Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.86K photos
39 videos
11 files
4.64K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
#НостальгияДня: Хорошое. Понятное. Честное. Веселое. Вот что представляло приложение iBeer для первых пользователей iPhone, и то, чего не хватает в сегодняшнем мире «нефункционирующих токенов» и «idle игр». Приложение было не только беззаботным занятным трюком, который вызывал улыбки на лицах миллионов, но и прибыльным предприятием, приносящим своему создателю — бедному 37-летнему фокуснику по имени Стив Шератон — до 20 000 долларов в день.

Шератон рассказал о своих доходах в недавнем интервью журналу Mel Magazine — и это еще один прекрасный кусочек ранней истории смартфонов. К Шератону обратилась Apple, которая искала разработчиков, которые могли бы создавать приложения, демонстрирующие потенциал iPhone. Так он пересмотрел концепцию, статичного видео, заменив анимацию реальными видеоресурсами и связав эти клипы с движениями, которые воспринимал акселерометр iPhone.

Благодаря своей простоте и новизне iBeer мгновенно стал хитом, как рассказывает Шератон: “Мы вырвались на первое место [в App Store] в первый же день и оставались там около года, — говорит он. — Помимо визуального юмора и своего рода обращения к наименьшему общему знаменателю, iBeer имел большой успех, потому что позволял людям показать своим друзьям, на что способен телефон. Вы могли показать им карты и все эти забавные штуки, но iBeer было проще понять, и это был забавный и интересный способ показать работу акселерометра в iPhone и его яркий экран с очень реалистичными цветами”.

При цене 2.99 доллара за загрузку приложение вскоре стало приносить большие деньги, которые автор тратил на жилье в Испании и на антикварную мебель.
🔥8👍6
В топе история о том, как чуваку прилетел счет на 10,000 австралийских долларов за использование Azure. Фишка в том, что он неправильно (вернее, правильно, но не до конца учитывая ограничения Cloudflare) разместил файлы в облаке, и они вместо кэша стали скачиваться непосредственно из Azure. Мораль1: облако это хорошо, но в доме надо держать и мясные закуски всегда надо до конца понимать, что это вовсе не бесплатно и в один момент чужая сетевая инфраструктура может сыграть против вас. Мораль2: а у вас стоит предупреждение о перерасходе бюджета? 💸

Разработка

Как меня разорили мои облачные расходы
Автор iBeer поделился тем, как зарабатывал до $20K в ранние дни App Store
Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
Если вы хотите масштабировать свое приложение, узнайте, как использовать асинхронность

iOS

Обновлен App Store Connect API
15 стран, 9 языков: трудности перевода одного iOS-приложения
Переосмысливаем Координаторы в iOS
4 малоизвестные функции Swift
Автоматический повтор асинхронных задач Swift

Android

Faradle: Wordle на Jetpack Compose
Реактивное программирование или сопрограммы: между молотом и наковальней?
Импакт-анализ на примере Android-проекта
Анимации в Jetpack Compose с примерами
Повторяем уведомления ежедневно в определенное время в Android
Ваши глубокие ссылки могут быть неработающими: Web Intent-ы и Android 12
👍8
Netflix просто бездна историй о разработке. У нас уже было с десяток статей об их разработке - вот еще одна, о том, как они тестируют падение быстродействия телевизионного приложения еще на стадии коммитов. Казалось бы, что тут сложного - бери да измеряй. Но реальных вопросов внутри оказалось достаточно для того, чтобы создать настоящий фремйворк для измерения изменений 😀Его полезность выходит далеко за рамки анализа производительности. Например, его можно использовать для определения точек перегиба в надежности системы, удовлетворенности клиентов, использовании продукта, объеме загрузок или доходах”. Уот так уот все у Netflix 🤷‍♂️

