Праздничный сезон в США — это не просто время шопинга. Это культурный момент, который формирует то, как люди празднуют, общаются и тратят деньги. Следующие несколько недель — самое напряженное и конкурентное время для брендов, желающих привлечь внимание, увеличить продажи и укрепить отношения с клиентами. В этом отчете, подготовленном совместно Mobupps и Apptica, представлен обзор праздников 2024 года, прогноз на 2025 год, а также отраслевые бенчмарки, данные о потребительских настроениях и передовой опыт работы с каналами сбыта, которые помогут спланировать сезонные стратегии.
Разработка
• Как мы в Saby эмоции добавляли
• Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать
• Как я сделал аудиогид с ИИ без опыта мобильной разработки
• Как я создал тиндер для подбора подарков, не умея кодить
• Building AI Agents in Kotlin – Part 1: A Minimal Coding Agent
• Why I Rejected a Google Offer as an Android Developer
Маркетинг
• Нужен ли сайт для продвижения моего мобильного приложения?
• Игрок «Никс» Майлз Макбрайд запускает приложение для обмена местоположением Mmotion
• Маркетологи в мобайле: Денис Демидов (автор канала «In-App: Блог про мобильный маркетинг», ex-Mobile Marketing Lead МТС Ads)
• US Holiday Season Growth Playbook
• Rank higher on App Store and make more money: Full guide
Кроссплатформа
• Build a Reusable Flutter Design System
Разработка
• Как мы в Saby эмоции добавляли
• Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать
• Как я сделал аудиогид с ИИ без опыта мобильной разработки
• Как я создал тиндер для подбора подарков, не умея кодить
• Building AI Agents in Kotlin – Part 1: A Minimal Coding Agent
• Why I Rejected a Google Offer as an Android Developer
Маркетинг
• Нужен ли сайт для продвижения моего мобильного приложения?
• Игрок «Никс» Майлз Макбрайд запускает приложение для обмена местоположением Mmotion
• Маркетологи в мобайле: Денис Демидов (автор канала «In-App: Блог про мобильный маркетинг», ex-Mobile Marketing Lead МТС Ads)
• US Holiday Season Growth Playbook
• Rank higher on App Store and make more money: Full guide
Кроссплатформа
• Build a Reusable Flutter Design System
👍3❤1
iOS
Недавно автор этой статьи наткнулся на удобную Android-библиотеку, которая упрощает работу с разными версиями API и подумал: «Почему бы не сделать что-то подобное для SwiftUI?». После этого родилась идея разработать инструмент, который избавит вас от бесконечных проверок available и сделает код чище.
• SwiftUI-Adapter: поддерживаем новые модификаторы SwiftUI на старых версиях iOS
• Generating images in Swift using Image Playground
• Stop Overusing @State in SwiftUI
• Monitor and reduce your mobile app size with Size Analysis
• Tracking workouts with HealthKit in iOS apps
Недавно автор этой статьи наткнулся на удобную Android-библиотеку, которая упрощает работу с разными версиями API и подумал: «Почему бы не сделать что-то подобное для SwiftUI?». После этого родилась идея разработать инструмент, который избавит вас от бесконечных проверок available и сделает код чище.
• SwiftUI-Adapter: поддерживаем новые модификаторы SwiftUI на старых версиях iOS
• Generating images in Swift using Image Playground
• Stop Overusing @State in SwiftUI
• Monitor and reduce your mobile app size with Size Analysis
• Tracking workouts with HealthKit in iOS apps
Хабр
SwiftUI-Adapter: поддерживаем новые модификаторы SwiftUI на старых версиях iOS
SwiftUI-Adapter Друзья, привет! Сегодня хочу представить вам свою библиотеку - SwiftUI-Adapter , которая избавит вас от головной боли при работе с новыми модификаторами SwiftUI . Недавно я наткнулся...
❤1👍1
Android
Представьте, что тот же алгоритмический трюк, который обеспечивал быстродействие текстовых редакторов в 1960-х, скрытно делает ваши современные Android-приложения плавными сегодня. Звучит дико? Но это правда! Jetpack Compose, современный инструментарий Google для разработки пользовательского интерфейса для Android, использует проверенную временем концепцию Gap Buffer («буфер с разрывом» или «разрывной буфер» или «буфер с промежутком») для молниеносного обновления пользовательского интерфейса.
