Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.86K photos
39 videos
11 files
4.65K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
В Директе появились данные по событиям в приложениях. Это помогает строить сквозные отчеты и анализировать все источники конверсий.

Теперь, например, можно:

• Отслеживать эффект от рекламы во всех каналах в разрезе конверсий, заказов или встроенных покупок.
• Настраивать ретаргетинг на тех, кто заходил в мобильное приложение.
• Устанавливать события как цели в стратегиях кампаний.

Благодаря дополнительным данным из приложения рекламные кампании получают больше сигналов для обучения алгоритмов машинного обучения. В результате кампании приносят больше конверсий.

Подробнее об оптимизации и ретаргетинге на события читайте на сайте Яндекс.Рекламы
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Сегодня 91 материал про iOS и Android, разработку и монетизацию!
#ЦифраДня: Replit, браузерная IDE для совместного программирования, получила еще $80 млн в Серии B (о $20 млн в Серии А объявили в начале этого года). Откуда столько? Replit позиционирует себя как «первую полностью онлайновую многопользовательскую вычислительную среду», которая позволяет любому начать программирование с минимальной подготовкой и без загрузки дополнительного софта. Это немного похоже на Google Docs, но для кода. Основной целевой рынок для Replit — это начинающие программисты. Генеральный директор Replit назвал «начало программирования» основной проблемой, которую решает платформа. «Вместо дней, это занимает секунду», — говорит он. «Это еще и великий уравнитель. Независимо от того, есть ли у ребенка или взрослого мобильный телефон, MacBook Pro или что-то среднее, они все одинаково могут начать программировать».
Продаю готовый паблишер:
- 3х iOS приложения (функционирующие);
- мета от ведущего СНГ агентства (6 основных локалей: English (U.S./CA/AU/UK), Spanish (Mexico), French (Canada);
- аккаунт (физ. лицо; Small Business программа (активирована в ноябре), без ведения деятельность);
- сайт (https://gemiapps.com);
- инфраструктура мониторинга подписок и основных метрик (AppHud).

Краткое описание приложений:
Utilities
1) Find BLE Tracker For AirPods (Locate Lost Bluetooth Device)
https://apps.apple.com/us/app/find-for-airpods-headphones/id1595075982
Приложение, которое позволяет обнаружить Bluetooth девайсы в пределах его сигнала.

Lifestyle
2) Countdown: Count Days Until (Special Day Tracker & Reminder)
https://apps.apple.com/us/app/countdown-count-days-until/id1595076462
Трекер и напоминальщик запланированных событий (день рождения, концерт, праздники и т.п.).

Health & Fitness
3) Interval Timer: HIIT Workouts (Custom Intervals & Stopwatch)
https://apps.apple.com/us/app/interval-timer-hiit-workouts/id1595076527
Интервальный таймер – приложение, позволяющее устанавливать и отслеживать общее время тренировки, а также настраивать интервалы нагрузки/ паузы между повторениями и сетами. Работает в фоновом режиме и при заблокированном экране устройства.

За подробностями писать в личку @Alexey_Dze
Как проходит слава мирская. В аналитике AppFigures выяснился один интересный факт. Zoom, приложение, с помощью которого мы работали последние два года, впервые не попало в топ-10 самых скачиваемых в мире. На самом деле он был на 11-м месте, немного уступив Spotify, который занял 10-е место. Но Zoom, который долгое время был самым загружаемым приложением в мире, довольно быстро падает. Можно объяснить это тем, что Zoom уже есть у всех, но это на самом деле такой подход не объясняет, почему Facebook попадает в топы каждый месяц. Я думаю, что, скорее всего, Zoom уже есть у всех, кому он нужен для работы, а в развивающихся странах, которые обеспечивают большую часть загрузок, нет удаленной работы, для которой он используется. В отличие от WhatsApp, Instagram и самого Facebook 🤷‍♂️

Разработка

Самые зарабатывающие приложения ноября в США
$2 млн в посевном раунде: Qonversion — подписки в мобильных приложениях
$34 млн в Серии B: Edge Impulse на промышленный TinyML
Pepper: лопаты для еды
Among Us переходит в VR
Как тестировщику победить рутину автоматизацией
Podlodka #245: современные IDE
$80 млн в Серии B: Replit — браузерная IDE для совместного программирования
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем
Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio
Что ждет инди-игры в 2022 году и позже
Объектно-ориентированный подход к UX
Самые популярные бэкэнд-фреймворки 2021
Пока, Jenkins: как Drone упрощает CI/CD
Выбор дизайнеров: лучшие шрифты Google на 2022 год

iOS

Dogtector: определение породы собак
Отступы Edge Insets для UIButton
Опыт использования блиц-приложений для автоматизации подключения к Wi-Fi
Как переиспользуемый провайдер данных помогает сократить код в iOS-приложении
Решение загадочных проблем с выходом из системы на iOS 15
Мониторинг HTTP-трафика с помощью Инструментов в Xcode
Как настроить Swift Package для предоставления CoreData

Android

Как сделать тестовое задание: разбор от Senior Android Developer
Google переносит игры Android на Windows
MortyComposeKMM: «Рик и Морт» на Kotlin Multiplatform
Как ошибка в Android и Microsoft Teams могла привести к сбою вызова 911
Jetpack Compose включает макет View через JSON
Если бы я начинал свою карьеру в Android в 2022 году, вот как бы я это делал
👍1🤩1
Говнокод? Нет, не слышали!
Pixel не дал позвонить 911: разбор ошибки в Android и Microsoft Teams

Что если вам срочно нужно позвонить в экстренную службу, но ваш Pixel просто… зависает? Как ошибки в Android и Microsoft Teams привели к такой ситуации, разбирается в этой статье.

