Нашел тут список лучших “ныне живущих” программистов - знаю примерно Торвальдса, Кармака, Столлман и Кнута. Но в целом любопытно узнать, например, кто же на самом деле самый популярный контрибьютор StackOverflow или разработчик C#. Никакого ценностного предложения этот список не несет, но просто повод обсудить - а вы за кем следите? Кого считает лучшим программистом, у кого учитесь?
Разработка
• 10 лучших ныне живущих программистов
• Задачи с собеседований: римские цифры
• Как работают распределенные базы данных: репликация
• Microsoft покупает Activision Blizzard
• QA, из команды в тимлиды — как выжить между двух огней
• Как туторила по разработке игр делают вас плохим в программировании
• Три вопроса, на которые не могут ответить Junior UX-дизайнеры
• Как создать красивый hover-эффект для карточки во Flutter
• 12 бесплатных университетских курсов, которые научат вас программировать
iOS
• Прогрев приложения в iOS 15
• Как разместить документацию DocC в Интернете
• Самый простой способ добавить CI в iOS-проект
• Стандарты и лучшие практики программирования на Swift
Android
• Compose Calendar: календарь на Compose
• Android NDK компиляция OpenCPN
• Jetnews на каждом экране
Разработка
• 10 лучших ныне живущих программистов
• Задачи с собеседований: римские цифры
• Как работают распределенные базы данных: репликация
• Microsoft покупает Activision Blizzard
• QA, из команды в тимлиды — как выжить между двух огней
• Как туторила по разработке игр делают вас плохим в программировании
• Три вопроса, на которые не могут ответить Junior UX-дизайнеры
• Как создать красивый hover-эффект для карточки во Flutter
• 12 бесплатных университетских курсов, которые научат вас программировать
iOS
• Прогрев приложения в iOS 15
• Как разместить документацию DocC в Интернете
• Самый простой способ добавить CI в iOS-проект
• Стандарты и лучшие практики программирования на Swift
Android
• Compose Calendar: календарь на Compose
• Android NDK компиляция OpenCPN
• Jetnews на каждом экране
AppTractor
10 лучших ныне живущих программистов
Быть лучшим всегда сложно. Но одна вещь объединяет всех этих программистов — то, что все они были и есть страстные поклонники кодинга. Список основан на моем мнении. В мире есть еще много замечательных программистов, которые, возможно, являются величайшими…
👍6😱1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Пишите плохой код - почему вы должны это делать и чувствовать себя при этом хорошо
Любые трения вредят времени моей работы. Это снижает скорость, с которой я могу превратить неопределенность в уверенность, то есть обучение. Моя самая долгосрочная ценность создается путем обучения как можно быстрее, поскольку это множитель для всего будущего кода, который я пишу, или систем, которые я разрабатываю. Другими словами: поскольку «написание — это переписывание», программирование — это рефакторинг.
Моя самая долгосрочная ценность создается путем обучения как можно быстрее.
Вот почему вы должны писать дерьмовый код. Или, точнее, почему вы должны писать БОЛЬШЕ дерьмового кода
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/shitty-code.html
Платформа: программирование
Любые трения вредят времени моей работы. Это снижает скорость, с которой я могу превратить неопределенность в уверенность, то есть обучение. Моя самая долгосрочная ценность создается путем обучения как можно быстрее, поскольку это множитель для всего будущего кода, который я пишу, или систем, которые я разрабатываю. Другими словами: поскольку «написание — это переписывание», программирование — это рефакторинг.
Моя самая долгосрочная ценность создается путем обучения как можно быстрее.
