Ищем еще спикеров на нашу мощную конференцию по "практическому" ИИ! Давайте сделаем интересное - без всяких этих "больших данных для корпораций", "перспективности подхода" и т.п. Core ML, TensorFlow и нейронные сети на смартфонах наше все. Приходите выступайте, выступайте приходите :)
http://pai.apptractor.ru/
http://pai.apptractor.ru/
Тут интересное про мобильную рекламу накатилось – традиционно ВНЕЗАПНО выяснилось, что с ее помощью можно шпионить за пользователем. Причем стоит все это достаточно смешных денег. Суть же проста – для рекламы ставится геофенсинг (так довольно точно определяется геолокация) и приложение, в котором показываться (так можно распарсить установленные приложения и, как следствие, немного соцдема). При показе рекламодателю приходит отлуп – надо только знать ID устройства. Защиты особо нет никакой, разве что пользоваться платными версиями без рекламы.
Ваше местоположение можно отследить при помощи мобильной рекламы
Google запустил оплату Pay with Google
Как машинное обучение в Spotify находит вашу новую любимую музыку
ВКонтакте заплатил победителям Хакатона 1 миллион рублей
Google открыл программу поиска уязвимостей в популярных приложениях
App Pages
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #186 (16-22 октября)
Волшебные моменты с Picture in Picture
Распространенные причины отказа от тестирования
Facebook запустил рекламу и IAP в Instant Games
Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить
Пиксельное приключение: создаём клон Lemmings в Unity
Пользовательские интерфейсы для пожилых людей
Как работает глубокое обучение
MVVM в iOS
Сервис-дизайн: My Bike ride
Как получить издателя
Начинающий Android-разработчик: взаимодействие с UI
Профессионалы Android Studio: переход в исходник из logcat
Создание клона Shazam
Исследуем Room
Ваше местоположение можно отследить при помощи мобильной рекламы
Google запустил оплату Pay with Google
Как машинное обучение в Spotify находит вашу новую любимую музыку
ВКонтакте заплатил победителям Хакатона 1 миллион рублей
Google открыл программу поиска уязвимостей в популярных приложениях
App Pages
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #186 (16-22 октября)
Волшебные моменты с Picture in Picture
Распространенные причины отказа от тестирования
Facebook запустил рекламу и IAP в Instant Games
Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить
Пиксельное приключение: создаём клон Lemmings в Unity
Пользовательские интерфейсы для пожилых людей
Как работает глубокое обучение
MVVM в iOS
Сервис-дизайн: My Bike ride
Как получить издателя
Начинающий Android-разработчик: взаимодействие с UI
Профессионалы Android Studio: переход в исходник из logcat
Создание клона Shazam
Исследуем Room
AppTractor
Ваше местоположение можно отследить при помощи мобильной рекламы
Ученые из Вашингтонского университета провели исследование, в котором при помощи рекламных объявлений смогли довольно точно отследить перемещение целевых смартфонов.
В телеграмме есть группа продактов из самых разных компаний. Как-то Марьяна, продакт МИФа, задала в группе вопрос «Чем вы занимаетесь, за что отвечаете?». Ответы только запутали Марьяну— зоны ответственности у людей были разные.
Проблема серьезная. Работодатель говорит «Мне нужен продакт», кандидат говорит «Я продакт». Но первый может иметь в виду продакта-кайдзенщика, а второй говорит о продакте-визионере.
Я описываю свою типологию в надежде, что работодатели начнут писать «Ищу продакта-кайдзенщика», а кандидаты-визионеры не откликнутся, поняв, что ищут не их. Сколько времени сэкономят оба на напрасных интервью.
Проблема серьезная. Работодатель говорит «Мне нужен продакт», кандидат говорит «Я продакт». Но первый может иметь в виду продакта-кайдзенщика, а второй говорит о продакте-визионере.
Я описываю свою типологию в надежде, что работодатели начнут писать «Ищу продакта-кайдзенщика», а кандидаты-визионеры не откликнутся, поняв, что ищут не их. Сколько времени сэкономят оба на напрасных интервью.
Обратите внимание, у Product Hunt глобальный хакатон – призовые в 250,000 долларов, в партнерах AWS, Dribbble, Girls in Tech, Glitch, Indie Hackers, Stripe и TechCrunch, темы - «Социальное влияние», «Блокчейн», AR, Slack, Google Assistant, AI и ML. Регистрация до 29 октября.
