Развитие программ раннего доступа Android: Canary канал
Чтобы лучше поддерживать разработчиков и предоставлять более ранний и постоянный доступ к функциям, находящимся в разработке, Google объявляет о существенном обновлении программы предварительных версий. Платформа Android будет иметь Canary канал релизов, который заменит предыдущую программу developer preview для разработчиков. Этот Canary канал будет функционировать параллельно с существующей программой бета-тестирования.
• Вы можете опробовать новые функции и запланированные изменения поведения на самых ранних стадиях их разработки и внести свой вклад. Эти изменения не всегда могут попасть в стабильную версию Android.
• Канал Canary будет работать параллельно с программой бета-тестирования. Программа бета-тестирования по-прежнему позволяет вам опробовать более отлаженный набор функций, которые, вероятно, скоро будут выпущены.
• Вы можете использовать Canary сборки с вашей непрерывной интеграцией (CI), чтобы проверить, не вызывают ли какие-либо из наших функций, находящихся в разработке, непредвиденные проблемы в вашем приложении, что позволит максимально эффективно решать проблемы.
Вы можете использовать Android Flash Tool для установки последней Canary сборки на поддерживаемое устройство Pixel. После установки обновления Canary вы будете получать его по воздуху по мере их появления. Canary выпуски будут доступны на эмуляторе Android через диспетчер устройств в Android Studio (в настоящее время только в канале Android Studio Canary), а Canary SDK будут доступны для разработки через SDK Manager.
Переходя на полноценный Canary канал, Google стремится создать более прозрачный, совместный и эффективный процесс разработки, предоставляя вам беспрепятственный доступ, необходимый для подготовки к будущему Android.
Чтобы лучше поддерживать разработчиков и предоставлять более ранний и постоянный доступ к функциям, находящимся в разработке, Google объявляет о существенном обновлении программы предварительных версий. Платформа Android будет иметь Canary канал релизов, который заменит предыдущую программу developer preview для разработчиков. Этот Canary канал будет функционировать параллельно с существующей программой бета-тестирования.
• Вы можете опробовать новые функции и запланированные изменения поведения на самых ранних стадиях их разработки и внести свой вклад. Эти изменения не всегда могут попасть в стабильную версию Android.
• Канал Canary будет работать параллельно с программой бета-тестирования. Программа бета-тестирования по-прежнему позволяет вам опробовать более отлаженный набор функций, которые, вероятно, скоро будут выпущены.
• Вы можете использовать Canary сборки с вашей непрерывной интеграцией (CI), чтобы проверить, не вызывают ли какие-либо из наших функций, находящихся в разработке, непредвиденные проблемы в вашем приложении, что позволит максимально эффективно решать проблемы.
Вы можете использовать Android Flash Tool для установки последней Canary сборки на поддерживаемое устройство Pixel. После установки обновления Canary вы будете получать его по воздуху по мере их появления. Canary выпуски будут доступны на эмуляторе Android через диспетчер устройств в Android Studio (в настоящее время только в канале Android Studio Canary), а Canary SDK будут доступны для разработки через SDK Manager.
Переходя на полноценный Canary канал, Google стремится создать более прозрачный, совместный и эффективный процесс разработки, предоставляя вам беспрепятственный доступ, необходимый для подготовки к будущему Android.