Вот почему вы должны писать дерьмовый код. Или, точнее, почему вы должны писать БОЛЬШЕ дерьмового кода
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/shitty-code.html
Платформа: программирование
💩13👎7👍2
Новостей особых (кроме дерьмового кода) нет, поэтому хочу еще раз напомнить, что мы поддерживаем новый опрос Developer Nation. В анамнезе один из крупнейших опросов разработчиков, призы, лайк, шер и вот это все. Заканчивается 31 января, поэтому можно еще успеть. Ссылка в первом комментарии 😃
Разработка
• Новый опрос разработчиков Developer Nation
• Как получить 2 млн установок мидкорной игры с помощью myTarget: опыт агентства Adsup
• Пишите плохой код — почему вы должны это делать и чувствовать себя при этом хорошо
• SocialPeta 2022 Mobile Game Ad Ultimate Guide: анализ рынка и креативные стратегии
• Полная дорожная карта, чтобы стать дата сайентистом, не потратив ни копейки
iOS
• Новые Tech Talks видео от Apple
• EasyTheme: простые темы для приложения
• Что такое AutoReleasePool в Swift
• 10 фишек iOS-разработки 2022: Swift и Xcode
• Интеграция SwiftLint в Xcode и Gitlab CI
• До свидания, Moya и Alamofire: упростите свои зависимости
• Работа в сети с Combine и SwiftUI
Android
• Google запустил тестирование Google Play Games в Windows
• Пишем чат под Android на Websocket'ах
• 15 лучших быстрых клавиш Android Studio и советы по повышению вашей производительности
• 5 способов создания Android LiveData
• Пагинация Firestore с обновлениями в реальном времени — Android
Разработка
• Новый опрос разработчиков Developer Nation
• Как получить 2 млн установок мидкорной игры с помощью myTarget: опыт агентства Adsup
• Пишите плохой код — почему вы должны это делать и чувствовать себя при этом хорошо
• SocialPeta 2022 Mobile Game Ad Ultimate Guide: анализ рынка и креативные стратегии
• Полная дорожная карта, чтобы стать дата сайентистом, не потратив ни копейки
iOS
• Новые Tech Talks видео от Apple
• EasyTheme: простые темы для приложения
• Что такое AutoReleasePool в Swift
• 10 фишек iOS-разработки 2022: Swift и Xcode
• Интеграция SwiftLint в Xcode и Gitlab CI
• До свидания, Moya и Alamofire: упростите свои зависимости
• Работа в сети с Combine и SwiftUI
Android
• Google запустил тестирование Google Play Games в Windows
• Пишем чат под Android на Websocket'ах
• 15 лучших быстрых клавиш Android Studio и советы по повышению вашей производительности
• 5 способов создания Android LiveData
• Пагинация Firestore с обновлениями в реальном времени — Android
Developer Economics
HOME | Developer Economics
👍2
#ЦифраДня: Еще цифры из исследования найма разработчиков. Работодатели все меньше обращают внимание на высшее образование — доля тех, кто регулярно нанимает разработчиков без “академического бэкграунда” почти удвоилась - с 23 до 39% всего за год. Впрочем, это за счет тех компаний, кто делает это редко, как было 20% тех, кто не нанимает, так практически и осталось. Отношение к образованию соответствует и самими программистам — только 43% получали высшее образование, 23% самоучки. Не могу не сослаться на статью “ВУЗ больше не нужен”, в которой описываются проблемы современного “цифрового” образования.
👍8
Forwarded from Код Воробья для iOS разработчиков
Как устроен онбординг в App Store. Контроллер назвали
Заголовок “What’s New…” поместили в контейнер, хотя внутри него только лейбл. Ячейки это
Тулбар обычная вью с фоном
Иконка, текст и кнопки в тулбаре поместили в вертикальный стек. Ненормально большой отсуп снизу тулбара задан фикс значением от layoutMargins.bottom + 89.
#ViewHierarchy
OnboardingViewController. Не оборачивали в навигейшн. Основной вью выступает не коллекция, а UIScrollView. Заголовок “What’s New…” поместили в контейнер, хотя внутри него только лейбл. Ячейки это
UIView, а тайтл-описание находятся в стеке.Тулбар обычная вью с фоном
UIVisualEffectView. Текст с кнопкой "See how your data..." это UITextView. Иконка, текст и кнопки в тулбаре поместили в вертикальный стек. Ненормально большой отсуп снизу тулбара задан фикс значением от layoutMargins.bottom + 89.
