Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Автоматическое удаление кода может показаться странной идеей: написание кода требует больших затрат и он обычно считается активом. Однако когда в кодовой базе миллионы строк, неиспользуемый код становится обузой. Ведь с ним так или иначе нужно работать - поддерживать, если были созданы и не отменены тесты, то тестировать, выделять инженеров на рефакторинг или удаление. И это значительные издержки. Инженер Google Фил Норман написал о своей системе Sensenmann, которая ведает удалением ненужного кода в компании. Интересно посмотреть на обратную сторону разработки, не правда ли? 😀

Разработка

Проект Sensenmann: удаление кода в масштабе
Google Ads использует ИИ для создания кампаний
Clerk получил $30 млн на аутентификацию и авторизацию для разработчиков
5 achievable side hustles for developers
App Deep Dive: Peacock
The Weirdest Bug I’ve Seen Yet
39 Challenges on Building Mobile Apps at Scale

Маркетинг

Как посчитать ценные органические установки
How to find creative winners and use AI to maximize their value

Кроссплатформа

Заводим Яндекс Карты в Compose Multiplatform
Hello MAUI
Global Gamers Challenge from Flutter
Multiplatform Magic: One Codebase, Three Platforms
2
Apple планирует ввести тарифы и ограничения на стороннюю загрузку приложений

В ближайшее время компания Apple объявит об изменениях в политике, которые должны соответствовать Закону о цифровых рынках в Европе, срок введения которого истекает в марте. DMA заставит Apple разрешить стороннюю загрузку приложений на iPhone, чтобы уменьшить монопольный контроль компании над программным обеспечением на iOS.

Однако как именно это будет происходить, остается под вопросом. The Wall Street Journal считает, что понимает план Apple. А состоит он в том, чтобы все равно сохранить контроль над приложениями и платформой.

Apple все равно собирается проверять и одобрять все загружаемые сторонние программы и брать плату за покупки в них. Как это будет реализовано пока никто не знает, но, как пишут, установить можно будет только подписанные ключом Apple приложения. По ключу можно будет установить разработчика и с него потребовать деньги. Требовать, видимо, будут все те же 27%.

И что: если описание достоверно, то Apple очевидно подрывает большую часть антиконкурентных ограничений, изначально предусмотренных DMA. Вполне вероятно, что после истечения мартовского срока Европейская комиссия введет дополнительные требования и принудительные меры. И будет новый раунд.
🤡16🥰31
Моя малышка все еще любит самолеты — и я улучшил для нее радар

Продолжение прекрасной статьи про создание приложения-радара для собственного ребенка.

"Моя малышка любит самолеты — и я сделал для нее радар” — это, безусловно, лучшая вещь, которую я написал. Мне удалось попасть в ту самую «золотую середину» между полезным и техническим, и мое искреннее удовольствие от проекта просвечивало в рассказе. Казалось бы, как предприимчивый инди-разработчик, я должен был сразу же вскочить на волну хайпа, выпустить очередной релиз и начать мечтать о монетизации...
3🤡1
Следующее поколение Wear OS появится, возможно, уже в этом году - Samsung и Google готовят обновление Wear OS 5 на базе Android 14. До недавнего времени крупные обновления Wear OS выходили редко. Wear OS 2.2 на базе Android 9 появилась в 2018 и, за исключением некоторых дополнений, оставалась относительно неизменной в течение нескольких лет. В 2021 году вышла Wear OS 3, основанная на Android 11. Через год Google выпустил свои первые часы Pixel Watch, в которых была представлена Wear OS 3.5. Совсем недавно, в 2023 году, в Galaxy Watch 6 дебютировала Wear OS 4 на Android 13. Сейчас Samsung активно работает над поддержкой сборки Android 14 для следующего поколения чипа Galaxy Watch 7. В нескольких местах эта сборка упоминается как «Wear OS 5». В общем, цикл обновлений у Wear OS видимо так же станет годовым, что, по идее, будет подталкивать людей к покупке более современных смарт-часов, а разработчикам позволит использовать все современные возможности ОС.

Разработка


Samsung и Google готовят Wear OS 5 на базе Android 14
Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля
TensorFlow Lite vs PyTorch Mobile for On-Device Machine Learning
Writing code that makes mistakes harder

Маркетинг

Реальные знаменитости и Реальные бренды в BeReal

Кроссплатформа

Конкурс экологичных игр от Flutter и Global Citizen
Expo Router v3: API Routes, bundle splitting, speed improvements, and more
Memory Leak In Dart/Flutter
Flutter — Interactive with gallery viewer using InteractiveViewer and Matrix4
.NET MAUI — Creating Profile Settings Page with Form Items
1👍1🤡1
Apple объявляет об изменениях в iOS, Safari и App Store в Европейском союзе

Разрешают магазины и стороннюю загрузку, оплату через сайт или альтернативную платёжную систему. Условия:

