Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
iOS

В 2025 году команда Tuist наконец-то задумалась не только о цифрах и статистике, но и о смысле своей работы и устойчивой модели развития. В статье автор рассказывает, как проект эволюционировал из простого генератора Xcode-проектов в полноценную платформу продуктивности, где основная ценность — не софт, а надёжная инфраструктура и открытый код. В этом году команду усилили новые разработчики, они переосмыслили дизайн (включая собственную дизайн-систему Noora) и открыли исходники серверной части, чтобы организации могли запускать всё локально или в облаке — по своему выбору. Кроме технологий, Tuist делает ставку на коммьюнити и открытость: всё больше функциональности совместимо с существующими Xcode-проектами, а не требует перехода на новый формат. Команда выпустила множество новых инструментов, показывая, что даже небольшая компания может добиваться больших результатов. Итог 2025-го — Tuist укрепляется как виртуальная команда для мобильных разработчиков, ориентированная на реальную продуктивность, открытость и расширение на другие экосистемы в будущем.

Tessera — бесконечные узоры из представлений SwiftUI
Tuist in 2025: Building for the Long Game
SwiftUI Fonts Explained - System Styles, Modifiers and Accessibility
That One Closure That Made SwiftUI Slow
🔥5👍1
В связи с регуляторными мерами Apple согласилась разрешить использование альтернативных магазинов приложений, сторонних платежных систем для встроенных покупок и ссылок на внешние предложения на iOS в Бразилии. Apple уже разрешила использование альтернативных магазинов приложений и/или сторонних платежных систем на iOS в ЕС, Японии и Южной Корее, и, вероятно, ей придется сделать это и в Великобритании и Австралии из-за аналогичных правил в этих регионах. Вряд ли Apple будет и дальше тащить эту разнообразие - мне кажется еще несколько месяцев и все это придет к тому, что магазины и платежи разрешат везде.

Разработка

Mobile Developer Career in 2030: What Will It Look Like?
Everyone is a Staff Engineer Now
Write code that you can understand when you get paged at 2am

Маркетинг

Жесткий или мягкий — MRR x3
Маркетологи в мобайле. Итоги года 2025. Часть 2
Apple разрешит альтернативные магазины и оплаты в Бразилии
Судья в Техасе заблокировал закон штата о проверке возраста в App Store
Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в ноябре 2025

Кроссплатформа

Why SBI Chose Flutter — And Why It Actually Makes Sense
The Top Ten Highlights from Flutter & Dart in 2025
👍2
К 2030 году облик мобильной разработки радикально изменится, пишет автор статьи. Он говорит, что профессия мобильного разработчика к 2030 году не исчезнет, но радикально преобразится. Традиционные роли, такие как iOS- или Android-специалист, уступят место универсальным инженерам, создающим опыт для множества устройств — от смартфонов и умных часов до очков дополненной реальности и других носимых гаджетов. Вместо привычного кодирования на Swift или Kotlin разработчики всё чаще будут работать с ИИ-инструментами, которые генерируют код, оптимизируют тесты и помогают проектировать интерфейсы, делая творчество и системное мышление важнее ручного написания строк кода. Чтобы оставаться востребованными, будущим специалистам потребуется освоить кроссплатформенное мышление, понимание облачных технологий, навыки работы с пространственными интерфейсами AR/VR и глубокое понимание безопасности данных. Конкуренция на рынке возрастёт, а привычные названия должностей могут исчезнуть, уступив место новым — например, инженерам мультимодальных интерфейсов или дизайнерам ИИ-приложений. Однако суть останется прежней: создавать интерфейсы, которые помогают людям взаимодействовать с технологиями в повседневной жизни.

Разработка

Мобильный разработчик в 2030 году: как он будет выглядеть?
Технический гайд по сторис — часть 3: как мы написали свою библиотеку
I Worked 16 Hours a Day for 7 Days Straight. I Wouldn’t Recommend It.
How We Reduced a 1.5GB Database by 99%

Маркетинг

Инструменты клиентской поддержки: опыт e-commerce брендов

Кроссплатформа


Compose Multiplatform at Perk: A Pragmatic Look at Our Journey So Far

iOS

SwiftUI Architecture Showdown in 2025: MVVM vs MVC vs TCA — Which One Should You Actually Use?

