Сегодня исполняется 10 лет App Store. Магазин запустился 10 июля 2008 года – в нем было 500 приложений. Посмотрите в статье у нас презентацию Стива Джобса на WWDC – тогда, по-моему, даже никто не аплодировал особо, наверное, мало кто понимал, какую глубокую и всеобъемлющую революцию нам принесли Apple и iOS. Между тем трудно переоценить роль App Store – он положил начало первой мировой (даже пан мировой) экономики, экономики приложений. С праздником всех нас!
• App Store исполняется 10 лет
• Как привлечь клиентов через смартфоны — используем идеи Heineken, Motorola, IKEA и других
• Global Top Round запускает четвертый акселератор для инди-студий
• Яндекс.Станция поступает в продажу
• Android Dev Подкаст. Выпуск 69. Новости о React Native и утечках безопасности в Android
• Дайджест интернета вещей июнь 2018
• Инвесторы вкладывают миллионы в Pet-Tech
• Машинное обучение и мобильная разработка
• Лента новостей: почему мы делаем это неправильно?
• Фоновая музыка для программирования
• Динамические жесты - UIPanGestureRecognizer и UIKit Dynamics
• Делаем iOS-анимацию правильной
• Рост "псевдо-ИИ": как компании втихую используют людей для выполнения работы ботов
• Дизайн поиска для мобильных приложений
• UX дизайн: как использовать анимацию в мобильных приложениях
• Распространенные UX-ошибки разработчиков бизнес-приложений
• Топ-7 трендов технологий заботы о здоровье
• 6 советов для улучшения UX в mCommerce приложениях
• Автоматизируем UI-тесты Android приложения с использование паттерна Page Object
• Изучаем Android CI -> CD -> CD = Continuous * (Integration, Delivery, Deployment)
• Android Jetpack — Foundation — Android KTX
• App Store исполняется 10 лет
• Как привлечь клиентов через смартфоны — используем идеи Heineken, Motorola, IKEA и других
• Global Top Round запускает четвертый акселератор для инди-студий
• Яндекс.Станция поступает в продажу
• Android Dev Подкаст. Выпуск 69. Новости о React Native и утечках безопасности в Android
• Дайджест интернета вещей июнь 2018
• Инвесторы вкладывают миллионы в Pet-Tech
• Машинное обучение и мобильная разработка
• Лента новостей: почему мы делаем это неправильно?
• Фоновая музыка для программирования
• Динамические жесты - UIPanGestureRecognizer и UIKit Dynamics
• Делаем iOS-анимацию правильной
• Рост "псевдо-ИИ": как компании втихую используют людей для выполнения работы ботов
• Дизайн поиска для мобильных приложений
• UX дизайн: как использовать анимацию в мобильных приложениях
• Распространенные UX-ошибки разработчиков бизнес-приложений
• Топ-7 трендов технологий заботы о здоровье
• 6 советов для улучшения UX в mCommerce приложениях
• Автоматизируем UI-тесты Android приложения с использование паттерна Page Object
• Изучаем Android CI -> CD -> CD = Continuous * (Integration, Delivery, Deployment)
• Android Jetpack — Foundation — Android KTX
AppTractor
App Store исполняется 10 лет
Завтра App Store празднует 10 годовщину открытия. Магазин запустился 10 июля 2008 года - в нем было 500 приложений.
Помните, как у Полозковой: «Почему у всех, кто указывает нам место, пальцы вечно в слюне и сале?» Сегодня бомбанул ГОСТ от Роскачества. 87 требований к качеству мобильных приложений из разряда «делайте хорошо, не делайте плохо». Половина пунктов мало выполнима, ну да и сам свод не обязателен, видимо из разряда «просто поговорить».
