Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Apple Intelligence (и Siri) на Gemini

А вот еще прекрасное. Официальный анонс в блоге Google - Apple отказывается от собственных моделей и переходит на Gemini:

Apple и Google заключили многолетнее соглашение о сотрудничестве, в рамках которого следующее поколение моделей Apple Foundation Models будет основано на моделях Google Gemini и соответствующих облачных технологиях. Эти модели помогут обеспечить работу будущих функций Apple Intelligence, включая более персонализированную Siri, которая появится в этом году.

После тщательной оценки Apple пришла к выводу, что технология искусственного интеллекта Google обеспечивает наиболее подходящую основу для Apple Foundation Models, и с нетерпением ждет новых инновационных возможностей, которые она откроет для пользователей Apple. Apple Intelligence продолжит работать на устройствах Apple и в частном облаке, сохраняя при этом ведущие в отрасли стандарты конфиденциальности Apple.
😁24🤔1😢1
Следующие два года в области разработки программного обеспечения

Большая интересная программная статья от Эдди Османи (Google Cloud и Gemini) о том, как будет развиваться разработка в ближайшее время. Он рассматривает пять вопросов и влияние ИИ на них - Junior разработчики, навыки, роли, «специалисты или универсалы», образование.

Главный вывод, впрочем, остается неизменным уже лет 50:
Независимо от того, принесет ли будущее ренессанс программирования или мир, где код пишется сам собой, всегда будет спрос на инженеров, которые мыслят целостно, постоянно учатся и направляют технологии на решение реальных проблем. Лучший способ предсказать будущее — активно его проектировать.

По возможности, поддержите мой перевод на Хабре.
💯176
Apple показала «рекордные результаты за год». В 2025 году среднее число еженедельных пользователей App Store достигло 850 миллионов (по сравнению с 813 миллионами в 2024 году) и с момента запуска магазина приложений в 2008 году компания выплатила издателям 550 миллиардов долларов. В последние несколько лет Apple не раскрывала данные о выплатах App Store, последний раз вроде как был в 2021 году, и тогда Apple выплатила разработчикам 260 миллиардов долларов, по сравнению с 200 миллиардами долларов, о которых сообщалось в 2020 году. Не сложно подсчитать, что в среднем в год компания платит по 60+ миллиардов и вроде как эта сумма не особо меняется.

Разработка

Следующие два года в области разработки программного обеспечения
Clock Synchronization Is a Nightmare

Маркетинг

Простые нишевые приложения
Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня
«Жив или мертв»: приложение для чекина одиноких людей набирает популярность

Кроссплатформа

Adopting Kotlin Multiplatform without Chaos
Beyond Shared Logic: How to Build a Whitelabel app with Kotlin Multiplatform.

iOS

Разработчикам в App Store выплатили $550 млрд
EZNetworking — Swift-библиотека для работы с сетью и обработки API-запросов
Как укротить SwiftLint в масштабах компании
I Said “GCD Is Faster” in the Interview. The Follow-Up Question Ended the Round.
Why Background Threads Don’t Have a RunLoop (Until You Force One)
How to Install and Run Swift in VSCode
Sendable in Swift: The Silent Killer of Race Conditions (And How to Use It)
GeometryReader: The SwiftUI Component Everyone Misuses

Android

Android: The Interviewer Asked: “Who Owns This State?” I Froze.
Why Most Android Developers Fail MNC Interviews After 5+ Years
Kotlin Mistakes That Slowly Kill Android Codebases
2🔥2
Compose Hot Reload стал стабильным

А вот еще прекрасное. Compose Hot Reload только что получил статус стабильной версии — 1.0.0. Разработчики усердно работали над созданием технологии, которая проста в использовании и хорошо интегрирована в существующие инструменты, а также не требует от пользователей никакой настройки. Инструмент входит в состав Compose Multiplatform, начиная с версии 1.10.