Android

Firebase App Check с Play Integrity API в Android
PennyWise AI — трекер расходов на основе SMS
Perfetto в Android-разработке: когда профайлера уже недостаточно
Catching excessive recompositions in Jetpack Compose with tests
Android App Pentesting A to Z
😁52🥱1🌚1
Останется разработка мобильных приложений в 2030 году?
Anonymous Poll
66%
Да
12%
Нет
12%
Не знаю
9%
Посмотреть
🍾1
📺 Видео и подкасты за неделю

(iOS Ru) _VariadicView: подчеркивая скрытые возможности контейнеров
(iOS Ru) Федеративный ML на iOS: как уберечь данные пользователей в эпоху ИИ
(iOS Ru) Модульность в iOS: библиотека как инструмент декомпозиции
(iOS En) Liquid Glass Showcase: Tide Guide
(iOS En) SwiftUI Page Curl Carousel - Metal Shaders
(iOS En) SwiftUI Animated Scrollable Slider - Custom Picker
(And Ru) От идеи к CVE: как находить уязвимости в Android
(And Ru) Как справляться с ростом количества Gradle-модулей в Android-проекте
(And En) Now in Android: 123 – Android XR, Jetpack Navigation 3, and more!
(And En) The New Retain API in Jetpack Compose - Everything You Need to Know
(And En) Screen Transition Animations With Navigation3
(And En) Language Design in the Age of AI
(And En) Nobody is teaching you THIS about Onboarding
(Crs Ru) Продакшен опыт использования Flutter Web в Яндекс Смене
(Crs Ru) Compose Multiplatform: от сложного к простому
(Crs Ru) Flutter в 2025: возможности, ограничения и реальный опыт
(Dev Ru) Как построить карьеру в разработке в 2026 году и не допустить типичные ошибки
(Dev Ru) Разработка под авто — Android Automotive, CarPlay, Tesla
(Dev Ru) Применение AI и LLM в разработке и управлении
(Dev Ru) Социобиолог про ИИ и утрату навыков: выживут талантливые
(Dev En) Build a Support Agent with Vercel AI SDK – Full Tutorial
(Mrk Ru) Ошибки рекламы, из-за которых Google Play отклоняет мобильные игры

Прошлогодние видео:

(iOS Ru) Мок-интервью по мобильному системному дизайну
(iOS Ru) Задачи с собеседования: LRU Cache — leetcode
(Crs Ru) PWA vs Native App. Как и зачем в Альфа-Бизнесе создавали свой MobileWeb
(Dev Ru) Mobile App Performance: метрики производительности
(Dev Ru) Релизный процесс приложений Ozon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
🎄 Итоги AppTractor за год

Спасибо, что читаете! И с наступающим!
👍22
Тепловизор для шаблонов

Последний дайджест в этому году - от неработающей к тестируемой навигации, тепловизор для разработчика, развитие Swift SDK для Android, инженерия уверенности и многое другое.
👍2
С интересом ознакомился со статьей "Темная сторона iOS-разработки". И еще раз (под конец года) захотелось поблагодарить Джобса, Кука, Федериги и всех в Apple за прекрасную ОС, мировой App Store и отличные инструменты разработки. Тот кто, помнит, как все было до того, наверное присоединится. Кто не помнит, просто знайте, что сейчас мы живем в золотую эпоху разработки мобильных приложений ☺️

Разработка

Как построить карьеру в разработке в 2026 году и не допустить типичные ошибки
Разработка под авто — Android Automotive, CarPlay, Tesla
How to Negotiate Your Salary as a Software Developer

