Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.86K photos
39 videos
11 files
4.65K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Говнокод? Нет, не слышали!
Pixel не дал позвонить 911: разбор ошибки в Android и Microsoft Teams

Что если вам срочно нужно позвонить в экстренную службу, но ваш Pixel просто… зависает? Как ошибки в Android и Microsoft Teams привели к такой ситуации, разбирается в этой статье.

Перевод статьи: https://apptractor.ru/911
Платформа: Android
👋: 520
Перед Рождеством принято гадать. Мы решили погадать, что же будет… с миром мобильной разработки в ближайшем будущем :)

20 декабря на Mobile Tinkoff Meetup #6 New Year Edition выходим за рамки войс-чата, чтобы на теплом и ламповом ютуб-стриме подвести итоги 2021 года и заглянуть в год 2022.

Обсудим тенденции в Android и iOS и куда они нас приведут вместе с экспертами мобильной разработки из Тинькофф, Dodo Engineering и HeadHunter, зарядимся новогодним настроением и приятно проведем вечер. Присоединяйтесь: https://l.tinkoff.ru/mobile-meetup-6
Привет!

Команда Cameos ищет крутого iOS/Android в лондонский офис Snapchat. Cameos полностью генерируются на клиенте, поэтому Вас ожидают сложные, классные задачи, связанные с перфомансов и работой с ML. Полагаются все плюшки работы в большой компании, при этом мы еще сохраняем дух стартапа внутри (компания AI Factory была недавно куплена Snap). Через год возможен relocation в Лос-Анджелес 😎🌴

Желающие попробовать свои силы пишите @akovalenko7
Итоги года подводить не только нужно, но и чрезвычайно полезно. А как ещё оценить масштабы своих профессиональных амбиций и заложить верный курс на будущий год?

Именно поэтому мы подготовили для вас несколько новогодних выпусков проекта «Маркетологи в мобайле», где коллеги расскажут о результатах своей работы и планах на будущее, а также поделятся своими мыслями на грядущие тренды и вызовы индустрии.

В этой части Игорь Посталенко из «Тинькофф» расскажет, почему сильная команда – это надежный фундамент вашего продукта, Анна Мельнова из AliExpress Россия сделает акцент на стремительном развитии social e-commerce, а Дмитрий Лепешко из BP Mobile порассуждает о метавселенных и отметит рекламные возможности TikTok.

Напоминаю, что если вы хотите поделиться своими успехами - их можно прислать на info@apptractor.ru или в личку.
У Apple вышел Swift Playgrounds 4 - есть SwiftUI со сниппетами, мгновенный App Preview, предложения кода, поддержка Swift Package и, наверное, главное, возможность загружать приложения в App Store Connect. В общем, больше калькуляторов и погодных приложений богу калькуляторов и погодных приложений 😀

Разработка

В GPT-3 сделали возможно обучения на собственных данных
Маркетологи в мобайле. Итоги года. Часть 1
Стэнфордский университет открыл курс “Введение в робототехнику”
$50 млн в Серии B: Lokalise — «непрерывная локализация»
ТОП-30 рекламодателей и ТОП-10 новых популярных мобильных игр в ноябре
Flutter по сравнению с Kotlin в 2021 году: Что лучше для разработки кросс-платформенных приложений?
Инструменты для снятия логов с Android/iOS-устройств. Чтение и разбор
Учимся дизайну кнопок на примерах Spotify, YouTube, Dropbox, Twitch, Uber, Airbnb и т.д.
Лучшие шпаргалки по DATA SCIENCE (ML, DL, Python, R, SQL, математика и статистика)
13 вещей, которыми Junior может свести с ума Senior-а

iOS

Linenoise-Swift: работа со строками
Модуляризация доменного слоя в UDF
Тащите меня семеро, или D’n’D в iOS
Делись и больше не дерись: ограничения и сложности в разработке Share Extension
Суперсила симулятора iOS с Sherlock
30 советов, которые помогут вам стать лучшим iOS-разработчиком
Лучший способ структурировать ваш проект в Xcode
Swift: инверсия управления
Создание многоуровневого внедрения зависимостей с помощью Swift Property Wrappers
Вышел Swift Playgrounds 4

