Сначала это кажется магией: вы пишете пару подсказок — и ИИ сам пишет код, строит архитектуру, решает рутину. Вы больше не разработчик — вы менеджер агентов. Продуктивность на максимуме, и всё летает. Но потом приходит пустота. Вы больше не мучаетесь с зависимостями, не ночуете в дебаггере, не проходите этот бесконечный путь проб и боли. Зато пропадает дофамин — тот самый кайф от «я сам всё сделал». Вам больше не нужно страдать — и именно в этом проблема. Разработка превращается в управление. Всё больше инженерной работы — это orchestration. Вы не пишете код — вы его планируете. Не решаете задачу — вы её декомпозируете. Даже не дебажите — вы объясняете ИИ, что и где не так. Ваши навыки уходят в тень. Руки помнят, но уже не летают по коду, как раньше. Вы ещё можете «спасти проект», но уже не как автор, а как "спасетль-парашютист", брошенный в незнакомый ландшафт, сгенерированный ИИ. Выгорание становится тише, но глубже. Нет острой боли — но нет и яркой радости. Вы чувствуете, что делаете много — но чувствуете ли вы, что сделали что-то? Кем вы будете через 5 лет? Точно ли вы пришли в индустрию, чтобы писать "правильные подсказки"?
Разработка
• Теперь мы все CTO
• Джек Дорси работает над Bluetooth-мессенджером Bitchat
• Lokilizer — бесплатный инструмент для перевода приложений с двух языков на любые другие
• I Tried Google’s New Gemini CLI. It’s the Most Powerful Open-Source Dev Tool
Кроссплатформа
• 10 Must-Have Libraries for Compose Multiplatform Projects — With Code & Use Cases
• Building a Complete Flutter Maps App with Ola Maps: Beyond the Basic Package
Разработка
• Теперь мы все CTO
• Джек Дорси работает над Bluetooth-мессенджером Bitchat
• Lokilizer — бесплатный инструмент для перевода приложений с двух языков на любые другие
• I Tried Google’s New Gemini CLI. It’s the Most Powerful Open-Source Dev Tool
Кроссплатформа
• 10 Must-Have Libraries for Compose Multiplatform Projects — With Code & Use Cases
• Building a Complete Flutter Maps App with Ola Maps: Beyond the Basic Package
AppTractor
Теперь мы все CTO
Это одна из причин, по которой сложно быть даже техническим директором, потому что, почти по определению, все проблемы, с которыми я сталкиваюсь, - это сложные проблемы с незнакомым мне кодом и навыками, которые я не оттачиваю.
👍4😁3🤡3❤1
iOS
Актор — это ссылочный тип, подобный классу, созданный для безопасного управления изменяемым состоянием в многопоточной среде. Появившиеся в Swift 5.5, акторы помогают разработчикам писать потокобезопасный и более предсказуемый код при работе с асинхронными задачами и общими изменяемыми данными. В этой статье рассказывают про основы их использования.
• Акторы в Swift — для чего они нужны?
• StoreKitTheKit — простые покупки поверх StoreKit2
• VStack in SwiftUI: Advanced Features & Hidden Secrets
• Apple Container Usage In Details
• How to Detect Text Truncation in SwiftUI?
• Tuist Server is Now Source Availabl
• Introducing Animatable macro in SwiftUI
Актор — это ссылочный тип, подобный классу, созданный для безопасного управления изменяемым состоянием в многопоточной среде. Появившиеся в Swift 5.5, акторы помогают разработчикам писать потокобезопасный и более предсказуемый код при работе с асинхронными задачами и общими изменяемыми данными. В этой статье рассказывают про основы их использования.
• Акторы в Swift — для чего они нужны?
• StoreKitTheKit — простые покупки поверх StoreKit2
• VStack in SwiftUI: Advanced Features & Hidden Secrets
• Apple Container Usage In Details
• How to Detect Text Truncation in SwiftUI?
• Tuist Server is Now Source Availabl
• Introducing Animatable macro in SwiftUI
AppTractor
Акторы в Swift — для чего они нужны?
Актор — это ссылочный тип, подобный классу, созданный для безопасного управления изменяемым состоянием в многопоточной среде.
👍4❤2
Android
Если вы всегда хотели написать свой VPN-клиент, то вот на Хабре "дневник разработки" - как человек создал свое приложение. История о пути, граблях и открытиях, которая будет полезна тем, кто тоже решит заглянуть под капот VPN-технологий на Android.
• Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 2
• Я написал свой VPN-клиент для Android. Зачем, если их сотни, и что скрывается под капотом?