Маркетинг

Щедрый Freemium
Маркетологи в мобайле. Итоги года 2025. Часть 3

Кроссплатформа

Open-Source Habit Tracker App — трекер привычек на React Native
Продакшен опыт использования Flutter Web в Яндекс Смене
Compose Multiplatform: от сложного к простому
Flutter в 2025: возможности, ограничения и реальный опыт
Minimal setup for Compose Desktop

iOS


Темная сторона iOS-разработки
_VariadicView: подчеркивая скрытые возможности контейнеров
Федеративный ML на iOS: как уберечь данные пользователей в эпоху ИИ
Модульность в iOS: библиотека как инструмент декомпозиции
FengNiao — очистка неиспользуемых ресурсов в Xcode-проекте
Debugging Strange CALayers in ChatGPT
Zoom Navigation Transitions in SwiftUI
Swift 6.2 Features You Should Start Using Today

Android

От идеи к CVE: как находить уязвимости в Android
Как справляться с ростом количества Gradle-модулей в Android-проекте
Increase Productivity with Git Worktrees as an Android Developer
Understanding How Orbiter Works on Android XR
The Micro-Interaction Pattern: Using Quick Settings Tiles for Instant Input
Catching excessive recompositions in Jetpack Compose with tests
Compose Canvas : Understanding Shapes and Animations for beginners
Kotlin Interview Prep: 60 Questions to Refresh Your Brain
👍61
15 лучших статей AppTractor.ru в 2025 году

Еще одна небольшая ретроспектива за год ☺️

Apple объявляет о масштабных изменениях в App Store в ЕС
Apple разрешила себе собирать долги с разработчиков
Что такое сериализация и десериализация данных
Алгоритм Скользящее окно - вопросы с собеседований
AnimeTV — просмотр аниме на Android TV
Подготовьте свои Android-приложения для страницы памяти в 16 КБ
6 алгоритмов, которые должен знать каждый разработчик
Эффект свечения в стиле Apple Intelligence в SwiftUI
Что такое «проблема N + 1 запрос»
В чём отличие асинхронности и многопоточности - вопросы с собеседований
Как очистить Xcode от мусора и освободить ценное дисковое пространство на вашем Mac
Скрытые угрозы Room: почему база тормозит и как это исправить
Dub: приложение для копирования биржевой торговли, о котором говорят подростки
Rich Errors в Kotlin 2.4 — революционное изменение в обработке ошибок
iOS 26 усиливает разрыв: почему нативная разработка — это преимущество и необходимость

С Новым Годом и Рождеством 🎄
👍52🔥2🍾2😁1
Ох, неохота прекращать отдыхать, но надо. В качестве разгона - история о японских скаковых девушках-лошадях 🫠. Пересказывать только портить, но для затравки: мобильная игра Umamusume (что и переводится как «девушка-лошадь»), включает в себя более 100 антропоморфных (и сильно феминизированных) лошадей, вдохновленных реальными скаковыми лошадьми последних полувека. В игре игроки выступают в роли тренеров, тренируя свою девушку-лошадь в различных сценариях, развивая ее характеристики и навыки, а также поддерживая ее мотивацию. Игроки формируют команды девушек-лошадей, подходящие для разных условий, дистанций и трасс, а затем соревнуются с противниками.

Разработка

C# стал языком года по версии TIOBE
Культурный долг
Narwal добавил ИИ в свои пылесосы для наблюдения за домашними животными и поиска ювелирных изделий
Every iOS Developer Asks This Question: Should I Switch to Backend?
From Point to Pixel. Rendering Pipeline (iOS, Android, Web)
That “Simple Backend Change” Just Broke Our Mobile App

Маркетинг

Проблема «холодного старта»
Umamusume, японская игра о скачках, разбудила интерес игроков к реальным забегам

Кроссплатформа


Оптимизация и запуск нейронных сетей на React Native: кейс с травой
Navigation3 + Koin в Compose Multiplatform
Setting up Kotest on KMP
Farewell to Portable Assembly: I've Been Running Swift on MCUs for Seven Years

iOS

Внедрение подписок в приложения с помощью StoreKit 2
How I Revived My Decade-Old App with Claude Code
Introduction to the Swift Subprocess Package
Using Async For/Await? You’re Probably Doing It Wrong