👍3❤1😁1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
•
(iOS Ru) Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK•
(iOS Ru) Перерисовки в SwiftUI•
(iOS En) Apple-Style OnBoarding Page With Animations Using SwiftUI•
(iOS En) How to solve SwiftUI performance issues (according to Airbnb iOS engineers)•
(iOS En) Liquid Glass update•
(iOS En) Mastering Swift Sets : A Practical Guide•
(And Ru) Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше (+ все собеседования)•
(And En) Back it up, bring it back: No data left behind - Android Developers Backstage•
(And En) Google Play PolicyBytes - July 2025 policy updates•
(And En) Now in Android: 119 – Android 16, testing, desktop experiences, AndroidX, and more•
(And En) Create advanced automations using the Home APIs on Android•
(And En) Stateful vs. Stateless Composables In Jetpack Compose? - Everything You Need to Know•
(And En) Introduction to Spring Boot for Android Developers In 15min•
(And En) Kotlin 2.2 Livestream With the Language Evolution Team•
(And En) Model Context Protocol in Kotlin•
(And En) Dissecting Kotlin: Surveying the Latest Stable and Experimental•
(And En) Taming Asynchronous Beasts: Debugging and Performance Tuning in a Coroutine World•
(And En) Creative UIs with Compose•
(Crs En) Kotlin and Compose Multiplatform Patterns for iOS Interop•
(Dev Ru) Как сделать любую задачу интересной•
(Dev Ru) АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса•
(Dev En) VGG From Scratch – Deep Learning Theory & PyTorch Implementation (Full Course)•
(Mrk Ru) Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICERПрошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Что нового в Swift 6?•
(And Ru) Как обойти множественное наследование в Kotlin и Java. Агрегация и композиция•
(Dev Ru) System Design-интервью для практиков•
(Dev Ru) Локальная разработка в АвитоPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Как обнаружить ранний доступ
Все материалы за неделю - понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!
Все материалы за неделю - понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!
👍4
ИИ-инструменты замедляют работу опытных разработчиков
Новое исследование, опубликованное в четверг некоммерческой исследовательской группой METR, ставит под сомнение степень, в которой современные инструменты ИИ-программирования повышают производительность опытных разработчиков.
Для этого исследования METR провела рандомизированное контролируемое исследование, набрав 16 опытных программистов, занимающихся open source разработкой, и поручив им выполнить 246 реальных задач в больших репозиториях кода, в которые они регулярно вносят свой вклад. Исследователи случайным образом распределили примерно половину этих задач как “разрешенные для ИИ”, что дало разработчикам разрешение использовать самые современные инструменты для ИИ-программирования, такие как Cursor Pro, в то время как другая половина задач запрещала использование инструментов ИИ.
Перед выполнением поставленных задач разработчики прогнозировали, что использование ИИ-инструментов сократит время их выполнения на 24%. Но этого не произошло.
“Удивительно, но мы обнаружили, что использование ИИ на самом деле увеличивает время выполнения на 19% — разработчики работают медленнее, когда используют инструменты ИИ”, - говорят исследователи.
Это выявляет значительное расхождение между воспринимаемым и фактическим влиянием ИИ на производительность разработчиков.
Исследователи METR указывают на несколько потенциальных причин, по которым искусственный интеллект замедляет работу разработчиков, а не ускоряет ее - чрезмерный оптимизм разработчиков относительно полезности ИИ, их высокая осведомленность о репозиториях, сложность самих репозиториев, низкая надежность ИИ и отсутствие у ИИ неявного контекста проекта.
Авторы исследования стараются не делать каких-либо серьезных выводов из этих результатов, прямо отмечая, что они полагают, что системы искусственного интеллекта в настоящее время все таки в состоянии ускорить работу многих или большинства разработчиков. Они также отмечают, что за последние годы ИИ значительно продвинулся вперед, и что результаты могут улучшиться даже через три месяца.
Новое исследование, опубликованное в четверг некоммерческой исследовательской группой METR, ставит под сомнение степень, в которой современные инструменты ИИ-программирования повышают производительность опытных разработчиков.
Для этого исследования METR провела рандомизированное контролируемое исследование, набрав 16 опытных программистов, занимающихся open source разработкой, и поручив им выполнить 246 реальных задач в больших репозиториях кода, в которые они регулярно вносят свой вклад. Исследователи случайным образом распределили примерно половину этих задач как “разрешенные для ИИ”, что дало разработчикам разрешение использовать самые современные инструменты для ИИ-программирования, такие как Cursor Pro, в то время как другая половина задач запрещала использование инструментов ИИ.
Перед выполнением поставленных задач разработчики прогнозировали, что использование ИИ-инструментов сократит время их выполнения на 24%. Но этого не произошло.
“Удивительно, но мы обнаружили, что использование ИИ на самом деле увеличивает время выполнения на 19% — разработчики работают медленнее, когда используют инструменты ИИ”, - говорят исследователи.
Это выявляет значительное расхождение между воспринимаемым и фактическим влиянием ИИ на производительность разработчиков.