• “Роскачество” предлагает ГОСТ для мобильных приложений
• Facebook тестирует рекламу с дополненной реальностью в новостной ленте
• Количество умных колонок будет удваиваться каждый год
• Microsoft показала самый доступный Surface Go
• Псевдо-ИИ: как компании используют людей для выполнения работы роботов
• Что дальше? Или как правильно выбрать фичи для разработки
• 8 этапов процесса разработки интерфейса мобильного приложения
• Ведущий дизайнер Monument Valley деконструирует свою новую игру Florence
• Что делать, если Agile зашел не туда
• Пишем современное Metal-приложение с нуля
• Как сделать ваше приложение доступным для всех
• Нет, у меня нет своего побочного проекта, чтобы показать вам
• От идеи до App Store: кейс Oak
• Как IoT и годы дизайн-мышления помогли Билли Вайтхаус создать идеальные штаны для йоги
• 5 практики, чтобы улучшить ваш UX-процесс
• Руководство по разработке банковских приложений
• Об особенностях архитектуры Android глазами не-Android разработчика
• Использование Bitrise CI для Android-приложений
• Как создание Action может дополнить ваше приложение
• Делаем простое приложение со стикерами
• “Роскачество” предлагает ГОСТ для мобильных приложений
• Facebook тестирует рекламу с дополненной реальностью в новостной ленте
• Количество умных колонок будет удваиваться каждый год
• Microsoft показала самый доступный Surface Go
• Псевдо-ИИ: как компании используют людей для выполнения работы роботов
• Что дальше? Или как правильно выбрать фичи для разработки
• 8 этапов процесса разработки интерфейса мобильного приложения
• Ведущий дизайнер Monument Valley деконструирует свою новую игру Florence
• Что делать, если Agile зашел не туда
• Пишем современное Metal-приложение с нуля
• Как сделать ваше приложение доступным для всех
• Нет, у меня нет своего побочного проекта, чтобы показать вам
• От идеи до App Store: кейс Oak
• Как IoT и годы дизайн-мышления помогли Билли Вайтхаус создать идеальные штаны для йоги
• 5 практики, чтобы улучшить ваш UX-процесс
• Руководство по разработке банковских приложений
• Об особенностях архитектуры Android глазами не-Android разработчика
• Использование Bitrise CI для Android-приложений
• Как создание Action может дополнить ваше приложение
• Делаем простое приложение со стикерами
AppTractor
«Роскачество» предлагает ГОСТ для мобильных приложений
"Роскачество" выработало предварительный стандарт для российских мобильных приложений - в нем 87 требований к их функционалу, включая возможность бесплатного ознакомления для платных программ. Требования будут носить рекомендательный характер, но, по мнению…
Вот он, кстати, и сам - с сайта Роскачества его быстро выпилили. Редакция конца 2017 года, но, судя по всему, все теже 87 пунктов.
Forwarded from Alon Parker
STO-46429990_065_2017.pdf
698.2 KB
В который раз уже сталкиваюсь – вроде хороший продукт, а документация написана каким-то даунами. Особенно сейчас бесят библиотеки на GitHub – вот вам как использовать некоторые! отдельные функции, а как собрать все вместе догадайтесь сами 🤢 Заклинаю вас ̶о̶с̶т̶е̶р̶е̶г̶а̶й̶т̶е̶с̶ь̶ ̶в̶ы̶х̶о̶д̶и̶т̶ь̶ ̶н̶а̶ ̶б̶о̶л̶о̶т̶а̶ пишите нормальные доки, поставьте себя на место человека, который хочет использовать ваш продукт и попытайтесь ответить на его вопросы. Иначе вообще зачем все это?
• “Инструменты мобильных продуктовых менеджеров” от Appsee
• Tilting Point вкладывает $132 млн в приобретение пользователей для игр издательства
• Контролировать кротов и быть эффективным, как робот
• Повторное использование приватных Android библиотек с помощью Sonatype Nexus Repository OSS
• Навигация в Android-приложении с помощью координаторов
• Создание распознавания лиц в реальном времени на Android с ML Kit
• iOS 12: группировка уведомлений
• UX Case Study — приложение для вызова докторов
• Создание дизайна мобильной аркады
• Сторителлинг в веб и мобильном опыте: сделайте человеческим ваш UX
• Создаем UITableView 100% программно на Swift
• Руководство начинающего по бета-тестированию iOS-приложений
• CSV Localizer: скрипт для управления файлами локализации
• Kin Developer Program для разработчиков
• Что каждый продуктовый дизайнер должен вынести из обновления Lyft
• “Инструменты мобильных продуктовых менеджеров” от Appsee
• Tilting Point вкладывает $132 млн в приобретение пользователей для игр издательства
• Контролировать кротов и быть эффективным, как робот
• Повторное использование приватных Android библиотек с помощью Sonatype Nexus Repository OSS
• Навигация в Android-приложении с помощью координаторов
• Создание распознавания лиц в реальном времени на Android с ML Kit
• iOS 12: группировка уведомлений
• UX Case Study — приложение для вызова докторов
• Создание дизайна мобильной аркады
• Сторителлинг в веб и мобильном опыте: сделайте человеческим ваш UX
• Создаем UITableView 100% программно на Swift
• Руководство начинающего по бета-тестированию iOS-приложений
• CSV Localizer: скрипт для управления файлами локализации
• Kin Developer Program для разработчиков
• Что каждый продуктовый дизайнер должен вынести из обновления Lyft
AppTractor
«Инструменты мобильных продуктовых менеджеров» от Appsee
Appsee опубликовал подборку материалов для мобильных продуктовых менеджеров. Это книги, блоги, сайты, инструменты помогающие менеджерам расти и делать продукты.
Честно говоря, с истории Burger King-а совершенно мрачно о**ел. Да фиг с самим приложением и тем, что пользователи Пикабу познали славный мир мобильной аналитики. С утра думал – ну вот на Хабре то разберутся! Ну там же айтишники, это же настолько очевидно! Но нет, сейчас +136 и… Не знаю, какое-то разочарование в аудитории. Хайп такой хайп. Никакие вменяемые аргументы уже не действуют. Крадет мои бургеры! Или данные… Не важно! Кредитки! Экраны! Шлет! Ааааа!
А вы за БК/Appsee, все сложно, против?