• Why Retrofit 3.0.0 Matters (Even if 2.9.0 Still Works)
• Code That Disappears in Production: A Gradle Pattern Every Android Developer Must Know
• MVI vs MVVM in Android: A Balanced Take with Code Snippets
Если вы всегда хотели написать свой VPN-клиент, то вот на Хабре "дневник разработки" - как человек создал свое приложение. История о пути, граблях и открытиях, которая будет полезна тем, кто тоже решит заглянуть под капот VPN-технологий на Android.
• Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 2
• Я написал свой VPN-клиент для Android. Зачем, если их сотни, и что скрывается под капотом?
• Why Retrofit 3.0.0 Matters (Even if 2.9.0 Still Works)
• Code That Disappears in Production: A Gradle Pattern Every Android Developer Must Know
• MVI vs MVVM in Android: A Balanced Take with Code Snippets
Хабр
Я написал свой VPN-клиент для Android. Зачем, если их сотни, и что скрывается под капотом?
1. Введение: Зачем, если их сотни? Каждый раз, нажимая кнопку «Connect» в очередном VPN-приложении, я ловил себя на мысли: а что там, под капотом? Как эта магия на самом деле работает на уровне...
👍8
Emerge Tools выложили в open source свой Reaper для iOS - инструмент для поиска неиспользуемого кода. Работает за счет анализа рантайма, регистрируя то, что делают пользователи. По сути, Reaper проверяет среду выполнения Objective-C и Swift на наличие метаданных, которые уже используются для отслеживания жизненного цикла типов. Таким образом, он не добавляет никаких накладных расходов во время работы вашего приложения и проверяет только уже существующие поля во время загрузки. Пишут, что Duolingo с его помощью сократил 1% своего кода.
Разработка
• Gemini CLI от Google — самый мощный инструмент разработки
• Что такое расширяющееся (или косое) дерево
• Reaper: An open-source SDK for finding dead code on iOS
• How I build software quickly
Маркетинг
• ИИ стал незаменимым помощником в подаче налоговых деклараций
• Самые скачиваемые игры и приложения в RuStore в первой половине 2025
• Epic Games урегулировала антимонопольное дело против Samsung
Кроссплатформа
• Modular Architecture in React Native for Scalable Mobile Apps
• Why precision matters — Decimals in Dart/Flutter
Разработка
• Gemini CLI от Google — самый мощный инструмент разработки
• Что такое расширяющееся (или косое) дерево
• Reaper: An open-source SDK for finding dead code on iOS
• How I build software quickly
Маркетинг
• ИИ стал незаменимым помощником в подаче налоговых деклараций
• Самые скачиваемые игры и приложения в RuStore в первой половине 2025
• Epic Games урегулировала антимонопольное дело против Samsung
Кроссплатформа
• Modular Architecture in React Native for Scalable Mobile Apps
• Why precision matters — Decimals in Dart/Flutter
Sentry
Reaper - An open-source SDK for finding dead code
Writing code is easier than ever. We want to make deleting code just as easy – introducing Reaper for iOS and Android. Reaper was an Emerge Tools product that h...
👍6
Галлюцинации ChatGPT заставили Soundslice разработать новую фичу
Soundslice - платформа для обучения музыке от Адриана Головатого, одного из создателей Django. Она известна своим видеоплеером, синхронизированным с нотной записью, который подсказывает пользователям, как играть ноты, а так же предлагает функцию под названием «сканер нот», которая позволяет пользователям загружать изображение бумажных нот и, используя искусственный интеллект, автоматически превращать его в интерактивный лист с нотами.
Головатый внимательно следит за логами этой функции, чтобы видеть возникающие проблемы и пути их решения. Именно там он начал видеть загруженные изображения ChatGPT. Они создавали множество ошибок в логах. Вместо изображений нот это были изображения слов и блоков символов, известных как ASCII-табулатура. Это простая текстовая система, используемая для гитарной нотации с использованием обычной клавиатуры. Объём этих изображений из сеансов ChatGPT был не настолько велик, чтобы их хранение обходилось дорого его компании и перегружало пропускную способность приложения, сказал Головатый. Он просто был озадачен и написал в блоге о сложившейся ситуации.
Оказалось, что ChatGPT предлагает пользователям слушать такую музыку, открыв учётную запись Soundslice и загрузив изображение сеанса чата. Но это оказалось не так. Загрузка этих изображений не преобразовывала ASCII-ноты в аудиозапись. «Главная проблема заключалась в репутации: новые пользователи Soundslice приходили с ложными ожиданиями. Им уверенно говорили, что мы сделаем то, чего на самом деле не делаем», — рассказал он.
