Нужен Продуктовы дизайнер в финансовый сервис (с упором на Продуктовый):
- Необходимо будет заниматься проектированием интерфейсов под iOS и Android и немного Web :). Проектирование – ключевое слово, мы ожидаем в первую очередь осознание пользовательского сценария, а потом уже графический дизайн.
http://job.apptractor.ru/job/product-designer/
- Необходимо будет заниматься проектированием интерфейсов под iOS и Android и немного Web :). Проектирование – ключевое слово, мы ожидаем в первую очередь осознание пользовательского сценария, а потом уже графический дизайн.
http://job.apptractor.ru/job/product-designer/
AppTractor
Вакансия: Product Designer | AppTractor
Мы создаем продукт для финансового рынка Европы, это комбинация AI-NLP, текстовых интерфейсов и платежных сервисов для предпринимателей малого и среднего бизнеса. Мы ищем людей с которыми мы построим новую компанию со всеми вытекающими плюсами и минусами:…
К давешнему отчету comScore напомню интересную статью, разоблачающую миф о том, что пользователи не скачивают приложения. Если вкратце, то это не совсем так. Независимо от того, какие цифры выбрать для подсчета, американцы скачивают больше приложений - оценка в 1.5 приложения в месяц кажется разумной, обоснованной и при этом очень консервативной.
Нет, пользователи не устанавливают 0 приложений в месяц
Google Developer Days: 5-6 сентября в прямом эфире
Что я узнал, сделав собственного чат-бота
Google вводит новую сертификацию Android-устройств
Третий хакатон ВКонтакте: 20-22 октября в Санкт-Петербурге
Новый мобильный 2ГИС вышел на всю Россию
Samsung Gear Sport: для любителей спорта
Низкие ветвистые деревья
Разработка мобильного приложения для «РосЕвроБанк»: кейс
Unity 2017: обзор новых возможностей
Гайдлайны Apple для дополненной реальности
Night in Berlin. UI для приложения
Руководство по созданию музыки
Политики бюджетирования мобильной рекламы
Исследуем ARCore
Понимание Activity.runOnUiThread()
Скачиваемые шрифты: как это работает
Полное руководство по открытию кода Android-приложения
Нет, пользователи не устанавливают 0 приложений в месяц
Google Developer Days: 5-6 сентября в прямом эфире
Что я узнал, сделав собственного чат-бота
Google вводит новую сертификацию Android-устройств
Третий хакатон ВКонтакте: 20-22 октября в Санкт-Петербурге
Новый мобильный 2ГИС вышел на всю Россию
Samsung Gear Sport: для любителей спорта
Низкие ветвистые деревья
Разработка мобильного приложения для «РосЕвроБанк»: кейс
Unity 2017: обзор новых возможностей
Гайдлайны Apple для дополненной реальности
Night in Berlin. UI для приложения
Руководство по созданию музыки
Политики бюджетирования мобильной рекламы
Исследуем ARCore
Понимание Activity.runOnUiThread()
Скачиваемые шрифты: как это работает
Полное руководство по открытию кода Android-приложения
AppTractor
Нет, пользователи не устанавливают 0 приложений в месяц
Тезис
Приходите на хакатон - «М.Видео», Microsoft и ФРИИ проводят хакатон М.SMART по разработке чат-ботов для ритейла и использованию искусственного интеллекта в работе с розничными клиентами. Общий призовой фонд M.SMART - 150 000 рублей, у победителя будет возможность заключить контракт с «М.Видео» на доработку идеи и ее коммерческий запуск. Прием заявок уже идет
http://apptractor.ru/info/conferences/m-smart-hakaton-ot-m-video-ii-mashinnoe-obuchenie-i-botyi.html
http://apptractor.ru/info/conferences/m-smart-hakaton-ot-m-video-ii-mashinnoe-obuchenie-i-botyi.html
AppTractor
M.SMART Хакатон от М.Видео: ИИ, машинное обучение и боты | AppTractor
«М.Видео» совместно с компанией Microsoft и Фондом развития интернет-инициатив (ФРИИ) объявляют о проведении первого хакатона М.SMART по разработке чат-ботов для ритейла и использованию искусственного интеллекта в работе с розничными клиентами.
