Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Тут вот прекрасному deepfakes наконец нашли достойное применение - натягивать лица футболистов на виртуальных игроков. Как [не настоящий сварщик][зачеркнуто] почти настоящий журналист я конечно побежал на PH посмотреть, что с самым первым, оригинальным применением этой нейронной сети. Но как-то там все тухло, особого развития нет. То ли качество пока не очень, то ли просто нет интереса, то ли просто PH это прикрыл и все ушло в Dark Web. Из разряда вчерашних странностей.

Как улучшить графику в FIFA 18 при помощи глубокого обучения
Дневники разработчиков: Babycare №1
Podlodka #54: Как измерить программиста
Доходы Fortnite утроились после открытия игры для всех
Обучающие материалы и уроки по React Native
Беркли открывает курс “Основы науки о данных” для всех
Дизайн в условиях хакатона: 8 советов для создания качественного продукта за сутки
Персонализируйте: создание персонажей и эмпатия в маркетинге
Железная логика: как алгоритмы принимают решения
SenseTime, занимающийся распознаванием лиц, стал самым дорогим AI-стартапом
Чеклист для выпуска Android-приложения
В-четвертых: зимняя стажировка разработчиков в Redmadrobot
Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time
Нарушения безопасности мобильных приложений как результат недостаточного внимания компаний-разработчиков
Как сделать простое приложение с распознаванием речи
Продвинутый Auto Layout для адаптации интерфейса под экраны и контент
Вышел Flutter beta 2
Что GDPR значит для владельцев приложений
Инструменты автоматизации тестирования: краткий обзор
Apple тут (говорят, со страшным боем) отжала экранизацию “основания” Айзека Айзимова. Так получилось, что позавчера закончил перечитывать первые три романа и вот прекрасная новость.Радует и то, что в исполнительных продюсерах Дэвид С. Гойер, который работал над сценарием великолепной трилогии про Бэтмена у Нолана. С другой стороны Apple все таки без особого опыта (вспомним хотя бы их реалити-шоу про приложения) и если не получится, то, наверное, на “карьере” Азимова в Голливуде можно будет лет на десять поставить крест.

Apple экранизирует “Основание” Айзека Азимова
Лень, дезорганизация или плохие процессы — фразы, которые убивают хорошие проекты
Google Play начал показывать историю всех отзывов
Первый квартал 2018 поставил новый рекорд по загрузкам и доходам приложений
Мобильное приложение для eCommerce: как правильно рассчитать ресурсы при разработке, чтобы повысить продажи
#КакДелаютИгры: Как работать с видеоблогерами
Сможет ли iPhone X кардинально изменить мобильный маркетинг?
В Humble Book Bundle книги про игры
Пять мифов о Data Science
Как пользователи учат Яндекс предупреждать о телефонном спаме
Почему экспертам по данным надо начать учить Swift
Топ-10 Open Source проектов на Swift марта 2018
Встроенные покупки и подписки в iOS
React Native на больших экранах
Анимация горизонтального скроллинга в React Native
Окончательное руководство по плоским иконкам
Быстрый взгляд на WebAssembly Studio
Лучшие мобильные рекламные сети для монетизации и приобретения пользователей
Жизненный цикл Android Activity для профессиональных разработчиков
Google Cloud Messaging (GCM) API закрывается в пользу Firebase Cloud Messaging API
React Native на больших экранах
crumb: процессор анотаций от Uber
Apple тут оказывается не очень заметно внедрила аналитику атрибуции прямо в iOS. Вероятно подобная атрибуция готовится и в Google для Android. Интересна судьба сторонних сервисов аналитики, например, того же AppsFlyer, который построил на этом бизнес.

SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
12 кейсов, которые помогут разобраться с требованиями GDPR
Как Сэм Альтман добивается продуктивности
Tencent открывает мини-игры WeChat
Сбербанк-Технологии приглашает дизайнеров на стажировку
Космический уровень: как покорить Вселенную своим кодом
Улучшение производительности посредством контроля доступа
Почему словом Agile в индустрии злоупотребляют больше всего
Создание Type Mode для Stories на iOS и Android
20 iOS Tab Bar Open Source UI анимаций (библиотеки на Swift и ObjC)
5 техник компьютерного зрения
NES Homebrew сцена
Окончательное руководство по интернационализации мобильных приложений
I/O Extended 2018 Moscow: приглашение
38 превосходных Open Source Android-проектов на Java
Kotlin Sudoku Solver: решатель судоку на Kotlin
Рефакторим старые Android-проекты на Java в Kotlin
Хорошо быть медиа :) Если что-то не понимаешь, то всегда можно найти того, кто все объяснит. Наталья Омельяненко из Autodoc.de преподает нам небольшой урок Agile и Scrum. Мы обсуждаем основные принципы методологии, ее применение, особенности разработки продуктов и почему в Старбаксе обслуживают по три клиента за раз.

