Мы убеждены, что отвечать на сотни отзывов и сохранять рейтинг приложения 4.9 — это особый скилл, который можно натренировать! Научитесь эффективно работать с отзывами всего за полтора месяца!🔥
Reviews-курc — это комплексное обучение работе с отзывами приложений, где вы узнаете:
▪️ как решать проблемы продукта через отзывы
▪️ как выстраивать и автоматизировать работу с отзывами
▪️ как влиять на конверсию в установку приложения с помощью отзывов
▪️ как покупать и выпрашивать отзывы
И многое-многое другое 🤓
Вас ждёт:
▪️ 12 online-лекций
▪️ Домашние задания с проверкой
▪️ Индивидуальные консультации
▪️ Доступ к инструментам Asodesk
▪️ Тестирование и сертификация
Мы планировали этот курс больше полугода, собрали топовых экспертов по Customer Support, ASO и мобильному продукту из Тинькофф, SberGames и DevGame и рады поделиться знаниями с вами!
А для всех подписчиков канала Mobile Insights специальная скидка в 10% по промокоду apptractor22, так что присоединяйтесь скорее 😉
Узнать больше 👈
Reviews-курc — это комплексное обучение работе с отзывами приложений, где вы узнаете:
▪️ как решать проблемы продукта через отзывы
▪️ как выстраивать и автоматизировать работу с отзывами
▪️ как влиять на конверсию в установку приложения с помощью отзывов
▪️ как покупать и выпрашивать отзывы
И многое-многое другое 🤓
Вас ждёт:
▪️ 12 online-лекций
▪️ Домашние задания с проверкой
▪️ Индивидуальные консультации
▪️ Доступ к инструментам Asodesk
▪️ Тестирование и сертификация
Мы планировали этот курс больше полугода, собрали топовых экспертов по Customer Support, ASO и мобильному продукту из Тинькофф, SberGames и DevGame и рады поделиться знаниями с вами!
А для всех подписчиков канала Mobile Insights специальная скидка в 10% по промокоду apptractor22, так что присоединяйтесь скорее 😉
Узнать больше 👈
🔥3👍2
В первой статье автор предлагает интересный подход для собеседований разработчиков. Не через стандартные задачи на “пересечение списков” или “определение палиндрома”, а через чтение кода. Вроде как это не только устраняет напряженность Code Interview для всех участвующих, но и позволяет гораздо быстрее и качественнее оценить соискателей. Кончается все тем, что надо просто больше практиковаться и писать больше кода. Так и навыки чтения разовьются. С чем невозможно не согласиться.
Разработка
• Ищите лучших разработчиков с помощью чтения кода
• $8 млн: Coherence — облачная платформа для мультиплеера
• Эксперты из Оксфордского университета исследовали App Tracking Transparency
• Как пространственная логика может сделать дизайн вашего продукта более интуитивным и профессиональным
• 7 фич, которые важно реализовать перед запуском мобильного приложения
• Как дизайнеру создать собственное мобильное приложение и заработать на нем
• Я Data Scientist-самоучка. Вот мои 3 предложения для новичков
• Пять коанов архитектуры программного обеспечения
• 9 психологических правил, которые я использовал, чтобы поддерживать интерес пользователей к моему дизайну
• Как бесплатно продвигать свое мобильное приложение в 2022 году
• Шаблоны проектирования MVC, MVP, MVI, MVVM и VIPER
• Я только что стал зарабатывать $100 тысяч в год на спонсорах в GitHub (как я это сделал)
iOS
• PartialSheet: динамический Partial Sheet для SwiftUI
• Золотые правила weak self
• Кастомная центральная кнопка для UITabBar в iOS на Swift 5
• 6 советов по улучшению программирования в Swift
Android
• Пара интересных вещей в исходниках Telegram для Android
• Как отформатировать все возможные ошибки вызова API в Android с чистой архитектурой
• Изолируйте Koin в модуле Android
Разработка
• Ищите лучших разработчиков с помощью чтения кода
• $8 млн: Coherence — облачная платформа для мультиплеера
• Эксперты из Оксфордского университета исследовали App Tracking Transparency
• Как пространственная логика может сделать дизайн вашего продукта более интуитивным и профессиональным
• 7 фич, которые важно реализовать перед запуском мобильного приложения
• Как дизайнеру создать собственное мобильное приложение и заработать на нем
• Я Data Scientist-самоучка. Вот мои 3 предложения для новичков
• Пять коанов архитектуры программного обеспечения
• 9 психологических правил, которые я использовал, чтобы поддерживать интерес пользователей к моему дизайну
• Как бесплатно продвигать свое мобильное приложение в 2022 году
• Шаблоны проектирования MVC, MVP, MVI, MVVM и VIPER
• Я только что стал зарабатывать $100 тысяч в год на спонсорах в GitHub (как я это сделал)
iOS
• PartialSheet: динамический Partial Sheet для SwiftUI
• Золотые правила weak self
• Кастомная центральная кнопка для UITabBar в iOS на Swift 5
• 6 советов по улучшению программирования в Swift
Android
• Пара интересных вещей в исходниках Telegram для Android
• Как отформатировать все возможные ошибки вызова API в Android с чистой архитектурой
• Изолируйте Koin в модуле Android
AppTractor
Ищите лучших разработчиков с помощью чтения кода
Для выявления талантов некоторые методы работают лучше, чем другие.