• Сниженная комиссия - iOS-приложения в App Store будут платить сниженную комиссию в размере либо 10% (для подавляющего большинства разработчиков и подписчиков после первого года работы), либо 17%.
• Комиссия за обработку платежей - iOS-приложения в App Store могут использовать обработку платежей App Store за дополнительную комиссию в размере 3%. Разработчики могут использовать провайдера платежных услуг в своем приложении или направлять пользователей на свой веб-сайт для обработки платежей без дополнительной платы Apple.
• Технологический сбор - приложения для iOS, распространяемые в App Store и/или на альтернативных площадках для приложений, будут платить 0.50 евро за каждую первую годовую установку в год, превышающую порог в 1 миллион.
• Для приложений на iPadOS, macOS, watchOS и tvOS в ЕС разработчики, обрабатывающие платежи с помощью PSP или ссылки на свой сайт, получат скидку в размере 3% от комиссии, которую они должны выплатить Apple.

Если я правильно понял - за покупки в "сторонних" приложениях комиссия будет 10% или 17% + 50 центов за установку выше миллиона (если неправильно - поправьте).

В общем - все как и планировалось. Модерация и конский процент.

UPD: разработчики альтернативных магазинов должны будут предоставить компании аккредитив на сумму в 1 млн евро. Чтобы "гарантировать поддержку разработчикам и пользователям".
👏14🤡103
Новая пятничная подборка - видео и подкасты за неделю:

(iOS En) Bring 3D to your App: Developing Native iOS Apps with Spline
(iOS En) SwiftUI Dock Progress Bar for macOS
(iOS En) SwiftData Background Tasks: Massively Improve Your Apps Performance
(iOS En) Source Control with Xcode: Branching and Merging
(iOS En) Unit Testing a SwiftUI Application using Xcode
(iOS En) From Challenge to Joy: My Journey Developing Tuist for Scalable Xcode Projects
(And En) Now in Android: 98 - Gemini Pro, Google AI SDK, Google AI Studio, Cast, Rust, and more!
(And En) How to Implement Firebase Push Notifications on Android (FCM + Backend)
(And En) How to Create an App Shortcut on Android
(And En) How to automatically test a Google Play Subscription
(Crs Ru) Позиция — KMP разработчик: Кирилла Розова собеседует Алексей Гладков
(Crs Ru) Flutter Dev Podcast #42: как стать Flutter-разработчиком? Часть 1
(Dev Ru) Разработка под Аврору
(Dev Ru) Безопасность приложений
(Dev Ru) Cracking the Mobile Interview
(Dev Ru) Как тимлиду оценить успешность в своей роли
(Dev Ru) Почему так мало женщин в IT?
(Dev Ru) Podlodka: Про дипфейки, этику и цену прогресса
(Dev En) LangChain GEN AI Tutorial – 6 End-to-End Projects using OpenAI, Google Gemini Pro, LLAMA2
(Dev En) Python Data Analysis and Visualization Course

Что вы посмотрели/послушали интересного про разработку? Киньте ссылку в комментарии.

🌐 AppFiles
4
Удаление совершенства в масштабе

Традиционная подборка всех новостей и статей за неделю. Интерактивные виджеты, сторонние магазины приложений на iOS в Европе, архитектура в Android, пути к совершенству Flutter, удаление кода в масштабе и многое другое!
👍5
Новое исследование Copilot обнаружило снижающееся качество кода

В исследовании "Coding on Copilot", подготовленном компанией GitClear, изучается качество и сопровождаемость кода, написанного с помощью ИИ.

1. По прогнозам, в 2024 году отток кода (Code churn) - процент строк, которые были исправлены или обновлены менее чем через две недели после написания - удвоится по сравнению с базовым уровнем 2021 года, предшествовавшим появлению искусственного интеллекта.

2. Суть в том, что использование Copilot сильно коррелирует с "ошибочным кодом", выкладываемым в репозитории.

3. Кроме того, в сочетании с ростом кода, помеченного как Copy/Paste, остается мало места для сомнений в том, что текущая реализация ИИ-помощников препятствует повторному использованию кода. Вместо рефакторинга и работы над DRY ("Не повторяй себя") эти помощники лишь предлагают повторить существующий код одним нажатием кнопки.

4. Больше скопированного/вставленного кода означает будущие головные боли. Пожалуй, нет большего бича для долгосрочной сопровождаемости кода, чем скопированный/вставленный код. По сути, когда повторяется строка кода, не содержащая ключевого оператора, автор кода признается: "У меня не было времени оценить предыдущую реализацию". Повторное добавление кода вместо его повторного использования оставляет будущим сопровождающим обязанность выяснить, как консолидировать параллельные пути, реализующие многократно востребованную функциональность.