https://apptractor.ru/develop/podkast-apptractor-agile-i-scrum.html
Если вы еще с нами, то вот подборка новостей. Обсуждать что-либо на фоне почти военных сводок о блокировке следующей тысячи адресов не хочется, поэтому просто понадеемся, что здравый смысл восторжествует. Хотя, конечно, надежд на это совсем немного.

Полное руководство по созданию набора плоских иконок
Бесплатная книга “Цифровой поведенческий дизайн”
Средний пользователь iPhone в 2017 году потратил на покупки в приложениях $58
Android Dev Подкаст. Выпуск 61. Новости. D8, KTX, Constraint Layout 2, Flutter и парсеры текста
Tap Systems выпустила SDK для своей клавиатуры
38 лучших Open Source Android-проектов на Java
Google Lens стал определять породы животных
Foursquare запустил Places API для стартапов и малого бизнеса
Что нового в AppCode 2018.1
Идеальный выход в оффлайн из онлайна
Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented
Thunkable X – бесплатная браузерная среда разработки мобильных приложений под iOS и Android
Реактивное программирование в Objective-C
Legend of the Sourcerer: текстовая приключенческая игра на Ruby
Введение в UILayoutGuide
Я сделал PWA и опубликовал его в трех магазинах приложений: уроки
Лучший монитор для программирования
Перестаньте называть это "темным UX"
Как создавать эмоциональный интерфейс для скучных приложений
Прототипирование анимации на Swift
6 ежедневных привычек, которые помогли мне сделать продукт на 3.5 миллиона пользователей
Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android
Android Things Release Candidate
Лабораторная работа по Android Paging
Вот интересно, что теперь будут делать Apple и Google? Напомню, что LinkedIn в аналогичной ситуации благополучно из магазинов выпилили. Понятно, что дело уже на принцип пошло. Если Apple и Google откажутся то магазины заблокируют?

РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
#КакДелаютИгры: Steam Spy, коворкинг для инди и образование
Дневники разработчиков: Babycare №2
Crypto Rider: в погоне за биткоином
Дайджест интернета вещей: март 2018
Как большие цели могут сделать вас несчастными
Ярон Томчин (Mobupps) о результатах AdTech India 2018
4 шага к улучшению креативности
Делаем клон Foursquare для iOS
Как стать успешным инженером по программному обеспечению
У каждого разработчика должен быть блог
Первый месяц хардкорного года - пресса и 361 доллар дохода
Основы анимации во Flutter
Время, стоимость, качество - что выбрать для разработки приложения
25 новых библиотек, проектов и инструментов для Android-разработчиков весны 2018
А есть в нашем уютном канале кто-нибудь, кто может рассказать о новых веяниях в мобильном дизайне? С удовольствием бы пригласили в подкаст и поговорили о том, что изменилось и куда все движется 🎨🖥

A/B-тестирование в Firebase: часть 2
AppOnboard получил $15 млн в Серии А
Amazon выпустил браузер Internet для Android
Android vs iOS: какие пользователи более расположены оставлять чаевые
Line запускает платформу для разработчиков игр
США забанили ZTE и компания может потерять Android
План изучения Android-разработки для начинающих
Как работают приложения Сбербанк Онлайн: Workflow API и фрэймворки
Начинаем работу с WebAssembly — 14 строк на JavaScript
Новый подкаст: Inside Facebook Mobile
DeepMotion: движения для игр на основе AI
Как придать смысл 100 миллиардам событий в сутки
Учим Python: он нуля до профессионала
20 новых инструментов для дизайна
10 лучших советов перед запуском приложения
Доклады с митапа Android Paranoid
Что нового в Constraint Layout 1.1.0
Разбирались тут как делать Code Review – процесс это непростой и свалиться в токсичность как нефиг делать 😀 Но мне кажется, что нормальные комментарии, отзывы и ЦУ в этом процессе более редки, чем «что за дебил все это написал». Хотя, конечно, мой опыт Code Review уже немного не релевантен.

