Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.86K photos
39 videos
11 files
4.65K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Интересная фиговинка от Garmin для автомобилей с GPS и Alexa на борту - но речь не о ней. Не оставляет меня вопрос подкастов. Недавно делали опрос и 2/3 читателей нашего канала, так или иначе, слушает их. Но сборник сам по себе не особо ценен – каждый и так может подписаться на интересные ему. Какую бы ценность вы хотели видеть в отдельном разделе/сайте/приложении с ИТ-подкастами:

1. Текстовые расшифровки
2. Анонс выхода
3. Спец. подкасты на темы, которые выбираются голосованием
4. Переводы англоязычных подкастов
5. Что-то еще (можно смело писать @lbogolubov)

Garmin Speak с Amazon Alexa: умная колонка с навигацией для автомобиля
Год работы над дизайном WhatsApp
Хакатон в середине Атлантического океана
Кейс Omega-R: ЦСКА
Как прекратить убиваться на работе и начать жить: О переходе к своему продукту из аутсорс-разработки
Ардуино головного мозга: импульсный датчик положения
Как добавить информацию о переводах в сборку игры на Unity
Russian Design Cup 2017
Ищем сокровища в исходном коде Aladdin
Архитектуры ReactNative, Xamarin, PhoneGap и Qt. Часть 2
Видео конференции Mobile @Scale 2017
Пишем нейронную сеть с нуля
InVision представил Studio
Советы по UI для iPhone X
Пуш-уведомления - лучшие практики увеличения вовлеченности
Волшебные моменты с картинкой в картинке
Видео Droidcon Berlin 2017
Компоненты Android Architecture: тестируем Room DAO классы
В интересное время живем! Первая версия AlphaGo тренировалась на человеческих партиях, но сейчас, в AlphaGo Zero, разработчики DeepMind оставили ИИ играть самого с собой, только объяснив правила.

В результате он выработал такие стратегии, которые людям даже и не приходили в голову и которые они не понимают - и тем не менее старую версию AlphaGo Zero победил со счетом 100:0.

Потомка AlphaGo Zero можно будет использовать для поиска лекарств, синтеза белка, в квантовой химии и физикt частиц, для создания новых материалов.

http://apptractor.ru/info/articles/iskusstvennomu-intellektu-dlya-igryi-v-go-bolshe-ne-nuzhnyi-lyudi.html
Вот как так то? Что tbh, который вам, наверное, уже надоел, что HQ… Простые идеи, лежащие на поверхности. Но придуманы не нами. Тоска-печаль. Нет, оптимистичного рецепта в конце нет. Просто риторический экзистенциальный вопрос.

Основатели Vine выпустили Live-викторину HQ
Подкаст AppTractor: голосовые помощники и умные колонки
9 советов для успешного привлечения новых пользователей в IoT-приложения
Искусственному интеллекту для игры в Го больше не нужны люди
Game of Thrones: Conquest для iOS и Android
Открывается второй конкурс инди-игр Google Play Indie Games Contest
Интервью с Михаилом Трутневым (Ultimate Guitar) о бизнесе, команде и стратегии
Динамический анализ iOS-приложений без Jailbreak
Как мобильные приложения из топа рейтингов удерживают свою аудиторию
Эй, можете "сделать UX" для нас?
7 причин делать мудборды
TextView и Spannable: выделение частей слова
Room + Time
Анимация Android в Kotlin
Быстрый взгляд на Android LiveData API
Правильная отладка
Ищем еще спикеров на нашу мощную конференцию по "практическому" ИИ! Давайте сделаем интересное - без всяких этих "больших данных для корпораций", "перспективности подхода" и т.п. Core ML, TensorFlow и нейронные сети на смартфонах наше все. Приходите выступайте, выступайте приходите :)

http://pai.apptractor.ru/
Тут интересное про мобильную рекламу накатилось – традиционно ВНЕЗАПНО выяснилось, что с ее помощью можно шпионить за пользователем. Причем стоит все это достаточно смешных денег. Суть же проста – для рекламы ставится геофенсинг (так довольно точно определяется геолокация) и приложение, в котором показываться (так можно распарсить установленные приложения и, как следствие, немного соцдема). При показе рекламодателю приходит отлуп – надо только знать ID устройства. Защиты особо нет никакой, разве что пользоваться платными версиями без рекламы.