Калькулятор в iOS 11 не может сложить 1+2+3
Пользователь iPhone в США будет тратить $88 в год на приложения
Что многие не увидели в tbh: 3 совета по росту продуктов
В московском метро можно будет подключаться к Viber без авторизации
У Snap скопилось большое количество непроданных Spectacles
App Annie: загрузки и расходы на приложения в 3 квартале 2017
Прекратите портить свой код... еще до того, как вы начнете кодить
Мировой онлайн хакатон Product Hunt
Google открыл датасеты для определения действий людей на видео
Натуральный дебилизм более опасен, чем искусственный интеллект
Вы делаете A/B-тесты неправильно
AppGrowthLab: 55 уроков роста приложений от 30 экспертов
Переписываем Snipt на Kotlin
Уменьшение boilerplate кода в Room
Калькулятор в iOS 11 не может сложить 1+2+3
Пользователь iPhone в США будет тратить $88 в год на приложения
Что многие не увидели в tbh: 3 совета по росту продуктов
В московском метро можно будет подключаться к Viber без авторизации
У Snap скопилось большое количество непроданных Spectacles
App Annie: загрузки и расходы на приложения в 3 квартале 2017
Прекратите портить свой код... еще до того, как вы начнете кодить
Мировой онлайн хакатон Product Hunt
Google открыл датасеты для определения действий людей на видео
Натуральный дебилизм более опасен, чем искусственный интеллект
Вы делаете A/B-тесты неправильно
AppGrowthLab: 55 уроков роста приложений от 30 экспертов
Переписываем Snipt на Kotlin
Уменьшение boilerplate кода в Room
AppTractor
Калькулятор в iOS 11 не может сложить 1+2+3
Если в нем быстро ввести 1 + 2 + 3, то получится вовсе не 6 (скорее всего – 24).
К Gmail теперь всем можно делать add-on-ы. Вот давно мечталось о такой штуке для Trello и теперь можно пробрасывать письма прямо в задачи 😊 У - удобство. Посмотрите, может можно использовать и для ваших приложений?
«Приложение дня» в новом App Store увеличивает загрузки на 1747%
В Gmail для Android и веб заработали дополнения
Подводные камни A/B-тестирования в социальных сетях
Podlodka #30: Feedback Loop
Мобильная аналитика для приложений: сравнительный анализ Adjust, AppMetrica, Flurry, Amplitude и др.
Чего ждут покупатели от виртуального шоппинга
Разработка браузерной онлайн игры без фреймворков и движков
Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11
Умные сети для рыбаков: как мы учили смартфоны распознавать рыбу
Сколько времени занимает разработка приложения
Дизайн для действительно больших экранов
Разработка в Reddit: интервью с вице-президентом по инжинирингу
Aloha: GIF с субтитрами
15 лучших платформ для пуш-уведомлений в Android и iOS
Использование Navigation Drawer в нескольких Activity
От оптимизаций до Machine Learning: интервью с автором Android High Performance Programming
Unit-тестирование с MVP
Android RecyclerView: Drag and Drop и Swipe to Dismiss
Android 8.1 Developer Preview
Android Studio 3.0
«Приложение дня» в новом App Store увеличивает загрузки на 1747%
В Gmail для Android и веб заработали дополнения
Подводные камни A/B-тестирования в социальных сетях
Podlodka #30: Feedback Loop
Мобильная аналитика для приложений: сравнительный анализ Adjust, AppMetrica, Flurry, Amplitude и др.
Чего ждут покупатели от виртуального шоппинга
Разработка браузерной онлайн игры без фреймворков и движков
Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11
Умные сети для рыбаков: как мы учили смартфоны распознавать рыбу
Сколько времени занимает разработка приложения
Дизайн для действительно больших экранов
Разработка в Reddit: интервью с вице-президентом по инжинирингу
Aloha: GIF с субтитрами
15 лучших платформ для пуш-уведомлений в Android и iOS
Использование Navigation Drawer в нескольких Activity
От оптимизаций до Machine Learning: интервью с автором Android High Performance Programming
Unit-тестирование с MVP
Android RecyclerView: Drag and Drop и Swipe to Dismiss
Android 8.1 Developer Preview
Android Studio 3.0
AppTractor
«Приложение дня» в новом App Store увеличивает загрузки на 1747%
Ежедневные подборки «Приложение дня» и «Игра дня» появились в обновленном iOS App Store в iOS 11 - это новая редакционная стратегия Apple для улучшения поиска приложений.