👍2
Сайт XDA Developers составил рейтинг лучших ноутбуков для программирования в 2022 году. Учитывая, что нет единого варианта, подходящего для всех, есть вот такие номинации:
• Лучший ноутбук для разработчика по совокупности: MacBook Pro 16-дюймов
• Лучший с Windows: Dell XPS 15
• Лучший 13-дюймовый ноутбук: Dell XPS 13
• Лучший Chromebook: Acer Chromebook Spin 713
• Лучший бюджетный ноутбук для разработчика: HP Pavilion Aero 13
• Лучшее соотношение цены и качества: MacBook Air
• Лучший ноутбук 2-в-1: Microsoft Surface Pro 8
• Лучшая компактная производительность: Razer Blade 14
• Лучший ноутбук для разработчика по совокупности: MacBook Pro 16-дюймов
• Лучший с Windows: Dell XPS 15
• Лучший 13-дюймовый ноутбук: Dell XPS 13
• Лучший Chromebook: Acer Chromebook Spin 713
• Лучший бюджетный ноутбук для разработчика: HP Pavilion Aero 13
• Лучшее соотношение цены и качества: MacBook Air
• Лучший ноутбук 2-в-1: Microsoft Surface Pro 8
• Лучшая компактная производительность: Razer Blade 14
👍2
Ваш основной компьютер для разработки:
Anonymous Poll
24%
Ноутбук 13"
10%
Ноутбук 14"
16%
Ноутбук 15"
29%
Ноутбук 16"
15%
Десктоп
2%
Другое
4%
Не согласен, но хочу посомтреть результаты
Как за выходные получить оффер для мобильных разработчиков в команду VK Teams?
• Успейте подать заявку на сайте до 22 апреля;
• Дождитесь, когда с вами свяжутся, и назначат слот для онлайн-интервью в выходные;
• 23 апреля вас ждёт знакомство с командой и технические собеседования;
• 24 апреля состоятся финальные собеседования и уже вечером лучшие кандидаты получат офферы.
Кстати, бонусом к офферу вы получите дополнительную зарплату на старте💵
Узнайте подробнее в видеоприглашении о продукте и задачах, которые вас ждут, и не упускайте свой шанс!
• Успейте подать заявку на сайте до 22 апреля;
• Дождитесь, когда с вами свяжутся, и назначат слот для онлайн-интервью в выходные;
• 23 апреля вас ждёт знакомство с командой и технические собеседования;
• 24 апреля состоятся финальные собеседования и уже вечером лучшие кандидаты получат офферы.
Кстати, бонусом к офферу вы получите дополнительную зарплату на старте💵
Узнайте подробнее в видеоприглашении о продукте и задачах, которые вас ждут, и не упускайте свой шанс!
🤔8👍3😁1
В “Коммерсанте” выяснили, что и спрос на программистов снизился, и уход иностранных компаний высвободил много кадров, так что “зарплатные ожидания специалистов несколько затормозили свой рост”. В общем-то было понятно, что когда-нибудь рынок вакансий насытится, не думалось, что именно такими обстоятельствами. Интересно будет посмотреть в динамике, но в целом на обдумывание релокейта уже все меньше времени.
