В последнем подкасте обсудили статью про собрания в Pinterest и захотели еще. Поэтому если вы CTO или руководитель, который рулит собраниями разработчиков – приходите, поговорим про то, как их НЕ проводить 😜
• Через какую рекламную сеть лучше продвигать приложения: сравнение Unity Ads, Chartboost и AdColony
• Just AI разработал конструктор чат-ботов, понимающих естественный язык
• Apple даст разработчикам расширенный доступ к NFC
• 8 крупных нововведений, анонсированных на Google I/O 2018
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №127
• Android Dev Подкаст. Выпуск 66. Новости. Даггер мертв?
• Создатели игр в серии First Person от Google Play
• Apple отказала Steam Link в публикации
• Essential отменяет смартфон и сосредотачивается на умном доме
• Колонка Echo записала разговор и отправил его случайному контакту
• Создание 3D-шахмат в Unity
• Глубокое обучение без кода с Deep Learning Studio
• Начинаем работать с HealthKit
• Что на самом деле делаю инженеры по машинному обучению?
• Распространенные ошибки iOS-разработчиков
• Case Study: дизайн для мобильных гонок
• Top 10 открытых проектов на Swift в Мае
• Top 15 UI библиотек и компонентов для поиска [Java & Swift]
• Что такое Google Duplex?
• Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам
• Android Sunflower: open source проект Google, демонстрирующий лучшие практики Android Jetpack
• Автоматический размер TextViews в Android
• Через какую рекламную сеть лучше продвигать приложения: сравнение Unity Ads, Chartboost и AdColony
• Just AI разработал конструктор чат-ботов, понимающих естественный язык
• Apple даст разработчикам расширенный доступ к NFC
• 8 крупных нововведений, анонсированных на Google I/O 2018
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №127
• Android Dev Подкаст. Выпуск 66. Новости. Даггер мертв?
• Создатели игр в серии First Person от Google Play
• Apple отказала Steam Link в публикации
• Essential отменяет смартфон и сосредотачивается на умном доме
• Колонка Echo записала разговор и отправил его случайному контакту
• Создание 3D-шахмат в Unity
• Глубокое обучение без кода с Deep Learning Studio
• Начинаем работать с HealthKit
• Что на самом деле делаю инженеры по машинному обучению?
• Распространенные ошибки iOS-разработчиков
• Case Study: дизайн для мобильных гонок
• Top 10 открытых проектов на Swift в Мае
• Top 15 UI библиотек и компонентов для поиска [Java & Swift]
• Что такое Google Duplex?
• Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам
• Android Sunflower: open source проект Google, демонстрирующий лучшие практики Android Jetpack
• Автоматический размер TextViews в Android
Бот внезапно глючит второй день, поэтому вот кратко за два дня. Про градиенты прямо понравилось, пойду что-нибудь залью на ночь глядя 😀
• Почему градиенты вернулись в 2018?
• Клиентская аналитика и агентский креатив: кейс Zorka.Mobi и Mamsy
• Apple открыла возможность менять скриншоты в Search Ads
• Qualcomm представил новую AR/VR-платформу
• Snapchat готовит платформу для разработчиков
• Креативные прогресс бары, помогающие скрасить ожидание
• Бесплатный вводный курс по ИИ от Университета Хельсинки
• Яндекс представил умную колонку Яндекс.Станция
• Новый отчет Criteo: мобильные устройства определяют образ мышления потребителей
• Ленты Google Feed получили рекламу приложений
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• История о билде apk на виртуальном хостинге
• Вы просто не умеете редактировать данные
• Подписки в Google Play - что нового в 2018
• Почему градиенты вернулись в 2018?
• Клиентская аналитика и агентский креатив: кейс Zorka.Mobi и Mamsy
• Apple открыла возможность менять скриншоты в Search Ads
• Qualcomm представил новую AR/VR-платформу
• Snapchat готовит платформу для разработчиков
• Креативные прогресс бары, помогающие скрасить ожидание
• Бесплатный вводный курс по ИИ от Университета Хельсинки
• Яндекс представил умную колонку Яндекс.Станция
• Новый отчет Criteo: мобильные устройства определяют образ мышления потребителей
• Ленты Google Feed получили рекламу приложений
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• История о билде apk на виртуальном хостинге
• Вы просто не умеете редактировать данные
• Подписки в Google Play - что нового в 2018
AppTractor
Почему градиенты вернулись в 2018?
Почему градиенты снова вернулись и как лучше использовать их в своих проектах? Дизайнеры Quovantis рассказывают о том, как делать правильные градиенты, как вдохновлять пользователей и искать вдохновение.
SensorTower продолжает исследовать фичеринг и теперь добрался до Google Play. Рост на сотни процентов, все понятно. Другое дело, что при всей кажущейся поддержке инди и многочисленных акциях по поддержке, Google, на самом деле, маленькие приложения практически не фичерит. Маленькие разработчики (до 1 миллиона загрузок) составляют 22% фичерящихся редакцией Google Play. В случае с App Store таких было 90%! Казалось, что должно было быть как раз наоборот. А вы что думаете?
• Google Play может утроить загрузки фичерингом, но отдает предпочтения большим издателям
• Проектирование продуктов, формирующих привычки
• Mapbox выпустил SDK для автомобильной AR
• Как не переплатить за локализацию?
• Долгосрочное удержание в играх — как и зачем его улучшать
• Podlodka #61: Кэширование и коллаборативный доступ
• Интернет тренды 2018: ключевое исследование Kleiner, Perkins, Caufield & Byers
• Создание карты пути пользователя для чайников
• Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил
• Как вы можете улучшить UX с помощью микротранзакций
• Яркие цвета в дизайне - преимущества и недостатки
• Онбординг вам не нужен
• Один важный навык, который отличит вас от остальных разработчиков
• Великий исход из видеоигр
• Создание UX в Eden
• 7 советов по улучшению безопасности приложений
• Аndroid-meetup SuperJob
• Создание Android приложения для распознавания текста за 10 Минут. Mobile Vision CodeLab
• Топ-15 библиотек для переключателей на Java и Swift
• Работайте с бэкенд-приложениями как Android-инженер
• Google Play может утроить загрузки фичерингом, но отдает предпочтения большим издателям
• Проектирование продуктов, формирующих привычки
• Mapbox выпустил SDK для автомобильной AR
• Как не переплатить за локализацию?