И что: нет сомнений, что с ростом популярности ИИ мы вступили в эпоху, когда строки кода добавляются быстрее, чем когда-либо прежде. Вопрос, который лучше задать в 2024 году - кто будет убирать этот  беспорядок?
😁12🤔4😐2
Project IDX, универсальная веб-среда Google для разработки приложений с помощью ИИ, получила полноценный симулятор iOS и эмулятор Android прямо в браузере. Напомню, что это облачная IDE на основе VSCode, которая, среди прочего, позволяет использовать Flutter. Не уверен, что можно будет собирать и размещать проекты в App Store, но уже просто тестировать приложения без macOS, наверное, будет приятно. Впрочем, пока Project IDX работает ограничено и чтобы попасть в него надо пройти список ожидания.

Разработка


Project IDX получил симулятор iOS и эмулятор Android
Новое исследование Copilot обнаружило снижающееся качество кода
Браузер Arc с помощью ИИ формирует персональные страницы для каждого поиска
Разработка под Аврору
Безопасность приложений
Взламывая мобильное интервью
Как тимлиду оценить успешность в своей роли
Почему так мало женщин в IT?
Podlodka: Про дипфейки, этику и цену прогресса
Что такое Nix
Как я создаю iOS игру на Unity c использованием MidJourney, ChatGPT, Adobe Firefly. Часть 2
10 unconventional lessons from 10 years working as a software engineer

Маркетинг

Apple объявляет об изменениях в iOS, Safari и App Store в Европейском союзе
После открытия App Store в Европе, Fortnite возвращается на iOS
Apple разрешила стриминг игр в App Store

Кроссплатформа

Позиция — KMP разработчик: Кирилла Розова собеседует Алексей Гладков
Flutter Dev Podcast #42: как стать Flutter-разработчиком? Часть 1
Отчёт о конференции CrossConf 2023
Жизненный цикл приложения на Flutter
Why I’m betting on FlutterFlow
👍2
10 нестандартных уроков, полученных за 10 лет работы инженером-программистом

За последние десять лет я многому научился, но именно эти десять уроков оказали наибольшее влияние на мой путь. Надеюсь, они пригодятся вам для построения сильной, устойчивой и полноценной карьеры инженера-программиста.

1. Выбирайте обучение, а не деньги
2. Инвестируйте в принципы и практики
3. Станьте инженером, с которым все хотят работать
4. Разнообразьте свою жизнь
5. Относитесь к отзывам как к золоту
6. Сначала широкий уровень
7. Лидерство без титула
8. Думайте о сферах влияния
9. Наточите инструменты
10. Показывайте свою работу

А как насчет вас? Что бы вы посоветовали начинающим инженерам-программистам, которые только начинают работать в технологической отрасли? Какие самые важные уроки вы усвоили? Пожалуйста, поделитесь ими в комментариях!
👍7😐3
⚡️Яндекс, Озон, Авито и сотни других сайтов работают с перебоями из-за проблем в доменной зоне RU. Сайты не открываются как в России, так и в других странах — это крупнейший сбой в Рунете за последние месяцы.

👍 — меня не задело
👎 — всё сломалось
👍72👎39🤡5👏3😁3😢3🍾322🌚1
Знаменитый инсайдер Apple Марк Гурман продолжает грезить о iOS 18  и снова называет ее “крупнейшим обновлением в истории”. Ничего точно, правда, не говорит и талдычит про Siri и ИИ (а еще в качестве прорыва называют RCS, которые прямо так заставили внедрить чуть ли не на законодательном уровне). То, что может ИИ мы уже видели на примере Google и Samsung, так что вряд ли и тут Apple сможет удивить, особенно если учесть, что “в ИИ” компания никогда особо не могла. Но благо новая WWDC уже в этом году, так что “будем посмотреть” 🖼

Разработка


10 нестандартных уроков, полученных за 10 лет работы инженером-программистом
Continuous learning framework

Маркетинг

Microsoft заявляет, что новые правила App Store — «шаг в неправильном направлении»
How to develop a successful push notification marketing strategy

Кроссплатформа

Шпаргалка для QA: как тестировать Flutter-приложения
Progress of the Flutter and Dart Package Ecosystem
Dart on the Server: Exploring Server-Side Dart Technologies in 2024
Flutter App Intro/Onboarding Screen with Carousel & Animated Dots — NO Package
🔥3👍1👎1🤡1
Google Play запустил функцию обновления старых версий приложений

Google представил новый автоматический инструмент, который предлагает пользователям обновиться.

1. Инструмент Play теперь сам может предложить пользователю, использующему определенную старую версию вашего приложения, обновить его. Срабатывает при каждом холодном старте. Ничего встраивать в приложение не надо.

2. Работает только с App Bundle.

3. Подсказку можно показывать по версии приложения, по стране/региону, версии Android.

4. Работает все через Google Play Console или через Play Developer API, и в скором времени функция будет расширена, чтобы позволить вам нацеливаться на несколько версий приложений одновременно.

И что: даешь такое в App Store!
🔥18😐1