1С ищет продуктового менеджера на образовательные и детские проекты:
http://job.apptractor.ru/job/menedzher-mobilnyih-produktov/
http://job.apptractor.ru/job/menedzher-mobilnyih-produktov/
Перевод не очень (да, конечно, в чужом глазу... :)), но много интересных мыслей о делах Apple. Справедливо или нет сложно сказать, но очевидно, что былой целостности у Apple уже нет.
- Много написано о раздражающей глупости выреза. И все же я не могу перестать думать об этом. Я и хотел бы сказать, что этот ужасный компромисс является аномалией для Apple. Но было бы точнее описать его как норму.
http://sketchapp.me/dizajn-dejstvitelno-slaboe-mesto-apple/
- Много написано о раздражающей глупости выреза. И все же я не могу перестать думать об этом. Я и хотел бы сказать, что этот ужасный компромисс является аномалией для Apple. Но было бы точнее описать его как норму.
http://sketchapp.me/dizajn-dejstvitelno-slaboe-mesto-apple/
Один из читателей (спасибо, Павел!) мне сказал, что списки с новостями плохо читаются. В принципе я с ним согласен – поэтому вот вам вариант с разделением. Лучше так? Если что всегда можете свой вариант предложить.
▪️“Это своего рода задротство”: история разработки Slash of Sword
▪️Huawei запускает AppStore в Европе
▪️Amazon планирует подписки для навыков Alexa
▪️Android 8.1 открывает доступ к машинному обучению на устройствах
▪️От идеи до релиза: готовим игру к запуску
▪️Как тестировать атрибуцию: лекция AppMetrica
▪️Вышла Android Studio 3.0
▪️Естественная глупость опаснее искусственного интеллекта
▪️Полное руководство по использованию Google Maps SDK в iOS на Swift
▪️Swift 4 — слабые ссылки
▪️Видеоигры разрушают тех, кто их создает
▪️UX в логине, регистрации и пароле: руководство
▪️Кастомные View: сделайте ваше приложение выделяющимся
▪️Android Studio 3.1 Canary 1
▪️Support Library 27.0.0
▪️Видео GDG DevFest Ukraine 2017
▪️11 советов начинающим от опытных Android-разработчиков
▪️UI-пасьянс: делаем свой StackView в Android
▪️MVP vs MVVM
▪️Как поддерживать Kotlin и Java одновременно
▪️Кастоманая Tile с Quick Settings Tile API
▪️“Это своего рода задротство”: история разработки Slash of Sword
▪️Huawei запускает AppStore в Европе
▪️Amazon планирует подписки для навыков Alexa
▪️Android 8.1 открывает доступ к машинному обучению на устройствах
▪️От идеи до релиза: готовим игру к запуску
▪️Как тестировать атрибуцию: лекция AppMetrica
▪️Вышла Android Studio 3.0
▪️Естественная глупость опаснее искусственного интеллекта
▪️Полное руководство по использованию Google Maps SDK в iOS на Swift
▪️Swift 4 — слабые ссылки
▪️Видеоигры разрушают тех, кто их создает
▪️UX в логине, регистрации и пароле: руководство
▪️Кастомные View: сделайте ваше приложение выделяющимся
▪️Android Studio 3.1 Canary 1
▪️Support Library 27.0.0
▪️Видео GDG DevFest Ukraine 2017
▪️11 советов начинающим от опытных Android-разработчиков
▪️UI-пасьянс: делаем свой StackView в Android
▪️MVP vs MVVM
▪️Как поддерживать Kotlin и Java одновременно
▪️Кастоманая Tile с Quick Settings Tile API
AppTractor
«Это своего рода задротство»: история разработки Slash of Sword
Мы проделали большой путь и хотим идти дальше. А игра вышла, посмотрим, что вы скажете, ведь нам и правда это очень важно.
В Твиттере разгорелась нешуточная баталия о том, чей эмоджи гамбургера правильный в плане рецепта и где должен быть сыр, а где лист салата. Похоже, только в Microsoft свой гамбургер по правильному рецепту сделали.
В классическом рецепте не рекомендуется салат помещать рядом с горячим мясом т.к. это портит цвет и вкус салата. Размещать салат под мясом было "изобретением" масс-маркета, аля Макдо, чтобы дольше сохранять булочку и она не пропитывалась вкусами в течение всего процесса производства.