Он и его команда обсудили варианты: разместить по всему сайту предупреждения об этом: «Нет, мы не можем превратить сеанс ChatGPT в слышимую музыку» — или встроить эту функцию в сканер, хотя раньше он никогда не рассматривал возможность поддержки этой необычной системы нотной записи. В конечном итоги решили внедрить эту функцию.
Он также задался вопросом, является ли это первым задокументированным случаем, когда компании приходится разрабатывать функцию, потому что ChatGPT постоянно повторяет многим людям свои галлюцинации на эту тему.
Soundslice - платформа для обучения музыке от Адриана Головатого, одного из создателей Django. Она известна своим видеоплеером, синхронизированным с нотной записью, который подсказывает пользователям, как играть ноты, а так же предлагает функцию под названием «сканер нот», которая позволяет пользователям загружать изображение бумажных нот и, используя искусственный интеллект, автоматически превращать его в интерактивный лист с нотами.
Головатый внимательно следит за логами этой функции, чтобы видеть возникающие проблемы и пути их решения. Именно там он начал видеть загруженные изображения ChatGPT. Они создавали множество ошибок в логах. Вместо изображений нот это были изображения слов и блоков символов, известных как ASCII-табулатура. Это простая текстовая система, используемая для гитарной нотации с использованием обычной клавиатуры. Объём этих изображений из сеансов ChatGPT был не настолько велик, чтобы их хранение обходилось дорого его компании и перегружало пропускную способность приложения, сказал Головатый. Он просто был озадачен и написал в блоге о сложившейся ситуации.
Оказалось, что ChatGPT предлагает пользователям слушать такую музыку, открыв учётную запись Soundslice и загрузив изображение сеанса чата. Но это оказалось не так. Загрузка этих изображений не преобразовывала ASCII-ноты в аудиозапись. «Главная проблема заключалась в репутации: новые пользователи Soundslice приходили с ложными ожиданиями. Им уверенно говорили, что мы сделаем то, чего на самом деле не делаем», — рассказал он.
Он и его команда обсудили варианты: разместить по всему сайту предупреждения об этом: «Нет, мы не можем превратить сеанс ChatGPT в слышимую музыку» — или встроить эту функцию в сканер, хотя раньше он никогда не рассматривал возможность поддержки этой необычной системы нотной записи. В конечном итоги решили внедрить эту функцию.
Мои чувства по этому поводу противоречивы. Я рад добавить инструмент, который помогает людям. Но мне кажется, что нас к этому вынудили каким-то странным образом. Стоит ли нам действительно разрабатывать функции в ответ на дезинформацию?
Он также задался вопросом, является ли это первым задокументированным случаем, когда компании приходится разрабатывать функцию, потому что ChatGPT постоянно повторяет многим людям свои галлюцинации на эту тему.
❤5🤔3👍1
iOS
• Как обнаружить обрезку Text в SwiftUI?
• Swift concurrency. Executors, Actors и их связь с потоками
• What is Approachable Concurrency in Xcode 26?
• Building a Scrollable Masonry View of Cards in SwiftUI (with Scroll-to-Top)
• How to Prepare a Strong iOS Resume (That Actually Gets You Calls from Top Companies)
• SwiftUI Design System: A Complete Guide to Building Consistent UI Components (2025)
Text активно используется в SwiftUI. По сравнению с аналогами в UIKit/AppKit, Text не требует настройки и работает «из коробки», но это также означает, что разработчики теряют контроль над ним. В этой статье автор демонстрирует на примере из реальной жизни, как решить, казалось бы, «невозможную» задачу с помощью "подхода SwiftUI" - найти и использовать первое представление в заданном наборе, где текст не обрезан.• Как обнаружить обрезку Text в SwiftUI?
• Swift concurrency. Executors, Actors и их связь с потоками
• What is Approachable Concurrency in Xcode 26?
• Building a Scrollable Masonry View of Cards in SwiftUI (with Scroll-to-Top)
• How to Prepare a Strong iOS Resume (That Actually Gets You Calls from Top Companies)
• SwiftUI Design System: A Complete Guide to Building Consistent UI Components (2025)
AppTractor
Как обнаружить обрезку Text в SwiftUI?
SwiftUI имеет низкий порог вхождения, но использовать его правильно непросто. Именно в этом и заключается прелесть технического обучения: каждый, казалось бы, независимый аспект знаний может в какой-то момент стать ключом к решению сложных задач.
