Раньше инвестировали в лопаты, потом в магазины для лопат, а сейчас в ремонтников магазинов для лопат. Хороший пример - Komodor, платформа поиска и исправления ошибок в Kubernetes. Так что если вы можете автоматизировать сервисы третьего порядка - IAP, поиск ошибок в контейнерах или еще что-нибудь - десятки миллионов долларов вполне могут вас дождаться 😉
Разработка
• $42 млн в Серии B: Komodor — платформа устранения сбоев в Kubernetes
• 7 причин, по которым я объясняю ответы во время технического интервью
• AppsFlyer запустил Единый источник истины для iOS
• Отправляем миллиард уведомлений в месяц
• Podlodka #267: кодеки
• $6.6 млн в посевном раунде: Novu — открытая инфраструктура уведомлений
• 78% пользователей отказывается от персонализированной рекламы в App Store
• 55+ перспективных технологий IoT, которые вы должны иметь на своем радаре (обновление 2022 года)
• Найти всё, что скрыто. Поиск чувствительной информации в мобильных приложениях
• «Не унывайте, пацаны»: основатели российского приложения для медитации ещё не вышли в прибыль, но уже идут в США
iOS
• 6 советов, как улучшить программирование в Swift
• Runestone: текстовый редактор для iOS
• Асинхронный код синхронно: как устроено юнит-тестирование в СберМаркете
• Правильно подключаем тяжелые зависимости к Xcode проекту через Swift Package Manager
• Цикл рендеринга SwiftUI
• SwiftUI все еще не готов к продакшену
• Значения среды как альтернатива внедрению зависимостей в SwiftUI
• Предварительная выборка в iOS
• Расширенные протоколы в Swift
• SwiftUI для разработчиков UIKit
Android
• Android и Play на Google I/O 2022
• Работа с памятью в Android: GC, ARC, RAM
• Вышло расширение Google Home для Visual Studio Code
• Now in Android: лучшие практики Android-разработки
• Знакомьтесь: библиотека TiRecycler
• Как я перестал бояться и начал делиться секретами с телефоном
• В России начал работать магазин приложений NashStore — российский аналог Google Play
• Каталоги версий Gradle для отличного управления зависимостями
• Новый способ совершать сетевые звонки на Android
• Вопросы для собеседования среднего уровня по Android
• Ищем ofnsrb в UI с помощью CPU профайлера в Android Studio
Кросс
• Flutter Dev Podcast #35: безопасность инфраструктуры для Flutter-разработки
• Kotlin 1.5.30 и KMM/KMP
• Пинболл с I/O на базе Flutter и Firebase
• 7 удивительных инструментов разработки приложений на Flutter,
Разработка
• $42 млн в Серии B: Komodor — платформа устранения сбоев в Kubernetes
• 7 причин, по которым я объясняю ответы во время технического интервью
• AppsFlyer запустил Единый источник истины для iOS
• Отправляем миллиард уведомлений в месяц
• Podlodka #267: кодеки
• $6.6 млн в посевном раунде: Novu — открытая инфраструктура уведомлений
• 78% пользователей отказывается от персонализированной рекламы в App Store
• 55+ перспективных технологий IoT, которые вы должны иметь на своем радаре (обновление 2022 года)
• Найти всё, что скрыто. Поиск чувствительной информации в мобильных приложениях
• «Не унывайте, пацаны»: основатели российского приложения для медитации ещё не вышли в прибыль, но уже идут в США
iOS
• 6 советов, как улучшить программирование в Swift
• Runestone: текстовый редактор для iOS
• Асинхронный код синхронно: как устроено юнит-тестирование в СберМаркете
• Правильно подключаем тяжелые зависимости к Xcode проекту через Swift Package Manager
• Цикл рендеринга SwiftUI
• SwiftUI все еще не готов к продакшену
• Значения среды как альтернатива внедрению зависимостей в SwiftUI
• Предварительная выборка в iOS
• Расширенные протоколы в Swift
• SwiftUI для разработчиков UIKit
Android
• Android и Play на Google I/O 2022
• Работа с памятью в Android: GC, ARC, RAM
• Вышло расширение Google Home для Visual Studio Code
• Now in Android: лучшие практики Android-разработки
• Знакомьтесь: библиотека TiRecycler
• Как я перестал бояться и начал делиться секретами с телефоном
• В России начал работать магазин приложений NashStore — российский аналог Google Play
• Каталоги версий Gradle для отличного управления зависимостями
• Новый способ совершать сетевые звонки на Android
• Вопросы для собеседования среднего уровня по Android
• Ищем ofnsrb в UI с помощью CPU профайлера в Android Studio
Кросс
• Flutter Dev Podcast #35: безопасность инфраструктуры для Flutter-разработки
• Kotlin 1.5.30 и KMM/KMP
• Пинболл с I/O на базе Flutter и Firebase
• 7 удивительных инструментов разработки приложений на Flutter,
AppTractor
$42 млн в Серии B: Komodor — платформа устранения сбоев в Kubernetes
Два года назад Бен Офири и Итиэль Шварц уволились со своей корпоративной работы, чтобы основать Komodor и построить платформу устранения неполадок в Kubernetes, которая могла бы помочь каждой организации находить и устранять проблемы в контейнерах.