Разработка
• Дефицит разработчиков в России сокращается
• Отчет 2022 Mobile Ad Creative Index от Liftoff и Vungle
• $5 млн: Tempr — автоматизация UA
• Лучшие ноутбуки для программирования 2022
• reFlutter: реверсинжиниринг Flutter-приложений
• Flutter: Почему использует язык Dart
• Как мы в QIWI внедряли Kotlin Multiplatform Mobile Часть 2: Смотрим шире
• Путь исправления процесса, который работает, но бесит
• Elementary: новый подход к архитектуре Flutter-приложений
• Анализ iMessage с помощью SQL
iOS
• Сокращаем время сборки вашего приложения для iOS
• Потерянное руководство по анимации в SwiftUI
• Создание доступного кастомного Tab Bar-а
• Экспорт данных из Универсальной системы логгирования в Swift
• Сокращение времени CI в iOS с помощью распараллеливания тестов
Android
• Составьте свою Android-навигацию с кастомными аргументами
• Встраивание Активити в Android
• Twitter ставит все на Jetpack Compose для разработки функций: больше производительности, меньше ошибок
Разработка
• Дефицит разработчиков в России сокращается
• Отчет 2022 Mobile Ad Creative Index от Liftoff и Vungle
• $5 млн: Tempr — автоматизация UA
• Лучшие ноутбуки для программирования 2022
• reFlutter: реверсинжиниринг Flutter-приложений
• Flutter: Почему использует язык Dart
• Как мы в QIWI внедряли Kotlin Multiplatform Mobile Часть 2: Смотрим шире
• Путь исправления процесса, который работает, но бесит
• Elementary: новый подход к архитектуре Flutter-приложений
• Анализ iMessage с помощью SQL
iOS
• Сокращаем время сборки вашего приложения для iOS
• Потерянное руководство по анимации в SwiftUI
• Создание доступного кастомного Tab Bar-а
• Экспорт данных из Универсальной системы логгирования в Swift
• Сокращение времени CI в iOS с помощью распараллеливания тестов
Android
• Составьте свою Android-навигацию с кастомными аргументами
• Встраивание Активити в Android
• Twitter ставит все на Jetpack Compose для разработки функций: больше производительности, меньше ошибок
AppTractor
Дефицит разработчиков в России сокращается
Ажиотаж на рынке спал, компании оптимизируют проекты и штат.
👍4🤯1
Кажется, что инвестиции из разработки все больше смещаются в продуктовый рост, UX и прочие инструменты улучшения ценности. Разработка давно стала Commodity, понятным товаром. А вот рост приобретает все большую значимость. И с этой точки зрения 43 миллиона Statsig - интересный показатель. Стартап, который полгода не имел выручки вообще, сейчас поднимает значимую сумму на платформу A/B-тестирования. И не сказать, что это какая-то уникальная платформа, навскидку за последний год таких еще 4-5 было. Просто, наверное, фокус сместился.
Разработка
• $43 млн в Серии B: Statsig — платформа A/B-тестирования
• Load as a Service: нагрузочное тестирование в inDriver
• Flutter: Создание расширения для Chrome
• Стелем мягкую соломку на жёсткий Flutter: как подготовиться к первому проекту, чтобы не провалить его
• «Помощник учителя»: от идеи до популярного мобильного приложения
• Проектирование больших и сложных продуктов с нуля
• Как я заработал $100 тысяч на своей первой инди-игре
• Уловки программирования, которые экономят мне часы рабочего времени
• Миф о небольших постепенных улучшениях
• Как вы будете определять приоритеты требований к продукту?
iOS
• 4 малоизвестные функции Swift
• Structured concurrency в Swift
• Стейт-машины в iOS
• SwiftUI API/JSON c Async Await
• 7 главных особенностей Swift
• Как мы тестируем SDK в RevenueCat
• Как защитить iOS-приложение: руководство для разработчико
Android
• Google запрещает использование Accessibility API для записи звонков в Android
• Отчет «Состояние Android-подписок 2022»
• Ktlint: линтер для Kotlin
• Huawei Mobile Services и AppGallery: подробная инструкция для начинающих
• Как я использую новые Inline Value классы в Kotlin
• Kotlin: иллюстрированное руководство — Коллекции: списки и наборы
Разработка
• $43 млн в Серии B: Statsig — платформа A/B-тестирования
• Load as a Service: нагрузочное тестирование в inDriver
• Flutter: Создание расширения для Chrome
• Стелем мягкую соломку на жёсткий Flutter: как подготовиться к первому проекту, чтобы не провалить его
• «Помощник учителя»: от идеи до популярного мобильного приложения
• Проектирование больших и сложных продуктов с нуля
• Как я заработал $100 тысяч на своей первой инди-игре
• Уловки программирования, которые экономят мне часы рабочего времени
• Миф о небольших постепенных улучшениях
• Как вы будете определять приоритеты требований к продукту?
iOS
• 4 малоизвестные функции Swift
• Structured concurrency в Swift
• Стейт-машины в iOS
• SwiftUI API/JSON c Async Await
• 7 главных особенностей Swift
• Как мы тестируем SDK в RevenueCat
• Как защитить iOS-приложение: руководство для разработчико
Android
• Google запрещает использование Accessibility API для записи звонков в Android
• Отчет «Состояние Android-подписок 2022»
• Ktlint: линтер для Kotlin
• Huawei Mobile Services и AppGallery: подробная инструкция для начинающих
• Как я использую новые Inline Value классы в Kotlin
• Kotlin: иллюстрированное руководство — Коллекции: списки и наборы
AppTractor
$43 млн в Серии B: Statsig — платформа A/B-тестирования
Автоматически измеряя состояние продукта в режиме реального времени, продуктовые команды могут создавать и выпускать более качественные продукты, которые нравятся их пользователям.