#ViewHierarchy
👍29👎1
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Сегодня снова 84 материала про iOS и Android, разработку, аналитику и монетизацию!
👍7🔥1
#НостальгияДня: Microsoft работала над секретным «карманным» устройством Surface, работающим под управлением специальной ОС Windows, прежде чем компания решила использовать Android для своего Surface Duo. Windows Central получил раннюю тестовую версию ОС Andromeda, работающую на Lumia 950, чтобы показать, насколько близко Microsoft подошла к запуску более современного преемника Windows Phone.
Хотя ОС Andromeda никогда не предназначалась для установки на Lumia 950, некоторые инженеры Microsoft использовали эти устройства для тестирования разных частей операционной системы. Знакомство с ОС показывает очень раннюю версию того, что в конечном итоге должно было стать новой версией Windows Phone для смартфона с двумя экранами. Экран блокировки явно вдохновлен Windows Phone, а Cortana управляет уведомлениями. Большая разница заключается в способности практически любых экранов (блокировки или домашнего) выступать в качестве гигантского холста для заметок. Не нужно было запускать отдельное приложение — можно было просто начинать писать. Такая цифровая “записная книжка” поддерживала рукописный ввод, заметки, изображения и трехмерные объекты и всегда была мгновенно доступна.
В конечном итоге в 2018 году Microsoft отказалась от планов по выпуску ОС Andromeda в пользу Android.
Хотя ОС Andromeda никогда не предназначалась для установки на Lumia 950, некоторые инженеры Microsoft использовали эти устройства для тестирования разных частей операционной системы. Знакомство с ОС показывает очень раннюю версию того, что в конечном итоге должно было стать новой версией Windows Phone для смартфона с двумя экранами. Экран блокировки явно вдохновлен Windows Phone, а Cortana управляет уведомлениями. Большая разница заключается в способности практически любых экранов (блокировки или домашнего) выступать в качестве гигантского холста для заметок. Не нужно было запускать отдельное приложение — можно было просто начинать писать. Такая цифровая “записная книжка” поддерживала рукописный ввод, заметки, изображения и трехмерные объекты и всегда была мгновенно доступна.
В конечном итоге в 2018 году Microsoft отказалась от планов по выпуску ОС Andromeda в пользу Android.
AppTractor
Andromeda могла стать собственной ОС Microsoft для Surface Duo
Windows Central получил раннюю тестовую версию ОС Andromeda, работающую на Lumia 950, чтобы показать, насколько близко Microsoft подошла к запуску более современного преемника Windows Phone.
👍5
Хотели бы иметь третью ОС для разбавления дуополии iOS/Android?
Anonymous Poll
19%
Windows Phone
6%
Firefox OS
6%
Harmony
10%
Другое
44%
Не хотели бы
16%
Посмотреть
💩14👍6
Всем привет! Меня зовут Егор Толстой. Я Product Lead в Kotlin, ведущий подкаста Podlodka, а в свободное время веду несколько Telegram каналов про различные области разработки. Для AppTractor я подготовил небольшой дайджест с подборками кайфовых материалов за последние месяцы!
iOS (канал iOS Good Reads)
• Как Swift и SwiftUI используются в официальных приложениях Apple (спойлер: Objective-C не победить!)