• Понимаем «буфер с разрывом» в Jetpack Compose: 60-летний алгоритм, лежащий в основе современного UI
• Compose Stability Analyzer — аналитика стабильности композабл в Android Studio
• Я нашел причину №1 фризов в вашем приложении, и вот доказательства
• Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android»
• Slashing CI Wait Times: How Pinterest Cut Android Testing Build Times by 36%+
• Why Your ViewModel Is Technically Unstable — and Why Compose Doesn’t Mind
• Taking ExoPlayer Further: Reddit’s performance techniques
• Android 16 QPR1 source finally lands on AOSP
Представьте, что тот же алгоритмический трюк, который обеспечивал быстродействие текстовых редакторов в 1960-х, скрытно делает ваши современные Android-приложения плавными сегодня. Звучит дико? Но это правда! Jetpack Compose, современный инструментарий Google для разработки пользовательского интерфейса для Android, использует проверенную временем концепцию Gap Buffer («буфер с разрывом» или «разрывной буфер» или «буфер с промежутком») для молниеносного обновления пользовательского интерфейса.
• Понимаем «буфер с разрывом» в Jetpack Compose: 60-летний алгоритм, лежащий в основе современного UI
• Compose Stability Analyzer — аналитика стабильности композабл в Android Studio
• Я нашел причину №1 фризов в вашем приложении, и вот доказательства
• Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android»
• Slashing CI Wait Times: How Pinterest Cut Android Testing Build Times by 36%+
• Why Your ViewModel Is Technically Unstable — and Why Compose Doesn’t Mind
• Taking ExoPlayer Further: Reddit’s performance techniques
• Android 16 QPR1 source finally lands on AOSP
AppTractor
Понимаем «буфер с разрывом» в Jetpack Compose: 60-летний алгоритм, лежащий в основе современного UI
Как простая структура данных из 1960-х годов делает ваши приложения Android невероятно быстрыми.
❤3👍3
Новая мода - платные триалы с уменьшенной ценой (за 1 доллар, например, или даже меньше). Вроде так не только получается заинтересованная аудитория, но и рекламные сетки тренируют свои алгоритмы только на реально заинтересованных пользователях, что, несомненно, есть хорошо. С другой стороны наш вечный антагонист Никита уже опробовал технику и пишет: "Я так сделал, теперь у меня 7d ретеншн - 1%. Отфильтровал всех пользователей которые хотят проверить ценность перед покупкой, и нагнал негативных отзывов. Гугл увидел низкий ретеншн и скрыл прилу в сторе, продукт считай умер". Один пример, конечно, не показателен - поэтому вопрос к вам. Есть у вас опыт работы с такими триалами? Что думаете о таком подходе?
Разработка
• Запись JetBrains Plugin Developer Conf 2025
• Infrastructure as Code is a MUST have
Маркетинг
• Больше никаких бесплатных триалов
• Apple продвигает приложения с Liquid Glass
• Robyn создает эмпатичный ИИ
• ElevenLabs запускает маркетплейс ИИ-голосов знаменитостей
Кроссплатформа
• .NET MAUI is Coming to Linux and the Browser
• Avalonia Partnering with Google's Flutter Team to Bring Impeller Rendering to .NET
Разработка
• Запись JetBrains Plugin Developer Conf 2025
• Infrastructure as Code is a MUST have
Маркетинг
• Больше никаких бесплатных триалов
• Apple продвигает приложения с Liquid Glass
• Robyn создает эмпатичный ИИ
• ElevenLabs запускает маркетплейс ИИ-голосов знаменитостей
Кроссплатформа
• .NET MAUI is Coming to Linux and the Browser
• Avalonia Partnering with Google's Flutter Team to Bring Impeller Rendering to .NET
AppTractor
Больше никаких бесплатных триалов
Это небольшое изменение, но оно меняет то, как лучшие приложения (и маркетологи) находят настоящих платящих пользователей.
👍3❤2
Google смягчает новые ограничения на загрузку сторонних приложений в Android
В конце августа Google анонсировал> серьёзное изменение в Android. Начиная со следующего года Android запретит пользователям устанавливать приложения непроверенных разработчиков. Это заявление вызвало негативную реакцию со стороны многих энтузиастов и независимых разработчиков, которые посчитали, что новые ограничения фактически уничтожат загрузку сторонних приложений. Сегодня Google объявил о серьёзной уступке, чтобы успокоить этих пользователей. Компания заявляет, что разрабатывает новый «продвинутый процесс», который позволит «опытным пользователям принять риски установки непроверенного ПО».
