Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
А Reddit все продолжает издеваться над регуляторами громкости. Но в целом идея просто 🔥, надо делать!
Microsoft выдаст миллион долларов ИИ-проектам, направленным на решение экологических проблем. Всего предполагается от 5 до 15 проектов. Подаваться можно до 8 октября:

Microsoft и National Geographic выделяют гранты на разработку экологического ИИ
Еврокомиссия оштрафовала Google на €4,3 млрд
2ГИС заработали на Apple Watch
Сколько стоит разработка мобильного приложения?
DevOps на службе разработки ПО и Open Source
В Афинах создали приложение для защиты от жары
Как мы перебанили обычных игроков и заDDoSили свои сервера: практическое руководство
Как сделать своих CryptoKitties на Ethereum
Как я дизайнил первое ride-hailing-овое приложение в Алжире
Программирование устаревает?
Полное руководство по трудоустройству iOS-разработчика 2018
CoffeeBot - Scikit, Core ML и Alexa для предсказания правильного кофе
Apollo 11: исходный код лунного полета
Простое погружение в дополненную реальность со Swift
Все, что вам надо знать о голосовых интерфейсах в 2018
Анимированные звезды на Canvas для Android
Android дает больший выбор, а не меньший
Прикольная новость из стана кардеров. Раскрыли схему, в которой они отмывали деньги через Clash of Clans и Clash Royale. Схема не очень понятная (как там покупать в обход официальных IAP?), но теперь зато понятно, откуда там столько упырей 😆

Деньги с ворованных кредиток отмывали через Clash of Clans и Clash Royale
10 лет App Store: эволюция дизайна первых приложений
Маркетинг влияния 2018
App Annie запустила аналитику установленных в приложениях SDK
Apple покинул последний создатель оригинальной Siri
Как сделать HTML5-приложение на Corona
Снимки года 2018: лучшее, что было снято на iPhone
Android Dev Подкаст. Выпуск 70. React Native. Впиливать или выпиливать?
Y-combinator запускает очередную Школу стартапов
17 лекций о разработке интерфейсов Школы разработки интерфейсов Яндекса
Элад Натансон (Appnext) в Mobio Talks про рынок CPI и тренды в индустрии мобильных приложений
Как стать дизайнером интерфейсов. Необходимые навыки и сильные инструменты, о которых нам не говорят
Зачем вам нужен Splunk? Аналитика работы приложений
Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров
Рисуем аниме-девушек с помощью Deep Learning
Воспроизводим поиск App Store в iOS 11
Используем MVVM для сложных TableView
Прощайте, Google Maps
Пузырь Data Science
Как начать рисовать пиксель-арт
Пошаговый разбор создания дизайна приложения для кормления домашних животных
Создание диалога для выбора рингтона
Android accessibility — волк в овечьей шкуре? Лекция Яндекса
10 лучших руководств и курсов по Android-разработке 2018
Я написал приложение без Макетов, Фрагментов и Активити
Leanplum с очередным исследованием преимущества эмодзи. Для пушей открываемость вырастает втрое - в среднем с 3.01% до 10.67%. Самые популярные в среднем по больнице: 🎁🔥😍💸💰

Эмодзи улучшают открываемость пуш-уведомлений на 254%
Run Loop 2: Егор Бугаенко
Дополненная реальность для лыжников: история Hill Hunter
Как сделать так, чтобы вашу игру заметили
Трюки при линковке и загрузке файлов Mach-O
Памятки по искусственному интеллекту, машинному обучению, глубокому обучению и большим данным
Что почитать по Swift на русском языке?
Как я сделал распознавание языка с 97% точностью за 20 минут
Взлом восприятия, чтобы ваше приложение ощущалось более быстрым
Как создавать дизайн для оптимального пользовательского опыта
Стратегия Star Ruler 2 опубликована в open source
Как Netflix тестирует в продакшене
Google анонсировал Cloud Build - новую continuous integration/continuous delivery платформу
Руководство по эффективному продвижению приложений в социальных медиа
7 принципов великолепного юнит-тестирования для Android
Демка Google Material показала обновленные приложения
А вот еще прекрасное исследование от Nanigans. Ретаргетинг, доведенный до абсурда – пользователей преследуют рекламой уже купленных или уже не интересных товаров, покупки и так случаются органически и вообще, на стороне компаний ретаргетинг мало кто нормально измеряет и доказать его эффективность трудно. Но зато инвестиции в ретаргетинг растут. Ура! 🎉

