Как прекрасно растет наш канал 🤗 Спасибо, что читаетесь и отдельное спасибо за то, что делитесь нашими материалами 😀
Forwarded from ❗️NEWS Android Dev Подкаст (Denis Nek)
Во вторник в 9:00 по Pacific Time или 20:00 по Москве начинается открывающий кейнот на Google I/O. Будет много анонсов для нас, разработчиков под Android.
Смотреть обязательно!
Вариантов несколько:
Найти, где в вашем городе собираются смотреть прямой эфир: https://events.google.com/io/extended/ (там поиск на карте)
Смотреть в прямом эфире трансляцию на Ютуб: events.google.com/io/
Или подключиться к нашему стриму на твитче, где Саша, Сережа и Саша Блинов встретятся и организуют стрим кейнота с комментариями и переводом происходящего на сцене.
Ссылка на стрим будет опубликована за 15 минут до начала мероприятия.
Смотреть обязательно!
Вариантов несколько:
Найти, где в вашем городе собираются смотреть прямой эфир: https://events.google.com/io/extended/ (там поиск на карте)
Смотреть в прямом эфире трансляцию на Ютуб: events.google.com/io/
Или подключиться к нашему стриму на твитче, где Саша, Сережа и Саша Блинов встретятся и организуют стрим кейнота с комментариями и переводом происходящего на сцене.
Ссылка на стрим будет опубликована за 15 минут до начала мероприятия.
Ох, что-то у нас много всего сегодня, но не могу в очередной раз не порекомендовать дневники BabyCare. Прямо как по нотам все разыгрывают ребята, аж зависть берет 😇
• Дневники разработчиков: Babycare №4
• Apple открывает Академию Разработчиков в Неаполе
• Google выпустил игру для поиска эмодзи в реальной жизни
• Шрифты для сайтов и приложений: форматы и лицензии
• Подходы к созданию мобильной видеорекламы
• Искусственный интеллект научили действовать как собака
• Google обновляет Maps Platform
• Открывается командный Stack Overflow for Teams
• В Humble Bundle распродажа Cryengine
• Основы параллельного программирования в Swift: часть 2
• Искусственный интеллект научили писать Java-код
• Мировой прогноз по индустрии приложений на 2022 год от App Annie
• Google открывает регистрацию .app доменов
• Мобильный Fornite за первую неделю заработал в 5 раз больше PUBG
• Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX
• Правдоподобная реконструкция Инстаграм-подобных фильтров
• UI-тесты в iOS проекте. Есть ли профит и для чего их вообще внедряют
• Чему я научился, работая в Google дизайнером
• Утечки памяти в Swift
• Топ-15 библиотек для реализации карточек в iOS и Android
• Управление цветами в iOS 11 с помощью каталога ассетов
• Курс "Создание нативных мобильных приложений наFlutter" на Udacity
• Как AI научился играть в динозавра в Google Chrome
• 7 вещей, которые экономят время React Native разработчику
• Почему сосредоточенность на приобретении пользователей убивает мобильные стартапы
• Дневники разработчиков: Babycare №4
• Apple открывает Академию Разработчиков в Неаполе
• Google выпустил игру для поиска эмодзи в реальной жизни
• Шрифты для сайтов и приложений: форматы и лицензии
• Подходы к созданию мобильной видеорекламы
• Искусственный интеллект научили действовать как собака
• Google обновляет Maps Platform
• Открывается командный Stack Overflow for Teams
• В Humble Bundle распродажа Cryengine
• Основы параллельного программирования в Swift: часть 2
• Искусственный интеллект научили писать Java-код
• Мировой прогноз по индустрии приложений на 2022 год от App Annie
• Google открывает регистрацию .app доменов
• Мобильный Fornite за первую неделю заработал в 5 раз больше PUBG
• Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX
• Правдоподобная реконструкция Инстаграм-подобных фильтров
• UI-тесты в iOS проекте. Есть ли профит и для чего их вообще внедряют
• Чему я научился, работая в Google дизайнером
• Утечки памяти в Swift
• Топ-15 библиотек для реализации карточек в iOS и Android
• Управление цветами в iOS 11 с помощью каталога ассетов
• Курс "Создание нативных мобильных приложений наFlutter" на Udacity
• Как AI научился играть в динозавра в Google Chrome
• 7 вещей, которые экономят время React Native разработчику
• Почему сосредоточенность на приобретении пользователей убивает мобильные стартапы
AppTractor
Дневники разработчиков: Babycare №4
Babycare – приложения для ухода за новорождённым с популярной Android-версией. Теперь Максим Колпаков и компания Wachanga покоряют пользователей iOS и каждую неделю пишут об этом заметки.
Наконец-то Microsoft допетрила, что лучше всего бороться за разработчиков деньгами. И, при некоторых условия, готова оставлять до 95% дохода. Раньше бы, конечно, лет на 5, тогда бы, наверное, все равно не спасло, но все одно было бы приятнее 🙂
• Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
• В ARCore 1.2 представили общую дополненную реальность
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Podlodka #58: Релокация в Сингапур, Германию, Австралию и Таиланд
• Обновленная дизайн-система Material Design 2.0 и Android P
• Как выбрать мобильный рекламный канал: 3 важных правила
• Valve выпускает приложение для стриминга игр из Steam
• Названы победители Google Play Award
• Apple требует поддержки iOS 11 и iPhone X
• Дневники разработчиков: конструктор приложений для магазинов Appropio №1
• Вышел Android Things 1.0
• Microsoft представила AI-помощника для Visual Studio
• Основы оптимизации кода игр
• Робот-танк на Raspberry Pi с OpenCV
• Swift для дата-сайентиста: быстрое погружение за 2 часа
• CocoaHeads 13 апреля 2018 года из офиса Туту.ру: видео выступлений
• Как простая тригонометрия поможет вам создать лучший индикатор загрузки
• Практическое введение в кастомные UICollectionView
• Законы Core Data
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Университет Карнеги-Меллона запускает курс по ИИ
• Эндрю Чен о росте продуктов
• Кто делает деньги на ИИ?
