Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.86K photos
39 videos
11 files
4.65K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Вышло актуальное исследование производительности мобильной рекламы в России и Украине в марте-апреле. eCPM практически везде, кроме баннерной рекламы, упал на десятки процентов или вообще в разы. Показы тоже сократились, впрочем CTR вырос. В общем, соболезнования всем, кто монетизировался рекламой (да и IAP тоже). Интересный вывод - пропало еще не все, можно что-то попытаться поделать 😀

Разработка

Мобильная реклама в России и Украине: отчет Appodeal
ARCore Geospatial API улучшает создание мирового AR-контента
VK Play провела исследование игровой аудитории в России
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #76
Видео Ozon Tech Mobile Meetup
Podlodka #268: формальные методы и верификация программ
Jellyfish запускает отраслевые бенчмарки для команд разработки
Go в API для мобильного приложения. Создаем совместный список покупок с мгновенными уведомлениями
Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры
14 Важных UI/UX типсов для твоего дизайна

iOS

В Apple показали гарнитуру смешанной реальности
Colorue: рисование на iOS
SwiftUI — простое управление состоянием MVVM
6 причин, по которым команда MEGA полностью перешла на SwiftUI
Редактирование пакетов Swift в Visual Studio Code
100 рецептов SwiftUI
Освоение TimelineView в SwiftUI

Android

Используете ли вы самый мощный инструмент Kotlin?
В Google Play появились теги доступности
ComposePPT: презентации PowerPoint на Compose
Более чистый способ взаимодействия между Composable и ViewModel в Jetpack Compose
Простая инъекция зависимостей с помощью Koin 3.2 и аннотаций Koin
Первый взгляд: «песочница конфиденциальности» Google и ее влияние на SDK
Кастомный прогресс бар с Jetpack Compose Canvas API

Кроссплатформа

11 вещей, о которых вы должны помнить перед стартом нового проекта на Flutter
Сборка приложений и игр для MacOS на Flutter 3.0
15 лучших инструментов Flutter, которые вы должны знать
👍5
Какой основной источник доходов вашего приложения в России?
Anonymous Poll
8%
Встроенные покупки
12%
Подписка
7%
Реклама
2%
Все вместе
9%
Другое
61%
Всех посмотреть
Тут пошли слухи, что EA собирается продаваться. Среди предполагаемых кандидатов на покупку - Apple, Disney и Amazon. И хотя наверняка Apple ничего не купит, только представьте дивный новый мир, в котором Battlefield выходит на iOS так сказать mobile-first, а Mac становится нормальной игровой платформой. Потрясение основ!

Разработка

Apple говорит о покупке EA
Google Play временно разрешает сторонние платежи
1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн
Нелегкий путь к динамическому анализу мобильных приложений
Спасаем тревожных миллениалов от необходимости звонить: как в приложении для заказа пиццы появился чат
Стойте! Вы используете пул-реквесты неправильно
Вы против мира глупостей — советы разгневанным инженерам
Что я узнал из 50 собеседований ML-инженеров

iOS

Swift Algorithm Club: алгоритмы и структуры данных с объяснениями
Создаем красивый экран загрузки для вашего iOS-приложения
Выводим приложение в оффлайн с Salesforce Mobile SDK
Инъекция кода с Dyld Interposing
Объяснение замыканий в Swift

Android

Бесплатный курс по корутинам
5 шагов к Google Fonts в Jetpack Compose
Как мы уменьшили наш ANR в три раза

Кроссплатформа

Как подружить Elementary и BLoC
Кастомные сообщения во Flutter
Лучший пакет навигации во Flutter
👍6
На Build 2022, которая началась вчера, Microsoft объявила о большом походе на Arm (по крайней мере в плане разработки). Говорят о выходе Visual Studio 2022 для Arm64 и миниатюрного Arm PC. Что касается инструментов, то кроме VS будут нативные VS Code, Visual C++, .NET 6 и Java, WSL и WSA для запуска приложений Linux и Android. Кроме того будет компьютер для разработчиков, до боли напоминающий Mac mini - Project Volterra. В нем будет процессор Snapdragon и нейронный процессор (NPU), что в совокупности с инструментами позволит создавать “облачные приложения с искусственным интеллектом”.
👍8👏2
Статей технических особых что-то нет, потому перевел занятную почти буддистскую статью про недовольство тем, что код или технологии не работают так, как могли бы. Если вам также кажется, что многое, если не все, сделано через жопу и Проклятие инженера мучает вас по ночам - прочитайте. Вкратце рецепт прост - мир несовершенен, стоит принимать его с эмпатией и радоваться хотя бы просто нормальному. К тому же может быть все не так, как вам кажется, а гораздо “более лучше”. Просто попробуйте посмотреть на это с другой точки зрения 🤔