❤2👍1
Android
Jetpack Compose — это мечта, ставшая реальностью после многих лет борьбы с XML. Но даже в мечтах бывают повторяющиеся моменты, верно? Бесконечные
• Android Interview Questions — вопросы с собеседований Android-разработчиков
• Автоматизация тестирования мобильного приложения КриптоАРМ Mobile на Android
• Start building for the next generation of Samsung devices
• Modular Ktor: Building Backends for Scale
• My Favorite Jetpack Compose UI Utilities — That I Can’t Live Without
• Stop Guessing, Start Measuring: DIY App Performance Tracing for Android
• Building a Dynamic Curve Spinner in Jetpack Compose
Jetpack Compose — это мечта, ставшая реальностью после многих лет борьбы с XML. Но даже в мечтах бывают повторяющиеся моменты, верно? Бесконечные
Spacer, шаблонный код для простого Divider, вложенность, необходимая только для центрирования чего-либо на экране... список можно продолжать. Это UI-эквивалент смерти от тысячи порезов бумагой. Устав от повторения, автор статьи решил дать отпор. Он начал превращать эти распространённые UI сниппеты в небольшие, многоразовые компонуемые объекты. Результат? Более чистый код, более быстрая разработка и макет, который гораздо легче читать с первого взгляда. Он делится своей личной коллекцией этих незаменимых помощников. Если вы цените читабельный, поддерживаемый и элегантный код UI, думаю, вы захотите позаимствовать несколько из них для себя.• Android Interview Questions — вопросы с собеседований Android-разработчиков
• Автоматизация тестирования мобильного приложения КриптоАРМ Mobile на Android
• Start building for the next generation of Samsung devices
• Modular Ktor: Building Backends for Scale
• My Favorite Jetpack Compose UI Utilities — That I Can’t Live Without
• Stop Guessing, Start Measuring: DIY App Performance Tracing for Android
• Building a Dynamic Curve Spinner in Jetpack Compose
Medium
My Favorite Jetpack Compose UI Utilities — That I Can’t Live Without
Let’s be honest: Jetpack Compose is a dream come true after years of wrestling with XML. But even dreams have their repetitive moments…
👍4
Hugging Face начал приём заказов на настольных роботов Reachy Mini. Планируется выпустить две версии - Reachy Mini Wireless, беспроводная, стоит 449 долларов и работает на мини-компьютере Raspberry 5, вторая — Reachy Mini Lite, ее необходимо подключать к компьютеру, но она дешевле — 299 долларов. Роботы с открытым исходным кодом поставляются в виде набора для самостоятельной сборки разработчиками. Reachy Mini размером с обычную мягкую игрушку и оснащены двумя экранами вместо глаз и двумя антеннами. После сборки эти роботы полностью программируются на Python. Эти устройства также поставляются с набором предустановленных демонстрационных версий и интегрированы с Hugging Face Hub, платформой машинного обучения с открытым исходным кодом компании, которая предоставляет пользователям доступ к более чем 1,7 миллиона моделей искусственного интеллекта и более чем 400 000 наборов данных. Целевая аудитория этих устройств — разработчики. Reachy Mini позволяют пользователям программировать, создавать и тестировать приложения с искусственным интеллектом на настольном роботе.
Разработка
• Hugging Face открывает прием заказов на настольных роботов Reachy Mini
Маркетинг
• Галлюцинации ChatGPT заставили Soundslice разработать новую фичу
Кроссплатформа
• Duit: как создать эффективный BDUI фреймворк, не привлекая внимания санитаров
• Flutter + Cursor: настройка background agent
• ReaxDB — a high-performance NoSQL database for Flutter
• Introducing react-native-wallet: The Cross-Platform Way to Add Cards to Apple & Google Wallet
• We Thought React Native Was the Answer — Until Our App Hit 190% CPU
Разработка
• Hugging Face открывает прием заказов на настольных роботов Reachy Mini
Маркетинг
• Галлюцинации ChatGPT заставили Soundslice разработать новую фичу
Кроссплатформа
• Duit: как создать эффективный BDUI фреймворк, не привлекая внимания санитаров
• Flutter + Cursor: настройка background agent
• ReaxDB — a high-performance NoSQL database for Flutter
• Introducing react-native-wallet: The Cross-Platform Way to Add Cards to Apple & Google Wallet
• We Thought React Native Was the Answer — Until Our App Hit 190% CPU
AppTractor
Hugging Face открывает прием заказов на настольных роботов Reachy Mini
Reachy Mini Lite должен поступить в продажу в следующем месяце, а беспроводная версия — в конце этого года.
