Apple тут оказывается не очень заметно внедрила аналитику атрибуции прямо в iOS. Вероятно подобная атрибуция готовится и в Google для Android. Интересна судьба сторонних сервисов аналитики, например, того же AppsFlyer, который построил на этом бизнес.
• SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
• 12 кейсов, которые помогут разобраться с требованиями GDPR
• Как Сэм Альтман добивается продуктивности
• Tencent открывает мини-игры WeChat
• Сбербанк-Технологии приглашает дизайнеров на стажировку
• Космический уровень: как покорить Вселенную своим кодом
• Улучшение производительности посредством контроля доступа
• Почему словом Agile в индустрии злоупотребляют больше всего
• Создание Type Mode для Stories на iOS и Android
• 20 iOS Tab Bar Open Source UI анимаций (библиотеки на Swift и ObjC)
• 5 техник компьютерного зрения
• NES Homebrew сцена
• Окончательное руководство по интернационализации мобильных приложений
• I/O Extended 2018 Moscow: приглашение
• 38 превосходных Open Source Android-проектов на Java
• Kotlin Sudoku Solver: решатель судоку на Kotlin
• Рефакторим старые Android-проекты на Java в Kotlin
• SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
• 12 кейсов, которые помогут разобраться с требованиями GDPR
• Как Сэм Альтман добивается продуктивности
• Tencent открывает мини-игры WeChat
• Сбербанк-Технологии приглашает дизайнеров на стажировку
• Космический уровень: как покорить Вселенную своим кодом
• Улучшение производительности посредством контроля доступа
• Почему словом Agile в индустрии злоупотребляют больше всего
• Создание Type Mode для Stories на iOS и Android
• 20 iOS Tab Bar Open Source UI анимаций (библиотеки на Swift и ObjC)
• 5 техник компьютерного зрения
• NES Homebrew сцена
• Окончательное руководство по интернационализации мобильных приложений
• I/O Extended 2018 Moscow: приглашение
• 38 превосходных Open Source Android-проектов на Java
• Kotlin Sudoku Solver: решатель судоку на Kotlin
• Рефакторим старые Android-проекты на Java в Kotlin
AppTractor
SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
Apple представила API, который позволит разработчикам напрямую производить атрибуцию установок. Что это означает для индустрии мобильной рекламы?
Хорошо быть медиа :) Если что-то не понимаешь, то всегда можно найти того, кто все объяснит. Наталья Омельяненко из Autodoc.de преподает нам небольшой урок Agile и Scrum. Мы обсуждаем основные принципы методологии, ее применение, особенности разработки продуктов и почему в Старбаксе обслуживают по три клиента за раз.
https://apptractor.ru/develop/podkast-apptractor-agile-i-scrum.html
https://apptractor.ru/develop/podkast-apptractor-agile-i-scrum.html
AppTractor
Подкаст AppTractor: Agile и Scrum
Наталья Омельяненко из Autodoc.de преподает нам небольшой урок Agile и Scrum.
Если вы еще с нами, то вот подборка новостей. Обсуждать что-либо на фоне почти военных сводок о блокировке следующей тысячи адресов не хочется, поэтому просто понадеемся, что здравый смысл восторжествует. Хотя, конечно, надежд на это совсем немного.
• Полное руководство по созданию набора плоских иконок
• Бесплатная книга “Цифровой поведенческий дизайн”
• Средний пользователь iPhone в 2017 году потратил на покупки в приложениях $58
• Android Dev Подкаст. Выпуск 61. Новости. D8, KTX, Constraint Layout 2, Flutter и парсеры текста
• Tap Systems выпустила SDK для своей клавиатуры
• 38 лучших Open Source Android-проектов на Java
• Google Lens стал определять породы животных
• Foursquare запустил Places API для стартапов и малого бизнеса
• Что нового в AppCode 2018.1
• Идеальный выход в оффлайн из онлайна
• Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented
• Thunkable X – бесплатная браузерная среда разработки мобильных приложений под iOS и Android
• Реактивное программирование в Objective-C
• Legend of the Sourcerer: текстовая приключенческая игра на Ruby
• Введение в UILayoutGuide
• Я сделал PWA и опубликовал его в трех магазинах приложений: уроки
• Лучший монитор для программирования
• Перестаньте называть это "темным UX"
• Как создавать эмоциональный интерфейс для скучных приложений
• Прототипирование анимации на Swift
• 6 ежедневных привычек, которые помогли мне сделать продукт на 3.5 миллиона пользователей
• Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android
• Android Things Release Candidate
• Лабораторная работа по Android Paging
• Полное руководство по созданию набора плоских иконок
• Бесплатная книга “Цифровой поведенческий дизайн”
• Средний пользователь iPhone в 2017 году потратил на покупки в приложениях $58
• Android Dev Подкаст. Выпуск 61. Новости. D8, KTX, Constraint Layout 2, Flutter и парсеры текста
• Tap Systems выпустила SDK для своей клавиатуры
• 38 лучших Open Source Android-проектов на Java
• Google Lens стал определять породы животных
• Foursquare запустил Places API для стартапов и малого бизнеса
• Что нового в AppCode 2018.1
• Идеальный выход в оффлайн из онлайна
• Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented
• Thunkable X – бесплатная браузерная среда разработки мобильных приложений под iOS и Android
• Реактивное программирование в Objective-C
• Legend of the Sourcerer: текстовая приключенческая игра на Ruby
• Введение в UILayoutGuide
• Я сделал PWA и опубликовал его в трех магазинах приложений: уроки
• Лучший монитор для программирования
• Перестаньте называть это "темным UX"
• Как создавать эмоциональный интерфейс для скучных приложений
• Прототипирование анимации на Swift
• 6 ежедневных привычек, которые помогли мне сделать продукт на 3.5 миллиона пользователей
• Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android
• Android Things Release Candidate
• Лабораторная работа по Android Paging
AppTractor
Полное руководство по созданию набора плоских иконок
Слава Шестопалов написал беспрецедентно детальное руководство по созданию иконок — с минимумом слов и максимумом картинок.
Вот интересно, что теперь будут делать Apple и Google? Напомню, что LinkedIn в аналогичной ситуации благополучно из магазинов выпилили. Понятно, что дело уже на принцип пошло. Если Apple и Google откажутся то магазины заблокируют?
• РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
• #КакДелаютИгры: Steam Spy, коворкинг для инди и образование
• Дневники разработчиков: Babycare №2
• Crypto Rider: в погоне за биткоином
• Дайджест интернета вещей: март 2018
• Как большие цели могут сделать вас несчастными
• Ярон Томчин (Mobupps) о результатах AdTech India 2018
• 4 шага к улучшению креативности
• Делаем клон Foursquare для iOS
• Как стать успешным инженером по программному обеспечению
• У каждого разработчика должен быть блог
• Первый месяц хардкорного года - пресса и 361 доллар дохода
• Основы анимации во Flutter
• Время, стоимость, качество - что выбрать для разработки приложения
• 25 новых библиотек, проектов и инструментов для Android-разработчиков весны 2018
• РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
• #КакДелаютИгры: Steam Spy, коворкинг для инди и образование
• Дневники разработчиков: Babycare №2
• Crypto Rider: в погоне за биткоином
• Дайджест интернета вещей: март 2018
• Как большие цели могут сделать вас несчастными
• Ярон Томчин (Mobupps) о результатах AdTech India 2018
• 4 шага к улучшению креативности
• Делаем клон Foursquare для iOS
• Как стать успешным инженером по программному обеспечению
• У каждого разработчика должен быть блог
• Первый месяц хардкорного года - пресса и 361 доллар дохода
• Основы анимации во Flutter
• Время, стоимость, качество - что выбрать для разработки приложения
• 25 новых библиотек, проектов и инструментов для Android-разработчиков весны 2018
AppTractor
РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
Роскомнадзор направил Apple и Google требование удалить из магазинов приложений App Store и Google Play мессенджер Telegram, который суд постановил заблокировать на территории России.
А есть в нашем уютном канале кто-нибудь, кто может рассказать о новых веяниях в мобильном дизайне? С удовольствием бы пригласили в подкаст и поговорили о том, что изменилось и куда все движется 🎨🖥
• A/B-тестирование в Firebase: часть 2
• AppOnboard получил $15 млн в Серии А
• Amazon выпустил браузер Internet для Android
• Android vs iOS: какие пользователи более расположены оставлять чаевые
• Line запускает платформу для разработчиков игр
• США забанили ZTE и компания может потерять Android
• План изучения Android-разработки для начинающих
• Как работают приложения Сбербанк Онлайн: Workflow API и фрэймворки
• Начинаем работу с WebAssembly — 14 строк на JavaScript
• Новый подкаст: Inside Facebook Mobile
• DeepMotion: движения для игр на основе AI
• Как придать смысл 100 миллиардам событий в сутки
• Учим Python: он нуля до профессионала
• 20 новых инструментов для дизайна
• 10 лучших советов перед запуском приложения
• Доклады с митапа Android Paranoid
• Что нового в Constraint Layout 1.1.0
• A/B-тестирование в Firebase: часть 2
• AppOnboard получил $15 млн в Серии А
• Amazon выпустил браузер Internet для Android
• Android vs iOS: какие пользователи более расположены оставлять чаевые
• Line запускает платформу для разработчиков игр
• США забанили ZTE и компания может потерять Android
• План изучения Android-разработки для начинающих
• Как работают приложения Сбербанк Онлайн: Workflow API и фрэймворки
• Начинаем работу с WebAssembly — 14 строк на JavaScript
• Новый подкаст: Inside Facebook Mobile
• DeepMotion: движения для игр на основе AI
• Как придать смысл 100 миллиардам событий в сутки
• Учим Python: он нуля до профессионала
• 20 новых инструментов для дизайна
• 10 лучших советов перед запуском приложения
• Доклады с митапа Android Paranoid
• Что нового в Constraint Layout 1.1.0
AppTractor
A/B-тестирование в Firebase: часть 2
Продолжаем изучать Remote Config и A/B-тестирование в Firebase и учимся делать ваших пользователей самыми счастливыми!
Разбирались тут как делать Code Review – процесс это непростой и свалиться в токсичность как нефиг делать 😀 Но мне кажется, что нормальные комментарии, отзывы и ЦУ в этом процессе более редки, чем «что за дебил все это написал». Хотя, конечно, мой опыт Code Review уже немного не релевантен.
• Что нужно и чего не нужно делать во время Code Review
• Podlodka #55: Дизайн мобильных приложений
• Google выпустил приложение для обучения программированию Grasshopper
• Россияне победили в чемпионате мира по программированию ACM ICPC
• Инфографика 14 выпуска Developer Economics
• Обнаружение объектов с помощью Глубокого Обучения на Raspberry Pi
• Маркетинг игр при нулевом бюджете
• Руководство по фоновой работе в Android. Часть 4: RxJava
• Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS
• Оптимизация Android-приложения для работы с док-станцией Samsung DeX
• Исследуем Android Design Support Library v28
• UX-хаки для роста подписки
• Что нового в Firebase Authentication
• Роадмап Unity 2018
• Роботы выполнили одну из самых сложных для человека задач - собрали мебель из ИКЕА
• Последний тренд в интервью разработчиков - дни неоплачиваемой работы
• Apple открыла FoundationDB
• Я написал свой язык программирования
• Как разработать MVP маркетплейса
• 9 альтернатив Google Play
• Что нужно и чего не нужно делать во время Code Review
• Podlodka #55: Дизайн мобильных приложений
• Google выпустил приложение для обучения программированию Grasshopper
• Россияне победили в чемпионате мира по программированию ACM ICPC
• Инфографика 14 выпуска Developer Economics
• Обнаружение объектов с помощью Глубокого Обучения на Raspberry Pi
• Маркетинг игр при нулевом бюджете
• Руководство по фоновой работе в Android. Часть 4: RxJava
• Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS
• Оптимизация Android-приложения для работы с док-станцией Samsung DeX
• Исследуем Android Design Support Library v28
• UX-хаки для роста подписки
• Что нового в Firebase Authentication
• Роадмап Unity 2018
• Роботы выполнили одну из самых сложных для человека задач - собрали мебель из ИКЕА
• Последний тренд в интервью разработчиков - дни неоплачиваемой работы
• Apple открыла FoundationDB
• Я написал свой язык программирования
• Как разработать MVP маркетплейса
• 9 альтернатив Google Play
Тут в очередной раз рекламирует канал с тыренными у платных изданий статьями и мне вот интересно. Понять, кто именно тырит с точностью до пользователя – это же достаточно просто. Почему бы не заняться этим? Мне просто за медиа обидно 😀
• Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
• Владельцы топовых смартфонов тратят в играх в разы больше денег
• VR-Шаурма стала победителем AVRA Hack
• Фичеринг в новом App Store может увеличить скачивания на 800%
• Discord стал “единорогом”
• Android Dev Подкаст. Выпуск 62. Мобиус
• Zara продвигает товары через дополненную реальность
• Google разрабатывает Chat
• Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
• Apple выложила FoundationDB в open source
• Mobius-2018: робоотчет
• Продакт и проджект — в чём разница? Мнения руководителей сервисов Яндекса
• Создание промо-видео для магазина приложений
• Гонки uRacer: The King Of The Drift в Open Source
• Может вам и не нужен AI/ML и вы обойдетесь SQL-запросами
• Видео try! Swift Tokyo 2018
• 7 основных правил для дизайна кнопок
• Определение марки виски с Core ML и IBM Watson
• Комментарии в коде: хорошие, плохие, злые
• Пишем свой кредитный калькулятор. Часть 3
• ViroCore: SceneKit для Android
• Обработка фатальных ошибок в Android
• Лабораторная LiveData + ViewModel + Room
• Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
• Владельцы топовых смартфонов тратят в играх в разы больше денег
• VR-Шаурма стала победителем AVRA Hack
• Фичеринг в новом App Store может увеличить скачивания на 800%
• Discord стал “единорогом”
• Android Dev Подкаст. Выпуск 62. Мобиус
• Zara продвигает товары через дополненную реальность
• Google разрабатывает Chat
• Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
• Apple выложила FoundationDB в open source
• Mobius-2018: робоотчет
• Продакт и проджект — в чём разница? Мнения руководителей сервисов Яндекса
• Создание промо-видео для магазина приложений
• Гонки uRacer: The King Of The Drift в Open Source
• Может вам и не нужен AI/ML и вы обойдетесь SQL-запросами
• Видео try! Swift Tokyo 2018
• 7 основных правил для дизайна кнопок
• Определение марки виски с Core ML и IBM Watson
• Комментарии в коде: хорошие, плохие, злые
• Пишем свой кредитный калькулятор. Часть 3
• ViroCore: SceneKit для Android
• Обработка фатальных ошибок в Android
• Лабораторная LiveData + ViewModel + Room
AppTractor
Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
Никто не может стать инженером за два месяца, за шесть месяцев или за год. Почему не все программисты могут называться инженерами и какими навыками обладают настоящие инженеры-разработчики?
Отличная статья о продуктах и их ценности для пользователей. Прочитав сразу придумал для своих приложений новый мото. Кстати, пользуясь случаем не могу не прорекламировать книгу «4D брэндинг» от Томаса Гэда. Тоже очень помогает в формулировании бренда и всего, что делает компания. 📘
• Люди покупают не продукты, они покупают улучшенную версию самих себя
• Google открывает виртуальные модели памятников старины
• Дневники разработчиков: Babycare №3
• У Vive Pro появился SDK дополненной реальности
• Еврокомиссия расследует покупку Shazam
• Делаем свой код чище
• Map matching и обработка сырых данных GPS в промышленных масштабах
• Инверсия управления в iOS
• Темный или светлый UI? Как правильно выбрать цвет
• Как работая на работе я за 9 месяцев превратился из новичка в инженера по разработке ПО
• Влияет ли качество UI/UX дизайна на успех продукта?
• 3 приложения с прекрасным поиском: уроки
• Стратегия приобретения пользователей: 12 каналов
• Мои любимые примеры функционального программирования на Kotlin
• Экскурсия в чистую архитектуру
• CircleCI и Android
• Представляем Constraint Layout 1.1
• Люди покупают не продукты, они покупают улучшенную версию самих себя
• Google открывает виртуальные модели памятников старины
• Дневники разработчиков: Babycare №3
• У Vive Pro появился SDK дополненной реальности
• Еврокомиссия расследует покупку Shazam
• Делаем свой код чище
• Map matching и обработка сырых данных GPS в промышленных масштабах
• Инверсия управления в iOS
• Темный или светлый UI? Как правильно выбрать цвет
• Как работая на работе я за 9 месяцев превратился из новичка в инженера по разработке ПО
• Влияет ли качество UI/UX дизайна на успех продукта?
• 3 приложения с прекрасным поиском: уроки
• Стратегия приобретения пользователей: 12 каналов
• Мои любимые примеры функционального программирования на Kotlin
• Экскурсия в чистую архитектуру
• CircleCI и Android
• Представляем Constraint Layout 1.1
Medium
Люди покупают не продукты, они покупают улучшенную версию самих себя
Вы читаете перевод статьи “People Don’t Buy Products, They Buy Better Versions of Themselves”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и…
Интересная новая стата от Sensor Tower, которая продолжает исследовать фичеринг. В среднем по App Store 16% платных приложений, а в фичеринге – 28%. То есть шансы быть зафичериным у платных приложений больше. С другой стороны 65% приложений в фичеринге были на рынке больше года при попадании в подборки, так что расходимся.