Два дня без интернета это какой-то ужас 😕 Зато у нас куча интересных материалов! Мой фаворит сегодня - статья о том, зачем в играх выбор, как его реализовать и к чему это может привести. Задумался о том, как прикрутить такой выбор и к обычным приложениям. Инуитивно догадываюсь, что как-то можно и ретеншен это вознесет до небес, но пока так и не придумал... Но тема очень благодатная. Рекомендую.
Иллюзия выбора лучше, чем выбор
Подборка обучающих курсов на осень
Huawei представил чип с Neural Processing Unit
68 ведущих альткоинов и проблемы, которые они решают
Подкаст AppTractor: Growth Hacking от Аладдина
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #179 (28 августа-3 сентября)
Что общего между строительством оперного театра и разработкой?
Чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum
Wargaming открывает новую мобильную студию в Копенгагене
Тренировочная платформа для киберспортсменов GOSU.AI вышла в альфа-версии
Шпаргалка по тестированию требований к мобильным приложениям
Цвет в дизайне интерфейсов: инструкция по применению
Как сделать измерение в реальном времени с ARKit и Pusher
Почему ARCore лучше, чем ARKit?
Избавляемся от рутины RecyclerView.Adapter с помощью DataBinding
Dagger 2. Subcomponents. Best practice. Part 2
Продвинутая Android-анимация
ObjectBox 1.0: объектно-ориентированная БД
Хранение изображений с помощью LruCache
Использование паттерна MVP в Android
Android 8.0 Oreo: тщательный анализ
Эффективное тестирование для Android-разработчиков
Иллюзия выбора лучше, чем выбор
Подборка обучающих курсов на осень
Huawei представил чип с Neural Processing Unit
68 ведущих альткоинов и проблемы, которые они решают
Подкаст AppTractor: Growth Hacking от Аладдина
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #179 (28 августа-3 сентября)
Что общего между строительством оперного театра и разработкой?
Чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum
Wargaming открывает новую мобильную студию в Копенгагене
Тренировочная платформа для киберспортсменов GOSU.AI вышла в альфа-версии
Шпаргалка по тестированию требований к мобильным приложениям
Цвет в дизайне интерфейсов: инструкция по применению
Как сделать измерение в реальном времени с ARKit и Pusher
Почему ARCore лучше, чем ARKit?
Избавляемся от рутины RecyclerView.Adapter с помощью DataBinding
Dagger 2. Subcomponents. Best practice. Part 2
Продвинутая Android-анимация
ObjectBox 1.0: объектно-ориентированная БД
Хранение изображений с помощью LruCache
Использование паттерна MVP в Android
Android 8.0 Oreo: тщательный анализ
Эффективное тестирование для Android-разработчиков
AppTractor
Иллюзия выбора лучше, чем выбор | AppTractor
Не всем играм нужен выбор. Но игры с выбором содержат в себе эмоциональный потенциал, которым не может похвастаться ни один другой жанр, ни один другой вид искусства.
KamaGames Studio - партнер компании Unity на условиях высшего уровня поддержки Enterprise Support и одна из немногих компаний в Европе, имеющая право работы с исходным кодом движка. Ищет Unity/С# программиста:
http://job.apptractor.ru/job/unity-s-programmist/
http://job.apptractor.ru/job/unity-s-programmist/
Один из любопытных фактов из недавнего исследования comScore - Топ-10 must-have приложений для американских пользователей смартфонов в возрасте 18-34. Попробуйте угадать и проголосовать какое именно лидирует с заметным отрывом (по порядку смайликов - Gmail, Amazon, Facebook, Snapchat), а потом посмотрите на данные.