• Долгосрочное удержание в играх — как и зачем его улучшать
• Podlodka #61: Кэширование и коллаборативный доступ
• Интернет тренды 2018: ключевое исследование Kleiner, Perkins, Caufield & Byers
• Создание карты пути пользователя для чайников
• Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил
• Как вы можете улучшить UX с помощью микротранзакций
• Яркие цвета в дизайне - преимущества и недостатки
• Онбординг вам не нужен
• Один важный навык, который отличит вас от остальных разработчиков
• Великий исход из видеоигр
• Создание UX в Eden
• 7 советов по улучшению безопасности приложений
• Аndroid-meetup SuperJob
• Создание Android приложения для распознавания текста за 10 Минут. Mobile Vision CodeLab
• Топ-15 библиотек для переключателей на Java и Swift
• Работайте с бэкенд-приложениями как Android-инженер
AppTractor
Google Play может утроить загрузки фичерингом, но отдает предпочтения большим издателям
Недавно Sensor Tower исследовал фичеринг в App Store и его влияние на скачивание игр и приложений, а сейчас продолжает с Google Play Store.
Если не знаете где смотреть новую WWDC - смотрите у наших друзей из Подлодки. Обещают живой стрим, мнения экспертов и вот это все. Начало через 5 минут:
https://www.youtube.com/watch?v=rRfyVZ-_rq0
https://www.youtube.com/watch?v=rRfyVZ-_rq0
YouTube
Честный ВВДЦ – стрим презентации 4 июня / WWDC 2018 / iOS 12
Ждем всех в 19:30 на самый честный стрим WWDC 2018. Егор Толстой и Влад Алексеев будут разбираться, что из показанного меняет мир, а что – рекламный буллшит.
Конкурс для зрителей на лучшее предсказание: https://goo.gl/forms/cSPj7Mdu6pJNqFhl2
Разыгрываем…
Конкурс для зрителей на лучшее предсказание: https://goo.gl/forms/cSPj7Mdu6pJNqFhl2
Разыгрываем…
В общем тьфу. Зарекся смотреть все это. Два часа главной конференции для РАЗРАБОТЧИКОВ рассказывать про новые анимированные эмодзи, это надо уметь. Вот вы что-нибудь запомнили вообще из этого кейноута? Понравился или нет?
• Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
• watchOS 5: новые мощные функции для общения и поддержания активного образа жизни
• Apple представляет ARKit 2
• Apple представляет iOS 12
• Apple исследует возможность создания новой рекламной сети для приложений
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №128
• Microsoft покупает GitHub
• Coffee Meets Bagel получил 12 млн на международный рост
• Программист сделал систему подсчета пчел на основе Raspberry Pi
• Иннополис открывает бесплатную летнюю школу по коллаборативной робототехнике и программной инженерии
• App Annie: 10 фактов к 10-летию App Store
• Исследование TUNE: повторные установки могут доходить до 75%
• Just a Line, приложение Google для совместного рисования в дополненной реальности, вышло на iOS
• Более удобный способ поиска соседей
• Человек машине помощник
• Как делать приложения для детей: советы по разработке, дизайну и монетизации
• Анимированные переходы в React Native
• Как избежать затыка в начале разработки
• Инструменты iOS-разработки
• Умное зеркало своими руками
• Android Architecture: MVVM с LiveData
• Android Design – Coordinator Layout: создание кастомного поведения
• Gradle 4.8
• Шаблон Android Model-View-ViewModel
• Подкаст Fragmented 126: GraphQL и Apollo
• Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
• watchOS 5: новые мощные функции для общения и поддержания активного образа жизни
• Apple представляет ARKit 2
• Apple представляет iOS 12
• Apple исследует возможность создания новой рекламной сети для приложений
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №128
• Microsoft покупает GitHub
• Coffee Meets Bagel получил 12 млн на международный рост
• Программист сделал систему подсчета пчел на основе Raspberry Pi
• Иннополис открывает бесплатную летнюю школу по коллаборативной робототехнике и программной инженерии
• App Annie: 10 фактов к 10-летию App Store
• Исследование TUNE: повторные установки могут доходить до 75%
• Just a Line, приложение Google для совместного рисования в дополненной реальности, вышло на iOS
• Более удобный способ поиска соседей
• Человек машине помощник
• Как делать приложения для детей: советы по разработке, дизайну и монетизации
• Анимированные переходы в React Native
• Как избежать затыка в начале разработки
• Инструменты iOS-разработки
• Умное зеркало своими руками
• Android Architecture: MVVM с LiveData
• Android Design – Coordinator Layout: создание кастомного поведения
• Gradle 4.8
• Шаблон Android Model-View-ViewModel
• Подкаст Fragmented 126: GraphQL и Apollo
AppTractor
Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
Наша повседневная жизнь — это бесконечный поток решений. В личной и профессиональной жизни мы должны учитывать многочисленные противоположные точки зрения и условия, и лучше, когда решения основаны не только на предположениях, но и на фактах, опыте и знаниях.…
Forwarded from ❗️NEWS Android Dev Подкаст (Denis Nek)
В пятницу в 20:00 по Москве записываем выпуск про найм. Как написать хорошее резюме, сколько стоят разработчики и к чему стремиться на карьерном пути
Традиционно на WWDC объявили победителей Apple Design Awards 2018. Среди победителей – калькулятор. Калькулятор, Тим! Цитирую: «он поддерживает все самые последние технологии iOS, такие как Drag and Drop (для iPhone и iPad), 3D Touch, Face ID и многие другие» 🔥🔥🔥 Напомню, что это все про калькулятор. Странно, что еще Metal для рендеринга не прикрутили. Мораль – если хотите фичеринга, используйте вообще все технологии Apple, даже если они вам и не нужны.