👍5🤔1
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всеми 97 материалами за неделю. По возможности поставьте лайк, поделитесь с коллегами, поддержите на Boosty - мне важно видеть живые реакции и отклики.
🔥15👍2
История ходит по кругу. Еще в 2016 году Apple заявила, что начнет удалять “заброшенные” приложения из App Store. Тогда, в ходе кампании по очистке, пострадало несколько десятков тысяч приложений, но на этом все закончилось. Сейчас все возвращается на новом витке - из App Store начали удалять приложения, которые «не обновлялись в течение значительного времени». Apple, правда, дает выбор - можно обновить их в течение 30 дней, или их удалят. Как обычно, новая политика не до конца понятна - в магазине есть приложения 2015 года, а удаляют, например, приложения 2019. Критики этой политики утверждают, что мобильные приложения должны оставаться доступными независимо от их возраста, так же как в старые видеоигры можно играть на консолях. Другие говорят, что политика излишне жесткая по отношению к разработчикам, и заявляют, что Apple не в полной мере уважает работу, которая вкладывается в инди-игры.
😢2
Новый интересный пример вирального (?) роста. BeReal — это приложение для обмена фотографиями с уникальной особенностью. Раз в день в один случайный момент времени оно просит вас и всех друзей на платформе сфотографировать себя, и дает на это две минуты. Этакий срез действительности. Вот и все. Ежедневные загрузки, которые, по оценкам AppFigures, составляли в среднем около 4000 на протяжении большей части 2021 года, неуклонно росли в 2022 году. В январе ежедневные загрузки увеличились более чем в четыре раза до 20,000, а к марту удвоились до примерно 40,000. В прошлое воскресенье количество загрузок достигло 170,000. Увеличение более чем на 400% за один день. Сейчас BeReal занимает 11-е место среди самых загружаемых приложений в американском App Store. подтверждение тренда на простые “реальные” жизненные фотографии без фильтров?
👍14
Mobius 2022 Spring — конференция для мобильных разработчиков, 25-27 мая
Вас ждут три дня докладов, воркшопов, круглых столов и дискуссий обо всем, чем живет мобильная разработка. Программа еще формируется, но в ней всегда уделяют внимание мультиплатформе и Android: например, Jetpack Compose, Kotlin, производительности и нестандартным кейсам. Плюс, будут и доклады на «универсальные» темы, не привязанные к платформам.
Конференция на 80% пройдет в онлайне, но в этом году будет и offline-день 🔥 Если соскучились по живым выступлениям, дискуссионным зонам, возможности пообщаться с коллегами и тусовкам в барах — организаторы ждут вас 24 июня в Питере.
За билетами и подробностями переходите на сайт Mobius.
Заодно можно подписаться на email-рассылки и соцсети — так вы не пропустите детали по офлайн-дню, а еще найдете анонсы докладов, статьи и записи выступлений.
А по этому промокоду вы получите скидку на билеты категории Personal:
Вас ждут три дня докладов, воркшопов, круглых столов и дискуссий обо всем, чем живет мобильная разработка. Программа еще формируется, но в ней всегда уделяют внимание мультиплатформе и Android: например, Jetpack Compose, Kotlin, производительности и нестандартным кейсам. Плюс, будут и доклады на «универсальные» темы, не привязанные к платформам.
Конференция на 80% пройдет в онлайне, но в этом году будет и offline-день 🔥 Если соскучились по живым выступлениям, дискуссионным зонам, возможности пообщаться с коллегами и тусовкам в барах — организаторы ждут вас 24 июня в Питере.
За билетами и подробностями переходите на сайт Mobius.
Заодно можно подписаться на email-рассылки и соцсети — так вы не пропустите детали по офлайн-дню, а еще найдете анонсы докладов, статьи и записи выступлений.
А по этому промокоду вы получите скидку на билеты категории Personal:
apptractor2022JRGpc👍5
Один из разработчиков написал в Твиттере целый тред о том, как он улучшил свою просьбу оставить оценку в App Store. До конца его идею так и не понял (он говорит, что вызов системного API не всегда приводит к запросу оценки), но судя по всему он перешел от тщательного и узкого выстраивания моментов к встраиванию этого диалога везде, где более менее возможно. Стратегия его сработало - рейтинг не изменился, а оценок стало в разы больше. Вывод - может стоит попробовать не ловить явные моменты удовлетворения пользователя, а показывать ему запросы на оценку везде, где это более менее это подходит?