❤4👍1
Развитие программ раннего доступа Android: Canary канал
Чтобы лучше поддерживать разработчиков и предоставлять более ранний и постоянный доступ к функциям, находящимся в разработке, Google объявляет о существенном обновлении программы предварительных версий. Платформа Android будет иметь Canary канал релизов, который заменит предыдущую программу developer preview для разработчиков. Этот Canary канал будет функционировать параллельно с существующей программой бета-тестирования.
• Вы можете опробовать новые функции и запланированные изменения поведения на самых ранних стадиях их разработки и внести свой вклад. Эти изменения не всегда могут попасть в стабильную версию Android.
• Канал Canary будет работать параллельно с программой бета-тестирования. Программа бета-тестирования по-прежнему позволяет вам опробовать более отлаженный набор функций, которые, вероятно, скоро будут выпущены.
• Вы можете использовать Canary сборки с вашей непрерывной интеграцией (CI), чтобы проверить, не вызывают ли какие-либо из наших функций, находящихся в разработке, непредвиденные проблемы в вашем приложении, что позволит максимально эффективно решать проблемы.
Вы можете использовать Android Flash Tool для установки последней Canary сборки на поддерживаемое устройство Pixel. После установки обновления Canary вы будете получать его по воздуху по мере их появления. Canary выпуски будут доступны на эмуляторе Android через диспетчер устройств в Android Studio (в настоящее время только в канале Android Studio Canary), а Canary SDK будут доступны для разработки через SDK Manager.
Переходя на полноценный Canary канал, Google стремится создать более прозрачный, совместный и эффективный процесс разработки, предоставляя вам беспрепятственный доступ, необходимый для подготовки к будущему Android.
Чтобы лучше поддерживать разработчиков и предоставлять более ранний и постоянный доступ к функциям, находящимся в разработке, Google объявляет о существенном обновлении программы предварительных версий. Платформа Android будет иметь Canary канал релизов, который заменит предыдущую программу developer preview для разработчиков. Этот Canary канал будет функционировать параллельно с существующей программой бета-тестирования.
• Вы можете опробовать новые функции и запланированные изменения поведения на самых ранних стадиях их разработки и внести свой вклад. Эти изменения не всегда могут попасть в стабильную версию Android.
• Канал Canary будет работать параллельно с программой бета-тестирования. Программа бета-тестирования по-прежнему позволяет вам опробовать более отлаженный набор функций, которые, вероятно, скоро будут выпущены.
• Вы можете использовать Canary сборки с вашей непрерывной интеграцией (CI), чтобы проверить, не вызывают ли какие-либо из наших функций, находящихся в разработке, непредвиденные проблемы в вашем приложении, что позволит максимально эффективно решать проблемы.
Вы можете использовать Android Flash Tool для установки последней Canary сборки на поддерживаемое устройство Pixel. После установки обновления Canary вы будете получать его по воздуху по мере их появления. Canary выпуски будут доступны на эмуляторе Android через диспетчер устройств в Android Studio (в настоящее время только в канале Android Studio Canary), а Canary SDK будут доступны для разработки через SDK Manager.
Переходя на полноценный Canary канал, Google стремится создать более прозрачный, совместный и эффективный процесс разработки, предоставляя вам беспрепятственный доступ, необходимый для подготовки к будущему Android.
👍3❤1😁1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
•
(iOS Ru) Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK•
(iOS Ru) Перерисовки в SwiftUI•
(iOS En) Apple-Style OnBoarding Page With Animations Using SwiftUI•
(iOS En) How to solve SwiftUI performance issues (according to Airbnb iOS engineers)•
(iOS En) Liquid Glass update•
(iOS En) Mastering Swift Sets : A Practical Guide•
(And Ru) Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше (+ все собеседования)•
(And En) Back it up, bring it back: No data left behind - Android Developers Backstage•
(And En) Google Play PolicyBytes - July 2025 policy updates•
(And En) Now in Android: 119 – Android 16, testing, desktop experiences, AndroidX, and more•
(And En) Create advanced automations using the Home APIs on Android•
(And En) Stateful vs. Stateless Composables In Jetpack Compose? - Everything You Need to Know•
(And En) Introduction to Spring Boot for Android Developers In 15min•
(And En) Kotlin 2.2 Livestream With the Language Evolution Team•
(And En) Model Context Protocol in Kotlin•
(And En) Dissecting Kotlin: Surveying the Latest Stable and Experimental•
(And En) Taming Asynchronous Beasts: Debugging and Performance Tuning in a Coroutine World•
(And En) Creative UIs with Compose•
(Crs En) Kotlin and Compose Multiplatform Patterns for iOS Interop•
(Dev Ru) Как сделать любую задачу интересной•
(Dev Ru) АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса•
(Dev En) VGG From Scratch – Deep Learning Theory & PyTorch Implementation (Full Course)•
(Mrk Ru) Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICERПрошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Что нового в Swift 6?•
(And Ru) Как обойти множественное наследование в Kotlin и Java. Агрегация и композиция•
(Dev Ru) System Design-интервью для практиков•
(Dev Ru) Локальная разработка в АвитоPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Как обнаружить ранний доступ
Все материалы за неделю - понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!
