Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
У Unity вышел 2023 Mobile Growth and Monetization Report. Об играх, но в целом, наверное, картинка и в приложениях похожа. Так вот, 77% игроков, когда-либо сделавших покупку, сделали это в течение первых двух недель. Есть из этого два очевидных вывода. Первый - дальше уже мало кто покупает и надо окучивать другими методами, в первую очередь рекламой. А второй - все силы надо бросить на то, чтобы человек купил что-либо на старте. Звучит как советы КО, но повторение - мать учения. Так что стоит посмотреть на свой продукт еще раз и подумать, где и что можно продать новичку.

Разработка

• Вышел 2023 Mobile Growth and Monetization Report от Unity
• Что влияет на опыт разработчиков — исследование GitHub
• Microsoft анонсировала Fluent 2
• Эффективное сокращение времени выполнения автоматизированных UI тестов
• Inside StarCoder: The New Open Source LLM that Can Generative Code in Over 80 Programming Languages
• 15 Must-Have Figma Plugins for UX/UI Designers in 2023
• Programmers Are in Demand💥. Here Is Why You Can’t Get a Job.
• Linking Modular Architecture to Development Teams

Маркетинг

• 5 reasons why apps fail in some African countries

Кроссплатформа

• Дружим Flutter с С# и С++
• Native Apps Are Dead
3👍2
Перевел статью про воображаемые проблемы в разработке. Под конец автор свалился с какой-то манифест против корпоративного кумовства и бюрократии, но в начале, конечно, во многом прав. Решать воображаемые проблемы интереснее, а растянутые линии коммуникаций и неправильного понимания приводят к появлению софтверных монстров. Решения автор не дает, но тут уже во многом понятно - ТЗ, общение напрямую с разработкой, поэтапный контроль. А так рекомендую, автор пишет забавно и со вкусом.

Разработка

• Воображаемые проблемы — корень плохого программного обеспечения
• OpenAI планирует открыть свой магазин приложений
• $4.4 млн: Hyperline — платформа биллинга для SaaS

Маркетинг

• A practical guide to Google app campaigns
• Реклама в App Store на вкладке «Сегодня» станет компактной

Кроссплатформа

• Алгоритм создания бесшовного списка данных
• Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform: Apple’s Strategic Failure
• Image Push Notification(Advanced) in Flutter using Firebase(iOS & Android)
• Revolutionise Your Workflow: Cut React Native Build Time by 67%
👍41
Apple выпустила visionOS SDK

Apple объявила о выпуске visionOS SDK и всех инструментов разработки для Vision Pro.

1. visionOS SDK включен в новый релиз Xcode 15 beta 2.

2. Там же есть Reality Composer Pro для 3D моделирования и симулятор ОС.

3. В следующем месяце откроет лаборатории в Купертино, Лондоне, Мюнхене, Шанхае, Сингапуре и Токио. В этих лабораториях разработчики смогут получить практическое время работы с Vision Pro для тестирования своих приложений. Инженеры Apple также будут готовы оказать поддержку на месте.

4. Также в следующем месяце Apple откроет прием заявок для разработчиков, желающих получить комплект разработчиков Vision Pro.

И что: все по плану, если планировали начинать, то самое время.
👍31😁1
Мечтали о космосе, а работаете в опенспейсе?

Мы тоже… Но мечты же должны сбываться! Поэтому мы создали свои мультивселенные и решили провести там настоящие соревнования по спортивному хакингу IT’s Tinkoff CTF.

Путешественников ждут 30 порталов в новые измерения. Там предстоит пройти миссии, набрать максимальное количество баллов и, конечно, разгадать все пасхалки.

Задания будут интересны разработчикам, SRE- и QA-инженерам, аналитикам и другим ИТ-специалистам. А еще вы сможете потренироваться на тестовых заданиях и выбрать лигу по своим скиллам.

Лучшим командам — вселенский почет и денежные призы до 360 000 рублей!

Покорять мультивселенные отправимся 15 и 16 июля. Участвовать можно онлайн и очно в 14 ИТ-хабах Тинькофф по всей России. Офлайн-участников ждут квизы, настолки, крутой мерч и нетворкинг с экспертами.

🚀Переходите на IT’s Tinkoff CTF, читайте подробности и регистрируйтесь!

Да пребудут с вами силы мультивселенной капибары!
(Упс… кажется, мы спалили первую пасхалку, Хьюстон)

Ерид: LdtCKZmzw
👍3
А вот я вам новое “покушать” принес - Warp, приложение терминала (дада, терминал, это “черный экран с зеленым текстом, который хакеры используют в фильмах, чтобы обезвредить бомбы”) на Rust. C автодополнением, темами, и, конечно, ИИ. Без доходов, но получил $50 млн в Серии Б (сколько в А неизвестно)... Терминал, my ass 🙈. Планируют Warp Drive для совместного использования и вообще идти по предприятия. Деньги, конечно, удивительные, но мораль как всегда в конце - “Warp показывает, как много еще можно сделать даже с очевидными вещами, если взглянуть по-новому на важную часть технологии”.

Разработка

• $50 млн в Серии В: Warp — терминал с ИИ
• Яндекс в 2.5 раза увеличил годовой фонд программы «Охота за ошибками» — до 100 млн рублей
• Про тестирование мобильных приложений. Часть 4. Интеграционное тестирование
• A 20-year-experienced CTO’s Advice “Don’t Be a Humble Developer”
• How to fail basic refactor using Clean Architecture
• 4 mistakes to avoid to build a better 1-person business

Маркетинг

• Bumble тестирует приложение для поиска друзей

Кроссплатформа

• Some useful linter rules for React Native
• Revolutionizing Focus Management in TV Applications with React Native
• How to Add Themes to Your Flutter Apps with Adaptive Chameleon Theme
4😁1
Mobile Development by AppTractor
Время ограничений Новый еженедельный дайджест - 90 материалов. Прочитайте, поговорите, поставьте 👍 или 🤯, поделитесь, подпишитесь, поддержите. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла.…
Императивная оптимизация воображаемых проблем

Новый еженедельный дайджест - 114 материалов. Обязательно прочитайте, поставьте 👍 или 🖤, поделитесь или поддержите. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла. Вот, например, у меня там был материал "Курс Программирование на GPU: Когда, зачем и как?" - будущее систем высокопроизводительных вычислений, скорее всего, будет обеспечено GPU или другими типами ускорителей, поэтому их программирование имеет решающее значение для разработчиков.
👍41
Загрузки перешли на летний режим

Летом количество загрузок резко меняется. У детей каникулы, а значит, больше игр, у взрослых отпуска, а значит, больше путешествий, развлечения и... работы.

1. На графике выше — загрузки в американском App Store по сравнению с месяцем назад, топ категория по росту установок.

2. Семейные игры выросли на 82%, игры для детей от 6 до 8 на 43%, Путешествия на 23%.

3. Наличие здесь категории Бизнес может показаться ошибкой, но это не так. Это обычное явление, поскольку взрослые, которые путешествуют, но при этом продолжают работать, отказываются от компьютеров в пользу облегченных версий приложений, которые нужны им для работы прямо с телефона.

И что: если ваше приложение или игра попадает в одну из этих категорий, сейчас самое время приложить больше усилий для продвижения. Будь то органическое продвижение с помощью ASO или платное с помощью поисковой рекламы, сейчас самое время увеличить его.
👍81🤔1
Ну Тинькофф как всегда — предлагает крутые условия для опытных ИТ-специалистов. Будут масштабные финтех-задачи, продукты для 30 млн пользователей и хорошая зарплата.

Еще можно работать из любого города и получить ДМС со стоматологией. Детали тут: https://l.tinkoff.ru/prof-it-tinkoff
🤡31👍41🙈1
“Ведомости”, ссылаясь на Data.ai, докладывают, что траты россиян на мобильные игры в Google Play и App Store упали год к году в три раза. В 2021 было $736 слн, в 2022 - $241 млн. При этом загрузки остались практически неизменными - они сократились всего на 4%. А как у вас в приложениях?