• В фичеринге App Store большинство приложений старые и бесплатные
• 1968.Digital: первый исторический сериал для смартфонов
• #КакДелаютИгры: Разработка и издание игры Hyperforma на iOS
• Лучшие приложения для Android: номинанты Google Play Awards
• Podlodka #56: Корутины, Промисы, Акторы
• ProfsoUX 18: “Злые интерфейсы” и “Как влюбить в свой продукт”
• Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт
• Реверсинженеринг HQ Trivia
• Использование паттерна MVC при проектировании TableView
• Стажировка в e-Legion
• Как писать лучший код: не секретная формула
• Parade: параллакс для UICollectionViews, UITableViews и UIScrollViews
• Как стать более продуктивным и эффективным в Xcode
• 16 библиотек с анимацией для онбординга
• 9 библиотек для вашего React Native проекта
• Топ-15 мобильных игровых движков 2018
• В фичеринге App Store большинство приложений старые и бесплатные
• 1968.Digital: первый исторический сериал для смартфонов
• #КакДелаютИгры: Разработка и издание игры Hyperforma на iOS
• Лучшие приложения для Android: номинанты Google Play Awards
• Podlodka #56: Корутины, Промисы, Акторы
• ProfsoUX 18: “Злые интерфейсы” и “Как влюбить в свой продукт”
• Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт
• Реверсинженеринг HQ Trivia
• Использование паттерна MVC при проектировании TableView
• Стажировка в e-Legion
• Как писать лучший код: не секретная формула
• Parade: параллакс для UICollectionViews, UITableViews и UIScrollViews
• Как стать более продуктивным и эффективным в Xcode
• 16 библиотек с анимацией для онбординга
• 9 библиотек для вашего React Native проекта
• Топ-15 мобильных игровых движков 2018
AppTractor
В фичеринге App Store большинство приложений старые и бесплатные
Позавчера мы писали про то, как фичеринг в новом App Store влияет на загрузки, а сегодня уже подоспело новое исследование Sensor Tower о том, какие приложения предпочитают выделять.
Как у вас отзывы, деградируют? 😄 Сегодня у меня TestFlight перестал работать, но самая главная трагедия – Fortnite погиб в неравной схватке с РКН 😥 Только я научился там выживать и вот все веселье зарубили на корню. Беда прямо... А, да, Telegram, очевидно, работает.
• Как блокировки РКН повлияли на отзывы к Telegram и другим приложениям
• Ценообразование в F2P-играх и SaaS: как выставить оптимальную цену
• “Гарри Поттер: Тайна Хогвартса” в App Store и Google Play
• Объявлены победители конкурса “Открытые данные Российской Федерации”
• Основы параллельного программирования в Swift: часть 1
• U2 выпустили AR-приложение для тура Experience + Innocence
• Как оптимизировать энергопотребление в iOS
• Как повысить качество своих работ
• 7 лучших докладов Mobius: версия EastBanc Technologies
• GDPR как оружие массового поражения
• 3 навыка, которые помогли мне стать лучшим разработчиком
• Исследуем iOS-приложения без джейлбрейка
• Понимаем мобильное путешествие потребителя
• Что значит C в MVVM-C
• Плавная анимация в React Native
• 7 лучших докладов Mobius: версия EastBanc Technologies
• Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP
• Почему надо выбрать MVVM, а не MVP
• Начинаем работу с Retrofit на Android
• Обновился официальный сайт для Android-разработчиков
• Как блокировки РКН повлияли на отзывы к Telegram и другим приложениям
• Ценообразование в F2P-играх и SaaS: как выставить оптимальную цену
• “Гарри Поттер: Тайна Хогвартса” в App Store и Google Play
• Объявлены победители конкурса “Открытые данные Российской Федерации”
• Основы параллельного программирования в Swift: часть 1
• U2 выпустили AR-приложение для тура Experience + Innocence
• Как оптимизировать энергопотребление в iOS
• Как повысить качество своих работ
• 7 лучших докладов Mobius: версия EastBanc Technologies
• GDPR как оружие массового поражения
• 3 навыка, которые помогли мне стать лучшим разработчиком
• Исследуем iOS-приложения без джейлбрейка
• Понимаем мобильное путешествие потребителя
• Что значит C в MVVM-C
• Плавная анимация в React Native
• 7 лучших докладов Mobius: версия EastBanc Technologies
• Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP
• Почему надо выбрать MVVM, а не MVP
• Начинаем работу с Retrofit на Android
• Обновился официальный сайт для Android-разработчиков
AppTractor
Как блокировки РКН повлияли на отзывы к Telegram и другим приложениям
Попытки заблокировать мессенджер Telegram привели к проблемам у многих сервисов. Не стали исключением и аппсторы, а также отдельные приложения. AppFollow собрал примеры влияния блокировок, а также запустил специальную ленту отзывов, где собрал мнение простых…
Как прекрасно растет наш канал 🤗 Спасибо, что читаетесь и отдельное спасибо за то, что делитесь нашими материалами 😀
Forwarded from ❗️NEWS Android Dev Подкаст (Denis Nek)
Во вторник в 9:00 по Pacific Time или 20:00 по Москве начинается открывающий кейнот на Google I/O. Будет много анонсов для нас, разработчиков под Android.
Смотреть обязательно!
Вариантов несколько:
Найти, где в вашем городе собираются смотреть прямой эфир: https://events.google.com/io/extended/ (там поиск на карте)
Смотреть в прямом эфире трансляцию на Ютуб: events.google.com/io/
Или подключиться к нашему стриму на твитче, где Саша, Сережа и Саша Блинов встретятся и организуют стрим кейнота с комментариями и переводом происходящего на сцене.
Ссылка на стрим будет опубликована за 15 минут до начала мероприятия.
Смотреть обязательно!
Вариантов несколько:
Найти, где в вашем городе собираются смотреть прямой эфир: https://events.google.com/io/extended/ (там поиск на карте)
Смотреть в прямом эфире трансляцию на Ютуб: events.google.com/io/
Или подключиться к нашему стриму на твитче, где Саша, Сережа и Саша Блинов встретятся и организуют стрим кейнота с комментариями и переводом происходящего на сцене.
Ссылка на стрим будет опубликована за 15 минут до начала мероприятия.