Разработка

Вы против мира глупости: советы разгневанным разработчикам
V Bionic — победитель 2022 Imagine Cup
Рекламная стратегия в условиях рецессии
Niantic запускает VPS и социальную сеть
Visual Studio 2022 получает поддержку ARM и компьютер Project Volterra
TinyML — машинное обучение на микроконтроллерах
VK запустила бета-версию магазина приложений RuStore
Почему я избегаю async/await
Stack Overflow уничтожает разработчиков

iOS

Удаление учетных записей в iOS-приложениях станет обязательным с 30 июня
Как делать автоматические вычисления тригонометрии в Swift
SwiftUI в 2022 году
Как повысить производительность кода за счет сокращения инициализации типа коллекции
16 полезных расширений для SwiftUI

Android

Compose Reports to HTML: отчеты компилятора в HTML-страницах
Многомодульный BDSM: стоит ли внедрять Gradle модули и какие типы модулей бывают?
Навигация в Compose за 3 минуты
Путь Tokopedia к поддержке темного режима
Jetpack Compose под капотом: события касания

Кроссплатформа

Зачем (и когда) использовать Flutter вместо Unity
👍7🤔2🔥1
Вот чем мне нравятся релизы Niantic, так это всегда сочной и красивой графикой. Компания продолжает развивать мировую AR-платформу и на этой неделе представила свою Visual Positioning System. Она работает в рамках общего Lightship SDK и позволяет сделать так, что AR-опыт будет до сантиметра привязан к физическому местоположению, например, показываться на фасаде здания или у памятника в парке, а не просто бесцельно плавать в поле зрения камеры. Казалось бы, при чем тут Pokémon Go? А вот. Google для своей VPS использовал фотографии Street View, а Niantic - миллионы фотографий с камер игроков Ingress и Pokémon Go. Уже доступно 30,000 локаций в 6 городах. Пока все работает бесплатно для iOS, Android и Unity.
👍8
Apple публикует данные двух исследований экономики приложений. Главные цифры - в настоящее время индустрия разработки iOS-приложений поддерживает более 2.2 миллиона рабочих мест в США (Android - 2 млн). Плюс, за последние два года доходы мелких разработчиков (которых в App Store 90%) в США выросли на 118%, а в среднем по миру на 113%.
👍3🎉1
На сайте Академии Яндекса вышел материал от Леши Шведчикова, разработчика из команды Яндекс Про, который рассуждает, как Flutter объединяет создателей мобильных приложений iOS и Android. В материале — про плюсы и минусы опенсорсного фреймворка, а также коротко о том, почему Яндекс запустил стек Flutter.

А еще у той же Академии Яндекса с 20 июля стартует Школа мобильной разработки. Участие бесплатное, но для поступления нужно заполнить заявку (срок — до 23 июня) и выполнить тестовое задание — там понадобятся знания Swift, Java или Kotlin. Если есть желание пообщаться с ведущими экспертами и поработать над реальными задачами Яндекса, вам точно сюда.
👍12😢21😁1
Казалось бы темный режим, что там - бери, да делай. Однако если у вас многомодульный проект со множеством кода, цветов, ресурсов и подобный вещей, то реализация темного режима уже перестает быть томной. Разработчики Tokopedia написали скрипт и ряд вспомогательных инструментов, которые автоматизировали большую часть работы. А сейчас внедрили проверки на уровне пул-реквестов и блокируют фичи, если в них нет темноты. В общем, занятная история о том, как все в больших проектах происходит...