Что нужно и чего не нужно делать во время Code Review
Podlodka #55: Дизайн мобильных приложений
Google выпустил приложение для обучения программированию Grasshopper
Россияне победили в чемпионате мира по программированию ACM ICPC
Инфографика 14 выпуска Developer Economics
Обнаружение объектов с помощью Глубокого Обучения на Raspberry Pi
Маркетинг игр при нулевом бюджете
Руководство по фоновой работе в Android. Часть 4: RxJava
Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS
Оптимизация Android-приложения для работы с док-станцией Samsung DeX
Исследуем Android Design Support Library v28
UX-хаки для роста подписки
Что нового в Firebase Authentication
Роадмап Unity 2018
Роботы выполнили одну из самых сложных для человека задач - собрали мебель из ИКЕА
Последний тренд в интервью разработчиков - дни неоплачиваемой работы
Apple открыла FoundationDB
Я написал свой язык программирования
Как разработать MVP маркетплейса
9 альтернатив Google Play
Тут в очередной раз рекламирует канал с тыренными у платных изданий статьями и мне вот интересно. Понять, кто именно тырит с точностью до пользователя – это же достаточно просто. Почему бы не заняться этим? Мне просто за медиа обидно 😀

Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
Владельцы топовых смартфонов тратят в играх в разы больше денег
VR-Шаурма стала победителем AVRA Hack
Фичеринг в новом App Store может увеличить скачивания на 800%
Discord стал “единорогом”
Android Dev Подкаст. Выпуск 62. Мобиус
Zara продвигает товары через дополненную реальность
Google разрабатывает Chat
Все инженеры умеют программировать, но не все программисты могут быть инженерами: в чем отличие?
Apple выложила FoundationDB в open source
Mobius-2018: робоотчет
Продакт и проджект — в чём разница? Мнения руководителей сервисов Яндекса
Создание промо-видео для магазина приложений
Гонки uRacer: The King Of The Drift в Open Source
Может вам и не нужен AI/ML и вы обойдетесь SQL-запросами
Видео try! Swift Tokyo 2018
7 основных правил для дизайна кнопок
Определение марки виски с Core ML и IBM Watson
Комментарии в коде: хорошие, плохие, злые
Пишем свой кредитный калькулятор. Часть 3
ViroCore: SceneKit для Android
Обработка фатальных ошибок в Android
Лабораторная LiveData + ViewModel + Room
Отличная статья о продуктах и их ценности для пользователей. Прочитав сразу придумал для своих приложений новый мото. Кстати, пользуясь случаем не могу не прорекламировать книгу «4D брэндинг» от Томаса Гэда. Тоже очень помогает в формулировании бренда и всего, что делает компания. 📘

Люди покупают не продукты, они покупают улучшенную версию самих себя
Google открывает виртуальные модели памятников старины
Дневники разработчиков: Babycare №3
У Vive Pro появился SDK дополненной реальности
Еврокомиссия расследует покупку Shazam
Делаем свой код чище
Map matching и обработка сырых данных GPS в промышленных масштабах
Инверсия управления в iOS
Темный или светлый UI? Как правильно выбрать цвет
Как работая на работе я за 9 месяцев превратился из новичка в инженера по разработке ПО
Влияет ли качество UI/UX дизайна на успех продукта?
3 приложения с прекрасным поиском: уроки
Стратегия приобретения пользователей: 12 каналов
Мои любимые примеры функционального программирования на Kotlin
Экскурсия в чистую архитектуру
CircleCI и Android
Представляем Constraint Layout 1.1
Интересная новая стата от Sensor Tower, которая продолжает исследовать фичеринг. В среднем по App Store 16% платных приложений, а в фичеринге – 28%. То есть шансы быть зафичериным у платных приложений больше. С другой стороны 65% приложений в фичеринге были на рынке больше года при попадании в подборки, так что расходимся.

