Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.68K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Приложение frfr взлетело в топ App Store в США

На этой неделе на вершину чартов, пусть и на короткий миг, поднялось новое приложение.

1. frfr (строчными буквами, одно «fr» вероятно означает «for real», а второе — «friends») — это приложение для анонимного обмена голосовыми сообщениями.

2. Его простая иконка, основная суть, скриншоты и общий тон очень напоминают Gas. Помните Gas? Приложение, которое в прошлом году штурмом взяло топ-чарты, платформа для анонимного общения, предназначенная для тинейджеров. Gas набрал миллионы загрузок, а затем был продан Discord и исчез почти так же быстро, как и появился.

3. Приложение frfr официально запустилось в апреле, и до начала мая, когда количество загрузок начало расти, оно не добилось никакого реального успеха. Но в мае сначала немного, а затем все быстрее frfr достиг в субботу 6 мая пика в 170 тысяч установок,

4. По состоянию на среду, frfr уже имел 729 тысяч загрузок в App Store и Google Play.

И что: как я писал еще, кажется, про Gas - анонимность + подростки = ядреный рецепт. Сообщения были, аудио есть, не хватает анонимных картинок 😀
🤡15👍2🔥1👨‍💻1
Apple опубликовала независимое исследование “небольших” разработчиков. Небольшие - это до 1 миллиона долларов или до 1 миллиона установок. Так вот, по данным Analysis Group 90% разработчиков в App Store являются такими, но примечательно другое - для тех, кто работал еще в 2020, доходы в 2022 в среднем выросли на 71%. То есть почти в два раза. Мелочь, а приятно ☺️

Разработка

• Доходы небольших разработчиков в App Store выросли на 71% за последние 2 года
• Stability AI выпускает Stable Animation SDK
• Как в Тинькофф эволюционировали процессы работы с аналитикой
• QA, автотесты и образование
• Как найти работу в IT?
• Что разработчики думают об ИИ — исследование Directus
• Как я адаптировал игру к экранам мобильных устройств
• Tips and tricks for exploring a new codebase
• Designing a Step Goal Live Activity
• Why an Engineering Manager Should Not Review Code
• Why We Over-Engineer Software (and How to Break the Habit)

Маркетинг и аналитика

• Приложение frfr взлетело в топ App Store в США

Кроссплатформа

• Четыре платформы — один код. Что такое Compose Multiplatform?
• Using Compose for a UI component in a SwiftUI screen
• Dart 3.0: An exciting step toward greatness!
• Flutter достиг 1 миллиона опубликованных приложений и усиливает поддержку веба

#dev
2🔥1
В топе очередная медитативно-философская история о том, что рано или поздно (скорее рано) все, что вы делаете, превратится в технический долг и устареет. Что с этим делать автор в общем не говорит (с одной стороны - ну а что можно сделать? все так и есть, а с другой ладно, говорит - смириться с несовершенством и пилить как не в себя), но если у вас есть ностальгия по “старым добрым временам” Visual Basic 6 или Windows CE, то почитать в самый раз.

Разработка

• Вся моя 20-летняя карьера — это технический долг или устаревший код
• $ 20 млн в посевном раунде: Together — открытые генеративные модели ИИ
• Intrinsic Flowstate — платформа программирования промышленных роботов
• Как мы придумали и запустили совместные поездки в Яндекс Go
• Steve Jobs: You Were Wrong About The Best Developers
• Maybe That Code Isn’t “Clever”, Maybe You Aren’t!

Маркетинг и аналитика

• «Мою собаку может украсть голубь»: мы узнали страшное о собачниках, пока делали для них мобильное приложение

Кроссплатформа

• Six-Sided Puzzle: паззлы на Flutter
• Comparing M2 mini vs. M1 mini vs. Mac Pro
• Dart 3: A Comprehensive Guide to Records and Futures

#dev
2
Доходы приложений 2023

Data.ai выпустила отчет State of App Revenue 2023, в котором рассматривает вопросы рекламы и покупок в приложениях.

1. В 2022 году на неигровые приложения пришлось около $220 млрд (65%) из 336 млрд долларов, потраченных на мобильную рекламу. Но если отойти от больших соцсетей и стримингов, то 70% расходов на мобильную рекламу пришлось на игры.

2. Большая часть доходов мобильной рекламы приходится на Северную Америку - 46%.

2. Половина из $167 млрд, потраченных потребителями на мобильные приложения в 2022 году, пришлась на iOS. На Google Play пришлось 27% расходов на магазины приложений, а на сторонние магазины в Китае (где Google Play недоступен) - оставшиеся 23%.

3. Неигровые приложения получили 71% дохода от подписок.

4. Почти половина всех доходов от IAP в играх в США приходится на IAP стоимостью менее $10. Однако значительная часть доходов все еще поступает от IAP с самой высокой ценой - более $100.

И что: давно уже монетизация и маркетинг стали самой сложной частью мобильного бизнеса. Нужно все больше времени уделять тонким настройкам и вовлечению пользователей именно в покупки.
👍51
Apple, вслед за Google, отчиталась о борьбе с мошенничеством в App Store в 2022. Заблочили 428,000 учетных записей разработчиков (в 2021 было уничтожено 802,000 аккаунтов), 105,000 заявок на участие в программе разработчиков Apple были отклонены по подозрению в мошенничестве, было отключено более 282 млн учетных записей клиентов, связанных с мошеннической и неправомерной деятельностью, почти 1.7 миллиона приложений были отклонены, 153,000 приложений были признаны спамом, подражателями или вводящими в заблуждение, 29,000 приложений были отклонены из-за наличия скрытых или недокументированных функций, 400,000 приложений были отклонены из-за нарушения конфиденциальности, Apple заблокировала почти 3.9 млн украденных кредитных карт и запретила 714,000 аккаунтов совершать повторные транзакции, в общей сложности в 2022 году Apple заблокировала в App Store мошеннических операций на сумму 2.09 млрд долларов.