В сообщении в блоге Google говорится, что этот новый расширенный процесс предназначен для разработчиков и опытных пользователей, которые «имеют повышенную толерантность к риску и хотят иметь возможность загружать непроверенные приложения». Компания заявляет, что «разрабатывает этот процесс специально для противодействия принуждению», чтобы «пользователи не были обмануты и не обходили эти проверки безопасности под давлением мошенников». Процесс будет включать «четкие предупреждения», чтобы пользователи «полностью понимали риски», связанные с установкой приложений непроверенных разработчиков, но в конечном итоге выбор остается за пользователем. Google заявляет, что в настоящее время собирает предварительные отзывы о дизайне этой функции и поделится более подробной информацией в ближайшие месяцы.
Google также объявил сегодня, что приглашает разработчиков, распространяющих приложения исключительно за пределами Play Store, присоединиться к программе раннего доступа для проверки разработчиков. Эти разработчики смогут зарегистрироваться в Android Developer Console для подтверждения своей личности до вступления в силу требований проверки в следующем году. Приглашения для этих разработчиков работают с 3 ноября. Разработчики, распространяющие приложения через Play Store, получат приглашения на регистрацию с 25 ноября 2025 года.
В конце августа Google анонсировал> серьёзное изменение в Android. Начиная со следующего года Android запретит пользователям устанавливать приложения непроверенных разработчиков. Это заявление вызвало негативную реакцию со стороны многих энтузиастов и независимых разработчиков, которые посчитали, что новые ограничения фактически уничтожат загрузку сторонних приложений. Сегодня Google объявил о серьёзной уступке, чтобы успокоить этих пользователей. Компания заявляет, что разрабатывает новый «продвинутый процесс», который позволит «опытным пользователям принять риски установки непроверенного ПО».
В сообщении в блоге Google говорится, что этот новый расширенный процесс предназначен для разработчиков и опытных пользователей, которые «имеют повышенную толерантность к риску и хотят иметь возможность загружать непроверенные приложения». Компания заявляет, что «разрабатывает этот процесс специально для противодействия принуждению», чтобы «пользователи не были обмануты и не обходили эти проверки безопасности под давлением мошенников». Процесс будет включать «четкие предупреждения», чтобы пользователи «полностью понимали риски», связанные с установкой приложений непроверенных разработчиков, но в конечном итоге выбор остается за пользователем. Google заявляет, что в настоящее время собирает предварительные отзывы о дизайне этой функции и поделится более подробной информацией в ближайшие месяцы.
Google также объявил сегодня, что приглашает разработчиков, распространяющих приложения исключительно за пределами Play Store, присоединиться к программе раннего доступа для проверки разработчиков. Эти разработчики смогут зарегистрироваться в Android Developer Console для подтверждения своей личности до вступления в силу требований проверки в следующем году. Приглашения для этих разработчиков работают с 3 ноября. Разработчики, распространяющие приложения через Play Store, получат приглашения на регистрацию с 25 ноября 2025 года.
👍6❤2🍾2
Chad: The Brainrot IDE — дикая среда разработки с играми и развлечениями
Когда бывший CEO Twitter Дик Костоло выступал на TechCrunch Disrupt, кто-то из аудитории спросил его, будет ли возрождён хит HBO «Кремниевая долина». Костоло, который был сценаристом шоу, по сути, ответил отрицательно. Хотя сценаристы регулярно говорят об этом, он сказал, что не занимается этим, потому что современная Кремниевая долина сама настолько странная, что её невозможно спародировать.
Последний пример — новая компания Clad Labs, которая была прорекламирована Y Combinator на этой неделе. Продукт Clad настолько нестандартен, что сначала люди приняли его за первоапрельскую шутку.
Но это реальный продукт, рассказал основатель компании Ричард Ван. Продукт называется Chad: The Brainrot IDE (в вольном переводе — Дегенеративная среда разработки). Это ещё одна интегрированная среда разработки для вайб-кодинга, но с изюминкой. Ожидая, пока ИИ-инструмент завершит свою задачу, разработчик может заниматься своими любимыми развлечениями прямо в окне IDE.
Или, как рекламируется на сайте компании: «Делайте ставки, пока пишете код. Смотрите TikTok. Свайпайте в Tinder. Играйте в мини-игры. Это не шутка — это Chad IDE, и она решает самую большую проблему производительности в разработке с использованием ИИ, о которой никто не говорит».
Основатели утверждают, что их IDE повышает производительность, помогая «переключаться контекст». Их аргумент заключается в том, что развлекаясь в самой IDE, как только ИИ завершит задачу, вы сразу же вернётесь к работе, а не будете сосредоточены на телефоне или браузере.