Перевод статьи: https://apptractor.ru/911
Платформа: Android
👋: 520
Перед Рождеством принято гадать. Мы решили погадать, что же будет… с миром мобильной разработки в ближайшем будущем :)

20 декабря на Mobile Tinkoff Meetup #6 New Year Edition выходим за рамки войс-чата, чтобы на теплом и ламповом ютуб-стриме подвести итоги 2021 года и заглянуть в год 2022.

Обсудим тенденции в Android и iOS и куда они нас приведут вместе с экспертами мобильной разработки из Тинькофф, Dodo Engineering и HeadHunter, зарядимся новогодним настроением и приятно проведем вечер. Присоединяйтесь: https://l.tinkoff.ru/mobile-meetup-6
Привет!

Команда Cameos ищет крутого iOS/Android в лондонский офис Snapchat. Cameos полностью генерируются на клиенте, поэтому Вас ожидают сложные, классные задачи, связанные с перфомансов и работой с ML. Полагаются все плюшки работы в большой компании, при этом мы еще сохраняем дух стартапа внутри (компания AI Factory была недавно куплена Snap). Через год возможен relocation в Лос-Анджелес 😎🌴

Желающие попробовать свои силы пишите @akovalenko7
Итоги года подводить не только нужно, но и чрезвычайно полезно. А как ещё оценить масштабы своих профессиональных амбиций и заложить верный курс на будущий год?

Именно поэтому мы подготовили для вас несколько новогодних выпусков проекта «Маркетологи в мобайле», где коллеги расскажут о результатах своей работы и планах на будущее, а также поделятся своими мыслями на грядущие тренды и вызовы индустрии.

В этой части Игорь Посталенко из «Тинькофф» расскажет, почему сильная команда – это надежный фундамент вашего продукта, Анна Мельнова из AliExpress Россия сделает акцент на стремительном развитии social e-commerce, а Дмитрий Лепешко из BP Mobile порассуждает о метавселенных и отметит рекламные возможности TikTok.

Напоминаю, что если вы хотите поделиться своими успехами - их можно прислать на info@apptractor.ru или в личку.
У Apple вышел Swift Playgrounds 4 - есть SwiftUI со сниппетами, мгновенный App Preview, предложения кода, поддержка Swift Package и, наверное, главное, возможность загружать приложения в App Store Connect. В общем, больше калькуляторов и погодных приложений богу калькуляторов и погодных приложений 😀

Разработка

В GPT-3 сделали возможно обучения на собственных данных
Маркетологи в мобайле. Итоги года. Часть 1
Стэнфордский университет открыл курс “Введение в робототехнику”
$50 млн в Серии B: Lokalise — «непрерывная локализация»
ТОП-30 рекламодателей и ТОП-10 новых популярных мобильных игр в ноябре
Flutter по сравнению с Kotlin в 2021 году: Что лучше для разработки кросс-платформенных приложений?
Инструменты для снятия логов с Android/iOS-устройств. Чтение и разбор
Учимся дизайну кнопок на примерах Spotify, YouTube, Dropbox, Twitch, Uber, Airbnb и т.д.
Лучшие шпаргалки по DATA SCIENCE (ML, DL, Python, R, SQL, математика и статистика)
13 вещей, которыми Junior может свести с ума Senior-а

iOS

Linenoise-Swift: работа со строками
Модуляризация доменного слоя в UDF
Тащите меня семеро, или D’n’D в iOS
Делись и больше не дерись: ограничения и сложности в разработке Share Extension
Суперсила симулятора iOS с Sherlock
30 советов, которые помогут вам стать лучшим iOS-разработчиком
Лучший способ структурировать ваш проект в Xcode
Swift: инверсия управления
Создание многоуровневого внедрения зависимостей с помощью Swift Property Wrappers
Вышел Swift Playgrounds 4