Разработка

Путь Android-приложения к поддержке темной темы: пример Tokopedia
В экономике iOS-приложений в США занято 2.2 млн человек
Как качественно измерять трафик в мобильных приложениях
Уроки 5 лет аудита кода в технических стартапах

iOS

Spiral: спирали для SwiftUI
[Async/await] Проблемы Swift 5.4
Как адаптировать View для каждого устройства
Кто еще хочет улучшить качество кодовой базы
Как создать Redux-подобный контейнер в Swift с нуля
Реализуем шаблон Координатор с помощью Combine

Android

Стратегии управления зависимостями Gradle
Lazy Grid макеты в Compose
Как создать ярлыки в приложении для Android
15 лучших библиотек Android на 2022 год

Кроссплатформа

Dart 2.17: Продуктивность и интеграция
Основные ошибки, которые допускают разработчики во Flutter
Эффект тени во Flutter
👍3
Видео Школы мобильной разработки Яндекса

Летом 2021 года прошла Школа мобильной разработки от Академии Яндекса: студенты слушали лекции, выполняли домашние задания и работали над реальными проектами бок о бок с менторами и ребятами других направлений. Курсы лекций рассчитаны на разработчиков, которые уже начали изучать основы разработки под iOS или Android и хотят углубить и систематизировать свои знания.

iOS (14 видео)
Android (16 видео)
👍20
404-ый, но вполне реально существующий большой еженедельный дайджест с 89 материалами за неделю. По возможности поставьте лайк, поделитесь с коллегами, поддержите на Boosty - мне важно видеть ваше внимание и отклики 🔥
🔥55
Как обогнать TikTok и Instagram? Предложить что-нибудь подросткам бесплатно 😀 Planet Fitness, сеть тренажерных залов, начала предоставлять подросткам бесплатный доступ на все лето. В чем подвох? Его нет. Тинейджеры могут просто зарегистрироваться и загрузить приложение, которое служит пропуском в спортзал.

Кампания, начавшаяся 16 мая, помогла приложению мгновенно подняться на вершину App Store в США. С тех пор оно там так и находится, опережая TikTok и Instagram.

За первую неделю кампания дала 1.1 млн загрузок в App Store и Google Play. В AS загрузки выросли более чем на 600%, в GP удвоились.

Акция продлится до конца августа, так что PF еще достаточно долго может находиться в топе. При этом большинство подростков вряд ли реально пойдут в тренажерный зал и Planet Fitness не потеряет много денег. Но много загрузок = лучший рейтинг и позиции в топе = больше видимости. А видимость покажет Planet Fitness реальной целевой аудитории, которая немного старше. Почти идеальная маркетинговая кампания!
👍35🤯2
Новость для мобильных разработчиков: не упустите шанс попасть на стажировку в Яндекс всего за 2 дня ✌️

Чтобы поучаствовать в упрощённом отборе, нужно зарегистрироваться и решить несколько задач по iOS- или Android-разработке до 13 июня.

Все, кто успешно справятся, перейдут к финишной прямой:

🔸16 июня — две технические секции,
🔸17 июня — знакомство с командами. Если всё пройдёт хорошо — заветный оффер.

Справиться со всеми этапами отбора на стажировку вам помогут наши лекции, онлайн-курсы и другие полезные источники. Список ресурсов вы найдёте на страничке с регистрацией: https://clck.ru/jZgSn
👍9😢4
Все говорят, что кодовую базу надо улучшать, а автор статьи совсем широкими мазками описывает, как это делать на практике. Вроде как про iOS, но на самом деле из специфичного только XCMetric для времени сборки. Ничего особо выдающегося в описании нет, но как чеклист и напоминание мне кажется вполне.

Разработка

Как улучшить качество кодовой базы
Самые высокооплачиваемые вакансии мая в разработке приложений
Как приложение Planet Fitness обогнало TikTok и Instagram
Видео Avito Analytics meetup
GraphQL, что ты такое?
Podlodka #269: интернет-реклама
Важность локализации рекламных креативов для игр в Китае
Уроки 5 лет аудита кода стартапов
Kincony KC868-A32: авианосец на DIN-рейку
От них ждали «чудо-кнопку», с которой всё быстро учится, но так не бывает: как растёт приложение-школа китайского Laoshi
Лучшие практики пул-реквестов
Вы, вероятно, не знаете, почему люди покупают вашу игру

iOS

Sourcery: мета-программирование для Swift
Введение в Accessibility Workspace
Более быстрая сборка в Xcode при переключении веток
SwiftUI: понимание identity через переходы
Как эффективно дампить среду SwiftUI
Объяснение замыканий в Swift