• Все анонсы Microsoft Build 2018
• Автоматизация публикации приложений с помощью fastlane
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Кодлаб по Navigation
• Android Jetpack
• I/O 2018: все изменения в консоли Google Play
• Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
• В ARCore 1.2 представили общую дополненную реальность
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Podlodka #58: Релокация в Сингапур, Германию, Австралию и Таиланд
• Обновленная дизайн-система Material Design 2.0 и Android P
• Как выбрать мобильный рекламный канал: 3 важных правила
• Valve выпускает приложение для стриминга игр из Steam
• Названы победители Google Play Award
• Apple требует поддержки iOS 11 и iPhone X
• Дневники разработчиков: конструктор приложений для магазинов Appropio №1
• Вышел Android Things 1.0
• Microsoft представила AI-помощника для Visual Studio
• Основы оптимизации кода игр
• Робот-танк на Raspberry Pi с OpenCV
• Swift для дата-сайентиста: быстрое погружение за 2 часа
• CocoaHeads 13 апреля 2018 года из офиса Туту.ру: видео выступлений
• Как простая тригонометрия поможет вам создать лучший индикатор загрузки
• Практическое введение в кастомные UICollectionView
• Законы Core Data
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Университет Карнеги-Меллона запускает курс по ИИ
• Эндрю Чен о росте продуктов
• Кто делает деньги на ИИ?
• Все анонсы Microsoft Build 2018
• Автоматизация публикации приложений с помощью fastlane
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Кодлаб по Navigation
• Android Jetpack
• I/O 2018: все изменения в консоли Google Play
AppTractor
Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
Microsoft на своей конференции Build объявила о новом принципе разделения доходов с разработчиками, продающими свои программы для Windows через фирменный магазин. Теперь компания будет брать не стандартные 30%, а всего 5%.
Не могу не поделиться еще одним опытом. Попытался тут поиграть с рекламной монетизацией. Начитавшись всякого про заполняемость и прочие недоразумения, решил прямо начать с медиатора. Взял самого известного, наверное, на рынке. Оказалось какое-то адское днище. Не, ну то, что документация из прошлого века это ладно, разобрался. Соль в том, что средняя конверсия показа в просмотр в районе 30%. Минимальная – около 10%. То есть из 100 показов денег приносит только 10! Соответственно 90 просто пропадает в неизвестном направлении. Не знаю уж, как так получается, но к такому я явно не был готов. Плюнул, выпилил, поставил IAP. В свете этого в приводимый Mobfox рост в 87% - вполне верю.
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Процент мобильных покупок в 2017 снизился
• «Кошелёк» привлек инвестиционный раунд от Альфа-Банка
• Trading Game: научитесь торговать валютами
• Дневники разработчиков: Babycare №5
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №125
• 39 лучших промо-роликов приложений и игр в Google Play
• Игровой рынок консолидируется вокруг больших издателей
• Стартовал турнир по World of Tanks VR
• Фичеринг в новом App Store дает приложениям в 2 раза больше загрузок
• Лучшие методики проектирования производительных мобильных API
• Руководство по iOS-разработке - бесплатная электронная книга
• RHPlaceholder: анимация загрузки в стиле Facebook и Instagram
• Манифест iOS-тестирования
• 25 шагов, чтобы стать великим дизайнером
• 8 лучших быстрых клавиш Xcode, которые надо знать каждому разработчику
• Google переопределил мобайл с помощью ИИ
• Services. Жизнь с ними и без. И WorkManager
• Делаем аналог Instagram для Android на Firebase
• Видео Android Makers 2018
• Анимация в Flutter: аплодисменты в стиле Medium
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Процент мобильных покупок в 2017 снизился
• «Кошелёк» привлек инвестиционный раунд от Альфа-Банка
• Trading Game: научитесь торговать валютами
• Дневники разработчиков: Babycare №5
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №125
• 39 лучших промо-роликов приложений и игр в Google Play
• Игровой рынок консолидируется вокруг больших издателей
• Стартовал турнир по World of Tanks VR
• Фичеринг в новом App Store дает приложениям в 2 раза больше загрузок
• Лучшие методики проектирования производительных мобильных API
• Руководство по iOS-разработке - бесплатная электронная книга
• RHPlaceholder: анимация загрузки в стиле Facebook и Instagram
• Манифест iOS-тестирования
• 25 шагов, чтобы стать великим дизайнером
• 8 лучших быстрых клавиш Xcode, которые надо знать каждому разработчику
• Google переопределил мобайл с помощью ИИ
• Services. Жизнь с ними и без. И WorkManager
• Делаем аналог Instagram для Android на Firebase
• Видео Android Makers 2018
• Анимация в Flutter: аплодисменты в стиле Medium
AppTractor
Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
Платформа монетизации Mobfox поделилась с нами интересным кейсом увеличения доходов в приложении Happy Mama, которое делает Baby.ru.
Потестил тут еще один конструктор приложений – Flipabit, который представляется визуальным Windows-редактором. На выходе – кроссплатформенные приложения QML. Ну что могу сказать ̶п̶р̶е̶д̶л̶о̶ж̶и̶т̶ь̶ ̶г̶о̶с̶п̶о̶д̶а̶ ̶-̶ ̶п̶я̶т̶ь̶ ̶м̶п̶ ̶г̶р̶а̶н̶а̶т̶ы̶ ̶д̶а̶ю̶т̶ ̶о̶с̶е̶ч̶к̶и̶,̶ ̶п̶р̶и̶м̶е̶р̶н̶о̶ ̶5̶0̶\̶5̶0̶,̶ ̶в̶о̶т̶ ̶п̶и̶с̶т̶о̶л̶е̶т̶ы̶ ̶е̶с̶т̶ь̶:̶ ̶ч̶е̶т̶ы̶р̶е̶ ̶в̶а̶л̶ь̶т̶е̶р̶а̶,̶ ̶о̶д̶и̶н̶ ̶п̶а̶р̶а̶б̶е̶л̶у̶м̶…̶ В целом, конечно, есть баги и сложности в понимании, но сделать приложение-визитку или даже что-то средней сложности – прямо вполне. На прошлой неделе писали про Appropio, сейчас вот Flipabit – кажется, конструкторы снова в моде.
