Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Перевел интересную статью про то, почему разработчики не любят тесты. Автор декларирует, что тесты вредны для разработчиков. Прежде чем кидаться помидорами - вот его обоснование. Если ошибка обнаружена в процессе спринта, разработчикам необходимо написать исправление, и это время засчитывается как «время разработки». Их обвиняют в срыве сроков. Их спрашивают, почему все так долго делается. Как ни странно, их обвиняют в том, что они создают качественный код. А при обнаружении ошибок в готовом приложении могут быть добавлены специальные спринты для их исправления. Если ошибка обнаружена в проде, то это происходит в будущем, когда времена могут быть более счастливыми, а не сейчас, когда на разработчика оказывается давление. Его выход из ситуации - сделать тесты элементом культуры. Правда, как именно это сделать автор не особо уточняет.

Разработка

Тесты вредны для разработчиков
Как разработать функциональное мобильное приложение за 2 месяца: кейс Kassir.ru
10 hard-to-swallow truths they won't tell you about software engineer job
Don't disable buttons

Маркетинг

Доходы X за год выросли на 829%
Summer, which helps customers buy — and rent out — vacation homes, raises $18M

Кроссплатформа

«Разгоняем» HashSet, HashMap и циклы на примере Dart
5 Best Under-The-Radar React Native Libraries in 2023: Dev Tested and Reviewed
10 Tips for Optimizing Your Flutter App
👍5
Реальность у новичков очень сильно искажена. Они видят только хорошую зарплату, удаленную работу, тимбилдинги и вечеринки с пиццей. Все это хорошие преимущества, но никто не говорит с ними о реальных вещах, которые будут происходить в разработке:

1) ВУЗ не подготовит к работе
2) Вы редко будете получать новые красивые проекты
3) Всем наплевать на ваш чистый код
4) Иногда приходится работать с некомпетентными людьми
5) Привыкните к многочасовым совещаниям
6) К вам будут часто обращаться за оценкой сроков
7) Ошибки станут вашим заклятым врагом на всю жизнь
8) Неопределенность станет вашим токсичным другом
9) Отключиться от работы будет практически невозможно
10) Вы получите больше пользы от хороших сотф-скилов, чем от хороших технических навыков

Разработка

10 трудных истин, которые вам не расскажут о работе программистов
Компания Sutro представила ИИ-конструктор приложений
$25 млн в Серии B: Tabnine — ИИ-помощник для программирования
AppsFlyer покупает аналитику devtodev
Secure your API keys in iOS/Android apps using Firebase
Microservices aren't the problem. Incompetent people are
Ensure Visual Accessibility: Glyphs, Icons and Shapes

Маркетинг

Google настаивает на открытии iMessage в ЕС
How Uber app is Dominating the market and how you can do the same with the hybrid app development

Кроссплатформа

Структура Flutter-приложения: feature-first или layer-first
Simplifying React Native App Updates with Expo EAS and In-App Updates
Setuping a well structured React Native project with Ignite
👍4
Google вводит новые правила проверки приложений в Play

Только что компания представила обновленную информацию и ввела новые правила и программы, направленные на повышение качества приложений на всей платформе.

1. Всем надо будет пройти верификацию, не только новым разработчикам. Можно выбрать дедлайн для этого.

2. Новые разработчики перед выпуском приложений должны будут постоянно тестировать свои приложения не менее чем на 20 пользователях в течение как минимум двух недель. Без этого выпустить приложение будет невозможно. Под словом "постоянно" Google подразумевает, что "не будут учитываться те, кто зарегистрировался, тестировал приложение менее 14 дней, а затем отказался от участия".

3. Google будет задавать разработчикам "некоторые вопросы, чтобы помочь им понять суть приложения, процесс его тестирования и готовность к выпуску".

4. Сроки проверки приложений возможно увеличатся.