Вот он - современный самый увлекательный триллер. Не кража, не убийство, а потеря пароля от хранилища с биткоинами. Хотя на кону «всего» около $30,000, читается очень волнительно. Прямо искренне сопереживаешь герою и до конца не знаешь, получится у него отгадать пароль или нет. Интрига - надо экранизировать! 😀
• Я забыл свой PIN: эпическая история потери $30 000 в биткоинах
• 11 оптических иллюзий в визуальном дизайне
• Как Friendz превратили безумную идею в компанию на миллион евро
• Жанры, доходы и возвраты мобильных игр в Mobile Gaming Benchmarks 2017 от GameAnalytics
• Индия стала вторым в мире рынком смартфонов
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #187 (23-29 октября)
• Android Dev Подкаст. Выпуск 46. Гуманитарный выпуск о процессах
• Машинное обучение Amazon и анатомия моральной паники
• А вы не слишком поторопились изгнать “гамбургер” из своего приложения?
• Обманывая машину: атаки на системы распознавания
• Как использовать Golden Master тестирование в разработке
• Как раскрашивать черно-белые фотографии нейронной сетью в 100 строк кода
• Реактивное программирование с RxSwift
• Ваш первый скил Google Assistant
• Android и кастомные шрифты или «Да здравствует API 26»
• Почему ваши пуш-уведомления никто не увидит
• История Android, рассказанная разработчиком
• Gradle 4.3
• Введение к корутины в Koltin
• Я забыл свой PIN: эпическая история потери $30 000 в биткоинах
• 11 оптических иллюзий в визуальном дизайне
• Как Friendz превратили безумную идею в компанию на миллион евро
• Жанры, доходы и возвраты мобильных игр в Mobile Gaming Benchmarks 2017 от GameAnalytics
• Индия стала вторым в мире рынком смартфонов
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #187 (23-29 октября)
• Android Dev Подкаст. Выпуск 46. Гуманитарный выпуск о процессах
• Машинное обучение Amazon и анатомия моральной паники
• А вы не слишком поторопились изгнать “гамбургер” из своего приложения?
• Обманывая машину: атаки на системы распознавания
• Как использовать Golden Master тестирование в разработке
• Как раскрашивать черно-белые фотографии нейронной сетью в 100 строк кода
• Реактивное программирование с RxSwift
• Ваш первый скил Google Assistant
• Android и кастомные шрифты или «Да здравствует API 26»
• Почему ваши пуш-уведомления никто не увидит
• История Android, рассказанная разработчиком
• Gradle 4.3
• Введение к корутины в Koltin
AIN.UA
Я забыл свой PIN: эпическая история потери $30 000 в биткоинах
The Trezor: 4 января 2016 года: 7,4 BTC = $3000
Затеяли небольшое исследование - опрос о зарплатах в российском mobdevе. Анонимно, без регистрации и СМС, всего несколько вопросов:
http://apptractor.ru/info/analytics/opros-zarplatyi-rossiyskih-mobilnyih-razrabotchikov.html
http://apptractor.ru/info/analytics/opros-zarplatyi-rossiyskih-mobilnyih-razrabotchikov.html
AppTractor
Опрос: Зарплаты российских мобильных разработчиков
Мы проводим ежегодный опрос, связанный с работой и зарплатой российских разработчиков.
Понятно, что наши приложений и сайты процентов на 50 зависят от сторонних библиотек. И нельзя расслабляться и забывать об этом. Сегодня традиционно внезапно у нас на сайте маленькие уютненькие комментарии Disqus превратились в какую-то невъе… оху... огромную, вот, простите, простыню из рекламы. Оказывается теперь комментарии платные. Вот такой Free2Play в мире веб-сервисов. Понятно, что Disqus был моментально выпилен, но сам инцидент заставил задуматься о «Варианте Б» и для остальных задач. Чем, например, заменить Firebase Database если Google там зажмет монетизацию? Вот то-то и оно. Зависимости, кругом зависимости.
