге, видосах с Droidcon-а и утечках DexGuard-а
• Apple купила компанию, занимающуюся очками дополненной реальности
• Airbnb опубликовал фреймворк для Android-разработки MvRx
• Podlodka #74: Управление памятью
• Топ-5 важнейших факторов успешного мобильного приложения
• Машинное обучение от Humble Book Bundle
• Компонентная архитектура UI в iOS-приложении
• Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент (часть 3)
• Приложение с определением текста для iOS и Android на React Native
• UI/UX кейс: приложение для отслеживания питания
• Руководство по Firebase Cloud Storage
• 9 проблем безопасности в мобильной разработке
• Android Jetpack: превращаем приложения в ракеты
• Как я заменил RxJava на корутины в своем проекте и почему вам вероятно также стоит это сделать
• Android CI with Danger & Jenkins
• Введение в Inline-классы в Kotlin
AppTractor
Apple приглашает на конференцию 12 сентября
Apple приглашает на новое мероприятие – 12 сентября в новой штаб-квартире компании в Купертино пройдет очередная осенняя конференция.
Сегодня стартует обучающий курс по геймдизайну от devtodev и специалистов игровой индустрии - мы писали об этом некоторое время назад и даже разыгрывали бесплатное участие. Определили и победителя - самым активным стал @psprokofiev, который и пойдет на курс. Надеемся, что потом расскажет об инсайтах и полезностях :)
https://apptractor.ru/learn/onlayn-kurs-geymdizayn-kak-delat-igryi-kotoryie-nravyatsya-i-prinosyat-dengi.html
https://apptractor.ru/learn/onlayn-kurs-geymdizayn-kak-delat-igryi-kotoryie-nravyatsya-i-prinosyat-dengi.html
AppTractor
Онлайн-курс «Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги»
Сентябрь - самое время для получения новых знаний, тем более, что этот месяц у нас с детства ассоциируется с началом учебного года. В этом сентябре Образовательный центр devtodev запускает уже четвёртый по счёту онлайн-курс «Геймдизайн: как делать игры, которые…
Интересный кейс – ребята-аутсорсеры решили пройти весь путь геймдева самостоятельно. Получилось мило и любопытно, но, судя по статистике, пока не очень успешно. Ждем маркетинговой части 😎
• Rocket X: как мы собирали команду на игровой инди-проект
• CPE — модель оплаты за вовлеченного пользователя в мобильном ретаргетинге
• Android Dev Подкаст. Выпуск 74. Новости о бакетах в пироге, видосах с Droidcon-а и утечках DexGuard-а
• Яндекс подготовит менеджеров по продукту
• В Google Play появились мгновенные приложения AppOnboard
• Бен Уильямс (eyeo): вызов рынка – достучаться и до противников новых технологий, и до тех, кто в них не разбирается
• Mobile DevOps на практике
• Как вырасти до $1 млн в год с командой из семи человек и без инвестиций
• 640+ бесплатных курсов на сентябрь
• Лучшие практики для создания мобильных форм
• Lode Runner для бразуеров
• Призыв к экономному ПО: 6 уроков, которые я выучил, сохраняя софт простым
• Как визуализировать случайное распределение с помощью Swift и ARKit
• Три самых популярных языка программирования 2018 (и их зарплаты)
• Пример ASO: рост доходов в 35 раз за 30 дней
• 6 вещей, которые надо помнить при локализации мобильного приложения
• Как я создала прибыльное Android приложение по распознаванию текста
• Создание Android приложения для обнаружения лиц в режиме реального времени с использованием Firebase ML Kit
• Android Tools Attributes — скрытые сокровища Android Studio
• Rocket X: как мы собирали команду на игровой инди-проект
• CPE — модель оплаты за вовлеченного пользователя в мобильном ретаргетинге
• Android Dev Подкаст. Выпуск 74. Новости о бакетах в пироге, видосах с Droidcon-а и утечках DexGuard-а
• Яндекс подготовит менеджеров по продукту
• В Google Play появились мгновенные приложения AppOnboard
• Бен Уильямс (eyeo): вызов рынка – достучаться и до противников новых технологий, и до тех, кто в них не разбирается
• Mobile DevOps на практике
• Как вырасти до $1 млн в год с командой из семи человек и без инвестиций
• 640+ бесплатных курсов на сентябрь
• Лучшие практики для создания мобильных форм
• Lode Runner для бразуеров
• Призыв к экономному ПО: 6 уроков, которые я выучил, сохраняя софт простым
• Как визуализировать случайное распределение с помощью Swift и ARKit
• Три самых популярных языка программирования 2018 (и их зарплаты)
• Пример ASO: рост доходов в 35 раз за 30 дней
• 6 вещей, которые надо помнить при локализации мобильного приложения
• Как я создала прибыльное Android приложение по распознаванию текста
• Создание Android приложения для обнаружения лиц в режиме реального времени с использованием Firebase ML Kit
• Android Tools Attributes — скрытые сокровища Android Studio
AppTractor
Rocket X: как мы собирали команду на игровой инди-проект
Создание мобильной игры требует огромного количества времени, ресурсов, в том числе (и особенно) финансовых, качественной команды разработчиков и менеджеров. Понимая это, мы, внутри нашей компании S Media Link, долго ждали подходящего момента. Так получилось…
Интересное исследование про буткампы (это такие «лагеря» для обучения разработчиков на несколько месяцев). Стоят на порядок меньше, чем университеты, а зарплату по окончанию дают больше. Да и вообще, HR-ы склоняются к тому, что буткамп в резюме может быть даже важнее CS-степени.