Android

Онлайн-собеседование, корутины
Slack Clone: Jetpack Compose и чистая архитектура
Анимированный курсор с пиксельной пылью и больше
Классическая игра «Змейка» с Jetpack Compose
Кстомный эффект повышения цвета в Compose
Видео Android Makers 2022

Кроссплатформа

Сборка мусора во Flutter
Flutter & games: пробуем Bonfire в роли игрового движка
Список полезных расширений VS Code для разработчиков Flutter

Вакансия дня: Руководитель мобильной разработки в зоомагазин PetShop
👍2🔥1
Яндекс представил новые инструменты для продвижения приложений

👉 Ретаргенинг: можно запускать кампании на пользователей, которые уже совершили определенное действие в приложении (интересовались товаром, положили в корзину, играли). Также появилась загрузка собственной аудитории из CSV-файла с рекламными идентификаторами (IDFA или GAID) и из сегмента Яндекс Аудиторий или Метрики.

📱Паблишерам ретаргетинг поможет запустить reengagement-кампании на тех, кто не заходил в приложение в течение какого-то времени (lapsed users), совершил целевое действие в приложении или даже удалил его.

👉Look-alike: рекламодатели, которые хорошо знают ядро своего приложения, смогут привлекать тех, кто похож на постоянных пользователей приложения

Как не набить шишек при заведении своей первой ретаргетинговой кампании — на бесплатном вебинаре 3 июня. Регистрация здесь.
👍1
AppsFlyer открыл обновленный сайт индустриальных бенчмарков и бесплатно показывает 21 ключевой показатель роста в 50 категориях на 25 рынках и 2 платформах.

Это, например, уровень возвратов от Дня 1 до Дня 30, прилипчивость (DAU/MAU), доля платящих пользователей, ведущие медиа-партнеры для возвратов или покупок в приложении, уровень согласия с ATT, уровень конверсии в воронке и т.п. Все это в разрезе категорий, платформ и, иногда, стран.

Так что если хотите понять свое положение относительно “среднего по больнице” - можно проверить.
👍9
Google, кажется, со своей песочницей конфиденциальности придумал очень крутую шутку. Распространять SDK через Play и абстрагировать их от приложений - звучит здорово. Автор статьи запустил тестовый проект из первого предложения по системному дизайну SDK Runtime и тоже немножко восхитился 😊 Как на самом деле все это будет работать в совокупности пока непонятно, но с самого начала Google говорил о внедрении в течение нескольких лет. Так что ждем.

Разработка

Первый взгляд на «песочницу конфиденциальности» Google и ее влияние на SDK
AppsFlyer запустил новые индустриальные бенчмарки
Игры Flexion заработали $50 млн в альтернативных магазинах приложений
Про дизайн профиля вождения
Как создавать дизайны в Figma, которые будут любить разработчики
Автоматизация CI/CD-конвейеров для мобильных приложений
Системный дизайн приложения Uber — Системная архитектура Uber

iOS

Нативный backend-driven UI в iOS приложении на базе Editor.js
Чистая архитектура: приложение для iOS
Бесконечная прокрутка в UITableView намного проще, чем вы думали
Swift: несколько советов по улучшению качества кода

Android

Component Box: Server-driven UI на Kotlin Multiplatform
Эволюция Server-Driven UI: динамические поля, хэндлеры и многошаг
Экран выбора времени для приложения Таймер на Jetpack Compose
Кастомный Pull to Refresh в Jetpack Compose
Форматирование Android-кода с помощью Ktlint и Git Hooks
Эффект параллакса с SensorManager и Jetpack Compose

Кроссплатформа

Динамические темы для вашего Flutter приложения
Отзывчивый пользовательский интерфейс во Flutter с Sizer

Вакансии дня: Удаленные Android и iOS-разработчики в Clever Pumpkin
👍2
Премия Apple Design Awards присуждается за выдающиеся достижения в области дизайна приложений и игр. Победители будут объявлены во время WWDC22, а сейчас компания Apple представила финалистов конкурса в 6 категориях:

