С термином «воровство», конечно, связаны плохие ассоциации, но в целом можно только процитировать. И относится все это не только к дизайну:
Не стоит вслепую подражать дизайн-паттернам, которые сработали для другого продукта или сервиса. Найдите ценность, поймите причины и подумайте, как вы можете улучшить эту вещь, чтобы применить в своем дизайне. Так вы станете отличным дизайнером, потому что не будете просто добавлять скопированную функцию в свой продукт. Вы добавите ценности в продукт и сделаете идею своей. Так источником вашего вдохновения будут не только примеры из вашей индустрии, источником будет всё вокруг.
• Плохие дизайнеры копируют, великие дизайнеры воруют — как стать великим дизайнером
• Ikea Place выходит на Android
• Субкультура важнее национальности: прошлое, настоящее и будущее Subway Surfers
• 6 европейских must-visit конференций для разработчиков и маркетологов
• Начинаем работать с Firebase Cloud Storage на Android
• Intel выложил в open source разговорную систему Стивена Хокинга
• Встречаем Windows Machine Learning — WinML
• Как дизайнерам использовать данные
• Уроки двух лет в инди-разработке
• Превосходное вдохновение для iOS-дизайнеров
• Theatre: Clean Architecture + MVVM + Reactive Extensions + Android Architecture Components
• Transition API открыли для всех разработчиков
• Java 10
• RecyclerView: больше анимаций и меньше кода с Support Library ListAdapter
Не стоит вслепую подражать дизайн-паттернам, которые сработали для другого продукта или сервиса. Найдите ценность, поймите причины и подумайте, как вы можете улучшить эту вещь, чтобы применить в своем дизайне. Так вы станете отличным дизайнером, потому что не будете просто добавлять скопированную функцию в свой продукт. Вы добавите ценности в продукт и сделаете идею своей. Так источником вашего вдохновения будут не только примеры из вашей индустрии, источником будет всё вокруг.
• Плохие дизайнеры копируют, великие дизайнеры воруют — как стать великим дизайнером
• Ikea Place выходит на Android
• Субкультура важнее национальности: прошлое, настоящее и будущее Subway Surfers
• 6 европейских must-visit конференций для разработчиков и маркетологов
• Начинаем работать с Firebase Cloud Storage на Android
• Intel выложил в open source разговорную систему Стивена Хокинга
• Встречаем Windows Machine Learning — WinML
• Как дизайнерам использовать данные
• Уроки двух лет в инди-разработке
• Превосходное вдохновение для iOS-дизайнеров
• Theatre: Clean Architecture + MVVM + Reactive Extensions + Android Architecture Components
• Transition API открыли для всех разработчиков
• Java 10
• RecyclerView: больше анимаций и меньше кода с Support Library ListAdapter
AppTractor
Плохие дизайнеры копируют, великие дизайнеры воруют — как стать великим дизайнером
Как производители Android-смартфонов копируют дизайн iPhone X и почему так делать не стоит.
Очередная запись из серии “раньше деревья были большими”. По-моему первый (или два первых) отчета Developer Economics я не застал, но что-то в районе третьего был шедевральным - куча нужной информации о мобильной разработке, цифры, настоящее будущее в 70-страничном виде. Мы тогда даже переводили его на русский и это было настоящее событие. Потом было еще несколько DE, помню был выпуск про подключенные машины отдельно (он есть у нас на AppTractor-е на русском). А потом случился какой-то закат и все пошло по *. Сейчас вышел уже 14 отчет - и как растет количество опрошенных, также падает и интересность. Какая размазня совершенно ни о чем. Даже выжимку переводить не охота. И, в общем то, даже непонятно, что сгубило. Но жаль, да. Ссылка в первом комментарии.
• Четырнадцатый отчет Developer Economics
• Как два вопроса могут изменить рост нашего продукта
• Google включил Transition API
• Преимущества, риски и секреты in-app рекламы
• Мобильное приложение или мобильный сайт? Смогут ли прогрессивные веб-приложения разрешить дилемму?
• Mozilla запустила конкурс расширений для Firefox
• Создаем iOS секундомер на React-Native (с субтитрами)
• UI-автотесты для Xamarin
• Три проблемы роста игровой аудитории
• Подписка в iOS-приложениях
• Krita 4.0: бесплатный графический редактор для иллюстраторов
• Как сделать свой SaaS за 0 долларов
• Редизайн приложения Lonely Planet
• Снова про кастомные View
• Google Play Services 12.0.0
• Исследуем Android P: диалог получения отпечатка
• Четырнадцатый отчет Developer Economics
• Как два вопроса могут изменить рост нашего продукта
• Google включил Transition API
• Преимущества, риски и секреты in-app рекламы
• Мобильное приложение или мобильный сайт? Смогут ли прогрессивные веб-приложения разрешить дилемму?
• Mozilla запустила конкурс расширений для Firefox
• Создаем iOS секундомер на React-Native (с субтитрами)
• UI-автотесты для Xamarin
• Три проблемы роста игровой аудитории
• Подписка в iOS-приложениях
• Krita 4.0: бесплатный графический редактор для иллюстраторов
• Как сделать свой SaaS за 0 долларов
• Редизайн приложения Lonely Planet
• Снова про кастомные View
• Google Play Services 12.0.0
• Исследуем Android P: диалог получения отпечатка
AppTractor
Четырнадцатый отчет Developer Economics
У SlashData вышел очередной отчет Developer Economics - ключевые тренды и обобщенный опыт работы от более чем 40,000 разработчиков.
Отличная история Telltale Games - история одной игры и одного человека, которые определили все лучшее и все худшее в компании.
https://apptractor.ru/info/articles/kak-toksichnyiy-menedzhment-stal-prichinoy-problem-telltale.html
https://apptractor.ru/info/articles/kak-toksichnyiy-menedzhment-stal-prichinoy-problem-telltale.html
AppTractor
Как токсичный менеджмент стал причиной проблем Telltale
История одной игры и одного человека, которые определили все лучшее и все худшее в компании Telltale.