Хотя продукт существует, он пока недоступен широкой публике.
«Сейчас мы находимся в стадии закрытого бета-тестирования», — сказал Ван. Сейчас он пытается сформировать «сообщество» пользователей, которым нравится эта идея. Clad Labs надеется вскоре открыть продукт для публики, но пока пользователи должны получить приглашение от кого-то, кто уже участвует в бета-тестировании.
Когда бывший CEO Twitter Дик Костоло выступал на TechCrunch Disrupt, кто-то из аудитории спросил его, будет ли возрождён хит HBO «Кремниевая долина». Костоло, который был сценаристом шоу, по сути, ответил отрицательно. Хотя сценаристы регулярно говорят об этом, он сказал, что не занимается этим, потому что современная Кремниевая долина сама настолько странная, что её невозможно спародировать.
Последний пример — новая компания Clad Labs, которая была прорекламирована Y Combinator на этой неделе. Продукт Clad настолько нестандартен, что сначала люди приняли его за первоапрельскую шутку.
Но это реальный продукт, рассказал основатель компании Ричард Ван. Продукт называется Chad: The Brainrot IDE (в вольном переводе — Дегенеративная среда разработки). Это ещё одна интегрированная среда разработки для вайб-кодинга, но с изюминкой. Ожидая, пока ИИ-инструмент завершит свою задачу, разработчик может заниматься своими любимыми развлечениями прямо в окне IDE.
Или, как рекламируется на сайте компании: «Делайте ставки, пока пишете код. Смотрите TikTok. Свайпайте в Tinder. Играйте в мини-игры. Это не шутка — это Chad IDE, и она решает самую большую проблему производительности в разработке с использованием ИИ, о которой никто не говорит».
Основатели утверждают, что их IDE повышает производительность, помогая «переключаться контекст». Их аргумент заключается в том, что развлекаясь в самой IDE, как только ИИ завершит задачу, вы сразу же вернётесь к работе, а не будете сосредоточены на телефоне или браузере.
Хотя продукт существует, он пока недоступен широкой публике.
«Сейчас мы находимся в стадии закрытого бета-тестирования», — сказал Ван. Сейчас он пытается сформировать «сообщество» пользователей, которым нравится эта идея. Clad Labs надеется вскоре открыть продукт для публики, но пока пользователи должны получить приглашение от кого-то, кто уже участвует в бета-тестировании.
🤡11😁8❤2
Forwarded from AppGrowth - инди, пет, рост и монетизация
Калькулятор
Вот чувак в Reddit пишет, что делает калькулятор для iOS. Сначала поулыбался - не, ну серьезно, калькулятор? - а потом полез в AppMagic и перестал улыбаться. Вот, например, Calculator+ - 66 миллионов (!) установок, $16 миллионов (!) валового дохода, $264K за прошлый месяц. Не, ну падает, да. Но в октябре 10 калькуляторов заработали больше $10K, 3 больше $100K, у 29 приложений из категории больше 100 тысяч установок. Так что не такая уж это и плохая тема - калькулятор…
Вот чувак в Reddit пишет, что делает калькулятор для iOS. Сначала поулыбался - не, ну серьезно, калькулятор? - а потом полез в AppMagic и перестал улыбаться. Вот, например, Calculator+ - 66 миллионов (!) установок, $16 миллионов (!) валового дохода, $264K за прошлый месяц. Не, ну падает, да. Но в октябре 10 калькуляторов заработали больше $10K, 3 больше $100K, у 29 приложений из категории больше 100 тысяч установок. Так что не такая уж это и плохая тема - калькулятор…
👏7👍4❤3
iOS
Нашел интересное открытое приложение для macOS. Dayflow записывает данные с экрана с частотой 1 кадр/с, анализирует их каждые 15 минут с помощью ИИ и формирует сводки и таймлайн ваших действий с отчётами (можно пересматривать таймлапсы). Оно лёгкое (размер приложения — 25 МБ), использует около 100 МБ оперативной памяти и менее 1% загрузки процессора. Кроме того, Dayflow по умолчанию означает владение и конфиденциальность. Вы контролируете данные, выбираете поставщика ИИ и можете хранить всё локально, если вам это удобно.