• Ошибки, допущенные при дизайне Swift и как они сейчас влияют на разработчиков
• Как изменилась зарплата iOS разработчиков за 2021 год
Android (канал Android Good Reads)
• Как в огромной кодовой базе Twitter внедряют Compose
• Почему лучшие практики по использованию корутин от Google – вредны
• Как WorkManager используется в библиотеке LeakCanary для запуска задач в отдельных процессах
TechLead (канал TechLead Good Reads)
• Почему технические собеседования могут отсеивать крутых специалистов и как с этим быть
• Эссе про то, должен ли технический лидер доверять своей команде
• Готовые шаблоны того, как говорить "нет" другим людям
QA (канал QA Channel)
• Бесплатный учебник по тестированию для начинающих: тест-кейсы, чеклисты, тест-анализ и многое другое
• Огромная энциклопедия по всем известным паттернам автотестирования
• Как отличить Senior QA от Middle QA
iOS (канал iOS Good Reads)
• Как Swift и SwiftUI используются в официальных приложениях Apple (спойлер: Objective-C не победить!)
• Ошибки, допущенные при дизайне Swift и как они сейчас влияют на разработчиков
• Как изменилась зарплата iOS разработчиков за 2021 год
Android (канал Android Good Reads)
• Как в огромной кодовой базе Twitter внедряют Compose
• Почему лучшие практики по использованию корутин от Google – вредны
• Как WorkManager используется в библиотеке LeakCanary для запуска задач в отдельных процессах
TechLead (канал TechLead Good Reads)
• Почему технические собеседования могут отсеивать крутых специалистов и как с этим быть
• Эссе про то, должен ли технический лидер доверять своей команде
• Готовые шаблоны того, как говорить "нет" другим людям
QA (канал QA Channel)
• Бесплатный учебник по тестированию для начинающих: тест-кейсы, чеклисты, тест-анализ и многое другое
• Огромная энциклопедия по всем известным паттернам автотестирования
• Как отличить Senior QA от Middle QA
Telegram
iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой. Не больше трёх материалов в день.
Регистрация в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67b464d698a28c4e866d827a
Размещение рекламы: @tanyasanovna
Регистрация в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67b464d698a28c4e866d827a
Размещение рекламы: @tanyasanovna
🔥9❤2👍2
Apple впервые, с момента выхода iOS 15, опубликовала данные о распространении новой ОС. Сейчас 63% всех устройств работает на последней версии, еще 30% на iOS 14. Если взять только iPhone, выпущенные за последние четыре года, то это 72 и 26% соответственно. Это почти на 10 пп меньше, чем принятие iOS 14 год назад. Впрочем, объяснение этому простое - перестали требовать обязательного обновления и стали выпускать патчи безопасности для iOS 14.
Разработка
• Apple опубликовала данные о принятии iOS 15
• Повышаем FPS приложений
• Как стать игровым композитором: поиск себя, нетворкинг и везение
• Самые зарабатывающие приложения декабря в США
• Apple запустила кастомные промо-коды для подписок
• Andromeda могла стать собственной ОС Microsoft для Surface Duo
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #70
• Podlodka #251: Peer Review
• $22 млн в Серии А: Crowdbotics — платформа low-code разработка
• Jugger.dart: внедрение зависимостей во Flutter
• Операционная система Phantom от российского разработчика: возможности и нюансы
• Автоматическая диагностика и исправления в платформе данных Netflix
• Поддержка бэкенда продуктов, которые обслуживают миллионы пользователей по всему миру
• От идеи до игры за 24 часа с Firebase
iOS
• Apple готовит к выпуску самую широкую линейку новых продуктов
• Почему я против enum
• Оптимизация рендера в iOS: frame buffer, Render Server, FPS, CPU vs GPU
• Программирование Auto Layout в примерах
• Раскрашивание логов Xcode для улучшения понимания
• Сокращение времени сборки на 50%
• Themes, Elements и Structure в SwiftUI
• Лучшие практики модульных тестов в Xcode и Swift
• Поддержка async/await в качестве владельца модуля
Android