Ваше местоположение можно отследить при помощи мобильной рекламы
Google запустил оплату Pay with Google
Как машинное обучение в Spotify находит вашу новую любимую музыку
ВКонтакте заплатил победителям Хакатона 1 миллион рублей
Google открыл программу поиска уязвимостей в популярных приложениях
App Pages
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #186 (16-22 октября)
Волшебные моменты с Picture in Picture
Распространенные причины отказа от тестирования
Facebook запустил рекламу и IAP в Instant Games
Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить
Пиксельное приключение: создаём клон Lemmings в Unity
Пользовательские интерфейсы для пожилых людей
Как работает глубокое обучение
MVVM в iOS
Сервис-дизайн: My Bike ride
Как получить издателя
Начинающий Android-разработчик: взаимодействие с UI
Профессионалы Android Studio: переход в исходник из logcat
Создание клона Shazam
Исследуем Room
В телеграмме есть группа продактов из самых разных компаний. Как-то Марьяна, продакт МИФа, задала в группе вопрос «Чем вы занимаетесь, за что отвечаете?». Ответы только запутали Марьяну— зоны ответственности у людей были разные.

Проблема серьезная. Работодатель говорит «Мне нужен продакт», кандидат говорит «Я продакт». Но первый может иметь в виду продакта-кайдзенщика, а второй говорит о продакте-визионере.

Я описываю свою типологию в надежде, что работодатели начнут писать «Ищу продакта-кайдзенщика», а кандидаты-визионеры не откликнутся, поняв, что ищут не их. Сколько времени сэкономят оба на напрасных интервью.
Обратите внимание, у Product Hunt глобальный хакатон – призовые в 250,000 долларов, в партнерах AWS, Dribbble, Girls in Tech, Glitch, Indie Hackers, Stripe и TechCrunch, темы - «Социальное влияние», «Блокчейн», AR, Slack, Google Assistant, AI и ML. Регистрация до 29 октября.

Калькулятор в iOS 11 не может сложить 1+2+3
Пользователь iPhone в США будет тратить $88 в год на приложения
Что многие не увидели в tbh: 3 совета по росту продуктов
В московском метро можно будет подключаться к Viber без авторизации
У Snap скопилось большое количество непроданных Spectacles
App Annie: загрузки и расходы на приложения в 3 квартале 2017
Прекратите портить свой код... еще до того, как вы начнете кодить
Мировой онлайн хакатон Product Hunt
Google открыл датасеты для определения действий людей на видео
Натуральный дебилизм более опасен, чем искусственный интеллект
Вы делаете A/B-тесты неправильно
AppGrowthLab: 55 уроков роста приложений от 30 экспертов
Переписываем Snipt на Kotlin
Уменьшение boilerplate кода в Room
К Gmail теперь всем можно делать add-on-ы. Вот давно мечталось о такой штуке для Trello и теперь можно пробрасывать письма прямо в задачи 😊 У - удобство. Посмотрите, может можно использовать и для ваших приложений?

«Приложение дня» в новом App Store увеличивает загрузки на 1747%
В Gmail для Android и веб заработали дополнения
Подводные камни A/B-тестирования в социальных сетях
Podlodka #30: Feedback Loop
Мобильная аналитика для приложений: сравнительный анализ Adjust, AppMetrica, Flurry, Amplitude и др.
Чего ждут покупатели от виртуального шоппинга
Разработка браузерной онлайн игры без фреймворков и движков
Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11
Умные сети для рыбаков: как мы учили смартфоны распознавать рыбу
Сколько времени занимает разработка приложения
Дизайн для действительно больших экранов
Разработка в Reddit: интервью с вице-президентом по инжинирингу
Aloha: GIF с субтитрами
15 лучших платформ для пуш-уведомлений в Android и iOS
Использование Navigation Drawer в нескольких Activity
От оптимизаций до Machine Learning: интервью с автором Android High Performance Programming
Unit-тестирование с MVP
Android RecyclerView: Drag and Drop и Swipe to Dismiss
Android 8.1 Developer Preview
Android Studio 3.0
1С ищет продуктового менеджера на образовательные и детские проекты:

http://job.apptractor.ru/job/menedzher-mobilnyih-produktov/
Перевод не очень (да, конечно, в чужом глазу... :)), но много интересных мыслей о делах Apple. Справедливо или нет сложно сказать, но очевидно, что былой целостности у Apple уже нет.

- Много написано о раздражающей глупости выреза. И все же я не могу перестать думать об этом. Я и хотел бы сказать, что этот ужасный компромисс является аномалией для Apple. Но было бы точнее описать его как норму.

http://sketchapp.me/dizajn-dejstvitelno-slaboe-mesto-apple/
Один из читателей (спасибо, Павел!) мне сказал, что списки с новостями плохо читаются. В принципе я с ним согласен – поэтому вот вам вариант с разделением. Лучше так? Если что всегда можете свой вариант предложить.

▪️“Это своего рода задротство”: история разработки Slash of Sword
▪️Huawei запускает AppStore в Европе
▪️Amazon планирует подписки для навыков Alexa
▪️Android 8.1 открывает доступ к машинному обучению на устройствах
▪️От идеи до релиза: готовим игру к запуску
▪️Как тестировать атрибуцию: лекция AppMetrica
▪️Вышла Android Studio 3.0
▪️Естественная глупость опаснее искусственного интеллекта
▪️Полное руководство по использованию Google Maps SDK в iOS на Swift
▪️Swift 4 — слабые ссылки
▪️Видеоигры разрушают тех, кто их создает
▪️UX в логине, регистрации и пароле: руководство
▪️Кастомные View: сделайте ваше приложение выделяющимся
▪️Android Studio 3.1 Canary 1
▪️Support Library 27.0.0
▪️Видео GDG DevFest Ukraine 2017
▪️11 советов начинающим от опытных Android-разработчиков
▪️UI-пасьянс: делаем свой StackView в Android
▪️MVP vs MVVM
▪️Как поддерживать Kotlin и Java одновременно
▪️Кастоманая Tile с Quick Settings Tile API
В Твиттере разгорелась нешуточная баталия о том, чей эмоджи гамбургера правильный в плане рецепта и где должен быть сыр, а где лист салата. Похоже, только в Microsoft свой гамбургер по правильному рецепту сделали.
В классическом рецепте не рекомендуется салат помещать рядом с горячим мясом т.к. это портит цвет и вкус салата. Размещать салат под мясом было "изобретением" масс-маркета, аля Макдо, чтобы дольше сохранять булочку и она не пропитывалась вкусами в течение всего процесса производства.
Вот он - современный самый увлекательный триллер. Не кража, не убийство, а потеря пароля от хранилища с биткоинами. Хотя на кону «всего» около $30,000, читается очень волнительно. Прямо искренне сопереживаешь герою и до конца не знаешь, получится у него отгадать пароль или нет. Интрига - надо экранизировать! 😀

Я забыл свой PIN: эпическая история потери $30 000 в биткоинах
11 оптических иллюзий в визуальном дизайне
Как Friendz превратили безумную идею в компанию на миллион евро
Жанры, доходы и возвраты мобильных игр в Mobile Gaming Benchmarks 2017 от GameAnalytics
Индия стала вторым в мире рынком смартфонов
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #187 (23-29 октября)
Android Dev Подкаст. Выпуск 46. Гуманитарный выпуск о процессах
Машинное обучение Amazon и анатомия моральной паники
А вы не слишком поторопились изгнать “гамбургер” из своего приложения?
Обманывая машину: атаки на системы распознавания
Как использовать Golden Master тестирование в разработке
Как раскрашивать черно-белые фотографии нейронной сетью в 100 строк кода
Реактивное программирование с RxSwift
Ваш первый скил Google Assistant
Android и кастомные шрифты или «Да здравствует API 26»
Почему ваши пуш-уведомления никто не увидит
История Android, рассказанная разработчиком
Gradle 4.3
Введение к корутины в Koltin
Понятно, что наши приложений и сайты процентов на 50 зависят от сторонних библиотек. И нельзя расслабляться и забывать об этом. Сегодня традиционно внезапно у нас на сайте маленькие уютненькие комментарии Disqus превратились в какую-то невъе… оху... огромную, вот, простите, простыню из рекламы. Оказывается теперь комментарии платные. Вот такой Free2Play в мире веб-сервисов. Понятно, что Disqus был моментально выпилен, но сам инцидент заставил задуматься о «Варианте Б» и для остальных задач. Чем, например, заменить Firebase Database если Google там зажмет монетизацию? Вот то-то и оно. Зависимости, кругом зависимости.