Разработка
• Как увеличить количество оценок приложения одним простым шагом
• Рост BeReal, приложения одномоментной фотографии
• Google показал скрытые интерфейсы для Ambient Computing
• Google выпустил новую коллекцию иконок Material Symbols
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #75
• Podlodka #264: как вкатиться в стиль
• Netflix теряет позиции в стриминге видео в США
• И снова про App Transport Security: что это и зачем
• Reactive Spring Cloud Gateway: конвейер WebSocket в Restful и обратно
• Первые ошибки начинающего разработчика или как я создала свою первую F2P-игру
• 2022 год: продакт-менеджеры и дизайнеры должны говорить об эмбиентных вычислениях
• Создание качественного программного обеспечения требует больше усилий и навыков, а не времени
• Важность чистого кода
• Написание кода — это одно, а обучение на инженера-программиста — другое
iOS
• В App Store снова начали удалять устаревшие приложения
• Готовимся к iOS собеседованию
• Scaling Header Scroll View: липкий заголовок на SwiftUI
• Простой способ обнаружить retain cycle в UIViewController
• Использование типографики Apple для iOS-Дизайнера
• Пример использования SwiftUI: моделирование данных Brotherhood Alchemist
• Кастомный индикатор активности с изображением
• Запускаем агентов Azure на macOS с локальным размещением на Apple M1
Android
• SlimeKT: платформа для статей
• Google готовит Android Desktop System Images для запуска Google Play Games на Windows
• Дженерики в Kotlin
• Важность проверки обертки Gradle
• Android KSP для чайников от чайника
Разработка
• Как увеличить количество оценок приложения одним простым шагом
• Рост BeReal, приложения одномоментной фотографии
• Google показал скрытые интерфейсы для Ambient Computing
• Google выпустил новую коллекцию иконок Material Symbols
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #75
• Podlodka #264: как вкатиться в стиль
• Netflix теряет позиции в стриминге видео в США
• И снова про App Transport Security: что это и зачем
• Reactive Spring Cloud Gateway: конвейер WebSocket в Restful и обратно
• Первые ошибки начинающего разработчика или как я создала свою первую F2P-игру
• 2022 год: продакт-менеджеры и дизайнеры должны говорить об эмбиентных вычислениях
• Создание качественного программного обеспечения требует больше усилий и навыков, а не времени
• Важность чистого кода
• Написание кода — это одно, а обучение на инженера-программиста — другое
iOS
• В App Store снова начали удалять устаревшие приложения
• Готовимся к iOS собеседованию
• Scaling Header Scroll View: липкий заголовок на SwiftUI
• Простой способ обнаружить retain cycle в UIViewController
• Использование типографики Apple для iOS-Дизайнера
• Пример использования SwiftUI: моделирование данных Brotherhood Alchemist
• Кастомный индикатор активности с изображением
• Запускаем агентов Azure на macOS с локальным размещением на Apple M1
Android
• SlimeKT: платформа для статей
• Google готовит Android Desktop System Images для запуска Google Play Games на Windows
• Дженерики в Kotlin
• Важность проверки обертки Gradle
• Android KSP для чайников от чайника
AppTractor
Как увеличить количество оценок приложения одним простым шагом
Относитесь к запросу на оценку больше как к возможности «сигнализировать», когда настало подходящее время запросить оценку, а не как к фактическому запросу на нее.
👍3
VK займется разработкой отечественного магазина приложений, сообщил глава Минцифры Максут Шадаев. «Мы договорились с крупными российскими бигтех-компаниями, прежде всего с группой VK — она взяла на себя задачу по разработке этого магазина приложений», — заявил Шадаев.
Министр пояснил, что VK будет разрабатывать магазин «не за бюджетные деньги». Он отметил, что разработка должна стать полноценной экосистемой, которая будет сама развиваться и регулироваться крупнейшими участниками рынка. По его словам, первая бета-версия магазина приложений будет запущена до конца мая.
Министр пояснил, что VK будет разрабатывать магазин «не за бюджетные деньги». Он отметил, что разработка должна стать полноценной экосистемой, которая будет сама развиваться и регулироваться крупнейшими участниками рынка. По его словам, первая бета-версия магазина приложений будет запущена до конца мая.