• Победители Apple Design Awards 2018
• Что нового в Xcode 10 и другие новинки WWDC для разработчиков
• Приложение 10% Happier для медитации простых людей получило $3.7 млн
• Новое для дизайнеров в iOS 12
• Новая игровая аудитория – женщины и игроки за 35: исследование PayPal
• Как сделать так, чтобы команда смогла работать самостоятельно
• App Store: 20 млн разработчиков и $100 млрд
• Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot
• Как машины анализируют большие данные: введение в алгоритмы кластеризации
• Сплеш-скрин и создание первого впечатления у пользователя
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Apple отказывается от OpenGL
• Архитектурный подход к состояниям UIViewController и управлению ошибками в Swift
• Почему Microsoft купила GitHub
• 630 бесплатных онлайновых курсов июня
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Руководство по Dagger2 для начинающих
• Как Yelp делает модульные Android-приложения
• MockK 1.8.1
• Победители Apple Design Awards 2018
• Что нового в Xcode 10 и другие новинки WWDC для разработчиков
• Приложение 10% Happier для медитации простых людей получило $3.7 млн
• Новое для дизайнеров в iOS 12
• Новая игровая аудитория – женщины и игроки за 35: исследование PayPal
• Как сделать так, чтобы команда смогла работать самостоятельно
• App Store: 20 млн разработчиков и $100 млрд
• Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot
• Как машины анализируют большие данные: введение в алгоритмы кластеризации
• Сплеш-скрин и создание первого впечатления у пользователя
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Apple отказывается от OpenGL
• Архитектурный подход к состояниям UIViewController и управлению ошибками в Swift
• Почему Microsoft купила GitHub
• 630 бесплатных онлайновых курсов июня
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Руководство по Dagger2 для начинающих
• Как Yelp делает модульные Android-приложения
• MockK 1.8.1
AppTractor
Победители Apple Design Awards 2018
На WWDC были объявлены победители Apple Design Awards.
Сразу две прекрасные новости. Во-первых, всех производителей смартфонов хотят обязать устанавливать «Госуслуги». Просто отчаянно хочется присутствовать на переговорах с Apple! Во-вторых, в гайдлайнах App Store теперь указано, что в «Что нового» надо описывать изменения. Но и тут полумера – старые отмазки, вроде «Исправления ошибок» или «Улучшения безопасности» по-прежнему канают. Так мы и не узнаем, что же Facebook постоянно меняет 🙁
• “Что нового”, эмодзи, триал для IAP: изменения в App Store Review Guidelines
• Государство обяжет производителей смартфонов устанавливать “Госуслуги”
• Podlodka #62: Модульность
• В Udacity появились курсы для разработчиков, ищущих работу
• Дневники разработчиков: Babycare №7
• Почему Microsoft купила GitHub
• От фантазии к реальности: белорусские умные дома от Джей лаб, Белтелеком и Huawei
• Методы атрибуции в популярных трекерах: Device ID Matching, Install referrer и Fingerprint
• Как построить платформу для интеграций в SaaS-продукте: опыт облачной кассы Poster
• AR-фреймворки для iOS: какой выбрать?
• GitHub, Glitch и будущее социального кодинга
• Как сделать совместный редактор текста на Swift
• GitLab Ultimate и Gold теперь бесплатны для образовательных и open source проектов
• Какое будущее у Swift?
• Введение в Машинное обучение для дизайнеров
• Создание Спидометра
• Android P Beta 2 и финальные API
• Google ML kit: распознавание изображений на Kotlin
• Уменьшаем перерисовки в Android-приложении
• ConstraintLayout 1.1.1
• “Что нового”, эмодзи, триал для IAP: изменения в App Store Review Guidelines
• Государство обяжет производителей смартфонов устанавливать “Госуслуги”
• Podlodka #62: Модульность
• В Udacity появились курсы для разработчиков, ищущих работу
• Дневники разработчиков: Babycare №7
• Почему Microsoft купила GitHub
• От фантазии к реальности: белорусские умные дома от Джей лаб, Белтелеком и Huawei
• Методы атрибуции в популярных трекерах: Device ID Matching, Install referrer и Fingerprint
• Как построить платформу для интеграций в SaaS-продукте: опыт облачной кассы Poster
• AR-фреймворки для iOS: какой выбрать?
• GitHub, Glitch и будущее социального кодинга
• Как сделать совместный редактор текста на Swift
• GitLab Ultimate и Gold теперь бесплатны для образовательных и open source проектов
• Какое будущее у Swift?
• Введение в Машинное обучение для дизайнеров
• Создание Спидометра
• Android P Beta 2 и финальные API
• Google ML kit: распознавание изображений на Kotlin
• Уменьшаем перерисовки в Android-приложении
• ConstraintLayout 1.1.1
AppTractor
«Что нового», эмодзи, триал для IAP: изменения в App Store Review Guidelines
Еще одна новость от Apple – изменения гайдлайнов для приложений.
И да, если кто хочет обсудить с нами WWDC в воскресенье - пишите прямо на @lbogolubov!
Ох, что то праздники затянулись и до подкаста мы так и не добрались… Возвращаемся с новым рекомендованным и патентованным опытом из первых рук - про ASO в App Store и Google Play!