Android

Google выпустил новый эмулятор Wear OS 3.0
Pixel не дал позвонить 911: разбор ошибки в Android и Microsoft Teams
Jetpack Fragment 1.4: Multi Back Stack, FragmentStrictMode и много улучшений под капотом
Apple выпустила приложение для Android для поиска AirTags
Pocket AutoML: классификация изображений на Android
Этапы работы Jetpack Compose
Ускоряем панораму машины в приложении Авто.ру
Value Classes в Kotlin: прощайте Type Aliases!?
Перестраиваем наше руководство по архитектуре приложений
Kotlin Native: новая модель управления памятью
Топ-10 трендов Android-разработки 2022
Анимация показа TextView в Android
Простая поддержка JSON и полиморфных классов с Moshi Kotlin
#ЦифраДня: Как привлечь талантливых разработчиков? Что заботит разработчиков, когда они думают о смене работы? В Stack Overflow опросили более 500 разработчиков и опубликовали результаты исследования. Удивительно, но главный фактор, который влияет на выбор работы - зарплата. На втором месте с большим отставанием новые технологии, на третьем лучший work/life баланс, на четвертом - возможности роста.
У Airbnb вышла очередная не то чтобы очень интересная, но занятная статья о том, как они измеряют быстродействие своих “страниц” (на самом деле в приложениях это, конечно, экраны или даже несколько, но не суть). В компании даже выработали совокупный Page Performance Score для этого и с его помощью они оценивают все платформы - веб, iOS, Android. Это третья уже статья после вводной и веба, так что ждем Android. Собственно главный интерес в том, как открыто Airbnb делится всей своей архитектурой и подходами, сколько кода на самом деле стоит за казалось бы “простым приложением для аренды надувных кроватей”.

Разработка

Оценка эффективности страниц в Airbnb на iOS
VK запустил MyTracker Personalize
Что разработчики ищут в новых вакансиях: исследование Stack Overflow
Area 120 запустил конструктор магазинов Qaya
Как применять закон Парето в дизайне мобильных интерфейсов
Простые вещи, которые делают ваш код лучше
Архитектура системы уведомлений
Кейс: приложение Happiness AI. Как создать единственный в своем роде дизайн, приносящий счастье

iOS

Вышел Swift Playgrounds 4
UI на основе моделей клеток в iOS-разработке
Code Review для iOS-приложений

Android

AndroidAdManager: работа с рекламой
Анонс Jetpack Glance Alpha для виджетов приложений
#НаПальцах будем объяснять термины из наших статей. Например, Airbnb использует конечные автоматы для оценки быстродействия "страниц" в iOS. Что такое конечный автомат (finite state machine)? Это функция, реакция которой на входное событие зависит не только от события, но и от ее состояния. Состояние может быть активно только одно, под воздействием оно меняется.

Например вам наступили на ногу в автобусе, а вы промолчали, вам еще раз наступили, вы сказали больше так не делать, вам снова наступили, а вы дали в морду. Это и есть конечно-автоматное поведение — воздействие было одно и тоже, ваше состояние и ответные действия менялись.

Почему автомат конечный? Потому что количество состояний автомата конечно (есть и бесконечные дискретные автоматы — автоматы с бесконечным числом внутренних состояний).

Графически это можно нарисовать как модель некой системы с конечным числом состояний и правилами перехода (алгоритмами) из одних состояний в другие. Изображается в виде ориентированного графа, где узлы (кружки) — это состояния, а ребра (стрелочки) — переходы.

Типичный примером КА в разработке является кнопка. У нее есть входное воздействие и внутренние состояния, в соответствии с которыми она “наружу” реализует ту или иную реакцию.