😁28👍14🤯5😢2
Занятный пример уже окончательно mobile-first мира и окончательного перехода игрового рынка на смартфоны. Blizzard объявил, что Diablo Immortal, новая часть классической серии, выйдет 2 июня. При этом, насколько я понял, на iOS и Android сразу будут полноценные релизы, а на ПК - только начало бета-тестирования. А в целом, Diablo Immortal - бесплатная MMORPG, действие которой происходит после Diablo II. Обещают “новых персонажей, новые сюжетные линии и дополнительный контент как часть живого, дышащего и постоянно развивающегося опыта”.
UPD: Искажение фактов, Immortal изначально была мобайл проектом, который по какой-то причине решили в том числе релизнуть на ПК.
Разработка
• Diablo Immortal выходит на iOS и Android 2 июля
• Программное обеспечение приходит в упадок?
• VK будет делать российский магазин приложений
• Индекс Лепрекона
• Основы UX-дизайна для приложений Web 3.0
iOS
• iOS Clean Architecture MVVM: шаблон чистой архитектуры
• Тест-ревью: как прошли два года написания unit-тестов
Android
• Тёмная сторона Android App widgets
UPD: Искажение фактов, Immortal изначально была мобайл проектом, который по какой-то причине решили в том числе релизнуть на ПК.
Разработка
• Diablo Immortal выходит на iOS и Android 2 июля
• Программное обеспечение приходит в упадок?
• VK будет делать российский магазин приложений
• Индекс Лепрекона
• Основы UX-дизайна для приложений Web 3.0
• Глубокое погружение в конструкторы Dart• Непрерывная доставка в Airbnb• Как разработчики Google пишут свои комментарииiOS
• iOS Clean Architecture MVVM: шаблон чистой архитектуры
• Тест-ревью: как прошли два года написания unit-тестов
• Совместное использование Core Data с CloudKit в SwiftUI• Типы памяти в Swift• Более чистый Swift MVVM с Property Wrapper• Повышаем производительность в iOS-приложений• Полное руководство по модульному тестированию в iOS с лучшими практиками• Перемещение представлений и моделей SwiftUI в отдельные пакеты Swift• Моделирование тестируемых зависимостей в кодовых базах iOSAndroid
• Тёмная сторона Android App widgets
• Моделирование ответов Retrofit с помощью изолированных классов и корутин• Изучаем библиотеку Google Map Compose для Android• Измеряйте и улучшайте производительность с помощью Macrobenchmark• Использование DiffUtil в RecyclerView• Как ViewModels переживают изменения конфигурации• Пагинация с Paging 3 в Android Example• Овладеваем корутинами за два часа - бесплатный курсAppTractor
Diablo Immortal выходит на iOS и Android 2 июля
Diablo Immortal представляет собой бесплатную MMORPG, действие которой происходит после Diablo II: Lord of Destruction.
👍13❤1🔥1
По последним данным, сейчас в магазине Google Play доступно на миллион приложений меньше, чем четыре года назад - примерно 2.6 миллиона, что на 28% меньше, чем 3.6 миллиона в марте 2018 года. Как показано на приведенном ниже графике, в период с июня по сентябрь того года была проведена масштабная чистка магазина приложений. Из Google Play было удалено более полумиллиона приложений, нарушавших положения и условия использования. Потом, до конца 2020 и начала 2021 года их количество снова стало расти, а с марта 2021 уже идет явный спад. Это можно объяснить внедрением новых политик и правил безопасности или более автоматизированной проверкой приложений, которая часто удаляет даже нормальные и легальные программы. Можно предположить, что тренд этот продолжится, так как Google Play, как и App Store, намеревается бороться с устаревшими приложениями.
👍9🤔4😱1
Google открыл доступ к своей платформе распространения контента Media CDN, на которой работает и YouTube. Говорится о более чем 1300 городах в 200 странах, различным умным технологиями и протоколам, которые существенно снижают нагрузку на источник. Любопытны две вещи. Во-первых, оказывается, рынок CDN довольно приличен и растет - на 7% в 2020 году до 4.45 млрд долларов. Во-вторых, Google не был бы Googl-ом, если бы не встроил в это дело рекламу. Платформа сразу предлагает функции, позволяющие динамически вставлять рекламу в видеоконтент, сервис «построен с использованием AI/ML» для обеспечения интерактивных возможностей, таких как статистика в реальном времени во время спортивных мероприятий или ссылки для покупок, встроенные в виртуальные билборды. Так что компания заработает дважды - и на продаже услуг CDN, и на показе рекламы в распространяемом контенте.