• Разница продвижения в App Store и Google Play: опыт Diveo Media
• Facebook выложил свой дебаггер Sonar в open source
• ИИ Uber начнет определять пьяных пассажиров
• Apple запретила майнинг криптовалют в iOS
• Apple запускает Search Ads еще в нескольких странах
• Android Dev Подкаст. Выпуск 67. Про найм. Часть 1
• Сколько времени занимает локализация и почему так
• Как дополненная реальность может изменить мобильную рекламу
• Разработка Facebook Instant Games — опыт Cat Grows Fat от GBN
• MRGV будет финансировать проекты на Unity
• Полный цикл разработки IoT устройства управления подогревом бассейна на ESP8266 в среде Arduino
• Третий выпуск Mobile Growth Handbook от Branch
• Стек мобильного роста: 50+ инструментов для мобильных маркетологов
• 15 библиотек слайдеров и регуляторов [Java, Swift, Kotlin]
• HealthKit и Apple Watch – данные и авторизация
• Лучшие слова создают лучшие продукты
• Приложение с задачами на Flutter
• 18 советов для создания успешного мобильного приложения
• 15 библиотек слайдеров и регуляторов [Java, Swift, Kotlin]
• Шаблон Android MVI на Kotlin
• Стилизация международных текстов в Android
• 14 популярных приложений, перешедших на Kotlin
• Разница продвижения в App Store и Google Play: опыт Diveo Media
• Facebook выложил свой дебаггер Sonar в open source
• ИИ Uber начнет определять пьяных пассажиров
• Apple запретила майнинг криптовалют в iOS
• Apple запускает Search Ads еще в нескольких странах
• Android Dev Подкаст. Выпуск 67. Про найм. Часть 1
• Сколько времени занимает локализация и почему так
• Как дополненная реальность может изменить мобильную рекламу
• Разработка Facebook Instant Games — опыт Cat Grows Fat от GBN
• MRGV будет финансировать проекты на Unity
• Полный цикл разработки IoT устройства управления подогревом бассейна на ESP8266 в среде Arduino
• Третий выпуск Mobile Growth Handbook от Branch
• Стек мобильного роста: 50+ инструментов для мобильных маркетологов
• 15 библиотек слайдеров и регуляторов [Java, Swift, Kotlin]
• HealthKit и Apple Watch – данные и авторизация
• Лучшие слова создают лучшие продукты
• Приложение с задачами на Flutter
• 18 советов для создания успешного мобильного приложения
• 15 библиотек слайдеров и регуляторов [Java, Swift, Kotlin]
• Шаблон Android MVI на Kotlin
• Стилизация международных текстов в Android
• 14 популярных приложений, перешедших на Kotlin
AppTractor
Разница продвижения в App Store и Google Play: опыт Diveo Media
Очень давно не было статей от нашего Diveo Media. Если раньше наше приложение
У Branch вышла уже третья редакция их руководства по росту мобильных приложений. Судя по всеобщему ажиотажу, меня начинают терзать смутные сомнения в надувании очередного не очень осмысленного пузыря 🙃 Очень прикольно слушать выступления growth hacker-ов из какого-нибудь Яндекс.Такси. «Тут мы потратили полляма баксов на тестирование, а тут наша выделенная команда полгода меняла подбирала цвета кнопки»… Ну ок. Полляма и отдельной команды у 99% разработчиков нет. Как вы думаете, применимо это в реальной жизни? Да, нет, может быть?
• “Руководство по мобильному росту 2018” от Branch
• Google дал возможность частичного возврата средств
• Apple выпустила бету MapKit JS для веба
• Podlodka #63: Психология и IT
• Webmedia Group и Unilead объединяются
• Технологии мобильного роста: 50+ инструментов для мобильных маркетологов
• Kotlin 1.2.50
• Kotlin Coroutines 0.23
• Создаем календарь событий с материальным дизайном
• Советы по изящной Android-разработке
• Запуск мобильного ретаргетинга с Adjust: настройки, отчеты и ссылки
• Snapchat запустил Snap Kit
• Создаем UITabBarController фреймворк
• SwiftEntryKit: попапы, баннеры и диалоговые окна
• Безсерверное мобильное приложение с React Native и AWS
• Как превратить исследования пользователей в умные решения
• Что такое сплешскрин и почему он важен
• “Руководство по мобильному росту 2018” от Branch
• Google дал возможность частичного возврата средств
• Apple выпустила бету MapKit JS для веба
• Podlodka #63: Психология и IT
• Webmedia Group и Unilead объединяются
• Технологии мобильного роста: 50+ инструментов для мобильных маркетологов
• Kotlin 1.2.50
• Kotlin Coroutines 0.23
• Создаем календарь событий с материальным дизайном
• Советы по изящной Android-разработке
• Запуск мобильного ретаргетинга с Adjust: настройки, отчеты и ссылки
• Snapchat запустил Snap Kit
• Создаем UITabBarController фреймворк
• SwiftEntryKit: попапы, баннеры и диалоговые окна
• Безсерверное мобильное приложение с React Native и AWS
• Как превратить исследования пользователей в умные решения
• Что такое сплешскрин и почему он важен
AppTractor
«Руководство по мобильному росту 2018» от Branch
Branch выпустил новое «Руководство по мобильному росту» - вариант 2018 года.
Google в рамках инициативы #IMakeApps начал представлять людей, делающих приложения.
Разработчики, основатели стартапов, продукт-менеджеры, дизайнеры и все, кто работает в экосистеме Android, могут поделиться своими историями и рассказать о том, как они живут (и создают приложения).
https://apptractor.ru/info/news/google-predstavlyaet-sozdateley-prilozheniy-v-imakeapps.html
Разработчики, основатели стартапов, продукт-менеджеры, дизайнеры и все, кто работает в экосистеме Android, могут поделиться своими историями и рассказать о том, как они живут (и создают приложения).
