В Sensor Tower проводят увольнения. По слухам, уволено 40 из 270 человек, причем все топы - CEO, CFO, CMO и прочие. Интересно было бы прочитать про причины, если компания в 2021 году утверждала, что она была прибыльна. Кроме того в 2020 году компания получила 45 млн, но тогда у нее было 75 сотрудников. Можно предположить, что раздувшийся штат ее и обрушил, но почему тогда увольняют топов - непонятно. Так или иначе, блог Sensor Tower уже полгода как ничего интересного не публикует, так что ценных отчетов больше ждать не нужно.
Разработка
• Ozon Tech Community Mobile Meetup
• Новая Зеландия: как живут разработчики в стране хоббитов
• Podlodka #336: на чем программируют ученые
• Тестирование внутреннего мобильного приложения «На связи»
• GitHub Actions Reducing Duplication / Boilerplate
• 7 simple habits of the top 1% of engineers
• The Debugging Dilemma - Why So Many Beginners Give Up on Programming
Маркетинг
• Почему ваш онбординг может быть слишком коротким
• Новое приложение Moments помогает поддерживать личные и профессиональные отношения
• В Sensor Tower провели увольнения
• Самые скачиваемые приложения в августе 2023
Кроссплатформа
• Flutter — CI/CD Azure + App Center
• Нововведения фреймворка Flutter 3.13.Часть 2
• Flutter State Management: Provider, BLoC, GetX, Riverpod, GetIt and MobX
• What is BuildContext in Flutter
Разработка
• Ozon Tech Community Mobile Meetup
• Новая Зеландия: как живут разработчики в стране хоббитов
• Podlodka #336: на чем программируют ученые
• Тестирование внутреннего мобильного приложения «На связи»
• GitHub Actions Reducing Duplication / Boilerplate
• 7 simple habits of the top 1% of engineers
• The Debugging Dilemma - Why So Many Beginners Give Up on Programming
Маркетинг
• Почему ваш онбординг может быть слишком коротким
• Новое приложение Moments помогает поддерживать личные и профессиональные отношения
• В Sensor Tower провели увольнения
• Самые скачиваемые приложения в августе 2023
Кроссплатформа
• Flutter — CI/CD Azure + App Center
• Нововведения фреймворка Flutter 3.13.Часть 2
• Flutter State Management: Provider, BLoC, GetX, Riverpod, GetIt and MobX
• What is BuildContext in Flutter
AppTractor
Ozon Tech Community Mobile Meetup
На митапе подробно обсудим дизайн-систему — это продукт, который структурирует набор компонентов и гайдлайнов.
👍3❤1
Yandex Mobile Ads SDK: 6 версия с новыми форматами рекламы и инструментами
Теперь разработчики могут монетизировать экран загрузки приложения, при этом регулируя частоту показа рекламы и настраивая параметры отображения баннера: при открытии приложения или при переключении из другой программы. Сами баннеры адаптируются по размеру под конкретное приложение. Управлять этим параметром можно двумя способами: stickySize и inlineSize. Первый предназначен для небольших баннеров-полосок, которые занимают не больше 15% высоты экрана, а второй — для встроенных в контент адаптивных баннеров.
В рекламе с вознаграждениями добавили формат текстово-графических креативов и сетки из нескольких объявлений, и анонсированная в прошлой версии технология «DivKit» для подбора элементов объявления и их расположения в рекламе стала поддерживаться во всех форматах объявлений.
Тестируйте апдейт и повышайте эффективность рекламы — https://yandex.com/inapp/sdk6.
Теперь разработчики могут монетизировать экран загрузки приложения, при этом регулируя частоту показа рекламы и настраивая параметры отображения баннера: при открытии приложения или при переключении из другой программы. Сами баннеры адаптируются по размеру под конкретное приложение. Управлять этим параметром можно двумя способами: stickySize и inlineSize. Первый предназначен для небольших баннеров-полосок, которые занимают не больше 15% высоты экрана, а второй — для встроенных в контент адаптивных баннеров.