Конечный автомат в Википедии
Видео "Использование State Machine в приложениях"
Введение в конечные автоматы
Forwarded from Programmer Humor
Ну и правильно, я считаю
#ЦифраДня: Еще одно свидетельство роста мобильного рынка - сразу 8 игр в 2021 году заработали миллиард или больше долларов. Это PUBG, Honor of Kings, Genshin Impact, Roblox, Coin Master, Pokémon GO, Candy Crush Saga и Garena Free Fire. В 2020 таких игр было 5, в 2019 всего 3. Sensor Tower прогнозирует, что к концу 2021 года расходы на мобильные игры во всем мире в App Store и Google Play достигнут 89.6 млрд долларов, что на 12.6% больше, чем в прошлом году.
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Сегодня 82 материал про iOS и Android, разработку и монетизацию!
#ЦифраДня: В пятницу мы рассказывали про игры-миллиардеры, а в выходные AppFigures обобщил в целом статистику по выходу новых мобильных игр в этом году. Технически разработчики игр выпустили на 3% больше игр для iOS и Android в 2021 году по сравнению с 2020. Количество релизов новых игр в Google Play в 2021 году выросло на 9%, а количество новых игр в App Store сократилось на 13%. В абсолютных цифрах в App Store и Google Play было выпущено около 243 тысяч новых игр. 187 тысяч из них пришлись на Google Play, а оставшиеся 55 тысяч — на App Store. Взглянув на ежемесячный график легко объяснить спад у iOS. Конечно, это App Tracking Transparency, который затруднил отслеживание приобретения пользователей и в целом всю монетизацию. Так что количество миллиардеров выросло, а середняков и мелких - упало. По крайней мере в App Store.
Эволюция языков программирования: использование Swift, SwiftUI и Obj-C в iOS 15

iOS 15 была выпущена несколько месяцев назад, в сентябре 2021 года. В этой статье анализируются встроенные приложения, входящие в “комплект” iOS 15. Сколько двоичных файлов в iOS 15? Какие языки программирования используются для разработки этих приложений? Сколько приложений написано на Swift? Использует ли Apple SwiftUI для некоторых встроенных приложений? Ответы в этой статье.

Статья: https://apptractor.ru/ios15swft
Платформа: iOS
В Мобильной медиации от Яндекса запустили In-App Bidding.

In-app bidding — продвинутый метод продажи рекламы, при котором мобильные издатели могут продавать свои рекламные ресурсы на аукционе, так что все рекламодатели одновременно делают ставки друг против друга. В результате конкуренции цена для издателя становится намного выше, чем, например, просто в водопаде.

• Раньше в медиации работала только технология умного водопада, а сейчас и умный водопад, и In-App Bidding.
• По биддингу медиация будет получать ставки от сторонних сетей в режиме реального времени - то есть напрямую. Что сокращает время при подборе рекламы и увеличивает доходы владельцев приложений.
• Первой сетью в In-App Bidding Яндекса стал myTarget.
• Владельцам приложений не нужно настраивать и поддерживать пороги, как в схеме с водопадом.

В будущем Яндекс обещает добавить больше сетей в биддинг.

Подробнее по ссылке - https://yandex.ru/adv/news/v-mobilnoy-mediatsii-poyavilas-tekhnologiya-in-app-bidding
При моей любви к кантри не смог пройти мимо новости, что героиня Долли Партон появилась в Solitaire Cruise. Помнится, лет 8 назад у KamaGames в Pokerist-е была Кармен Электра, а сейчас у Belka Games в пасьянсах партон. Главный рынок всяких карточных игр и слотов - США, поэтому и то и другое, наверное, вполне оправдано, интересно только насколько это параллельно остальному миру 😀