App Store Optimization: насколько успешно ваше приложение
Использование смартфонов молодежью сократилось
Проблемы первого мира, с которыми сталкиваются разработчики
Подкаст AppTractor: студия Finch
Кейс Omega-R: Быстроденьги
Бесплатная книга “Разработка приложений для неспециалистов”
Pebble Kombat. История разработки игры для часов на Javascript
Байрам Аннаков (CEO App in the Air): как делать правильный onboarding
Типографика для дизайнеров
Руководство по разработке для iPhone X
Новинки Google Firebase Dev Summit 2017
Лучшие инструменты автоматического тестирования 2018
Самые нелюбимые языки программирования
Коробка Брайля на Android Things
Анонс Fast Pair - быстрое сопряжение Bluetooth на Android
ObjectBox 1.2
Доклады Droidcon NYC 2017
MaterialDrawerKt 1.2
Сегодня Анатолий в ФБ затронул интересную тему. Речь про три-в-ряд Homescapes от Playrix.

- Если уровень не получается пройти сходу и даже во второй раз, а заносить не хочется, то надо отложить до завтра, тогда сложность исчезнет.

Пока играл в Homescapes думал ровно то же самое – кажется, что если не заходить день, то в «непроходимом» уровне всё выстроят и бустеров подсыпят. Собственно, статей на эту тему масса, пила сложности тоже объяснена давно. Но эксперты говорят, что нифига, нет такого, портит это монетизацию, все само собой получается. Вы как думаете? Игра учитывает долгое отсутствие и упрощает уровень при возвращении или это все у нас в голове?

Google запускает Firebase Predictions для предиктивной аналитики пользователей
Google интегрировал Crashlytics в Firebase
Как создать приложение для Google Home или Google Assistant
Pointzi – платформа для создания интерактивных контекстных подсказок и онбординга
Podlodka #31: Собеседования у нас и за рубежом
Отчет о мобильных жестах
UnityBuildKit: создание Unity-проекта внутри iOS-проекта
Google открыл библиотеку VR и AR объектов
8-минутное руководство по лендингам приложений
Эксперименты с ARCore и ARKit
GraphQL на Android
Круглый стол Android Architecture
Перед начинающим дизайнером в сфере digital открывается целое поле возможностей для работы и профессионального развития. Как не запутаться во всем этом разнообразии? В какой компании можно быстрее развиваться? Где будет интереснее? Как устроиться в компанию мечты с первого раза?

Екатерина Побережник, арт-директор из города на Неве, делиться советами, которые, в приницпе, подойдут и любому разработчику.

http://sketchapp.me/kak-dizajneru-ustroitsya-v-kompaniyu-mechty-i-ne-oblazhatsya/
К GDG Gorky подготовили несколько интервью со спикерами конференции по ML, IoT и прочим модными технологиям, а заодно обозрели развитие Android – с первой по пятую версию. И так сейчас забавно смотрятся первые версии, аж скупая ностальгическая слеза скатывается 😊 К этому, кстати, вспомнился наш интересный материал – «Могут ли быть цифровые продукты вневременными». Android первых версия точно не такой, а вот 6-7… Уже, вроде, на века.

GDG Gorky: трансформация мобайла
Могут ли цифровые продукты быть безвременными?
Самые нелюбимые языки программирования
Razer выпускает игровой Razer Phone
Poly: библиотека 3D моделей от Google
Перестаньте портить код еще до начала работы
Видео Droidcon NYC 2017
Как подружиться с UIKit
«СберТех» запустит бесплатный курс по iOS-разработке
Отслеживание "Тысячелетнего сокола" с помощью Tensorflow
430 бесплатных курсов на ноябрь
10 способов с маленьким бюджетом увеличить загрузки игры
Пишем список дел на Python 3 для Android через QPython3 и SL4A
Google MAPs API в Android или как работать с картами быстрее
Официальные гайдлайны Kotlin
Руководство по ViewPager
Поиск в Android-приложении с SearchView и Room
Google X — это, наверное, единственная компания на планете, где разработка абсурдных идей не только поощряется, но и требуется. X уже задумывается о создании космических лифтов и проведении холодного ядерного синтеза. Они брались за такие проекты, как например, ховерборд на основе эффекта магнитной левитации или доступное всем топливо из морской воды, но впоследствии отказались от них. Также они пробовали — и относительно преуспели в этом — создавать машины с автопилотом, дроны, которые доставляют посылки в аэродинамической упаковке, а также контактные линзы для диабетиков, которые измеряют уровень сахара в слезе.

http://newochem.ru/texnologii/google-x-i-nauka-radikalnyx-innovacij/