В рекламе с вознаграждениями добавили формат текстово-графических креативов и сетки из нескольких объявлений, и анонсированная в прошлой версии технология «DivKit» для подбора элементов объявления и их расположения в рекламе стала поддерживаться во всех форматах объявлений.
Тестируйте апдейт и повышайте эффективность рекламы — https://yandex.com/inapp/sdk6.
👍7🔥4🤡3❤1👏1
iOS
• Поваренная книга SwiftUI: понимание представлений (View) и иерархий представлений в SwiftUI
• Theming SwiftUI applications
• SwiftUI Clean Architecture 101
• Vending Non-Mutating Data in SwiftUI
• If and switch expressions in Swift
• Beginner’s Guide: SwiftUI and Additional Essentials
• iOS Interview Guide: Swift Initializers
• Unsafe Memory Access in Swift
#ios
• Поваренная книга SwiftUI: понимание представлений (View) и иерархий представлений в SwiftUI
• Theming SwiftUI applications
• SwiftUI Clean Architecture 101
• Vending Non-Mutating Data in SwiftUI
• If and switch expressions in Swift
• Beginner’s Guide: SwiftUI and Additional Essentials
• iOS Interview Guide: Swift Initializers
• Unsafe Memory Access in Swift
#ios
AppTractor
Поваренная книга SwiftUI: понимание представлений (View) и иерархий представлений в SwiftUI
Здесь мы рассмотрим некоторые основы того, как работают представления в SwiftUI.
👍3
Android
• Как мы сделали SPACE INVADERS: World Defense
• Android Studio for Platform — IDE для AOSP
• AAY-chart: графики для Android и Kotlin Multiplatform
• Сам написал, сам поиграл: как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб?
• Gradle and Java Version Compatibility: A Beginner's Guide
• Intro to Polymorphism with Kotlinx.Serialization
• Google MLKit: Quick and easy Face Detection in Android
• Automate screenshot testing for Compose previews via reflection
#android
• Как мы сделали SPACE INVADERS: World Defense
• Android Studio for Platform — IDE для AOSP
• AAY-chart: графики для Android и Kotlin Multiplatform
• Сам написал, сам поиграл: как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб?
• Gradle and Java Version Compatibility: A Beginner's Guide
• Intro to Polymorphism with Kotlinx.Serialization
• Google MLKit: Quick and easy Face Detection in Android
• Automate screenshot testing for Compose previews via reflection
#android
AppTractor
Как мы сделали SPACE INVADERS: World Defense
Мы с удовольствием покажем вам, как разрабатывалась игра, как мы использовали наши новейшие функции и инструменты для создания первого в своем роде процедурного, глобального AR-геймплея.
❤3
Apple представила свои новые мобильные устройства - Watch и iPhone 15 в разных модификациях. Главная не новость - теперь все работает на USB-C, а в iPhone 15 Pro можно гонять в нормальные игры - выйдет Resident Evil 4 и Resident Evil: Village, последний Assassins's Creed: Mirage! и т.п. В остальном все лишь немного выше, дальше, быстрее, фичее, но и только (а, еще про Мать Природу отлично). Вряд ли стоило ждать какого-либо прорыва, но помечтать-то можно было?
Разработка
• Golden age of UX is over?
• The Best Filter UI Design for Large-Scale Apps
• Death by a thousand microservices
Маркетинг
• Яндекс представил Yandex Mobile Ads SDK 6
Кроссплатформа
• 5 Advanced Architecture Patterns you should know as flutter developer
• AdMob UMP SDK in Flutter - Implement your GDPR dialog
Разработка
• Golden age of UX is over?
• The Best Filter UI Design for Large-Scale Apps
• Death by a thousand microservices
Маркетинг
• Яндекс представил Yandex Mobile Ads SDK 6
Кроссплатформа
• 5 Advanced Architecture Patterns you should know as flutter developer
• AdMob UMP SDK in Flutter - Implement your GDPR dialog
Medium
Golden age of UX is over?