К HomePod я равнодушен, а вот конкретно эта реклама мне очень нравится - вот как ее делали:
https://www.youtube.com/watch?v=go6Hpal8fUA
https://www.youtube.com/watch?v=go6Hpal8fUA
YouTube
Spike Jonze Welcome Home - Apple HomePod Making Of From AdWeek - Behind The Scenes
From AdWeek this behind the scenes of Spike Jonze’s Apple Ad for HomePod is as fascinating as the film Itself. Incredible to see how much of this short film composition uses real set designs with moving parts, compression hydraulics and analogue movements…
Разбираем недавно вышедший отчет “Мобильные ориентиры 2018“ от Adjust. В нем рассматриваются важные метрики и ключевые показатели работы приложений. Они не просто информируют вас о состоянии рынка, но и позволяют сравнить продукты и найти точки роста.
• Ключевые метрики приложений — “Мобильные ориентиры 2018” от Adjust
• NetEase и Google запустили платформу для тестирования AirTestIDE
• Искусственный интеллект научили играть в Battlefield 1
• Slack разрешил скачивать личные переписки
• Пользователи и пользовательницы: гендерный вопрос в интерфейсе
• Соединяем Android Things со смартфоном при помощи Nearby Connections 2.0
• Ловушка тамагочи
• Mobfox открывает данные пользователей в Audience Analytics
• Unity выложила исходный C#-код на Github
• Google начинает блокировать несертифицированные Android-устройства
• Продвинутая отладка с Xcode
• 10 программных архитектурных шаблонов
• Как начать разрабатывать приложения для подключенных машин
• Великолепные UI/UX анимации
• Аналитика мобильных приложений в 2018
• 30 лучших практик разработки и тестирования
• Настройка Android Continuous Integration (CI) на Bitbucket
• Spark: градиент анимация как у Instagram и Spotify
• Ключевые метрики приложений — “Мобильные ориентиры 2018” от Adjust
• NetEase и Google запустили платформу для тестирования AirTestIDE
• Искусственный интеллект научили играть в Battlefield 1
• Slack разрешил скачивать личные переписки
• Пользователи и пользовательницы: гендерный вопрос в интерфейсе
• Соединяем Android Things со смартфоном при помощи Nearby Connections 2.0
• Ловушка тамагочи
• Mobfox открывает данные пользователей в Audience Analytics
• Unity выложила исходный C#-код на Github
• Google начинает блокировать несертифицированные Android-устройства
• Продвинутая отладка с Xcode
• 10 программных архитектурных шаблонов
• Как начать разрабатывать приложения для подключенных машин
• Великолепные UI/UX анимации
• Аналитика мобильных приложений в 2018
• 30 лучших практик разработки и тестирования
• Настройка Android Continuous Integration (CI) на Bitbucket
• Spark: градиент анимация как у Instagram и Spotify
AppTractor
Ключевые метрики приложений — “Мобильные ориентиры 2018” от Adjust
В конце февраля Adjust выпустил отчет
Как-то мы стремительно миновали 1600 подписчиков и даже не отметили. Традиционно благодарим вас всех за то, что читаете канал и сам AppTractor! Важно повторять это хоть иногда ☺️
• Как разработчику написать хорошее резюме
• Apple представляет новый iPad 9,7 дюйма с поддержкой Apple Pencil
• HQ Trivia готовится разыграть $250,000
• Acer представил первый планшет на Chrome OS
• Переломный момент для игр наступил благодаря iOS
• Snap Inc купил PlayCanvas
• Каким могло бы быть AR-приложение для сборки мебели Ikea
• Продвижение мобильного приложения — шпаргалка для строителей воронок продаж
• 17 переключателей, которые приведут вас в восторг
• Google начал блокировать несертифицированные устройства на Android
• Установка Facebook image recognition package. Все грабли в одном месте
• Создание чатбота с использованием Q&A Maker и Microsoft Graph
• Как выстроить стартап-империю и не продать свою свободу
• Flutter против React Native - что надо знать
• Как превратить ваш сайт в мобильное приложение за 7 строек в JSON
• Маркетинг для инди - PR, социальные меди и игровые трейлеры
• "Делай игры, чувак": Том Юберт о том, как стать игровым разработчиком
• Продвинутое исследование ключевых слов в ASO: запись воркшопа
• Flutter против React Native - что надо знать
• Что нового в Android Studio 3.1
• Как Discord рендерит сообщения в Android-приложении
• Как разработчику написать хорошее резюме
• Apple представляет новый iPad 9,7 дюйма с поддержкой Apple Pencil
• HQ Trivia готовится разыграть $250,000
• Acer представил первый планшет на Chrome OS
• Переломный момент для игр наступил благодаря iOS
• Snap Inc купил PlayCanvas
• Каким могло бы быть AR-приложение для сборки мебели Ikea
• Продвижение мобильного приложения — шпаргалка для строителей воронок продаж
• 17 переключателей, которые приведут вас в восторг
• Google начал блокировать несертифицированные устройства на Android
• Установка Facebook image recognition package. Все грабли в одном месте
• Создание чатбота с использованием Q&A Maker и Microsoft Graph
• Как выстроить стартап-империю и не продать свою свободу
• Flutter против React Native - что надо знать
• Как превратить ваш сайт в мобильное приложение за 7 строек в JSON
• Маркетинг для инди - PR, социальные меди и игровые трейлеры
• "Делай игры, чувак": Том Юберт о том, как стать игровым разработчиком
• Продвинутое исследование ключевых слов в ASO: запись воркшопа
• Flutter против React Native - что надо знать
• Что нового в Android Studio 3.1
• Как Discord рендерит сообщения в Android-приложении
Appsee — один из лидеров рынка пользовательской аналитики, платформа позволяет детально анализировать поведение пользователей в приложении и улучшать взаимодействие с ним. Главный инструмент Appsee — запись пользовательских сессий и отслеживание всех действий. Именно они дают точную картину того, как пользователь использует ваше приложение, с какими проблемами он сталкивается и как их можно решить.