В фичеринге App Store большинство приложений старые и бесплатные
1968.Digital: первый исторический сериал для смартфонов
#КакДелаютИгры: Разработка и издание игры Hyperforma на iOS
Лучшие приложения для Android: номинанты Google Play Awards
Podlodka #56: Корутины, Промисы, Акторы
ProfsoUX 18: “Злые интерфейсы” и “Как влюбить в свой продукт”
Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт
Реверсинженеринг HQ Trivia
Использование паттерна MVC при проектировании TableView
Стажировка в e-Legion
Как писать лучший код: не секретная формула
Parade: параллакс для UICollectionViews, UITableViews и UIScrollViews
Как стать более продуктивным и эффективным в Xcode
16 библиотек с анимацией для онбординга
9 библиотек для вашего React Native проекта
Топ-15 мобильных игровых движков 2018
Как у вас отзывы, деградируют? 😄 Сегодня у меня TestFlight перестал работать, но самая главная трагедия – Fortnite погиб в неравной схватке с РКН 😥 Только я научился там выживать и вот все веселье зарубили на корню. Беда прямо... А, да, Telegram, очевидно, работает.

Как блокировки РКН повлияли на отзывы к Telegram и другим приложениям
Ценообразование в F2P-играх и SaaS: как выставить оптимальную цену
“Гарри Поттер: Тайна Хогвартса” в App Store и Google Play
Объявлены победители конкурса “Открытые данные Российской Федерации”
Основы параллельного программирования в Swift: часть 1
U2 выпустили AR-приложение для тура Experience + Innocence
Как оптимизировать энергопотребление в iOS
Как повысить качество своих работ
7 лучших докладов Mobius: версия EastBanc Technologies
GDPR как оружие массового поражения
3 навыка, которые помогли мне стать лучшим разработчиком
Исследуем iOS-приложения без джейлбрейка
Понимаем мобильное путешествие потребителя
Что значит C в MVVM-C
Плавная анимация в React Native
7 лучших докладов Mobius: версия EastBanc Technologies
Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP
Почему надо выбрать MVVM, а не MVP
Начинаем работу с Retrofit на Android
Обновился официальный сайт для Android-разработчиков
Как прекрасно растет наш канал 🤗 Спасибо, что читаетесь и отдельное спасибо за то, что делитесь нашими материалами 😀
Forwarded from ❗️NEWS Android Dev Подкаст (Denis Nek)
Во вторник в 9:00 по Pacific Time или 20:00 по Москве начинается открывающий кейнот на Google I/O. Будет много анонсов для нас, разработчиков под Android.

Смотреть обязательно!

Вариантов несколько:
Найти, где в вашем городе собираются смотреть прямой эфир: https://events.google.com/io/extended/ (там поиск на карте)
Смотреть в прямом эфире трансляцию на Ютуб: events.google.com/io/
Или подключиться к нашему стриму на твитче, где Саша, Сережа и Саша Блинов встретятся и организуют стрим кейнота с комментариями и переводом происходящего на сцене.

Ссылка на стрим будет опубликована за 15 минут до начала мероприятия.
Ох, что-то у нас много всего сегодня, но не могу в очередной раз не порекомендовать дневники BabyCare. Прямо как по нотам все разыгрывают ребята, аж зависть берет 😇

Дневники разработчиков: Babycare №4
Apple открывает Академию Разработчиков в Неаполе
Google выпустил игру для поиска эмодзи в реальной жизни
Шрифты для сайтов и приложений: форматы и лицензии
Подходы к созданию мобильной видеорекламы
Искусственный интеллект научили действовать как собака
Google обновляет Maps Platform
Открывается командный Stack Overflow for Teams
В Humble Bundle распродажа Cryengine
Основы параллельного программирования в Swift: часть 2
Искусственный интеллект научили писать Java-код
Мировой прогноз по индустрии приложений на 2022 год от App Annie
Google открывает регистрацию .app доменов
Мобильный Fornite за первую неделю заработал в 5 раз больше PUBG
Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX
Правдоподобная реконструкция Инстаграм-подобных фильтров
UI-тесты в iOS проекте. Есть ли профит и для чего их вообще внедряют
Чему я научился, работая в Google дизайнером
Утечки памяти в Swift
Топ-15 библиотек для реализации карточек в iOS и Android
Управление цветами в iOS 11 с помощью каталога ассетов
Курс "Создание нативных мобильных приложений наFlutter" на Udacity
Как AI научился играть в динозавра в Google Chrome
7 вещей, которые экономят время React Native разработчику
Почему сосредоточенность на приобретении пользователей убивает мобильные стартапы
Наконец-то Microsoft допетрила, что лучше всего бороться за разработчиков деньгами. И, при некоторых условия, готова оставлять до 95% дохода. Раньше бы, конечно, лет на 5, тогда бы, наверное, все равно не спасло, но все одно было бы приятнее 🙂