https://apptractor.ru/info/news/google-predstavlyaet-sozdateley-prilozheniy-v-imakeapps.html
Теперь подкаст про найм мобильных разработчиков у нас есть и в тексте – как готовиться к интервью, что где спрашивают, фишки и тонкости. Мне так понравилось, прямо хорошо говорят. А ниже любопытный стартап – телевидение нового поколения, конвертит длинные видео в вертикальный формат и их уже транслирует. Вроде как говорят, что за ним будущее! 📱
• Трудоустройство Android-разработчиков в России и за рубежом: собеседования, знания, деньги
• Dreams продвигает длинные вертикальные видео
• iOS 13 перейдет от приложений к задачам
• Владельцы Tinder создали новое приложение для свиданий — Crown
• Дневники разработчиков: Babycare №8
• Google запустил конструктор приложений App Maker для G Suite
• Snapchat запустил платформу для разработчиков
• 10 советов на тему UX/UI: как ярлыки на одежде и дейтинг-приложения учат нас делать дизайн лучше
• Получение удаленные данных в iOS. Swift 3 версия
• Swift vs. Kotlin - различия в управлении памятью
• Enum-работа с UITableView
• 15 примеров креативного дизайна на каждый день
• UI и UX дизайн: карманное руководство
• Реплика YouTube на React Native
• Как избегать приоритизации функций на основе мнений
• Состояние экосистемы разработчиков 2018
• ChangeDetection: отслеживание изменений на сайтах на основе Android Architecture Components
• Arrow 101 - создаем Android-приложение с помощью функционального программирования
• Billingx - работа со встроенными покупками
• TheGlowingLoader: индикатор прогресса
• Трудоустройство Android-разработчиков в России и за рубежом: собеседования, знания, деньги
• Dreams продвигает длинные вертикальные видео
• iOS 13 перейдет от приложений к задачам
• Владельцы Tinder создали новое приложение для свиданий — Crown
• Дневники разработчиков: Babycare №8
• Google запустил конструктор приложений App Maker для G Suite
• Snapchat запустил платформу для разработчиков
• 10 советов на тему UX/UI: как ярлыки на одежде и дейтинг-приложения учат нас делать дизайн лучше
• Получение удаленные данных в iOS. Swift 3 версия
• Swift vs. Kotlin - различия в управлении памятью
• Enum-работа с UITableView
• 15 примеров креативного дизайна на каждый день
• UI и UX дизайн: карманное руководство
• Реплика YouTube на React Native
• Как избегать приоритизации функций на основе мнений
• Состояние экосистемы разработчиков 2018
• ChangeDetection: отслеживание изменений на сайтах на основе Android Architecture Components
• Arrow 101 - создаем Android-приложение с помощью функционального программирования
• Billingx - работа со встроенными покупками
• TheGlowingLoader: индикатор прогресса
Довольно любопытный отчет от AppsFlyer и Facebook про LTV в приложениях. Правда, почему-то разбираются только игры и приложения для путешествий. Будем надеяться, что будет еще несколько выпусков. Например, в играх в России LTV среднего неорганического пользователя составляет 0.42 доллара на День 90. Если брать только платящих, то 31.27. В России в первый день покупки делает 0.3% игроков, на 90-ый – 1.6%.
• “LTV: краеугольный камень маркетинга приложений” — отчет AppsFlyer
• Как не застрять в обучении
• Информационное обжорство. Как сесть на диету?
• “Додо пиццу” будет проверять искусственный интеллект
• Заработала веб-версия Android Messages
• Моя история создания мотивационного приложения (iOS и Android) для дочери с дочерью на Unity и C#
• Skyscanner — исследование UX
• Тестируем приложение не открывая симулятор
• Введение в блокчейн для мобильных разработчиков
• React Native в Airbnb
• GitHub для Unity 1.0
• Чистые и изменяемые View с катомными темами в Swift
• Нет короткого пути к успеху - ежедневные привычки, которые ускорили мой стартап
• Машинное обучение: от нуля до профессионала
• «Конечные пользователи — мы с вами»: об Android-разработке в ЦФТ
• Охота на утечки памяти в Uber
• Как Android-разработчику погрузиться в React Native и выжить
• “LTV: краеугольный камень маркетинга приложений” — отчет AppsFlyer
• Как не застрять в обучении
• Информационное обжорство. Как сесть на диету?
• “Додо пиццу” будет проверять искусственный интеллект
• Заработала веб-версия Android Messages
• Моя история создания мотивационного приложения (iOS и Android) для дочери с дочерью на Unity и C#
• Skyscanner — исследование UX
• Тестируем приложение не открывая симулятор
• Введение в блокчейн для мобильных разработчиков
• React Native в Airbnb
• GitHub для Unity 1.0
• Чистые и изменяемые View с катомными темами в Swift
• Нет короткого пути к успеху - ежедневные привычки, которые ускорили мой стартап
• Машинное обучение: от нуля до профессионала
• «Конечные пользователи — мы с вами»: об Android-разработке в ЦФТ
• Охота на утечки памяти в Uber
• Как Android-разработчику погрузиться в React Native и выжить
AppTractor
«LTV: краеугольный камень маркетинга приложений» — отчет AppsFlyer
AppsFlyer и Facebook объединили усилия и подготовили самый полный в отрасли отчет о показателе LTV, возможно, самом важном KPI для маркетологов приложений в 2018 году. Отчет
Не, а мне решение Oppo так нравится. Вместо всех этих челок, бровей и прочих нотчей – нормальный выдвигающийся модуль. Насколько его моторизации с китайским качеством хватит непонятно, но решение вполне здравое. В скрытом состоянии экран от края до края во всех направлениях, в открытом пожалуйста камеры. Правда, 999 евро в Европе.
• Oppo в Find X сделала выдвигающуюся “челку”
• Calm получил $27 млн в Серии А
• “Крутись и уворачивайся”: история разработки Circle vs Spikes
• Sensor Tower исследовал источники установок в Google Play
• Unity переезжает в Google Cloud
• У Snapchat самая дешевая реклама
• 25 занимательных Android библиотек. Весна 2018
• Могут ли PWA образца 2018 года составить достойную конкуренцию нативным приложениям?
• Создаем аудио, которое важно
• Создаем AR-приложение для музеев на ARKit
• 20 самых интересных дизайнов для банков и финтеха
• Введение в быстрое прототипирование
• Flutter Release Preview 1
• Топ-10 статей про Swift прошедшего месяца
• Oppo в Find X сделала выдвигающуюся “челку”
• Calm получил $27 млн в Серии А
• “Крутись и уворачивайся”: история разработки Circle vs Spikes
• Sensor Tower исследовал источники установок в Google Play
• Unity переезжает в Google Cloud
• У Snapchat самая дешевая реклама
• 25 занимательных Android библиотек. Весна 2018
• Могут ли PWA образца 2018 года составить достойную конкуренцию нативным приложениям?