Все материалы за неделю - понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!
👍4
ИИ-инструменты замедляют работу опытных разработчиков
Новое исследование, опубликованное в четверг некоммерческой исследовательской группой METR, ставит под сомнение степень, в которой современные инструменты ИИ-программирования повышают производительность опытных разработчиков.
Для этого исследования METR провела рандомизированное контролируемое исследование, набрав 16 опытных программистов, занимающихся open source разработкой, и поручив им выполнить 246 реальных задач в больших репозиториях кода, в которые они регулярно вносят свой вклад. Исследователи случайным образом распределили примерно половину этих задач как “разрешенные для ИИ”, что дало разработчикам разрешение использовать самые современные инструменты для ИИ-программирования, такие как Cursor Pro, в то время как другая половина задач запрещала использование инструментов ИИ.
Перед выполнением поставленных задач разработчики прогнозировали, что использование ИИ-инструментов сократит время их выполнения на 24%. Но этого не произошло.
“Удивительно, но мы обнаружили, что использование ИИ на самом деле увеличивает время выполнения на 19% — разработчики работают медленнее, когда используют инструменты ИИ”, - говорят исследователи.
Это выявляет значительное расхождение между воспринимаемым и фактическим влиянием ИИ на производительность разработчиков.
Исследователи METR указывают на несколько потенциальных причин, по которым искусственный интеллект замедляет работу разработчиков, а не ускоряет ее - чрезмерный оптимизм разработчиков относительно полезности ИИ, их высокая осведомленность о репозиториях, сложность самих репозиториев, низкая надежность ИИ и отсутствие у ИИ неявного контекста проекта.
Авторы исследования стараются не делать каких-либо серьезных выводов из этих результатов, прямо отмечая, что они полагают, что системы искусственного интеллекта в настоящее время все таки в состоянии ускорить работу многих или большинства разработчиков. Они также отмечают, что за последние годы ИИ значительно продвинулся вперед, и что результаты могут улучшиться даже через три месяца.
Новое исследование, опубликованное в четверг некоммерческой исследовательской группой METR, ставит под сомнение степень, в которой современные инструменты ИИ-программирования повышают производительность опытных разработчиков.
Для этого исследования METR провела рандомизированное контролируемое исследование, набрав 16 опытных программистов, занимающихся open source разработкой, и поручив им выполнить 246 реальных задач в больших репозиториях кода, в которые они регулярно вносят свой вклад. Исследователи случайным образом распределили примерно половину этих задач как “разрешенные для ИИ”, что дало разработчикам разрешение использовать самые современные инструменты для ИИ-программирования, такие как Cursor Pro, в то время как другая половина задач запрещала использование инструментов ИИ.
Перед выполнением поставленных задач разработчики прогнозировали, что использование ИИ-инструментов сократит время их выполнения на 24%. Но этого не произошло.
“Удивительно, но мы обнаружили, что использование ИИ на самом деле увеличивает время выполнения на 19% — разработчики работают медленнее, когда используют инструменты ИИ”, - говорят исследователи.
Это выявляет значительное расхождение между воспринимаемым и фактическим влиянием ИИ на производительность разработчиков.
Исследователи METR указывают на несколько потенциальных причин, по которым искусственный интеллект замедляет работу разработчиков, а не ускоряет ее - чрезмерный оптимизм разработчиков относительно полезности ИИ, их высокая осведомленность о репозиториях, сложность самих репозиториев, низкая надежность ИИ и отсутствие у ИИ неявного контекста проекта.
Авторы исследования стараются не делать каких-либо серьезных выводов из этих результатов, прямо отмечая, что они полагают, что системы искусственного интеллекта в настоящее время все таки в состоянии ускорить работу многих или большинства разработчиков. Они также отмечают, что за последние годы ИИ значительно продвинулся вперед, и что результаты могут улучшиться даже через три месяца.