• WindowState: состояние складывающихся окон для Jetpack Compose
• Google обновляет курс «Основы Android на языке Kotlin» и готовит курс по Compose
• Бенчмарк современных MacBook для Android разработки
• Объяснение монад в Kotlin
• Аутентификация на Android с помощью библиотеки AppAuth
• Как создать Bottom Navigation, как Pinterest
• Введение в Jetpack DataStore
Разработка
• Apple опубликовала данные о принятии iOS 15
• Повышаем FPS приложений
• Как стать игровым композитором: поиск себя, нетворкинг и везение
• Самые зарабатывающие приложения декабря в США
• Apple запустила кастомные промо-коды для подписок
• Andromeda могла стать собственной ОС Microsoft для Surface Duo
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #70
• Podlodka #251: Peer Review
• $22 млн в Серии А: Crowdbotics — платформа low-code разработка
• Jugger.dart: внедрение зависимостей во Flutter
• Операционная система Phantom от российского разработчика: возможности и нюансы
• Автоматическая диагностика и исправления в платформе данных Netflix
• Поддержка бэкенда продуктов, которые обслуживают миллионы пользователей по всему миру
• От идеи до игры за 24 часа с Firebase
iOS
• Apple готовит к выпуску самую широкую линейку новых продуктов
• Почему я против enum
• Оптимизация рендера в iOS: frame buffer, Render Server, FPS, CPU vs GPU
• Программирование Auto Layout в примерах
• Раскрашивание логов Xcode для улучшения понимания
• Сокращение времени сборки на 50%
• Themes, Elements и Structure в SwiftUI
• Лучшие практики модульных тестов в Xcode и Swift
• Поддержка async/await в качестве владельца модуля
Android
• WindowState: состояние складывающихся окон для Jetpack Compose
• Google обновляет курс «Основы Android на языке Kotlin» и готовит курс по Compose
• Бенчмарк современных MacBook для Android разработки
• Объяснение монад в Kotlin
• Аутентификация на Android с помощью библиотеки AppAuth
• Как создать Bottom Navigation, как Pinterest
• Введение в Jetpack DataStore
AppTractor
Apple опубликовала данные о принятии iOS 15
По данным Apple, iOS 15 в настоящее время установлена на 72% iPhone, выпущенных за последние четыре года.
👍5🔥1😁1
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Учебный курс по GitHub Actions на YouTube
Курс посвящен GitHub как платформе автоматизации. Фактически, он научит вас, как написать свой первый конвейер рабочего процесса с GitHub Actions и GitHub API для автоматизированного создания, тестирования и развертывания ПО.
Есть 4 видео:
1. Написание вашего первого workflow с помощью GitHub Actions и GitHub API.
2. Создание конвейеров непрерывной интеграции (CI) Python и NodeJS с помощью GitHub Actions.
3. Непрерывное развертывание (CD) с помощью GitHub Actions.
4. Управляйте инфраструктурой AWS с помощью Terraform как профессиональный DevOps-инженер.
Видео: https://apptractor.ru/gthbact
Курс посвящен GitHub как платформе автоматизации. Фактически, он научит вас, как написать свой первый конвейер рабочего процесса с GitHub Actions и GitHub API для автоматизированного создания, тестирования и развертывания ПО.
Есть 4 видео:
1. Написание вашего первого workflow с помощью GitHub Actions и GitHub API.
2. Создание конвейеров непрерывной интеграции (CI) Python и NodeJS с помощью GitHub Actions.
3. Непрерывное развертывание (CD) с помощью GitHub Actions.
4. Управляйте инфраструктурой AWS с помощью Terraform как профессиональный DevOps-инженер.
Видео: https://apptractor.ru/gthbact
👍3💩2
#ЦифраДня: Если бы появилась возможность выбрать профессию снова, верны своему делу осталось бы подавляющее число архитекторов и программистов. В опросе программисты на втором месте - 82% из них подтвердили бы свое решение о выборе профессии, 13% опрошенных хотели бы сменить направление деятельности, еще 5% затрудняются ответить. Программисты с 2014 года занимают второе место среди профессиональных групп, довольных своей специальностью. Ранее в опросе 2018 года удовлетворенных профессией было на 4% меньше (78%), чем в этом году.