• App Store Optimization: насколько успешно ваше приложение
• Использование смартфонов молодежью сократилось
• Проблемы первого мира, с которыми сталкиваются разработчики
• Подкаст AppTractor: студия Finch
• Кейс Omega-R: Быстроденьги
• Бесплатная книга “Разработка приложений для неспециалистов”
• Pebble Kombat. История разработки игры для часов на Javascript
• Байрам Аннаков (CEO App in the Air): как делать правильный onboarding
• Типографика для дизайнеров
• Руководство по разработке для iPhone X
• Новинки Google Firebase Dev Summit 2017
• Лучшие инструменты автоматического тестирования 2018
• Самые нелюбимые языки программирования
• Коробка Брайля на Android Things
• Анонс Fast Pair - быстрое сопряжение Bluetooth на Android
• ObjectBox 1.2
• Доклады Droidcon NYC 2017
• MaterialDrawerKt 1.2
• App Store Optimization: насколько успешно ваше приложение
• Использование смартфонов молодежью сократилось
• Проблемы первого мира, с которыми сталкиваются разработчики
• Подкаст AppTractor: студия Finch
• Кейс Omega-R: Быстроденьги
• Бесплатная книга “Разработка приложений для неспециалистов”
• Pebble Kombat. История разработки игры для часов на Javascript
• Байрам Аннаков (CEO App in the Air): как делать правильный onboarding
• Типографика для дизайнеров
• Руководство по разработке для iPhone X
• Новинки Google Firebase Dev Summit 2017
• Лучшие инструменты автоматического тестирования 2018
• Самые нелюбимые языки программирования
• Коробка Брайля на Android Things
• Анонс Fast Pair - быстрое сопряжение Bluetooth на Android
• ObjectBox 1.2
• Доклады Droidcon NYC 2017
• MaterialDrawerKt 1.2
AppTractor
App Store Optimization: насколько успешно ваше приложение
App Annie и Adjust выпустили руководство по App Store Optimization.
Сегодня Анатолий в ФБ затронул интересную тему. Речь про три-в-ряд Homescapes от Playrix.
- Если уровень не получается пройти сходу и даже во второй раз, а заносить не хочется, то надо отложить до завтра, тогда сложность исчезнет.
Пока играл в Homescapes думал ровно то же самое – кажется, что если не заходить день, то в «непроходимом» уровне всё выстроят и бустеров подсыпят. Собственно, статей на эту тему масса, пила сложности тоже объяснена давно. Но эксперты говорят, что нифига, нет такого, портит это монетизацию, все само собой получается. Вы как думаете? Игра учитывает долгое отсутствие и упрощает уровень при возвращении или это все у нас в голове?
• Google запускает Firebase Predictions для предиктивной аналитики пользователей
• Google интегрировал Crashlytics в Firebase
• Как создать приложение для Google Home или Google Assistant
• Pointzi – платформа для создания интерактивных контекстных подсказок и онбординга
• Podlodka #31: Собеседования у нас и за рубежом
• Отчет о мобильных жестах
• UnityBuildKit: создание Unity-проекта внутри iOS-проекта
• Google открыл библиотеку VR и AR объектов
• 8-минутное руководство по лендингам приложений
• Эксперименты с ARCore и ARKit
• GraphQL на Android
• Круглый стол Android Architecture
- Если уровень не получается пройти сходу и даже во второй раз, а заносить не хочется, то надо отложить до завтра, тогда сложность исчезнет.
Пока играл в Homescapes думал ровно то же самое – кажется, что если не заходить день, то в «непроходимом» уровне всё выстроят и бустеров подсыпят. Собственно, статей на эту тему масса, пила сложности тоже объяснена давно. Но эксперты говорят, что нифига, нет такого, портит это монетизацию, все само собой получается. Вы как думаете? Игра учитывает долгое отсутствие и упрощает уровень при возвращении или это все у нас в голове?
• Google запускает Firebase Predictions для предиктивной аналитики пользователей
• Google интегрировал Crashlytics в Firebase
• Как создать приложение для Google Home или Google Assistant
• Pointzi – платформа для создания интерактивных контекстных подсказок и онбординга
• Podlodka #31: Собеседования у нас и за рубежом
• Отчет о мобильных жестах
• UnityBuildKit: создание Unity-проекта внутри iOS-проекта
• Google открыл библиотеку VR и AR объектов
• 8-минутное руководство по лендингам приложений
• Эксперименты с ARCore и ARKit
• GraphQL на Android
• Круглый стол Android Architecture
Перед начинающим дизайнером в сфере digital открывается целое поле возможностей для работы и профессионального развития. Как не запутаться во всем этом разнообразии? В какой компании можно быстрее развиваться? Где будет интереснее? Как устроиться в компанию мечты с первого раза?