👍10💯4😁3❤1
Android
Теперь уже официально из уст Самира Самата, президента Android Ecosystem в Google - ChromeOS и Android объединятся в одну платформу. Ранее в 2024 году Google объявил, что объединяет части ядра Android с ChromeOS для более быстрой интеграции искусственного интеллекта. Похоже, что теперь компания будет развивать эту интеграцию и полностью объединит ChromeOS с Android. В последних версиях Google уже добавил в Android несколько функций, характерных для десктопов. Первый квартальный релиз платформы Android 16 в конце этого года только улучшит ситуацию, добавив режим десктопа для многооконной многозадачности. Эта функция также появится на планшетах, что сделает их лучшей альтернативой десктопам для большинства пользователей. Но могут пройти годы, прежде чем Google завершит слияние ChromeOS с Android, так что быстрого появления альтернативе экосистемы от Applr вряд ли стоит ждать.
• Google объединит ChromeOS с Android
• LazyTimetable — быстрое расписание для Jetpack Compose
• Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше
• Развитие программ раннего доступа Android: Canary канал
• Improve Your Kotlin Code Quality with Detekt in Android
• Mastering Android Text-to-Speech: The Ultimate Guide
• Creating an Engaging Progress Button in Jetpack Compose
• Nested Scrolling in Jetpack Compose
Теперь уже официально из уст Самира Самата, президента Android Ecosystem в Google - ChromeOS и Android объединятся в одну платформу. Ранее в 2024 году Google объявил, что объединяет части ядра Android с ChromeOS для более быстрой интеграции искусственного интеллекта. Похоже, что теперь компания будет развивать эту интеграцию и полностью объединит ChromeOS с Android. В последних версиях Google уже добавил в Android несколько функций, характерных для десктопов. Первый квартальный релиз платформы Android 16 в конце этого года только улучшит ситуацию, добавив режим десктопа для многооконной многозадачности. Эта функция также появится на планшетах, что сделает их лучшей альтернативой десктопам для большинства пользователей. Но могут пройти годы, прежде чем Google завершит слияние ChromeOS с Android, так что быстрого появления альтернативе экосистемы от Applr вряд ли стоит ждать.
• Google объединит ChromeOS с Android
• LazyTimetable — быстрое расписание для Jetpack Compose
• Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше
• Развитие программ раннего доступа Android: Canary канал
• Improve Your Kotlin Code Quality with Detekt in Android
• Mastering Android Text-to-Speech: The Ultimate Guide
• Creating an Engaging Progress Button in Jetpack Compose
• Nested Scrolling in Jetpack Compose
AppTractor
Google объединит ChromeOS с Android
Но могут пройти годы, прежде чем Google завершит слияние ChromeOS с Android.
❤3👍3🙊3
iOS
В статье показано, как объединить удобный для разработчиков дизайн Swift с высокой производительностью C++. Она предлагает четкий план по управлению памятью и обработке ошибок, иллюстрируя эти концепции на подробном примере проекта банкомата. Такое взаимодействие оказывается чрезвычайно полезным для создания кроссплатформенных инструментов и поддержки единой кодовой базы для различных сред, включая платформы Apple, Linux, Windows и встраиваемые системы. Это значительно повышает эффективность разработки и надежность кода.
• Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK
• Перерисовки в SwiftUI
• Swift State Graph — управления состояниями на основе графов для SwiftUI и UIKit
• Supporting sufficient contrast accessibility with Xcode's Color Contrast Calculator
• App Intents Interactive Snippets in iOS 26
• Swift and C++ interoperability in practice
В статье показано, как объединить удобный для разработчиков дизайн Swift с высокой производительностью C++. Она предлагает четкий план по управлению памятью и обработке ошибок, иллюстрируя эти концепции на подробном примере проекта банкомата. Такое взаимодействие оказывается чрезвычайно полезным для создания кроссплатформенных инструментов и поддержки единой кодовой базы для различных сред, включая платформы Apple, Linux, Windows и встраиваемые системы. Это значительно повышает эффективность разработки и надежность кода.
• Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK
• Перерисовки в SwiftUI
• Swift State Graph — управления состояниями на основе графов для SwiftUI и UIKit
• Supporting sufficient contrast accessibility with Xcode's Color Contrast Calculator
• App Intents Interactive Snippets in iOS 26
• Swift and C++ interoperability in practice
Artur Gruchała
Swift and C++ interoperability in practice
Swift’s new C++ interoperability is a game-changer, letting you tap into mature C++ libraries from Swift’s safe, expressive syntax. In this post, I’ll guide you through the language-pair preview introduced in Swift 5.9—showing how to call C++ functions, wrap…
👍1
В первой статье автор рассказывает о том, как создать "продающее" резюме (по крайней мере то, которое минует Applicant Tracking System). Советы достаточно банальные, но давно мы их не повторяли. так что если вы размещаете резюме - посмотрите чеклист в статье.