Ретаргетинг сломался?
Survival Island: Evolve: как выйти в ТОП Великобритании
В HQ Trivia запустилась спортивная викторина HQ Sports
Google добавил в AutoML работу с языком
Видео с Kolesa Android Meetup: о MVVM, антипаттернах и модульной разработке
Swift для Android: наш опыт и инструменты
Последнее превью Android P
Новая IntelliJ IDEA 2018.2
«Учиться, учиться и еще раз учиться»: главные конференции этой осени для мобильных разработчиков
Как провести юзабилити-тест: 6 шагов от старта до финиша
10 шагов интерактивного дизайна
3 года инди, более 4200 часов работы и кодинг в автобусе в Танзании
3 способа использовать иллюстрации в UI-дизайне
Прощай эго, здравствуй ориентированный на пользователей маркетинг приложений
Следует ли вам переписать стартап с нуля?
А вы как к локализации относитесь? Ну, в смысле, делаете сами, аутсорсите, вообще не делаете?

Как подготовить игру к локализации?
Качество сборки: как работает QA в Redmadrobot
Asphalt 9: Легенды для iOS и Android
Podlodka #69: Как работают в Apple, Spotify, Booking
В России запустили конкурс по созданию поисково-спасательных технологий
Большинство приложений для доставки еды оказались не защищены от взлома
Mind map вместо тест-кейса, или Как визуализация позволяет тестировать приложение быстрее
Инструменты Apple для машинного обучения
Обязательный чек-лист разработки UX-дизайна мобильного приложения
Корпоративный мерч с человеческим UI
Кроссплатформенная разработка с .NET и Uno
Негативные пространства в UI-дизайне: советы и лучшие практики
Как создать Peer-to-Peer маркетплейс
Руководство по Android KTX
iOS-разработка с точки зрения Android-разработчика
Наши «пацаны-вообще-ребята» практически в день запуска русского Google Ассистента сделал подкаст о разработке экшенов. Прямиком из офиса Google, надо слушать! 🎧

Android Dev Подкаст. Выпуск 71. Google Assistant на русском
Объявлены победители Microsoft Imagine Cup
Apple Search Ads расширяется в Европе и Азии
Apple выпустила шаблоны для дизайна приложений watchOS 5
Отчет о стоимости рекламы в приложениях и играх от SOOMLA за 2 квартал 2018
Slack покупает HipChat и Stride
Игра для улучшения качества Википедии
Нужно себя заставить: драйверы и барьеры в интерфейсах
Полное руководство по получению работы iOS-разработчика 2018
Реализуем удаляемые уведомления в iOS
Rider: кроссплатформенный редактор C# для Unity
10 цитат плохого UX-дизайнера
Обработка естественного языка это забавно!
История успеха: What The Forecast
KDispatcher — легкий и удобный eventbus для повседневного использования
Как я съездил на Droidcon Berlin
Видео с конференции Kotliners 2018
Руководство по созданию сложных анимаций в Android
Android Studio 3.2 Beta 5
Тут давеча в одном из Фейсбуков обсуждали тему, почему бы большим издателям игр не сделать свой магазин приложений и не издавать там свои тайтлы (как на PC, например, есть у Epic, Origin и остальных). И вот тут же прямо слух о том, что Fortnite на Android могут выпустить не в Google Play, а в виде APK для самостоятельной загрузки (и еще и эксклюзивно для нового Note). На iOS игра заработала уже под 150 миллионов, так что тут речь идет о десятках миллионов долларов, которые, понятно, не лишние. Будем наблюдать за инициативой.