Помимо простого изменения графических ресурсов, Compose Hot Reload позволяет вносить практически произвольные изменения в код, включая, помимо прочего, добавление и удаление функций, классов и параметров — короче говоря, все те изменения, которые вы обычно вносите в процессе обычной разработки.

В статье JetBrains раскрывает все подробности работы стабильного плагина, так что за подробностями - на сайт.
👍6
Перевел статью "25 лучших советов по росту приложений 2025". Есть интересные, есть банальные, есть спорные. Так или иначе, если делаете или занимаетесь продвижением (или и то, и другое) приложений - посмотрите. Наверняка пару идей для реализации найдете.

Разработка

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает
Создатель роботов 1X выпустил модель мира, которая поможет ботам учиться понимать, что они видят

Маркетинг

25 лучших советов по росту приложений 2025
LiveOps Report 2025

Кроссплатформа

Adopting Kotlin Multiplatform without Chaos — Part. 1: Why Adopt Kotlin Multiplatform?
The Flutter Architecture Mistake That Worked in Production — Until It Didn’t

iOS

I Said “Swift Handles That For You”. The Interviewer Smiled.
How I Use AI Daily as an iOS Engineer (Real Prompts, Real Examples)
Xcode 26 — State of the Major features, bugs, crashes (with fixes)
If I Had to Start iOS Development in 2026, Here’s Exactly What I’d Do
SwiftUI: Demystify Web Based Payment With Stripe + Supabase
Rendering Markdown in SwiftUI

Android

Echo Music — музыкальный плеер для YouTube Music
Как начать тестировать внутренние покупки (In-App Purchases) на Android
Что такое делегаты в Kotlin — вопросы с собеседований
Compose Hot Reload стал стабильным
Jetpack Compose Memory Leaks: A Reference-Graph Deep Dive
Kotlin 2.3.0 Is Here: The 7 Changes Every Android Developer Should Know
Stop Shipping Fat APKs: Production-Level Android Size Optimization
Retain API in Jetpack Compose: A Smarter Way to Manage State
State of Kotlin 2026
5🔥3👍2
В 2025 году количество загрузок снизилось на 2.7%, но доходы выросли на 21.6%

Количество загрузок приложений снижается пятый год подряд. По данным Appfigures, в 2025 году глобальное количество загрузок всех мобильных приложений и игр через App Store и Google Play составило примерно 106.9 миллиарда, что на 2.7% меньше, чем годом ранее. В то же время потребительские расходы выросли на 21.6%, достигнув примерно $155.8 миллиарда за тот же период.

В отчёте также отмечено продолжение ухода от мобильных игр как основного источника дохода в экономике приложений. В 2025 году потребители потратили 72.2 миллиарда долларов на мобильные игры, что составило около 46% всех расходов внутри мобильных приложений. Хотя эта цифра выросла на 10% по сравнению с прошлым годом, расходы на неигровые приложения также увеличились. Фактически, по данным Appfigures, траты на неигровые приложения выросли на 33.9% в годовом исчислении и достигли 82.6 миллиарда долларов в 2025 году.
4
Для [iOS] инженера ИИ — это не «автопилот», а эффективный спарринг-партнер, который забирает на себя когнитивную нагрузку и рутину. Вместо бесконечного гугления и написания шаблонного кода, автор статьи использует нейросети для быстрой сборки каркасов на SwiftUI, рефакторинга старых контроллеров и поиска утечек памяти. Это позволяет сместить фокус с механического набора текста на архитектурное проектирование: ты перестаешь быть просто «кодером» и становишься редактором, который верифицирует решения и шлифует логику. Главный профит — в колоссальной экономии времени на этапе отладки и «замыленного глаза». ИИ мгновенно подсвечивает потенциальные уязвимости (и, конечно, генерирует новые) или объясняет странное поведение жизненного цикла View, на которые раньше уходили часы. В конечном счете, интеграция нейросетей в ежедневный воркфлоу — это не про замену разработчика, а про возможность делать сложные фичи быстрее, делегируя машине скучную и предсказуемую часть работы.