• Dayflow — таймлайн вашего дня за компьютером
• 5 вещей о Optional в Swift, которые всех сбивают с толку
• Флаги функций в Swift
• 10 SwiftUI Performance Secrets Every iOS Developer Should Know
• 7 Swift Operators That Look Weird but Are Actually Brilliant
• Prompting users to review your app
• SwiftUI: Discardable Slider
Нашел интересное открытое приложение для macOS. Dayflow записывает данные с экрана с частотой 1 кадр/с, анализирует их каждые 15 минут с помощью ИИ и формирует сводки и таймлайн ваших действий с отчётами (можно пересматривать таймлапсы). Оно лёгкое (размер приложения — 25 МБ), использует около 100 МБ оперативной памяти и менее 1% загрузки процессора. Кроме того, Dayflow по умолчанию означает владение и конфиденциальность. Вы контролируете данные, выбираете поставщика ИИ и можете хранить всё локально, если вам это удобно.
• Dayflow — таймлайн вашего дня за компьютером
• 5 вещей о Optional в Swift, которые всех сбивают с толку
• Флаги функций в Swift
• 10 SwiftUI Performance Secrets Every iOS Developer Should Know
• 7 Swift Operators That Look Weird but Are Actually Brilliant
• Prompting users to review your app
• SwiftUI: Discardable Slider
AppTractor
5 вещей о Optional в Swift, которые всех сбивают с толку
В этой статье мы рассмотрим сложные аспекты optional в Swift, которые всех сбивают с толку.
👍3
Android
Как приручить WebView: пререндерим экраны заранее (AndroidX WebKit prerenderUrlAsync), меряем не ощущения, а TTVR — время до визуальной готовности — лёгким offscreen-детектором, шлём метрики в Grafana. Внутри — когда и что пререндерить, таймауты/отмена, cookie-политика и готовые сниппеты. На проде — до 2.5× быстрее и меньше «белых экранов».
• Google смягчает новые ограничения на загрузку сторонних приложений в Android
• Как ускорить WebView в Android и доказать это цифрами
• Fixing YouTube Playback in Jetpack Compose: The 3 Changes That Brought My Player Back
• From ExoPlayer2 to Media3: Rebuilding Android Playback at Patreon
• Google's automated review system is now protecting pirates and punishing developers for using Firebase App Check
Как приручить WebView: пререндерим экраны заранее (AndroidX WebKit prerenderUrlAsync), меряем не ощущения, а TTVR — время до визуальной готовности — лёгким offscreen-детектором, шлём метрики в Grafana. Внутри — когда и что пререндерить, таймауты/отмена, cookie-политика и готовые сниппеты. На проде — до 2.5× быстрее и меньше «белых экранов».
• Google смягчает новые ограничения на загрузку сторонних приложений в Android
• Как ускорить WebView в Android и доказать это цифрами
• Fixing YouTube Playback in Jetpack Compose: The 3 Changes That Brought My Player Back
• From ExoPlayer2 to Media3: Rebuilding Android Playback at Patreon
• Google's automated review system is now protecting pirates and punishing developers for using Firebase App Check
Хабр
Как ускорить WebView в Android и доказать это цифрами
или почему WebView-пререндер — не костыль, а инвестиция в UX и бизнес Вечный бой: Android-разработчик vs WebView Если вы когда-нибудь трогали WebView в боевом проекте — вы уже знаете это чувство. Ты...
👍4
Хоронили Flutter - порвали два Хабра (С) Автор статьи разбирает все любимые мифы: что Flutter тормозит (на самом деле просто не любит плохой код), что экосистема маленькая (55 000 пакетов — это, конечно, крошки), и что state management — это хаос (скорее, творческий выбор по вкусу). А потом показывает, что BMW, Google Pay и куча других серьёзных игроков уже давно спокойно живут на этом «похороненном» фреймворке. Так что, кажется, пора не хоронить Flutter, а признать: зомби-фреймворк оказался удивительно живучим.
Разработка
• Hero выпускает SDK для автодополнения промптов
• Chad: The Brainrot IDE — дикая среда разработки с играми и развлечениями
Маркетинг
• Свой калькулятор
• A guide to lifetime subscriptions: are they right for your app?
• Oops! They Did It Again: How Supercell Made 5.7x Revenue For Clash Royale
Кроссплатформа
• Flutter — везде (и даже в чайнике). Часть 1
• Распознаём позу человека во Flutter Web с MediaPipe
• Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter
• How to Get the Most Out of Junie in a Kotlin Multiplatform Project
• What’s new in Flutter 3.38
Разработка
• Hero выпускает SDK для автодополнения промптов
• Chad: The Brainrot IDE — дикая среда разработки с играми и развлечениями
Маркетинг
• Свой калькулятор
• A guide to lifetime subscriptions: are they right for your app?