🔥8😁1🤔1
Apple разрешает автоматически увеличивать цены на подписку
В этом году Apple уже тестировала новую функцию, позволяющую разработчикам автоматически повышать цены на возобновляемые подписки. Эта «пилотная программа» была ограничена отдельными разработчиками, а Apple теперь внедряет эти изменения для всех.
В настоящее время, когда разработчик увеличивает цену автоматически возобновляемой подписки, пользователи должны подтвердить, что они продолжат подписку по новой цене, в противном случае подписка автоматически отменяется. Теперь, с обновлением, повышенные цены могут взиматься даже без действий пользователя.
Есть некоторые ограничения. Главное, повышение цен не может происходить чаще, чем раз в год. При этом максимальное увеличение - на 5 долларов для обычных подписок или 50 долларов для годовых. В таких случаях Apple будет сообщать пользователям об изменении цен по электронной почте, через push-уведомления и сообщения в приложении.
В этом году Apple уже тестировала новую функцию, позволяющую разработчикам автоматически повышать цены на возобновляемые подписки. Эта «пилотная программа» была ограничена отдельными разработчиками, а Apple теперь внедряет эти изменения для всех.
В настоящее время, когда разработчик увеличивает цену автоматически возобновляемой подписки, пользователи должны подтвердить, что они продолжат подписку по новой цене, в противном случае подписка автоматически отменяется. Теперь, с обновлением, повышенные цены могут взиматься даже без действий пользователя.
Есть некоторые ограничения. Главное, повышение цен не может происходить чаще, чем раз в год. При этом максимальное увеличение - на 5 долларов для обычных подписок или 50 долларов для годовых. В таких случаях Apple будет сообщать пользователям об изменении цен по электронной почте, через push-уведомления и сообщения в приложении.
🤯19😱4🔥3❤1👍1
Как найти новые источники эффективного трафика для приложения, сохраняя бенчмарки по CPA и CAC (стоимость платящего пользователя)?
“Перекрёсток” использовал рекламу в Директе с оптимизацией на покупки в приложении.
В рекламных объявлениях тестировались тематические запросы и разные промокоды на доставку и скидку с определенной суммы заказа.
В итоге на протяжении пяти месяцев кампании фактический CPA не превышал целевого. Даже несмотря на внесение изменений в ходе кампаний, алгоритм переобучался и достигал цели.
Приложение получило качественный трафик — треть установок закончились покупкой. Стратегии с оптимизацией на действие в приложении работают даже на таких масштабных рекламных кампаниях, как продвижение приложения “Перекрестка”, удерживая заданный CPA.
Подробнее о проведенной кампании - в статье.
“Перекрёсток” использовал рекламу в Директе с оптимизацией на покупки в приложении.
В рекламных объявлениях тестировались тематические запросы и разные промокоды на доставку и скидку с определенной суммы заказа.
В итоге на протяжении пяти месяцев кампании фактический CPA не превышал целевого. Даже несмотря на внесение изменений в ходе кампаний, алгоритм переобучался и достигал цели.
Приложение получило качественный трафик — треть установок закончились покупкой. Стратегии с оптимизацией на действие в приложении работают даже на таких масштабных рекламных кампаниях, как продвижение приложения “Перекрестка”, удерживая заданный CPA.
Подробнее о проведенной кампании - в статье.
👍2
Интересное мнение про SwiftUI - говорят, что никак не готов он к проду. Память в Xcode утекает, старые версии iOS не поддерживаются, все еще меняется, навигация не работает и т.п. Наверняка тоже самое можно сказать и про Compose. Однако нельзя не признать, что разработка с декларативным подходом резко ускорилась и упростилась. А использовать его или нет, уже дело проекта и разработчиков. Утечки рано или поздно заштопают, версии ОС пользователи обновят, а навигацию починят.
Разработка
• SwiftUI все еще не готов к продакшену
• Многие софтверные компании — посмешище
• Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры
• Кейс UX/UI - Drill IT
• Модульные тесты замедляют меня
iOS
• Apple разрешает автоматически увеличивать цены на подписку
• Регулировка contentOffset с помощью UICollectionViewLayout
• Создание кастомной геометрии со стандартными формами в SceneKit под SwiftUI
• Разница между singleton и Singleton в Swift
• Как внедрить шаблон MVVM в разработку приложений для iOS
Android
• Floating Action Button Speed Dial: плавающая кнопка с действиями
• Как работает UI в Android. Не все так сложно
• Повышение качества кода Kotlin для кодовой базы Faire
• Fastlane: автоматизируйте развертывание и выпуск бета-версий приложений для Android.