Исследователи METR указывают на несколько потенциальных причин, по которым искусственный интеллект замедляет работу разработчиков, а не ускоряет ее - чрезмерный оптимизм разработчиков относительно полезности ИИ, их высокая осведомленность о репозиториях, сложность самих репозиториев, низкая надежность ИИ и отсутствие у ИИ неявного контекста проекта.
Авторы исследования стараются не делать каких-либо серьезных выводов из этих результатов, прямо отмечая, что они полагают, что системы искусственного интеллекта в настоящее время все таки в состоянии ускорить работу многих или большинства разработчиков. Они также отмечают, что за последние годы ИИ значительно продвинулся вперед, и что результаты могут улучшиться даже через три месяца.
👍10💯4😁3❤1
Android
Теперь уже официально из уст Самира Самата, президента Android Ecosystem в Google - ChromeOS и Android объединятся в одну платформу. Ранее в 2024 году Google объявил, что объединяет части ядра Android с ChromeOS для более быстрой интеграции искусственного интеллекта. Похоже, что теперь компания будет развивать эту интеграцию и полностью объединит ChromeOS с Android. В последних версиях Google уже добавил в Android несколько функций, характерных для десктопов. Первый квартальный релиз платформы Android 16 в конце этого года только улучшит ситуацию, добавив режим десктопа для многооконной многозадачности. Эта функция также появится на планшетах, что сделает их лучшей альтернативой десктопам для большинства пользователей. Но могут пройти годы, прежде чем Google завершит слияние ChromeOS с Android, так что быстрого появления альтернативе экосистемы от Applr вряд ли стоит ждать.
• Google объединит ChromeOS с Android
• LazyTimetable — быстрое расписание для Jetpack Compose
• Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше
• Развитие программ раннего доступа Android: Canary канал
• Improve Your Kotlin Code Quality with Detekt in Android
• Mastering Android Text-to-Speech: The Ultimate Guide
• Creating an Engaging Progress Button in Jetpack Compose
• Nested Scrolling in Jetpack Compose
Теперь уже официально из уст Самира Самата, президента Android Ecosystem в Google - ChromeOS и Android объединятся в одну платформу. Ранее в 2024 году Google объявил, что объединяет части ядра Android с ChromeOS для более быстрой интеграции искусственного интеллекта. Похоже, что теперь компания будет развивать эту интеграцию и полностью объединит ChromeOS с Android. В последних версиях Google уже добавил в Android несколько функций, характерных для десктопов. Первый квартальный релиз платформы Android 16 в конце этого года только улучшит ситуацию, добавив режим десктопа для многооконной многозадачности. Эта функция также появится на планшетах, что сделает их лучшей альтернативой десктопам для большинства пользователей. Но могут пройти годы, прежде чем Google завершит слияние ChromeOS с Android, так что быстрого появления альтернативе экосистемы от Applr вряд ли стоит ждать.
• Google объединит ChromeOS с Android
• LazyTimetable — быстрое расписание для Jetpack Compose
• Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше
• Развитие программ раннего доступа Android: Canary канал
• Improve Your Kotlin Code Quality with Detekt in Android
• Mastering Android Text-to-Speech: The Ultimate Guide
• Creating an Engaging Progress Button in Jetpack Compose
• Nested Scrolling in Jetpack Compose
AppTractor
Google объединит ChromeOS с Android
Но могут пройти годы, прежде чем Google завершит слияние ChromeOS с Android.
❤3👍3🙊3
iOS
В статье показано, как объединить удобный для разработчиков дизайн Swift с высокой производительностью C++. Она предлагает четкий план по управлению памятью и обработке ошибок, иллюстрируя эти концепции на подробном примере проекта банкомата. Такое взаимодействие оказывается чрезвычайно полезным для создания кроссплатформенных инструментов и поддержки единой кодовой базы для различных сред, включая платформы Apple, Linux, Windows и встраиваемые системы. Это значительно повышает эффективность разработки и надежность кода.
• Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK
• Перерисовки в SwiftUI
• Swift State Graph — управления состояниями на основе графов для SwiftUI и UIKit
• Supporting sufficient contrast accessibility with Xcode's Color Contrast Calculator
• App Intents Interactive Snippets in iOS 26
• Swift and C++ interoperability in practice
В статье показано, как объединить удобный для разработчиков дизайн Swift с высокой производительностью C++. Она предлагает четкий план по управлению памятью и обработке ошибок, иллюстрируя эти концепции на подробном примере проекта банкомата. Такое взаимодействие оказывается чрезвычайно полезным для создания кроссплатформенных инструментов и поддержки единой кодовой базы для различных сред, включая платформы Apple, Linux, Windows и встраиваемые системы. Это значительно повышает эффективность разработки и надежность кода.
• Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK
• Перерисовки в SwiftUI
• Swift State Graph — управления состояниями на основе графов для SwiftUI и UIKit
• Supporting sufficient contrast accessibility with Xcode's Color Contrast Calculator
• App Intents Interactive Snippets in iOS 26
• Swift and C++ interoperability in practice
Artur Gruchała
Swift and C++ interoperability in practice
Swift’s new C++ interoperability is a game-changer, letting you tap into mature C++ libraries from Swift’s safe, expressive syntax. In this post, I’ll guide you through the language-pair preview introduced in Swift 5.9—showing how to call C++ functions, wrap…
👍1
В первой статье автор рассказывает о том, как создать "продающее" резюме (по крайней мере то, которое минует Applicant Tracking System). Советы достаточно банальные, но давно мы их не повторяли. так что если вы размещаете резюме - посмотрите чеклист в статье.
Разработка
• Как [iOS] разработчику сделать хорошее резюме (которое действительно привлечет внимание ведущих компаний)
• ИИ-инструменты замедляют работу опытных разработчиков
• Как сделать любую задачу интересной
• АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса
• AI slows down open source developers. Peter Naur can teach us why.
Маркетинг
• Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICER
Кроссплатформа
• Compose Multiplatform + Ktor: Secure Networking with Bearer Auth and Shared Code
Разработка
• Как [iOS] разработчику сделать хорошее резюме (которое действительно привлечет внимание ведущих компаний)
• ИИ-инструменты замедляют работу опытных разработчиков
• Как сделать любую задачу интересной
• АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса
• AI slows down open source developers. Peter Naur can teach us why.
Маркетинг
• Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICER
Кроссплатформа
• Compose Multiplatform + Ktor: Secure Networking with Bearer Auth and Shared Code
AppTractor
Как [iOS] разработчику сделать хорошее резюме (которое действительно привлечет внимание ведущих компаний)
Возможно, вы отличный iOS-разработчик. Вы создавали приложения, исправляли сбои, работали над фичами и оптимизировали экраны. Но все равно... никто не звонит.
👍6❤1
Подписки в приложениях 2025 - отчет Adapty
В Adapty выпустили ежегодный отчет о подписках в приложениях. Он основан на $1.9 млрд дохода от 11,000+ приложений, обслуживаемых Adapty. Вот некоторые интересные факты из него.
• США остаются крупнейшим рынком продаж подписок в приложениях, на долю страны приходится 48.9% от общей выручки. На втором месте Европа с 24.77%.
• Наибольший рост за год продемонстрировали еженедельные подписки - сейчас они дают почти половину денег от всех покупок. Количество разовых покупок быстро растёт, а долгосрочные планы снижаются.
• Цены на еженедельную подписку выросли во всех регионах. Европа и США продемонстрировали самый быстрый рост.
• В США триал увеличивает 12-месячный LTV на 64%. В Европе триал увеличивает 12-месячный LTV на 58%. В LATAM это 55%, в APAC 26% и в MEA рост на 46%.
• В США LTV установки достигает 2 долларов, что обусловлено коэффициентом конверсии 4.54% и расходами на одного плательщика в размере 43.64 доллара. В Европе установка дает ~0,6 доллара с более низким коэффициентом конверсии. Латинская Америка, Азиатско-Тихоокеанский регион и Ближний Восток и Африка отстают, с LTV установки менее 0.35 долларов. Это объясняется главным образом тем, что меньше пользователей конвертируются, а не тем, что плательщики тратят меньше.
• Еженедельные подписки демонстрируют самый резкий спад (65%) после 30 дней, в то время как ежемесячные планы сохраняют больше пользователей с течением времени.
• Команды, которые экспериментируют и проводят A/B тесты, могут получить до 100 раз больше дохода.