Вы можете попробовать все функции Appsee бесплатно в течение двух недель — это до 1 миллиона записей пользовательских сессий, отчеты о сбоях с видео, отслеживание воронки конверсии с видео, когортный анализ пользовательской аналитики.
https://apptractor.ru/measure/user-analytics/appsee-2.html
Вы можете попробовать все функции Appsee бесплатно в течение двух недель — это до 1 миллиона записей пользовательских сессий, отчеты о сбоях с видео, отслеживание воронки конверсии с видео, когортный анализ пользовательской аналитики.
https://apptractor.ru/measure/user-analytics/appsee-2.html
Тут внезапно (да, мое любимое слово) у Porsche обнаружился конкурс на разработку приложений для iOS, Android или Node.js - оказывается, есть уже 140 API для автомобилей, SDK и инструменты. Призовой фонд €100,000. Так что можно еще успеть "прикоснуться к легенде" 🏎
• Как создать приложение для подключенного автомобиля – участвуем в Porsche Next Oi Competition
• “Грибы, трава и люди”: как применяют Agile в российских компаниях
• Facebook отложил выпуск умной колонки
• 12 принципов технологий, которые должны знать все
• Продвинутое исследование ключевых слов для ASO
• Podlodka #52: Домашние проекты
• Magic Leap выпустили SDK. Посмотрим, что внутри?
• Как стать GPU-инженером за час
• Меняйте всё так, как нужно именно вашему продукту: как сами дизайнеры Google применяют гайдлайны Material Design
• Насколько быстр Flutter: проверка в реальном приложении
• Еще 20 UX-инструментов, которые стоит попробовать
• Storytime: парсинг и рендеринг файлов Interface Builder Storyboard
• Уроки 10,000+ экранов, которые я сделал как ведущий продуктовый дизайнер
• Устранение токсического поведения в культуре code review
• Начинаем дизайн движений за 9 шагов
• Как мы сэкономили сотни часов тестирования с Calabash-Android
• Wear OS developer preview
• Как удалить ненужные разрешения из Android-приложения на React Native
• Введение в машинное обучение на Android
• Как создать приложение для подключенного автомобиля – участвуем в Porsche Next Oi Competition
• “Грибы, трава и люди”: как применяют Agile в российских компаниях
• Facebook отложил выпуск умной колонки
• 12 принципов технологий, которые должны знать все
• Продвинутое исследование ключевых слов для ASO
• Podlodka #52: Домашние проекты
• Magic Leap выпустили SDK. Посмотрим, что внутри?
• Как стать GPU-инженером за час
• Меняйте всё так, как нужно именно вашему продукту: как сами дизайнеры Google применяют гайдлайны Material Design
• Насколько быстр Flutter: проверка в реальном приложении
• Еще 20 UX-инструментов, которые стоит попробовать
• Storytime: парсинг и рендеринг файлов Interface Builder Storyboard
• Уроки 10,000+ экранов, которые я сделал как ведущий продуктовый дизайнер
• Устранение токсического поведения в культуре code review
• Начинаем дизайн движений за 9 шагов
• Как мы сэкономили сотни часов тестирования с Calabash-Android
• Wear OS developer preview
• Как удалить ненужные разрешения из Android-приложения на React Native
• Введение в машинное обучение на Android
AppTractor
Как создать приложение для подключенного автомобиля — участвуем в Porsche Next Oi Competition
Porsche Next Oi Competition - конкурс для разработчиков, который продлится до 24 апреля. На его примере мы покажем, как просто можно создать приложение, позволяющее завести двигатель автомобиля через интернет.
«В первом комментарии» прекрасная статья от продуктового дизайнера – занятные 10 пунктов, которые относятся больше как раз к продукту, а не к дизайну. И все им и заканчивается:
10. Создайте продукт
• Опыт 10,000+ экранов: 10 советов от ведущего продуктового дизайнера
• Apple представила ClassKit для учебных приложения
• Приложения с ARKit скачали 13 млн раз за полгода
• Премии в области мобильного дизайна и UX
• Вышла Developer Preview версия Wear OS
• “Кремниевая долина”: викторина по сериалу
• Как превратить веб-сайт в мобильное приложение с помощью 7 строк JSON
• Дизайн в условиях хакатона
• От идеи до AppStore
• Игра на UWP: расширенный экран-заставка
• Парадокс продуктивности: вы можете работать меньше и делать больше
• Введение в Apollo - набор инструментов для работы с GraphQL
• Как быть хорошим программистом
• Сетевой уровень на Swift - протокольно-ориентированный подход
• Применение методологии OWASP Mobile TOP 10 для тестирования Android приложений
• Advanced Android Testing
• Espresso: “Милые зверушки или опасные хищники?”
• Пропущенный компонент в руководстве Google по Architecture Components
• Перемещение по датам с помощью выражений Kotlin
10. Создайте продукт
• Опыт 10,000+ экранов: 10 советов от ведущего продуктового дизайнера
• Apple представила ClassKit для учебных приложения
• Приложения с ARKit скачали 13 млн раз за полгода
• Премии в области мобильного дизайна и UX
• Вышла Developer Preview версия Wear OS
• “Кремниевая долина”: викторина по сериалу
• Как превратить веб-сайт в мобильное приложение с помощью 7 строк JSON
• Дизайн в условиях хакатона
• От идеи до AppStore
• Игра на UWP: расширенный экран-заставка
• Парадокс продуктивности: вы можете работать меньше и делать больше
• Введение в Apollo - набор инструментов для работы с GraphQL
• Как быть хорошим программистом
• Сетевой уровень на Swift - протокольно-ориентированный подход
• Применение методологии OWASP Mobile TOP 10 для тестирования Android приложений
• Advanced Android Testing
• Espresso: “Милые зверушки или опасные хищники?”