• Flipabit — конструктор приложений нового поколения
• IAB: мобайл привел к рекордному росту бюджетов на цифровую рекламу
• Экраны регистрации пользователей: примеры для вдохновения
• Установки из просмотра App Store выросли на 5 пунктов с выходом iOS 11
• Результаты “Карма”-хакатона: децентрализованная крипто-биржа и наследственное право для крипто-кошельков
• Android Dev Подкаст. Выпуск 65. Google I/O 2018. Подробный обзор с места событий
• Android Dev Подкаст. Выпуск 64. Google I/O 2018. Подробный обзор со стороны
• Исследуем Jetpack: Сила цепочек в WorkManager API
• Создаем Google Lens с помощью Firebase ML Kit
• Исследуем Navigation Architecture Component в Android
• Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе
• Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4
• Работа с Facebook Account Kit в Swift
• Внедряем ночной режим в Swift
• 11 принципов, которые помогают мне писать лучший код
• Вопросы в интервью по Data Science и Machine Learning
• Внимание: ваша карьера разработчика
• Создаем красивый UI во Flutter
• Кросс-промо для приложений: 7 причин, почему стоит этим заняться
• Flipabit — конструктор приложений нового поколения
• IAB: мобайл привел к рекордному росту бюджетов на цифровую рекламу
• Экраны регистрации пользователей: примеры для вдохновения
• Установки из просмотра App Store выросли на 5 пунктов с выходом iOS 11
• Результаты “Карма”-хакатона: децентрализованная крипто-биржа и наследственное право для крипто-кошельков
• Android Dev Подкаст. Выпуск 65. Google I/O 2018. Подробный обзор с места событий
• Android Dev Подкаст. Выпуск 64. Google I/O 2018. Подробный обзор со стороны
• Исследуем Jetpack: Сила цепочек в WorkManager API
• Создаем Google Lens с помощью Firebase ML Kit
• Исследуем Navigation Architecture Component в Android
• Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе
• Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4
• Работа с Facebook Account Kit в Swift
• Внедряем ночной режим в Swift
• 11 принципов, которые помогают мне писать лучший код
• Вопросы в интервью по Data Science и Machine Learning
• Внимание: ваша карьера разработчика
• Создаем красивый UI во Flutter
• Кросс-промо для приложений: 7 причин, почему стоит этим заняться
AppTractor
Flipabit — конструктор приложений нового поколения
Забудьте о старых нелепых веб-конструкторах, которые ушли в небытие. Сейчас на сцену выходят новые платформы — создающие прекрасные нативные приложения, позволяющие просто, быстро и практически бесплатно добиваться нужного.
Рынок приложений изменился и подход AARRR, которому уже десять лет, не работает. Вместо него надо, как вот пишут, использовать RARRA – сосредотачиваться в первую очередь не на приобретении пользователей, а на их удержании. Ваш КО ⛵️
• Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1
• ClassicKit: UI-элементы Windows 95 для iOS
• Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
• Dashdash, создающий веб-приложения из таблиц, получил $8 млн
• Amazon включил встроенные в навыки покупки
• Веб-редактор VR/AR/3D сцен Amazon Sumerian стал доступен для всех
• Как записать онлайн курс или вебинар
• “Копнуть” в пользователя с помощью глубинных интервью
• Как эффективно запускать динамический ретаргетинг в мобильном приложении
• Эволюция домашнего экрана и навигации Android
• Хотите стать топовым разработчиком? Вам надо делать проекты
• VR или AR или MR: какая в них разница
• Как Pinterest работает с React Native
• Определение лиц в Android с Kotlin и OpenCV
• Kotlin Bootcamp от Udacity
• Исследуем генерацию кода в Moshi и Kotlin
• Top 10 аналитических платформ для Android
• Что нового в Google I/O 2018
• Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1
• ClassicKit: UI-элементы Windows 95 для iOS
• Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
• Dashdash, создающий веб-приложения из таблиц, получил $8 млн
• Amazon включил встроенные в навыки покупки
• Веб-редактор VR/AR/3D сцен Amazon Sumerian стал доступен для всех
• Как записать онлайн курс или вебинар
• “Копнуть” в пользователя с помощью глубинных интервью
• Как эффективно запускать динамический ретаргетинг в мобильном приложении
• Эволюция домашнего экрана и навигации Android
• Хотите стать топовым разработчиком? Вам надо делать проекты
• VR или AR или MR: какая в них разница
• Как Pinterest работает с React Native
• Определение лиц в Android с Kotlin и OpenCV
• Kotlin Bootcamp от Udacity
• Исследуем генерацию кода в Moshi и Kotlin
• Top 10 аналитических платформ для Android
• Что нового в Google I/O 2018
AppTractor
Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1 - AppTractor
Габор Папп переосмыслил популярную модель AARRR и предлагает вместо нее использовать RARRA. В чем смысл изменений и почему AARRR может убить стартап? Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1 - Аналитика пользователей
Тут вот с мест докладывают, что вполне можно сделать приложение и за три недели 😊 Правда, на готовой архитектуре и не вылезая ночами из офиса, но все равно – интересный кейс. Пользуясь случаем делюсь найденным сервисом - Macincloud.com. Мой Maс Mini перестал переваривать Xcode с симуляторами от слова совсем - вот пришлось искать облачную Mac OS. Mac Mini с 16 Гб (судя по всему действительно железный) стоит всего 25 долларов в месяц. Фишка в том, что пользоваться им можно только 3 часа, но, в принципе, для сборки и публикации вполне достаточно. Зато скорость какая-то опупительная – реально тот проект, который у меня собирается минут 30 тут со свистом улетает минуты за 3. В общем, рекомендую.
• Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
• 3 навыка лучшего инженера по программному обеспечению
• Waze станет штатным приложением для автомобилей Ford
• Какие задачи можно отдать роботу RPA и чат-боту?
• В течение 30 дней удаляется 28% приложений
• Microsoft выпустит бюджетный Surface
• Дневники разработчиков: Babycare №6
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
• Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
• 3 навыка лучшего инженера по программному обеспечению
• Waze станет штатным приложением для автомобилей Ford
• Какие задачи можно отдать роботу RPA и чат-боту?