Ох, что-то у нас много всего сегодня, но не могу в очередной раз не порекомендовать дневники BabyCare. Прямо как по нотам все разыгрывают ребята, аж зависть берет 😇
• Дневники разработчиков: Babycare №4
• Apple открывает Академию Разработчиков в Неаполе
• Google выпустил игру для поиска эмодзи в реальной жизни
• Шрифты для сайтов и приложений: форматы и лицензии
• Подходы к созданию мобильной видеорекламы
• Искусственный интеллект научили действовать как собака
• Google обновляет Maps Platform
• Открывается командный Stack Overflow for Teams
• В Humble Bundle распродажа Cryengine
• Основы параллельного программирования в Swift: часть 2
• Искусственный интеллект научили писать Java-код
• Мировой прогноз по индустрии приложений на 2022 год от App Annie
• Google открывает регистрацию .app доменов
• Мобильный Fornite за первую неделю заработал в 5 раз больше PUBG
• Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX
• Правдоподобная реконструкция Инстаграм-подобных фильтров
• UI-тесты в iOS проекте. Есть ли профит и для чего их вообще внедряют
• Чему я научился, работая в Google дизайнером
• Утечки памяти в Swift
• Топ-15 библиотек для реализации карточек в iOS и Android
• Управление цветами в iOS 11 с помощью каталога ассетов
• Курс "Создание нативных мобильных приложений наFlutter" на Udacity
• Как AI научился играть в динозавра в Google Chrome
• 7 вещей, которые экономят время React Native разработчику
• Почему сосредоточенность на приобретении пользователей убивает мобильные стартапы
• Дневники разработчиков: Babycare №4
• Apple открывает Академию Разработчиков в Неаполе
• Google выпустил игру для поиска эмодзи в реальной жизни
• Шрифты для сайтов и приложений: форматы и лицензии
• Подходы к созданию мобильной видеорекламы
• Искусственный интеллект научили действовать как собака
• Google обновляет Maps Platform
• Открывается командный Stack Overflow for Teams
• В Humble Bundle распродажа Cryengine
• Основы параллельного программирования в Swift: часть 2
• Искусственный интеллект научили писать Java-код
• Мировой прогноз по индустрии приложений на 2022 год от App Annie
• Google открывает регистрацию .app доменов
• Мобильный Fornite за первую неделю заработал в 5 раз больше PUBG
• Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX
• Правдоподобная реконструкция Инстаграм-подобных фильтров
• UI-тесты в iOS проекте. Есть ли профит и для чего их вообще внедряют
• Чему я научился, работая в Google дизайнером
• Утечки памяти в Swift
• Топ-15 библиотек для реализации карточек в iOS и Android
• Управление цветами в iOS 11 с помощью каталога ассетов
• Курс "Создание нативных мобильных приложений наFlutter" на Udacity
• Как AI научился играть в динозавра в Google Chrome
• 7 вещей, которые экономят время React Native разработчику
• Почему сосредоточенность на приобретении пользователей убивает мобильные стартапы
AppTractor
Дневники разработчиков: Babycare №4
Babycare – приложения для ухода за новорождённым с популярной Android-версией. Теперь Максим Колпаков и компания Wachanga покоряют пользователей iOS и каждую неделю пишут об этом заметки.
Наконец-то Microsoft допетрила, что лучше всего бороться за разработчиков деньгами. И, при некоторых условия, готова оставлять до 95% дохода. Раньше бы, конечно, лет на 5, тогда бы, наверное, все равно не спасло, но все одно было бы приятнее 🙂
• Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
• В ARCore 1.2 представили общую дополненную реальность
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Podlodka #58: Релокация в Сингапур, Германию, Австралию и Таиланд
• Обновленная дизайн-система Material Design 2.0 и Android P
• Как выбрать мобильный рекламный канал: 3 важных правила
• Valve выпускает приложение для стриминга игр из Steam
• Названы победители Google Play Award
• Apple требует поддержки iOS 11 и iPhone X
• Дневники разработчиков: конструктор приложений для магазинов Appropio №1
• Вышел Android Things 1.0
• Microsoft представила AI-помощника для Visual Studio
• Основы оптимизации кода игр
• Робот-танк на Raspberry Pi с OpenCV
• Swift для дата-сайентиста: быстрое погружение за 2 часа
• CocoaHeads 13 апреля 2018 года из офиса Туту.ру: видео выступлений
• Как простая тригонометрия поможет вам создать лучший индикатор загрузки
• Практическое введение в кастомные UICollectionView
• Законы Core Data
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Университет Карнеги-Меллона запускает курс по ИИ
• Эндрю Чен о росте продуктов
• Кто делает деньги на ИИ?
• Все анонсы Microsoft Build 2018
• Автоматизация публикации приложений с помощью fastlane
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Кодлаб по Navigation
• Android Jetpack
• I/O 2018: все изменения в консоли Google Play
• Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
• В ARCore 1.2 представили общую дополненную реальность
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Podlodka #58: Релокация в Сингапур, Германию, Австралию и Таиланд
• Обновленная дизайн-система Material Design 2.0 и Android P
• Как выбрать мобильный рекламный канал: 3 важных правила
• Valve выпускает приложение для стриминга игр из Steam
• Названы победители Google Play Award
• Apple требует поддержки iOS 11 и iPhone X
• Дневники разработчиков: конструктор приложений для магазинов Appropio №1
• Вышел Android Things 1.0
• Microsoft представила AI-помощника для Visual Studio
• Основы оптимизации кода игр
• Робот-танк на Raspberry Pi с OpenCV
• Swift для дата-сайентиста: быстрое погружение за 2 часа
• CocoaHeads 13 апреля 2018 года из офиса Туту.ру: видео выступлений
• Как простая тригонометрия поможет вам создать лучший индикатор загрузки
• Практическое введение в кастомные UICollectionView
• Законы Core Data
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Университет Карнеги-Меллона запускает курс по ИИ
• Эндрю Чен о росте продуктов
• Кто делает деньги на ИИ?
• Все анонсы Microsoft Build 2018
• Автоматизация публикации приложений с помощью fastlane
• Компоненты материального дизайна 2.0
• Кодлаб по Navigation
• Android Jetpack
• I/O 2018: все изменения в консоли Google Play
AppTractor
Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
Microsoft на своей конференции Build объявила о новом принципе разделения доходов с разработчиками, продающими свои программы для Windows через фирменный магазин. Теперь компания будет брать не стандартные 30%, а всего 5%.
Не могу не поделиться еще одним опытом. Попытался тут поиграть с рекламной монетизацией. Начитавшись всякого про заполняемость и прочие недоразумения, решил прямо начать с медиатора. Взял самого известного, наверное, на рынке. Оказалось какое-то адское днище. Не, ну то, что документация из прошлого века это ладно, разобрался. Соль в том, что средняя конверсия показа в просмотр в районе 30%. Минимальная – около 10%. То есть из 100 показов денег приносит только 10! Соответственно 90 просто пропадает в неизвестном направлении. Не знаю уж, как так получается, но к такому я явно не был готов. Плюнул, выпилил, поставил IAP. В свете этого в приводимый Mobfox рост в 87% - вполне верю.