Руководство по мотивации разработчиков и других людей творческих профессий
Google открыл сертификацию разработчиков мобильного веба
Самые важные приложения для молодых
Разница между UI и UX-дизайном
Microsoft Mixer Create стримит мобильные игры
Ориентация мобильного робота, выбор способа регистрации особых точек изображений
По итогам Rambler.iOS #9
Wi-Fi или iBeacon? Или хорошо, когда возможности технологии совпадают с желаемым результатом
Нежное введение в программирование
Почему вам надо "читать" продукты как книгу
Советы по локализации ASO
История успеха Blackbox
ReactiveX 2.0 с примерами, или грокаем реактивное программирование 2.0. Часть 1: Observable vs Flowable, Backpressure
Материальный дизайн: документация по разработке
Reveal Animations: разные анимации
Введение в Flutter для Android-разработчиков
Руководство по мотивации разработчиков и других людей творческих профессий
Google открыл сертификацию разработчиков мобильного веба
Самые важные приложения для молодых
Разница между UI и UX-дизайном
Microsoft Mixer Create стримит мобильные игры
Ориентация мобильного робота, выбор способа регистрации особых точек изображений
По итогам Rambler.iOS #9
Wi-Fi или iBeacon? Или хорошо, когда возможности технологии совпадают с желаемым результатом
Нежное введение в программирование
Почему вам надо "читать" продукты как книгу
Советы по локализации ASO
История успеха Blackbox
ReactiveX 2.0 с примерами, или грокаем реактивное программирование 2.0. Часть 1: Observable vs Flowable, Backpressure
Материальный дизайн: документация по разработке
Reveal Animations: разные анимации
Введение в Flutter для Android-разработчиков
Не могу не посоветовать канал @iosgr. Нет, это не про мобильную ОС в правительственных органах - это Егор Толстой, глава мобильной разработки в Avito и автор подкаста Podlodka.
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой и не только с ней. Не больше трёх материалов в день.
http://apptractor.ru/wp-content/uploads/2017/09/photo_2016-10-04_21-39-11.jpg
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой и не только с ней. Не больше трёх материалов в день.
http://apptractor.ru/wp-content/uploads/2017/09/photo_2016-10-04_21-39-11.jpg
Во многих отчетах прогнозируется уменьшение доли доходов игр в пользу приложений – если сейчас игры дают около 82% доходов всего рынка, то к 2020 году эта доля прогнозируется на уровне 76%. Тем удивительнее бомбануло на прошлой неделе в США – в ТОП-5 гроссинга осталась всего одна игра (Candy Crush Saga, сюрприз-сюрприз). Тут, конечно, сложилось сразу несколько факторов – Tinder запустил новую подписку, был знаменитый бокс, плюс вышла последняя серия «Игры престолов». Вот так и получилось. Tinder, HBO, SHOWTime. Ну и Pandora заодно. Так что, кажется, подписки и меди загонят игры в подполье гораздо быстрее 😀
Tinder впервые вышел на первое место в Топе зарабатывающих
Фреймворки и платформы машинного обучения
Крупнейший тренировочный лагерь для программистов пройдёт в Барселоне
VK High Score: первая игровая конференция ВКонтакте
Разработчики в Minecraft Marketplace заработали $1 млн
Дмитрий Беговатов (Мой город): всегда верьте в себя и в свою идею
Дайджест интернета вещей: Август 2017
Видео Google Developer Days Europe 2017
Google предлагает 30,000 бесплатных курсов по Android-разработке
Дизайн и математика игр-кликеров
Умное распознавание жестов в iOS 11 с Core ML и TensorFlow
500 бесплатных онлайн-курсов на сентябрь
10 факторов, влияющих на стоимость разработки приложения
Последний отсчёт — Гугл развлекается
RxJava против корутинов Kotlin
Введение в ARCore
Ник Бутчер про адаптивные иконки
Tinder впервые вышел на первое место в Топе зарабатывающих
Фреймворки и платформы машинного обучения
Крупнейший тренировочный лагерь для программистов пройдёт в Барселоне
VK High Score: первая игровая конференция ВКонтакте
Разработчики в Minecraft Marketplace заработали $1 млн
Дмитрий Беговатов (Мой город): всегда верьте в себя и в свою идею
Дайджест интернета вещей: Август 2017
Видео Google Developer Days Europe 2017
Google предлагает 30,000 бесплатных курсов по Android-разработке
Дизайн и математика игр-кликеров
Умное распознавание жестов в iOS 11 с Core ML и TensorFlow
500 бесплатных онлайн-курсов на сентябрь
10 факторов, влияющих на стоимость разработки приложения
Последний отсчёт — Гугл развлекается
RxJava против корутинов Kotlin
Введение в ARCore
Ник Бутчер про адаптивные иконки
AppTractor
Tinder впервые вышел на первое место в Топе зарабатывающих
В результате в топ гроссинге осталась всего одна игра!
Booking ищет Senior Android Developer-а - с релокейтом.
http://job.apptractor.ru/job/senior-android-developer-3/
http://job.apptractor.ru/job/senior-android-developer-3/
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups (A B)
Apple Watch - в центре бейсбольного скандала.