Разработка

Junior Developers in the Age of AI

Маркетинг

В 2025 году количество загрузок приложений снова сократилось, но расходы потребителей выросли почти до $156 млрд

Кроссплатформа

I Shipped 5 Flutter Apps To The App Store. Here’s The Real Drama No One Talks About
Hidden Flutter Widgets That Make Your App Feel Senior-Level Polished

iOS

Как я ежедневно использую ИИ в качестве iOS-инженера (реальные промпты, реальные примеры)
SwiftDataTables — показ таблиц в iOS
SwiftUI: Sign in with Apple in ONE Line
I Reduced My SwiftUI App’s Memory Usage by 80% With One Counter-Intuitive Trick
2025: The Year SwiftUI Died
Formatting Data Inside SwiftUI Text Views
5 Swift Secrets Nobody Talks About

Android

LLM flexibility, Agent Mode improvements, and new agentic experiences in Android Studio Otter 3 Feature Drop
I Walked Into a Amazon Android Interview Confident. It Didn’t Last Long.
Mastering the Observer Pattern in Kotlin: From GoF to Modern Coroutines
7👍4🤡3🔥1
Replit запустил создание мобильных приложений для iOS

Стартап Replit (тот самый, что грохнул производственную БД в одном из проектов), теперь позволяет пользователям создавать и публиковать мобильные приложения для устройств Apple. Функция Mobile Apps on Replit, представленная вчера, позволяет создателям пройти путь от идеи до рабочего приложения за считанные минуты, а до App Store - за несколько дней.

Как пишет компания, новое мобильное приложение не ограничивается статичными экранами. Вы можете создавать полнофункциональные приложения (на React Native), готовые к выпуску. В нем могут быть:

• Возможности искусственного интеллекта
• Встроенные базы данных
• Коннекторы (платежи, SMS, аутентификация или внешние сервисы)
• Хостинг и логика на стороне сервера

Replit интегрирует эти приложения со Stripe, позволяя пользователям монетизировать свои приложения. Кроме того, по идее, платформа может отправить его на проверку в App Store (как это будет не очень понятно, видимо все таки через собственный аккаунт Replit), а в Google Play пользователи смогут опубликовать его сами.
5👍1
📺 Видео и подкасты за неделю

(iOS Ru) Боевой Reverse Engineering и патчинг под Non-Jailbroken iOS-девайсы
(iOS En) 2 Hidden SwiftUI Scroll APIs
(iOS En) Apple Stocks UI Animation: Auto Scroll & Looping ScrollView Using SwiftUI
(iOS En) Is it a bad idea to use Group in SwiftUI?
(iOS En) Initializing Observable Classes
(iOS En) Complex UI: iOS Calendar App Infinite ScrollView - SwiftUI
(iOS En) Complex UI Animations | KeyFrames | Microinteractions | SwiftUI
(iOS En) The Most Satisfying iOS 26 Design Feature - Concentricity
(And En) What’s new in Android Studio Otter
(And En) XR: Virtually here
(And En) Senior Android Developer Reviews AI-Generated Code
(And En) Nav2 vs. Nav3 - Which Library For a Production Android App In 2026?
(And En) How to get the right CoroutineScope
(And En) The Genius System Behind the Uber App’s Real-Time Map
(Crs En) Make any component Swipe in Compose Multiplatform!
(Dev Ru) Разработка в 2026: к чему готовиться прямо сейчас
(Dev Ru) Выбираем механическую клавиатуру — Сплит клавиатуры для программиста
(Dev Ru) Probator: эволюция UI-тестирования в Яндекс Картах
(Dev En) How Amazon Fashion Uses Kotlin for Backend Development

Прошлогодние видео:

