Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.68K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Аниме зарабатывает большие деньги в App Store

Когда мы говорим о стриминге, то подразумеваем большие корпорации, вроде Netflix или Disney. Но нишевые стриминги тоже живут неплохо.

1. Crunchyroll, если вы еще не знакомы, - это приложение для просмотра аниме. Только аниме. Ничего другого.

2. Приложение было запущено еще в 2009 году, а в 2021 году его приобрела компания Sony.

3. Только в этом году ежемесячный чистый доход Crunchyroll в App Store вырос на 17%, с $14.9 млн. в январе до $17.8 млн. в апреле. И это чистый доход, то есть то, что Sony получает после того, как отдаст Apple свою долю.

4. По данным AppFigures, Crunchyroll уже заработал $74 млн. чистого дохода только от App Store в этом году. А за все время от всех платформ, по данным AppMagic, уже более $388 миллионов.

И что: можно ожидать, что число нишевых стримеров будет только расти, поскольку стриминг становится самым популярным способом потребления контента.
👍9🤡21
Как быстро последняя тысяча пролетела… 😊 10,000 подписчиков это прямо хорошо - спасибо, что читаете. Если хотите что-то сказать, предложить, поругать или похвалить - самое время это сделать.

Ну и пользуясь случаем:

• https://apptractor.ru/ - сайт
• https://t.me/applib - еще канал с библиотеками и статьями
• https://t.me/code_insight - еще канал, просто интересное из ИТ и технологий
🔥12🎉4😁1
В Uber написали занятную статью о том, как они меряют время старта iOS-приложений. Казалось бы, что там мерить - на старте задал отсчет, после отрисовки закрыл. Но в iOS 15 появился прогрев приложения, в котором ОС сама предварительно запускает приложение без отрисовки первого экрана, и, соответственно, вся аналитика пошла по ***. Ок, но есть наверное MetricKit, спросит прошареный Дмитрий? Есть, но выдает для пользователя только суммарные данные за 24 часа, так что понять как на самом деле ведет себя приложения в перспективе каждой сессии затруднительно. О том, как они все агрегировали и дополняли своими данными в этой статье и пишется.

Разработка #dev

• Измерение задержки старта iOS-приложений в масштабе Uber
• $35 млн в Серии А: FlowX.ai — цифровая трансформация с помощью ИИ
• Как спроектировать хороший таббар: 67 гайдлайнов
• Architecture Principles: An approach to effective decision making in software architecture

Маркетинг

• Аниме зарабатывает большие деньги в App Store
• Доход от подписок в AppMetrica
• 8 annoying A/B testing mistakes every engineer should know

Кроссплатформа

• Паттерны проектирования на Dart с примерами кода. Часть 2
• Выбираем между кросс-платформенной и нативной разработкой
• Unlock Your Flutter Mastery: A Strategic Learning Plan for Success, Beyond Tutorials
1👍1
Объявлены финалисты премии Apple Design Awards

Инклюзивность

• Anne 
• Universe — Website Builder 
• Passenger Assistance 
• stitch. 
• Ancient Board Game Collection 
• Finding Hannah 

Восторг и веселье

• Duolingo 
• CREME 
• Chantlings 
• Pocket Card Jockey: Ride On! 
• Knotwords 
• Afterplace 

Взаимодействие

• Shuffles by Pinterest 
• Tide Guide: Charts & Tables 
• Flighty 
• Automatoys 
• Railbound 
• Kimono Cats 

Социальное влияние

• Duolingo 
• Sago Mini First Words 
• Headspace 
• Hindsight 
• Endling 
• Beecarbonize 

Визуальные и графические эффекты

• Any Distance 
• Gentler Streak Health Fitness 
• Riveo 
• Diablo Immortal 
• Resident Evil Village 
• Endling 

Инновации

• SwingVision: A.I. Tennis App 
• Camo Studio 
• Rise: Energy & Sleep Tracker 
• Resident Evil Village 
• stitch. 
• MARVEL SNAP
🤡7👍32👨‍💻1
Microsoft впереди планеты всей демонстрирует будущее магазинов приложений. В Microsoft Store сделали резюме пользовательских отзывов с помощью ИИ - будет показываться прямо в карточке. Отписаться разработчикам нельзя, как работать будет неизвестно, будет ли бороться с накруткой непонятно, но надо же везде технологии братского OpenAI воткнуть. Нетрудно предположить, что названия, описания, ключевые слова и скриншоты тоже будет генерировать ИИ, что в сочетании генерации кода приложений и модерацией замкнет круг (как работает последнее нетрудно посмотреть на примере Google Play - там вот браузер забанили за то, что с его помощью можно посмотреть пиратский сайт). Ничего не будет, один сплошной ИИ (С)