We’re living in a post-design era.
❤4
Какой iPhone себе купите:
Anonymous Poll
5%
iPhone 15
1%
iPhone 15 Max
15%
iPhone 15 Pro
13%
iPhone 15 Pro Max
2%
iPhone SE
36%
Никакой не куплю, у меня все есть
3%
Куплю Android и буду плакать
26%
Куплю Android и буду смеяться
🤡26😁7
Unity вводит новую систему оплаты для разработчиков
C 1 января 2024 года будет введена схема ценообразования по принципу «плати за загрузки».
1. Плата за Unity Runtime будет взиматься каждый раз, когда игра, отвечающая требованиям, загружается конечным пользователем.
2. Для Tier-1 рынков это 20 центов за каждую установку.
3. Чтобы попасть под такое налогообложение игра должна достичь пороговых значений - для Unity Personal и Unity Plus это $200,000 дохода и 200,000 установок за все время. После этого за каждые 100,000 загрузок нужно будет платить $20,000.
4. Изменения вступают в силу 1 января 2024 года и все начнет считаться только с этого момента.
5. Изменения ожидаемо вызвали бурления. Под действие новых тарифов могут попасть пиратские игры, демоверсии, загрузки с нескольких устройств. Кроме того, существует опасение, что злоумышленники смогут манипулировать оплатой, постоянно снова скачивая игры в знак протеста или недовольства.
6. Правда, Unity планирует внедрит средства обнаружения мошенничества и позволит разработчикам сообщать о возможных случаях злоупотреблений.
7. Отказаться от новой оплаты для уже вышедших или находящихся в стадии релиза игр уже фактически никто не может, так как менять движок (вероятно) будет дороже, чем платить Unity.
И что: все, что в продукте не ваше - всегда находится под угрозой. Сторонний API, движок в один прекрасный момент могут испариться.
C 1 января 2024 года будет введена схема ценообразования по принципу «плати за загрузки».
1. Плата за Unity Runtime будет взиматься каждый раз, когда игра, отвечающая требованиям, загружается конечным пользователем.
2. Для Tier-1 рынков это 20 центов за каждую установку.
3. Чтобы попасть под такое налогообложение игра должна достичь пороговых значений - для Unity Personal и Unity Plus это $200,000 дохода и 200,000 установок за все время. После этого за каждые 100,000 загрузок нужно будет платить $20,000.
4. Изменения вступают в силу 1 января 2024 года и все начнет считаться только с этого момента.
5. Изменения ожидаемо вызвали бурления. Под действие новых тарифов могут попасть пиратские игры, демоверсии, загрузки с нескольких устройств. Кроме того, существует опасение, что злоумышленники смогут манипулировать оплатой, постоянно снова скачивая игры в знак протеста или недовольства.
6. Правда, Unity планирует внедрит средства обнаружения мошенничества и позволит разработчикам сообщать о возможных случаях злоупотреблений.
7. Отказаться от новой оплаты для уже вышедших или находящихся в стадии релиза игр уже фактически никто не может, так как менять движок (вероятно) будет дороже, чем платить Unity.
И что: все, что в продукте не ваше - всегда находится под угрозой. Сторонний API, движок в один прекрасный момент могут испариться.
🤡21🙈5👍4
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Яндекс выложил в опенсорс код AppMetrica
Яндекс опубликовал исходный код SDK AppMetrica — аналитического сервиса для мобильных приложений. Теперь любой разработчик может провести аудит SDK AppMetrica, предложить улучшения и использовать фрагменты кода в своих проектах. Код распространяется по открытой лицензии MIT.
Новость: https://apptractor.ru/measure/user-analytics/yandeks-vylozhil-v-opensors-kod-appmetrica.html
Яндекс опубликовал исходный код SDK AppMetrica — аналитического сервиса для мобильных приложений. Теперь любой разработчик может провести аудит SDK AppMetrica, предложить улучшения и использовать фрагменты кода в своих проектах. Код распространяется по открытой лицензии MIT.