• Обучение программистов: буткамп или университет?
• Instagram готовит новое приложение для шопинга
• Podlodka #75: Организация работы в аутсорсе
• Дайджест интернета вещей: август 2018
• Текст в интерфейсах: проектирование
• Apple делает политики конфиденциальности обязательными
• Google создал ИИ для фильтрации оскорбительных для детей материалов
• Почему ваши A/B тесты требуют больше времени, чем могли бы
• Создание персонажей в Blender и Unity
• OK Instant Games Cup. Соревнование для разботчиков HTML5 игр
• Как Яндекс создавал дополненную реальность в Картах для iOS. Опыт использования ARKit
• Адаптация проекта MR под HoloLens
• Изучаем лучшие практики iOS-разработки на примере простого приложения с рецептами
• Интерфейс на основе жестов с помощью Core ML и ARKit
• Руководство по правильному использованию анимаций в UX
• Что находится в папке Derived Data?
• Atlassian раздает бесплатно Jira на 5 пользователей в честь интеграции с Crashlytics
• Делаем движок DOOM с нуля на C/C++ и OpenGL
• Навыки Amazon Alexa при помощи AWS Lambda
• Патчим AndroidX
• Улыбнитесь, тестирование Kotlin Snapshot здесь
• Почему я не использую Architecture Navigation Component
• Выпускаем Android-приложения как профессионалы
• Быстрое прототипирование с Flutter и Kotlin
• Обучение программистов: буткамп или университет?
• Instagram готовит новое приложение для шопинга
• Podlodka #75: Организация работы в аутсорсе
• Дайджест интернета вещей: август 2018
• Текст в интерфейсах: проектирование
• Apple делает политики конфиденциальности обязательными
• Google создал ИИ для фильтрации оскорбительных для детей материалов
• Почему ваши A/B тесты требуют больше времени, чем могли бы
• Создание персонажей в Blender и Unity
• OK Instant Games Cup. Соревнование для разботчиков HTML5 игр
• Как Яндекс создавал дополненную реальность в Картах для iOS. Опыт использования ARKit
• Адаптация проекта MR под HoloLens
• Изучаем лучшие практики iOS-разработки на примере простого приложения с рецептами
• Интерфейс на основе жестов с помощью Core ML и ARKit
• Руководство по правильному использованию анимаций в UX
• Что находится в папке Derived Data?
• Atlassian раздает бесплатно Jira на 5 пользователей в честь интеграции с Crashlytics
• Делаем движок DOOM с нуля на C/C++ и OpenGL
• Навыки Amazon Alexa при помощи AWS Lambda
• Патчим AndroidX
• Улыбнитесь, тестирование Kotlin Snapshot здесь
• Почему я не использую Architecture Navigation Component
• Выпускаем Android-приложения как профессионалы
• Быстрое прототипирование с Flutter и Kotlin
AppTractor
Обучение программистов: буткамп или университет?
Спрос на разработчиков превышает предложение, и университеты с длинными программами обучения просто не успевают выпускать достаточное количество программистов.
Прямо непонятно, за какую категорию хвататься. Раскраски, медитация, тепрь вот это вот… У нас в ВК (ссылка в первом комментарии), на самом деле 50% опрошенных сказало, что не пользуется приложениями для доставки еды. А вы?