Разработка

• В Microsoft Store добавили резюме отзывов на основе ИИ
• Azure AI Studio предлагает компаниям создание собственных чатботов на основе моделей OpenAI
• Короче, Proxyman: краткий обзор самого яблочного сниффера
• Case Study: Glup. Brand Identity and UX Design for Delivery App
• The Ultimate Guide to Moodboarding
• 7 Key UX insights

Маркетинг

• Лучшие пэйволы для приложений с подписками

Кроссплатформа

• Compose Multiplatform — first impression… is not good
• How to boost your switch to Flutter? Guidelines from an iOS developer

#dev
🔥2
Измерение ошибок лучших разработчиков

Новый еженедельный дайджест - 112 материалов. Прочитайте, поговорите, поставьте 👍 или 🤯, поделитесь, подпишитесь, поддержите. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла. Вот, например, у меня там был Kanboard, бесплатный веб-сервис с открытым исходным кодом для управления Kanban-проектами.
👍6🤯4
Поиск в магазинах, поиск обычный и сарафанное радио

Как пользователи открывают для себя новые приложения? В новом опросе 11,000 потребителей Airship говорит:

1. На первом месте в среднем просмотр магазинов приложений (46%).

2. На втором поисковые движки (40%).

3. На третьем знакомые - друзья, семья и коллеги (35%).

4. Реклама лишь на четвертом месте (25%).

5. Впрочем, все достаточно сильно разнится по странам. Например, в США сарафанное радио на 2 месте с 36%, а в UK оно делит первое место с магазинами приложений, а в Германии магазины почти вдвое опережают поиск обычный.

И что: ASO/SEO остаются важнейшими каналами открытия приложений. И при этом не требующих особых затрат. Ну а виральность это извечный король, правда, наверное, управлять этим довольно сложно.
2
В Microsoft объявили победителя Imagine Cup 2023 года. В студенческом конкурсе победил проект из Кении, помогающий детям с нарушением слухового восприятия. Примечательно, что все 3 финалиста конкурса в этом году решали проблемы со здоровьем - второй борется с туберкулезом, а третий диагностирует проблемы с сердцем - и использовали магическую аббревиатуру “ИИ”. В общем, раз уж студенты начали задействовать, до коммодитизации искусственного интеллекта рукой подать. А что ты сделал с ИИ, %username%?

Разработка

• Победители Imagine Cup 2023
• Samsung выпускает новую модель холодильника с 32″ планшетом
• 7 ежедневных практик лучших разработчиков
• Состояние дел в Fuchsia
• Доступность для всех
• It is fine или как эффективно выгореть
• Podlodka #321: SQL
• Халяльный дизайн: как делать приложения на арабском
• System Design Master Template: How to Answer Any System Design Interview Question
• 25 Awesome Open Source, End User Apps

Маркетинг

• Простота использования, упрощение жизни и экономия времени — почему пользователи используют приложения брендов
• Giphy в упадке — загрузки сократились на 70%
• Google увеличивает размещение рекламы в Play Store

Кроссплатформа

• Demystifying Flutter's Local Database Options: A Comprehensive Summary

#dev
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Попасть в Яндекс за выходные

17–18 июня пройдёт Weekend Offer Mobile. Решите несколько задач в Контесте, 17 июня пройдите все технические секции, 18 июня пообщайтесь с нанимающими командами и получите офер в интересный проект.

Ждём мобильных разработчиков на iOS, Android и Flutter с опытом от 3 лет. Предлагаем работу в любом офисе в России и Беларуси. Приглашаем в наши международные хабы в Армении, Казахстане и Сербии.

Заявки принимаем до 12 июня.

Подробности ищите здесь
🤡43👍11
Нашел небольшую статью про ShareIt, приложение, которое позволяет делиться файлами без сети. Пишут, что 2.4 миллиарда загрузок - в основном в Азии, Африке и Латинской Америке, где кидаться файлами по WhatsApp или Telegram накладно в силу дороговизны сотового трафика. Правда, теперь, с удешевлением связи, проникновением Wi-Fi, баном в Индии и распространением всяких AirDrop и Nearby Share, у приложения начинаются проблемы. К тому же ShareIt задолбал всех рекламой, так пользователи уже от него не в восторге. К чему это все - во-первых, занятно, как можно найти нишу даже на беднейших рынках. Во-вторых, отличный повод еще раз задать себе вопрос как ваше приложение работает оффлайн.

Разработка

• Как китайский ShareIt стал самым популярным в мире приложением для передачи файлов
• Сlean UI Guide: 10 Examples of Hierarchy and Balance in UI Design

Маркетинг

• 5 reasons why apps fail in some African countries

Кроссплатформа

• The most important Flutter 3.10 feature that nobody talks about
1