Android

Trailblaze — ИИ-фреймворк тестирования приложений
LinkSheet — управление ссылками
Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 + №1
Работа с аудио в Android: опыт реализации DAF — техники терапии заикания
I Wanted the Google Photos Top Bar Animation. Here’s How I Finally Built It.
Announcing Landscapist Core: A New Image Loading Library for Android & Compose Multiplatform
Mastering Pagers in Android Jetpack Compose
VHS Glitch Shader for Compose — From Zero to Production
From RecyclerView to LazyColumn: A Performance Optimization Playbook for Jetpack Compose
👍52
Apple Intelligence (и Siri) на Gemini

А вот еще прекрасное. Официальный анонс в блоге Google - Apple отказывается от собственных моделей и переходит на Gemini:

Apple и Google заключили многолетнее соглашение о сотрудничестве, в рамках которого следующее поколение моделей Apple Foundation Models будет основано на моделях Google Gemini и соответствующих облачных технологиях. Эти модели помогут обеспечить работу будущих функций Apple Intelligence, включая более персонализированную Siri, которая появится в этом году.

После тщательной оценки Apple пришла к выводу, что технология искусственного интеллекта Google обеспечивает наиболее подходящую основу для Apple Foundation Models, и с нетерпением ждет новых инновационных возможностей, которые она откроет для пользователей Apple. Apple Intelligence продолжит работать на устройствах Apple и в частном облаке, сохраняя при этом ведущие в отрасли стандарты конфиденциальности Apple.
😁24🤔1😢1
Следующие два года в области разработки программного обеспечения

Большая интересная программная статья от Эдди Османи (Google Cloud и Gemini) о том, как будет развиваться разработка в ближайшее время. Он рассматривает пять вопросов и влияние ИИ на них - Junior разработчики, навыки, роли, «специалисты или универсалы», образование.

Главный вывод, впрочем, остается неизменным уже лет 50:
Независимо от того, принесет ли будущее ренессанс программирования или мир, где код пишется сам собой, всегда будет спрос на инженеров, которые мыслят целостно, постоянно учатся и направляют технологии на решение реальных проблем. Лучший способ предсказать будущее — активно его проектировать.

По возможности, поддержите мой перевод на Хабре.
💯176
Apple показала «рекордные результаты за год». В 2025 году среднее число еженедельных пользователей App Store достигло 850 миллионов (по сравнению с 813 миллионами в 2024 году) и с момента запуска магазина приложений в 2008 году компания выплатила издателям 550 миллиардов долларов. В последние несколько лет Apple не раскрывала данные о выплатах App Store, последний раз вроде как был в 2021 году, и тогда Apple выплатила разработчикам 260 миллиардов долларов, по сравнению с 200 миллиардами долларов, о которых сообщалось в 2020 году. Не сложно подсчитать, что в среднем в год компания платит по 60+ миллиардов и вроде как эта сумма не особо меняется.

Разработка

Следующие два года в области разработки программного обеспечения
Clock Synchronization Is a Nightmare

Маркетинг

Простые нишевые приложения
Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня
«Жив или мертв»: приложение для чекина одиноких людей набирает популярность

Кроссплатформа

Adopting Kotlin Multiplatform without Chaos
Beyond Shared Logic: How to Build a Whitelabel app with Kotlin Multiplatform.

iOS

Разработчикам в App Store выплатили $550 млрд
EZNetworking — Swift-библиотека для работы с сетью и обработки API-запросов
Как укротить SwiftLint в масштабах компании
I Said “GCD Is Faster” in the Interview. The Follow-Up Question Ended the Round.
Why Background Threads Don’t Have a RunLoop (Until You Force One)
How to Install and Run Swift in VSCode
Sendable in Swift: The Silent Killer of Race Conditions (And How to Use It)
GeometryReader: The SwiftUI Component Everyone Misuses

Android

Android: The Interviewer Asked: “Who Owns This State?” I Froze.
Why Most Android Developers Fail MNC Interviews After 5+ Years
Kotlin Mistakes That Slowly Kill Android Codebases
2🔥2
Compose Hot Reload стал стабильным

А вот еще прекрасное. Compose Hot Reload только что получил статус стабильной версии — 1.0.0. Разработчики усердно работали над созданием технологии, которая проста в использовании и хорошо интегрирована в существующие инструменты, а также не требует от пользователей никакой настройки. Инструмент входит в состав Compose Multiplatform, начиная с версии 1.10.