• Пропущенный компонент в руководстве Google по Architecture Components
• Перемещение по датам с помощью выражений Kotlin
AppTractor
Опыт 10,000+ экранов: 10 советов от ведущего продуктового дизайнера
Старший дизайнер Джон Мур поделился опытом, который он получил, создав более 10,000 экранов.
В новом подкасте мы немного поговорили про Agile, но так как (сюрприз, сюрприз!) никто из нас с ним особо не знаком - требуется мнение эксперта. Нужно рассказать нам в подкасте в чем преимущества и недостатки Agile и/или Scrum, когда применять (а когда нет), с чего начинать и вообще. Так что если вы прямо именно такой специалист - напишите срочнейше 🎧🎤😌
• Как подобрать шрифты для iOS-приложения
• TensorFlow начал поддерживать Swift и JavaScript
• Android Dev Подкаст. Выпуск 60. Автоматизация тестирования. UI-тестирование
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №123
• Восемь проектов для развития навыков разработчика
• Из приложения MyFitnessPal увели данные 150 млн пользователей
• Как создать стартап и не продать свою свободу
• В Unity появится криптовалюта Kin
• Айфончик, не лагай. Часть 1: многопоточность для практиков
• Введение в квантовые вычисления
• Дизайн-система в Dropbox
• Обнаружение объектов (почти) в реальном времени: FasterRCNN с примерами кода
• HomeButton: возвращаем кнопку на iPhone X
• Создаем UI с учетом широких экранов и бровей
• Демо в 8 Кб - победитель Revision
• Конец Windows
• Погружение в React Native: навигация, оффлайн и пуши
• Как превратить идею приложения в реальность
• Скрытый порядок в цветном хаосе
• Создаем UI с учетом широких экранов и бровей
• GlideToVectorYou: загрузка SVG с помощью Glide
• Как настроить UI плеера YouTube в Android
• Как подобрать шрифты для iOS-приложения
• TensorFlow начал поддерживать Swift и JavaScript
• Android Dev Подкаст. Выпуск 60. Автоматизация тестирования. UI-тестирование
• Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №123
• Восемь проектов для развития навыков разработчика
• Из приложения MyFitnessPal увели данные 150 млн пользователей
• Как создать стартап и не продать свою свободу
• В Unity появится криптовалюта Kin
• Айфончик, не лагай. Часть 1: многопоточность для практиков
• Введение в квантовые вычисления
• Дизайн-система в Dropbox
• Обнаружение объектов (почти) в реальном времени: FasterRCNN с примерами кода
• HomeButton: возвращаем кнопку на iPhone X
• Создаем UI с учетом широких экранов и бровей
• Демо в 8 Кб - победитель Revision
• Конец Windows
• Погружение в React Native: навигация, оффлайн и пуши
• Как превратить идею приложения в реальность
• Скрытый порядок в цветном хаосе
• Создаем UI с учетом широких экранов и бровей
• GlideToVectorYou: загрузка SVG с помощью Glide
• Как настроить UI плеера YouTube в Android
AppTractor
Что такое шрифт — как подобрать шрифты для iOS-приложения
Принципы и ресурсы, необходимые для подбора отличных шрифтов в дизайне приложений.
Вчера не до того было, но не могу не обратить ваше внимание на 8 Кб демку. От нее хочется схватиться за голову и бегать кругами с криками «ААА!!». Есть еще порох в демо-сцене, есть.
• “Должности ничего не значат”: чем отличается разработчик от инженера?
• Google Play начал показывать Lite и Go версии приложений
• “Upwork не для меня, поэтому я нашла другой путь”: поиск фриланс-заказов при помощи Instagram
• Instagram убрал поддержку Apple Watch
• Google готовит бюджетный Pixel
• Аналитика мобильных приложений в 2018
• Progressive Web Apps пришли на iOS 🚀
• Mobio Talks с Наталией Шагариной (Едадил)
• Behavior-Driven Testing для iOS используя Quick и Nimble
• Почему маленькие команды выигрывают
• Специализация по глубокому обучению от Эндрю Нг - 21 урок
• Битва фреймворков глубокого обучения
• Классификация естественного языка на iOS с Keras и CoreML
• Нужен ил вашему проекту блокчейн?
• Не Dagger'ом едины
• Кастомные Rx операторы с Kotlin
• TrulyHandsfree: всегда включенное распознавание ключевого слова без потребления батареи
• “Должности ничего не значат”: чем отличается разработчик от инженера?
• Google Play начал показывать Lite и Go версии приложений
• “Upwork не для меня, поэтому я нашла другой путь”: поиск фриланс-заказов при помощи Instagram
• Instagram убрал поддержку Apple Watch
• Google готовит бюджетный Pixel
• Аналитика мобильных приложений в 2018
• Progressive Web Apps пришли на iOS 🚀
• Mobio Talks с Наталией Шагариной (Едадил)
• Behavior-Driven Testing для iOS используя Quick и Nimble
• Почему маленькие команды выигрывают
• Специализация по глубокому обучению от Эндрю Нг - 21 урок
• Битва фреймворков глубокого обучения
• Классификация естественного языка на iOS с Keras и CoreML
• Нужен ил вашему проекту блокчейн?
• Не Dagger'ом едины
• Кастомные Rx операторы с Kotlin
• TrulyHandsfree: всегда включенное распознавание ключевого слова без потребления батареи
AppTractor
«Должности ничего не значат»: чем отличается разработчик от инженера?
Мнения двух технических руководителей компаний, которые рассказали, в чем разница между ролями разработчика и инженера.
К черту раскраски, тут от Apptopia новую тему прибило - Self-care apps. Это приложения для медитации, расслабления и эмоционального отдыха. Рост доходов на 40% по сравнению с 2017 годом – 32 миллиона долларов! Правда, что смущает, два лидера в этой категории – Calm (приложение года от Apple) и Headspace - вместе получили 88% всего дохода Топ-10 приложений. У Calm вообще шикарный рост – MAU на 81% за год. Третье приложение в топе доходов – 10% Happier: Meditation Daily – тоже отличилось, у него рост доходов на 179% за год и рост установок на 88%.