Fortnite для Android может миновать Google Play Store
myTarget: умные кампании, видео, алгоритмы и данные
Сбербанк предлагает создать искусственного поэта
Kivy — фреймворк для кроссплатформенной разработки №1
Поэтапное раскрытие (progressive disclosure) в мобильном UX: как это работает
5 источников данных, которые превращают данные APM в аналитику производительности приложений
Уроки небольшого проекта на Firebase
Естественный язык в iOS 12: настройка схем тегов и распознавания именованных сущностей
UIKit Dynamics: как заставить вещи двигаться
К черту миф об успехе, которого можно достичь за одну ночь работы!
Почему у нынешних пользователей такие сложные щи
Как мы сделали приложение для обработки новостей, которое работает с большими данными
Запуск Android UI тестов в Firebase Test Lab 2018
Как стать профессиональным Android-разработчиком
5 советов по разработке Actions в новой Actions Console
EmojiSlider: SeekBar по мотивам Instagram
Кто тут в амбассадоры Huawei последний? Никого? На самом деле достаточно интересно наблюдать за развитием компании. Еще несколько лет назад и знать никто не знал, и вот китайцы обгоняют Apple и вплотную уже подбираются к Samsung. Давайте делать ставки – станет Huawei №1 по поставкам хотя бы в одном квартале 2019?

Huawei сместил Apple со второго места на рынке смартфонов
Google Ассистент получил интеграцию с конструктором чатботов Aimylogic
Epic опубликовала тестовую Action RPG на Unreal Engine
Проверили с помощью PVS-Studio исходные коды Android, или никто не идеален
Список онлайновых инструментов для Android-разработчиков
Учим Искусственный Интеллект играть в игру
Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков
500 бесплатный курсов на август
Главные структуры данных, которые вам надо выучить к следующему интервью
WeScan: сканирование документов для iOS
Не разрывай цепь: как сохранить продуктивность к девятнадцатой игре
Редизайн приложения Photofact
Chief Question Officer
Создание поиска картинок с нуля
Как улучшить стабильность приложения
Когда-то давно подавались в партнерскую программу Apple с АТ, но нас не взяли – вроде каких-то документов не было. А сейчас и вообще она кажется бессмысленной – приложения из нее исключили, новый App Store все сам может. Интересно было бы узнать, у кого какие в пике были заработки с это программы, но, думаю, никто не расскажет…

Apple отказывается от партнерской программы для приложений
Как бросить веб-дизайн и заняться мобайлом
Humble Book Bundle: книги по геймдизайну настольных игр
АйтиХайп: Додо: IT-компания, которая делает пиццу
Локализация приложений в iOS. Часть 1. Что мы имеем???
PWA — это просто
Гид по ручному тестированию приложений: преимущества, этапы и методологии
Кастомная кнопка с простой анимацией на Swift. Пример 1
Нанять программного инженера стоит 50 тысяч долларов
Картографирование пользовательского опыта для новичков
Игровой движок Xenko 3.0 стал открытым
Куда испарился весь стек Microsoft?
Представляем Square Reader SDK
Карманный справочник по KPI для мобильных приложений
Правда и вымысел о фроде
Черный методы ASO: что это и как работает
Android Studio 3.3 Canary 4
Kotlin 1.2.60
Каков внешний вид вашего текста?
Делаем Android-приложения модульными
Переделывая Plaid
Скрытые сокровища Kotlin StdLib
RxJava для Android (100+ примеров)
Слушайте, а есть у нас тут хотя бы iOS-Swift мидлы или что-то типа такого? Хочется кому-нибудь позадавать интересных (возможно оплачиваемых 😀) вопросов о структурах и ООП, но пока некому. И потому я сам себе напоминаю этого чувака из прошлогодней статьи 🙄