(iOS Ru) Переезд с UIKIT на SwiftUI — кажется, УЖЕ ПОРА!
(Dev Ru) BA x Frontend: Как перестать проектировать в голове

👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стабильные скачки

Возвращаюсь с первым дайджесте в этом году. В нем про SwiftLint в масштабах компании, Android и ICMP, стабильный Compose Hot Reload и следующие два года в области разработки программного обеспечения, японская игра о скачках, электроналиватор и многое другое. Заходите!
👍52
Приложения, вышедшие с начала ноября, и заработавшие больше $50,000

По данным AppMagic, с начала октября было выпущено 9 приложений (одно удалено), которые заработали более 50,000 долларов (в октябре было 13, в сентябре 4, в августе 6, в июле 8).

1. Spark Chat: AI Roleplay Freely ($159 165) - чат с ИИ-персонажами (судя по странице в App Store - в основном женскими).

2. AutoSnore: Snoring Recorder ($139 052) - приложение для отслеживания храпа и звуков сна. От авторов уже популярного приложения для сна.

3. Elf Alert: Elf & Santa Camera ($106 141) - ИИ-генератор видео про Санат Клауса.

4. LunaMate: AI Fanstasy Roleplay ($83 036) - второй ИИ-чат с вымышленными собеседниками.

5. 韩小剧-韩剧追剧短视频社区 ($79 889) - очередной мир кротких корейских дорам.

6. TruthSearch:AI People Finder ($78 854) - удаленное приложение, видимо копия или перевыпуск Truthseek:AI Deepsearch из прошлого месяца.

7. 水印相机-时间地点和工作水印,旅行拍照打卡 ($76 771) - многофункциональное приложение для добавления водяных знаков (Watermark Camera), предлагающее различные шаблоны для отслеживания посещаемости, инспекций, учета проектов, регистрации поездок, управления недвижимостью и многого другого.

8. Pulsa - Live in Your Rhythm ($65 009) - фитнес-помощник, который поможет вам выработать устойчивые привычки к физическим упражнениям, отслеживать прогресс и сохранять мотивацию благодаря поддерживающему сообществу единомышленников.

9. Moment Pro Camera II ($60 911) - фотокамера с полным ручным управлением, креативными эффектами и улучшенным интерфейсом. Вторая версия популярной камеры.

Что можно повторить из нового? Самый явный кандидат - AutoSnore. С одной стороны, скорее всего успех этого приложения базируется на большой экосистеме приложений для сна, которое есть у издателя. И без этого привлечь пользователей будет сложновато. С другой - приложение решает насущную проблему храпа, и если седлать качественный продукт, то он вполне может органично отъесть аудиторию у AutoSnore.

ИИ-чаты так же, вероятно, можно быстро повторить, но возникнет проблема UA. Можно сыграть на расширенном наборе персонажей, но надо уже проводить исследования.

Приложения за октябрь, сентябрь и август.

👔 AppGrowth про инди, пет и монетизацию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍3
iOS

В статье рассматриваются технические и философские аспекты разработки для tvOS на примере создания медиаплеера Syncnext. Автор подчеркивает, что tvOS — это не просто «большой iPad», а платформа с уникальными ограничениями: отсутствием надежного локального хранилища, жесткими правилами управления памятью и специфической моделью взаимодействия. Главный вызов для разработчика здесь заключается в системе фокуса (Focus Engine), которая требует совершенно иного подхода к UI/UX, чем сенсорные экраны. Статья детально разбирает различия между нативным Focus Engine в UIKit и @FocusState в SwiftUI, а также сложности поддержки разных поколений пультов Siri Remote. Вторая часть материала посвящена инженерным компромиссам, необходимым для создания стабильного приложения в «хаотичной» сетевой среде. Автор делится опытом глубокой оптимизации AVPlayer, работы с кэшированием данных в условиях, когда система может очистить локальные файлы в любой момент, и интеграции низкоуровневых фреймворков (например, Game Controller Framework) для более точной обработки ввода. Это не просто руководство, а полноценный «бортовой журнал», который помогает разработчикам избежать типичных ловушек Apple TV и превратить демонстрационный прототип в полноценный программный продукт.