Разработка
• Как [iOS] разработчику сделать хорошее резюме (которое действительно привлечет внимание ведущих компаний)
• ИИ-инструменты замедляют работу опытных разработчиков
• Как сделать любую задачу интересной
• АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса
• AI slows down open source developers. Peter Naur can teach us why.
Маркетинг
• Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICER
Кроссплатформа
• Compose Multiplatform + Ktor: Secure Networking with Bearer Auth and Shared Code
Разработка
• Как [iOS] разработчику сделать хорошее резюме (которое действительно привлечет внимание ведущих компаний)
• ИИ-инструменты замедляют работу опытных разработчиков
• Как сделать любую задачу интересной
• АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса
• AI slows down open source developers. Peter Naur can teach us why.
Маркетинг
• Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICER
Кроссплатформа
• Compose Multiplatform + Ktor: Secure Networking with Bearer Auth and Shared Code
AppTractor
Как [iOS] разработчику сделать хорошее резюме (которое действительно привлечет внимание ведущих компаний)
Возможно, вы отличный iOS-разработчик. Вы создавали приложения, исправляли сбои, работали над фичами и оптимизировали экраны. Но все равно... никто не звонит.
👍6❤1
Подписки в приложениях 2025 - отчет Adapty
В Adapty выпустили ежегодный отчет о подписках в приложениях. Он основан на $1.9 млрд дохода от 11,000+ приложений, обслуживаемых Adapty. Вот некоторые интересные факты из него.
• США остаются крупнейшим рынком продаж подписок в приложениях, на долю страны приходится 48.9% от общей выручки. На втором месте Европа с 24.77%.
• Наибольший рост за год продемонстрировали еженедельные подписки - сейчас они дают почти половину денег от всех покупок. Количество разовых покупок быстро растёт, а долгосрочные планы снижаются.
• Цены на еженедельную подписку выросли во всех регионах. Европа и США продемонстрировали самый быстрый рост.
• В США триал увеличивает 12-месячный LTV на 64%. В Европе триал увеличивает 12-месячный LTV на 58%. В LATAM это 55%, в APAC 26% и в MEA рост на 46%.
• В США LTV установки достигает 2 долларов, что обусловлено коэффициентом конверсии 4.54% и расходами на одного плательщика в размере 43.64 доллара. В Европе установка дает ~0,6 доллара с более низким коэффициентом конверсии. Латинская Америка, Азиатско-Тихоокеанский регион и Ближний Восток и Африка отстают, с LTV установки менее 0.35 долларов. Это объясняется главным образом тем, что меньше пользователей конвертируются, а не тем, что плательщики тратят меньше.
• Еженедельные подписки демонстрируют самый резкий спад (65%) после 30 дней, в то время как ежемесячные планы сохраняют больше пользователей с течением времени.
• Команды, которые экспериментируют и проводят A/B тесты, могут получить до 100 раз больше дохода.
В Adapty выпустили ежегодный отчет о подписках в приложениях. Он основан на $1.9 млрд дохода от 11,000+ приложений, обслуживаемых Adapty. Вот некоторые интересные факты из него.
• США остаются крупнейшим рынком продаж подписок в приложениях, на долю страны приходится 48.9% от общей выручки. На втором месте Европа с 24.77%.
• Наибольший рост за год продемонстрировали еженедельные подписки - сейчас они дают почти половину денег от всех покупок. Количество разовых покупок быстро растёт, а долгосрочные планы снижаются.
• Цены на еженедельную подписку выросли во всех регионах. Европа и США продемонстрировали самый быстрый рост.
• В США триал увеличивает 12-месячный LTV на 64%. В Европе триал увеличивает 12-месячный LTV на 58%. В LATAM это 55%, в APAC 26% и в MEA рост на 46%.
• В США LTV установки достигает 2 долларов, что обусловлено коэффициентом конверсии 4.54% и расходами на одного плательщика в размере 43.64 доллара. В Европе установка дает ~0,6 доллара с более низким коэффициентом конверсии. Латинская Америка, Азиатско-Тихоокеанский регион и Ближний Восток и Африка отстают, с LTV установки менее 0.35 долларов. Это объясняется главным образом тем, что меньше пользователей конвертируются, а не тем, что плательщики тратят меньше.
• Еженедельные подписки демонстрируют самый резкий спад (65%) после 30 дней, в то время как ежемесячные планы сохраняют больше пользователей с течением времени.
• Команды, которые экспериментируют и проводят A/B тесты, могут получить до 100 раз больше дохода.
❤4👍4