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Процент мобильных покупок в 2017 снизился
• «Кошелёк» привлек инвестиционный раунд от Альфа-Банка
• Trading Game: научитесь торговать валютами
• Дневники разработчиков: Babycare №5
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №125
• 39 лучших промо-роликов приложений и игр в Google Play
• Игровой рынок консолидируется вокруг больших издателей
• Стартовал турнир по World of Tanks VR
• Фичеринг в новом App Store дает приложениям в 2 раза больше загрузок
• Лучшие методики проектирования производительных мобильных API
• Руководство по iOS-разработке - бесплатная электронная книга
• RHPlaceholder: анимация загрузки в стиле Facebook и Instagram
• Манифест iOS-тестирования
• 25 шагов, чтобы стать великим дизайнером
• 8 лучших быстрых клавиш Xcode, которые надо знать каждому разработчику
• Google переопределил мобайл с помощью ИИ
• Services. Жизнь с ними и без. И WorkManager
• Делаем аналог Instagram для Android на Firebase
• Видео Android Makers 2018
• Анимация в Flutter: аплодисменты в стиле Medium
• Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
• Процент мобильных покупок в 2017 снизился
• «Кошелёк» привлек инвестиционный раунд от Альфа-Банка
• Trading Game: научитесь торговать валютами
• Дневники разработчиков: Babycare №5
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №125
• 39 лучших промо-роликов приложений и игр в Google Play
• Игровой рынок консолидируется вокруг больших издателей
• Стартовал турнир по World of Tanks VR
• Фичеринг в новом App Store дает приложениям в 2 раза больше загрузок
• Лучшие методики проектирования производительных мобильных API
• Руководство по iOS-разработке - бесплатная электронная книга
• RHPlaceholder: анимация загрузки в стиле Facebook и Instagram
• Манифест iOS-тестирования
• 25 шагов, чтобы стать великим дизайнером
• 8 лучших быстрых клавиш Xcode, которые надо знать каждому разработчику
• Google переопределил мобайл с помощью ИИ
• Services. Жизнь с ними и без. И WorkManager
• Делаем аналог Instagram для Android на Firebase
• Видео Android Makers 2018
• Анимация в Flutter: аплодисменты в стиле Medium
AppTractor
Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
Платформа монетизации Mobfox поделилась с нами интересным кейсом увеличения доходов в приложении Happy Mama, которое делает Baby.ru.
Потестил тут еще один конструктор приложений – Flipabit, который представляется визуальным Windows-редактором. На выходе – кроссплатформенные приложения QML. Ну что могу сказать ̶п̶р̶е̶д̶л̶о̶ж̶и̶т̶ь̶ ̶г̶о̶с̶п̶о̶д̶а̶ ̶-̶ ̶п̶я̶т̶ь̶ ̶м̶п̶ ̶г̶р̶а̶н̶а̶т̶ы̶ ̶д̶а̶ю̶т̶ ̶о̶с̶е̶ч̶к̶и̶,̶ ̶п̶р̶и̶м̶е̶р̶н̶о̶ ̶5̶0̶\̶5̶0̶,̶ ̶в̶о̶т̶ ̶п̶и̶с̶т̶о̶л̶е̶т̶ы̶ ̶е̶с̶т̶ь̶:̶ ̶ч̶е̶т̶ы̶р̶е̶ ̶в̶а̶л̶ь̶т̶е̶р̶а̶,̶ ̶о̶д̶и̶н̶ ̶п̶а̶р̶а̶б̶е̶л̶у̶м̶…̶ В целом, конечно, есть баги и сложности в понимании, но сделать приложение-визитку или даже что-то средней сложности – прямо вполне. На прошлой неделе писали про Appropio, сейчас вот Flipabit – кажется, конструкторы снова в моде.
• Flipabit — конструктор приложений нового поколения
• IAB: мобайл привел к рекордному росту бюджетов на цифровую рекламу
• Экраны регистрации пользователей: примеры для вдохновения
• Установки из просмотра App Store выросли на 5 пунктов с выходом iOS 11
• Результаты “Карма”-хакатона: децентрализованная крипто-биржа и наследственное право для крипто-кошельков
• Android Dev Подкаст. Выпуск 65. Google I/O 2018. Подробный обзор с места событий
• Android Dev Подкаст. Выпуск 64. Google I/O 2018. Подробный обзор со стороны
• Исследуем Jetpack: Сила цепочек в WorkManager API
• Создаем Google Lens с помощью Firebase ML Kit
• Исследуем Navigation Architecture Component в Android
• Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе
• Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4
• Работа с Facebook Account Kit в Swift
• Внедряем ночной режим в Swift
• 11 принципов, которые помогают мне писать лучший код
• Вопросы в интервью по Data Science и Machine Learning
• Внимание: ваша карьера разработчика
• Создаем красивый UI во Flutter
• Кросс-промо для приложений: 7 причин, почему стоит этим заняться
• Flipabit — конструктор приложений нового поколения
• IAB: мобайл привел к рекордному росту бюджетов на цифровую рекламу
• Экраны регистрации пользователей: примеры для вдохновения
• Установки из просмотра App Store выросли на 5 пунктов с выходом iOS 11
• Результаты “Карма”-хакатона: децентрализованная крипто-биржа и наследственное право для крипто-кошельков
• Android Dev Подкаст. Выпуск 65. Google I/O 2018. Подробный обзор с места событий
• Android Dev Подкаст. Выпуск 64. Google I/O 2018. Подробный обзор со стороны
• Исследуем Jetpack: Сила цепочек в WorkManager API
• Создаем Google Lens с помощью Firebase ML Kit
• Исследуем Navigation Architecture Component в Android
• Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе
• Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4
• Работа с Facebook Account Kit в Swift
• Внедряем ночной режим в Swift
• 11 принципов, которые помогают мне писать лучший код
• Вопросы в интервью по Data Science и Machine Learning
• Внимание: ваша карьера разработчика
• Создаем красивый UI во Flutter
• Кросс-промо для приложений: 7 причин, почему стоит этим заняться
AppTractor
Flipabit — конструктор приложений нового поколения
Забудьте о старых нелепых веб-конструкторах, которые ушли в небытие. Сейчас на сцену выходят новые платформы — создающие прекрасные нативные приложения, позволяющие просто, быстро и практически бесплатно добиваться нужного.