Я сократил потребление памяти SwiftUI на 80% с помощью одного контринтуитивного трюка
Swift Book — печатная версия руководства по Swift
Боевой Reverse Engineering и патчинг под Non-Jailbroken iOS-девайсы
Локальный плеер для IOS: Music is Player
9 Swift Performance Optimization Tricks Every iOS Developer Should Know
You’re Asking ChatGPT the Wrong Way to Optimize iOS Code
Universal Links At Scale: The Challenges Nobody Talks About
Surviving tvOS: An Engineering Log of an Atypical Media Player
The State of Agentic iOS Engineering in 2026
4
Android

Android Gradle Plugin (AGP) 9.0 уже вышел и в этой статье объясняем, какие изменения он вносит в проекты на Kotlin и что нужно сделать, чтобы обновить их под новую версию. В целом это встроенная поддержка Kotlin (в AGP 9.0 Kotlin поддерживается «из коробки», и больше не нужно явно применять плагин org.jetbrains.kotlin.android в Android-проектах, это упрощает конфигурацию и убирает устаревшие зависимости) и новый плагин для KMP-проектов (с проектами KMP, которые таргетят Android, устаревшие плагины уже не совместимы, вместо них нужно использовать новый Android KMP Library Plugin). Можно временно отключить встроенный Kotlin или старый API с помощью настроек в gradle.properties, но это будет работать только до AGP 10.0, который выйдет в этом году.

Обновите проекты Kotlin для Android Gradle Plugin 9.0
Sozo Tv — плеер для аниме и кино
Open Video Editor — редактор видео для Android
NavEntryScope: The missing scope in Android Hilt
Beyond Flat Lists: Build Expressive Material 3 Lists in Compose
Exploring Custom Text Rendering with Jetpack Compose
Beyond Font Scaling: Large Content Viewer with Compose
Top tier plugins for Android developer in 2026
👍6
TikTok незаметно выпустил новое отдельное приложение для просмотра короткометражных картин в США и Бразилии. Приложение предлагает доступ к микродрамам, которые, по сути, представляют собой небольшие телешоу, которые можно смотреть в виде серии одноминутных эпизодов. Запустив PineDrama, TikTok начинает борьбу с такими популярными платформами микродрам, как ReelShort и DramaBox. Хотя индустрия микродрам не была столь популярна до последних лет, она стремится к 26 миллиардам долларов годового дохода к 2030 году. Компания уже доминирует в сфере короткометражных социальных медиа, в области видеоредакторов и теперь стремится захватить еще одну медиакатегорию.

Разработка

Разработка в 2026: к чему готовиться прямо сейчас
Replit запустил создание мобильных приложений для iOS
Probator: эволюция UI-тестирования в Яндекс Картах
Выбираем механическую клавиатуру — Сплит клавиатуры для программиста
Удалил сервер из мессенджера. Как общаться по P2P в 2026 году без метаданных и Google Services. Личный опыт и KMP
How I Used Claude to Build a Transcription Bot that Learns From Its Mistakes

Маркетинг

Маркетологи в мобайле: Анна Остапчук (старший маркетолог, Авто.ру)
Приложения, вышедшие с начала ноября, и заработавшие больше $50,000
TikTok запустил микродрамы PineDrama

Кроссплатформа

Релиз Capacitor 8
The Easiest Way to Add Haptic Feedback in Compose Multiplatform
How I Organize Large Flutter Apps
👍32🤔2
🤖 Firehound — iOS-приложения, раскрывающие данные пользователей

Исследовательская лаборатория CovertLabs создала список (в основном) связанных с ИИ приложений в App Store, которые допускают утечку и раскрытие пользовательских данных, включая имена, почтовые адреса и историю чатов.
Это апокалипсис. Специалист по OSINT @Harrris0n создал Firehound. Он (или кто-то другой, я не знаю) начал сложную задачу поиска ИИ-мусора в App Store Apple. На момент написания этой статьи они выявили 198 iOS-приложений, которые допускают утечку информации о пользователях (в той или иной форме). Неудивительно, что все они связаны с ИИ.