• Приложения по доставке еды выросли на 50%
• TomTom открыл доступ к SDK
• Branch купил атрибуцию Tune
• Как создавать многопользовательские игры, формирующие дружбу
• Распродажа книг по UI/UX у Humble Bundle
• Как с треском провалить миграцию с Java на Kotlin в Android приложении
• «Для нас уже нет смысла использовать Retrofit»: об Android-разработке в Сбербанк Онлайн
• Исследуем Android P: улучшенные уведомления
• С Java на Kotlin: 5 интересных функций для Android-разработчиков
• Как плохой UX помогает разработчикам терять деньги
• Инструкция по работе с TensorFlow Object Detection API
• Список "надо сделать" для первого дня на работе UX-дизайнера
• Композиция UIViewController-ов и навигация между ними
• Делаем Instagram с нуля на Flutter
• Почему каждый программист должен писать статьи
• Как с нуля создать лучшую ASO-стратегию
• Приложения по доставке еды выросли на 50%
• TomTom открыл доступ к SDK
• Branch купил атрибуцию Tune
• Как создавать многопользовательские игры, формирующие дружбу
• Распродажа книг по UI/UX у Humble Bundle
• Как с треском провалить миграцию с Java на Kotlin в Android приложении
• «Для нас уже нет смысла использовать Retrofit»: об Android-разработке в Сбербанк Онлайн
• Исследуем Android P: улучшенные уведомления
• С Java на Kotlin: 5 интересных функций для Android-разработчиков
• Как плохой UX помогает разработчикам терять деньги
• Инструкция по работе с TensorFlow Object Detection API
• Список "надо сделать" для первого дня на работе UX-дизайнера
• Композиция UIViewController-ов и навигация между ними
• Делаем Instagram с нуля на Flutter
• Почему каждый программист должен писать статьи
• Как с нуля создать лучшую ASO-стратегию
AppTractor
Приложения по доставке еды выросли на 50%
Приложения с доставкой еды стали одним из самых быстро растущих сегментов экономики приложений в США. В этом году 18 миллионов взрослых использовали такие приложения как минимум один раз в месяц, это на 49.6% больше, чем в прошлом году.
Рекомендуем - 15–16 сентября в Binary District пройдет двухдневный интенсив «Нейросети в мобильной разработке». Теория от практикующих специалистов, разбор кейсов, нетворкинг, командная работа и возможность создать собственную работающую нейронку.
Первый день — теоретический. Спикеры их из Prisma, Trinity Digital и Rubius расскажут про:
• Применение нейросетей в мобильных приложениях, веб-сервисах и играх
• Типы нейросетей и алгоритмы машинного обучения в мобильной разработке
• Возможности распознавания объектов в мобильном приложении
• Возможности Python, доступные библиотеки и фреймворки для работы с нейросетями
Второй день — практика. Участники курса разделятся на команды и посоревнуются в решении задачи по машинному обучению на одну из пройденных в первый день тем.
Записаться на курс: https://goo.gl/Gi5QMM
Первый день — теоретический. Спикеры их из Prisma, Trinity Digital и Rubius расскажут про:
• Применение нейросетей в мобильных приложениях, веб-сервисах и играх
• Типы нейросетей и алгоритмы машинного обучения в мобильной разработке
• Возможности распознавания объектов в мобильном приложении
• Возможности Python, доступные библиотеки и фреймворки для работы с нейросетями
Второй день — практика. Участники курса разделятся на команды и посоревнуются в решении задачи по машинному обучению на одну из пройденных в первый день тем.
Записаться на курс: https://goo.gl/Gi5QMM
Вот вам еще один пример быстрорастущей категории – фитнес и всякие удаленные занятия спортом. Asana Rebel то ладно, "всего" 7.4 млн в новом раунде, там по тексту есть Peloton – подключенные велотренажеры. Восемь раундов инвестиций на 1 миллиард долларов при оценке в 3.5 миллиарда.
• Asana Rebel получил 7.4 млн в Серии Б
• Дизайн уведомлений для приложений
• Player to payer: улучшаем конверсию в платёж в F2P-игре
• Для Bixby выпустят SDK и API
• Опрос: что не так с сервисами аналитики и продвижения мобильных приложений?
• Половина игр в мире работает на Unity
• Конференция Google пройдет 9 октября
• Правила дизайна, выход на новый уровень и дизайн-мышление
• Без политики. Как навсегда преобразить уличные протесты с помощью мобильного приложения?