• Burger King НЕ крадет личные данные: разбираемся в “слежке за экранами”
• Warner Bros купила Plexchat для своих игр
• Podlodka #67: Личная эффективность
• Как привлечь мобильных пользователей в 2018 году: лучшие практики и советы
• Magic Leap начинает поставки своих очков
• Кто дольше всех был №1 в App Store
• Разбираемся, что записывает, а что не записывает приложение Burger King
• Запись видео с вашего экрана не такая уж тайная. Версии Бургер Кинга и Appsee
• UX-challenge: проектирование приложения мобильного банка за 5 дней
• Хочешь потратить миллион— спроси меня как
• Чат-боты должны были стать следующим прорывом: что же пошло не так?
• Как мы анализировали отзывы о мобильном приложении с помощью машинного обучения
• Положение дел с Progressive Web Apps
• 6 видов сегментации пользователей и что они значат для вашего продукта
• 10 инсайтов и сосредоточенного вокруг пользователя роста
• Как сделать портфолио для Data Science
• Что стоит за успехом приложения Sweat with Kayla?
• Введение Android Autofill Framework
А вы за БК/Appsee, все сложно, против?
• Burger King НЕ крадет личные данные: разбираемся в “слежке за экранами”
• Warner Bros купила Plexchat для своих игр
• Podlodka #67: Личная эффективность
• Как привлечь мобильных пользователей в 2018 году: лучшие практики и советы
• Magic Leap начинает поставки своих очков
• Кто дольше всех был №1 в App Store
• Разбираемся, что записывает, а что не записывает приложение Burger King
• Запись видео с вашего экрана не такая уж тайная. Версии Бургер Кинга и Appsee
• UX-challenge: проектирование приложения мобильного банка за 5 дней
• Хочешь потратить миллион— спроси меня как
• Чат-боты должны были стать следующим прорывом: что же пошло не так?
• Как мы анализировали отзывы о мобильном приложении с помощью машинного обучения
• Положение дел с Progressive Web Apps
• 6 видов сегментации пользователей и что они значат для вашего продукта
• 10 инсайтов и сосредоточенного вокруг пользователя роста
• Как сделать портфолио для Data Science
• Что стоит за успехом приложения Sweat with Kayla?
• Введение Android Autofill Framework
Подкаст про React Native будут писать в прямом эфире с экспертами. Если у вас есть вопросы по платформе - готовьте.
Forwarded from ❗️NEWS Android Dev Подкаст (Denis Nek)
Во вторник в 20:00 по Москве разберемся в прямом эфире, что за зверь ReactNative, почему кто-то на него переходит, а кто-то его активно выпиливает. Гости - серьезные дядьки из мира RN
В Австралии вот более 90% пользователей не понимает или слабо понимает, как мобильные приложения собирают, используют и обмениваются данными. А вы понимаете какие, как и для чего используются ваши данные?
• Большинство пользователей не понимает, как приложения обращаются с их данными
• Run Loop 1
• Открыта сертификация разработчиков для платформы Яндекс.Диалоги
• Как Supercell использует машинное обучение для продаж карт в Clash Royale
• Adobe выпустит Photoshop для iPad
• AppLovin открывает собственное издательство
• Apple представила новые MacBook Pro
• Mobile Action запустил Startup Basic ASO Plan для инди-разработчиков
• Дневники разработчиков: Babycare №10
• 3DTouch – Весы на iPhone: Завершение
• Как проверить гипотезы и заработать на Swift с помощью сплит-тестов
• Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML
• Мобильные гиганты продолжают притеснять инди
• LifetimeTracker: трекер утечек памяти
• Улучшение игр для слабослышащих
• Как создавать иллюстрации для IT-блога
• Case Study: дизайн для Letter Bounce
• Как пожелать хорошего дня рожденья с помощью дополненной реальности
• Сила хорошего UI и как она улучшает вовлеченность
• Campfire: музыкальное приложение с аккордами и словами песен
• Советы по продуктивности для Android Studio
• Создаем Android-приложение со Snapchat-фильтрами на Firebase ML Kit
• Большинство пользователей не понимает, как приложения обращаются с их данными
• Run Loop 1
• Открыта сертификация разработчиков для платформы Яндекс.Диалоги
• Как Supercell использует машинное обучение для продаж карт в Clash Royale
• Adobe выпустит Photoshop для iPad
• AppLovin открывает собственное издательство
• Apple представила новые MacBook Pro
• Mobile Action запустил Startup Basic ASO Plan для инди-разработчиков
• Дневники разработчиков: Babycare №10
• 3DTouch – Весы на iPhone: Завершение
• Как проверить гипотезы и заработать на Swift с помощью сплит-тестов
• Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML
• Мобильные гиганты продолжают притеснять инди
• LifetimeTracker: трекер утечек памяти
• Улучшение игр для слабослышащих
• Как создавать иллюстрации для IT-блога
• Case Study: дизайн для Letter Bounce
• Как пожелать хорошего дня рожденья с помощью дополненной реальности
• Сила хорошего UI и как она улучшает вовлеченность
• Campfire: музыкальное приложение с аккордами и словами песен
• Советы по продуктивности для Android Studio
• Создаем Android-приложение со Snapchat-фильтрами на Firebase ML Kit
AppTractor
Большинство пользователей не понимает, как приложения обращаются с их данными
Исследование, проведенное в Австралии, показало, как мало кто понимает, как мобильные приложения собирают, используют и обмениваются данными. Более 90% опрошенных заявили, что они лишь отчасти или совсем не понимают, что происходит.