И что: великие люди, определенно.
🤯50👍5🤔4👏2🙈21😢1
Видео и подкасты за неделю:

(iOS Ru) Паттерн Координатор для навигация в iOS-приложении
(iOS En) Swift Macros 101: Your Step-by-Step Guide To Crafting Your First Macro!
(iOS En) SwiftData Containers and Preview Data
(iOS En) Using SwiftUI and ReplayKit: Build an iOS Screen-Sharing App
(iOS En) Building Scrollable Tab View With New iOS 17 APIs
(iOS En) Building Complex Scroll Animations With New iOS 17 APIs
(iOS En) NSSpain XI Videos
(And Ru) Ошибки при проектировании публичного API наших библиотек, и как мы их решали
(And En) Practical magic with animations in Jetpack Compose
(And En) Compression Streams support on all browsers, Android’s New Credential Manager, and more dev news!
(And En) Are One-Time Events an Anti-Pattern? - Why Almost Every Android Dev Does It Wrong!
(And En) The Ultimate Guide to Android Splash Screen Animations – Splash API
(Crs En) KMPizza with Lena Stepanova
(Dev Ru) Podlodka #342: пишем язык внутри языка
(Dev En) Arduino Course for Everybody
(Mrk Ru) Как определить топ USP при запуске нового продукта

Поставьте 👍, если понравилась подборка. А если вы увидели/выпустили какое-то другое интересное видео - отправьте боту🧑🏻‍💻
6🙈1
Трудные правила проверки приложений

Вот и новый еженедельный дайджест подъехал - про iOS, Android, кроссплатформу и все вокруг. Поставьте 👍 и поделитесь с коллегами! Еще у меня есть канал IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное, возможно и за пределом мобайла. Вот, например, Аналитика крешей мобильных приложений в реальном времени с помощью Apache Pinot on Uber.

Традиционно поддержать мой канал можно на Boosty.
👍52
Amazon вроде как планирует заменить Android на своих устройствах на собственную ОС Vega. Сейчас Amazon использует AOSP версию Android 11 и, кажется, всем в компании это надоело. К тому же на умных телевизорах Android кажется избыточным, так что относительно легкий Linux кажется нормальной альтернативой. Интересно, что для разработки приложений главной платформой будет React Native, так что и тут компания планирует отказаться от фреймворка Google.

Разработка

Amazon планирует отказаться от Android в пользу собственной ОС
Windows 1.0 исполнилось 40 лет
Самые высокооплачиваемые вакансии октября в сфере разработки приложений
Podlodka #342: пишем язык внутри языка
Lens Studio 5.0 использует ИИ и повышает скорость разработки
Что не так с «Авророй» — российской мобильной OC
Building In-Video Search
Smoothing Out The Bumps: My Journey of Setting Up CI/CD for Android and iOS Apps
Framing: The 1 most important communication concept every software engineer must know

Маркетинг

Исследуем доходы и установки Callsheet 
От теории к практике. Как использовать геймплей в создании перформящих креативов: часть вторая
Как определить топ USP при запуске нового продукта

Кроссплатформа

Embracing Stable Kotlin Multiplatform (KMP) with Koin
Flutter: Seamless Header Navigation from AppBar
8 Steps to Follow When Building Your Next Flutter App
8🙈3👍2🔥2😢1
iOS 18 должна стать самой «амбициозной и неотразимой»

Пока Google усиленно борется со всеми подряд, Apple планирует сделать из новой iOS конфетку.

1. Марк Гурман из Bloomberg сообщает, что внутри компании Apple iOS 18 названа «амбициозной и неотразимой».

2. Предполагается, что iOS 18 будет поставляться с «большими новыми функциями и новым дизайном», а также со значительными улучшениями в области производительности и безопасности.

3. Конкретные подробности о новых функциях не уточняются, но Гурман отмечает, что iOS 18 появится «после нескольких лет скромных по размеру обновлений» для пользователей iPhone и iPad. Ведь последним крупным обновлением для iPhone была iOS 14 в 2020 году, в которой была добавлена поддержка виджетов главного экрана.

И что: кто первый встал использовал - того и тапки. Использование новых фич ОС - прямой путь к фичерингу, а там и до успеха недалеко. Так что планировать их надо уже сейчас.
🤡20👍62
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Павел Дуров показал прототип Телеграма для Apple Vision Pro (VisionOS). Картинки и единороги во всю стену! А вы адаптируете свой продукт к новой гарнитуре?