• В течение 30 дней удаляется 28% приложений
• Microsoft выпустит бюджетный Surface
• Дневники разработчиков: Babycare №6
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
AppTractor
Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
От 6 месяцев до года — таков средний срок создания мобильного приложения: от составления ТЗ до выпуска приложения в магазин. Мы расскажем о том, как Tutu.ru и 65apps удалось сделать приложение за три недели до новогоднего ажиотажа.
Не могу не порекомендовать новый отчет Adjust. Фрод в продвижении приложений страшен не просто потерей денег на мошенническую рекламу, а искажением данных и созданием у вас неправильного представления о маркетинге, ROI, LTV и пользователях. В среднем, мошенники отнимают 4% бюджета на приобретение пользователей, но иногда дело может идти и о 90%. Поэтому, как минимум, важно понимать, а еще лучше - бороться.
• Виды мобильного фрода и защита от него — руководство Adjust
• Подкаст AppTractor: дизайн мобильных приложений
• Открыт профсоюз iOS-разработчиков
• Приложение для родительского контроля TeenSafe хранило данные в открытом виде
• Podlodka #59: Релокация в Британию, Новую Зеландию, Нидерланды и США
• Зачем вам использовать маркетинг влияния?
• Lego Powered Up Platform интегрируется с iOS и Android
• Забавные экраны ввода пароля
• Карманный справочник по ретаргетингу от Jampp
• Улучшение качества изображения с помощью нейронной сети
• Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы
• Анимация в UI-дизайне - от концепции к реальности
• Инструменты Continuous Integration: мобайл против веба
• Топ-10 статей про Swift Мая
• Почему OkCupid изменил месседжинг
• Умная работа с изображениями в React Native
• Алгоритм случайного леса
• Как сделать свою нейронную сеть на Python
• Как я тесты по программированию делал, мой маленький TIOBE и немножко долларов
• KTFLITE: компьютерное зрение на Kotlin и Tensorfow Lite
• Обработка Optional Error с помощью Kotlin Sealed Classes
• Все об Android с Google I/O 18
• Виды мобильного фрода и защита от него — руководство Adjust
• Подкаст AppTractor: дизайн мобильных приложений
• Открыт профсоюз iOS-разработчиков
• Приложение для родительского контроля TeenSafe хранило данные в открытом виде
• Podlodka #59: Релокация в Британию, Новую Зеландию, Нидерланды и США
• Зачем вам использовать маркетинг влияния?
• Lego Powered Up Platform интегрируется с iOS и Android
• Забавные экраны ввода пароля
• Карманный справочник по ретаргетингу от Jampp
• Улучшение качества изображения с помощью нейронной сети
• Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы
• Анимация в UI-дизайне - от концепции к реальности
• Инструменты Continuous Integration: мобайл против веба
• Топ-10 статей про Swift Мая
• Почему OkCupid изменил месседжинг
• Умная работа с изображениями в React Native
• Алгоритм случайного леса
• Как сделать свою нейронную сеть на Python
• Как я тесты по программированию делал, мой маленький TIOBE и немножко долларов
• KTFLITE: компьютерное зрение на Kotlin и Tensorfow Lite
• Обработка Optional Error с помощью Kotlin Sealed Classes
• Все об Android с Google I/O 18
AppTractor
Фрод и защита от него — руководство Adjust
В среднем, мошенники отнимают 4% бюджета на приобретение пользователей, но иногда дело может идти и о 90% — Fraud Prevention Suite от Adjust блокирует уже по 400,000 мошеннических установок в сутки, сохраняя своим клиентам по 2 миллиона долларов в день.…
Вопросы для IT-собеседования:
• Вы ранее привлекались за хранение данных в глобальных переменных?
• Какой результат выполнения команды git push me and then just touch me till I can get my satisfaction, satisfaction?
• Найдите точку G бинарным поиском
• Вы когда-нибудь делали .Net за деньги?
• Вы способны довести девушку до оргазма языком программирования?
• В своём резюме вы указали знание php. вам не стыдно?
• Почему люк скайуокер круглый?
• Какой из циклов быстрее, for, while или правило буравчика? оО
• Перед вами кисть, холст и мольберт. напишите компилятор
• Расскажите что-нибудь про Pascal
• Как часто вы говорите своему коду «ну пожалуйста.»?
• У кого был самый длинный код в вашей прошлой команде?
• Вы моете руки перед правкой кода на продакшне?
• Вас раньше обвиняли в попытках программирования?
• Ну признайтесь уже — джаваскрипт алертами дебажили?
• Можете ли вы провести аналогию между работой на пятилетнем проекте и проктологией?
• Что, по-вашему мнению, более эффективно: скопипастить код из примеров или убедить заказчика, что ему не нужна эта фича?
• Если честно, то нас немного смущает тот факт, что вы искали работу программиста через биржу труда…
• Согласны ли вы что каждый девелопер должен посадить зрение, построить велосипед и вырастить репозиторий?
• В своем резюме вы указали, что хотели бы поработать на интересном проекте… вы этот проект с собой принесли?
• Правда ли, что смесь php, css, js, html и sql в одном файле имеет слабительный эффект?
• Согласны ли вы, что у админа должна быть борода, даже если админ — женщина?
• Скажите, вы когда-нибудь симулировали ООП?
• Каким вы видите свой код через пять лет?
• Xbox, PlayStation или Terminal — какую консоль предпочитаете?
• Вас когда-нибудь запирали в серверной? За что?
• 2048 или «Косынка» — в чём вы более успешны?
• Вы толерантны к копипастам?
• Цикл, условие, переменная — а какие еще термины из С++ вы знаете, чтобы отказать парню?
• Цой, Ленин, PHP — что между ними общего?
• Как объяснить джуниору что пинговать сервера в его возрасте — это нормально?
• Назовите самое экстремальное место в котором вы занимались багфиксингом
• Напишите простейшую операционную систему. уложитесь в 140 символов
• Как вы относитесь к легализации курения мануалов?
• Вы ранее привлекались за хранение данных в глобальных переменных?
• Какой результат выполнения команды git push me and then just touch me till I can get my satisfaction, satisfaction?
• Найдите точку G бинарным поиском
• Вы когда-нибудь делали .Net за деньги?