Рынок приложений изменился и подход AARRR, которому уже десять лет, не работает. Вместо него надо, как вот пишут, использовать RARRA – сосредотачиваться в первую очередь не на приобретении пользователей, а на их удержании. Ваш КО ⛵️
• Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1
• ClassicKit: UI-элементы Windows 95 для iOS
• Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
• Dashdash, создающий веб-приложения из таблиц, получил $8 млн
• Amazon включил встроенные в навыки покупки
• Веб-редактор VR/AR/3D сцен Amazon Sumerian стал доступен для всех
• Как записать онлайн курс или вебинар
• “Копнуть” в пользователя с помощью глубинных интервью
• Как эффективно запускать динамический ретаргетинг в мобильном приложении
• Эволюция домашнего экрана и навигации Android
• Хотите стать топовым разработчиком? Вам надо делать проекты
• VR или AR или MR: какая в них разница
• Как Pinterest работает с React Native
• Определение лиц в Android с Kotlin и OpenCV
• Kotlin Bootcamp от Udacity
• Исследуем генерацию кода в Moshi и Kotlin
• Top 10 аналитических платформ для Android
• Что нового в Google I/O 2018
• Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1
• ClassicKit: UI-элементы Windows 95 для iOS
• Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
• Dashdash, создающий веб-приложения из таблиц, получил $8 млн
• Amazon включил встроенные в навыки покупки
• Веб-редактор VR/AR/3D сцен Amazon Sumerian стал доступен для всех
• Как записать онлайн курс или вебинар
• “Копнуть” в пользователя с помощью глубинных интервью
• Как эффективно запускать динамический ретаргетинг в мобильном приложении
• Эволюция домашнего экрана и навигации Android
• Хотите стать топовым разработчиком? Вам надо делать проекты
• VR или AR или MR: какая в них разница
• Как Pinterest работает с React Native
• Определение лиц в Android с Kotlin и OpenCV
• Kotlin Bootcamp от Udacity
• Исследуем генерацию кода в Moshi и Kotlin
• Top 10 аналитических платформ для Android
• Что нового в Google I/O 2018
AppTractor
Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1 - AppTractor
Габор Папп переосмыслил популярную модель AARRR и предлагает вместо нее использовать RARRA. В чем смысл изменений и почему AARRR может убить стартап? Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1 - Аналитика пользователей
Тут вот с мест докладывают, что вполне можно сделать приложение и за три недели 😊 Правда, на готовой архитектуре и не вылезая ночами из офиса, но все равно – интересный кейс. Пользуясь случаем делюсь найденным сервисом - Macincloud.com. Мой Maс Mini перестал переваривать Xcode с симуляторами от слова совсем - вот пришлось искать облачную Mac OS. Mac Mini с 16 Гб (судя по всему действительно железный) стоит всего 25 долларов в месяц. Фишка в том, что пользоваться им можно только 3 часа, но, в принципе, для сборки и публикации вполне достаточно. Зато скорость какая-то опупительная – реально тот проект, который у меня собирается минут 30 тут со свистом улетает минуты за 3. В общем, рекомендую.
• Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
• 3 навыка лучшего инженера по программному обеспечению
• Waze станет штатным приложением для автомобилей Ford
• Какие задачи можно отдать роботу RPA и чат-боту?
• В течение 30 дней удаляется 28% приложений
• Microsoft выпустит бюджетный Surface
• Дневники разработчиков: Babycare №6
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
• Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
• 3 навыка лучшего инженера по программному обеспечению
• Waze станет штатным приложением для автомобилей Ford
• Какие задачи можно отдать роботу RPA и чат-боту?
• В течение 30 дней удаляется 28% приложений
• Microsoft выпустит бюджетный Surface
• Дневники разработчиков: Babycare №6
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
• Protocol-Oriented Programming
• Figma — делаем дизайн системно
• Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
• Codable: Советы и Примеры
• Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
• Карманная книга по ретаргетингу
• GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
• 10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
AppTractor
Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
От 6 месяцев до года — таков средний срок создания мобильного приложения: от составления ТЗ до выпуска приложения в магазин. Мы расскажем о том, как Tutu.ru и 65apps удалось сделать приложение за три недели до новогоднего ажиотажа.
Не могу не порекомендовать новый отчет Adjust. Фрод в продвижении приложений страшен не просто потерей денег на мошенническую рекламу, а искажением данных и созданием у вас неправильного представления о маркетинге, ROI, LTV и пользователях. В среднем, мошенники отнимают 4% бюджета на приобретение пользователей, но иногда дело может идти и о 90%. Поэтому, как минимум, важно понимать, а еще лучше - бороться.
• Виды мобильного фрода и защита от него — руководство Adjust
• Подкаст AppTractor: дизайн мобильных приложений
• Открыт профсоюз iOS-разработчиков
• Приложение для родительского контроля TeenSafe хранило данные в открытом виде
• Podlodka #59: Релокация в Британию, Новую Зеландию, Нидерланды и США
• Зачем вам использовать маркетинг влияния?
• Lego Powered Up Platform интегрируется с iOS и Android
• Забавные экраны ввода пароля
• Карманный справочник по ретаргетингу от Jampp
• Улучшение качества изображения с помощью нейронной сети
• Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы
• Анимация в UI-дизайне - от концепции к реальности
• Инструменты Continuous Integration: мобайл против веба
• Топ-10 статей про Swift Мая
• Почему OkCupid изменил месседжинг
• Умная работа с изображениями в React Native
• Алгоритм случайного леса
• Как сделать свою нейронную сеть на Python
• Как я тесты по программированию делал, мой маленький TIOBE и немножко долларов
• KTFLITE: компьютерное зрение на Kotlin и Tensorfow Lite
• Обработка Optional Error с помощью Kotlin Sealed Classes
• Все об Android с Google I/O 18
• Виды мобильного фрода и защита от него — руководство Adjust
• Подкаст AppTractor: дизайн мобильных приложений
• Открыт профсоюз iOS-разработчиков
• Приложение для родительского контроля TeenSafe хранило данные в открытом виде
• Podlodka #59: Релокация в Британию, Новую Зеландию, Нидерланды и США
• Зачем вам использовать маркетинг влияния?