• Oops! They Did It Again: How Supercell Made 5.7x Revenue For Clash Royale
Кроссплатформа
• Flutter — везде (и даже в чайнике). Часть 1
• Распознаём позу человека во Flutter Web с MediaPipe
• Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter
• How to Get the Most Out of Junie in a Kotlin Multiplatform Project
• What’s new in Flutter 3.38
Хабр
Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter
Представьте, что вы Flutter-разработчик. Вы заходите на Хабр. В комменты статьи про Flutter. И там опять: «Flutter уже не развивается давно, нет 3д», «Dart — зачем нужен этот новый странный язык»,...
🥱7🤷♀5🍾3❤1
Мини-приложения внутри больших продуктов — это «программные пакеты, скрипты или игровой контент, добавляемые после установки приложения и выполняемые на устройстве, при условии, что такой код написан на HTML5, JavaScript или другом языке, одобренном Apple». Например, это мини-игры, чат-боты, плагины или игры в эмуляторах. При этом важно, чтобы мини-приложения не контролировались разработчиком основного приложения.
Приложения-участники должны поддерживать определённые технологии App Store:
• Advanced Commerce API и вспомогательные технологии для надлежащего продвижения мини-приложений и любых связанных с ними покупок
• Declared Age Rating API для предоставления контента и возможностей, соответствующих возрасту
• Использовать систему встроенных покупок Apple, которая предоставляет пользователям привычный и надежный способ совершать покупки, легко проверять историю покупок, просматривать, изменять или отменять подписки, а также обращаться в службу поддержки, например, для запроса возврата средств
• Конечную точку Send Consumption Information в App Store Server API для отправки информации о встроенной покупке пользователя в Apple при запросе возврата средств (эта информация также помогает информировать и улучшать процесс запроса возврата средств)
Уже можно подать заявку на участие в программе, в ответ Apple снизит комиссию за встроенные в такие мини-приложения покупки до 15%.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
•
(iOS En) Location OnBoarding Animation Using SwiftUI•
(iOS En) Please stop making this Swift mistake•
(iOS En) Using SwiftUI Foundation Models Transcripts to build a Chatbot•
(iOS En) Monetizing Apps With SwiftUI - Tip Jar•
(iOS En) Android developer verification walkthrough•
(And En) Now in Android: 122 – Android Studio updates, Android 16 beta feature, and more•
(And En) Building Androidify: an AI-powered Android experience•
(And En) More customization in Material 3: the path to expressive apps•
(And En) Building adaptive apps for Android•
(And En) Building intelligent Android apps with Gemini•
(And En) What's new in Android Studio's AI Agent•
(And En) Building for TV and cars with Compose•
(And En) All Types of Sliders In Material3 Expressive Explained•
(And En) The 5 Coolest Android Studio Hacks In 5 Minutes•
(And En) Gradle Tutorial: Task Types (for Build Engineers)•
(And En) Gradle Tutorial: Build Lifecycle (for Build Engineers)•
(Crs Ru) Как закалялся код — история большой оптимизации•
(Crs Ru) Flutter везде, и даже в чайнике•
(Crs Ru) WhiteLabel App на Flutter. Один код — тысяча лиц•
(Crs Ru) Как Flutter преобразует графический слой микроядерной ОС•
(Crs Ru) Многомодульность на Flutter. Переезжаем с монолита•
(Crs Ru) Перевод OpenHarmony на статический язык и рантайм•
(Crs En) Liquid Glass effect is now available in Compose Multiplatform•
(Dev Ru) Калибровки в бигтехе: как оценивать сотрудников•
(Dev Ru) Надя Зуева — стартап в Дубае, AI в моде, инвестиции и жизнь фаундера•
(Dev Ru) IT рынок перегрет. Удаленка vs Работа в офисе. Сколько стоит содержать офис?•
(Dev En) Discrete Mathematics Course for BeginnersПрошлогодние видео:
•
(Dev Ru) Как начинающему программисту получить первый оффер•
(Dev Ru) Релокация в США, часть 1: Безопасность, оружие, визы и медицина•
(Dev Ru) А/В-тесты на коленкеPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Актуальные практики, которые всех сбивают с толку
Традиционный дайджест со всеми материалами за неделю - Optional в Swift, которые всех сбивают с толку, актуальные практики работы в фоне и стартапы в Дубае, ИИ простыми словами, партнерская программа для мини-приложений в App Store, смягчение ограничений на загрузку сторонних приложений в Android и многое другое. Заходите!