Доходы приложений все растут и растут. $34 млрд для приложений за первое полугодие и $26 млрд для игр. Рост, соответственно 27 и 19 процентов. Вот интересно, когда наступит точка перегиба? 🙃 Так, по прогнозам, до 2022 точно не ожидается.
• Доходы приложений в первом полугодии выросли на 28%
• Podlodka #68: Rust
• Дневники разработчиков: Snek Fite — «змейка» с непрямым управлением
• Руководство по ориентированному на пользователя проектированию
• Как не надо анализировать A/B тесты. Проблема подглядывания
• Как делать бета-версию 7 лет
• Делаем калькулятор-камеру для iOS с Vision и Tesseract OCR
• Привет URLSession, мой старый друг
• React Native vs Flutter vs WebView - гибридная мобильная разработка в 2018
• Как Riot Games защищается от читеров
• Сколько стоит сделать приложение вроде Instagram
• Внедрение RxJava2 & Retrofit2 для лучшей работы с API
• Изменяем скрипты Gradle для Kotlin
• Представляем Android Things 1.0
• Gradle 4.9
• Как провалить переход с Java на Kotlin в существующем Android-приложении
• Доходы приложений в первом полугодии выросли на 28%
• Podlodka #68: Rust
• Дневники разработчиков: Snek Fite — «змейка» с непрямым управлением
• Руководство по ориентированному на пользователя проектированию
• Как не надо анализировать A/B тесты. Проблема подглядывания
• Как делать бета-версию 7 лет
• Делаем калькулятор-камеру для iOS с Vision и Tesseract OCR
• Привет URLSession, мой старый друг
• React Native vs Flutter vs WebView - гибридная мобильная разработка в 2018
• Как Riot Games защищается от читеров
• Сколько стоит сделать приложение вроде Instagram
• Внедрение RxJava2 & Retrofit2 для лучшей работы с API
• Изменяем скрипты Gradle для Kotlin
• Представляем Android Things 1.0
• Gradle 4.9
• Как провалить переход с Java на Kotlin в существующем Android-приложении
AppTractor
Доходы приложений в первом полугодии выросли на 28%
В первом полугодии 2018 года расходы пользователей на приложения в App Store достигли 22.6 миллиардов долларов. Это на 26.8% больше чем годом ранее.
А Reddit все продолжает издеваться над регуляторами громкости. Но в целом идея просто 🔥, надо делать!
Microsoft выдаст миллион долларов ИИ-проектам, направленным на решение экологических проблем. Всего предполагается от 5 до 15 проектов. Подаваться можно до 8 октября:
• Microsoft и National Geographic выделяют гранты на разработку экологического ИИ
• Еврокомиссия оштрафовала Google на €4,3 млрд
• 2ГИС заработали на Apple Watch
• Сколько стоит разработка мобильного приложения?
• DevOps на службе разработки ПО и Open Source
• В Афинах создали приложение для защиты от жары
• Как мы перебанили обычных игроков и заDDoSили свои сервера: практическое руководство
• Как сделать своих CryptoKitties на Ethereum
• Как я дизайнил первое ride-hailing-овое приложение в Алжире
• Программирование устаревает?
• Полное руководство по трудоустройству iOS-разработчика 2018
• CoffeeBot - Scikit, Core ML и Alexa для предсказания правильного кофе
• Apollo 11: исходный код лунного полета
• Простое погружение в дополненную реальность со Swift
• Все, что вам надо знать о голосовых интерфейсах в 2018
• Анимированные звезды на Canvas для Android
• Android дает больший выбор, а не меньший
• Microsoft и National Geographic выделяют гранты на разработку экологического ИИ
• Еврокомиссия оштрафовала Google на €4,3 млрд
• 2ГИС заработали на Apple Watch
• Сколько стоит разработка мобильного приложения?
• DevOps на службе разработки ПО и Open Source
• В Афинах создали приложение для защиты от жары
• Как мы перебанили обычных игроков и заDDoSили свои сервера: практическое руководство
• Как сделать своих CryptoKitties на Ethereum
• Как я дизайнил первое ride-hailing-овое приложение в Алжире
• Программирование устаревает?
• Полное руководство по трудоустройству iOS-разработчика 2018
• CoffeeBot - Scikit, Core ML и Alexa для предсказания правильного кофе
• Apollo 11: исходный код лунного полета
• Простое погружение в дополненную реальность со Swift
• Все, что вам надо знать о голосовых интерфейсах в 2018
• Анимированные звезды на Canvas для Android
• Android дает больший выбор, а не меньший
AppTractor
Microsoft и National Geographic выделяют гранты на разработку экологического ИИ
Microsoft и National Geographic запускают программу грантов объемом в $1 млн для разработки искусственного интеллекта в сфере экологии.