• Вы способны довести девушку до оргазма языком программирования?
• В своём резюме вы указали знание php. вам не стыдно?
• Почему люк скайуокер круглый?
• Какой из циклов быстрее, for, while или правило буравчика? оО
• Перед вами кисть, холст и мольберт. напишите компилятор
• Расскажите что-нибудь про Pascal
• Как часто вы говорите своему коду «ну пожалуйста.»?
• У кого был самый длинный код в вашей прошлой команде?
• Вы моете руки перед правкой кода на продакшне?
• Вас раньше обвиняли в попытках программирования?
• Ну признайтесь уже — джаваскрипт алертами дебажили?
• Можете ли вы провести аналогию между работой на пятилетнем проекте и проктологией?
• Что, по-вашему мнению, более эффективно: скопипастить код из примеров или убедить заказчика, что ему не нужна эта фича?
• Если честно, то нас немного смущает тот факт, что вы искали работу программиста через биржу труда…
• Согласны ли вы что каждый девелопер должен посадить зрение, построить велосипед и вырастить репозиторий?
• В своем резюме вы указали, что хотели бы поработать на интересном проекте… вы этот проект с собой принесли?
• Правда ли, что смесь php, css, js, html и sql в одном файле имеет слабительный эффект?
• Согласны ли вы, что у админа должна быть борода, даже если админ — женщина?
• Скажите, вы когда-нибудь симулировали ООП?
• Каким вы видите свой код через пять лет?
• Xbox, PlayStation или Terminal — какую консоль предпочитаете?
• Вас когда-нибудь запирали в серверной? За что?
• 2048 или «Косынка» — в чём вы более успешны?
• Вы толерантны к копипастам?
• Цикл, условие, переменная — а какие еще термины из С++ вы знаете, чтобы отказать парню?
• Цой, Ленин, PHP — что между ними общего?
• Как объяснить джуниору что пинговать сервера в его возрасте — это нормально?
• Назовите самое экстремальное место в котором вы занимались багфиксингом
• Напишите простейшую операционную систему. уложитесь в 140 символов
• Как вы относитесь к легализации курения мануалов?
Из Pinterest интересно докладывают о том, как у них освободили от совещания три рабочих дня из пяти. Вроде как все довольны и рады до невозможности. А сколько совещания В ДЕНЬ в среднем вы посещаете?
• Три дня без собраний — опыт Pinterest
• Samsung откроет в Москве центр искусственного интеллекта
• UX и UI мобильных приложений: что связывает дизайн и маркетинг
• Nokia получила $100 млн на “агрессивный” рост
• Acer начал поставки первых компьютеров с Alexa
• Итог 3-х месяцев: Альтернатива платному отключению рекламы в бесплатном приложении Android
• Не Делисамокатом единым: как мелкие юзабилити-ошибки создают большие проблемы на реальном примере
• Кто на новенького? Мой первый опыт в разработке игры – от идеи до публикации
• Что пользователи больше всего ненавидят в приложениях: исследование Google
• Как Рику и Морти работать вместе: общий код для схожих приложений
• Руководство по Mapbox SDK и созданию пошаговой навигации
• 23 навыка продуктивности, которые сделают вас счастливее
• 6 плохих примеров UI-дизайна
• Как запустить приложение в Китае и не прогореть
• Итог 3-х месяцев: Альтернатива платному отключению рекламы в бесплатном приложении Android
• Кто на новенького? Мой первый опыт в разработке игры – от идеи до публикации
• Исследуем Firebase MLKit на Android
• Kotlin для Android-разработки - 6 месяцев погружения
• Внедряем новый модальный диалог Google
• Введение в бета-тестирование для Android-приложений
• Как создавать самые привлекательные иконки для приложений и игр
• Три дня без собраний — опыт Pinterest
• Samsung откроет в Москве центр искусственного интеллекта
• UX и UI мобильных приложений: что связывает дизайн и маркетинг
• Nokia получила $100 млн на “агрессивный” рост
• Acer начал поставки первых компьютеров с Alexa
• Итог 3-х месяцев: Альтернатива платному отключению рекламы в бесплатном приложении Android
• Не Делисамокатом единым: как мелкие юзабилити-ошибки создают большие проблемы на реальном примере
• Кто на новенького? Мой первый опыт в разработке игры – от идеи до публикации
• Что пользователи больше всего ненавидят в приложениях: исследование Google
• Как Рику и Морти работать вместе: общий код для схожих приложений
• Руководство по Mapbox SDK и созданию пошаговой навигации
• 23 навыка продуктивности, которые сделают вас счастливее
• 6 плохих примеров UI-дизайна
• Как запустить приложение в Китае и не прогореть
• Итог 3-х месяцев: Альтернатива платному отключению рекламы в бесплатном приложении Android
• Кто на новенького? Мой первый опыт в разработке игры – от идеи до публикации
• Исследуем Firebase MLKit на Android
• Kotlin для Android-разработки - 6 месяцев погружения
• Внедряем новый модальный диалог Google
• Введение в бета-тестирование для Android-приложений
• Как создавать самые привлекательные иконки для приложений и игр
AppTractor
Три дня без собраний — опыт Pinterest
Брайан Донохью из Pinterest написал о том, как компания борется собраниями.