Разработка
• Google открывает доступ к Media CDN
• Краткий анализ лучших мобильных игр в Twitter
• Искусство продуктового менеджмента. Важность софт скилов
• AppYou.ru — универсам мобильных приложений и телеграм ботов
· Полное руководство по анимациям во Flutter
· 14 датасетов для вашего следующего Data Science проекта
· Как масштабировать приложение для поддержки миллионов пользователей
· Современные рекомендательные системы с нейронными сетями
· Разбор инцидента Slack 22-22-22
iOS
• Шесть принципов, которые помогут лучше писать модули для iOS-приложений
· TDD для начинающих — с примерами на Swift
· Эволюция архитектуры приложения Medium для iOS
· Почему iOS-разработчики никогда не должны использовать iCloud в своих приложениях
Android
• Google Play начинает внедрение пометок о конфиденциальности данных
• Вышла первая публичная бета-версия Android 13
• Количество приложений в Google Play сокращается
• Awesome Android Lint: лучшие правила
• Четыре всадника апокалипсиса джуна Android разработчика
· Однонаправленная связь сервер-клиент с использованием SSE в Android
· Метапрограммирование с Kotlin для Android
· Compose или не Compose, вот в чем вопрос
Разработка
• Google открывает доступ к Media CDN
• Краткий анализ лучших мобильных игр в Twitter
• Искусство продуктового менеджмента. Важность софт скилов
• AppYou.ru — универсам мобильных приложений и телеграм ботов
· Полное руководство по анимациям во Flutter
· 14 датасетов для вашего следующего Data Science проекта
· Как масштабировать приложение для поддержки миллионов пользователей
· Современные рекомендательные системы с нейронными сетями
· Разбор инцидента Slack 22-22-22
iOS
• Шесть принципов, которые помогут лучше писать модули для iOS-приложений
· TDD для начинающих — с примерами на Swift
· Эволюция архитектуры приложения Medium для iOS
· Почему iOS-разработчики никогда не должны использовать iCloud в своих приложениях
Android
• Google Play начинает внедрение пометок о конфиденциальности данных
• Вышла первая публичная бета-версия Android 13
• Количество приложений в Google Play сокращается
• Awesome Android Lint: лучшие правила
• Четыре всадника апокалипсиса джуна Android разработчика
· Однонаправленная связь сервер-клиент с использованием SSE в Android
· Метапрограммирование с Kotlin для Android
· Compose или не Compose, вот в чем вопрос
AppTractor
Google открывает доступ к Media CDN
В Media CDN также есть встроенные инструменты для вставки рекламы, позволяющие клиентам динамически вставлять рекламу в видеоконтент.
👍5🔥1
Прямо рефреном ко вчерашней статистике о количестве приложений - Google отчитался, что в 2021 году заблокировал в Google Play более 1,000,000 приложений, нарушающих политики компании. При этом 190,000 учетных записей разработчиков были заблокированы за злонамеренное поведение. Конечно, в этом не обошлось без разногласий, особенно с некоторыми реальными учетными записями, попавшими под перекрестный огонь машинного обучения, однако цифры вредоносной активности впечатляют.
👏1
📱 Стратегии роста мобильных продуктов — воркшоп от Appbooster
7 мая в Appbooster Academy пройдёт 5-часовой интенсивный воркшоп, на котором вы за ОДИН ДЕНЬ научитесь:
✔️ Быстро считать экономику любого мобильного приложения
✔️ Оценивать, как продуктовые изменения повлияют на экономику
✔️ Приоритезировать гипотезы на основе данных
✔️ Прогнозировать окупаемость привлекаемого трафика
✔️ Расчитывать сроки окупаемости и объём инвестиций проекта в целом
Встреча состоится в Zoom. Это онлайн-воркшоп, а значит главное — практика. Разобьёмся на команды и будем решать кейсы, основанные на реальных данных.
🙋♂️ Спикер: Антон Лобачев, Senior Product Manager, эксперт в мобильном маркетинге и аналитике. Работает в digital c 2011 года, с 2016 развивает продукты в Appbooster.
📆 Когда: 7 мая, начало в 11:00 (МСК)
🏷 Стоимость до 1 мая: 3 900 ₽
Полная информация о воркшопе и программа — по ссылке.
Регистрируйтесь — до встречи 7 мая! 🚀
7 мая в Appbooster Academy пройдёт 5-часовой интенсивный воркшоп, на котором вы за ОДИН ДЕНЬ научитесь:
✔️ Быстро считать экономику любого мобильного приложения
✔️ Оценивать, как продуктовые изменения повлияют на экономику
✔️ Приоритезировать гипотезы на основе данных
✔️ Прогнозировать окупаемость привлекаемого трафика
✔️ Расчитывать сроки окупаемости и объём инвестиций проекта в целом
Встреча состоится в Zoom. Это онлайн-воркшоп, а значит главное — практика. Разобьёмся на команды и будем решать кейсы, основанные на реальных данных.