Новость: https://apptractor.ru/measure/user-analytics/yandeks-vylozhil-v-opensors-kod-appmetrica.html
👍25🤡8
iOS
• SDWebImageSwiftUI: загрузка изображений в SwiftUI
• Открыт прием размещений в App Store для последних версий ОС
• How To Visualize The Safe Area
• Working With UIViewRepresentable
• StateObject vs ObservedObject
• Different ways to map over Dictionary in Swift
• Understanding Container Background for Widget in iOS 17
#ios
• SDWebImageSwiftUI: загрузка изображений в SwiftUI
• Открыт прием размещений в App Store для последних версий ОС
• How To Visualize The Safe Area
• Working With UIViewRepresentable
• StateObject vs ObservedObject
• Different ways to map over Dictionary in Swift
• Understanding Container Background for Widget in iOS 17
#ios
AppTractor
SDWebImageSwiftUI: загрузка изображений в SwiftUI
SDWebImageSwiftUI — фреймворк загрузки изображений для SwiftUI, основанный на SDWebImage. В нем реализованы все любимые функции, такие как асинхронная загрузка изображений, кэширование в памяти или на диске, воспроизведение анимированных изображений. Фреймворк…
Android
• Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения
• Building the WhatToEat Experience on Android
• Success Story: How FlowMVI has changed the fate of our project
• Parallax effect in Jetpack Compose
• Animate borders in Jetpack Compose
• Building Media-Rich Android Apps with MediaCodec and Vendor Extensions
#android
• Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения
• Building the WhatToEat Experience on Android
• Success Story: How FlowMVI has changed the fate of our project
• Parallax effect in Jetpack Compose
• Animate borders in Jetpack Compose
• Building Media-Rich Android Apps with MediaCodec and Vendor Extensions
#android
Хабр
Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения
Размер экрана — краеугольный камень мира современных смартфонов. Кто-то считает, что дисплеи должны становиться только больше, а рамки — меньше, кто-то любит «средние» дисплеи диагональю в 5+",...
❤2
Перевел занятную статью “7 простых привычек 1% лучших инженеров” м все там, конечно, по делу. Под конец интересное замечание, которое практически вторит еще одной недавней статье “Не будьте скромным разработчиком”. В общем, хорошие инженеры часто и надлежащим образом рекламировали себя. Эти инженеры не прятались на виду у всех. Все члены их команды и все, кто с ними работал, знали об их ценности и компетентности. Мораль - надо рекламировать себя, заниматься собственным маркетингом. Поделитесь в комментариях своими достижениями? Перестали писать if-else? Освоили именование переменных?
Разработка
• 7 простых привычек 1% лучших инженеров
• LÖVE: замечательный фреймворк для создания 2D-игр на Lua
• Яндекс выложил в опенсорс код AppMetrica
• Philosophy of coroutines
Маркетинг
• Unity вводит новую систему оплаты для разработчиков
• In-app purchases — за что и почему? Взгляд аналитика
• ASO.dev - как я снова продукт для Apple делал
• 5 ways to improve your product analytics data
Кроссплатформа
• PWA vs Native: чек-лист, который поможет выбрать
• Integrating React Native as an SDK into a Native Android App
• How to Improve Performance in Flutter: Replace SizedBox with Compile-Time Constants
Разработка
• 7 простых привычек 1% лучших инженеров
• LÖVE: замечательный фреймворк для создания 2D-игр на Lua
• Яндекс выложил в опенсорс код AppMetrica
• Philosophy of coroutines
Маркетинг
• Unity вводит новую систему оплаты для разработчиков
• In-app purchases — за что и почему? Взгляд аналитика
• ASO.dev - как я снова продукт для Apple делал
• 5 ways to improve your product analytics data
Кроссплатформа
• PWA vs Native: чек-лист, который поможет выбрать
• Integrating React Native as an SDK into a Native Android App
• How to Improve Performance in Flutter: Replace SizedBox with Compile-Time Constants
AppTractor
7 простых привычек 1% лучших инженеров
За время работы с ними я заметил, что у всех них были некоторые общие привычки в программировании и коде, который они создавали.