Кроссплатформа
• Kotlin Multiplatform Mobile — совместное управление состоянием пользовательского интерфейса
• Как на Flutter-проекте реализовать разделение Google-сервисов и Huawei-сервисов
• Нестандартное оформление кнопок, текстовых полей и других элементов управления Flutter
• Адаптивные макеты во Flutter
• Повышает ли Flutter производительность разработчиков?
• Анонс набора инструментов для казуальных игр Flutter
Разработка
• SwiftUI все еще не готов к продакшену
• Многие софтверные компании — посмешище
• Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры
• Кейс UX/UI - Drill IT
• Модульные тесты замедляют меня
iOS
• Apple разрешает автоматически увеличивать цены на подписку
• Регулировка contentOffset с помощью UICollectionViewLayout
• Создание кастомной геометрии со стандартными формами в SceneKit под SwiftUI
• Разница между singleton и Singleton в Swift
• Как внедрить шаблон MVVM в разработку приложений для iOS
Android
• Floating Action Button Speed Dial: плавающая кнопка с действиями
• Как работает UI в Android. Не все так сложно
• Повышение качества кода Kotlin для кодовой базы Faire
• Fastlane: автоматизируйте развертывание и выпуск бета-версий приложений для Android.
Кроссплатформа
• Kotlin Multiplatform Mobile — совместное управление состоянием пользовательского интерфейса
• Как на Flutter-проекте реализовать разделение Google-сервисов и Huawei-сервисов
• Нестандартное оформление кнопок, текстовых полей и других элементов управления Flutter
• Адаптивные макеты во Flutter
• Повышает ли Flutter производительность разработчиков?
• Анонс набора инструментов для казуальных игр Flutter
AppTractor
SwiftUI все еще не готов к продакшену
Полное обоснование, которое вы можете представить своему техническому директору? Нет. Поверхностная экскурсия с остановками для размышлений о некоторых вещах.
👍7🔥2
👍4
Mobius — конференция по мобильной разработке от JUG Ru Group, в формате online+offline
Online-часть: 25–27 мая.
Offline-день: 22 июня, Санкт-Петербург.
Вас ждут выступления, посвященные трендам и новым технологиям, обмен опытом и общение с коллегами в чатах. А на offline-дне можно вживую пообщаться со спикерами, лично познакомиться с единомышленниками и потусоваться у партнерских стендов.
Некоторые темы выступлений:
✔️ Как разработчики вернули к жизни приложение для сотрудников розничной сети МТС.
✔️ Что такое подход Dependency Injection, какие DI-фреймворки существуют и чем они могут быть полезны.
✔️ Как атрибут inlinable влияет на производительность и компиляцию кода на Swift.
✔️ Какие проблемы могут возникнуть при использовании Koin в растущем Android-приложении и как их решать.
Для подписчиков канала организаторы сделали промокод, который поможет купить персональный билет со скидкой:
Билеты, подробности и полная программа уже на сайте.
Online-часть: 25–27 мая.
Offline-день: 22 июня, Санкт-Петербург.
Вас ждут выступления, посвященные трендам и новым технологиям, обмен опытом и общение с коллегами в чатах. А на offline-дне можно вживую пообщаться со спикерами, лично познакомиться с единомышленниками и потусоваться у партнерских стендов.
Некоторые темы выступлений:
✔️ Как разработчики вернули к жизни приложение для сотрудников розничной сети МТС.
✔️ Что такое подход Dependency Injection, какие DI-фреймворки существуют и чем они могут быть полезны.
✔️ Как атрибут inlinable влияет на производительность и компиляцию кода на Swift.
✔️ Какие проблемы могут возникнуть при использовании Koin в растущем Android-приложении и как их решать.
Для подписчиков канала организаторы сделали промокод, который поможет купить персональный билет со скидкой:
apptractor2022JRGpc
Билеты, подробности и полная программа уже на сайте.
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Начинаем работу с Flutter Casual Games Toolkit
Если вы когда-нибудь в качестве пет-проекта хотели изучить Flutter и одновременно сделать какую-нибудь простенькую казуальную игру, то самое время. Google представил Flutter Casual Games Toolkit - специальный шаблон, который вы можете использовать для создания собственной игры. Этот стартовый проект предоставляет готовые «Свистелки и перделки», такие как главное меню, страница настроек, поддержку звука и т.д. К нему же прилагаются несколько примеров игр (пинбол и крестики-нолики), собственный открытый игровой движок (он существует еще с версии 2.8), видео туториал, обсуждение в Discord для разработчиков игр на Flutter.
Статья: https://apptractor.ru/fltgmkt
Платформа: Flutter
Если вы когда-нибудь в качестве пет-проекта хотели изучить Flutter и одновременно сделать какую-нибудь простенькую казуальную игру, то самое время. Google представил Flutter Casual Games Toolkit - специальный шаблон, который вы можете использовать для создания собственной игры. Этот стартовый проект предоставляет готовые «Свистелки и перделки», такие как главное меню, страница настроек, поддержку звука и т.д. К нему же прилагаются несколько примеров игр (пинбол и крестики-нолики), собственный открытый игровой движок (он существует еще с версии 2.8), видео туториал, обсуждение в Discord для разработчиков игр на Flutter.