Прикольная новость из стана кардеров. Раскрыли схему, в которой они отмывали деньги через Clash of Clans и Clash Royale. Схема не очень понятная (как там покупать в обход официальных IAP?), но теперь зато понятно, откуда там столько упырей 😆
• Деньги с ворованных кредиток отмывали через Clash of Clans и Clash Royale
• 10 лет App Store: эволюция дизайна первых приложений
• Маркетинг влияния 2018
• App Annie запустила аналитику установленных в приложениях SDK
• Apple покинул последний создатель оригинальной Siri
• Как сделать HTML5-приложение на Corona
• Снимки года 2018: лучшее, что было снято на iPhone
• Android Dev Подкаст. Выпуск 70. React Native. Впиливать или выпиливать?
• Y-combinator запускает очередную Школу стартапов
• 17 лекций о разработке интерфейсов Школы разработки интерфейсов Яндекса
• Элад Натансон (Appnext) в Mobio Talks про рынок CPI и тренды в индустрии мобильных приложений
• Как стать дизайнером интерфейсов. Необходимые навыки и сильные инструменты, о которых нам не говорят
• Зачем вам нужен Splunk? Аналитика работы приложений
• Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров
• Рисуем аниме-девушек с помощью Deep Learning
• Воспроизводим поиск App Store в iOS 11
• Используем MVVM для сложных TableView
• Прощайте, Google Maps
• Пузырь Data Science
• Как начать рисовать пиксель-арт
• Пошаговый разбор создания дизайна приложения для кормления домашних животных
• Создание диалога для выбора рингтона
• Android accessibility — волк в овечьей шкуре? Лекция Яндекса
• 10 лучших руководств и курсов по Android-разработке 2018
• Я написал приложение без Макетов, Фрагментов и Активити
• Деньги с ворованных кредиток отмывали через Clash of Clans и Clash Royale
• 10 лет App Store: эволюция дизайна первых приложений
• Маркетинг влияния 2018
• App Annie запустила аналитику установленных в приложениях SDK
• Apple покинул последний создатель оригинальной Siri
• Как сделать HTML5-приложение на Corona
• Снимки года 2018: лучшее, что было снято на iPhone
• Android Dev Подкаст. Выпуск 70. React Native. Впиливать или выпиливать?
• Y-combinator запускает очередную Школу стартапов
• 17 лекций о разработке интерфейсов Школы разработки интерфейсов Яндекса
• Элад Натансон (Appnext) в Mobio Talks про рынок CPI и тренды в индустрии мобильных приложений
• Как стать дизайнером интерфейсов. Необходимые навыки и сильные инструменты, о которых нам не говорят
• Зачем вам нужен Splunk? Аналитика работы приложений
• Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров
• Рисуем аниме-девушек с помощью Deep Learning
• Воспроизводим поиск App Store в iOS 11
• Используем MVVM для сложных TableView
• Прощайте, Google Maps
• Пузырь Data Science
• Как начать рисовать пиксель-арт
• Пошаговый разбор создания дизайна приложения для кормления домашних животных
• Создание диалога для выбора рингтона
• Android accessibility — волк в овечьей шкуре? Лекция Яндекса
• 10 лучших руководств и курсов по Android-разработке 2018
• Я написал приложение без Макетов, Фрагментов и Активити
Leanplum с очередным исследованием преимущества эмодзи. Для пушей открываемость вырастает втрое - в среднем с 3.01% до 10.67%. Самые популярные в среднем по больнице: 🎁🔥😍💸💰
• Эмодзи улучшают открываемость пуш-уведомлений на 254%
• Run Loop 2: Егор Бугаенко
• Дополненная реальность для лыжников: история Hill Hunter
• Как сделать так, чтобы вашу игру заметили
• Трюки при линковке и загрузке файлов Mach-O
• Памятки по искусственному интеллекту, машинному обучению, глубокому обучению и большим данным
• Что почитать по Swift на русском языке?
• Как я сделал распознавание языка с 97% точностью за 20 минут
• Взлом восприятия, чтобы ваше приложение ощущалось более быстрым
• Как создавать дизайн для оптимального пользовательского опыта
• Стратегия Star Ruler 2 опубликована в open source
• Как Netflix тестирует в продакшене
• Google анонсировал Cloud Build - новую continuous integration/continuous delivery платформу
• Руководство по эффективному продвижению приложений в социальных медиа
• 7 принципов великолепного юнит-тестирования для Android
• Демка Google Material показала обновленные приложения
• Эмодзи улучшают открываемость пуш-уведомлений на 254%
• Run Loop 2: Егор Бугаенко
• Дополненная реальность для лыжников: история Hill Hunter
• Как сделать так, чтобы вашу игру заметили
• Трюки при линковке и загрузке файлов Mach-O
• Памятки по искусственному интеллекту, машинному обучению, глубокому обучению и большим данным
• Что почитать по Swift на русском языке?