👍3
Новая история про быстрою разработку пет-проекта от одного из разработчиков Firebase. На создание своей вариации Wordle он потратил всего 24 часа и в этой статье делится классическими выводами о быстром прототипировании. Хотя его игра и веб, но принципы быстрого развертывания в целом и пет-проектов в частности остаются неизменными, так что, мне кажется, вполне полезно. Ну и в целом интересно, как перерабатывать хайп во что-то интересное 😀
Разработка
• От идеи до игры за 24 часа
• Программисты и сисадмины наиболее часто преданы своей профессии
• Учебный курс по GitHub Actions
• Мифы и легенды о тестировании
• Как меня разорили мои облачные расходы
• Flutter: работа кода в фоновом режиме
• Как мы запускаем новые продуктовые команды
iOS
• Разработчики жалуются на недоступность iCloud
• Swimat: форматирование Swift-кода
• «Горячие» и «холодные» Feature toggles: принципы работы
• Устраняем "массивные AppDelegate" в iOS
• Анимации внутри ScrollView с SwiftUI
• Управление Core Image Filter Processing с параллелизмом в Swift
• Создаем гибкий пикер с помощью SwiftUI
Android
• Введение в Jetpack DataStore
• Android Broadcast. Тренды Android разработки в 2022
• Использование Hilt на полную — наша история успеха!
• Традиционный MVVM с Jetpack Compose и StateFlow
• Как я использую шаблон Фабричный метод в Android-разработке
• Дорожная карта для Android-разработчиков на 2022 год: часть 1
Разработка
• От идеи до игры за 24 часа
• Программисты и сисадмины наиболее часто преданы своей профессии
• Учебный курс по GitHub Actions
• Мифы и легенды о тестировании
• Как меня разорили мои облачные расходы
• Flutter: работа кода в фоновом режиме
• Как мы запускаем новые продуктовые команды
iOS
• Разработчики жалуются на недоступность iCloud
• Swimat: форматирование Swift-кода
• «Горячие» и «холодные» Feature toggles: принципы работы
• Устраняем "массивные AppDelegate" в iOS
• Анимации внутри ScrollView с SwiftUI
• Управление Core Image Filter Processing с параллелизмом в Swift
• Создаем гибкий пикер с помощью SwiftUI
Android
• Введение в Jetpack DataStore
• Android Broadcast. Тренды Android разработки в 2022
• Использование Hilt на полную — наша история успеха!
• Традиционный MVVM с Jetpack Compose и StateFlow
• Как я использую шаблон Фабричный метод в Android-разработке
• Дорожная карта для Android-разработчиков на 2022 год: часть 1
AppTractor
От идеи до игры за 24 часа
Я потратил большую часть своей карьеры на инструменты и платформы, чтобы разработчики могли быстрее и проще распространять свои идеи, но у меня не так много возможностей, как мне хотелось бы, чтобы проходить через эти процессы самостоятельно. Я подумал, что…
👍6
#НостальгияДня: Хорошое. Понятное. Честное. Веселое. Вот что представляло приложение iBeer для первых пользователей iPhone, и то, чего не хватает в сегодняшнем мире «нефункционирующих токенов» и «idle игр». Приложение было не только беззаботным занятным трюком, который вызывал улыбки на лицах миллионов, но и прибыльным предприятием, приносящим своему создателю — бедному 37-летнему фокуснику по имени Стив Шератон — до 20 000 долларов в день.
Шератон рассказал о своих доходах в недавнем интервью журналу Mel Magazine — и это еще один прекрасный кусочек ранней истории смартфонов. К Шератону обратилась Apple, которая искала разработчиков, которые могли бы создавать приложения, демонстрирующие потенциал iPhone. Так он пересмотрел концепцию, статичного видео, заменив анимацию реальными видеоресурсами и связав эти клипы с движениями, которые воспринимал акселерометр iPhone.