Статья: https://apptractor.ru/fltgmkt
Платформа: Flutter
👍5🤩2🤔1
Mattt — разработчик, бывший технический писатель Apple, контрибьютор Swift, мантейнер Alamofire и AFNetworking, основатель NSHipster, выложил книги своего издательства Flight School. Там есть руководство по строкам, числам и Codable в Swift. Навскидку - большие (про строки, например, 173 страниц) подробные и интересные издания о том, как все в Swift происходит. Так что если хотите выйти за пределы
Разработка
• Бесплатные книги по Swift от Flight School
• $20 млн: Pipedream — простая интеграция API
• MyTracker открывает возможность для создания кастомизированных метрик
• VPS и ARCore Geospatial API
• Kincony KC868-A16: контроллер 16-го уровня
• Подборка новых, необычных и стильных мобильных iOS приложений
• Минцифры и VK анонсировали запуск магазина Android-приложений RuStore
• Как я выторговал офер в 300 000 от Google
• Прекратите создавать UI компоненты с нуля
• Системный дизайн и рекомендательные алгоритмы 20 крупных компаний
iOS
• Sankey: диаграммы Санки для iOS
• Apple представила новые функции доступности
• Золотые правила “weak self”
• Pull to refresh в SwiftUI
• Заполнители типов взгляд на новую функцию Swift 5.6
• Фингерпринтинг локального устройства в iOS
• Туториал по Vision Framework для iOS: обнаружение контуров
Android
• Jetpack Compose для поздних последователей
• Кастомные анимации Canvas в Jetpack Compose
• Оставьте Retrofit, переходите на Ktor в Android
Кроссплатформа
• Начинаем работу с Flutter Casual Games Toolkit
• Flutter каналы платформы
• Воркшопы DartPad от GDE по Flutter
• Оптимизируем React Native
• Ускоряем Kotlin Multiplatform
let name = "Swift" - посмотрите 📖 По крайней мере получите удовольствие от оформления 😀Разработка
• Бесплатные книги по Swift от Flight School
• $20 млн: Pipedream — простая интеграция API
• MyTracker открывает возможность для создания кастомизированных метрик
• VPS и ARCore Geospatial API
• Kincony KC868-A16: контроллер 16-го уровня
• Подборка новых, необычных и стильных мобильных iOS приложений
• Минцифры и VK анонсировали запуск магазина Android-приложений RuStore
• Как я выторговал офер в 300 000 от Google
• Прекратите создавать UI компоненты с нуля
• Системный дизайн и рекомендательные алгоритмы 20 крупных компаний
iOS
• Sankey: диаграммы Санки для iOS
• Apple представила новые функции доступности
• Золотые правила “weak self”
• Pull to refresh в SwiftUI
• Заполнители типов взгляд на новую функцию Swift 5.6
• Фингерпринтинг локального устройства в iOS
• Туториал по Vision Framework для iOS: обнаружение контуров
Android
• Jetpack Compose для поздних последователей
• Кастомные анимации Canvas в Jetpack Compose
• Оставьте Retrofit, переходите на Ktor в Android
Кроссплатформа
• Начинаем работу с Flutter Casual Games Toolkit
• Flutter каналы платформы
• Воркшопы DartPad от GDE по Flutter
• Оптимизируем React Native
• Ускоряем Kotlin Multiplatform
AppTractor
Бесплатные книги по Swift от Flight School
Миссия издательства состоит в том, чтобы писать книги по программированию, которые хотелось бы иметь самим авторам, когда они только начинали.
👍6
Занятное исследование поиска приложений различных категорий в Google. Без предыстории за предыдущие года трудно оценить положение, но дейтинг на первом месте. После пандемии, видимо, все снова бросились знакомиться. Что менее ожидаемо - на втором месте по частоте запросов приложения для торговли акциями. Статистика мировая, так что игра на бирже, судя по всему, стала уже мировым хитом. Фоторедакторы в эпоху Инстаграмов и Тиктоков на третьем. Игры только на четвертом, но это видимо уже перекос именно в поисковую статистику категорий, мало кто ищет “game apps”.
Разработка
• Самые популярные категории приложений 2022
• Мой вопрос с кодинг интервью в Google
• VK открывает набор на оплачиваемую стажировку для начинающих разработчиков игр
• Facebook замораживает найм в продуктовые команды
• Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом
• Эволюция инди-игры: от Google Play до собственного магазина
• Мобильный маркетинг в 2022: спасибо, что живой
• Что не так с UX-ом подписок
• 26 главных вопросов по программированию, которые помогут пройти собеседование в Microsoft
• Я потратил 2 года на запуск крошечных проектов
iOS
• Соединяем iOS AppDelegate, SceneDelegate и ViewController
• Шаблон Xcode MVVM-C для сокращения времени разработки
• Заполнители типов: взгляд на новую функцию Swift 5.6
• 7 шорткатов Xcode для больших проектов
• Apple GPU и невозможная ошибка
Android
• MiStoryView: истории для Android-приложения
• Делаем Android-приложение библиотечным модулем
• Девять кругов ада в миграции проекта Kotlin Multiplatform на koin-annotations
• Используете ли вы самый мощный инструмент Kotlin?