👍1
Топ быстрорастущих приложений в России в сентябре
Сезонность - наше все.
1. Начало учебного года подняло в топе приложения для учебы — ClassDojo и Dnevnik.ru как средства управления учащимися, Brain Out Test & Math Games и Busuu как обучающие приложения.
2. Рост Night Sky так же можно объяснить осенью. Итого 5 из 10.
3. На первом месте Goodnotes 6 — лучшее приложение для iPad 2022, цифровой блокнот с большим набором дополнительных функций. По данным AppMagic, приложение на iOS заработало в России $68K. Пример того, как даже простой продукт может отлично монетизироваться.
4. Из других занятных приложений в топе быстрорастущих — Falla-Make new friends, совершенно дикое (по крайней мере по скриншотам в App Store) китайское приложений для голосовых чатов, совместных игр, знакомств.
И что: скоро Новый Год и Рождество - вы уже готовитесь?
Сезонность - наше все.
1. Начало учебного года подняло в топе приложения для учебы — ClassDojo и Dnevnik.ru как средства управления учащимися, Brain Out Test & Math Games и Busuu как обучающие приложения.
2. Рост Night Sky так же можно объяснить осенью. Итого 5 из 10.
3. На первом месте Goodnotes 6 — лучшее приложение для iPad 2022, цифровой блокнот с большим набором дополнительных функций. По данным AppMagic, приложение на iOS заработало в России $68K. Пример того, как даже простой продукт может отлично монетизироваться.
4. Из других занятных приложений в топе быстрорастущих — Falla-Make new friends, совершенно дикое (по крайней мере по скриншотам в App Store) китайское приложений для голосовых чатов, совместных игр, знакомств.
И что: скоро Новый Год и Рождество - вы уже готовитесь?
🤡5👍3❤1
iOS
• Using expanded SwiftUI support for MapKit
• Comparing SwiftUI @StateObject, @ObservedObject and iOS17 @Observed macro
• Simplifying iOS App Invocation Handling with Swift: A Comprehensive Guide
#ios
• Using expanded SwiftUI support for MapKit
• Comparing SwiftUI @StateObject, @ObservedObject and iOS17 @Observed macro
• Simplifying iOS App Invocation Handling with Swift: A Comprehensive Guide
#ios
Create with Swift
Using expanded SwiftUI support for MapKit
Learn how to use SwiftUI to integrate Maps in your apps with extended MapKit features like annotations, overlays, camera controls, and more.
Android
• ComposeShadowsPlus: тени для Compose
• В Android 15 откроют доступ к данным о заряде батареи
• Jetpack Compose for Wearables — Developing UIs for Smartwatches
• How to automate SDK testing and sleep through the night — a sensor simulation story
• Security Tips for Android Developers
• How Qualcomm Added Audio Offload Support for ExoPlayer
• Automate screenshot testing for Compose previews via reflection
#android
• ComposeShadowsPlus: тени для Compose
• В Android 15 откроют доступ к данным о заряде батареи
• Jetpack Compose for Wearables — Developing UIs for Smartwatches
• How to automate SDK testing and sleep through the night — a sensor simulation story
• Security Tips for Android Developers
• How Qualcomm Added Audio Offload Support for ExoPlayer
• Automate screenshot testing for Compose previews via reflection
#android
AppTractor
ComposeShadowsPlus: тени для Compose
ComposeShadowsPlus — это мощная библиотека Compose для Android, позволяющая разработчикам легко создавать и настраивать потрясающие высококачественные тени для элементов пользовательского интерфейса.
❤1🙈1
Тут в одном профильном канале снова занимательно хоронят мобильные приложения. Говорят трафика нет, органики нет, трекинга нет, денег нет. А мобильные разработчики это теперь энтузиасты, работающие за идею. Откуда появляются сотни и тысячи новых растущих продуктов не поясняют, видимо это все те же энтузиасты. Согласны, нет?