Android

Google выпустил новый эмулятор Wear OS 3.0
Pixel не дал позвонить 911: разбор ошибки в Android и Microsoft Teams
Jetpack Fragment 1.4: Multi Back Stack, FragmentStrictMode и много улучшений под капотом
Apple выпустила приложение для Android для поиска AirTags
Pocket AutoML: классификация изображений на Android
Этапы работы Jetpack Compose
Ускоряем панораму машины в приложении Авто.ру
Value Classes в Kotlin: прощайте Type Aliases!?
Перестраиваем наше руководство по архитектуре приложений
Kotlin Native: новая модель управления памятью
Топ-10 трендов Android-разработки 2022
Анимация показа TextView в Android
Простая поддержка JSON и полиморфных классов с Moshi Kotlin
#ЦифраДня: Как привлечь талантливых разработчиков? Что заботит разработчиков, когда они думают о смене работы? В Stack Overflow опросили более 500 разработчиков и опубликовали результаты исследования. Удивительно, но главный фактор, который влияет на выбор работы - зарплата. На втором месте с большим отставанием новые технологии, на третьем лучший work/life баланс, на четвертом - возможности роста.
У Airbnb вышла очередная не то чтобы очень интересная, но занятная статья о том, как они измеряют быстродействие своих “страниц” (на самом деле в приложениях это, конечно, экраны или даже несколько, но не суть). В компании даже выработали совокупный Page Performance Score для этого и с его помощью они оценивают все платформы - веб, iOS, Android. Это третья уже статья после вводной и веба, так что ждем Android. Собственно главный интерес в том, как открыто Airbnb делится всей своей архитектурой и подходами, сколько кода на самом деле стоит за казалось бы “простым приложением для аренды надувных кроватей”.

Разработка

Оценка эффективности страниц в Airbnb на iOS
VK запустил MyTracker Personalize
Что разработчики ищут в новых вакансиях: исследование Stack Overflow
Area 120 запустил конструктор магазинов Qaya
Как применять закон Парето в дизайне мобильных интерфейсов
Простые вещи, которые делают ваш код лучше
Архитектура системы уведомлений
Кейс: приложение Happiness AI. Как создать единственный в своем роде дизайн, приносящий счастье

iOS

Вышел Swift Playgrounds 4
UI на основе моделей клеток в iOS-разработке
Code Review для iOS-приложений

Android

AndroidAdManager: работа с рекламой
Анонс Jetpack Glance Alpha для виджетов приложений
#НаПальцах будем объяснять термины из наших статей. Например, Airbnb использует конечные автоматы для оценки быстродействия "страниц" в iOS. Что такое конечный автомат (finite state machine)? Это функция, реакция которой на входное событие зависит не только от события, но и от ее состояния. Состояние может быть активно только одно, под воздействием оно меняется.

Например вам наступили на ногу в автобусе, а вы промолчали, вам еще раз наступили, вы сказали больше так не делать, вам снова наступили, а вы дали в морду. Это и есть конечно-автоматное поведение — воздействие было одно и тоже, ваше состояние и ответные действия менялись.

Почему автомат конечный? Потому что количество состояний автомата конечно (есть и бесконечные дискретные автоматы — автоматы с бесконечным числом внутренних состояний).

Графически это можно нарисовать как модель некой системы с конечным числом состояний и правилами перехода (алгоритмами) из одних состояний в другие. Изображается в виде ориентированного графа, где узлы (кружки) — это состояния, а ребра (стрелочки) — переходы.

Типичный примером КА в разработке является кнопка. У нее есть входное воздействие и внутренние состояния, в соответствии с которыми она “наружу” реализует ту или иную реакцию.

Конечный автомат в Википедии
Видео "Использование State Machine в приложениях"
Введение в конечные автоматы
Forwarded from Programmer Humor
Ну и правильно, я считаю
#ЦифраДня: Еще одно свидетельство роста мобильного рынка - сразу 8 игр в 2021 году заработали миллиард или больше долларов. Это PUBG, Honor of Kings, Genshin Impact, Roblox, Coin Master, Pokémon GO, Candy Crush Saga и Garena Free Fire. В 2020 таких игр было 5, в 2019 всего 3. Sensor Tower прогнозирует, что к концу 2021 года расходы на мобильные игры во всем мире в App Store и Google Play достигнут 89.6 млрд долларов, что на 12.6% больше, чем в прошлом году.
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Сегодня 82 материал про iOS и Android, разработку и монетизацию!
#ЦифраДня: В пятницу мы рассказывали про игры-миллиардеры, а в выходные AppFigures обобщил в целом статистику по выходу новых мобильных игр в этом году. Технически разработчики игр выпустили на 3% больше игр для iOS и Android в 2021 году по сравнению с 2020. Количество релизов новых игр в Google Play в 2021 году выросло на 9%, а количество новых игр в App Store сократилось на 13%. В абсолютных цифрах в App Store и Google Play было выпущено около 243 тысяч новых игр. 187 тысяч из них пришлись на Google Play, а оставшиеся 55 тысяч — на App Store. Взглянув на ежемесячный график легко объяснить спад у iOS. Конечно, это App Tracking Transparency, который затруднил отслеживание приобретения пользователей и в целом всю монетизацию. Так что количество миллиардеров выросло, а середняков и мелких - упало. По крайней мере в App Store.
Эволюция языков программирования: использование Swift, SwiftUI и Obj-C в iOS 15

iOS 15 была выпущена несколько месяцев назад, в сентябре 2021 года. В этой статье анализируются встроенные приложения, входящие в “комплект” iOS 15. Сколько двоичных файлов в iOS 15? Какие языки программирования используются для разработки этих приложений? Сколько приложений написано на Swift? Использует ли Apple SwiftUI для некоторых встроенных приложений? Ответы в этой статье.

Статья: https://apptractor.ru/ios15swft
Платформа: iOS