Microsoft оставит разработчикам до 95% доходов
В ARCore 1.2 представили общую дополненную реальность
Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
Podlodka #58: Релокация в Сингапур, Германию, Австралию и Таиланд
Обновленная дизайн-система Material Design 2.0 и Android P
Как выбрать мобильный рекламный канал: 3 важных правила
Valve выпускает приложение для стриминга игр из Steam
Названы победители Google Play Award
Apple требует поддержки iOS 11 и iPhone X
Дневники разработчиков: конструктор приложений для магазинов Appropio №1
Вышел Android Things 1.0
Microsoft представила AI-помощника для Visual Studio
Основы оптимизации кода игр
Робот-танк на Raspberry Pi с OpenCV
Swift для дата-сайентиста: быстрое погружение за 2 часа
CocoaHeads 13 апреля 2018 года из офиса Туту.ру: видео выступлений
Как простая тригонометрия поможет вам создать лучший индикатор загрузки
Практическое введение в кастомные UICollectionView
Законы Core Data
Компоненты материального дизайна 2.0
Университет Карнеги-Меллона запускает курс по ИИ
Эндрю Чен о росте продуктов
Кто делает деньги на ИИ?
Все анонсы Microsoft Build 2018
Автоматизация публикации приложений с помощью fastlane
Компоненты материального дизайна 2.0
Кодлаб по Navigation
Android Jetpack
I/O 2018: все изменения в консоли Google Play
Не могу не поделиться еще одним опытом. Попытался тут поиграть с рекламной монетизацией. Начитавшись всякого про заполняемость и прочие недоразумения, решил прямо начать с медиатора. Взял самого известного, наверное, на рынке. Оказалось какое-то адское днище. Не, ну то, что документация из прошлого века это ладно, разобрался. Соль в том, что средняя конверсия показа в просмотр в районе 30%. Минимальная – около 10%. То есть из 100 показов денег приносит только 10! Соответственно 90 просто пропадает в неизвестном направлении. Не знаю уж, как так получается, но к такому я явно не был готов. Плюнул, выпилил, поставил IAP. В свете этого в приводимый Mobfox рост в 87% - вполне верю.

Кейс Mobfox: увеличение дохода Baby.ru на 87%
Процент мобильных покупок в 2017 снизился
«Кошелёк» привлек инвестиционный раунд от Альфа-Банка
Trading Game: научитесь торговать валютами
Дневники разработчиков: Babycare №5
Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №125
39 лучших промо-роликов приложений и игр в Google Play
Игровой рынок консолидируется вокруг больших издателей
Стартовал турнир по World of Tanks VR
Фичеринг в новом App Store дает приложениям в 2 раза больше загрузок
Лучшие методики проектирования производительных мобильных API
Руководство по iOS-разработке - бесплатная электронная книга
RHPlaceholder: анимация загрузки в стиле Facebook и Instagram
Манифест iOS-тестирования
25 шагов, чтобы стать великим дизайнером
8 лучших быстрых клавиш Xcode, которые надо знать каждому разработчику
Google переопределил мобайл с помощью ИИ
Services. Жизнь с ними и без. И WorkManager
Делаем аналог Instagram для Android на Firebase
Видео Android Makers 2018
Анимация в Flutter: аплодисменты в стиле Medium
Потестил тут еще один конструктор приложений – Flipabit, который представляется визуальным Windows-редактором. На выходе – кроссплатформенные приложения QML. Ну что могу сказать ̶п̶р̶е̶д̶л̶о̶ж̶и̶т̶ь̶ ̶г̶о̶с̶п̶о̶д̶а̶ ̶-̶ ̶п̶я̶т̶ь̶ ̶м̶п̶ ̶г̶р̶а̶н̶а̶т̶ы̶ ̶д̶а̶ю̶т̶ ̶о̶с̶е̶ч̶к̶и̶,̶ ̶п̶р̶и̶м̶е̶р̶н̶о̶ ̶5̶0̶\̶5̶0̶,̶ ̶в̶о̶т̶ ̶п̶и̶с̶т̶о̶л̶е̶т̶ы̶ ̶е̶с̶т̶ь̶:̶ ̶ч̶е̶т̶ы̶р̶е̶ ̶в̶а̶л̶ь̶т̶е̶р̶а̶,̶ ̶о̶д̶и̶н̶ ̶п̶а̶р̶а̶б̶е̶л̶у̶м̶…̶ В целом, конечно, есть баги и сложности в понимании, но сделать приложение-визитку или даже что-то средней сложности – прямо вполне. На прошлой неделе писали про Appropio, сейчас вот Flipabit – кажется, конструкторы снова в моде.