Благодаря своей простоте и новизне iBeer мгновенно стал хитом, как рассказывает Шератон: “Мы вырвались на первое место [в App Store] в первый же день и оставались там около года, — говорит он. — Помимо визуального юмора и своего рода обращения к наименьшему общему знаменателю, iBeer имел большой успех, потому что позволял людям показать своим друзьям, на что способен телефон. Вы могли показать им карты и все эти забавные штуки, но iBeer было проще понять, и это был забавный и интересный способ показать работу акселерометра в iPhone и его яркий экран с очень реалистичными цветами”.
При цене 2.99 доллара за загрузку приложение вскоре стало приносить большие деньги, которые автор тратил на жилье в Испании и на антикварную мебель.
Шератон рассказал о своих доходах в недавнем интервью журналу Mel Magazine — и это еще один прекрасный кусочек ранней истории смартфонов. К Шератону обратилась Apple, которая искала разработчиков, которые могли бы создавать приложения, демонстрирующие потенциал iPhone. Так он пересмотрел концепцию, статичного видео, заменив анимацию реальными видеоресурсами и связав эти клипы с движениями, которые воспринимал акселерометр iPhone.
Благодаря своей простоте и новизне iBeer мгновенно стал хитом, как рассказывает Шератон: “Мы вырвались на первое место [в App Store] в первый же день и оставались там около года, — говорит он. — Помимо визуального юмора и своего рода обращения к наименьшему общему знаменателю, iBeer имел большой успех, потому что позволял людям показать своим друзьям, на что способен телефон. Вы могли показать им карты и все эти забавные штуки, но iBeer было проще понять, и это был забавный и интересный способ показать работу акселерометра в iPhone и его яркий экран с очень реалистичными цветами”.
При цене 2.99 доллара за загрузку приложение вскоре стало приносить большие деньги, которые автор тратил на жилье в Испании и на антикварную мебель.
AppTractor
Автор iBeer поделился тем, как зарабатывал до $20K в ранние дни App Store
История Шератона восходит к более простым и невинным временам, когда можно было развлечь многотысячную толпу, просто притворившись, что пьете пиво из телефона.
🔥8👍6
В топе история о том, как чуваку прилетел счет на 10,000 австралийских долларов за использование Azure. Фишка в том, что он неправильно (вернее, правильно, но не до конца учитывая ограничения Cloudflare) разместил файлы в облаке, и они вместо кэша стали скачиваться непосредственно из Azure. Мораль1: облако это хорошо, но в доме надо держать и мясные закуски всегда надо до конца понимать, что это вовсе не бесплатно и в один момент чужая сетевая инфраструктура может сыграть против вас. Мораль2: а у вас стоит предупреждение о перерасходе бюджета? 💸
Разработка
• Как меня разорили мои облачные расходы
• Автор iBeer поделился тем, как зарабатывал до $20K в ранние дни App Store
• Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
• Если вы хотите масштабировать свое приложение, узнайте, как использовать асинхронность
iOS
• Обновлен App Store Connect API
• 15 стран, 9 языков: трудности перевода одного iOS-приложения
• Переосмысливаем Координаторы в iOS
• 4 малоизвестные функции Swift
• Автоматический повтор асинхронных задач Swift
Android
• Faradle: Wordle на Jetpack Compose
• Реактивное программирование или сопрограммы: между молотом и наковальней?
• Импакт-анализ на примере Android-проекта
• Анимации в Jetpack Compose с примерами
• Повторяем уведомления ежедневно в определенное время в Android
• Ваши глубокие ссылки могут быть неработающими: Web Intent-ы и Android 12
Разработка
• Как меня разорили мои облачные расходы
• Автор iBeer поделился тем, как зарабатывал до $20K в ранние дни App Store
• Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
• Если вы хотите масштабировать свое приложение, узнайте, как использовать асинхронность
iOS
• Обновлен App Store Connect API
• 15 стран, 9 языков: трудности перевода одного iOS-приложения
• Переосмысливаем Координаторы в iOS
• 4 малоизвестные функции Swift
• Автоматический повтор асинхронных задач Swift
Android
• Faradle: Wordle на Jetpack Compose
• Реактивное программирование или сопрограммы: между молотом и наковальней?