• Как я сделал распознавание языка с 97% точностью за 20 минут
• Взлом восприятия, чтобы ваше приложение ощущалось более быстрым
• Как создавать дизайн для оптимального пользовательского опыта
• Стратегия Star Ruler 2 опубликована в open source
• Как Netflix тестирует в продакшене
• Google анонсировал Cloud Build - новую continuous integration/continuous delivery платформу
• Руководство по эффективному продвижению приложений в социальных медиа
• 7 принципов великолепного юнит-тестирования для Android
• Демка Google Material показала обновленные приложения
AppTractor
Эмодзи улучшают открываемость пуш-уведомлений на 254%
Пуш-уведомления с эмодзи пользователи открывают гораздо лучше, говорится в новом исследовании Leanplum.
А вот еще прекрасное исследование от Nanigans. Ретаргетинг, доведенный до абсурда – пользователей преследуют рекламой уже купленных или уже не интересных товаров, покупки и так случаются органически и вообще, на стороне компаний ретаргетинг мало кто нормально измеряет и доказать его эффективность трудно. Но зато инвестиции в ретаргетинг растут. Ура! 🎉
• Ретаргетинг сломался?
• Survival Island: Evolve: как выйти в ТОП Великобритании
• В HQ Trivia запустилась спортивная викторина HQ Sports
• Google добавил в AutoML работу с языком
• Видео с Kolesa Android Meetup: о MVVM, антипаттернах и модульной разработке
• Swift для Android: наш опыт и инструменты
• Последнее превью Android P
• Новая IntelliJ IDEA 2018.2
• «Учиться, учиться и еще раз учиться»: главные конференции этой осени для мобильных разработчиков
• Как провести юзабилити-тест: 6 шагов от старта до финиша
• 10 шагов интерактивного дизайна
• 3 года инди, более 4200 часов работы и кодинг в автобусе в Танзании
• 3 способа использовать иллюстрации в UI-дизайне
• Прощай эго, здравствуй ориентированный на пользователей маркетинг приложений
• Следует ли вам переписать стартап с нуля?
• Ретаргетинг сломался?
• Survival Island: Evolve: как выйти в ТОП Великобритании
• В HQ Trivia запустилась спортивная викторина HQ Sports
• Google добавил в AutoML работу с языком
• Видео с Kolesa Android Meetup: о MVVM, антипаттернах и модульной разработке
• Swift для Android: наш опыт и инструменты
• Последнее превью Android P
• Новая IntelliJ IDEA 2018.2
• «Учиться, учиться и еще раз учиться»: главные конференции этой осени для мобильных разработчиков
• Как провести юзабилити-тест: 6 шагов от старта до финиша
• 10 шагов интерактивного дизайна
• 3 года инди, более 4200 часов работы и кодинг в автобусе в Танзании
• 3 способа использовать иллюстрации в UI-дизайне
• Прощай эго, здравствуй ориентированный на пользователей маркетинг приложений
• Следует ли вам переписать стартап с нуля?
AppTractor
Ретаргетинг сломался?
Даже самую хорошую вещь можно довести до абсурда и, похоже, ретаргетинг переходит во второе состояние.
А вы как к локализации относитесь? Ну, в смысле, делаете сами, аутсорсите, вообще не делаете?
• Как подготовить игру к локализации?
• Качество сборки: как работает QA в Redmadrobot
• Asphalt 9: Легенды для iOS и Android
• Podlodka #69: Как работают в Apple, Spotify, Booking
• В России запустили конкурс по созданию поисково-спасательных технологий
• Большинство приложений для доставки еды оказались не защищены от взлома
• Mind map вместо тест-кейса, или Как визуализация позволяет тестировать приложение быстрее
• Инструменты Apple для машинного обучения
• Обязательный чек-лист разработки UX-дизайна мобильного приложения
• Корпоративный мерч с человеческим UI
• Кроссплатформенная разработка с .NET и Uno
• Негативные пространства в UI-дизайне: советы и лучшие практики
• Как создать Peer-to-Peer маркетплейс
• Руководство по Android KTX
• iOS-разработка с точки зрения Android-разработчика
• Как подготовить игру к локализации?