Екатерина Побережник, арт-директор из города на Неве, делиться советами, которые, в приницпе, подойдут и любому разработчику.
http://sketchapp.me/kak-dizajneru-ustroitsya-v-kompaniyu-mechty-i-ne-oblazhatsya/
Екатерина Побережник, арт-директор из города на Неве, делиться советами, которые, в приницпе, подойдут и любому разработчику.
http://sketchapp.me/kak-dizajneru-ustroitsya-v-kompaniyu-mechty-i-ne-oblazhatsya/
К GDG Gorky подготовили несколько интервью со спикерами конференции по ML, IoT и прочим модными технологиям, а заодно обозрели развитие Android – с первой по пятую версию. И так сейчас забавно смотрятся первые версии, аж скупая ностальгическая слеза скатывается 😊 К этому, кстати, вспомнился наш интересный материал – «Могут ли быть цифровые продукты вневременными». Android первых версия точно не такой, а вот 6-7… Уже, вроде, на века.
• GDG Gorky: трансформация мобайла
• Могут ли цифровые продукты быть безвременными?
• Самые нелюбимые языки программирования
• Razer выпускает игровой Razer Phone
• Poly: библиотека 3D моделей от Google
• Перестаньте портить код еще до начала работы
• Видео Droidcon NYC 2017
• Как подружиться с UIKit
• «СберТех» запустит бесплатный курс по iOS-разработке
• Отслеживание "Тысячелетнего сокола" с помощью Tensorflow
• 430 бесплатных курсов на ноябрь
• 10 способов с маленьким бюджетом увеличить загрузки игры
• Пишем список дел на Python 3 для Android через QPython3 и SL4A
• Google MAPs API в Android или как работать с картами быстрее
• Официальные гайдлайны Kotlin
• Руководство по ViewPager
• Поиск в Android-приложении с SearchView и Room
• GDG Gorky: трансформация мобайла
• Могут ли цифровые продукты быть безвременными?
• Самые нелюбимые языки программирования
• Razer выпускает игровой Razer Phone
• Poly: библиотека 3D моделей от Google
• Перестаньте портить код еще до начала работы
• Видео Droidcon NYC 2017
• Как подружиться с UIKit
• «СберТех» запустит бесплатный курс по iOS-разработке
• Отслеживание "Тысячелетнего сокола" с помощью Tensorflow
• 430 бесплатных курсов на ноябрь
• 10 способов с маленьким бюджетом увеличить загрузки игры
• Пишем список дел на Python 3 для Android через QPython3 и SL4A
• Google MAPs API в Android или как работать с картами быстрее
• Официальные гайдлайны Kotlin
• Руководство по ViewPager
• Поиск в Android-приложении с SearchView и Room
Google X — это, наверное, единственная компания на планете, где разработка абсурдных идей не только поощряется, но и требуется. X уже задумывается о создании космических лифтов и проведении холодного ядерного синтеза. Они брались за такие проекты, как например, ховерборд на основе эффекта магнитной левитации или доступное всем топливо из морской воды, но впоследствии отказались от них. Также они пробовали — и относительно преуспели в этом — создавать машины с автопилотом, дроны, которые доставляют посылки в аэродинамической упаковке, а также контактные линзы для диабетиков, которые измеряют уровень сахара в слезе.
http://newochem.ru/texnologii/google-x-i-nauka-radikalnyx-innovacij/
http://newochem.ru/texnologii/google-x-i-nauka-radikalnyx-innovacij/
Newochem
Google X и наука радикальных инноваций
Замечательный лонгрид про секретное подразделение Google, которое занимается разработкой самых креативных и смелых идей. Превращение морской воды в топливо, воздушные шары с Wi-Fi, ховерборды, инновации, которые еще никому не приходили в голову — в отделе…
Много у нас всего за выходные накопилось и все не влезло, но c прошлой недели ждет интересная новость про то, что CCP Games отказалась от виртуальной реальности. CCP Games это самый крутой космический MMO сим EVE Online (да, это о нем периодически всплывают новости о потере в сражениях кораблей за x$10,000) и кому как не им погружаться в виртуальную реальность. Но нет, EVE: Valkyrie заморожен, инвестировать в новые VR-проекты компания не станет «до тех пор, пока не увидит рыночные условия, которые оправдали бы дальнейшие затраты». Немного позерская новость и не очень понятно почему. Попробуем подкаститься с кем-нибудь из VR и расспросить что и зачем.