• API сканирования штрихкодов Google - сканирование кодов без разрешения камеры
Кроссплатформа
• Тестирование Flutter-приложений: гайд по разработке тестов на Flutter
• Flutter 3: что нового
• Автоматический перевод приложения Flutter
Разработка
• Самые популярные категории приложений 2022
• Мой вопрос с кодинг интервью в Google
• VK открывает набор на оплачиваемую стажировку для начинающих разработчиков игр
• Facebook замораживает найм в продуктовые команды
• Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом
• Эволюция инди-игры: от Google Play до собственного магазина
• Мобильный маркетинг в 2022: спасибо, что живой
• Что не так с UX-ом подписок
• 26 главных вопросов по программированию, которые помогут пройти собеседование в Microsoft
• Я потратил 2 года на запуск крошечных проектов
iOS
• Соединяем iOS AppDelegate, SceneDelegate и ViewController
• Шаблон Xcode MVVM-C для сокращения времени разработки
• Заполнители типов: взгляд на новую функцию Swift 5.6
• 7 шорткатов Xcode для больших проектов
• Apple GPU и невозможная ошибка
Android
• MiStoryView: истории для Android-приложения
• Делаем Android-приложение библиотечным модулем
• Девять кругов ада в миграции проекта Kotlin Multiplatform на koin-annotations
• Используете ли вы самый мощный инструмент Kotlin?
• API сканирования штрихкодов Google - сканирование кодов без разрешения камеры
Кроссплатформа
• Тестирование Flutter-приложений: гайд по разработке тестов на Flutter
• Flutter 3: что нового
• Автоматический перевод приложения Flutter
AppTractor
Самые популярные категории приложений 2022
Использовался Google Keyword Planner, чтобы определить среднемесячный мировой объем поиска для различных типов приложений.
👍2🤯1
Всегда хотели сравнить производительность своей команды разработки с конкурентами? Теперь есть такая возможность. Платформа управления программной инженерией Jellyfish запустила то, что она называет «первым в отрасли инструментом сравнительного анализа». Он позволит инженерам проверять, насколько хорошо они работают по сравнению с другими компаниями. Jellyfish Benchmarks основан на анонимизированных данных, которые компания собирает со всех инженерных групп.
Пользователи получают доступ к более чем 50 метрикам, включая время, затрачиваемое на рост, количество решенных issues, частота развертывания, смердженные пул-реквесты, коммиты, дни программирования, частота инцидентов, среднее время восстановления (MTTR), и пр.
Такие агрегированные общеотраслевые инженерные данные дают больше контекста для понимания, позволяя компаниям сравнивать и сопоставлять внутренние данные с данными своих коллег из разных секторов.
Пользователи получают доступ к более чем 50 метрикам, включая время, затрачиваемое на рост, количество решенных issues, частота развертывания, смердженные пул-реквесты, коммиты, дни программирования, частота инцидентов, среднее время восстановления (MTTR), и пр.
Такие агрегированные общеотраслевые инженерные данные дают больше контекста для понимания, позволяя компаниям сравнивать и сопоставлять внутренние данные с данными своих коллег из разных секторов.
👍9🤔1
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всеми 107 материалами за неделю. По возможности поставьте лайк, поделитесь с коллегами, поддержите на Boosty - мне важно видеть ваше внимание и отклики 🔥
🔥19👍5
Вышло актуальное исследование производительности мобильной рекламы в России и Украине в марте-апреле. eCPM практически везде, кроме баннерной рекламы, упал на десятки процентов или вообще в разы. Показы тоже сократились, впрочем CTR вырос. В общем, соболезнования всем, кто монетизировался рекламой (да и IAP тоже). Интересный вывод - пропало еще не все, можно что-то попытаться поделать 😀
Разработка
• Мобильная реклама в России и Украине: отчет Appodeal
• ARCore Geospatial API улучшает создание мирового AR-контента
• VK Play провела исследование игровой аудитории в России
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #76
• Видео Ozon Tech Mobile Meetup
• Podlodka #268: формальные методы и верификация программ
• Jellyfish запускает отраслевые бенчмарки для команд разработки
• Go в API для мобильного приложения. Создаем совместный список покупок с мгновенными уведомлениями
• Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры
• 14 Важных UI/UX типсов для твоего дизайна
iOS
• В Apple показали гарнитуру смешанной реальности
• Colorue: рисование на iOS
• SwiftUI — простое управление состоянием MVVM
• 6 причин, по которым команда MEGA полностью перешла на SwiftUI
• Редактирование пакетов Swift в Visual Studio Code
• 100 рецептов SwiftUI
• Освоение TimelineView в SwiftUI
Android
• Используете ли вы самый мощный инструмент Kotlin?