Я идиот: стратегия успешного идиотизма в разработке
Дайджест интернета вещей: июль 2018
Google начинает развертывание Android 9 Pie
От лампочки до пылесоса и дрона — как мы научили Алису управлять сотнями устройств
Как дизайн спринты помогли мне улучшить свой процесс дизайна
6 шагов на интеграции ClassKit в ваше приложение
Руководство по использованию Core ML и Vision в iOS для определения возраста
Исследуем Firebase Authentication для iOS
Melodrive: AI для генерации адаптивной музыки
Роадмеп игрового разработчика 2018
Необъективность в исследовании пользователь: как это вредит проекту и что с этим можно сделать
Разница в дизайне iOS и Android приложений
Объяснение лямбда-выражений
Dagger 2.17
Android Studio 3.3 Canary 5
Android Pie SDK теперь дружит с Kotlin
Революции не случилось, расходимся, пацаны. Magic Leap One Creator Edition 2018-ого года за $2,295 делают примерно тоже самое, что и Microsoft Hololens 2016-ого. Посмотрите видео от The Verge:

https://www.theverge.com/2018/8/8/17661758/magic-leap-one-mixed-reality-spatial-computing-headset-price-shipping-release-date
Затеем новый опрос в честь новой оценки в 7 миллиардов. Если вы разработчик или приближенный, то пользуетесь ли вы Slack в работе? 1 - Пользуетесь бесплатно, 2 - Пользуетесь платно, 3 - Не пользуетесь.

Slack получил новые инвестиции и оценку в $7 млрд
ABBYY TextGrabber улучшился и стал бесплатным
Podlodka #71: Алгебраические типы данных
GVA TeenStart-3: образовательная бизнес-программа для детей
Геймификация приложений — 5 моментов, о которых нельзя забывать
Как сниффить HTTPS-трафик iOS-устройства
Как читать и писать Осознанные минуты в HealthKit на Swift
Глубокие ссылки в iOS: URL Scheme vs Universal Links
Раскрываем App Provisioning в iOS
50+ сайтов с ассетами для разработчиков игр
Ловушка разработки, управляемой продажами
Как использовать качественную аналитику для раскрытия инсайтов о продукте
DrawableToolbox: набор инструментов для работы с drawable
Шаблон проектирования Наблюдатель — Android-версия
Кажется, что Tencent одним новым PUBG-ом убила сразу двух зайцев. Видимо, задумывалось все как облегченная версия для слабых устройств третьего мира – игроков всего 40 и карта в разы меньше. А получилось так, что видимо игра под это все ускориться в своей основе, и станет пригодна для краткосрочных боев.

Tencent выпускает PUBG Mobile Lite
Радио ГД #7: От гейм-дизайна к аналитике
В Cameos on Google знаменитости будут отвечать на вопросы
Нужно себя заставить: драйверы и барьеры в интерфейсах
Samsung анонсировал умную колонку Galaxy Home
Samsung представил Note 9
PWA — это просто. Hello Joomla
Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения
Тонкости продуктового дизайна
Как мы создаем функции LinkedIn
Как видеоигры подготовили меня к работу продуктового менеджера
Как в Xcode просто находить неиспользуемый код
Руководство начинающих по игровому ИИ
Как строить бренд для вашего приложения
9 вещей, которые вам надо знать о TensorFlow
Скрытая стоимость разработки мобильного приложения
Что такое технический долг и как его подсчитать
Cохранение состояний в Android-приложениях
Исследуем определение изображений в Firebase ML
Топ-10 библиотек, о которых должен знать каждый Android-разработчик
Listn: музыкальный плеер с чистой архитектурой на основе Soundcloud API
Google I/O: официальное приложение конференции
Android-анимации на Kotlin и RXJava2
Так, до 2000 нашему каналу осталось всего 26 человек. Если вы хотели с кем-нибудь поделиться – самое время! А в мире творится какой то дебошь. Скандинавы говорят, что туфта ваша мобильная контрацепция, а вот FDA в США наоборот признает нормальным средством. Кто прав вообще не разобрать.