Разработка

How one line of code caused a $60 million loss

Маркетинг

Digital Turbine инвестировала в магазин приложений Aptoide

Кроссплатформа

Flutter localization: step-by-step
🔥91😁1🤡1
Объявлены финалисты App Store Award

Каждый год в App Store выбирают лучшие приложения и игры. Сейчас редакция магазина объявила финалистов в разных категориях - около 40 приложений. Например:

Приложения года для iPhone
• AllTrails: Hike, Bike & Run
• Duolingo — Language Lessons
• Flighty – Live Flight Tracker

Приложения года для iPad
• Concepts
• DaVinci Resolve
• Prêt-à-Makeup

Приложения года для Apple Watch
• Planny • Daily Planner
• SmartGym: Gym & Home Workouts
• Tide Guide: Charts & Tables

Игры года для iPhone
• Afterplace
• Honkai: Star Rail
• Vampire Survivors

Приложения, оказавшие наибольшее культурное влияние
• balance — Menopause Support
• Copilot: Track & Budget Money
• Endling
• Finding Hannah
• How to Say Goodbye
• Pok Pok | Montessori Preschool
• Proloquo
• Rebel Girls
• Too Good To Go: End Food Waste
• Unpacking

Итоги подведут в декабре. Ссылки и другие финалисты - в статье на сайте.
👍6🤡21
Я правда не специально, но, во-первых, у AppsFlyer вышел очередной Performance Index, рейтинг рекламных сетей для разных платформ, категорий, регионов, а во-вторых нашелся интересный пост в котором объясняется, что практически любые бенчмарки бесполезны. В основном касается это продуктовых метрик, но, подозреваю, и в технических все не лучше. В связи с этим не могу не напомнить одну из моих любимых статей с вопросом "какой уровень конверсии можно считать хорошим". Ответ на него очень простой - "больше того, что у вас была в прошлом месяце". Так что бенчмарки бенчмарками, но работать надо над со своими данными.

Разработка

Мобильные суперприложения выгодны корпорациям, но это кошмар для простых людей
How I escape what 99% of programmers can’t
Writing code for MS-DOS with Borland Pascal 7

Маркетинг

Опубликован AppsFlyer Performance Index 16
Почему бенчмарки бесполезны + Какой уровень конверсии можно считать хорошим?
Nothing Phone выпустит эксклюзивное приложение для работы с iMessage
Объявлены финалисты App Store Award: лучшие приложения и игры 2023

Кроссплатформа

LocalSend: кроссплатформенная альтернатива AirDrop
Простой, но масштабируемый State Management для Flutter
Building Responsive UIs in Flutter: A Short Guide
6👍1🔥1
$11.5 млн Серии А: Sunnyside — разумное питье с ИИ

Термины «заинтересованный в трезвости» и «разумное питье» стали популярными в последние годы: 47% взрослого населения США хотят сократить потребление алкоголя. Sunnyside, приложение, пропагандирующее здоровый образ жизни, получило $11.5 млн в рамках Серии А.

1. В приложении есть ежедневное отслеживание выпитого, SMS-напоминания для поддержания поставленных целей, индивидуальную программу коучинга и чат сообщества, в котором можно поделиться с другими участниками своими проблемами/победами. Дашборд подсчитывает, сколько денег и калорий вы уже сэкономили, сократив потребление алкоголя. Кроме того, вы можете участвовать в конкурсах, например, 30-дневный отказ от алкоголя или соревнование с друзьями, кто выпьет на 50% меньше, чем обычно.

2. Интересно, что коучинг это не что-то искусственное, а живые люди - тренеры, которые общаются и дают советы.

3. Стоит все это $99 в год. Есть и годовая премиум-подписка стоимостью $298 для еженедельных встреч с тренерами в формате Zoom и более быстрого реагирования.

4. Деньги пойдут на внедрение ИИ. Построенный на базе ChatGPT, ИИ, сделанный Sunnyside, снабжен данными о «моделях употребления алкоголя, долгосрочных изменениях в поведении и привычках, связанных с употреблением алкоголя». Интересно так же то, что ИИ не будет общаться непосредственно с пользователями. ИИ-коуч будет генерировать рекомендации, которые перед отправкой в виде SMS будут просмтатривать те самые тренеры.

5. Вроде как все это уже работает. С момента своего появления в 2020 году компания Sunnyside заявила, что помогла более чем 200,000 человек отказаться от 13.5 млн. дринков. По данным компании, участники программы Sunnyside сократили потребление алкоголя в среднем на 32%, отказались от 1500 калорий и сэкономили более $50 в первый месяц после регистрации.

И что: интересная модель построения отношения с пользователями, понятная и денежная ниша, интересное использование ИИ - что еще надо для успешности стартапа :)
👍6😁2