• В Google Play появились теги доступности
• ComposePPT: презентации PowerPoint на Compose
• Более чистый способ взаимодействия между Composable и ViewModel в Jetpack Compose
• Простая инъекция зависимостей с помощью Koin 3.2 и аннотаций Koin
• Первый взгляд: «песочница конфиденциальности» Google и ее влияние на SDK
• Кастомный прогресс бар с Jetpack Compose Canvas API
Кроссплатформа
• 11 вещей, о которых вы должны помнить перед стартом нового проекта на Flutter
• Сборка приложений и игр для MacOS на Flutter 3.0
• 15 лучших инструментов Flutter, которые вы должны знать
Разработка
• Мобильная реклама в России и Украине: отчет Appodeal
• ARCore Geospatial API улучшает создание мирового AR-контента
• VK Play провела исследование игровой аудитории в России
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #76
• Видео Ozon Tech Mobile Meetup
• Podlodka #268: формальные методы и верификация программ
• Jellyfish запускает отраслевые бенчмарки для команд разработки
• Go в API для мобильного приложения. Создаем совместный список покупок с мгновенными уведомлениями
• Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры
• 14 Важных UI/UX типсов для твоего дизайна
iOS
• В Apple показали гарнитуру смешанной реальности
• Colorue: рисование на iOS
• SwiftUI — простое управление состоянием MVVM
• 6 причин, по которым команда MEGA полностью перешла на SwiftUI
• Редактирование пакетов Swift в Visual Studio Code
• 100 рецептов SwiftUI
• Освоение TimelineView в SwiftUI
Android
• Используете ли вы самый мощный инструмент Kotlin?
• В Google Play появились теги доступности
• ComposePPT: презентации PowerPoint на Compose
• Более чистый способ взаимодействия между Composable и ViewModel в Jetpack Compose
• Простая инъекция зависимостей с помощью Koin 3.2 и аннотаций Koin
• Первый взгляд: «песочница конфиденциальности» Google и ее влияние на SDK
• Кастомный прогресс бар с Jetpack Compose Canvas API
Кроссплатформа
• 11 вещей, о которых вы должны помнить перед стартом нового проекта на Flutter
• Сборка приложений и игр для MacOS на Flutter 3.0
• 15 лучших инструментов Flutter, которые вы должны знать
AppTractor
Мобильная реклама в России и Украине: отчет Appodeal
Как разработчикам игр и приложений разобраться, что делать в этой беспрецедентной ситуации?
👍5
Какой основной источник доходов вашего приложения в России?
Anonymous Poll
8%
Встроенные покупки
12%
Подписка
7%
Реклама
2%
Все вместе
9%
Другое
61%
Всех посмотреть
Тут пошли слухи, что EA собирается продаваться. Среди предполагаемых кандидатов на покупку - Apple, Disney и Amazon. И хотя наверняка Apple ничего не купит, только представьте дивный новый мир, в котором Battlefield выходит на iOS так сказать mobile-first, а Mac становится нормальной игровой платформой. Потрясение основ!
Разработка
• Apple говорит о покупке EA
• Google Play временно разрешает сторонние платежи
• 1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн
• Нелегкий путь к динамическому анализу мобильных приложений
• Спасаем тревожных миллениалов от необходимости звонить: как в приложении для заказа пиццы появился чат
• Стойте! Вы используете пул-реквесты неправильно
• Вы против мира глупостей — советы разгневанным инженерам
• Что я узнал из 50 собеседований ML-инженеров
iOS
• Swift Algorithm Club: алгоритмы и структуры данных с объяснениями
• Создаем красивый экран загрузки для вашего iOS-приложения
• Выводим приложение в оффлайн с Salesforce Mobile SDK
• Инъекция кода с Dyld Interposing
• Объяснение замыканий в Swift
Android
• Бесплатный курс по корутинам
• 5 шагов к Google Fonts в Jetpack Compose
• Как мы уменьшили наш ANR в три раза
Кроссплатформа
• Как подружить Elementary и BLoC
• Кастомные сообщения во Flutter
• Лучший пакет навигации во Flutter
Разработка
• Apple говорит о покупке EA
• Google Play временно разрешает сторонние платежи
• 1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн
• Нелегкий путь к динамическому анализу мобильных приложений
• Спасаем тревожных миллениалов от необходимости звонить: как в приложении для заказа пиццы появился чат
• Стойте! Вы используете пул-реквесты неправильно
• Вы против мира глупостей — советы разгневанным инженерам
• Что я узнал из 50 собеседований ML-инженеров
iOS
• Swift Algorithm Club: алгоритмы и структуры данных с объяснениями
• Создаем красивый экран загрузки для вашего iOS-приложения
• Выводим приложение в оффлайн с Salesforce Mobile SDK
• Инъекция кода с Dyld Interposing
• Объяснение замыканий в Swift
Android
• Бесплатный курс по корутинам
• 5 шагов к Google Fonts в Jetpack Compose
• Как мы уменьшили наш ANR в три раза
Кроссплатформа
• Как подружить Elementary и BLoC
• Кастомные сообщения во Flutter
• Лучший пакет навигации во Flutter
AppTractor
Apple говорит о покупке EA
Apple, Disney и Amazon ведут переговоры о покупке EA.