• Доходы приложений для расслабления и медитаций выросли на 40% за год
• Клавиатуры программистов
• A/B-тестирование в Firebase: часть 1
• Microsoft запускает курсы по искусственному интеллекту и программу по разработке для начинающих
• Глава искусственного интеллекта перешел из Google в Apple
• Готовим iOS клиента для GraphQL
• Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS
• Как прокачать свое резюме разработчика
• 25 туториалов по React Native
• 470 бесплатных курсов на апрель
• Встречайте Overflow: редактор пользовательских потоков
• 9 способов выделить ваше приложение
• $140,000 на инди-игру с $0 заработком
• Хакаем 30 долларовую IoT Камеру и расширяем ее возможности
• Как постоянно делать доходные инди-игры
• Корутины и RxJava - асинхронное программирование
• Доходы приложений для расслабления и медитаций выросли на 40% за год
• Клавиатуры программистов
• A/B-тестирование в Firebase: часть 1
• Microsoft запускает курсы по искусственному интеллекту и программу по разработке для начинающих
• Глава искусственного интеллекта перешел из Google в Apple
• Готовим iOS клиента для GraphQL
• Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS
• Как прокачать свое резюме разработчика
• 25 туториалов по React Native
• 470 бесплатных курсов на апрель
• Встречайте Overflow: редактор пользовательских потоков
• 9 способов выделить ваше приложение
• $140,000 на инди-игру с $0 заработком
• Хакаем 30 долларовую IoT Камеру и расширяем ее возможности
• Как постоянно делать доходные инди-игры
• Корутины и RxJava - асинхронное программирование
AppTractor
Доходы приложений для расслабления и медитаций выросли на 40% за год
Мы стали больше уставать или у нас просто появилось больше времени на отдых? По данным Apptopia, в первом квартале 2018 расходы потребителей на приложения для отдыха выросли на 40%.
Совершенно внезапно выяснилось, что отрисовка интерфейса во Flutter (которая, как известно, вся делается силами самого фреймворка) довольно затратное мероприятие. По сравнению с нативным Swift-ом потребление процессора и памяти увеличивается в разы. Мораль – ничего просто так не получается и лучше надо понимать узкие места любой технологии еще до того, как за нее браться.
• Проверка скорости и производительности приложения на Flutter
• Podlodka #53: Blockchain
• Мобильные финансы: приобретение пользователей 2018
• Сотрудники Google протестуют против сотрудничества с Министерством обороны
• Where The Water Tastes Like Wine: как инди-разработчик потратил 140 тысяч долларов на игру и ничего не заработал
• Сбертех приглашает на бесплатные курсы по Android-разработке
• Истории отказов от App Store
• Amazon открывает для разработчиков игры на Echo Button
• Пользователей Strava атаковали порнографические боты
• Альтернативные подходы к разработке новых ИТ продуктов
• Универсальные ссылки: дворец из подводных камней
• Почему интерфейс должен быть доступным для всех и как это сделать
• Как я искал идеальный инструмент для проектирования разговорных интерфейсов, или В поиске священного Грааля
• MobileNet: меньше, быстрее, точнее
• Полное руководство по Continuous Delivery в iOS с fastlane и Jenkins
• Введение в обучение с подкреплением
• Прототипирование в Sketch
• UIKit Dynamics в реальной жизни
• OpenSimpleLidar: открытый проект дешевого лидара
• Джина Готтхилф о росте Duolingo до 200 млн пользователей
• Как сделать свою социальную сеть
• Учим Kotlin: приключение Android-разработчиков
• Доступ к логам в реальном времени на Android
• Genymotion Cloud теперь часть Google Cloud Platform
• Проверка скорости и производительности приложения на Flutter
• Podlodka #53: Blockchain
• Мобильные финансы: приобретение пользователей 2018
• Сотрудники Google протестуют против сотрудничества с Министерством обороны
• Where The Water Tastes Like Wine: как инди-разработчик потратил 140 тысяч долларов на игру и ничего не заработал
• Сбертех приглашает на бесплатные курсы по Android-разработке
• Истории отказов от App Store
• Amazon открывает для разработчиков игры на Echo Button
• Пользователей Strava атаковали порнографические боты
• Альтернативные подходы к разработке новых ИТ продуктов
• Универсальные ссылки: дворец из подводных камней
• Почему интерфейс должен быть доступным для всех и как это сделать
• Как я искал идеальный инструмент для проектирования разговорных интерфейсов, или В поиске священного Грааля
• MobileNet: меньше, быстрее, точнее
• Полное руководство по Continuous Delivery в iOS с fastlane и Jenkins
• Введение в обучение с подкреплением
• Прототипирование в Sketch
• UIKit Dynamics в реальной жизни
• OpenSimpleLidar: открытый проект дешевого лидара
• Джина Готтхилф о росте Duolingo до 200 млн пользователей
• Как сделать свою социальную сеть
• Учим Kotlin: приключение Android-разработчиков
• Доступ к логам в реальном времени на Android
• Genymotion Cloud теперь часть Google Cloud Platform
AppTractor
Проверка скорости и производительности приложения на Flutter
Как оптимизировать приложения на Flutter и могут ли они сравниться в работе с нативными приложениями?
Как модно нынче писать: если Telegram заблокируют, то мы тут 😃
https://apptractor.ru/
https://www.facebook.com/apptractor.ru/
https://twitter.com/AppTractor
https://apptractor-podcast.podster.fm/
https://vk.com/apptractor
https://zen.yandex.ru/id/592e57b77ddde8b70fb1b647
Ну а то мало ли, вдруг вы не знаете...
https://apptractor.ru/
https://www.facebook.com/apptractor.ru/
https://twitter.com/AppTractor
https://apptractor-podcast.podster.fm/
https://vk.com/apptractor
https://zen.yandex.ru/id/592e57b77ddde8b70fb1b647
Ну а то мало ли, вдруг вы не знаете...