• Создаем аудио, которое важно
• Создаем AR-приложение для музеев на ARKit
• 20 самых интересных дизайнов для банков и финтеха
• Введение в быстрое прототипирование
• Flutter Release Preview 1
• Топ-10 статей про Swift прошедшего месяца
AppTractor
Oppo в Find X сделала выдвигающуюся «челку»
Прекрасный способ избавиться от «выступа» и сделать телефон с экраном на всю поверхность придумала OPPO.
Вот и вторая часть Android-подкаста про работу! На Хабре нашу статью заминусовали, поэтому такой небольшой опрос – тема трудоустрйоства вам интересна вообще?
• Android Dev Подкаст. Выпуск 68. Про найм. Часть 2
• Google запустил Центр подписок в Google Play
• Instagram запустил длинные видео в IGTV
• ActionViews или как я не люблю boilerplate с самого детства
• Сканер кредитных карт на Firebase MLKit
• Вызовы юнит-тестирования на Android
• Использование мощи анимированных Vector Drawables
• Swift 4.1: почему Apple переименовала flatMap в compactMap
• Запуск мобильного ретаргетинга с Appsflyer: настройки, отчеты и ссылки
• Figma 3.0
• 16 библиотек с анимированными меню на Swift и Obj-C
• HeatMapEyeTracking: отслеживание взгляда с ARKit
• Четыре совета для команд по созданию "чистого кода"
• Zeplin 2.0
• Когортный анализ: ключ к пониманию вовлеченности
• Android Dev Подкаст. Выпуск 68. Про найм. Часть 2
• Google запустил Центр подписок в Google Play
• Instagram запустил длинные видео в IGTV
• ActionViews или как я не люблю boilerplate с самого детства
• Сканер кредитных карт на Firebase MLKit
• Вызовы юнит-тестирования на Android
• Использование мощи анимированных Vector Drawables
• Swift 4.1: почему Apple переименовала flatMap в compactMap
• Запуск мобильного ретаргетинга с Appsflyer: настройки, отчеты и ссылки
• Figma 3.0
• 16 библиотек с анимированными меню на Swift и Obj-C
• HeatMapEyeTracking: отслеживание взгляда с ARKit
• Четыре совета для команд по созданию "чистого кода"
• Zeplin 2.0
• Когортный анализ: ключ к пониманию вовлеченности
Как почувствовать себя старым унылым ̶г̶о̶в̶н̶о̶м̶ работником? Послушать (а еще лучше записать) подкаст с 23-летним (!) СТО и основателем трех стартапов (!!) из области ИИ, блокчейна и робототехники (!!!). Наслаждайтесь 😐 А чего добился ты, %username%?
• Подкаст AppTractor: Dbrain и AI happens
• Стартовал новый конкурс-инди игр GTP Indie Cup
• Четыре года американского топа зарабатывающих игр от Apptopia
• Что такое локализация и чем она отличается от перевода?
• Дневники разработчиков: Babycare №9
• Podlodka #64: Публичные выступления
• Производительность в iOS или как разгрузить main thread. Часть 1
• AI, практический курс. Предобработка и дополнение данных с изображениями
• 8 новинок Xamarin
• OctopusKit: игровой движок на Swift
• Компьютерное зрение в iOS: распознавание текста и Tesseract
• Лучшие открытые проекты по машинному обучению в Июне
• 4 самых быстрых способа не получить работу data scientist-а
• Инжиниринг роста в Netflix
• Полигонный геофенсинг для автоматизации маркетинга от Kumulos
• Распознавание текста с ML Kit
• Картинка в картинке в Android Oreo
• ADB enhanced: универсальный инструмент для Android-разработки и тестирования
• EasyNLU: библиотека для понимания естественного языка
• Подкаст AppTractor: Dbrain и AI happens
• Стартовал новый конкурс-инди игр GTP Indie Cup
• Четыре года американского топа зарабатывающих игр от Apptopia
• Что такое локализация и чем она отличается от перевода?
• Дневники разработчиков: Babycare №9
• Podlodka #64: Публичные выступления
• Производительность в iOS или как разгрузить main thread. Часть 1
• AI, практический курс. Предобработка и дополнение данных с изображениями
• 8 новинок Xamarin
• OctopusKit: игровой движок на Swift
• Компьютерное зрение в iOS: распознавание текста и Tesseract
• Лучшие открытые проекты по машинному обучению в Июне
• 4 самых быстрых способа не получить работу data scientist-а
• Инжиниринг роста в Netflix
• Полигонный геофенсинг для автоматизации маркетинга от Kumulos
• Распознавание текста с ML Kit
• Картинка в картинке в Android Oreo
• ADB enhanced: универсальный инструмент для Android-разработки и тестирования
• EasyNLU: библиотека для понимания естественного языка
AppTractor
Подкаст AppTractor: Dbrain и AI happens
К нам в гости пришел Алексей Хахунов, кофаундер и CTO компании Dbrain (блокчейн-платформа для создания бизнес-решений на базе искусственного интеллекта).
Airbnb отказывается от React Native и возвращается обратно к нативной разработке. При том, что у них была, наверное, только десятая часть экранов с использованием RN, все равно говорят, что проблем больше, чем преимуществ. На Medium вышла целая серия статей (5 штук) о том, как все делалось и вывод – отказ от платформы. Интересно посмотреть на опыт других – все тоже посыпятся, или же пример будет не столь актуален и заразителен. Верите вы в будущее React Native?