Flipabit — конструктор приложений нового поколения
IAB: мобайл привел к рекордному росту бюджетов на цифровую рекламу
Экраны регистрации пользователей: примеры для вдохновения
Установки из просмотра App Store выросли на 5 пунктов с выходом iOS 11
Результаты “Карма”-хакатона: децентрализованная крипто-биржа и наследственное право для крипто-кошельков
Android Dev Подкаст. Выпуск 65. Google I/O 2018. Подробный обзор с места событий
Android Dev Подкаст. Выпуск 64. Google I/O 2018. Подробный обзор со стороны
Исследуем Jetpack: Сила цепочек в WorkManager API
Создаем Google Lens с помощью Firebase ML Kit
Исследуем Navigation Architecture Component в Android
Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе
Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4
Работа с Facebook Account Kit в Swift
Внедряем ночной режим в Swift
11 принципов, которые помогают мне писать лучший код
Вопросы в интервью по Data Science и Machine Learning
Внимание: ваша карьера разработчика
Создаем красивый UI во Flutter
Кросс-промо для приложений: 7 причин, почему стоит этим заняться
Рынок приложений изменился и подход AARRR, которому уже десять лет, не работает. Вместо него надо, как вот пишут, использовать RARRA – сосредотачиваться в первую очередь не на приобретении пользователей, а на их удержании. Ваш КО ⛵️

Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №1
ClassicKit: UI-элементы Windows 95 для iOS
Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
Dashdash, создающий веб-приложения из таблиц, получил $8 млн
Amazon включил встроенные в навыки покупки
Веб-редактор VR/AR/3D сцен Amazon Sumerian стал доступен для всех
Как записать онлайн курс или вебинар
“Копнуть” в пользователя с помощью глубинных интервью
Как эффективно запускать динамический ретаргетинг в мобильном приложении
Эволюция домашнего экрана и навигации Android
Хотите стать топовым разработчиком? Вам надо делать проекты
VR или AR или MR: какая в них разница
Как Pinterest работает с React Native
Определение лиц в Android с Kotlin и OpenCV
Kotlin Bootcamp от Udacity
Исследуем генерацию кода в Moshi и Kotlin
Top 10 аналитических платформ для Android
Что нового в Google I/O 2018
Тут вот с мест докладывают, что вполне можно сделать приложение и за три недели 😊 Правда, на готовой архитектуре и не вылезая ночами из офиса, но все равно – интересный кейс. Пользуясь случаем делюсь найденным сервисом - Macincloud.com. Мой Maс Mini перестал переваривать Xcode с симуляторами от слова совсем - вот пришлось искать облачную Mac OS. Mac Mini с 16 Гб (судя по всему действительно железный) стоит всего 25 долларов в месяц. Фишка в том, что пользоваться им можно только 3 часа, но, в принципе, для сборки и публикации вполне достаточно. Зато скорость какая-то опупительная – реально тот проект, который у меня собирается минут 30 тут со свистом улетает минуты за 3. В общем, рекомендую.

Как получить мобильное приложение ОЧЕНЬ быстро: кейс Tutu.ru
3 навыка лучшего инженера по программному обеспечению
Waze станет штатным приложением для автомобилей Ford
Какие задачи можно отдать роботу RPA и чат-боту?
В течение 30 дней удаляется 28% приложений
Microsoft выпустит бюджетный Surface
Дневники разработчиков: Babycare №6
Protocol-Oriented Programming
Figma — делаем дизайн системно
Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
Codable: Советы и Примеры
Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
Карманная книга по ретаргетингу
GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении
Protocol-Oriented Programming
Figma — делаем дизайн системно
Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании?
Codable: Советы и Примеры
Геймификация ввода рабочего времени - кейс TimeKeeper
Карманная книга по ретаргетингу
GDPR Toolkit – как разработчикам подготовить приложения к GDPR
10 способов увеличить возвраты в мобильном приложении