Традиционный дайджест со всеми материалами за неделю - Optional в Swift, которые всех сбивают с толку, актуальные практики работы в фоне и стартапы в Дубае, ИИ простыми словами, партнерская программа для мини-приложений в App Store, смягчение ограничений на загрузку сторонних приложений в Android и многое другое. Заходите!
❤2🔥2
Forwarded from AppGrowth - инди, пет, рост и монетизация
Руководство по пожизненным подпискам: подходят ли они вашему приложению
Большая статья (в моем переводе) от RevenueCat о lifetime подписках или, проще говоря, одноразовых покупках "на всю жизнь". Разбирается зачем они нужны, кому нужны, плюсы и минусы с точки зрения пользователя или издателя. Ничего экстраординарного, но для закрепления и материалаи размышлений не бросить ли все и уйти в сантехники - вполне.
AppGrowth про инди, пет и монетизацию
Большая статья (в моем переводе) от RevenueCat о lifetime подписках или, проще говоря, одноразовых покупках "на всю жизнь". Разбирается зачем они нужны, кому нужны, плюсы и минусы с точки зрения пользователя или издателя. Ничего экстраординарного, но для закрепления и материала
AppGrowth про инди, пет и монетизацию
1❤2
Производительность приложения — ключевой фактор пользовательского опыта и качества приложения, и последние исследования показывают, что она тесно связана с повышением удовлетворенности пользователей, более высоким уровнем удержания и более высокими оценками. У Google началась неделя Android Performance - всю неделю разработчики компании будут предоставлять вам простые, но эффективные инструменты и рекомендации, которые помогут вашему приложению быстро добиться лучшей производительности. Они помогут вам заложить основу (уже вышла статья про R8), а затем глубже погрузиться в процесс улучшения вашего приложения.
• LibrePods — все функции AirPods на Android
• QmBlurView — эффекты размытия
• Improving your deep links with Dynamic App Links
• Migrating Now in Android to Koin Annotations 2.3
• MockK: Under the cover
• Recover Kotlin coroutine traces with Decoroutinator
• Easier Crash Debugging in Android with a Custom In-App Dialog
• Deep Dive into Jetpack Compose Text Views : The Secret Life of Composable
• Why Your ViewModel Is Technically Unstable — and Why Compose Doesn’t Mind
• Use R8 to shrink, optimize, and fast-track your app
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Android Developers Blog
Get your app on the fast track with Android Performance Spotlight Week!
News and insights on the Android platform, developer tools, and events.
👍3
iOS
Новая неделя - новый "убийственный" вопрос с собеседования. Этот разом проверяет понимание ARC и сильных ссылок, замыканий, времени жизни объектов в асинхронных операциях.
👍 если хотите русский перевод статьи.
• Apple анонсирует партнерскую программу для мини-приложений в App Store
• Pitfalls of Parameterized Tests
• Task Identity
• Zooming With The Magnify Gesture in SwiftUI
• How to perform a lightweight migration in Core Data
• Approachable Concurrency in Swift 6.2: A Clear Guide
• Why 90% of iOS Developers Mess Up This Simple Interview Question
• 5 SwiftUI Property Wrappers You Probably Missed
• Code-along: Start building with Swift and SwiftUI
Новая неделя - новый "убийственный" вопрос с собеседования. Этот разом проверяет понимание ARC и сильных ссылок, замыканий, времени жизни объектов в асинхронных операциях.
👍 если хотите русский перевод статьи.
• Apple анонсирует партнерскую программу для мини-приложений в App Store
• Pitfalls of Parameterized Tests
• Task Identity
• Zooming With The Magnify Gesture in SwiftUI
• How to perform a lightweight migration in Core Data
• Approachable Concurrency in Swift 6.2: A Clear Guide
• Why 90% of iOS Developers Mess Up This Simple Interview Question
• 5 SwiftUI Property Wrappers You Probably Missed
• Code-along: Start building with Swift and SwiftUI
Medium
Why 90% of iOS Developers Mess Up This Simple Interview Question — Even Seniors
Every iOS developer knows the feeling. You’re sitting across from the interviewer, the MacBook is angled slightly, the snippet of Swift…
👍11😁1
Очередная история из разряда "Fake it till you make it". CTO Fireflies.ai написал в LinkedIn, как они начинали свой шестой и последний стартап - продвигали ведение заметок в митингах на основе ИИ. На самом деле сами сидели "в совещаниях" и записывали все на бумажке. "Лучший прототип — это двое парней, выживающих на пицце.".