Разработка
• Выходим на глобальный рынок: адаптация интерфейса под RTL
• The Tyranny of the Marginal User
• How to use Strings Method to improve any UI design
• How mobile apps illegally share your personal data
Маркетинг
• Попадание в сеть: как игры становятся социальными сетями для зумеров и миллениалов
• Топ быстрорастущих приложений в России в сентябре
• Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee?
• Slingshot — быстрая отправка фото с помощью «рогатки»
Кроссплатформа
• Есть ли смысл начинать писать мобильное приложение не на Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform?
• Puro — эффективный способ управления Flutter-версиями
• Introducing the Flutter Consulting Directory
• Exploring the Expandable Menu Package in Flutter
Разработка
• Выходим на глобальный рынок: адаптация интерфейса под RTL
• The Tyranny of the Marginal User
• How to use Strings Method to improve any UI design
• How mobile apps illegally share your personal data
Маркетинг
• Попадание в сеть: как игры становятся социальными сетями для зумеров и миллениалов
• Топ быстрорастущих приложений в России в сентябре
• Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee?
• Slingshot — быстрая отправка фото с помощью «рогатки»
Кроссплатформа
• Есть ли смысл начинать писать мобильное приложение не на Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform?
• Puro — эффективный способ управления Flutter-версиями
• Introducing the Flutter Consulting Directory
• Exploring the Expandable Menu Package in Flutter
Telegram
Продакты не нужны
Эра мобильных приложений закончилась
Еще лет 5-7 назад можно было сделать приложение, закупить на него трафик, посчитать юнит экономику и на разницу между стоимостью закупки и ARPU жить. Плюс пользователи еще искали что-то в сторах, поэтому можно было сделать…
Еще лет 5-7 назад можно было сделать приложение, закупить на него трафик, посчитать юнит экономику и на разницу между стоимостью закупки и ARPU жить. Плюс пользователи еще искали что-то в сторах, поэтому можно было сделать…
👍3❤1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Видео и подкасты за неделю:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Посмотрите, поделитесь, поставьте 👍 этому посту и он будет больше продвигаться в ленте Телеграма. А если вы увидели/выпустили какое-то другое интересное видео - отправьте боту🧑🏻💻
•
(iOS Ru) Swift-уроки: дефолтный аватар как в Telegram•
(iOS En) Level up your SwiftUI – Easy improvements you can apply to any SwiftUI app•
(iOS En) SwiftUI Tag TextField•
(iOS En) How To Use SwiftData with Preview•
(iOS En) Scrolling Charts in iOS 17•
(iOS En) SwiftUI: Hide Navigation Bar On Swipe•
(And Ru) Cобеседование Android-разработчика: Максим Качинкин (Dodo Engineering)•
(And Ru) Что нового в Android 14 для разработчиков•
(And Ru) Мок-интервью Middle Android Developer•
(And En) Don't Make These 2 Mistakes With Lists in Kotlin•
(And En) Swipeable Tab Rows - UX With Material3•
(And En) Android Jetpack Compose: The Perfect Splash Screen•
(Crs Ru) Compose for iOS под капотом•
(Crs Ru) Compose Multiplatform для iOS и Android•
(Crs Ru) Flutter Dev Podcast #42: DCM. Что нового?•
(Dev Ru) Как избежать обмана на работе: 5 эффективных стратегийПосмотрите, поделитесь, поставьте 👍 этому посту и он будет больше продвигаться в ленте Телеграма. А если вы увидели/выпустили какое-то другое интересное видео - отправьте боту🧑🏻💻
AppTractor
Swift-уроки: дефолтный аватар как в Telegram
Видео для начинающих iOS разработчиков. Стек: UITableView CustomTableViewCell UIAlertController String extensions Содержание: 00:00 — iOS Такой 🍏 01:26 — CustomTableView 02:40 — CustomTableViewCell 08:46 — CustomTableView 12:54 — ViewController 17:23 — AlertManager…
👍7❤1
Яндекс открыл ускоренный отбор на стажировку для мобильных разработчиков (iOS, Android)
Intern Week Offer — неделя ускоренного найма стажёров в Яндекс. Всего за 7 дней вы успеете пройти алгоритмические секции, интервью с командами и, если будет мэтч, — получить долгожданный офер на стажировку.