Помимо простого изменения графических ресурсов, Compose Hot Reload позволяет вносить практически произвольные изменения в код, включая, помимо прочего, добавление и удаление функций, классов и параметров — короче говоря, все те изменения, которые вы обычно вносите в процессе обычной разработки.

В статье JetBrains раскрывает все подробности работы стабильного плагина, так что за подробностями - на сайт.
👍6
Перевел статью "25 лучших советов по росту приложений 2025". Есть интересные, есть банальные, есть спорные. Так или иначе, если делаете или занимаетесь продвижением (или и то, и другое) приложений - посмотрите. Наверняка пару идей для реализации найдете.

Разработка

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает
Создатель роботов 1X выпустил модель мира, которая поможет ботам учиться понимать, что они видят

Маркетинг

25 лучших советов по росту приложений 2025
LiveOps Report 2025

Кроссплатформа

Adopting Kotlin Multiplatform without Chaos — Part. 1: Why Adopt Kotlin Multiplatform?
The Flutter Architecture Mistake That Worked in Production — Until It Didn’t

iOS

I Said “Swift Handles That For You”. The Interviewer Smiled.
How I Use AI Daily as an iOS Engineer (Real Prompts, Real Examples)
Xcode 26 — State of the Major features, bugs, crashes (with fixes)
If I Had to Start iOS Development in 2026, Here’s Exactly What I’d Do
SwiftUI: Demystify Web Based Payment With Stripe + Supabase
Rendering Markdown in SwiftUI

Android

Echo Music — музыкальный плеер для YouTube Music
Как начать тестировать внутренние покупки (In-App Purchases) на Android
Что такое делегаты в Kotlin — вопросы с собеседований
Compose Hot Reload стал стабильным
Jetpack Compose Memory Leaks: A Reference-Graph Deep Dive
Kotlin 2.3.0 Is Here: The 7 Changes Every Android Developer Should Know
Stop Shipping Fat APKs: Production-Level Android Size Optimization
Retain API in Jetpack Compose: A Smarter Way to Manage State
State of Kotlin 2026
5🔥3👍2
В 2025 году количество загрузок снизилось на 2.7%, но доходы выросли на 21.6%

Количество загрузок приложений снижается пятый год подряд. По данным Appfigures, в 2025 году глобальное количество загрузок всех мобильных приложений и игр через App Store и Google Play составило примерно 106.9 миллиарда, что на 2.7% меньше, чем годом ранее. В то же время потребительские расходы выросли на 21.6%, достигнув примерно $155.8 миллиарда за тот же период.

В отчёте также отмечено продолжение ухода от мобильных игр как основного источника дохода в экономике приложений. В 2025 году потребители потратили 72.2 миллиарда долларов на мобильные игры, что составило около 46% всех расходов внутри мобильных приложений. Хотя эта цифра выросла на 10% по сравнению с прошлым годом, расходы на неигровые приложения также увеличились. Фактически, по данным Appfigures, траты на неигровые приложения выросли на 33.9% в годовом исчислении и достигли 82.6 миллиарда долларов в 2025 году.
4
Для [iOS] инженера ИИ — это не «автопилот», а эффективный спарринг-партнер, который забирает на себя когнитивную нагрузку и рутину. Вместо бесконечного гугления и написания шаблонного кода, автор статьи использует нейросети для быстрой сборки каркасов на SwiftUI, рефакторинга старых контроллеров и поиска утечек памяти. Это позволяет сместить фокус с механического набора текста на архитектурное проектирование: ты перестаешь быть просто «кодером» и становишься редактором, который верифицирует решения и шлифует логику. Главный профит — в колоссальной экономии времени на этапе отладки и «замыленного глаза». ИИ мгновенно подсвечивает потенциальные уязвимости (и, конечно, генерирует новые) или объясняет странное поведение жизненного цикла View, на которые раньше уходили часы. В конечном счете, интеграция нейросетей в ежедневный воркфлоу — это не про замену разработчика, а про возможность делать сложные фичи быстрее, делегируя машине скучную и предсказуемую часть работы.