• Качество сборки: как работает QA в Redmadrobot
• Asphalt 9: Легенды для iOS и Android
• Podlodka #69: Как работают в Apple, Spotify, Booking
• В России запустили конкурс по созданию поисково-спасательных технологий
• Большинство приложений для доставки еды оказались не защищены от взлома
• Mind map вместо тест-кейса, или Как визуализация позволяет тестировать приложение быстрее
• Инструменты Apple для машинного обучения
• Обязательный чек-лист разработки UX-дизайна мобильного приложения
• Корпоративный мерч с человеческим UI
• Кроссплатформенная разработка с .NET и Uno
• Негативные пространства в UI-дизайне: советы и лучшие практики
• Как создать Peer-to-Peer маркетплейс
• Руководство по Android KTX
• iOS-разработка с точки зрения Android-разработчика
AppTractor
Страница не найдена – AppTractor
AppTractor: люди, доходы и инструменты технологического бизнеса
Наши «пацаны-вообще-ребята» практически в день запуска русского Google Ассистента сделал подкаст о разработке экшенов. Прямиком из офиса Google, надо слушать! 🎧
• Android Dev Подкаст. Выпуск 71. Google Assistant на русском
• Объявлены победители Microsoft Imagine Cup
• Apple Search Ads расширяется в Европе и Азии
• Apple выпустила шаблоны для дизайна приложений watchOS 5
• Отчет о стоимости рекламы в приложениях и играх от SOOMLA за 2 квартал 2018
• Slack покупает HipChat и Stride
• Игра для улучшения качества Википедии
• Нужно себя заставить: драйверы и барьеры в интерфейсах
• Полное руководство по получению работы iOS-разработчика 2018
• Реализуем удаляемые уведомления в iOS
• Rider: кроссплатформенный редактор C# для Unity
• 10 цитат плохого UX-дизайнера
• Обработка естественного языка это забавно!
• История успеха: What The Forecast
• KDispatcher — легкий и удобный eventbus для повседневного использования
• Как я съездил на Droidcon Berlin
• Видео с конференции Kotliners 2018
• Руководство по созданию сложных анимаций в Android
• Android Studio 3.2 Beta 5
• Android Dev Подкаст. Выпуск 71. Google Assistant на русском
• Объявлены победители Microsoft Imagine Cup
• Apple Search Ads расширяется в Европе и Азии
• Apple выпустила шаблоны для дизайна приложений watchOS 5
• Отчет о стоимости рекламы в приложениях и играх от SOOMLA за 2 квартал 2018
• Slack покупает HipChat и Stride
• Игра для улучшения качества Википедии
• Нужно себя заставить: драйверы и барьеры в интерфейсах
• Полное руководство по получению работы iOS-разработчика 2018
• Реализуем удаляемые уведомления в iOS
• Rider: кроссплатформенный редактор C# для Unity
• 10 цитат плохого UX-дизайнера
• Обработка естественного языка это забавно!
• История успеха: What The Forecast
• KDispatcher — легкий и удобный eventbus для повседневного использования
• Как я съездил на Droidcon Berlin
• Видео с конференции Kotliners 2018
• Руководство по созданию сложных анимаций в Android
• Android Studio 3.2 Beta 5
Тут давеча в одном из Фейсбуков обсуждали тему, почему бы большим издателям игр не сделать свой магазин приложений и не издавать там свои тайтлы (как на PC, например, есть у Epic, Origin и остальных). И вот тут же прямо слух о том, что Fortnite на Android могут выпустить не в Google Play, а в виде APK для самостоятельной загрузки (и еще и эксклюзивно для нового Note). На iOS игра заработала уже под 150 миллионов, так что тут речь идет о десятках миллионов долларов, которые, понятно, не лишние. Будем наблюдать за инициативой.
• Fortnite для Android может миновать Google Play Store
• myTarget: умные кампании, видео, алгоритмы и данные
• Сбербанк предлагает создать искусственного поэта
• Kivy — фреймворк для кроссплатформенной разработки №1
• Поэтапное раскрытие (progressive disclosure) в мобильном UX: как это работает
• 5 источников данных, которые превращают данные APM в аналитику производительности приложений
• Уроки небольшого проекта на Firebase
• Естественный язык в iOS 12: настройка схем тегов и распознавания именованных сущностей
• UIKit Dynamics: как заставить вещи двигаться
• К черту миф об успехе, которого можно достичь за одну ночь работы!
• Почему у нынешних пользователей такие сложные щи
• Как мы сделали приложение для обработки новостей, которое работает с большими данными
• Запуск Android UI тестов в Firebase Test Lab 2018
• Как стать профессиональным Android-разработчиком
• 5 советов по разработке Actions в новой Actions Console
• EmojiSlider: SeekBar по мотивам Instagram
• Fortnite для Android может миновать Google Play Store
• myTarget: умные кампании, видео, алгоритмы и данные
• Сбербанк предлагает создать искусственного поэта
• Kivy — фреймворк для кроссплатформенной разработки №1
• Поэтапное раскрытие (progressive disclosure) в мобильном UX: как это работает
• 5 источников данных, которые превращают данные APM в аналитику производительности приложений
• Уроки небольшого проекта на Firebase
• Естественный язык в iOS 12: настройка схем тегов и распознавания именованных сущностей
• UIKit Dynamics: как заставить вещи двигаться
• К черту миф об успехе, которого можно достичь за одну ночь работы!
• Почему у нынешних пользователей такие сложные щи
• Как мы сделали приложение для обработки новостей, которое работает с большими данными
• Запуск Android UI тестов в Firebase Test Lab 2018
• Как стать профессиональным Android-разработчиком
• 5 советов по разработке Actions в новой Actions Console
• EmojiSlider: SeekBar по мотивам Instagram
AppTractor
Fortnite для Android может миновать Google Play Store
Fortnite для Android, один из самых ожидаемых релизов, может вообще не появиться в Google Play.