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
Новые цифры от Appfigures. В Google Play в 2017 году появилось 1.5 миллиона новых приложений, это на 17% больше, чем в 2016, самый большой относительный рост с 2014 года. На iOS в 2017 году появилось 755 тысяч новых приложений и это снижение на 29% — первый спад в выпуске приложений с момента открытия магазина в 2008. Ситуация, конечно, странная и не очень понятная - экономика приложений на самом пике, iOS рыночные позиции вроде достаточно прочно удерживает... и вдруг снижение.
• В 2017 на iOS вышло на 29% меньше приложений — первый спад за историю App Store
• Яндекс открывает новый набор в Школу мобильной разработки
• AppScatter покупает Priori Data
• Будущее — за глупыми приложениями
• Инкубатор стартапов в Ford будет создавать новые сервисы за 60 дней
• Как Discord использует Elixir для работы пяти миллионов пользователей одновременно
• Intel просит удалить свою клавиатуру из-за обнаруженных уязвимостей
• CometML планирует стать GitHub для машинного обучения
• Мобильные приложения для малого бизнеса: исследование The Manifest
• Почему небольшие команды выигрывают
• OpenAI проводит конкурс на создание ИИ для игры в Sonic The Hedgehog
• Новые приложения и игры в подборке Android Excellence
• Побеждаем Android Camera2 API с помощью RxJava2 (часть 2)
• Использование Unity для разработки приложений
• Android Lifecycle-aware Architecture Components
• Как я уменьшил время сборки своего Android-проекта на 89%
• Горячие клавиши Android Studio, которые увеличат вашу продуктивность на 100%
• Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов
• Пишем плагин для Unity правильно. Часть 1: iOS
• Отчаянный поиск квадрокруга
• Беркли опубликовал свой курс по Data Science онлайн бесплатно
• Xamarin vs React Native vs Ionic
• Как делать Continuous Integration правильно
• В 2017 на iOS вышло на 29% меньше приложений — первый спад за историю App Store
• Яндекс открывает новый набор в Школу мобильной разработки
• AppScatter покупает Priori Data
• Будущее — за глупыми приложениями
• Инкубатор стартапов в Ford будет создавать новые сервисы за 60 дней
• Как Discord использует Elixir для работы пяти миллионов пользователей одновременно
• Intel просит удалить свою клавиатуру из-за обнаруженных уязвимостей
• CometML планирует стать GitHub для машинного обучения
• Мобильные приложения для малого бизнеса: исследование The Manifest
• Почему небольшие команды выигрывают
• OpenAI проводит конкурс на создание ИИ для игры в Sonic The Hedgehog
• Новые приложения и игры в подборке Android Excellence
• Побеждаем Android Camera2 API с помощью RxJava2 (часть 2)
• Использование Unity для разработки приложений
• Android Lifecycle-aware Architecture Components
• Как я уменьшил время сборки своего Android-проекта на 89%
• Горячие клавиши Android Studio, которые увеличат вашу продуктивность на 100%
• Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов
• Пишем плагин для Unity правильно. Часть 1: iOS
• Отчаянный поиск квадрокруга
• Беркли опубликовал свой курс по Data Science онлайн бесплатно
• Xamarin vs React Native vs Ionic
• Как делать Continuous Integration правильно
AppTractor
В 2017 на iOS вышло на 29% меньше приложений — первый спад за историю App Store
После прошлогоднего отчета о «взрослении» экономики приложений, Appfigures возвращается к нам с данными за 2017 год.
Тут вот прекрасному deepfakes наконец нашли достойное применение - натягивать лица футболистов на виртуальных игроков. Как [не настоящий сварщик][зачеркнуто] почти настоящий журналист я конечно побежал на PH посмотреть, что с самым первым, оригинальным применением этой нейронной сети. Но как-то там все тухло, особого развития нет. То ли качество пока не очень, то ли просто нет интереса, то ли просто PH это прикрыл и все ушло в Dark Web. Из разряда вчерашних странностей.
• Как улучшить графику в FIFA 18 при помощи глубокого обучения
• Дневники разработчиков: Babycare №1
• Podlodka #54: Как измерить программиста
• Доходы Fortnite утроились после открытия игры для всех
• Обучающие материалы и уроки по React Native
• Беркли открывает курс “Основы науки о данных” для всех
• Дизайн в условиях хакатона: 8 советов для создания качественного продукта за сутки
• Персонализируйте: создание персонажей и эмпатия в маркетинге
• Железная логика: как алгоритмы принимают решения
• SenseTime, занимающийся распознаванием лиц, стал самым дорогим AI-стартапом
• Чеклист для выпуска Android-приложения
• В-четвертых: зимняя стажировка разработчиков в Redmadrobot
• Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time
• Нарушения безопасности мобильных приложений как результат недостаточного внимания компаний-разработчиков
• Как сделать простое приложение с распознаванием речи
• Продвинутый Auto Layout для адаптации интерфейса под экраны и контент
• Вышел Flutter beta 2
• Что GDPR значит для владельцев приложений
• Инструменты автоматизации тестирования: краткий обзор
• Как улучшить графику в FIFA 18 при помощи глубокого обучения
• Дневники разработчиков: Babycare №1
• Podlodka #54: Как измерить программиста
• Доходы Fortnite утроились после открытия игры для всех
• Обучающие материалы и уроки по React Native
• Беркли открывает курс “Основы науки о данных” для всех
• Дизайн в условиях хакатона: 8 советов для создания качественного продукта за сутки
• Персонализируйте: создание персонажей и эмпатия в маркетинге
• Железная логика: как алгоритмы принимают решения
• SenseTime, занимающийся распознаванием лиц, стал самым дорогим AI-стартапом
• Чеклист для выпуска Android-приложения
• В-четвертых: зимняя стажировка разработчиков в Redmadrobot
• Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time
• Нарушения безопасности мобильных приложений как результат недостаточного внимания компаний-разработчиков
• Как сделать простое приложение с распознаванием речи
• Продвинутый Auto Layout для адаптации интерфейса под экраны и контент
• Вышел Flutter beta 2
• Что GDPR значит для владельцев приложений
• Инструменты автоматизации тестирования: краткий обзор
AppTractor
Как улучшить графику в FIFA 18 при помощи глубокого обучения
Создание реалистичных лиц при помощи нашумевшего алгоритма deepfakes.