На Change.org предлагают переименовать “Xcode” в “Xcode (not responding)”. Типа так всем понятнее будет и лишних ожиданий ни у кого не возникнет. Моя эпопея с облачным Mac и катастрофически тормозящим Xcode разрешилась вполне благополучно. Добавленные физические 8 Гб памяти снова превратили пятилетний Maс mini в вершину инженерного искусства. Все летает, собирается, пишется просто в лёт. Правда, теперь чудовищно жалко потерянного на все эти мучения времени. Надо было сразу память купить 😒
• Петиция призывает переименовать Xcode
• Podlodka #60: Женщины в IT
• Google Developers Community Roadshow катится по Европе
• Российские школьники создают дополненную реальность
• Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №2: RARRA и воронка
• Как создать визитку самостоятельно
• Обновления Material Design: как жить дальше
• Просто добавь воды: разработка с H2O.ai
• Ухудшающие A/B тесты – cамый недооцененный инструмент менеджера продукта
• Задачи вывода нового приложения на рынок
• Пошаговое руководство по созданию и распространению бинарного фреймворка для iOS
• CI для нескольких iOS и tvOS проектов с помощью Fastlane и Bitrise
• 5 советов для увеличения продуктивности разработчиков-одиночек
• VisualActivityViewController: красивый контроллер с выбором того, что шарится в соц.сетях
• Исходники Adobe Photoshop 1.0.1
• Копирайтинг для интерфейсов
• Как убедить начальников и разработчиков, что вы правы
• A/B-тестирование мобильных приложений
• 15+ инструментов для обеспечения безопасности на Android
• Android Fragment Lifecycle для профессиональных разработчиков
• Петиция призывает переименовать Xcode
• Podlodka #60: Женщины в IT
• Google Developers Community Roadshow катится по Европе
• Российские школьники создают дополненную реальность
• Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №2: RARRA и воронка
• Как создать визитку самостоятельно
• Обновления Material Design: как жить дальше
• Просто добавь воды: разработка с H2O.ai
• Ухудшающие A/B тесты – cамый недооцененный инструмент менеджера продукта
• Задачи вывода нового приложения на рынок
• Пошаговое руководство по созданию и распространению бинарного фреймворка для iOS
• CI для нескольких iOS и tvOS проектов с помощью Fastlane и Bitrise
• 5 советов для увеличения продуктивности разработчиков-одиночек
• VisualActivityViewController: красивый контроллер с выбором того, что шарится в соц.сетях
• Исходники Adobe Photoshop 1.0.1
• Копирайтинг для интерфейсов
• Как убедить начальников и разработчиков, что вы правы
• A/B-тестирование мобильных приложений
• 15+ инструментов для обеспечения безопасности на Android
• Android Fragment Lifecycle для профессиональных разработчиков
AppTractor
Петиция призывает переименовать Xcode
Разработчик Макс Вейд на сайте Change.org создал петицию, призывающую переименовать среду для разработки приложений
Разобрались с дизайном – опросили 5 компаний и выяснили их процесс работы с дизайном приложений и инструменты, которые они используют. Удивительно, но дословных повторений не случилось. Кто-то делает так, кто-то этак. Разнообразие!
• Инструменты дизайна и прототипирования – что используют разработчики приложений
• YoYo Games открывает издательство для GameMaker Studio
• Геймификация бизнес-приложений
• Дневники разработчиков: Babycare №6
• Qualcomm представил Snapdragon 710: ИИ и низкое энергопотребление
• Udacity запустила нано-степень по Data Science
• Психология читаемости кода
• Лучшие советы и приемы iOS-разработки
• 11 лучших шрифтов для программирования
• Создание UI для Google Translate
• Способы подстегнуть рост приложения
• Кейс Tasty Burger: дизайн для приложения с заказом еды
• Разработка приложений для здоровья и фитнеса
• Как я делал свой учет финансов под андроид с блэкджеком, СМС и ФНС
• Топ-15 компонентов и библиотек для навигации в Android
• Инструменты дизайна и прототипирования – что используют разработчики приложений
• YoYo Games открывает издательство для GameMaker Studio
• Геймификация бизнес-приложений
• Дневники разработчиков: Babycare №6
• Qualcomm представил Snapdragon 710: ИИ и низкое энергопотребление
• Udacity запустила нано-степень по Data Science
• Психология читаемости кода
• Лучшие советы и приемы iOS-разработки
• 11 лучших шрифтов для программирования
• Создание UI для Google Translate
• Способы подстегнуть рост приложения
• Кейс Tasty Burger: дизайн для приложения с заказом еды
• Разработка приложений для здоровья и фитнеса
• Как я делал свой учет финансов под андроид с блэкджеком, СМС и ФНС
• Топ-15 компонентов и библиотек для навигации в Android
AppTractor
Инструменты дизайна и прототипирования: что используют разработчики приложений
Как создается дизайн для нового приложения? Какие инструменты дизайна мобильных приложений используют студии? Как у них выстроен поток создания дизайна — от прототипа до конечного продукта? Мы поговорили с несколькими российскими студиями и выяснили, как…
В последнем подкасте обсудили статью про собрания в Pinterest и захотели еще. Поэтому если вы CTO или руководитель, который рулит собраниями разработчиков – приходите, поговорим про то, как их НЕ проводить 😜
• Через какую рекламную сеть лучше продвигать приложения: сравнение Unity Ads, Chartboost и AdColony
• Just AI разработал конструктор чат-ботов, понимающих естественный язык
• Apple даст разработчикам расширенный доступ к NFC
• 8 крупных нововведений, анонсированных на Google I/O 2018
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №127
• Android Dev Подкаст. Выпуск 66. Новости. Даггер мертв?
• Создатели игр в серии First Person от Google Play
• Apple отказала Steam Link в публикации
• Essential отменяет смартфон и сосредотачивается на умном доме
• Колонка Echo записала разговор и отправил его случайному контакту
• Создание 3D-шахмат в Unity
• Глубокое обучение без кода с Deep Learning Studio
• Начинаем работать с HealthKit
• Что на самом деле делаю инженеры по машинному обучению?
• Распространенные ошибки iOS-разработчиков
• Case Study: дизайн для мобильных гонок
• Top 10 открытых проектов на Swift в Мае
• Top 15 UI библиотек и компонентов для поиска [Java & Swift]
• Что такое Google Duplex?
• Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам
• Android Sunflower: open source проект Google, демонстрирующий лучшие практики Android Jetpack
• Автоматический размер TextViews в Android
• Через какую рекламную сеть лучше продвигать приложения: сравнение Unity Ads, Chartboost и AdColony
• Just AI разработал конструктор чат-ботов, понимающих естественный язык
• Apple даст разработчикам расширенный доступ к NFC
• 8 крупных нововведений, анонсированных на Google I/O 2018
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №127
• Android Dev Подкаст. Выпуск 66. Новости. Даггер мертв?
• Создатели игр в серии First Person от Google Play
• Apple отказала Steam Link в публикации
• Essential отменяет смартфон и сосредотачивается на умном доме
• Колонка Echo записала разговор и отправил его случайному контакту
• Создание 3D-шахмат в Unity
• Глубокое обучение без кода с Deep Learning Studio
• Начинаем работать с HealthKit
• Что на самом деле делаю инженеры по машинному обучению?