Из 198 перечисленных на данный момент приложений 196 раскрывают данные пользователей. Приложение Chat & Ask AI лидирует в рейтингах Firehound по показателям «Наибольшее количество раскрытых файлов» и «Наибольшее количество раскрытых записей», раскрывая более 406 миллионов записей от более чем 18 миллионов пользователей.

Каждое сообщение, которое вы когда-либо отправляли через это приложение, хранится там незащищенным.
Подумайте о том, что люди рассказывают ИИ — проблемы с психическим здоровьем, проблемы в отношениях, финансовые ситуации, медицинские вопросы, вещи, которые вы никогда бы не рассказали другому человеку.
А теперь представьте, что все это связано с вашей электронной почтой и номером телефона и доступно любому.
Разработчики должны понести ответственность за такой уровень халатности.

Хотя многие приложения кажутся связанными с ИИ, в настоящее время невозможно с уверенностью утверждать, были ли они запущены в результате использования вайб-кодинга или других инструментов.

Тем не менее, Firehound напоминает пользователям о необходимости внимательно относиться к используемым платформам и передаваемой информации (особенно когда речь идёт о чат-ботах с ИИ), а разработчикам — о необходимости обеспечения надлежащей защиты пользовательских данных, независимо от того, насколько низок порог входа для разработки и выпуска приложения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
🔨🤖 iOS

Томас Рикуар из Medium написал огромную статью о своем (агентском) подходе к (iOS) разработке с помощью ИИ (в принципе, все подходы применимы и к Android), используемых инструментах и идеях о том, как будет развиваться программирование в будущем. Почитать крайне интересно. Внедрить все, наверное, будет еще интереснее. Впрочем, главная мысль - "Программирование мертво, и оно не вернётся. Оно медленно, но верно угасает". ИИ победил.

Разработка приложений с помощью ИИ в 2026 году
Apple doesn’t use MVVM? MVVM is the wrong architecture pattern?
Why Most iOS Developers Fail the Architecture Round
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡73
Android

Премия Golden Kodee Community Awards, организованная компанией JetBrains, отмечает отдельных лиц и сообщества, которые вносят выдающийся вклад в экосистему Kotlin, делясь знаниями, организуя мероприятия и вдохновляя других. Первая версия случится в этом году - вы можете номинировать себя или любого человека на сайте. Есть пять категорий - от Креативности до Социального влияния. Финалисты будут приглашены на KotlinConf 2026 в Мюнхене. Там один победитель из каждой категории получит официальный приз и будет публично отмечен компанией JetBrains за свой вклад.

Kudoku — решатель и генератор судоку на Kotlin
Building a Responsive Tab Row in Jetpack Compose
Reducing Unnecessary Recompositions in Jetpack Compose
Android App Startup: 7 Optimization Patterns Every Developer Must Know
Why Kotlin Delegation Beats Base Classes in Android
Golden Kodee Community Awards
AGP 9.0 is Out, and Its a Disaster. Heres Full Migration Guide so you dont have to suffer
2
Apple тестирует новый дизайн рекламных объявлений в App Store на iPhone. Некоторые пользователи iOS 26.3 заметили, что синий фон вокруг спонсируемых результатов больше не отображается, размывая границу между платными рекламными результатами и реальными результатами поиска. Это означает, что единственным отличием между органическими результатами и рекламным объявлением является наличие небольшого баннера «Реклама» (Ad) рядом со значком приложения. Сейчас, похоже, этоn вариант дизайна находится на стадии A/B-тестирования. Удаление синего фона будет означать, что все объявления будут отображаться в списке более интегрированным образом. Конечно, это также затрудняет пользователям быстрое различение рекламы и её отсутствия, потенциально вводя некоторых пользователей в заблуждение и не позволяя им понять, что первый результат — это платная реклама. Хотя это и не очень хорошо для пользовательского опыта, это, вероятно, поможет увеличить коэффициент кликабельности, что в конечном итоге повысит доходы Apple от рекламного бизнеса.