• Закат React Native в Airbnb
• Google запустил курс по разработке AR-приложений
• MBLT DEV 2018: первые спикеры и последние early bird билеты
• Apple выпустила первую открытую бету iOS 12
• Mail.Ru Group запускает новый чемпионат по машинному обучению
• Первый год Monument Valley II
• Создание крюка-кошки в Unity. Часть 1
• Что нового в ARKit 2.0
• Как мы в хакатоне AI.HACK победили, или Когда нужно выключить искусственный интеллект и включить естественный
• Как с первого раза попасть в AppStore: пошаговое руководство
• Как мы делали Goodshows - дизайн, задачи и уроки создания социальной сети
• Чистый Swift
• Как сделать игру вроде Stacks
• Принципы продуктового дизайна в карточках
• Определение объектов в 10 строек кода
• Data Driven решения: полное руководство
• Лучшие инструменты для создания идеального UI
• Лучшие навыки великолепных разработчиков
• Руководство по фоновой работе в Android. Часть 5: Корутины в Котлине
• Выпускаем Andrpoid-приложение с уже заполненной базой данных
• Google Play против инди-разработчиков
• Развертываем PyTorch и Keras модели на Android с TensorFlow Mobile
• Закат React Native в Airbnb
• Google запустил курс по разработке AR-приложений
• MBLT DEV 2018: первые спикеры и последние early bird билеты
• Apple выпустила первую открытую бету iOS 12
• Mail.Ru Group запускает новый чемпионат по машинному обучению
• Первый год Monument Valley II
• Создание крюка-кошки в Unity. Часть 1
• Что нового в ARKit 2.0
• Как мы в хакатоне AI.HACK победили, или Когда нужно выключить искусственный интеллект и включить естественный
• Как с первого раза попасть в AppStore: пошаговое руководство
• Как мы делали Goodshows - дизайн, задачи и уроки создания социальной сети
• Чистый Swift
• Как сделать игру вроде Stacks
• Принципы продуктового дизайна в карточках
• Определение объектов в 10 строек кода
• Data Driven решения: полное руководство
• Лучшие инструменты для создания идеального UI
• Лучшие навыки великолепных разработчиков
• Руководство по фоновой работе в Android. Часть 5: Корутины в Котлине
• Выпускаем Andrpoid-приложение с уже заполненной базой данных
• Google Play против инди-разработчиков
• Развертываем PyTorch и Keras модели на Android с TensorFlow Mobile
AppTractor
Закат React Native в Airbnb
В начале прошлой недели Airbnb объявил о «закате» React Native разработки в компании и переходе на нативный подход. На Medium компания опубликовала серию из пяти статей и это четвертая, резюмирующая сложности технологии.
Adjust на своем сайте запустил специальный раздел с усредненными данными о CPI, возвратах, количестве сессий в разных категориях (правда, выбор их странно минимален – всего восемь) и регионах. Теперь можно сравнить свое со средним по больнице и понять, фигню вы делаете или все вроде норм.
• Adjust раскрыл ключевые показатели работы приложений
• Почему Apple и Google хотят, чтобы вы меньше пользовались их телефонами?
• Podlodka #65: API и клиент-серверное взаимодействие
• Google обновил Measure поддержкой ARCore
• Курс по тестированию с Android Espresso
• Как сделать Android-игру с LibGDX
• Введение в MotionLayout
• Краудтестинг, или Где взять опыт для первой работы в тестировании
• Кроссфункциональность, менеджер зависимостей, мониторинг в iOS и UI-тесты. Как прошел Avito iOS Summer Edition
• Каждый разработчик желает знать, как попасть в фичеринг
• Советы для тех, кто решил стать iOS-разработчиком
• Как использовать Visual Studio Code
• Microsoft Surface Book 2 - то, чем должен был стать MacBook Pro
• Параллельное программирование в Swift: Что может пойти не так?
• Сбор ASO-экспертов (июнь)
• Эмоционально умный дизайн
• Adjust раскрыл ключевые показатели работы приложений
• Почему Apple и Google хотят, чтобы вы меньше пользовались их телефонами?
• Podlodka #65: API и клиент-серверное взаимодействие
• Google обновил Measure поддержкой ARCore
• Курс по тестированию с Android Espresso
• Как сделать Android-игру с LibGDX
• Введение в MotionLayout
• Краудтестинг, или Где взять опыт для первой работы в тестировании
• Кроссфункциональность, менеджер зависимостей, мониторинг в iOS и UI-тесты. Как прошел Avito iOS Summer Edition
• Каждый разработчик желает знать, как попасть в фичеринг
• Советы для тех, кто решил стать iOS-разработчиком
• Как использовать Visual Studio Code
• Microsoft Surface Book 2 - то, чем должен был стать MacBook Pro
• Параллельное программирование в Swift: Что может пойти не так?
• Сбор ASO-экспертов (июнь)
• Эмоционально умный дизайн
AppTractor
Adjust раскрыл ключевые показатели работы приложений
Adjust запустил открытую платформу с усредненными метриками приложений. В ней собраны данные о CPI, возвратах, количестве сессий и т.п. для разных категорий и рынков.