• Распространенные ошибки iOS-разработчиков
• Case Study: дизайн для мобильных гонок
• Top 10 открытых проектов на Swift в Мае
• Top 15 UI библиотек и компонентов для поиска [Java & Swift]
• Что такое Google Duplex?
• Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам
• Android Sunflower: open source проект Google, демонстрирующий лучшие практики Android Jetpack
• Автоматический размер TextViews в Android
Бот внезапно глючит второй день, поэтому вот кратко за два дня. Про градиенты прямо понравилось, пойду что-нибудь залью на ночь глядя 😀
• Почему градиенты вернулись в 2018?
• Клиентская аналитика и агентский креатив: кейс Zorka.Mobi и Mamsy
• Apple открыла возможность менять скриншоты в Search Ads
• Qualcomm представил новую AR/VR-платформу
• Snapchat готовит платформу для разработчиков
• Креативные прогресс бары, помогающие скрасить ожидание
• Бесплатный вводный курс по ИИ от Университета Хельсинки
• Яндекс представил умную колонку Яндекс.Станция
• Новый отчет Criteo: мобильные устройства определяют образ мышления потребителей
• Ленты Google Feed получили рекламу приложений
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• История о билде apk на виртуальном хостинге
• Вы просто не умеете редактировать данные
• Подписки в Google Play - что нового в 2018
• Почему градиенты вернулись в 2018?
• Клиентская аналитика и агентский креатив: кейс Zorka.Mobi и Mamsy
• Apple открыла возможность менять скриншоты в Search Ads
• Qualcomm представил новую AR/VR-платформу
• Snapchat готовит платформу для разработчиков
• Креативные прогресс бары, помогающие скрасить ожидание
• Бесплатный вводный курс по ИИ от Университета Хельсинки
• Яндекс представил умную колонку Яндекс.Станция
• Новый отчет Criteo: мобильные устройства определяют образ мышления потребителей
• Ленты Google Feed получили рекламу приложений
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?
• Однотипные методы? Хватит это писать
• Интернет-тренды 2018 от Kleiner Perkins Caufield Byers
• Хорошие практики, чтобы стать превосходным iOS-разработчиком
• Давайте протестируем: плагины для окружающего 3D звука
• Маленькие звезды большого дизайна: интерактивные элементы
• Чек-лист размещения приложения в App Store 2018
• История о билде apk на виртуальном хостинге
• Вы просто не умеете редактировать данные
• Подписки в Google Play - что нового в 2018
AppTractor
Почему градиенты вернулись в 2018?
Почему градиенты снова вернулись и как лучше использовать их в своих проектах? Дизайнеры Quovantis рассказывают о том, как делать правильные градиенты, как вдохновлять пользователей и искать вдохновение.
SensorTower продолжает исследовать фичеринг и теперь добрался до Google Play. Рост на сотни процентов, все понятно. Другое дело, что при всей кажущейся поддержке инди и многочисленных акциях по поддержке, Google, на самом деле, маленькие приложения практически не фичерит. Маленькие разработчики (до 1 миллиона загрузок) составляют 22% фичерящихся редакцией Google Play. В случае с App Store таких было 90%! Казалось, что должно было быть как раз наоборот. А вы что думаете?
• Google Play может утроить загрузки фичерингом, но отдает предпочтения большим издателям
• Проектирование продуктов, формирующих привычки
• Mapbox выпустил SDK для автомобильной AR
• Как не переплатить за локализацию?
• Долгосрочное удержание в играх — как и зачем его улучшать
• Podlodka #61: Кэширование и коллаборативный доступ
• Интернет тренды 2018: ключевое исследование Kleiner, Perkins, Caufield & Byers
• Создание карты пути пользователя для чайников
• Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил
• Как вы можете улучшить UX с помощью микротранзакций
• Яркие цвета в дизайне - преимущества и недостатки
• Онбординг вам не нужен
• Один важный навык, который отличит вас от остальных разработчиков
• Великий исход из видеоигр
• Создание UX в Eden
• 7 советов по улучшению безопасности приложений
• Аndroid-meetup SuperJob
• Создание Android приложения для распознавания текста за 10 Минут. Mobile Vision CodeLab
• Топ-15 библиотек для переключателей на Java и Swift
• Работайте с бэкенд-приложениями как Android-инженер
• Google Play может утроить загрузки фичерингом, но отдает предпочтения большим издателям
• Проектирование продуктов, формирующих привычки
• Mapbox выпустил SDK для автомобильной AR
• Как не переплатить за локализацию?
• Долгосрочное удержание в играх — как и зачем его улучшать
• Podlodka #61: Кэширование и коллаборативный доступ
• Интернет тренды 2018: ключевое исследование Kleiner, Perkins, Caufield & Byers
• Создание карты пути пользователя для чайников
• Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил
• Как вы можете улучшить UX с помощью микротранзакций
• Яркие цвета в дизайне - преимущества и недостатки
• Онбординг вам не нужен
• Один важный навык, который отличит вас от остальных разработчиков
• Великий исход из видеоигр
• Создание UX в Eden
• 7 советов по улучшению безопасности приложений
• Аndroid-meetup SuperJob
• Создание Android приложения для распознавания текста за 10 Минут. Mobile Vision CodeLab
• Топ-15 библиотек для переключателей на Java и Swift
• Работайте с бэкенд-приложениями как Android-инженер
AppTractor
Google Play может утроить загрузки фичерингом, но отдает предпочтения большим издателям
Недавно Sensor Tower исследовал фичеринг в App Store и его влияние на скачивание игр и приложений, а сейчас продолжает с Google Play Store.
Если не знаете где смотреть новую WWDC - смотрите у наших друзей из Подлодки. Обещают живой стрим, мнения экспертов и вот это все. Начало через 5 минут:
https://www.youtube.com/watch?v=rRfyVZ-_rq0
https://www.youtube.com/watch?v=rRfyVZ-_rq0
YouTube
Честный ВВДЦ – стрим презентации 4 июня / WWDC 2018 / iOS 12
Ждем всех в 19:30 на самый честный стрим WWDC 2018. Егор Толстой и Влад Алексеев будут разбираться, что из показанного меняет мир, а что – рекламный буллшит.