Вы могли видеть это в американских фильмах: бейсболист, который ловит мяч, жестами показывает своему бросающему партнеру, какую подачу делать - высокую или низкую, прямую или крученую и так далее. Если отбивающий игрок из другой команды знает, какая сейчас будет подача, скорее всего он её отобьёт. Поэтому в бейсболе существует такое явление как "stealing signs" - когда игроки отбивающей команды умудряются рассмотреть жесты принимающего и предупредить своего отбивающего игрока о том, какая сейчас будет подача. Это не запрещено правилами бейсбола. Но правила запрещают использовать для этого дополнительную технику и электронные устройства. Смотреть на игроков противника и перекрикиваться с партнерами на поле - можно. Смотреть через бинокль и передавать информацию через микрофон - нельзя.
Так вот, один из лидеров MLB (профессиональная бейсбольная лига США) Boston Red Sox в игре против New York Yankees использовали для коммуникации умные часы от Apple. Представитель тренерского штаба Бостона смотрел прямую трансляцию матча и передавал информацию о жестах принимающего игрока Yankees главному тренеру Бостона. Тот считывал сообщение со своего Apple Watch (смартфоны на играх запрещены), передавал информацию своим игрокам на лавке запасных, а те уже передавали её своему отбивающему на поле. Таким образом команда выиграла 5 из 8 подобных эпизодов. В двух других матчах серии, в которых Red Sox не читили, они выиграли всего 4 таких эпизода из 16.
Расследование продолжается. Лига пока не решила, как наказывать команду за такое читерство. Скорее всего, команду оштрафуют, а умные часы запретят, как и смартфоны ранее.
Как шутят в твиттере, наконец-то умным часам нашли полезное применение.
https://www.nytimes.com/2017/09/05/sports/baseball/boston-red-sox-stealing-signs-yankees.html
Вы могли видеть это в американских фильмах: бейсболист, который ловит мяч, жестами показывает своему бросающему партнеру, какую подачу делать - высокую или низкую, прямую или крученую и так далее. Если отбивающий игрок из другой команды знает, какая сейчас будет подача, скорее всего он её отобьёт. Поэтому в бейсболе существует такое явление как "stealing signs" - когда игроки отбивающей команды умудряются рассмотреть жесты принимающего и предупредить своего отбивающего игрока о том, какая сейчас будет подача. Это не запрещено правилами бейсбола. Но правила запрещают использовать для этого дополнительную технику и электронные устройства. Смотреть на игроков противника и перекрикиваться с партнерами на поле - можно. Смотреть через бинокль и передавать информацию через микрофон - нельзя.
Так вот, один из лидеров MLB (профессиональная бейсбольная лига США) Boston Red Sox в игре против New York Yankees использовали для коммуникации умные часы от Apple. Представитель тренерского штаба Бостона смотрел прямую трансляцию матча и передавал информацию о жестах принимающего игрока Yankees главному тренеру Бостона. Тот считывал сообщение со своего Apple Watch (смартфоны на играх запрещены), передавал информацию своим игрокам на лавке запасных, а те уже передавали её своему отбивающему на поле. Таким образом команда выиграла 5 из 8 подобных эпизодов. В двух других матчах серии, в которых Red Sox не читили, они выиграли всего 4 таких эпизода из 16.
Расследование продолжается. Лига пока не решила, как наказывать команду за такое читерство. Скорее всего, команду оштрафуют, а умные часы запретят, как и смартфоны ранее.
Как шутят в твиттере, наконец-то умным часам нашли полезное применение.
https://www.nytimes.com/2017/09/05/sports/baseball/boston-red-sox-stealing-signs-yankees.html
NY Times
Boston Red Sox Used Apple Watches to Steal Signs Against Yankees (Published 2017)
When confronted by Major League Baseball, the Red Sox admitted they were using Apple Watches in a scheme to gain an edge at the plate.
Тут вот CTO Prisma Олег Пояганов рассказывает как сделать Prisma на CoreML. Причем даже дает натренированные модели и все исходники. Так что если вы хотели повторить успех - вперед.