Разработка

Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
Количество используемых приложений снизилось
VK запускает программу стажировки
Apple Search Ads начала поддерживает продуктовые страницы
iPhone смогут принимать платежи для бизнеса
Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz
Особенности сканирования штрих-кодов в средней полосе России
Редизайн RedBus: кейс UI/UX
Собеседование с 20-летним Senior-разработчиком. Шутка или новая реальность?

iOS

Skailer: плеер в неоморфизме на SwiftUI
Идентификаторы элементов в XCUITest
Интеграция RxSwift как XCFramework с CocoaPods

Android

Вышла Android Studio Bumblebee (2021.1.1)
Чем отличается Kotlin?
Начинаем маленькими шагами работу с GraphQL для Android
👍7
#ЦифраДня: Мобильный ландшафт приходит в норму после резкого изменения поведения потребителей 2020 года, и данные Sensor Tower показывают, что количество уникальных приложений, используемых на мобильных устройствах в Соединенных Штатах каждый месяц, вернулось к допандемическому уровню. В 2021 году это в среднем это 46.5 приложений на устройство в месяц. Однако сильно изменилось само потребление приложений в разрезе категорий - стало меньше игр, но больше финансовых приложений, бизнеса, еды и напитков, образования и медицины.
👍7
Forwarded from Programmer Humor
😁26👍63
Оптимизируйте рекламу для установки приложений

В Директе можно закупать качественный трафик и платить конкретно за установки. Яндекс выпустил небольшое руководство с рекомендациями по оптимизации кампаний для привлечения установок.

Узнайте на 9 карточках, как запускать эффективные мобильные кампании и продвигать приложения легко и продуктивно.

Пост доступен в канале Яндекс.Рекламы, где в целом много полезного для маркетологов и рекламщиков контента, а также выходят познавательные посты про рекламу мобильных приложений.
👍4🔥2🤩1
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Сегодня снова 90 материалов про iOS и Android, разработку, аналитику и монетизацию!
👍4👎1
Как справляться с техническим долгом в масштабе суперприложения

Во Flo каждая команда ориентирована на продукт, даже платформенные команды. Сосредоточение внимания на продукте очень важно, но оно должно соответствовать скорости разработки, которая со временем может снижаться, давая меньше возможностей экспериментировать или приносить пользу.

В этой статье Директор по инжинирингу во Flo рассказывает, как в компании работают с техническим долгом и как эволюционная архитектура и SRE помогают сбалансировать инновации и качество в мобильной разработке.

Статья 🇬🇧: https://apptractor.ru/flodbt
Платформа: разработка
👋: 233
👍7
В Belka Games написали для полноценный гайд по запуску - tech launch, soft launch и global release - игр. Читается захватывающе и, надеюсь, применимо и к неигровым проектам. Так что если вы пилите свои продукты в мировом масштабе - обратите внимание. Ну и “перевели” в текст тренды Android разработки 2022 от Android Broadcast, так что тоже не пропустите.

Разработка

Предсказуемый успех. Почему мобильным играм нужен маркетинг в софтлонч и как его использовать с наибольшей выгодой
Как пользовались приложениями во время новогодних праздников?
С чего начать учить Android и iOS? Ошибки новичков в мобильной разработке
Podlodka #252: теория игр
$35 млн в Серии B: Censys — защита IoT и облака
Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом
Как проходит интервью мобильных разработчиков в Тинькофф
История Snake: как игра для Nokia создала новую эру в мобильной индустрии
Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй
Уроки и статистика после шести лет работы инди-разработчиком
Как решить, когда пора прекратить проектирование и начать программировать
Как справляться с техническим долгом в масштабе суперприложения

iOS

Apple разрешила распространение приложений по прямой ссылке
Обзор решений для навигации в iOS
Как отправлять изображения в полезной нагрузке уведомлений — Firebase
Исследуем время сборки Xcode с пользовательскими SF символами
5 простых вещей, которые я делаю, чтобы стать iOS-инженером
Повысьте скорость развертывания iOS-приложений с помощью Feature Flag библиотеки

Android

Android Broadcast: тренды Android-разработки 2022
Lucilla: полнотекстовый поиск в Kotlin
В Google Play появится раздел «Предложения»
Butterfly: адаптивный и отзывчивый UI для Android
Ускорение рисования Мандельброта на Android в Jetpack Compose
Динамическое изменение Backend среды в рантайме
Беспроводная ADB отладка с Android Studio Bumblebee
👍13
➡️ Делаем оффер iOS- и Android-разработчикам за один день. Приглашаем в команды Мобильного банка, Тинькофф Инвестиций, Тинькофф Бизнеса и еще трех проектов.