• Дмитрий Желнин (65apps): Как попасть в Топ-5 мобильных разработчиков России за три года
• Google выпускает SDK для пространственного звука
• App Store Optimization: успех вашего приложения
• Android Dev Подкаст. Выпуск 47. Все о приложении. Badoo
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #188 (30 октября – 5 ноября)
• CCP Games отказывается от виртуальной реальности
• Когнитивные искажения в программировании
• Рост неигровых приложений в 3 квартале: отчет Sensor Tower
• Готов ли ваш бизнес к росту вместе с ростом рынка мобильных устройств?
• Денис Литвинов (COO FunCorp): продуктовые метрики для мобильных приложений в США
• Простой плагин для локализации приложений на Unity3D
• Создаём собственный физический 2D-движок
• Система распознавания номерных знаков на Keras и Supervisely за 15 минут
• Искусство создания пустых экранов
• Учебный курс "Теория глубокого обучения"
• Кроссплатформенная разработка на Kotlin
• RIBs: кроссплатформенная архитектура от Uber
• Распространенные UX-ошибки, которые могут убить ваш проект
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете Play
• Что мы узнали год используя Firebase
• Призрачные кнопки: почему их не надо использовать
• Delegate Adapter — зачем и как
• Стратегии в Moxy (Часть 2)
• Architecture Components 1.0
• Realm против ObjectBox: сравнение транзакций записи
• Фото DSLR качества на мобильных устройствах со свёрточной нейронной сетью
• Дмитрий Желнин (65apps): Как попасть в Топ-5 мобильных разработчиков России за три года
• Google выпускает SDK для пространственного звука
• App Store Optimization: успех вашего приложения
• Android Dev Подкаст. Выпуск 47. Все о приложении. Badoo
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #188 (30 октября – 5 ноября)
• CCP Games отказывается от виртуальной реальности
• Когнитивные искажения в программировании
• Рост неигровых приложений в 3 квартале: отчет Sensor Tower
• Готов ли ваш бизнес к росту вместе с ростом рынка мобильных устройств?
• Денис Литвинов (COO FunCorp): продуктовые метрики для мобильных приложений в США
• Простой плагин для локализации приложений на Unity3D
• Создаём собственный физический 2D-движок
• Система распознавания номерных знаков на Keras и Supervisely за 15 минут
• Искусство создания пустых экранов
• Учебный курс "Теория глубокого обучения"
• Кроссплатформенная разработка на Kotlin
• RIBs: кроссплатформенная архитектура от Uber
• Распространенные UX-ошибки, которые могут убить ваш проект
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете Play
• Что мы узнали год используя Firebase
• Призрачные кнопки: почему их не надо использовать
• Delegate Adapter — зачем и как
• Стратегии в Moxy (Часть 2)
• Architecture Components 1.0
• Realm против ObjectBox: сравнение транзакций записи
• Фото DSLR качества на мобильных устройствах со свёрточной нейронной сетью
AppTractor
Дмитрий Желнин (65apps): Как попасть в Топ-5 мобильных разработчиков России за три года
Если главный вопрос этого интервью «Как попасть в Топ-5 за три года», то мой ответ — «собрать лучшую на рынке команду».
Condé Nast сделал нейронную сеть для определения модели сумки по фотографии:
https://technology.condenast.com/story/handbag-brand-and-color-detection
https://technology.condenast.com/story/handbag-brand-and-color-detection
Condé Nast Technology
Machine Learning at Condé Nast, Part 2: Handbag Brand and Color Detection.
How we used convolutional neural networks to build a handbag brand classifier and color detector.
В Форбс интересно про новую медицину и немного про новые приложения:
14 сентября этого года в США было одобрено первое мобильное приложение Reset по клиническому показанию. Reset открывает новую страницу в области медицины. Цифровая медицина может потенциально быть применена к наиболее крупным терапевтическим областям: диабет второго типа, ожирение, гипертония, синдром дефицита внимания с гиперактивностью, депрессия и даже болезнь Альцгеймера. Все эти заболевания связаны с нашим поведением и образом жизни и формируют многомиллиардные рынки, где сегодня присутствуют часто малоэффективные препараты.