Разработка

• Как Apple боролась с мошенничеством в App Store в 2022
• 30 советов для эффективного проектирования пользовательского интерфейса
• Маск призвал отказаться от работы на дому
• Building Obsidian, Tinder’s Design System
• 5 types of bad product managers that no one talks about
• Fundamental Differences of Compose and SwiftUI

Маркетинг и аналитика

• Доходы приложений 2023: отчет Data.ai
• Один сервис, чтобы коннектиться со всеми, или как я интегрировал игру с VK и немного увлекся

Кроссплатформа

• Dart 3.0: Best New Features & Why You Should Care
• React Native: Ultimate Guide to Create a Home Screen Widget for iOS and Android
Традиционный опрос к первой новости: по вашему мнению, App Store за последние годы для разработчиков в целом стал:
Anonymous Poll
19%
Лучше
26%
Остался таким же
11%
Хуже
43%
Посмотреть
От копипасты к prompt engineering

Как и прогнозировали умные люди, Stack Overflow начал стагнировать. По данным SimilarWeb, cайт теряет свои позиции в качестве источника, к которому разработчики обращаются за ответами на вопросы по программированию.

1. В марте трафик SO упал сразу 14% по сравнению с прошлым годом.

2. В тоже время ChatGPT растет по экспоненте.

3. Ок, вряд ли можно сравнивать нишевой SO и разговорный ИИ общего назначения, но даже если взять GitHub, то трафик нему растет, а SO все равно падает.

4. Так, количество посещений страницы регистрации CoPilot утроилось всего за два месяца.

И что: обсуждение вопросов генерации кода большими языковыми моделями продолжается, но поворот от поиска и размещения вопросов на Stack Overflow к работе с ИИ, похоже, уже произошел. Новый трюк для ленивых эффективных программистов — просить ChatGPT, CoPilot или Bing Chat писать код, а не копипастить его со SO.
👍3
Ко вчерашнему голосованию - App Store победи Google Play по всем пунктам. Стал лучше для 19% против 17, остался таким же 25% против 20, хуже 12 против 19. Так что Apple в относительно правильном направлении движется. И это не говоря о распределении доходов. Надо через год еще одно голосование провести и еще раз сравнить результаты 😊

Разработка

• Разработчики все чаще получают советы от ИИ, а не от Stack Overflow
• Stability AI выпустила открытый ИИ-генератор изображений StableStudio
• Удобный онбординг в мобильном приложении
• The Rise of the Serverless Monoliths

Кроссплатформа

• How I won Telegram's $50,000 Sticker App Contest using Flutter

#dev
2👍1
Видео и подкасты за неделю - обратите внимание, вышли все видео осеннего Mobius, аж под 40 роликов:

• (iOS En) Learn how to add SwiftLint to your iOS Apps
• (iOS En) Learn when SwiftUI re-renders views
• (iOS En) SwiftUI Gooey Effect With Shape Morphing Animation
• (iOS En) How to refactor Swift code like a pro, using Associated Values
• (iOS En) Formatted Date strings in Swift and SwiftUI
• (And Ru) ViewModels in CustomViews: как за пару секунд поменять функционал приложения
• (And Ru) @Stable vs @Immutable и анимации на Compose
• (And Ru) Gradle Review Show
• (And En) Android game graphics - OpenGL ES vs. Vulkan case study
• (And En) Squeezing out the last 5% of performance: AGDE, profile-guided optimization, and automation
• (And En) Improving game performance with Android Dynamic Performance Framework
• (And En) Now in Android: 83 - Android at Google I/O, second Beta of Android 14, and more!
• (And En) The ULTIMATE Guide to Sharing Data Between Screens in Jetpack Compose
• (And En) I've Tried the NEW Android Studio AI (Studio Bot 😱) - A True Competitor of ChatGPT?
• (Dev Ru) IT’s Tinkoff product meetup: лайфстайл
• (Dev Ru) Все видео Mobius 2022 Autumn
• (Dev Ru) Podlodka #319: как оптимизировать сложность алгоритмов
• (Mrk En) Paywall Design Examples

Посмотрели какое-то другое интересное видео? Отправьте боту -> 🧑🏻‍💻
👍21
Безопасный перформанс промышленных роботов

Новый еженедельный дайджест - 113 материалов. Прочитайте, поговорите, поставьте 👍 или 🤯, поделитесь, подпишитесь, поддержите. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, технологии и все самое интересное за пределом мобайла. Вот, например, у меня там был пост "Инженеры создают худший UI" - оказывается, на Reddit есть целый форум о "плохих интерфейсах", на котором разработчики соревнуются в том, чей UI окажется более бессмысленным и веселым.
👍5
В App Store 1.78 млн приложений и 37 млн разработчиков

Apple опубликовала первый App Store Transparency Report - за 2022 год.

1. В App Store в 2022 году было 1,783,232 приложений.

2. Всего зарегистрированных разработчиков — 36,974,015.

3. Среднее количество аккаунтов в неделю, ищущих что-либо в App Store — 373,211,396.

4. За год было проведено 6,101,913 ревью приложений. Из них было отвергнуто 1,679,694.

5. Главные причины отказа в публикации — Безопасность, Performance, Бизнес, Дизайн, Правовые вопросы.

И что: под 40 млн разработчиков! 🙈 И 1.6 млн приложений. Что будет, когда каждый выпустит еще хотя бы по одному?
😁7🤡2