Вы — в течение одного дня общаетесь с нашей командой. Мы — делаем оффер, если работа подойдет вам по условиям, а задачи — по скиллам.

🖇 Все будет онлайн, 19 февраля. Заявки принимаем до 15 февраля включительно. Подробности и регистрация по ссылке: https://l.tinkoff.ru/mobile-offer
👍4🎉2
Forwarded from Код Воробья для iOS разработчиков
Как устроен системный калькулятор.

Приложение написано на сценах. Root-контроллер называется DisplayViewController. Лейбл с введенными цифрами обернули в контейнер DisplayView и добавили жесты LongPress, Swipe и Tap.

Клавиатуру сделали обычный вью и назвали CalculatorKeypadView. Кнопки сделаны как UIButton. Все кнопки - объекты одного класса, даже измененный 0. Контейнер лейаутится через AutoLayout, а вот сетку с кнопками расставили с помощью фреймов.

#ViewHierarchy
👍30💩71
Статьи про внедрение KMM (на iOS) читаются как синопсис фильма ужасов 🤡 Тут у нас сразу не заработало, мы поплясали с бубном, не помогло, вылезла чубакка, но мы ее с привлечением Android-разработчиков побороли. А тут нам надо было изучить Kotlin, Gradle и Android Studio, но это же нормально - зато кроссплатформа. В общем, как вы - согласны да/нет, будете внедрять KMM?

Разработка

Чему мы научились, используя KMM для iOS
Quan: выгорание сотрудников
Pinterest добавляет примерку мебели в дополненной реальности
The New York Times покупает Wordle
Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику?
Руководство по самостоятельному изучению основ науки о данных за 20 недель
Backend driven UI в Flo Health
Состояние разработки приложений 2021

iOS

Siren: уведомление о выходе новой версии приложения
GraphQL в мобильной разработке. Пишем клиент для iOS
Эволюция UI-тестов в iOS-приложении
Как создать игру Wordle с помощью SwiftUI
Веб-уведомления, WebXR и улучшенная поддержка PWA будут в iOS

Android

Каждый Composable заслуживает ViewModel
Kotlin Multiplatform Mobile и как сделать общую ViewModel: предложение по архитектуре
Принципы SOLID с (почти) реальными примерами на Java
Непрерывная доставка мультиплатформенной библиотеки Kotlin
👍6
Будете внедрять KMM?
Anonymous Poll
17%
Будем
25%
Думаем
59%
Не будем
💩36🥰6👍2👎1
В лесу Apple опять кто-то сдох - после многих лет (по заветам Джобса) забивания на веб-приложения вообще и PWA в частности, в iOS кажется завезли иконки! и веб-пуши! и улучшение быстродействия! и WebXR! Пока все выключено, но в обозримом будущем, кажется, веб-приложения все таки заработают нормально на iOS. Так что вчерашний опрос отменяется, возвращаемся к PWA 😀

Разработка

В iOS 15.4 появились веб-уведоиления и WebXR API
Как стать дата сайентистом не потратив ни рубля
$71 млн в Серии C: Jellyfish — разработка в бизнес-контексте
Каково быть тестировщиком: 4 истории о боли и радости
Маскот в приложении: кто это и зачем он нужен
Почему вы должны использовать шрифт разработчика
Шаблон проектирования MVC+S во Flutter

iOS

Память в Swift (куча, стек, ARC)
Swift TableManager
Сокращаем время запуска iOS-приложения
Анимация плавающих сердечек в SwiftUI
Справочник разработчика iOS по Code Review
Быстрые клавиши Xcode для работы только с клавиатурой
Как использовать Feature Flag в приложении iOS [с примерами кода]
Основные вопросы и ответы по основам iOS с собеседования