• Инклюзивность
• Восторг и веселье
• Взаимодействие
• Социальное влияние
• Визуальные эффекты и графика
• Инновации
Ну и если вернуться на шаг назад, то вчера занятыми данными поделилась Flexion Mobile. Это издательство, которое специализируется на публикации готовых Android-приложений в сторонних магазинах (Huawei App Gallery, Amazon App Store, Xiaomi GetApps, Samsung Galaxy App Store и т.п). Так вот, они пишут, что за последние 12 месяцев их клиенты заработали в них 50 миллионов долларов. Окей, в клиентах у них гранды, вроде Wargaming с World of Tanks Blitz, но все равно сумма выглядит внушительной. Как ваш опыт, приносят сторонние сторы прибыль?

Разработка

Heineken выпустил открывашку, которая закрывает рабочие приложения
Маркетологи в мобайле: Summer Edition. Александра Игнашкина («Много лосося»)
Финалисты Apple Design Awards 2022
Отчет “Состояние финтех и крипто приложений 2022” от Sensor Tower
BLE Inspector, маленькое open source приложение для датчиков уровня топлива
Как всегда быть перспективным разработчиком
5 инструментов, которые помогут вам работать в 2 раза быстрее
Как работают изометрические координаты в 2D-играх

iOS

FloatingPanel: выдвигающаяся панель для iOS
Синхронизация навигации iOS-приложения с NavigationQueue
Советы и рекомендации по отладке в Xcode
Как реализовать шаблон Координатор в Swift
Шаблон Фабрика в Swift для начинающих
Следующая страница: создание бесконечной прокрутки в SwiftUI

Android

Полдюжины правил для статического анализатора Detekt
Экономия времени в Android-проектах с помощью рабочих процессов Bitrise
Избегайте использования выражения «when» как можно чаще. Вместо этого используйте полиморфизм
Практический пример Compose Slot API
Как создать макет для RTL

Кроссплатформа

Я нашел идеальную архитектуру для Flutter-приложений

Вакансия дня

Senior iOS Developer в Tappsk
👍4
Согласно анализу Wall Street Journal, в условиях развивающейся экономики и ограниченного рынка труда средняя заработная плата в прошлом году в большинстве компаний из списка S&P 500 выросла.

В топе Alphabet и Meta Platforms - у них в медиане самые высокие зарплаты. Так, средняя зарплата в Alphabet составляет 295,884 долларов (на 156,500 работников), а в Facebook — 292,785 (около 72,000 человек). В десятке самых высоких зарплат есть еще, например, Broadcom, Twitter и Nvidia. С другой стороны, в самом низу находятся Seagate Technology (средняя зарплата $9,757 при 40,000 работников) и Western Digital ($11,292 при 65,600 работниках).
Тут в SuperJob провели исследование и выяснили, какие профессии уважают в России. Программисты наибольшее уважение вызывают только у 2% опрошенных, ровно между шахтерами и дворниками. Даже если абстрагироваться от репрезентативности, голосования за свою собственную профессию и самого принципа (“ты меня уважаешь?!”), картина выходит так себе. И если вы в последние дни видели девушек, которые прямо жаждут программистских тел, то знайте - это их низкая социальная ответственность, а вовсе не уважение к профессии 😔

Разработка

Только 2% россиян назвали программирование уважаемой профессией
Poparazzi: анти-Instagram с 5 млн пользователей
$80 млн в Серии B: WorkOS — корпоративные функции для приложений
У Alphabet и Meta самые высокие средние зарплаты
Люби меня, люби. Как дизайнеру и продакту улучшить совместную работу
Плохой плохой UI: 10 распространенных ошибок в пользовательских интерфейсах

iOS

Гибкая навигация в iOS
Wordle на SwiftUI
14 полезных операторов для работы с массивами в Swift

Android

Избегайте «when» — используйте полиморфизм
Compressor: сжатие изображений в Android
Введение в Jeptack Compose
Тестирование продукта RuScanner: как заставить отладчик Android работать во благо тестирования
Дорожная карта для Android-разработчика 2022: часть 3 / 2 / 1
ViewModel: антипаттерны разовых событий

Кроссплатформа

Добавляем сплешскрин во Flutter-приложении менее чем за минуту
Как не надо учить Flutter

Вакансия дня

Junior Android-разработчик в Sixhands
👍8😁3😢1