👍6
На Build 2022, которая началась вчера, Microsoft объявила о большом походе на Arm (по крайней мере в плане разработки). Говорят о выходе Visual Studio 2022 для Arm64 и миниатюрного Arm PC. Что касается инструментов, то кроме VS будут нативные VS Code, Visual C++, .NET 6 и Java, WSL и WSA для запуска приложений Linux и Android. Кроме того будет компьютер для разработчиков, до боли напоминающий Mac mini - Project Volterra. В нем будет процессор Snapdragon и нейронный процессор (NPU), что в совокупности с инструментами позволит создавать “облачные приложения с искусственным интеллектом”.
👍8👏2
Статей технических особых что-то нет, потому перевел занятную почти буддистскую статью про недовольство тем, что код или технологии не работают так, как могли бы. Если вам также кажется, что многое, если не все, сделано через жопу и Проклятие инженера мучает вас по ночам - прочитайте. Вкратце рецепт прост - мир несовершенен, стоит принимать его с эмпатией и радоваться хотя бы просто нормальному. К тому же может быть все не так, как вам кажется, а гораздо “более лучше”. Просто попробуйте посмотреть на это с другой точки зрения 🤔
Разработка
• Вы против мира глупости: советы разгневанным разработчикам
• V Bionic — победитель 2022 Imagine Cup
• Рекламная стратегия в условиях рецессии
• Niantic запускает VPS и социальную сеть
• Visual Studio 2022 получает поддержку ARM и компьютер Project Volterra
• TinyML — машинное обучение на микроконтроллерах
• VK запустила бета-версию магазина приложений RuStore
• Почему я избегаю async/await
• Stack Overflow уничтожает разработчиков
iOS
• Удаление учетных записей в iOS-приложениях станет обязательным с 30 июня
• Как делать автоматические вычисления тригонометрии в Swift
• SwiftUI в 2022 году
• Как повысить производительность кода за счет сокращения инициализации типа коллекции
• 16 полезных расширений для SwiftUI
Android
• Compose Reports to HTML: отчеты компилятора в HTML-страницах
• Многомодульный BDSM: стоит ли внедрять Gradle модули и какие типы модулей бывают?
• Навигация в Compose за 3 минуты
• Путь Tokopedia к поддержке темного режима
• Jetpack Compose под капотом: события касания
Кроссплатформа
• Зачем (и когда) использовать Flutter вместо Unity
Разработка
• Вы против мира глупости: советы разгневанным разработчикам
• V Bionic — победитель 2022 Imagine Cup
• Рекламная стратегия в условиях рецессии
• Niantic запускает VPS и социальную сеть
• Visual Studio 2022 получает поддержку ARM и компьютер Project Volterra
• TinyML — машинное обучение на микроконтроллерах
• VK запустила бета-версию магазина приложений RuStore
• Почему я избегаю async/await
• Stack Overflow уничтожает разработчиков
iOS
• Удаление учетных записей в iOS-приложениях станет обязательным с 30 июня
• Как делать автоматические вычисления тригонометрии в Swift
• SwiftUI в 2022 году
• Как повысить производительность кода за счет сокращения инициализации типа коллекции
• 16 полезных расширений для SwiftUI
Android
• Compose Reports to HTML: отчеты компилятора в HTML-страницах
• Многомодульный BDSM: стоит ли внедрять Gradle модули и какие типы модулей бывают?
• Навигация в Compose за 3 минуты
• Путь Tokopedia к поддержке темного режима
• Jetpack Compose под капотом: события касания
Кроссплатформа
• Зачем (и когда) использовать Flutter вместо Unity
AppTractor
Вы против мира глупости: советы разгневанным разработчикам
Почти каждый проект или начинание, которое мы видим, не соответствует самому лучшему из того, что могло бы быть.
👍7🤔2🔥1
Вот чем мне нравятся релизы Niantic, так это всегда сочной и красивой графикой. Компания продолжает развивать мировую AR-платформу и на этой неделе представила свою Visual Positioning System. Она работает в рамках общего Lightship SDK и позволяет сделать так, что AR-опыт будет до сантиметра привязан к физическому местоположению, например, показываться на фасаде здания или у памятника в парке, а не просто бесцельно плавать в поле зрения камеры. Казалось бы, при чем тут Pokémon Go? А вот. Google для своей VPS использовал фотографии Street View, а Niantic - миллионы фотографий с камер игроков Ingress и Pokémon Go. Уже доступно 30,000 локаций в 6 городах. Пока все работает бесплатно для iOS, Android и Unity.