Разработка

Junior Developers in the Age of AI

Маркетинг

В 2025 году количество загрузок приложений снова сократилось, но расходы потребителей выросли почти до $156 млрд

Кроссплатформа

I Shipped 5 Flutter Apps To The App Store. Here’s The Real Drama No One Talks About
Hidden Flutter Widgets That Make Your App Feel Senior-Level Polished

iOS

Как я ежедневно использую ИИ в качестве iOS-инженера (реальные промпты, реальные примеры)
SwiftDataTables — показ таблиц в iOS
SwiftUI: Sign in with Apple in ONE Line
I Reduced My SwiftUI App’s Memory Usage by 80% With One Counter-Intuitive Trick
2025: The Year SwiftUI Died
Formatting Data Inside SwiftUI Text Views
5 Swift Secrets Nobody Talks About

Android

LLM flexibility, Agent Mode improvements, and new agentic experiences in Android Studio Otter 3 Feature Drop
I Walked Into a Amazon Android Interview Confident. It Didn’t Last Long.
Mastering the Observer Pattern in Kotlin: From GoF to Modern Coroutines
7👍4🤡3🔥1
Replit запустил создание мобильных приложений для iOS

Стартап Replit (тот самый, что грохнул производственную БД в одном из проектов), теперь позволяет пользователям создавать и публиковать мобильные приложения для устройств Apple. Функция Mobile Apps on Replit, представленная вчера, позволяет создателям пройти путь от идеи до рабочего приложения за считанные минуты, а до App Store - за несколько дней.

Как пишет компания, новое мобильное приложение не ограничивается статичными экранами. Вы можете создавать полнофункциональные приложения (на React Native), готовые к выпуску. В нем могут быть:

• Возможности искусственного интеллекта
• Встроенные базы данных
• Коннекторы (платежи, SMS, аутентификация или внешние сервисы)
• Хостинг и логика на стороне сервера

Replit интегрирует эти приложения со Stripe, позволяя пользователям монетизировать свои приложения. Кроме того, по идее, платформа может отправить его на проверку в App Store (как это будет не очень понятно, видимо все таки через собственный аккаунт Replit), а в Google Play пользователи смогут опубликовать его сами.
5👍1
📺 Видео и подкасты за неделю

(iOS Ru) Боевой Reverse Engineering и патчинг под Non-Jailbroken iOS-девайсы
(iOS En) 2 Hidden SwiftUI Scroll APIs
(iOS En) Apple Stocks UI Animation: Auto Scroll & Looping ScrollView Using SwiftUI
(iOS En) Is it a bad idea to use Group in SwiftUI?
(iOS En) Initializing Observable Classes
(iOS En) Complex UI: iOS Calendar App Infinite ScrollView - SwiftUI
(iOS En) Complex UI Animations | KeyFrames | Microinteractions | SwiftUI
(iOS En) The Most Satisfying iOS 26 Design Feature - Concentricity
(And En) What’s new in Android Studio Otter
(And En) XR: Virtually here
(And En) Senior Android Developer Reviews AI-Generated Code
(And En) Nav2 vs. Nav3 - Which Library For a Production Android App In 2026?
(And En) How to get the right CoroutineScope
(And En) The Genius System Behind the Uber App’s Real-Time Map
(Crs En) Make any component Swipe in Compose Multiplatform!
(Dev Ru) Разработка в 2026: к чему готовиться прямо сейчас
(Dev Ru) Выбираем механическую клавиатуру — Сплит клавиатуры для программиста
(Dev Ru) Probator: эволюция UI-тестирования в Яндекс Картах
(Dev En) How Amazon Fashion Uses Kotlin for Backend Development

Прошлогодние видео:

(iOS Ru) Переезд с UIKIT на SwiftUI — кажется, УЖЕ ПОРА!
(Dev Ru) BA x Frontend: Как перестать проектировать в голове

👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM