Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Apple вводит новые правила приватности для разработчиков

Правила обращения с данными пользователей все больше ужесточаются.

1. Для сторонних SDK вводятся манифесты конфиденциальности — файлы, в которых в едином стандартном формате описывается их практика конфиденциальности. Xcode объединит манифесты конфиденциальности всех сторонних SDK и (видимо) передает его в App Store.

2. Приложения, использующие API, которые потенциально могут быть использованы для фингерпринтинга — практика, запрещенная в App Store — теперь будут обязаны выбрать разрешенную причину использования API и объявить о таком использовании в декларации конфиденциальности. В рамках этого процесса приложения должны точно описать использование этих API и могут использовать API только по причинам, описанным в декларации конфиденциальности.

3. Вводятся цифровые подписи для SDK, которые будет проверять Xcode.

Да, мы офигели, и что: "здесь все просто так, кроме денег" - меньше данных, сложнее маркетинг, все больше надо будет использовать инструменты самой Apple.
🔥3😱1
📈 Хотите узнать о последних тенденциях UA и ASO?

SocialPeta, совместно с ShyftUp и AdQuantum, проводит фантастический вебинар!

💡 Вот темы, которые они затронут:

• Стратегии для клиентов в ответ на текущий экономический климат и состояние мобильной экономики
• Влияние ИИ на UA и ASO в 2023 году
• Понимание и опыт работы с бенчмарками Apple

📌 Сохраните в календаре:

13 июня 2023 года, 3-4 вечера по Гринвичу.

👇👀 Не пропустите - нажмите на ссылку, чтобы узнать больше и занять свое место: https://bit.ly/3NeFvyp
👍1
👍4🤡31
WWDC за один вечер

Новый еженедельный дайджест - 109 материалов. Прочитайте, поговорите, поставьте 👍 или 🤯, поделитесь, подпишитесь, поддержите. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла. Вот, например, у меня там была ссылка "DeviceScript - TypeScript для крошечных IoT-устройств" - DeviceScript компилируется в пользовательский байткод VM, который может работать в очень ограниченном окружении.
👍8🤯2🤡1
Самое большое преимущество Vision Pro — это не аппаратное обеспечение

The Verge пишет, что при всей навороченности "железа", у новой гарнитуры Apple есть одно неоспоримое преимущество перед конкурентами. Это разработчики.

1. За несколько лет существования гарнитуры Meta в магазине Meta Quest Store было выпущено всего около 400 игр и приложений. Это не обязательно плохо, но это признак того, что существует серьезная нехватка контента, оптимизированного для VR.

2. Apple обещает сотни тысяч приложений в первый же день, что стало возможным благодаря другим платформам. Apple будет автоматически конвертировать приложения для iPad и iPhone в «единое масштабируемое 2D-окно».

3. Для разработчиков, которые захотят создать что-то новое для visionOS, Apple облегчает задачу тем, что использует знакомые инструменты и подходы. Фреймворки, которые разработчики могут использовать для создания приложений для iOS и iPadOS — SwiftUI, RealityKit, ARKit — были «расширены для пространственных вычислений», по словам Apple, что позволит разработчикам создавать захватывающие AR и VR впечатления для Vision Pro. Приложения с 3D-элементами могут представлять контент в виде «Объёма», который добавляет глубину, видимую со всех сторон. Более захватывающие приложения могут создавать «Пространство», которое может занимать весь обзор пользователя.

4. Несмотря на то, что гарнитура Apple, возможно, не сможет сразу же получить некоторые захватывающие VR-игры, это вряд ли повлияет на успех гарнитуры. «Они, похоже, делают все то, что не удавалось Meta в течение последних нескольких лет, а именно общий UX. Они явно не ориентируются на текущую VR-экосистему и разработчиков игр, таких как я, но в конечном итоге это может быть правильным шагом».

И что: многие разработчики захотят быстро перекомпилировать свои существующие приложения для iOS и iPadOS под visionOS, чтобы они появились в visionOS AppStore в первый же день и, возможно, получили фичеринг Apple.
9🤡3😁2👍1
В мире VR и носимых технологий происходят и другие события, кроме презентации Vision Pro от Apple. Вот Sol Reader начинает поставки бета-версии своих очков. Они созданы для единственного случая использования - чтения. Внутри 1.3-дюймовые e-ink экраны с разрешением 256×256, снаружи блокировка всего отвлекающего и цена “всего” в $350. В посевном раунде подняли $5 миллионов и будет прямо как-то обидно, если не взлетит.

Разработка

• $5 млн в посевном раунде: Sol Reader — VR-очки для чтения книг
• Самое большое преимущество Vision Pro — это не аппаратное обеспечение, а разработчики
• Собеседование мобильных разработчиков в Яндекс в рамках Weekend Offer
• Как нанимать и растить тимлидов
• Выжимаем максимум из ChatGPT для программистов
• Нейросети заменят не всех — зачем программисту математика
• Podlodka #322: 3D-печать
• Designing the latest generation of Uber Navigation: maps built for ridesharing
• 10 scariest UI /UX design mistakes
• The Surprising Power of Documentation
• Self-healing code is the future of software development

Маркетинг

• Самые скачиваемые приложения в мае 2023

Кроссплатформа

• Настройка Flutter/Dart на Linux
• Write unit tests and UI tests in your Kotlin Multiplatform app
Новое приложение Rex позволяет делиться любимыми местами

Команда бывших работников Twitter запустила новое социальное приложение Rex, призванное помочь людям делиться своими личными рекомендациями мест, которые стоит посетить — ресторанов, баров, музеев и прочих, даже пешеходных маршрутов и парков.

1. Основанное в 2021 году бывшим менеджером по продуктам Twitter Ализой Розен, приложение Rex находилось в активной разработке чуть более полутора лет. Сегодня приложение официально вышло из стадии бета-тестирования и стало общедоступным.

2. Стартап объявил о привлечении $3.96 млн посевного финансирования.

3. Основа Rex - работа с фотографии из Галереи устройства. Чтобы определить, какими рекомендациями можно поделиться, Rex разработал собственную ML-модель, обученную на компьютерном зрении. Модель, например, ищет изображения мест и сопоставляет их с метаданными фотографии, чтобы определить, может ли это место быть чем-то, чем стоит поделиться. Она также рассматривает другие сигналы, такие как координаты фотографии и временные метки, а затем пытается составить наилучшее предположение о том, когда была сделана эта фотография.

4. «Использование галереи камеры оказывается особенно умным способом сделать это; она уже содержит чрезвычайно надежный сигнал о том, куда мы ходим и какие места нам нравятся. Никто другой в этой области не пытался сделать ничего подобного, а это значит, что никакие рекомендации не могут быть настолько индивидуальными, как Rex».

5. Место можно добавить в «плейлисты», которые вы составляете сами — например, для вашего родного города или других городов, которые вы посетили, или по другим темам, например, по кухне. Эти «рексы» также публикуются в глобальной ленте, где вы можете видеть рекомендации других пользователей.

И что: берете идею, казалось бы уже давно почившую в бозе, вроде деления локациями или анонимных чатов, добавляете в нее щепотку ML или "подростков" и вуаля - вот новое приложение на миллионы долларов 🙈 Правда, для этого в резюме надо иметь работу в Твиттере 😊
🤔4😁1
Порекомендую англоязычную статью, основная тема которой - чтобы достичь максимума в производительности команды и (вероятно) себя, не нужно все время фигачить на 100% своих сил. Парадигма "максимальные усилия = максимальные результаты" неверна. Исследования показывают, что в реальности это так не работает. Действительно работает “правило 85%”, которое контринтуитивно предполагает, что для достижения максимальной производительности нужно воздерживаться от максимальных усилий. Постоянная работа на 100% приведет к выгоранию и, в конечном итоге, к неоптимальным результатам. Пишут, что хотя точное число 85% может быть просто эмпирическим правилом, оно полезно для менеджеров, которые хотят создать высокоэффективные, но не выгорающие команды.

Разработка

• Новое приложение Rex позволяет делиться любимыми местами с друзьями
• В AppMetrica стал доступен инструмент быстрого экспорта данных Data Stream API
• To Build A Top Performing Team, Ask For 85% Effort
• Live Comment System Design
• Technical Debt Has Taken Over The Economy
• UI & UX micro tips: best of the best

Маркетинг

• Как Duolingo использовал психологию, чтобы сделать обучение увлекательным

Кроссплатформа

• React Native ECharts, Victory Native, or React Native Chart Kit
• Build A Realtime Photo Sharing App with Supabase & Riverpod
3
Stack Overflow опубликовал результаты ежегодного опроса разработчиков

В нем приняло участие около 90,000 человек со всего мира.

1. В самых популярных языках как обычно лидирует JavaScript. Kotlin и Dart ожидаемо обгоняют Swift.

2. GitHub Copilot стал самым популярным ИИ инструментом для разработчиков: в прошлом году им пользовались (из тех, кто пользовались) 55% респондентов, что в четыре раза больше, чем у второго лидера — Tabnine — 13%.

3. Самые оплачиваемые технологии и языки - Zig, Erlang и F#. Objective-C стандартно опережает Swift, оба они намного обгоняют Kotlin.
👍51
24 июня Яндекс и Яндекс Маркет проведут Yandex BDUI Conf — конференцию для iOS- и Android-разработчиков, которым интересен Backend-Driven UI.

Yandex BDUI Conf
— это день докладов и отдыха в пространствах офиса Яндекса. А для онлайн-участников – трансляция всего происходящего и специальный доклад.

За день послушаем 7 докладов от Супераппа Яндекса и Яндекс Маркета, AliExpress Russia, Alfa и Авито. Спикеры расскажут о нашем опенсорс-фреймворке DivKit, архитектуре BDUI, раскатке приложений для Android с помощью Jetpack Compose.

Когда: 24 июня, 11:00
Формат: офлайн (будет премодерация) и онлайн в ВК и на YouTube

Программа и регистрация
🤡13🔥63🤔1
👍2
Стартап Wargraphs, состоящий из одного человека, продан за $54 млн

Главный продукт Wargraphs - популярное приложение-компаньон для League of Legends под названием Porofessor, которое помогает игрокам отслеживать и улучшать свои игровые показатели.

1. В настоящее время Wargraphs также ведет аналитику для Legends of Runeterra и Teamfight Tactics, но бизнес League of Legends стал для него самым крупным.

2. У Porofessor около 10 миллионов загрузок и более 1.25 миллиона ежедневных активных пользователей.

3. Компания, как таковая, существует уже около 10 лет и практически всегда была прибыльной, а ее доход за последний финансовый год составил 12.3 миллиона евро.

4. Занятно, что "стартап" в данном случае вольное толкование термина. В компании работает всего один сотрудник  Жан-Николас и он полностью ведет бизнес на свои средства.

И что: в наши дни игровой бизнес - это огромные деньги. И это касается не только самих игр. Они также являются центром более крупных экосистем продуктов и услуг, которые сами также могут стать значительными областями генерации ценности.
👍23