Власти США одобрили приложение для контрацепции
Google опубликовал исходники приложения для I/O 2018
В 2017 году Apple собирала встречу для продвижения подписки
Распознавание объектов и человеческих эмоций с использованием Firebase ML Kit
Как сочетание схем и цветовой психологии улучшает UX
Биомимикрия в UX: учимся у природы
Учебное пособие по доступности в iOS: советы по повышению доступности вашего приложения
Как оставваться мотивированным для завершения вашего инди-проекта
Ваша великая идея возможно уже реализована, но это и прекрасно
From zero to “Actions on Google” hero: ваш код
Прощай Dagger
Рисуем фоновые загругленные прямоугольники для текста
Devtodev запускает новый онлайн-курс «Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги». Лекторами курса выступили звёзды русскоязычной игровой индустрии, вы получите ценнейший опыт от профессионалов игровой индустрии, изучите много кейсов реальных компаний и реальных игр.

Порядок лекций спланирован специально таким образом, чтобы участники могли пройти весь путь, который обычно проходит разработчик: от первых идей и прототипов игры до её запуска, монетизации, последующего оперирования и работы с игроками.

Подробнее: https://edu.devtodev.com/online-course/game-design/

Для читателей нашего канала мы разыгрываем ОДНО БЕСПЛАТНОЕ УЧАСТИЕ. Напишите в комментариях, какую вы игру хотели сделать или делаете или будете делать – мы выберем самую интересную и наградим курсом!
У HQ Trivia, после зимнего роста, ожидаемо закончилась аудитория и, наверное, интерес. Разработчики отвечают знаменитостями, огромными джектпотами (недавно разыгрывали $400,000) и новыми функциями. Будем наблюдать. Между тем наш Clever тоже в июле заметно просел, но сейчас снова №1 в Головоломках и 10 в общем топе. Интересно, как мейлрушечка наша любимая будет развивать свой вариант. Тоже будем посмотреть.

Сможет ли HQ Trivia выйти из пике при помощи Apple TV
Фирменный стиль: правила и механика разработки
Онлайн-курс “Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги”
Kotlin performance on Android
Делаем Pokédex с помощью TensorFlow Lite и Firebase ML Kit
Мобильная разработка. Swift: таинство протоколов
Оптимизация уведомлений в играх
Веб-приложения на Swift и Vapour
Как писать эффективные программы
Воспроизводим интерфейс Spotify с помощью Auto Layout
Онлайн-обучение по Unreal Engine
Hello WebAssembly
Количественная и качественная аналитика: всем, что вам надо знать
Как App Store в iOS 12 повлияет на ваше приложение
Во люди игры делают! Что Subway Surfers до сих пор миллионы установок собирают, что Candy Crush Saga на шестом году (ШЕСТОМ, КАРЛ!) показала лучший результат в своей истории эвер. Это какое-то... чудо. Надо учиться 😊

https://www.youtube.com/watch?v=lUV9W9ndorw

2018 стал лучшим годом для Candy Crush Saga
Karma получает $12 млн на маркетплейс по продаже излишков продуктов
“Перспективы монетизации, медиации и видео в приложениях” от Chocolate
Google анонсирует Android 9 Pie (Go edition)
Podlodka #72: Профессиональное выгорание
Как писать программы на стыке мобильной разработки и алгоритмов? Конкурс и истории Яндекса
«Яндекс.Деньги в ваше приложение заходить неинтересно сделайте штонибуть»
Как мы уместили таблицы в экран смартфона и унифицировали в рамках дизайн-системы
Воссоздаем "кубическую" анимацию Instagram
Как создавалась музыка в Super Nintendo
Разработка в индустрии "для взрослых" сломана
UX Case Study: Kinder
Как разрабатывать PWA: что надо знать перед созданием приложений
Реализация паттерна “Наблюдатель-Подписчик” с NDK и callback в Android
Google, дай мне заточенный нож!
Программируй, как профессионал: 31 инструмент для разработки Android-приложений
Новый Async API в RxAndroid