Что-то наш бот для публикация опять поломался, поэтому сегодня выпуск в упрощенном виде:
• https://apptractor.ru/info/news/google-investiroval-22-mln-v-kaios.html - Google инвестировал $22 млн в KaiOS
• https://apptractor.ru/info/analytics/skolko-zakazov-taksi-sovershayut-polzovateli-ios-i-android-v-raznyih-stranah.html - Сколько заказов такси совершают пользователи iOS и Android в разных странах
• https://apptractor.ru/info/news/snapchat-planiruet-zapusk-igrovoy-platformyi.html - Snapchat планирует запуск игровой платформы
• https://apptractor.ru/info/apps/u-instagram-poyavilas-lite-versiya.html - У Instagram появилась Lite-версия
• https://apptractor.ru/info/media/spravochnik-rosta-ot-intercom.html - “Справочник роста” от Intercom
• https://habr.com/post/415615/ - Взаимодействие с сервером через API в iOS на Swift 3. Часть 2
• https://habr.com/company/e-Legion/blog/415543/ - Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2
• https://habr.com/company/hh/blog/415437/ - Как докатить ML в прод: шесть граблей, на которые мы наступили
• https://heartbeat.fritz.ai/working-through-a-tensorflow-lite-tutorial-on-windows-10-e27ee0e8b8cc - Отладка TensorFlow Lite на Windows 10
• https://medium.com/rosberryapps/swift-plist-and-two-smoking-scripts-94bb54cbeded - Swift, Plist и два дымящихся скрипта
• https://uxplanet.org/case-study-real-multiplayer-racing-ux-and-ui-design-for-a-mobile-game-600397fa1edb - Настоящие мультиплеерные гонки: UX и UI дизайн для мобильной игры
• https://www.youtube.com/watch?v=CPL8Q8DiEHw - Продвинутая отладка с LLDB и Xcode
• https://androidstudio.googleblog.com/2018/06/android-studio-33-canary-1-available.html - Android Studio 3.3 Canary 1
• https://medium.com/@hartwich.daniel/multi-module-navigation-with-the-android-architecture-component-82ed028fa1d9 - Многомодульная навигация с Navigation Architecture Component
• https://medium.com/onfido-tech/modularising-android-libraries-why-and-how-from-zero-to-deploy-7852489491c0 - Модуляризация Android библиотек: зачем и как
• https://apptractor.ru/info/news/google-investiroval-22-mln-v-kaios.html - Google инвестировал $22 млн в KaiOS
• https://apptractor.ru/info/analytics/skolko-zakazov-taksi-sovershayut-polzovateli-ios-i-android-v-raznyih-stranah.html - Сколько заказов такси совершают пользователи iOS и Android в разных странах
• https://apptractor.ru/info/news/snapchat-planiruet-zapusk-igrovoy-platformyi.html - Snapchat планирует запуск игровой платформы
• https://apptractor.ru/info/apps/u-instagram-poyavilas-lite-versiya.html - У Instagram появилась Lite-версия
• https://apptractor.ru/info/media/spravochnik-rosta-ot-intercom.html - “Справочник роста” от Intercom
• https://habr.com/post/415615/ - Взаимодействие с сервером через API в iOS на Swift 3. Часть 2
• https://habr.com/company/e-Legion/blog/415543/ - Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2
• https://habr.com/company/hh/blog/415437/ - Как докатить ML в прод: шесть граблей, на которые мы наступили
• https://heartbeat.fritz.ai/working-through-a-tensorflow-lite-tutorial-on-windows-10-e27ee0e8b8cc - Отладка TensorFlow Lite на Windows 10
• https://medium.com/rosberryapps/swift-plist-and-two-smoking-scripts-94bb54cbeded - Swift, Plist и два дымящихся скрипта
• https://uxplanet.org/case-study-real-multiplayer-racing-ux-and-ui-design-for-a-mobile-game-600397fa1edb - Настоящие мультиплеерные гонки: UX и UI дизайн для мобильной игры
• https://www.youtube.com/watch?v=CPL8Q8DiEHw - Продвинутая отладка с LLDB и Xcode
• https://androidstudio.googleblog.com/2018/06/android-studio-33-canary-1-available.html - Android Studio 3.3 Canary 1
• https://medium.com/@hartwich.daniel/multi-module-navigation-with-the-android-architecture-component-82ed028fa1d9 - Многомодульная навигация с Navigation Architecture Component
• https://medium.com/onfido-tech/modularising-android-libraries-why-and-how-from-zero-to-deploy-7852489491c0 - Модуляризация Android библиотек: зачем и как
AppTractor
Google инвестировал $22 млн в KaiOS
KaiOS Technologies, которая разрабатывает операционную систему для фичефонов, анонсировала получение нового раунда инвестиций от компании Google.
Тут WhatsApp, говорят, покрал, наконец, идею каналов у Telegram – можно открывать и вещать на всю необъятную ширь. И хотя сам мессенджер все еще кажется какой-то дичью, невозможно не спросить – может вам нужен канал в WhatsApp с нашими новостями?
• В WhatsApp появились каналы
• Думай, как CEO: самый важный навык, который выделит тебя среди разработчиков
• Microsoft готовит складной Surface с двумя экранами
• Apple выведет свои Карты на новый уровень
• MAPS.ME тестирует платформу для поиска местных гидов
• Как могла бы выглядеть Windows 95 на смартфонах
• Тысячи приложений не защищают данные в Firebase
• Niantic Labs открывает свою Real World Platform для разработчиков
• Машинное зрение для ритейла. Как прочитать ценники в магазине
• React Native в Airbnb: Что дальше с мобильной разработкой
• WWDC18: Xcode 10 в действии
• Как вы можете улучшить UX с помощью микровзаимодействий: часть 2
• Демистификация пружинной анимации в UIKit
• Руководство по стримингу видео в iOS
• Почему вам никогда не следует использовать Google Cloud
• 38 действий и осознаний, чтобы стать программным архитектором
• Как сделать код читаемым
• 10 лучших плагинов для Sketch для UX/UI-дизайнеров в 2018
• Публикация Android, Kotlin или Java библиотек в jCenter из Android Studio
• Элегантная связка UIViewPropertyAnimators
• Как мы сделали экран загрузки для Android-приложения Spectrum
• Моя первая неделя Android-разработчика
• Android P Beta 3
• Относительное размещение в ConstraintLayout
• В WhatsApp появились каналы
• Думай, как CEO: самый важный навык, который выделит тебя среди разработчиков
• Microsoft готовит складной Surface с двумя экранами
• Apple выведет свои Карты на новый уровень
• MAPS.ME тестирует платформу для поиска местных гидов
• Как могла бы выглядеть Windows 95 на смартфонах
• Тысячи приложений не защищают данные в Firebase
• Niantic Labs открывает свою Real World Platform для разработчиков
• Машинное зрение для ритейла. Как прочитать ценники в магазине
• React Native в Airbnb: Что дальше с мобильной разработкой
• WWDC18: Xcode 10 в действии
• Как вы можете улучшить UX с помощью микровзаимодействий: часть 2
• Демистификация пружинной анимации в UIKit
• Руководство по стримингу видео в iOS
• Почему вам никогда не следует использовать Google Cloud
• 38 действий и осознаний, чтобы стать программным архитектором
• Как сделать код читаемым
• 10 лучших плагинов для Sketch для UX/UI-дизайнеров в 2018
• Публикация Android, Kotlin или Java библиотек в jCenter из Android Studio
• Элегантная связка UIViewPropertyAnimators
• Как мы сделали экран загрузки для Android-приложения Spectrum
• Моя первая неделя Android-разработчика
• Android P Beta 3
• Относительное размещение в ConstraintLayout
AppTractor
В WhatsApp появились каналы
В новой версии WhatsApp появились каналы - как у Telegram.