Apple тут (говорят, со страшным боем) отжала экранизацию “основания” Айзека Айзимова. Так получилось, что позавчера закончил перечитывать первые три романа и вот прекрасная новость.Радует и то, что в исполнительных продюсерах Дэвид С. Гойер, который работал над сценарием великолепной трилогии про Бэтмена у Нолана. С другой стороны Apple все таки без особого опыта (вспомним хотя бы их реалити-шоу про приложения) и если не получится, то, наверное, на “карьере” Азимова в Голливуде можно будет лет на десять поставить крест.
• Apple экранизирует “Основание” Айзека Азимова
• Лень, дезорганизация или плохие процессы — фразы, которые убивают хорошие проекты
• Google Play начал показывать историю всех отзывов
• Первый квартал 2018 поставил новый рекорд по загрузкам и доходам приложений
• Мобильное приложение для eCommerce: как правильно рассчитать ресурсы при разработке, чтобы повысить продажи
• #КакДелаютИгры: Как работать с видеоблогерами
• Сможет ли iPhone X кардинально изменить мобильный маркетинг?
• В Humble Book Bundle книги про игры
• Пять мифов о Data Science
• Как пользователи учат Яндекс предупреждать о телефонном спаме
• Почему экспертам по данным надо начать учить Swift
• Топ-10 Open Source проектов на Swift марта 2018
• Встроенные покупки и подписки в iOS
• React Native на больших экранах
• Анимация горизонтального скроллинга в React Native
• Окончательное руководство по плоским иконкам
• Быстрый взгляд на WebAssembly Studio
• Лучшие мобильные рекламные сети для монетизации и приобретения пользователей
• Жизненный цикл Android Activity для профессиональных разработчиков
• Google Cloud Messaging (GCM) API закрывается в пользу Firebase Cloud Messaging API
• React Native на больших экранах
• crumb: процессор анотаций от Uber
• Apple экранизирует “Основание” Айзека Азимова
• Лень, дезорганизация или плохие процессы — фразы, которые убивают хорошие проекты
• Google Play начал показывать историю всех отзывов
• Первый квартал 2018 поставил новый рекорд по загрузкам и доходам приложений
• Мобильное приложение для eCommerce: как правильно рассчитать ресурсы при разработке, чтобы повысить продажи
• #КакДелаютИгры: Как работать с видеоблогерами
• Сможет ли iPhone X кардинально изменить мобильный маркетинг?
• В Humble Book Bundle книги про игры
• Пять мифов о Data Science
• Как пользователи учат Яндекс предупреждать о телефонном спаме
• Почему экспертам по данным надо начать учить Swift
• Топ-10 Open Source проектов на Swift марта 2018
• Встроенные покупки и подписки в iOS
• React Native на больших экранах
• Анимация горизонтального скроллинга в React Native
• Окончательное руководство по плоским иконкам
• Быстрый взгляд на WebAssembly Studio
• Лучшие мобильные рекламные сети для монетизации и приобретения пользователей
• Жизненный цикл Android Activity для профессиональных разработчиков
• Google Cloud Messaging (GCM) API закрывается в пользу Firebase Cloud Messaging API
• React Native на больших экранах
• crumb: процессор анотаций от Uber
AppTractor
Apple экранизирует «Основание» Айзека Азимова
Компания Apple приобрела права на экранизацию цикла научно-фантастических романов Айзека Азимова «Основание» (Foundation). Экранизации подвергнется основная трилогия, состоящая из романов «Основание», «Основание и Империя» и «Второе Основание».
Apple тут оказывается не очень заметно внедрила аналитику атрибуции прямо в iOS. Вероятно подобная атрибуция готовится и в Google для Android. Интересна судьба сторонних сервисов аналитики, например, того же AppsFlyer, который построил на этом бизнес.
• SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
• 12 кейсов, которые помогут разобраться с требованиями GDPR
• Как Сэм Альтман добивается продуктивности
• Tencent открывает мини-игры WeChat
• Сбербанк-Технологии приглашает дизайнеров на стажировку
• Космический уровень: как покорить Вселенную своим кодом
• Улучшение производительности посредством контроля доступа
• Почему словом Agile в индустрии злоупотребляют больше всего
• Создание Type Mode для Stories на iOS и Android
• 20 iOS Tab Bar Open Source UI анимаций (библиотеки на Swift и ObjC)
• 5 техник компьютерного зрения
• NES Homebrew сцена
• Окончательное руководство по интернационализации мобильных приложений
• I/O Extended 2018 Moscow: приглашение
• 38 превосходных Open Source Android-проектов на Java
• Kotlin Sudoku Solver: решатель судоку на Kotlin
• Рефакторим старые Android-проекты на Java в Kotlin
• SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
• 12 кейсов, которые помогут разобраться с требованиями GDPR
• Как Сэм Альтман добивается продуктивности
• Tencent открывает мини-игры WeChat
• Сбербанк-Технологии приглашает дизайнеров на стажировку
• Космический уровень: как покорить Вселенную своим кодом
• Улучшение производительности посредством контроля доступа
• Почему словом Agile в индустрии злоупотребляют больше всего
• Создание Type Mode для Stories на iOS и Android
• 20 iOS Tab Bar Open Source UI анимаций (библиотеки на Swift и ObjC)
• 5 техник компьютерного зрения
• NES Homebrew сцена
• Окончательное руководство по интернационализации мобильных приложений
• I/O Extended 2018 Moscow: приглашение
• 38 превосходных Open Source Android-проектов на Java
• Kotlin Sudoku Solver: решатель судоку на Kotlin
• Рефакторим старые Android-проекты на Java в Kotlin
AppTractor
SKAdNetwork от Apple и будущее рекламных сетей
Apple представила API, который позволит разработчикам напрямую производить атрибуцию установок. Что это означает для индустрии мобильной рекламы?