Разработка

• Траты россиян на мобильные игры в крупнейших магазинах приложений упали втрое
• Не будьте скромным разработчиком
• 4 ошибки, которых следует избегать, чтобы построить бизнес из одного человека
• Загрузки переходят на летний режим
• Podlodka #323: выбираем язык конфигураций — YAML, TOML или Dhall
• Как катить фичи без релизов. Часть 2: про низкоуровневый Server Driven UI
• Nokia is finally making news with its new UI language
• Where Do Old Programmers Go?
• How Spotify’s design optimizes for sign-up conversions
• 12 Mobile App UI/UX Design Trends 2023

Маркетинг

• Как попасть в фичеринг

Кроссплатформа

• Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform — стратегический провал Apple
• Dart для бэкэндеров. Часть 1
• Использование Ionic и Vue 3 для создания мобильных приложений
• Demystifying Local AAR Usage in Flutter: Step-by-Step Guide for Flutter Plugins and Projects
• Modularizing Flutter UI with Factory Constructors
👍2🎉1
Главная проблема App Store - Фил Шиллер

Филлип Шумейкер дал интервью и поделился своим взглядом на развитие App Store.

1. С 2009 года Шумейкер работал над проверкой приложений вместе со Стивом Джобсом, Филом Шиллером, Эдди Кью и др.

2. До сих пор App Store полагается на ручную проверку. "Способ решения этой проблемы заключается в следующем: давайте возьмем пример с Google. ИИ, вероятно, автоматизирует 80% той работы, которую выполняет команда рецензентов".

3. К сожалению, Шиллер против этой идеи, говорит Шумейкер. «Любая автоматизация была исключена, руководство отказывалось от этого».

4. «Я думаю, что способ радикально улучшить App Store — это заставить Фила убрать свои руки от App Store».

5. Почему правила App Store были и остаются такими расплывчатыми? "Мы хотели иметь пространство для маневра, чтобы иметь возможность менять свои одобрения или отклонения".

6. Шумейкер также считает, что Apple больше не делает достаточно, чтобы заработать свои 30% от большинства покупок в приложениях. «Apple заслужила эти 30% в 2009 году, но сейчас 2023 год, все сильно изменилось», — говорит он. «Тим Кук не хочет отказываться от этих 30%, это просто дойная корова, тем более что люди не обновляют свои устройства, как раньше».

И что: вряд ли App Store внедрит автоматическую проверку приложений, тем не менее другие изменения неизбежны. ЕС и прочие страны откроют стороннюю загрузку, правила так или иначе будут пересмотрены, а "налог Apple" скорее всего снижен.
🤔7🤡21👍1
Приглашаем на Звук Android Meetup

🔈 Спикеры расскажут:

1.
Как построить платформенную команду. Как в компании трансформировали обычную команду разработки в комбинацию из продуктовых команд и платформенной. Детальнее поговорим про задачи, зоны ответственности, работу с техдолгом в платформенных командах.

2. О создании дизайн-системы в Android-приложении Звука. Зачем нам понадобилась дизайн-система, как мы встроили ее в архитектуру проекта и что получилось благодаря этому автоматизировать и изменить в процессе разработки.

3. Как сделать музыкальный плеер в Android. Какие есть актуальные инструменты для разработки полноценного аудиоплеера. После разберем пошагово: как плеер декодирует данные и играет их, как работать с аудио-фокусом, как сделать звук выразительным с помощью кастомного эквалайзера и как рисовать красивые визуальные эффекты под музыку.

Так же в программе afterparty с Dj, вайбом домашней вечеринки и легкими закусками 🍻

Регистрация по ссылке

🗓 29 июня, 18:00 мск • Онлайн / Офлайн (Москва)
🔥3🤡1🍾1