Стажировка в Яндексе оплачивается и длится от 3 до 6 месяцев. График гибкий, 20, 30 или 40 часов в неделю. Стажёрам из других городов России компания оплатит дорогу до Москвы и проживание на время всей стажировки.
Требования к стажёрам минимальные
— Базовое знание алгоритмов и классических структур данных;
— Навык написания кода на Swift, Kotlin или Java;
— Опыт работы над учебными или реальными проектами будет преимуществом.
Как пройти отбор
— Заполните анкету на сайте
— Выполните тестовое задание с 18 по 24 сентября.
— Пройдите отборочные, которые начнутся 2 октября.
✅ Получите офер в команду мечты.
Хочу на стажировку
Intern Week Offer — неделя ускоренного найма стажёров в Яндекс. Всего за 7 дней вы успеете пройти алгоритмические секции, интервью с командами и, если будет мэтч, — получить долгожданный офер на стажировку.
Стажировка в Яндексе оплачивается и длится от 3 до 6 месяцев. График гибкий, 20, 30 или 40 часов в неделю. Стажёрам из других городов России компания оплатит дорогу до Москвы и проживание на время всей стажировки.
Требования к стажёрам минимальные
— Базовое знание алгоритмов и классических структур данных;
— Навык написания кода на Swift, Kotlin или Java;
— Опыт работы над учебными или реальными проектами будет преимуществом.
Как пройти отбор
— Заполните анкету на сайте
— Выполните тестовое задание с 18 по 24 сентября.
— Пройдите отборочные, которые начнутся 2 октября.
✅ Получите офер в команду мечты.
Хочу на стажировку
🤡32👍2🔥2❤1
Отличный комментарий к вопросу о смерти мобильных приложений :)
Forwarded from IT Insights
Тирания маргинального пользователя
Как же так получается, что программное обеспечение со временем становится хуже, а не лучше, несмотря на миллиарды долларов, вложенные в исследования и разработки, и стремительный прогресс в области инструментария и искусственного интеллекта? Какая злая сила, более могущественная, чем инновации и прогресс, здесь действует?
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/tiraniya-marginalnogo-polzovatelya.html
Как же так получается, что программное обеспечение со временем становится хуже, а не лучше, несмотря на миллиарды долларов, вложенные в исследования и разработки, и стремительный прогресс в области инструментария и искусственного интеллекта? Какая злая сила, более могущественная, чем инновации и прогресс, здесь действует?
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/tiraniya-marginalnogo-polzovatelya.html
👍11👏1
Тирания виртуальных микросмартфонов
Новый еженедельный дайджест - лучшие 119 новостей и статей. Прочитайте, поставьте 👍, сохраните в избранное и поделитесь с коллегами. Еще у меня есть канал IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла. Там, например, была ссылка "Как я стал $800K инженером" - опыт разработчика, который увеличил свое вознаграждение с 390 тыс. долл. в 2017 до 823 тыс. долл. в 2021 году.
💻 Прислать материал для дайджеста можно сюда. А поддержать канал здесь.
Новый еженедельный дайджест - лучшие 119 новостей и статей. Прочитайте, поставьте 👍, сохраните в избранное и поделитесь с коллегами. Еще у меня есть канал IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла. Там, например, была ссылка "Как я стал $800K инженером" - опыт разработчика, который увеличил свое вознаграждение с 390 тыс. долл. в 2017 до 823 тыс. долл. в 2021 году.
💻 Прислать материал для дайджеста можно сюда. А поддержать канал здесь.
👍6