• Lego Powered Up Platform интегрируется с iOS и Android
• Забавные экраны ввода пароля
• Карманный справочник по ретаргетингу от Jampp
• Улучшение качества изображения с помощью нейронной сети
• Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы
• Анимация в UI-дизайне - от концепции к реальности
• Инструменты Continuous Integration: мобайл против веба
• Топ-10 статей про Swift Мая
• Почему OkCupid изменил месседжинг
• Умная работа с изображениями в React Native
• Алгоритм случайного леса
• Как сделать свою нейронную сеть на Python
• Как я тесты по программированию делал, мой маленький TIOBE и немножко долларов
• KTFLITE: компьютерное зрение на Kotlin и Tensorfow Lite
• Обработка Optional Error с помощью Kotlin Sealed Classes
• Все об Android с Google I/O 18
AppTractor
Фрод и защита от него — руководство Adjust
В среднем, мошенники отнимают 4% бюджета на приобретение пользователей, но иногда дело может идти и о 90% — Fraud Prevention Suite от Adjust блокирует уже по 400,000 мошеннических установок в сутки, сохраняя своим клиентам по 2 миллиона долларов в день.…
Вопросы для IT-собеседования:
• Вы ранее привлекались за хранение данных в глобальных переменных?
• Какой результат выполнения команды git push me and then just touch me till I can get my satisfaction, satisfaction?
• Найдите точку G бинарным поиском
• Вы когда-нибудь делали .Net за деньги?
• Вы способны довести девушку до оргазма языком программирования?
• В своём резюме вы указали знание php. вам не стыдно?
• Почему люк скайуокер круглый?
• Какой из циклов быстрее, for, while или правило буравчика? оО
• Перед вами кисть, холст и мольберт. напишите компилятор
• Расскажите что-нибудь про Pascal
• Как часто вы говорите своему коду «ну пожалуйста.»?
• У кого был самый длинный код в вашей прошлой команде?
• Вы моете руки перед правкой кода на продакшне?
• Вас раньше обвиняли в попытках программирования?
• Ну признайтесь уже — джаваскрипт алертами дебажили?
• Можете ли вы провести аналогию между работой на пятилетнем проекте и проктологией?
• Что, по-вашему мнению, более эффективно: скопипастить код из примеров или убедить заказчика, что ему не нужна эта фича?
• Если честно, то нас немного смущает тот факт, что вы искали работу программиста через биржу труда…
• Согласны ли вы что каждый девелопер должен посадить зрение, построить велосипед и вырастить репозиторий?
• В своем резюме вы указали, что хотели бы поработать на интересном проекте… вы этот проект с собой принесли?
• Правда ли, что смесь php, css, js, html и sql в одном файле имеет слабительный эффект?
• Согласны ли вы, что у админа должна быть борода, даже если админ — женщина?
• Скажите, вы когда-нибудь симулировали ООП?
• Каким вы видите свой код через пять лет?
• Xbox, PlayStation или Terminal — какую консоль предпочитаете?
• Вас когда-нибудь запирали в серверной? За что?
• 2048 или «Косынка» — в чём вы более успешны?
• Вы толерантны к копипастам?
• Цикл, условие, переменная — а какие еще термины из С++ вы знаете, чтобы отказать парню?
• Цой, Ленин, PHP — что между ними общего?
• Как объяснить джуниору что пинговать сервера в его возрасте — это нормально?
• Назовите самое экстремальное место в котором вы занимались багфиксингом
• Напишите простейшую операционную систему. уложитесь в 140 символов
• Как вы относитесь к легализации курения мануалов?
• Вы ранее привлекались за хранение данных в глобальных переменных?
• Какой результат выполнения команды git push me and then just touch me till I can get my satisfaction, satisfaction?
• Найдите точку G бинарным поиском
• Вы когда-нибудь делали .Net за деньги?
• Вы способны довести девушку до оргазма языком программирования?
• В своём резюме вы указали знание php. вам не стыдно?
• Почему люк скайуокер круглый?
• Какой из циклов быстрее, for, while или правило буравчика? оО
• Перед вами кисть, холст и мольберт. напишите компилятор
• Расскажите что-нибудь про Pascal
• Как часто вы говорите своему коду «ну пожалуйста.»?
• У кого был самый длинный код в вашей прошлой команде?
• Вы моете руки перед правкой кода на продакшне?
• Вас раньше обвиняли в попытках программирования?
• Ну признайтесь уже — джаваскрипт алертами дебажили?
• Можете ли вы провести аналогию между работой на пятилетнем проекте и проктологией?
• Что, по-вашему мнению, более эффективно: скопипастить код из примеров или убедить заказчика, что ему не нужна эта фича?
• Если честно, то нас немного смущает тот факт, что вы искали работу программиста через биржу труда…
• Согласны ли вы что каждый девелопер должен посадить зрение, построить велосипед и вырастить репозиторий?
• В своем резюме вы указали, что хотели бы поработать на интересном проекте… вы этот проект с собой принесли?
• Правда ли, что смесь php, css, js, html и sql в одном файле имеет слабительный эффект?
• Согласны ли вы, что у админа должна быть борода, даже если админ — женщина?
• Скажите, вы когда-нибудь симулировали ООП?
• Каким вы видите свой код через пять лет?
• Xbox, PlayStation или Terminal — какую консоль предпочитаете?
• Вас когда-нибудь запирали в серверной? За что?
• 2048 или «Косынка» — в чём вы более успешны?
• Вы толерантны к копипастам?
• Цикл, условие, переменная — а какие еще термины из С++ вы знаете, чтобы отказать парню?
• Цой, Ленин, PHP — что между ними общего?
• Как объяснить джуниору что пинговать сервера в его возрасте — это нормально?
• Назовите самое экстремальное место в котором вы занимались багфиксингом
• Напишите простейшую операционную систему. уложитесь в 140 символов
• Как вы относитесь к легализации курения мануалов?