В Adapty выпустили ежегодный отчет о подписках в приложениях. Он основан на $1.9 млрд дохода от 11,000+ приложений, обслуживаемых Adapty. Вот некоторые интересные факты из него.
• США остаются крупнейшим рынком продаж подписок в приложениях, на долю страны приходится 48.9% от общей выручки. На втором месте Европа с 24.77%.
• Наибольший рост за год продемонстрировали еженедельные подписки - сейчас они дают почти половину денег от всех покупок. Количество разовых покупок быстро растёт, а долгосрочные планы снижаются.
• Цены на еженедельную подписку выросли во всех регионах. Европа и США продемонстрировали самый быстрый рост.
• В США триал увеличивает 12-месячный LTV на 64%. В Европе триал увеличивает 12-месячный LTV на 58%. В LATAM это 55%, в APAC 26% и в MEA рост на 46%.
• В США LTV установки достигает 2 долларов, что обусловлено коэффициентом конверсии 4.54% и расходами на одного плательщика в размере 43.64 доллара. В Европе установка дает ~0,6 доллара с более низким коэффициентом конверсии. Латинская Америка, Азиатско-Тихоокеанский регион и Ближний Восток и Африка отстают, с LTV установки менее 0.35 долларов. Это объясняется главным образом тем, что меньше пользователей конвертируются, а не тем, что плательщики тратят меньше.
• Еженедельные подписки демонстрируют самый резкий спад (65%) после 30 дней, в то время как ежемесячные планы сохраняют больше пользователей с течением времени.
• Команды, которые экспериментируют и проводят A/B тесты, могут получить до 100 раз больше дохода.
❤4👍4
iOS
Swift предлагает несколько решений для блокировки доступа к изменяемому контенту и предотвращения так называемых гонок данных. Блокировки, такие как NSLock, DispatchSemaphore или последовательная DispatchQueue, являются популярным выбором для многих. В некоторых статьях сравнивается их производительность и указывается, какая из них работает лучше всего, но в этой статье Антуан ван дер Ли представляет современный вариант блокировки Swift, представленный в SE-433 Synchronous Mutual Exclusion Lock - стандартизированную версию так называемого блокировщика Mutex.
Поставьте 👍, если хотите эту статью на русском!
• DynamicBottomSheet — настраиваемый bottom sheet для UIKit
• 10 Swift Pitfalls You Won’t See Until It’s Too Late
• Morphing glass effect elements into one another with glassEffectID
• Modern Swift Lock: Mutex & the Synchronization Framework
Swift предлагает несколько решений для блокировки доступа к изменяемому контенту и предотвращения так называемых гонок данных. Блокировки, такие как NSLock, DispatchSemaphore или последовательная DispatchQueue, являются популярным выбором для многих. В некоторых статьях сравнивается их производительность и указывается, какая из них работает лучше всего, но в этой статье Антуан ван дер Ли представляет современный вариант блокировки Swift, представленный в SE-433 Synchronous Mutual Exclusion Lock - стандартизированную версию так называемого блокировщика Mutex.
Поставьте 👍, если хотите эту статью на русском!
• DynamicBottomSheet — настраиваемый bottom sheet для UIKit
• 10 Swift Pitfalls You Won’t See Until It’s Too Late
• Morphing glass effect elements into one another with glassEffectID
• Modern Swift Lock: Mutex & the Synchronization Framework
SwiftLee
Modern Swift Lock: Mutex & the Synchronization Framework
Learn how a Swift lock can help you create thread-safe access to data as an alternative to actors in Swift Concurrency.
👍12
Android
Теперь разработчики могут разделять что продаётся и как это продаётся. Вводится иерархия «one-time product → purchase options → offers»: товар (например, «Монеты»), варианты покупки (покупка, аренда) и спецпредложения (скидки, предпродажи). Это значительно упрощает управление каталогом и позволяет снизить операционные расходы — один и тот же продукт можно продавать по-разному в разных регионах и условиях. Добавлены аренда с указанием срока действия, предпродажи с датами старта и релиза, гибкая региональная ценовая политика без необходимости задавать «цену по умолчанию», а также промо‑офферы для акций и запуска. Эти функции доступны после миграции на PBL 8.0 и через новый API — monetization.onetimeproducts и queryProductDetailsAsync. Всё это помогает быстрее адаптировать предложение к рынкам, экономить на SKUs и эффективнее монетизировать приложение.