Хорошо быть медиа :) Если что-то не понимаешь, то всегда можно найти того, кто все объяснит. Наталья Омельяненко из Autodoc.de преподает нам небольшой урок Agile и Scrum. Мы обсуждаем основные принципы методологии, ее применение, особенности разработки продуктов и почему в Старбаксе обслуживают по три клиента за раз.
https://apptractor.ru/develop/podkast-apptractor-agile-i-scrum.html
https://apptractor.ru/develop/podkast-apptractor-agile-i-scrum.html
AppTractor
Подкаст AppTractor: Agile и Scrum
Наталья Омельяненко из Autodoc.de преподает нам небольшой урок Agile и Scrum.
Если вы еще с нами, то вот подборка новостей. Обсуждать что-либо на фоне почти военных сводок о блокировке следующей тысячи адресов не хочется, поэтому просто понадеемся, что здравый смысл восторжествует. Хотя, конечно, надежд на это совсем немного.
• Полное руководство по созданию набора плоских иконок
• Бесплатная книга “Цифровой поведенческий дизайн”
• Средний пользователь iPhone в 2017 году потратил на покупки в приложениях $58
• Android Dev Подкаст. Выпуск 61. Новости. D8, KTX, Constraint Layout 2, Flutter и парсеры текста
• Tap Systems выпустила SDK для своей клавиатуры
• 38 лучших Open Source Android-проектов на Java
• Google Lens стал определять породы животных
• Foursquare запустил Places API для стартапов и малого бизнеса
• Что нового в AppCode 2018.1
• Идеальный выход в оффлайн из онлайна
• Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented
• Thunkable X – бесплатная браузерная среда разработки мобильных приложений под iOS и Android
• Реактивное программирование в Objective-C
• Legend of the Sourcerer: текстовая приключенческая игра на Ruby
• Введение в UILayoutGuide
• Я сделал PWA и опубликовал его в трех магазинах приложений: уроки
• Лучший монитор для программирования
• Перестаньте называть это "темным UX"
• Как создавать эмоциональный интерфейс для скучных приложений
• Прототипирование анимации на Swift
• 6 ежедневных привычек, которые помогли мне сделать продукт на 3.5 миллиона пользователей
• Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android
• Android Things Release Candidate
• Лабораторная работа по Android Paging
• Полное руководство по созданию набора плоских иконок
• Бесплатная книга “Цифровой поведенческий дизайн”
• Средний пользователь iPhone в 2017 году потратил на покупки в приложениях $58
• Android Dev Подкаст. Выпуск 61. Новости. D8, KTX, Constraint Layout 2, Flutter и парсеры текста
• Tap Systems выпустила SDK для своей клавиатуры
• 38 лучших Open Source Android-проектов на Java
• Google Lens стал определять породы животных
• Foursquare запустил Places API для стартапов и малого бизнеса
• Что нового в AppCode 2018.1
• Идеальный выход в оффлайн из онлайна
• Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented
• Thunkable X – бесплатная браузерная среда разработки мобильных приложений под iOS и Android
• Реактивное программирование в Objective-C
• Legend of the Sourcerer: текстовая приключенческая игра на Ruby
• Введение в UILayoutGuide
• Я сделал PWA и опубликовал его в трех магазинах приложений: уроки
• Лучший монитор для программирования
• Перестаньте называть это "темным UX"
• Как создавать эмоциональный интерфейс для скучных приложений
• Прототипирование анимации на Swift
• 6 ежедневных привычек, которые помогли мне сделать продукт на 3.5 миллиона пользователей
• Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android
• Android Things Release Candidate
• Лабораторная работа по Android Paging
AppTractor
Полное руководство по созданию набора плоских иконок
Слава Шестопалов написал беспрецедентно детальное руководство по созданию иконок — с минимумом слов и максимумом картинок.
Вот интересно, что теперь будут делать Apple и Google? Напомню, что LinkedIn в аналогичной ситуации благополучно из магазинов выпилили. Понятно, что дело уже на принцип пошло. Если Apple и Google откажутся то магазины заблокируют?
• РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
• #КакДелаютИгры: Steam Spy, коворкинг для инди и образование
• Дневники разработчиков: Babycare №2
• Crypto Rider: в погоне за биткоином
• Дайджест интернета вещей: март 2018
• Как большие цели могут сделать вас несчастными
• Ярон Томчин (Mobupps) о результатах AdTech India 2018
• 4 шага к улучшению креативности
• Делаем клон Foursquare для iOS
• Как стать успешным инженером по программному обеспечению
• У каждого разработчика должен быть блог
• Первый месяц хардкорного года - пресса и 361 доллар дохода
• Основы анимации во Flutter
• Время, стоимость, качество - что выбрать для разработки приложения
• 25 новых библиотек, проектов и инструментов для Android-разработчиков весны 2018
• РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
• #КакДелаютИгры: Steam Spy, коворкинг для инди и образование
• Дневники разработчиков: Babycare №2
• Crypto Rider: в погоне за биткоином
• Дайджест интернета вещей: март 2018
• Как большие цели могут сделать вас несчастными
• Ярон Томчин (Mobupps) о результатах AdTech India 2018
• 4 шага к улучшению креативности
• Делаем клон Foursquare для iOS
• Как стать успешным инженером по программному обеспечению
• У каждого разработчика должен быть блог
• Первый месяц хардкорного года - пресса и 361 доллар дохода
• Основы анимации во Flutter
• Время, стоимость, качество - что выбрать для разработки приложения
• 25 новых библиотек, проектов и инструментов для Android-разработчиков весны 2018
AppTractor
РКН требует убрать Telegram из App Store и Google Play
Роскомнадзор направил Apple и Google требование удалить из магазинов приложений App Store и Google Play мессенджер Telegram, который суд постановил заблокировать на территории России.