Кто тут в амбассадоры Huawei последний? Никого? На самом деле достаточно интересно наблюдать за развитием компании. Еще несколько лет назад и знать никто не знал, и вот китайцы обгоняют Apple и вплотную уже подбираются к Samsung. Давайте делать ставки – станет Huawei №1 по поставкам хотя бы в одном квартале 2019?
• Huawei сместил Apple со второго места на рынке смартфонов
• Google Ассистент получил интеграцию с конструктором чатботов Aimylogic
• Epic опубликовала тестовую Action RPG на Unreal Engine
• Проверили с помощью PVS-Studio исходные коды Android, или никто не идеален
• Список онлайновых инструментов для Android-разработчиков
• Учим Искусственный Интеллект играть в игру
• Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков
• 500 бесплатный курсов на август
• Главные структуры данных, которые вам надо выучить к следующему интервью
• WeScan: сканирование документов для iOS
• Не разрывай цепь: как сохранить продуктивность к девятнадцатой игре
• Редизайн приложения Photofact
• Chief Question Officer
• Создание поиска картинок с нуля
• Как улучшить стабильность приложения
• Huawei сместил Apple со второго места на рынке смартфонов
• Google Ассистент получил интеграцию с конструктором чатботов Aimylogic
• Epic опубликовала тестовую Action RPG на Unreal Engine
• Проверили с помощью PVS-Studio исходные коды Android, или никто не идеален
• Список онлайновых инструментов для Android-разработчиков
• Учим Искусственный Интеллект играть в игру
• Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков
• 500 бесплатный курсов на август
• Главные структуры данных, которые вам надо выучить к следующему интервью
• WeScan: сканирование документов для iOS
• Не разрывай цепь: как сохранить продуктивность к девятнадцатой игре
• Редизайн приложения Photofact
• Chief Question Officer
• Создание поиска картинок с нуля
• Как улучшить стабильность приложения
AppTractor
Huawei сместил Apple со второго места на рынке смартфонов
IDC подвела итоги поставок смартфонов во втором квартале 2018 года и Huawei обогнал Apple, выйдя на второе место в мире.
Когда-то давно подавались в партнерскую программу Apple с АТ, но нас не взяли – вроде каких-то документов не было. А сейчас и вообще она кажется бессмысленной – приложения из нее исключили, новый App Store все сам может. Интересно было бы узнать, у кого какие в пике были заработки с это программы, но, думаю, никто не расскажет…
• Apple отказывается от партнерской программы для приложений
• Как бросить веб-дизайн и заняться мобайлом
• Humble Book Bundle: книги по геймдизайну настольных игр
• АйтиХайп: Додо: IT-компания, которая делает пиццу
• Локализация приложений в iOS. Часть 1. Что мы имеем???
• PWA — это просто
• Гид по ручному тестированию приложений: преимущества, этапы и методологии
• Кастомная кнопка с простой анимацией на Swift. Пример 1
• Нанять программного инженера стоит 50 тысяч долларов
• Картографирование пользовательского опыта для новичков
• Игровой движок Xenko 3.0 стал открытым
• Куда испарился весь стек Microsoft?
• Представляем Square Reader SDK
• Карманный справочник по KPI для мобильных приложений
• Правда и вымысел о фроде
• Черный методы ASO: что это и как работает
• Android Studio 3.3 Canary 4
• Kotlin 1.2.60
• Каков внешний вид вашего текста?
• Делаем Android-приложения модульными
• Переделывая Plaid
• Скрытые сокровища Kotlin StdLib
• RxJava для Android (100+ примеров)
• Apple отказывается от партнерской программы для приложений
• Как бросить веб-дизайн и заняться мобайлом
• Humble Book Bundle: книги по геймдизайну настольных игр
• АйтиХайп: Додо: IT-компания, которая делает пиццу
• Локализация приложений в iOS. Часть 1. Что мы имеем???
• PWA — это просто
• Гид по ручному тестированию приложений: преимущества, этапы и методологии
• Кастомная кнопка с простой анимацией на Swift. Пример 1
• Нанять программного инженера стоит 50 тысяч долларов
• Картографирование пользовательского опыта для новичков
• Игровой движок Xenko 3.0 стал открытым
• Куда испарился весь стек Microsoft?
• Представляем Square Reader SDK
• Карманный справочник по KPI для мобильных приложений
• Правда и вымысел о фроде
• Черный методы ASO: что это и как работает
• Android Studio 3.3 Canary 4
• Kotlin 1.2.60
• Каков внешний вид вашего текста?
• Делаем Android-приложения модульными
• Переделывая Plaid
• Скрытые сокровища Kotlin StdLib
• RxJava для Android (100+ примеров)
AppTractor
Apple отказывается от партнерской программы для приложений
Apple объявила об изменениях в iTunes Affiliate Program – в ней больше не будут принимать участие приложения и все их покупки.