• UI/UX кейс: Новый тип взаимодействия?—?параллельный чат
• Важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают
• Зачем и как писать пользовательские истории
• Цветовые палитры для игр
• Как сделать собственную базу знаний
• Как стать DevOps инженером за полгода
• KivyMD — жизнь продолжается
• От макета на Dribbble к движению в Android
• Руководство для начинающих по развертыванию OpenCV в Android Studio
• Машинное обучение для Android-разработчиков
• Asana Rebel получил 7.4 млн в Серии Б
• Дизайн уведомлений для приложений
• Player to payer: улучшаем конверсию в платёж в F2P-игре
• Для Bixby выпустят SDK и API
• Опрос: что не так с сервисами аналитики и продвижения мобильных приложений?
• Половина игр в мире работает на Unity
• Конференция Google пройдет 9 октября
• Правила дизайна, выход на новый уровень и дизайн-мышление
• Без политики. Как навсегда преобразить уличные протесты с помощью мобильного приложения?
• UI/UX кейс: Новый тип взаимодействия?—?параллельный чат
• Важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают
• Зачем и как писать пользовательские истории
• Цветовые палитры для игр
• Как сделать собственную базу знаний
• Как стать DevOps инженером за полгода
• KivyMD — жизнь продолжается
• От макета на Dribbble к движению в Android
• Руководство для начинающих по развертыванию OpenCV в Android Studio
• Машинное обучение для Android-разработчиков
AppTractor
Asana Rebel получил 17.4 млн в Серии Б
Немецкий стартап Asana Rebel получил 17.4 миллиона долларов в Серии Б.
Во-первых, послушайте прекрасного Красинского, а во-вторых оказалось, что затея Epic по отказу от Google Play в целом удалась - 23 миллиона регистраций и 15 миллионов скачиваний. У iOS в бете было 10, так что если учесть х2 по платформам, то издатель потерял "всего" около 25% пользователей, а выиграл 30% дохода. Интересно и то, что 99% установок у Fortnite это Android 8 или 7. Так что не так страшна фрагментация, как о ней рассказывают.
• Илья Красинский: метрики, тесты и управление продуктом
• Fortnite получил на Android 15 млн установок за 3 недели
• Google и Unity открыли платформу подбора игроков Open Match
• Google открыл Photos Library API
• Контейнеры и микросервисы: как работает единая система контроля работы транспорта
• deltaDNA: все больше людей платит в играх
• Когда пора думать про retention?
• Пять метрик customer retention, без которых как без рук
• Трайбы, гильдии, build train и никаких TDD: как устроена мобильная разработка в Uber, Spotify, «Одноклассниках» и Авито
• Машинное обучение для мобильных разработчиков
• Пример gRPC клиента для iOS в виде приложения для заметок
• UX умирает
• Принципы SOLID для iOS/Swift-разработчиков
• Hacktoberfest 2018
• WatermelonDB: база данных для React и React Native проектов
• Рост анти-уведомлений
• Что я узнал за год прошения денег у пользователей
• Склейка двух apk-файлов в один
• Covert: свайпы это просто
• Оптимизируем Gradle своими руками
• Как инжектировать мокнутые зависимости в компоненты Android при помощи Dagger AndroidInjector
• Илья Красинский: метрики, тесты и управление продуктом
• Fortnite получил на Android 15 млн установок за 3 недели
• Google и Unity открыли платформу подбора игроков Open Match
• Google открыл Photos Library API
• Контейнеры и микросервисы: как работает единая система контроля работы транспорта
• deltaDNA: все больше людей платит в играх
• Когда пора думать про retention?
• Пять метрик customer retention, без которых как без рук
• Трайбы, гильдии, build train и никаких TDD: как устроена мобильная разработка в Uber, Spotify, «Одноклассниках» и Авито
• Машинное обучение для мобильных разработчиков
• Пример gRPC клиента для iOS в виде приложения для заметок
• UX умирает
• Принципы SOLID для iOS/Swift-разработчиков
• Hacktoberfest 2018
• WatermelonDB: база данных для React и React Native проектов
• Рост анти-уведомлений
• Что я узнал за год прошения денег у пользователей
• Склейка двух apk-файлов в один
• Covert: свайпы это просто
• Оптимизируем Gradle своими руками
• Как инжектировать мокнутые зависимости в компоненты Android при помощи Dagger AndroidInjector
AppTractor
Илья Красинский: метрики, тесты и управление продуктом
А на Youtube-канале No Flame No Game - интервью с Ильей Красинским, CEO Rick.ai и методологом акселераторов ФРИИ, Яндекс.Старт, Qiwi Universe, Happy Farm по экономике продукта и метрикам.