Голосовым помощникам можно отдавать беззвучные команды
Вебинары ABBYY и ASOdesk: 13 и 14 сентября
Google ведет переговоры о покупке HTC
F is for Focus: интервью с Яном Кумом
Mondly учит языкам в VR
Huawei вышел на второе место по продажам смартфонов в мире, обогнав Apple
VK by design
iOS-разработка: способы быстрого старта
DIY Prisma на CoreML
Создавая силу ничего
Запуск моделей TensorFlow на iOS и Android
Как сделать приложение вроде Uber: руководство на миллион долларов
Делаем будильник для iOS
Dagger2 и архитектурный компонент «ViewModel»
Последний отсчёт — Гугл развлекается
Запуск моделей TensorFlow на iOS и Android
Android Oreo: режим "картинка в картинке"
Работа с каналами уведомлений
Оптимизация приложений для Chromebook
Голосовым помощникам можно отдавать беззвучные команды
Вебинары ABBYY и ASOdesk: 13 и 14 сентября
Google ведет переговоры о покупке HTC
F is for Focus: интервью с Яном Кумом
Mondly учит языкам в VR
Huawei вышел на второе место по продажам смартфонов в мире, обогнав Apple
VK by design
iOS-разработка: способы быстрого старта
DIY Prisma на CoreML
Создавая силу ничего
Запуск моделей TensorFlow на iOS и Android
Как сделать приложение вроде Uber: руководство на миллион долларов
Делаем будильник для iOS
Dagger2 и архитектурный компонент «ViewModel»
Последний отсчёт — Гугл развлекается
Запуск моделей TensorFlow на iOS и Android
Android Oreo: режим "картинка в картинке"
Работа с каналами уведомлений
Оптимизация приложений для Chromebook
AppTractor
Голосовым помощникам можно отдавать беззвучные команды
С помощью неуловимого для человеческого уха ультразвука им удалось незаметно отправить команды практически каждому популярному голосовому помощнику.
Две вакансии от наших друзей из @androiddevpodcast - Senior Android Developer и Senior Android NDK Developer в Snap в Одессу с перспективой дальнейшего переезда в Лос-Анджелес.
http://job.apptractor.ru/company/Snap/
http://job.apptractor.ru/company/Snap/
Егор Данилов (Одноклассники), Илья Красинский (Appcraft), Михаил Кирсанов (JetSmarter) и Байрам Аннаков (App In The Air, InFlow, основатель компании Empatika) обсуждают управление продуктами и возможности роста. Это запись митапа в Цехе, который прошел в субботу.
4 сентября 1998 года в Калифорнии два выпускника Стэнфордского университета Сергей Брин и Ларри Пейдж основали одну из самых знаменитых технологических компаний мира – Google. Все эти годы Harvard Business Review внимательно следил за достижениями и трудностями компании. Сегодня издание вспоминает самые интересные публикации o Google, которые появлялись на страницах издания в течение этих 19 лет:
- Разбираем по винтикам: инновационный механизм Google
- Бывший гендиректор компании Эрик Шмидт о необычном IPO Google
- Как Google отрицала менеджмент, а затем преобразила его
- Профессор Тодд Зенгер о том, почему Google в 2015 году стала Alphabet
- Четыре вызова для нового CEO Google
- Разбираем по винтикам: инновационный механизм Google
- Бывший гендиректор компании Эрик Шмидт о необычном IPO Google
- Как Google отрицала менеджмент, а затем преобразила его
- Профессор Тодд Зенгер о том, почему Google в 2015 году стала Alphabet
- Четыре вызова для нового CEO Google
Давеча писали про Developer Experience в Uber, сегодня обсуждали в подкасте и поэтому вопрос - есть среди читателей разработчики Uber? Хочется в лицах послушать о том, как построены процессы и чем конкретно занимается это подразделение. Буду благодарен за наводку 🚖
Как стать Data Scientist при помощи профессионального покера
Пять приложений с лучшим UX-дизайном
Android Dev Подкаст. Android Things
Baby Snap: как растут малыши
Управление продуктами: Empatika Open
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #180 (3-10 сентября)
ICQ запустила открытую платформу для стикеров
Facebook и Microsoft разработали единый формат моделей ИИ
Вышла книга «Продвинутая App Store Optimization»
Создавая бесшовный процесс: команда Developer Experience в Uber
Вице-президент по мобильным продуктам Aviasales Иван Козлов перешёл во «ВКонтакте»
Монетизация приложений в iOS 11: таргетируем встроенные покупки в новом App Store
Быстрый рендеринг океанских волн на мобильных устройствах
Зачем мы сделали VOD на WebRTC
Исследование Developer Economics: State of the Developer Nation Q3 2017
Чему я научился, проходя практику дизайнера в Tesla и Uber
Плоский UI привлекает меньше внимание и вызывает неопределенность
Используем SpriteKit для создания анимации загрузки watchOS
Jack и Android или Повесть о земле и небе
Android NDK. Как интегрировать готовые библиотеки на примере FFmpeg.