• Живые деньги: в США взяты новые рубежи медицины
• Ким Кардашьян сделала Shazam для одежды – Screenshop
• Apple готовит AR-гарнитуру
• 4 способа избежать проблемы «толстых пальцев» в мобильной рекламе
• Mail.Ru Group и МФТИ запускают школу мобильной разработки в Сочи
• Telltale Games увольняет четверть сотрудников
• Яндекс.Навигатор заговорил голосами Йоды и Дарта Вейдера
• Podlodka #32: GraphQL
• Умные колонки могут стать самым успешным технологическим продуктом
• Snapchat ждет редизайн
• Twitter увеличил лимит до 280 символов для всех
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете кнопку Play
• UX-писатель: анатомия единорога
• Расхождения установок в мобильном маркетинге
• Uber AI Labs открывает Pyro, вероятностный язык программирования
• DBS открывает банковские API для разработчиков
• React Native и iPhone X
• Как сделать приложение дополненной реальности с ARKit и Unity
• PullUpController: выдвигающийся контроллер с несколькими позициями
• $20,000 за 10 месяцев с двух игр
• Как использовать Хаос в ваших iOS тестах
• Как мы сделали приложение Quartz для быстрого чтения новостей
• Android Oreo: чего ждать разработчикам?
• У меня 1 год опыта в Android. Что дальше?
• Как сделать VR 360 видео приложение для Android на Unity
• JAVA vs Kotlin: быстродействие
14 сентября этого года в США было одобрено первое мобильное приложение Reset по клиническому показанию. Reset открывает новую страницу в области медицины. Цифровая медицина может потенциально быть применена к наиболее крупным терапевтическим областям: диабет второго типа, ожирение, гипертония, синдром дефицита внимания с гиперактивностью, депрессия и даже болезнь Альцгеймера. Все эти заболевания связаны с нашим поведением и образом жизни и формируют многомиллиардные рынки, где сегодня присутствуют часто малоэффективные препараты.
• Живые деньги: в США взяты новые рубежи медицины
• Ким Кардашьян сделала Shazam для одежды – Screenshop
• Apple готовит AR-гарнитуру
• 4 способа избежать проблемы «толстых пальцев» в мобильной рекламе
• Mail.Ru Group и МФТИ запускают школу мобильной разработки в Сочи
• Telltale Games увольняет четверть сотрудников
• Яндекс.Навигатор заговорил голосами Йоды и Дарта Вейдера
• Podlodka #32: GraphQL
• Умные колонки могут стать самым успешным технологическим продуктом
• Snapchat ждет редизайн
• Twitter увеличил лимит до 280 символов для всех
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете кнопку Play
• UX-писатель: анатомия единорога
• Расхождения установок в мобильном маркетинге
• Uber AI Labs открывает Pyro, вероятностный язык программирования
• DBS открывает банковские API для разработчиков
• React Native и iPhone X
• Как сделать приложение дополненной реальности с ARKit и Unity
• PullUpController: выдвигающийся контроллер с несколькими позициями
• $20,000 за 10 месяцев с двух игр
• Как использовать Хаос в ваших iOS тестах
• Как мы сделали приложение Quartz для быстрого чтения новостей
• Android Oreo: чего ждать разработчикам?
• У меня 1 год опыта в Android. Что дальше?
• Как сделать VR 360 видео приложение для Android на Unity
• JAVA vs Kotlin: быстродействие
Forbes.ru
Живые деньги: в США взяты новые рубежи медицины
В этом году ожидаются рекордные объемы инвестиций в сферу Life Sciences и Digital Health в США. Последние недели стали кульминацией многих предыдущих десятилетий исследований: одобрена первая генная терапия, излечивающая безнадежные случаи рака, показаны…
Давно известная, но все равно популярная стратегия роста IAP – «эффект страшного брата» (да, страшного, не старшего). Простое добавление менее ценного, менее красивого варианта за ту же цену увеличивает продажи основного продукта. До 15%.
https://www.ted.com/talks/dan_ariely_asks_are_we_in_control_of_our_own_decisions
https://www.ted.com/talks/dan_ariely_asks_are_we_in_control_of_our_own_decisions
Ted
Are we in control of our own decisions?
Behavioral economist Dan Ariely, the author of Predictably Irrational, uses classic visual illusions and his own counterintuitive (and sometimes shocking) research findings to show how we're not as rational as we think when we make decisions.