• Создание красивой кнопки с прогрессом в Jetpack Compose
• Android. Кража данных через клавиатуру: миф или реальность?
• Предварительный просмотр Jetpack Compose-анимации по ключевым кадрам в Android Studio
• New tools to help drive success for one-time products
• Kotlin: Custom Extension Functions for a Senior Developer’s Toolkit
• Refactoring a ViewModel: From Reactive Workarounds to Constructor Injection
• 6 Lesser-Known Jetpack Compose Tricks That Instantly Improve Your UI
Теперь разработчики могут разделять что продаётся и как это продаётся. Вводится иерархия «one-time product → purchase options → offers»: товар (например, «Монеты»), варианты покупки (покупка, аренда) и спецпредложения (скидки, предпродажи). Это значительно упрощает управление каталогом и позволяет снизить операционные расходы — один и тот же продукт можно продавать по-разному в разных регионах и условиях. Добавлены аренда с указанием срока действия, предпродажи с датами старта и релиза, гибкая региональная ценовая политика без необходимости задавать «цену по умолчанию», а также промо‑офферы для акций и запуска. Эти функции доступны после миграции на PBL 8.0 и через новый API — monetization.onetimeproducts и queryProductDetailsAsync. Всё это помогает быстрее адаптировать предложение к рынкам, экономить на SKUs и эффективнее монетизировать приложение.
• Создание красивой кнопки с прогрессом в Jetpack Compose
• Android. Кража данных через клавиатуру: миф или реальность?
• Предварительный просмотр Jetpack Compose-анимации по ключевым кадрам в Android Studio
• New tools to help drive success for one-time products
• Kotlin: Custom Extension Functions for a Senior Developer’s Toolkit
• Refactoring a ViewModel: From Reactive Workarounds to Constructor Injection
• 6 Lesser-Known Jetpack Compose Tricks That Instantly Improve Your UI
Android Developers Blog
New tools to help drive success for one-time products
Explore Google Play's new, flexible way for developers to manage one-time products, allowing diverse purchase options, offers, and regional pricing.
❤1
Так что, это значит, что LLM лучше не использовать? Ну, возможно, нет. ИИ-инструменты замедляют работу тех, кто «знает, что делает, и работает над проектом, который понимает» — подходит ли это описание к среднестатистическому разработчику программного обеспечения в отрасли? Подходит ли это описание к разработчикам программного обеспечения в вашей компании? риторические вопросы. Так что если вы планируете работать над проектом в долгосрочной перспективе, хотите по-настоящему его понять и иметь возможность эффективно вносить изменения, то вам следует просто написать код самостоятельно. Если же вы просто штампуете код на фабрике по производству кода, то установите Cursor и приступайте к делу.
Разработка
• ИИ замедляет работу разработчиков — мы может объяснить почему
• AWS выпустил Kiro IDE для вайб кодинга
Маркетинг
• Подписки в приложениях 2025 — отчет Adapty
• Netflix’s New Welcome Screen: The UX Revolution That’s Changing Streaming Forever
Кроссплатформа
• Flutter 3.32.0: Why Thousands of Developers Already Made the Switch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AppTractor
ИИ замедляет работу разработчиков — мы может объяснить почему
Вот почему инструменты кодирования ИИ, в том виде, в котором они существуют сегодня, как правило, замедляют работу того, кто знает, что делает, и работает над проектом, который он понимает.
👍2💯2❤1
Перевел вчерашнюю статью про мьютексы и заодно нашел на Reddit интересное обсуждение "5 лет назад я перешел в iOS-разработку и кажется начинаю жалеть об этом". Обсудили, действительно ли чувак Senior и как этого достичь за 5 лет, ситуацию с работой, куда можно податься и что делать в целом с мобильной разработкой. Увлекательнейшее чтение.