Улучшаем Android-приложение с помощью Remixer от Google
Оптимизируем RecyclerView
Инструменты, помогающие справляться с Android-разработкой
Как стать Data Scientist при помощи профессионального покера
Пять приложений с лучшим UX-дизайном
Android Dev Подкаст. Android Things
Baby Snap: как растут малыши
Управление продуктами: Empatika Open
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #180 (3-10 сентября)
ICQ запустила открытую платформу для стикеров
Facebook и Microsoft разработали единый формат моделей ИИ
Вышла книга «Продвинутая App Store Optimization»
Создавая бесшовный процесс: команда Developer Experience в Uber
Вице-президент по мобильным продуктам Aviasales Иван Козлов перешёл во «ВКонтакте»
Монетизация приложений в iOS 11: таргетируем встроенные покупки в новом App Store
Быстрый рендеринг океанских волн на мобильных устройствах
Зачем мы сделали VOD на WebRTC
Исследование Developer Economics: State of the Developer Nation Q3 2017
Чему я научился, проходя практику дизайнера в Tesla и Uber
Плоский UI привлекает меньше внимание и вызывает неопределенность
Используем SpriteKit для создания анимации загрузки watchOS
Jack и Android или Повесть о земле и небе
Android NDK. Как интегрировать готовые библиотеки на примере FFmpeg.
Улучшаем Android-приложение с помощью Remixer от Google
Оптимизируем RecyclerView
Инструменты, помогающие справляться с Android-разработкой
AppTractor
Изучаем Data Science на примере профессионального покера
Умение собирать и обрабатывать данные может пригодиться не только аналитикам. Дэниел Постон рассказал о своем опыте игры в покер, который поможет чуть лучше понять образ мышления, необходимый для того, чтобы использовать данные максимально эффективно.
http://apptractor.ru/wp-content/uploads/2017/09/unnamed-1.png
Эмодзи улучшают, кажется, вообще все - повышают вовлеченность пушей и даже увеличивают загрузки. Но не все эмодзи одинаково полезны! Новое исследование WordStream - вот какой эффект дают разные смайлики. Спойлер: лучше всего увеличивает вовлеченность :D.
Эмодзи улучшают, кажется, вообще все - повышают вовлеченность пушей и даже увеличивают загрузки. Но не все эмодзи одинаково полезны! Новое исследование WordStream - вот какой эффект дают разные смайлики. Спойлер: лучше всего увеличивает вовлеченность :D.
Нуууу... Пока вопросов больше, чем ответов. Вроде красивые, стеклянные, хорошие камеры, быстрые. Как работать Face ID будет нифига непонятно. Сколько часы с сотовой связью выдержат неизвестно. Как экран будет работать невидно. Но в целом хорошее обновление линейки. Догоняют китайцев и корейцев постепенно 😄
Ладно, о главном. Вопрос у нас главный - подкаст с музыкой делать или без?
Руководство Adjust “Основы атрибуции мобильных приложений”
iPhone X: добро пожаловать в будущее
iPhone 8 и iPhone 8 Plus: новое поколение iPhone
Анатомия Google Analytics for Firebase
Гранты ВКонтакте по программе Start Fellows
Думайте, а не проводите спринты
Отчет «Состоянии нации разработчиков» за третий квартал 2017 года
Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №106
Конкурс идей от ABBYY – куда бежать и что делать
Гайдлайны дизайна от Atlassian
Введение в Introduction to TensorFlow Datasets и Estimators
Инженерное руководство о том, как не испортить приложение
Конкурс по дизайну To-Do App приложения
Создание приложений для iPhone X
Почему PWA это то, что нужно Microsoft
Прием платежей в React Native приложении
Как сделать компас на Swift
Робоотчет о GDD Europe 2017
Создание реактивного уровня данных с Realm и RxJava2
Как использовать AsyncListUtil
Ладно, о главном. Вопрос у нас главный - подкаст с музыкой делать или без?