Разработка

Firehound — хранилище iOS-приложений, раскрывающих данные пользователей
Как red_mad_robot развивает свою опенсорс-экосистему — от Android и iOS инструментов до AI-систем и агентных фреймворков
2026 UX/UI Design Trends that will be everywhere

Маркетинг

Apple стирает грань между рекламой и результатами поиска
How subscription apps can use hybrid monetization to capture more revenue
State of Web2App 2026

Кроссплатформа

Why Cross-Platform Teams Are Shifting to Native — With Case Studies That Might Surprise You
Building the Same App in SwiftUI, Kotlin Multiplatform, and Flutter — What 281 vs. 75 Lines of Code Teaches Us
👍5🔥3
Магазин приложений Setapp Mobile закрывается

Один из наиболее известных альтернативных магазинов приложений, появившихся в ЕС в результате принятия Закона о цифровых рынках (DMA), закрывается. Магазин Setapp Mobile от MacPaw был запущен в сентябре 2024 года и предлагал десятки приложений в таких категориях, как продуктивность, финансы, видео, фото, творчество и многое другое.

Его модель предоставляла пользователям доступ ко всем мобильным приложениям Setapp за ежемесячную подписку в размере 9,99 долларов при условии, что Apple ID пользователя привязан к государству-члену ЕС.

Причиной решения стали «все еще развивающиеся и сложные бизнес-условия, которые не соответствуют текущей бизнес-модели Setapp». Под «сложными бизнес-условиями» здесь подразумеваются сложные сборы Apple за приложения, работающие в соответствии с новыми бизнес-условиями в ЕС, которые включают спорный Core Technology Fee, взимаемый с разработчиков в размере 0.50 евро за каждую первую годовую установку, превышающую 1 миллион за последние 12 месяцев. Технологический гигант пересмотрел свою структуру сборов в прошлом году, чтобы избежать дополнительных штрафов за несоблюдение DMA, но вместо упрощения сборов он сделал их еще более сложными. Одним из результатов этих постоянных изменений является то, что разработчики не могут должным образом планировать развитие и монетизацию своего бизнеса. Это также говорит о том, что существующие комиссии не делают запуск альтернативного магазина приложений в ЕС жизнеспособным вариантом.

В ЕС, однако, продолжат действовать другие альтернативные магазины приложений, в том числе Epic Games Store и AltStore.
😱6🍌2👍1
iOS

День архитектурных чтений. Начните с MVVM, а продолжите  VIPER - на самом деле оба подхода основаны на одинаковых архитектурных принципах, несмотря на то что на первый взгляд выглядят очень разными. Оба шаблона реализуют ключевые компоненты — View, Model и слой, который обрабатывает бизнес-логику и связывает модель с отображением — просто называют и структурируют их по-разному. VIPER происходит из Clean Architecture и вводит дополнительные уровни (Interactor, Presenter, Wireframe), тогда как MVVM опирается на ViewModel и обычно использует координатор для навигации, однако по сути все эти части выполняют аналогичные роли в разделении ответственности.

Apple не использует MVVM? MVVM — это неправильный архитектурный шаблон?
AccessibilitySnapshot — простое создание регрессионных тестов доступности для iOS
5 Common DSA Questions Asked in Almost Every Interview (Swift Edition)
Emptiness in SwiftUI
Why VIPER and MVVM in SwiftUI are actually the same pattern: A lesson in architectural thinking
The unexpected @Binding side effect
👍2