👍8
Apple публикует данные двух исследований экономики приложений. Главные цифры - в настоящее время индустрия разработки iOS-приложений поддерживает более 2.2 миллиона рабочих мест в США (Android - 2 млн). Плюс, за последние два года доходы мелких разработчиков (которых в App Store 90%) в США выросли на 118%, а в среднем по миру на 113%.
👍3🎉1
На сайте Академии Яндекса вышел материал от Леши Шведчикова, разработчика из команды Яндекс Про, который рассуждает, как Flutter объединяет создателей мобильных приложений iOS и Android. В материале — про плюсы и минусы опенсорсного фреймворка, а также коротко о том, почему Яндекс запустил стек Flutter.
А еще у той же Академии Яндекса с 20 июля стартует Школа мобильной разработки. Участие бесплатное, но для поступления нужно заполнить заявку (срок — до 23 июня) и выполнить тестовое задание — там понадобятся знания Swift, Java или Kotlin. Если есть желание пообщаться с ведущими экспертами и поработать над реальными задачами Яндекса, вам точно сюда.
А еще у той же Академии Яндекса с 20 июля стартует Школа мобильной разработки. Участие бесплатное, но для поступления нужно заполнить заявку (срок — до 23 июня) и выполнить тестовое задание — там понадобятся знания Swift, Java или Kotlin. Если есть желание пообщаться с ведущими экспертами и поработать над реальными задачами Яндекса, вам точно сюда.
education.yandex.ru
Flutter — универсальный фреймворк для мобильной разработки
Разработчик из команды Яндекс Про рассказывает, как опенсорсный фреймворк объединяет создателей мобильных приложений iOS и Android
👍12😢2❤1😁1
Казалось бы темный режим, что там - бери, да делай. Однако если у вас многомодульный проект со множеством кода, цветов, ресурсов и подобный вещей, то реализация темного режима уже перестает быть томной. Разработчики Tokopedia написали скрипт и ряд вспомогательных инструментов, которые автоматизировали большую часть работы. А сейчас внедрили проверки на уровне пул-реквестов и блокируют фичи, если в них нет темноты. В общем, занятная история о том, как все в больших проектах происходит...
Разработка
• Путь Android-приложения к поддержке темной темы: пример Tokopedia
• В экономике iOS-приложений в США занято 2.2 млн человек
• Как качественно измерять трафик в мобильных приложениях
• Уроки 5 лет аудита кода в технических стартапах
iOS
• Spiral: спирали для SwiftUI
• [Async/await] Проблемы Swift 5.4
• Как адаптировать View для каждого устройства
• Кто еще хочет улучшить качество кодовой базы
• Как создать Redux-подобный контейнер в Swift с нуля
• Реализуем шаблон Координатор с помощью Combine
Android
• Стратегии управления зависимостями Gradle
• Lazy Grid макеты в Compose
• Как создать ярлыки в приложении для Android
• 15 лучших библиотек Android на 2022 год
Кроссплатформа
• Dart 2.17: Продуктивность и интеграция
• Основные ошибки, которые допускают разработчики во Flutter
• Эффект тени во Flutter
Разработка
• Путь Android-приложения к поддержке темной темы: пример Tokopedia
• В экономике iOS-приложений в США занято 2.2 млн человек
• Как качественно измерять трафик в мобильных приложениях
• Уроки 5 лет аудита кода в технических стартапах
iOS
• Spiral: спирали для SwiftUI
• [Async/await] Проблемы Swift 5.4
• Как адаптировать View для каждого устройства
• Кто еще хочет улучшить качество кодовой базы
• Как создать Redux-подобный контейнер в Swift с нуля
• Реализуем шаблон Координатор с помощью Combine
Android
• Стратегии управления зависимостями Gradle
• Lazy Grid макеты в Compose
• Как создать ярлыки в приложении для Android
• 15 лучших библиотек Android на 2022 год
Кроссплатформа
• Dart 2.17: Продуктивность и интеграция
• Основные ошибки, которые допускают разработчики во Flutter
• Эффект тени во Flutter
AppTractor
Путь Android-приложения к поддержке темной темы: пример Tokopedia
Было много проблем, с которыми мы столкнулись в этом внедрении. Я поделюсь ими всеми в этой статье, а также нашими решениями.
👍3
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Видео Школы мобильной разработки Яндекса
Летом 2021 года прошла Школа мобильной разработки от Академии Яндекса: студенты слушали лекции, выполняли домашние задания и работали над реальными проектами бок о бок с менторами и ребятами других направлений. Курсы лекций рассчитаны на разработчиков, которые уже начали изучать основы разработки под iOS или Android и хотят углубить и систематизировать свои знания.
• iOS (14 видео)
• Android (16 видео)
Летом 2021 года прошла Школа мобильной разработки от Академии Яндекса: студенты слушали лекции, выполняли домашние задания и работали над реальными проектами бок о бок с менторами и ребятами других направлений. Курсы лекций рассчитаны на разработчиков, которые уже начали изучать основы разработки под iOS или Android и хотят углубить и систематизировать свои знания.
• iOS (14 видео)
• Android (16 видео)
👍20