🙋♂️ Спикер: Антон Лобачев, Senior Product Manager, эксперт в мобильном маркетинге и аналитике. Работает в digital c 2011 года, с 2016 развивает продукты в Appbooster.
📆 Когда: 7 мая, начало в 11:00 (МСК)
🏷 Стоимость до 1 мая: 3 900 ₽
Полная информация о воркшопе и программа — по ссылке.
Регистрируйтесь — до встречи 7 мая! 🚀
👍3
Чистый код не только хорошие продукты, но и хороший бизнес. SonarSource, которая предоставляет открытые и коммерческие анализаторы кода, помогающие разработчикам управлять качеством кода, сообщила о привлечении 412 миллионов долларов при оценке в 4.7 миллиарда. Понравился комментарий CEO по этому поводу: «Мы даем возможность компаниям сделать исходный код активом, а не пассивом. Это имеет огромное значение, особенно когда вы знаете, что это делается в рамках процесса разработки и не требует дополнительных усилий». Код как актив - правильная концепция 😀
Разработка
• $412 млн: SonarSource — чистый код для всех
• “ATT — 1 год”: отчет AppsFlyer
• Локализация продукта и её подводные камни
• Альф, переведи мне на телефон миллион рублей
• Как мы сделали мобильные устройства круглосуточно доступными для распределенной QA-команды и не только
• Go для самых маленьких. Разрабатываем для Arduino и других микроконтроллеров
• Хороший дизайн сводится к своевременности
× 7 причин, по которым я объясняю ответ во время собеседования
× Как в такой игре, как Candy Crush, создаются уровни?
× Чистый код — практический подход
× Лучшие вызовы API во Flutter
× Худшая ошибка — случайная потеря лучших игроков
× Как настроить среду разработки для машинного обучения
iOS
• Как использовать дженерики в Swift
• YPImagePicker: выбор фото, как в Instagram
× Локализация в приложении iOS с MapKit и CoreLocation
× 3 причины, почему мне не нравится SwiftUI
× Два способа юнит-тестирования центра уведомлений в Swift
Android
• Google в 2021 заблокировал более 1М приложения и 190К разработчиков
• Топ вопросов работодателю от Android-разработчика
× Мой путь в размещении моего open source приложения в Google Developers Dev Library
× Понимание функций Kotlin Scope за 2 минуты
Разработка
• $412 млн: SonarSource — чистый код для всех
• “ATT — 1 год”: отчет AppsFlyer
• Локализация продукта и её подводные камни
• Альф, переведи мне на телефон миллион рублей
• Как мы сделали мобильные устройства круглосуточно доступными для распределенной QA-команды и не только
• Go для самых маленьких. Разрабатываем для Arduino и других микроконтроллеров
• Хороший дизайн сводится к своевременности
× 7 причин, по которым я объясняю ответ во время собеседования
× Как в такой игре, как Candy Crush, создаются уровни?
× Чистый код — практический подход
× Лучшие вызовы API во Flutter
× Худшая ошибка — случайная потеря лучших игроков
× Как настроить среду разработки для машинного обучения
iOS
• Как использовать дженерики в Swift
• YPImagePicker: выбор фото, как в Instagram
× Локализация в приложении iOS с MapKit и CoreLocation
× 3 причины, почему мне не нравится SwiftUI
× Два способа юнит-тестирования центра уведомлений в Swift
Android
• Google в 2021 заблокировал более 1М приложения и 190К разработчиков
• Топ вопросов работодателю от Android-разработчика
× Мой путь в размещении моего open source приложения в Google Developers Dev Library
× Понимание функций Kotlin Scope за 2 минуты
AppTractor
$412 млн: SonarSource — чистый код для всех
SonarSource автоматически встраивает проверку чистоты кода непосредственно в процесс разработки, улучшая общее состояние кодовой базы и сокращая технический долг.
👍4
А мне вот, например, нравится, как Snap делает свои устройства. С удовольствием, ярко. Не тяжелая поступь Hololens, а веселые Spectacles с улыбающимися вендинговыми автоматами. Не тяжелый дрон, на котором надо учиться летать три дня, а Pixy на 101 грамм для съемки фото, у которого одна кнопка и один переключатель. Вряд ли он сильно повлияет на доходы компании, тем более, что планируется ограниченная серия, но, как пишет TechCrunch, “кажется, что команда Snap, отвечающая за этот проект, получила массу удовольствия от его разработки”. И это главное.
👍8🔥2