• Apple представила iPhone XR
• Apple представила iPhone XS и iPhone XS Max
• Apple Watch Series 4: потрясающий новый дизайн и новейшие технологии
• Apple сняла видео о преимуществах подписки
• Newzoo: количество пользователей смартфонов превысит 3 млрд в 2018
• Схема роста: тактическое руководство по маркетингу роста
• Выживание в магазине приложений: пособие для инди-разработчика
• Глубокое обучение для определения стиля и жанра картин
• 2ГИС вам на руку. Как мы добавили карту на Apple Watch
• Это прототип или MVP? На самом деле Proof of Concept
• Советы по созданию экранов для мобильных платежей
• 8 критических KPI для вашего приложения и как их отслеживать
• Как быстро сделать перенос стилей для изображений на Android
• Android Clean Architecture Components Boilerplate
• Apple представила iPhone XS и iPhone XS Max
• Apple Watch Series 4: потрясающий новый дизайн и новейшие технологии
• Apple сняла видео о преимуществах подписки
• Newzoo: количество пользователей смартфонов превысит 3 млрд в 2018
• Схема роста: тактическое руководство по маркетингу роста
• Выживание в магазине приложений: пособие для инди-разработчика
• Глубокое обучение для определения стиля и жанра картин
• 2ГИС вам на руку. Как мы добавили карту на Apple Watch
• Это прототип или MVP? На самом деле Proof of Concept
• Советы по созданию экранов для мобильных платежей
• 8 критических KPI для вашего приложения и как их отслеживать
• Как быстро сделать перенос стилей для изображений на Android
• Android Clean Architecture Components Boilerplate
AppTractor
Apple представила iPhone XR
Благодаря iPhone XR ещё больше людей смогут оценить передовые возможности iPhone. В нём множество новейших технологий: дисплей Liquid Retina с диагональю 6,1 дюйма, который занимает всю переднюю панель, усовершенствованная фронтальная камера TrueDepth с более…
iOS 12 выходит в следующий понедельник – 17 сентября. А у нас обзор всех нововведений для разработчиков.
• iOS 12: взгляд разработчика
• Stickeroid для работы
• Podlodka #76: Обучение
• Зачем писать свой игровой движок?
• Как менялся App Store и бизнес приложений в течение 10 лет. Опыт Readdle
• Что представила Apple и что думают об этом iOS-разработчики
• Проект машинного обучения "Data Science во имя добра" на Python
• 60+ UI-китов для iOS-разработчиков
• 23 руководства по написанию читаемого кода
• Rust для разработки игр
• Путь разработчика в Data Science
• Лучшие практики в сборе пользовательских отзывов
• Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio
• Многомодульность в Android с точки зрения архитектуры. От А до Я
• Лучший SQL Builder – используем jOOQ на Android
• Свайп в RecyclerView для удаления или отмены: пошаговое руководство
• iOS 12: взгляд разработчика
• Stickeroid для работы
• Podlodka #76: Обучение
• Зачем писать свой игровой движок?
• Как менялся App Store и бизнес приложений в течение 10 лет. Опыт Readdle
• Что представила Apple и что думают об этом iOS-разработчики
• Проект машинного обучения "Data Science во имя добра" на Python
• 60+ UI-китов для iOS-разработчиков
• 23 руководства по написанию читаемого кода
• Rust для разработки игр
• Путь разработчика в Data Science
• Лучшие практики в сборе пользовательских отзывов
• Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio
• Многомодульность в Android с точки зрения архитектуры. От А до Я
• Лучший SQL Builder – используем jOOQ на Android
• Свайп в RecyclerView для удаления или отмены: пошаговое руководство
AppTractor
iOS 12: взгляд разработчика
Традиционно в начале июня Apple запускает тестирование своей новой мобильной платформы, а осенью — анонсирует ее выход в свет для всех. В этом году это — iOS 12. И чем раньше вы получите возможность оценить перспективность нововведений, тем большую пользу…
Мы запускаем серию митапов «Be Mobile»! Приходите 26 сентября на первый митап по мобильной разработке от Билайн! 📱⌚️💻
Программа митапа:
- 18:30—19:00 Регистрация;
- 19:00—19:45 Григорий Серебряный (Билайн) — RIB архитектура и ее применение за пределами UBER;
- 19:45—20:30 Вячеслав Черников (Binwell) — Rapid Software Design;
- 20:30—21:00 Нетворкинг и пицца.