Разработка
• Надя Зуева — стартап в Дубае, AI в моде, инвестиции и жизнь фаундера
• Калибровки в бигтехе: как оценивать сотрудников
• Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ
• Не бросайте работу только потому, что ваш пет-проект идёт хорошо
• Тим Кук готовится к выходу на пенсию?
Маркетинг
• Руководство по пожизненным подпискам: подходят ли они вашему приложению?
• Fake it till you make it #2
• Голосовая клавиатура Willow позволяет вам печатать во всех приложениях iOS
Кроссплатформа
• Как закалялся код — история большой оптимизации
• Flutter везде, и даже в чайнике
• Building the Same Login Screen in Flutter, SwiftUI, and Compose: A Real Developer’s Comparison
• KMP-NativeCoroutines: where suspend meets Swift async
• How Pub Workspaces Simplify Flutter Monorepos
Разработка
• Надя Зуева — стартап в Дубае, AI в моде, инвестиции и жизнь фаундера
• Калибровки в бигтехе: как оценивать сотрудников
• Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ
• Не бросайте работу только потому, что ваш пет-проект идёт хорошо
• Тим Кук готовится к выходу на пенсию?
Маркетинг
• Руководство по пожизненным подпискам: подходят ли они вашему приложению?
• Fake it till you make it #2
• Голосовая клавиатура Willow позволяет вам печатать во всех приложениях iOS
Кроссплатформа
• Как закалялся код — история большой оптимизации
• Flutter везде, и даже в чайнике
• Building the Same Login Screen in Flutter, SwiftUI, and Compose: A Real Developer’s Comparison
• KMP-NativeCoroutines: where suspend meets Swift async
• How Pub Workspaces Simplify Flutter Monorepos
AppTractor
Fake it till you make it #2
Лучший прототип — это двое парней, выживающих на пицце.
👍2
iOS
Вчерашняя статья про главный вопрос жизни, вселенной и всего такого -42 «Потому что замыкание экранирует и удерживает self, а self удерживает замыкание».
• Вопрос с собеседования, на котором сыпятся 90% iOS-разработчиков (даже Senior-ы)
• XcodeProjectCLI — управление проектами Xcode из командной строки
• The SwiftUI Debugging Tricks No One Talks About
• Clean Architecture in iOS: The Brutal Truth About Why 73% of Enterprise Apps Become Unmaintainable
Вчерашняя статья про главный вопрос жизни, вселенной и всего такого -
weak, unowned и self. TLDR: • Вопрос с собеседования, на котором сыпятся 90% iOS-разработчиков (даже Senior-ы)
• XcodeProjectCLI — управление проектами Xcode из командной строки
• The SwiftUI Debugging Tricks No One Talks About
• Clean Architecture in iOS: The Brutal Truth About Why 73% of Enterprise Apps Become Unmaintainable
AppTractor
Вопрос с собеседования, на котором сыпятся 90% iOS-разработчиков (даже Senior-ы)
Вы увидите точные шаблоны кода, которые используют интервьюеры, узнаете, почему большинство разработчиков всё ещё отвечают неправильно, и как наконец овладеть концептуальным пониманием, которое отличает разработчиков среднего уровня от senior инженеров.
🔥2😁1
Android
В статье Роман показывает, как упростить преобразование (mapping) данных в Android-приложениях с помощью Kotlin — используя интерфейсы, делегацию и ковариантные дженерики. Вместо привычных data-классов можно объявить интерфейсы для сущностей и состояния, а их реализации скрыть. Это избавляет от шаблонного кода, упрощает маппинг и делает архитектуру чище и более устойчивой. Полезно для ViewModel + StateFlow + Compose.
• How Reddit used the R8 optimizer for high impact performance improvements
• How to simplify State and Entity mappings with Kotlin interfaces, delegation and covariant generics
В статье Роман показывает, как упростить преобразование (mapping) данных в Android-приложениях с помощью Kotlin — используя интерфейсы, делегацию и ковариантные дженерики. Вместо привычных data-классов можно объявить интерфейсы для сущностей и состояния, а их реализации скрыть. Это избавляет от шаблонного кода, упрощает маппинг и делает архитектуру чище и более устойчивой. Полезно для ViewModel + StateFlow + Compose.
• How Reddit used the R8 optimizer for high impact performance improvements
• How to simplify State and Entity mappings with Kotlin interfaces, delegation and covariant generics
Medium
How to simplify State and Entity mappings with Kotlin interfaces, delegation and covariant generics
While data classes are the go-to solution, there is a powerful yet underutilized approach that can reduce boilerplate in your code.
❤1