Android

SpotiFlyer: загрузчик музыки на KMM
Реактивное программирование или сопрограммы: между молотом и наковальней?
Отслеживание сообщений основного потока
Преобразование файлов локализации iOS для Android
Полное руководство по LiveData и Flow: почему, где, когда и что именно
Я занялся Android-разработкой в 40 лет
👍21🔥1
#ЦифраДня: DeepMind (Alphabet) создал AI-систему под названием AlphaCode, которая, по словам компании, «пишет компьютерные программы на конкурентоспособном уровне». AlphaCode был протестирован на 10 задачах на сайте Codeforces. В среднем он вошел в число 54.3% лучших, и, по оценкам DeepMind, это дает системе рейтинг 1238, что ставит его в число 28% лучших пользователей, которые соревновались на сайте за последние шесть месяцев. Это значительный шаг вперед для автономного программирования, говорит DeepMind, хотя навыки AlphaCode и не обязательно репрезентативны для задач, с которыми сталкивается средний кодер.
😱9👍2🎉1
Где следить за трендами мобайла, если вы инвестор или предприниматель?

В сфере мобайла ежедневно происходит куча событий. И обычно у инвесторов и предпринимателей не всегда есть время и интерес следить за каждой новостью. Особенно если это касается тонкостей из области разработки или дизайна, вроде нового фреймворка или очередной особенности UX.
Но что им точно интересно и важно, так это понимать общие тенденции рынка: куда он движется, какие ниши наиболее перспективны, а какие только зарождаются.

Ребята из канала Appscanner пишут как раз именно об этом. Они еженедельно анализируют рынок мобайла и выкладывают посты с обзорами трендов и ниш, с конкретными примерами приложений и их метриками. А также делятся своими мыслями и выводами, как это всё применить в своём бизнесе.
Подписывайтесь на здоровье!
👍13🔥1💩1
Помню, когда только появилась первая гарнитура HoloLens в 2015 году, она казалась настоящей фантастикой, ожившим атрибутом из НФ фильмов, который будущее вокруг себя и формирует. К сожалению, первую HoloLens мало кто увидел, вторая стала промышленным или военным девайсом в ограниченной серии, а сейчас, видимо, вообще история HoloLens подошла к концу. Пишут, что еще прошлым летом Microsoft отменила HoloLens 3 и вообще компания не уверена в том, как развивать AR. И это во времена Oculus и гипотетического пришествия гарнитуры Apple 🤦‍♂️ Просрала ли MS все полимеры вопрос открытый, но HoloLens мне, например, просто жалко - будущее не случилось 😞

Разработка

Microsoft отменила HoloLens 3 и не знает, что делать с AR
$30 млн: Flip — приложение для «полевых» сотрудников
GitHub дает «Спонсорам» закрытые репозитории
ИИ AlphaCode от DeepMind решает задачи как средний программист
QA-тренды в 2022 году
5 причин, по которым большинство продвинутых курсов для разработчиков не работают
Измените способ обучения и роста в качестве программиста
7 интересных расширений VS Code, выпущенных в январе 2022

iOS

ReadabilityKit: превью для страниц
4,5 года из жизни iOS-команды в пяти историях и одном техрадаре
Старого пса не научить SwiftUI и Xcode
Интеграция Apollo на iOS

Android

ExoPlayer для IPTV приложений. Быстрый старт проигрывания
Визуальная защита контента Android приложения
Высокая производительность с идиоматическим Kotlin
Приложение с одной Activity на Jetpack Compose
Все о Proto DataStore
👍4😢42
Forwarded from Programmer Humor
👍19👎6🔥5