• Импакт-анализ на примере Android-проекта
• Анимации в Jetpack Compose с примерами
• Повторяем уведомления ежедневно в определенное время в Android
• Ваши глубокие ссылки могут быть неработающими: Web Intent-ы и Android 12
AppTractor
Как меня разорили мои облачные расходы
Я всегда знал, что существует риск, но до тех пор, пока это не произошло, я не предпринимал необходимых шагов для защиты от этого риска нанесения реального ущерба.
👍8
Netflix просто бездна историй о разработке. У нас уже было с десяток статей об их разработке - вот еще одна, о том, как они тестируют падение быстродействия телевизионного приложения еще на стадии коммитов. Казалось бы, что тут сложного - бери да измеряй. Но реальных вопросов внутри оказалось достаточно для того, чтобы создать настоящий фремйворк для измерения изменений 😀 “Его полезность выходит далеко за рамки анализа производительности. Например, его можно использовать для определения точек перегиба в надежности системы, удовлетворенности клиентов, использовании продукта, объеме загрузок или доходах”. Уот так уот все у Netflix 🤷♂️
Разработка
• Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
• Количество используемых приложений снизилось
• VK запускает программу стажировки
• Apple Search Ads начала поддерживает продуктовые страницы
• iPhone смогут принимать платежи для бизнеса
• Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz
• Особенности сканирования штрих-кодов в средней полосе России
• Редизайн RedBus: кейс UI/UX
• Собеседование с 20-летним Senior-разработчиком. Шутка или новая реальность?
iOS
• Skailer: плеер в неоморфизме на SwiftUI
• Идентификаторы элементов в XCUITest
• Интеграция RxSwift как XCFramework с CocoaPods
Android
• Вышла Android Studio Bumblebee (2021.1.1)
• Чем отличается Kotlin?
• Начинаем маленькими шагами работу с GraphQL для Android
Разработка
• Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
• Количество используемых приложений снизилось
• VK запускает программу стажировки
• Apple Search Ads начала поддерживает продуктовые страницы
• iPhone смогут принимать платежи для бизнеса
• Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz
• Особенности сканирования штрих-кодов в средней полосе России
• Редизайн RedBus: кейс UI/UX
• Собеседование с 20-летним Senior-разработчиком. Шутка или новая реальность?
iOS
• Skailer: плеер в неоморфизме на SwiftUI
• Идентификаторы элементов в XCUITest
• Интеграция RxSwift как XCFramework с CocoaPods
Android
• Вышла Android Studio Bumblebee (2021.1.1)
• Чем отличается Kotlin?
• Начинаем маленькими шагами работу с GraphQL для Android
AppTractor
Исправление снижения производительности до того, как оно произойдет
Netflix используют 222 миллиона человек, и он работает на более чем 1700 типах устройств, от самых современных смарт-телевизоров до недорогих мобильных устройств. Мы в Netflix гордимся своей надежностью и хотим, чтобы она оставалась такой же. С этой целью…
👍7
#ЦифраДня: Мобильный ландшафт приходит в норму после резкого изменения поведения потребителей 2020 года, и данные Sensor Tower показывают, что количество уникальных приложений, используемых на мобильных устройствах в Соединенных Штатах каждый месяц, вернулось к допандемическому уровню. В 2021 году это в среднем это 46.5 приложений на устройство в месяц. Однако сильно изменилось само потребление приложений в разрезе категорий - стало меньше игр, но больше финансовых приложений, бизнеса, еды и напитков, образования и медицины.
👍7