Участие бесплатное, но требуется предварительная регистрация, так как количество мест ограничено: https://beeline.apptractor.ru/
• ABBYY начала использовать Siri Shortcuts в своих приложениях
• ФАС даст возможность удалять предустановленные приложения
• Cocos получил $40 млн на платформу для блокчейн игр
• Инструкция: как TBH продвигался среди студентов
• RxSwift часть 1
• Эволюция мобильной архитектуры Reddit
• Зачем мусорным бакам выход в Интернет
• Почему для инди раньше трава была зеленее
• Контроль над ресурсами. Настраиваем SwiftGen
• Коду не нужно быть идеальным
• WWWBasic: Basic для веба от Google
• Самые трудные вещи в самостоятельном изучении программирования
• Сосредоточенность и глубокая работа - как стать в 10 раз лучшим разработчиком
• Реализация BottomAppBar. Часть 1: Material компоненты для Android
• Android Go — будущий миллиард устройств и лимит в 50 МБ. Лекция Яндекса
• Firefox Focus с GeckoView
• GitFox: клиент GitLab с Clean Architecture
• Kotlin Coroutines на Android — прощай RxJava?
Программа митапа:
- 18:30—19:00 Регистрация;
- 19:00—19:45 Григорий Серебряный (Билайн) — RIB архитектура и ее применение за пределами UBER;
- 19:45—20:30 Вячеслав Черников (Binwell) — Rapid Software Design;
- 20:30—21:00 Нетворкинг и пицца.
Участие бесплатное, но требуется предварительная регистрация, так как количество мест ограничено: https://beeline.apptractor.ru/
• ABBYY начала использовать Siri Shortcuts в своих приложениях
• ФАС даст возможность удалять предустановленные приложения
• Cocos получил $40 млн на платформу для блокчейн игр
• Инструкция: как TBH продвигался среди студентов
• RxSwift часть 1
• Эволюция мобильной архитектуры Reddit
• Зачем мусорным бакам выход в Интернет
• Почему для инди раньше трава была зеленее
• Контроль над ресурсами. Настраиваем SwiftGen
• Коду не нужно быть идеальным
• WWWBasic: Basic для веба от Google
• Самые трудные вещи в самостоятельном изучении программирования
• Сосредоточенность и глубокая работа - как стать в 10 раз лучшим разработчиком
• Реализация BottomAppBar. Часть 1: Material компоненты для Android
• Android Go — будущий миллиард устройств и лимит в 50 МБ. Лекция Яндекса
• Firefox Focus с GeckoView
• GitFox: клиент GitLab с Clean Architecture
• Kotlin Coroutines на Android — прощай RxJava?
На видео хит нашего Facebook - проджект-менеджер помогает разработчикам в условиях цейтнота!
• Их ставят в пример: компании, которые преуспели в Growth Hacking’е
• В Renault-Nissan-Mitsubishi появится Android
• Курс по Machine Learning от Почты Mail.Ru
• Создаём простую нейросеть
• Определение цвета автомобилей с использованием нейронных сетей и TensorFlow
• Топ-5 курсов по React Native для мобильных разработчиков
• Unboxing Chrome
• Вдохновляющие инди-проекты, за которыми стоит наблюдать
• Разочарование в программном обеспечении
• 30 Android библиотек и инструментов лета, которые вы не захотите пропустить
• Их ставят в пример: компании, которые преуспели в Growth Hacking’е
• В Renault-Nissan-Mitsubishi появится Android
• Курс по Machine Learning от Почты Mail.Ru
• Создаём простую нейросеть
• Определение цвета автомобилей с использованием нейронных сетей и TensorFlow
• Топ-5 курсов по React Native для мобильных разработчиков
• Unboxing Chrome
• Вдохновляющие инди-проекты, за которыми стоит наблюдать
• Разочарование в программном обеспечении
• 30 Android библиотек и инструментов лета, которые вы не захотите пропустить
AppTractor
Их ставят в пример: компании, которые преуспели в Growth Hacking’е
Amazon, Facebook, Instagram, Dopbox, Uber и другие IT-гиганты добились успеха во многом благодаря хакерскому подходу к созданию и маркетингу своих продуктов. Примеры решений, которые помогали им расти, сегодня могут показаться примитивными. Но в то время…