Разработка

К Solitaire Cruise присоединилась героиня Долли Партон
Победители Material Design Awards 2021
Маркетологи в мобайле. Итоги года. Часть 2
Alien: Isolation для iOS и Android
Уходили, но вернулись: возвращение UA-менеджеров
Больше игр в 2021? Google Play: +9%, App Store: -13%
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #67
Podlodka #246: ML и творчество
Игры-миллиардеры 2021
Уникальные элементы для автотестов: где они обитают и как их искать
Как сделать приложение Flutter автономным с помощью Couchbase Lite
Я прошел 12 курсов по Data Science в течение 3 месяцев - вот что я хотел бы знать раньше

iOS

Эволюция языков программирования: использование Swift, SwiftUI и Obj-C в iOS 15
Справочники в iOS
SwiftUIJoystick: джойстик на SwiftUI
Объяснение архитектур iOS: какая из них лучше всего подходит для моего проекта?
Загрузка изображений в iOS 15
Прощай MFMailComposeViewController?

Android

Google выпустил альфу Jetpack Glance — версию Jetpack Compose для виджетов
Geminio: плагин AS для FreeMarker-ных шаблонов
Шаблонизация кода с Geminio
Как сделать навигацию в Kotlin Multiplatform? Или Compose Multiplatform?
Android App Bundles. Как уменьшить размер вашего приложения?
Фильтрация и изменение введенного текста с помощью Jetpack Compose
Конвейер Android CI/CD с Github Actions
Android 12 - Splash Screen при запуске приложения
Оценка эффективности страницы Airbnb на Android
Упрощение перетаскивания
👍1
#ЦифраДня: Данные Sensor Tower показывают, что количество издателей, заработавших свой первый миллион долларов или более годовой чистой прибыли в этом году, почти удвоилось с 2016 года. По прогнозам, чуть более 900 издателей во всем мире преодолеют этот важный рубеж в App Store и Google Play в 2021 году, что почти на 91% больше 475 издателей в 2016 году. Однако по сравнению с 2020 число новых миллионеров упало - в App Store почти на 9%, в Google Play на 11%.

Хотя исторически больше издателей зарабатывает свой первый миллион в App Store, разрыв между магазинами Apple и Google сокращается. Разница между ними достигла своего пика в 2017 году, когда в App Store было в 2.7 раза больше новых миллионеров, чем в Google Play, а в этом году магазин Apple даст нам примерно в 1.8 раза больше издателей с первоначальным доходом в 1 миллион долларов, чем Google.

На iOS “Продуктивность” и “Спорт” показали наибольший рост новых миллионеров в 2021 году. На Android категория с наибольшим ростом - “Коммуникации”.
В этом новогоднем выпуске проекта «Маркетологи в мобайле» Максим Погребняк из OZON рассказал о масштабных проектах маркетплейса, Алёна Филимонова из MY.GAMES отметила ключевые тренды индустрии игр, а Виталий Шахматов из Hoff поделился планами по развитию одного из самых крупных мебельных ритейлеров страны.
Новый год все ближе и материалов все меньше, но пока держимся 😊 Вот занятная статья о том, как люди перешли от Unit-тестирования конкретных классов к поведенческому тестированию. Они используют код как черный ящик и тестируют его общий отклик, а не каждый класс в отдельности. Наверное, у такого подхода есть свои недостатки, но выглядит он гораздо более здраво, чем тестирование каждого класса. Что скажете?

Разработка

Почему мы отказались от модульного тестирования классов и перешли на поведенческий подход
Маркетологи в мобайле. Итоги года. Часть 2
906 издателей заработали свой первый миллион долларов в 2021
Видео DartUP 2021
Как обучить джунов QA за 3 дня
Укрощение батчинга за счет оптимизации масок UI
Клейморфизм в пользовательских интерфейсах
Маленькие вещи, которые я сделал, чтобы повыситься с Junior-а
Получение расшаренных файлов в приложении Flutter

iOS

SVGView: SVG в SwiftUI
Вертел я ваши UIView
Xcode: 3 совета для быстрого программирования
Понимаем AsyncSequence в Swift 5.5

Android

5 выразительных операторов Java, которых мне не хватает в Kotlin
Внедрение Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) в Meetup
Руководство по Android Biometric API
Эмуляторы Android и Bluetooth наушники