Конкурс для зрителей на лучшее предсказание: https://goo.gl/forms/cSPj7Mdu6pJNqFhl2
Разыгрываем…
Конкурс для зрителей на лучшее предсказание: https://goo.gl/forms/cSPj7Mdu6pJNqFhl2
Разыгрываем…
В общем тьфу. Зарекся смотреть все это. Два часа главной конференции для РАЗРАБОТЧИКОВ рассказывать про новые анимированные эмодзи, это надо уметь. Вот вы что-нибудь запомнили вообще из этого кейноута? Понравился или нет?
• Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
• watchOS 5: новые мощные функции для общения и поддержания активного образа жизни
• Apple представляет ARKit 2
• Apple представляет iOS 12
• Apple исследует возможность создания новой рекламной сети для приложений
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №128
• Microsoft покупает GitHub
• Coffee Meets Bagel получил 12 млн на международный рост
• Программист сделал систему подсчета пчел на основе Raspberry Pi
• Иннополис открывает бесплатную летнюю школу по коллаборативной робототехнике и программной инженерии
• App Annie: 10 фактов к 10-летию App Store
• Исследование TUNE: повторные установки могут доходить до 75%
• Just a Line, приложение Google для совместного рисования в дополненной реальности, вышло на iOS
• Более удобный способ поиска соседей
• Человек машине помощник
• Как делать приложения для детей: советы по разработке, дизайну и монетизации
• Анимированные переходы в React Native
• Как избежать затыка в начале разработки
• Инструменты iOS-разработки
• Умное зеркало своими руками
• Android Architecture: MVVM с LiveData
• Android Design – Coordinator Layout: создание кастомного поведения
• Gradle 4.8
• Шаблон Android Model-View-ViewModel
• Подкаст Fragmented 126: GraphQL и Apollo
• Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
• watchOS 5: новые мощные функции для общения и поддержания активного образа жизни
• Apple представляет ARKit 2
• Apple представляет iOS 12
• Apple исследует возможность создания новой рекламной сети для приложений
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №128
• Microsoft покупает GitHub
• Coffee Meets Bagel получил 12 млн на международный рост
• Программист сделал систему подсчета пчел на основе Raspberry Pi
• Иннополис открывает бесплатную летнюю школу по коллаборативной робототехнике и программной инженерии
• App Annie: 10 фактов к 10-летию App Store
• Исследование TUNE: повторные установки могут доходить до 75%
• Just a Line, приложение Google для совместного рисования в дополненной реальности, вышло на iOS
• Более удобный способ поиска соседей
• Человек машине помощник
• Как делать приложения для детей: советы по разработке, дизайну и монетизации
• Анимированные переходы в React Native
• Как избежать затыка в начале разработки
• Инструменты iOS-разработки
• Умное зеркало своими руками
• Android Architecture: MVVM с LiveData
• Android Design – Coordinator Layout: создание кастомного поведения
• Gradle 4.8
• Шаблон Android Model-View-ViewModel
• Подкаст Fragmented 126: GraphQL и Apollo
AppTractor
Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
Наша повседневная жизнь — это бесконечный поток решений. В личной и профессиональной жизни мы должны учитывать многочисленные противоположные точки зрения и условия, и лучше, когда решения основаны не только на предположениях, но и на фактах, опыте и знаниях.…
Forwarded from ❗️NEWS Android Dev Подкаст (Denis Nek)
В пятницу в 20:00 по Москве записываем выпуск про найм. Как написать хорошее резюме, сколько стоят разработчики и к чему стремиться на карьерном пути
Традиционно на WWDC объявили победителей Apple Design Awards 2018. Среди победителей – калькулятор. Калькулятор, Тим! Цитирую: «он поддерживает все самые последние технологии iOS, такие как Drag and Drop (для iPhone и iPad), 3D Touch, Face ID и многие другие» 🔥🔥🔥 Напомню, что это все про калькулятор. Странно, что еще Metal для рендеринга не прикрутили. Мораль – если хотите фичеринга, используйте вообще все технологии Apple, даже если они вам и не нужны.
• Победители Apple Design Awards 2018
• Что нового в Xcode 10 и другие новинки WWDC для разработчиков
• Приложение 10% Happier для медитации простых людей получило $3.7 млн
• Новое для дизайнеров в iOS 12
• Новая игровая аудитория – женщины и игроки за 35: исследование PayPal
• Как сделать так, чтобы команда смогла работать самостоятельно
• App Store: 20 млн разработчиков и $100 млрд
• Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot
• Как машины анализируют большие данные: введение в алгоритмы кластеризации
• Сплеш-скрин и создание первого впечатления у пользователя
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Apple отказывается от OpenGL
• Архитектурный подход к состояниям UIViewController и управлению ошибками в Swift
• Почему Microsoft купила GitHub
• 630 бесплатных онлайновых курсов июня
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Руководство по Dagger2 для начинающих
• Как Yelp делает модульные Android-приложения
• MockK 1.8.1
• Победители Apple Design Awards 2018
• Что нового в Xcode 10 и другие новинки WWDC для разработчиков
• Приложение 10% Happier для медитации простых людей получило $3.7 млн
• Новое для дизайнеров в iOS 12
• Новая игровая аудитория – женщины и игроки за 35: исследование PayPal
• Как сделать так, чтобы команда смогла работать самостоятельно
• App Store: 20 млн разработчиков и $100 млрд
• Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot
• Как машины анализируют большие данные: введение в алгоритмы кластеризации
• Сплеш-скрин и создание первого впечатления у пользователя
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Apple отказывается от OpenGL
• Архитектурный подход к состояниям UIViewController и управлению ошибками в Swift
• Почему Microsoft купила GitHub
• 630 бесплатных онлайновых курсов июня
• Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• Руководство по Dagger2 для начинающих
• Как Yelp делает модульные Android-приложения
• MockK 1.8.1
AppTractor
Победители Apple Design Awards 2018
На WWDC были объявлены победители Apple Design Awards.