Руководство Adjust “Основы атрибуции мобильных приложений”
iPhone X: добро пожаловать в будущее
iPhone 8 и iPhone 8 Plus: новое поколение iPhone
Анатомия Google Analytics for Firebase
Гранты ВКонтакте по программе Start Fellows
Думайте, а не проводите спринты
Отчет «Состоянии нации разработчиков» за третий квартал 2017 года
Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №106
Конкурс идей от ABBYY – куда бежать и что делать
Гайдлайны дизайна от Atlassian
Введение в Introduction to TensorFlow Datasets и Estimators
Инженерное руководство о том, как не испортить приложение
Конкурс по дизайну To-Do App приложения
Создание приложений для iPhone X
Почему PWA это то, что нужно Microsoft
Прием платежей в React Native приложении
Как сделать компас на Swift
Робоотчет о GDD Europe 2017
Создание реактивного уровня данных с Realm и RxJava2
Как использовать AsyncListUtil
AppTractor
Руководство Adjust «Основы атрибуции мобильных приложений»
Почему атрибуция приложений так важна? Потому что это единственный способ понять, как работают ваши маркетинговые кампании.
Тут пишут о том, почему несколько мониторов не торт - советы по распределению экранного пространства и организации рабочего места от разработчика Кори Хауса. В целом все спорно - у меня два монитора и с большинством предпосылок я не очень согласен. Разве что действительно трудно уже работать на маленьком (15 дюймовом!) мониторе ноутбука. А как вы считаете? Два или больше рабочих монитора это удобно или не очень? Может правда один средний с большим разрешением это лучше?
Леввый лайк - чем больше, тем лучше. Правый нелайк - лучше одни нормальный.
Леввый лайк - чем больше, тем лучше. Правый нелайк - лучше одни нормальный.
Во первых строках - интересная статья о том, как Apple работает над человеческим голосом Siri. Как нанимает местных жителей, изучает акцены, в конце концов генерируте голос при помощи нейронной сети.
Как Apple наконец удалось сделать Siri человечнее
«Состояние мобильной монетизации»: ведущие мобильные рекламные сети
Брайан Эктон уходит из WhatsApp
Oscar 2.0: от дизайна к разработке
Яндекс.Дзен выпустил мобильное приложение
Оставшиеся 32-битные приложения дают менее 1% доходов App Store
Для чего используются умные часы
Apple Watch Series 3: встроенный модуль сотовой связи и новые функции для здоровья и фитнеса
Когда размер имеет значение: создаем приложение-линейку с помощью ARKit
Apple потеряла свой шарм
Три важные вещи для разработчиков из мероприятия Apple
Анимация пузыря в React Native
Дизайн для iPhone X
ViewModels b LiveData: Patterns + AntiPatterns
Понимание Activity.runOnUiThread()
MapMe: адаптер карт для Android
Как Apple наконец удалось сделать Siri человечнее
«Состояние мобильной монетизации»: ведущие мобильные рекламные сети
Брайан Эктон уходит из WhatsApp
Oscar 2.0: от дизайна к разработке
Яндекс.Дзен выпустил мобильное приложение
Оставшиеся 32-битные приложения дают менее 1% доходов App Store
Для чего используются умные часы
Apple Watch Series 3: встроенный модуль сотовой связи и новые функции для здоровья и фитнеса
Когда размер имеет значение: создаем приложение-линейку с помощью ARKit
Apple потеряла свой шарм
Три важные вещи для разработчиков из мероприятия Apple
Анимация пузыря в React Native
Дизайн для iPhone X
ViewModels b LiveData: Patterns + AntiPatterns
Понимание Activity.runOnUiThread()
MapMe: адаптер карт для Android
AppTractor
Как Apple наконец удалось сделать Siri человечнее
Технология пока не настолько хороша, чтобы вы могли влюбиться в своего виртуального ассистента. Но Эйсеро и его команда считают, что сделали огромный шаг вперед.
Прибытие поезда-2017. Джереми Мартинес рассказывает о том, как они делали анимацию поезда для приложения Captain Train на iOS. Все ОЧЕНЬ непросто, но результат хорош - старый добрый view и векторная анимация, красивый и естественный поезд 🚞.