• Современные блокировки в Swift: мьютекс и фреймворк Synchronization
• 10 ловушек Swift, которые вы не заметите, пока не станет слишком поздно
• async let vs Task group
• I've been an iOS developer for 5 years, and I'm starting to regret it
• Mastering Swift 6.2 Concurrency: A Complete Tutorial
• Cracking the iOS Interview: Swift, API’s and Architecture (2025)
• Build Custom Transitions in SwiftUI: Guide to Navigation Zoom, Detents & Custom Animations in Views
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AppTractor
Современные блокировки в Swift: мьютекс и фреймворк Synchronization
Фреймворк Synchronization вводит мьютексы — современные блокировки Swift для создания исключительного доступа к данным. Он отлично работает с Swift Concurrency и предоставляет решение для не-sendable типов, без введения накладных расходов на акторы.
❤2🤔1
Android
Новая серия в "Tricky Android Interview Questions" - про контекст и активити. Правда, всего два вопроса, "Что произойдет, если Activity вызовет finish() внутри onCreate?" и "Что произойдет, если вы вызовете startActivity() с использованием applicationContext?". Зато внутри много объяснений происходящему.
• MBCompass — компас для Android на Jetpack Compose
• Tricky Android Interview Questions: Context & Activity Edition
• Understanding AnnotatedString in Jetpack Compose: Styling Text Like a Pro
• From Android 14 to 15: A Practical Guide to Adapting the Legacy View System for Edge-to-Edge
• Easiest Way to Create a Shimmer Effect in Jetpack Compose
Новая серия в "Tricky Android Interview Questions" - про контекст и активити. Правда, всего два вопроса, "Что произойдет, если Activity вызовет finish() внутри onCreate?" и "Что произойдет, если вы вызовете startActivity() с использованием applicationContext?". Зато внутри много объяснений происходящему.
• MBCompass — компас для Android на Jetpack Compose
• Tricky Android Interview Questions: Context & Activity Edition
• Understanding AnnotatedString in Jetpack Compose: Styling Text Like a Pro
• From Android 14 to 15: A Practical Guide to Adapting the Legacy View System for Edge-to-Edge
• Easiest Way to Create a Shimmer Effect in Jetpack Compose
Medium
Tricky Android Interview Questions: Context & Activity Edition
Not another lifecycle guide — real-world interview questions that seem simple, but reveal how deeply you understand Context and Activity
👍4
Разработка
• The Future of AI in Software Development
Маркетинг
• Nextdoor переработал приложение, добавив ИИ-рекомендации, местные новости и оповещения
• Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в июне 2025
• Don't get impressed by MRR/sales numbers too fast
• My First Year at RevenueCat
Кроссплатформа
• Как сделать мобильное приложение в 2025 году за 2 недели
• From Kotlin Hilt to Flutter Injectable: A Developer’s Guide
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AppTractor
Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в июне 2025
ChatGPT стал для большинства людей «Google» в области искусственного интеллекта, и вряд ли это изменится в ближайшее время.
👍1
iOS
Статья показывают примеры, как быстро можно оживить любую часть интерфейса - тулбары, вкладки, пользовательские представления - с минимальным количеством кода, буквально одной строчкой. Разработчики получат современный, динамичный UI, который адаптируется к содержимому и выглядит как часть нового дизайн-языка Liquid Glass от Apple. Это удобное и мощное решение для создания визуально привлекательных и отзывчивых приложений на SwiftUI.
• Numerix — линейная алгебра и численные вычисления с помощью Swift
• Giving Claude Code Eyes to See Your SwiftUI Views
• Glassifying custom SwiftUI views
Статья показывают примеры, как быстро можно оживить любую часть интерфейса - тулбары, вкладки, пользовательские представления - с минимальным количеством кода, буквально одной строчкой. Разработчики получат современный, динамичный UI, который адаптируется к содержимому и выглядит как часть нового дизайн-языка Liquid Glass от Apple. Это удобное и мощное решение для создания визуально привлекательных и отзывчивых приложений на SwiftUI.
• Numerix — линейная алгебра и численные вычисления с помощью Swift
• Giving Claude Code Eyes to See Your SwiftUI Views
• Glassifying custom SwiftUI views
Swift with Majid
Glassifying custom SwiftUI views
We already talked about glassifying tabs and toolbars in SwiftUI. This week, we will continue the topic of the new Liquid Glass design language and will talk about applying this concept to custom views.
👍3