Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.86K photos
39 videos
11 files
4.65K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
В жару нормально не работается, а потому главная новость дня - Rovio получила права на Муми-троллей. Будет делать игры как минимум в течении 6 лет, а дальше как попрет. Вроде как обещают всеми силами не испортить и с бережностью относиться к скандинавскому культурному наследию. Первую игру уже готовят, софт лонч ждем к концу года.

Разработка

Rovio получила права на создание игр с Муми-троллями
Organic Maps: офлайн карты для Android и iOS
Маркетологи в мобайле: Аркадий Кузнецов (Gismart)
Google принудительно установил приложение для отслеживания контактов
Podz: умный поиск подкастов
Как я масштабировал приложение с 0 до 100,000 загрузок без единого потраченного доллара
Как за день потерять 30% онлайна и за два месяца сделать батлрояль
In-app: трафик и рекламные сети
Как мы набивали шишки с Mental Wellness мобильным приложением
Как увеличить конверсию приложения на 6,3% за счет графического ASO?
Продуктовые метрики, которые имеют значение
Как базы данных работают с 10 миллионами устройств
Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок
6 проектов на Python, которые можно сделать за выходные
Изменение дизайна SportsYapp: кейс

iOS

iOS 15 – что нового для продуктовых дизайнеров и разработчиков
Реализуем MVVM с Swift в iOS
Модульность приложения iOS с помощью SPM
Составной список в SwiftUI

Android

compileSdkVersion и targetSdkVersion: в чем разница?
Более безопасный способ сбора потоков данных из пользовательских интерфейсов Android
Новое дополнение к последнему сезону “Маркетологи в мобайле” - Аркадий Кузнецов из Gismart. Он рассказал о том, как попал в мобильный маркетинг, как жить в post-IDFA эпохе, и поделился своими любимыми профессиональными ресурсами.
А сейчас сразу две интересные новости “второго порядка”. В Барселоне сделали навигатор, который прокладывает пеший маршрут с учетом тени. Пока один квартал, но идея ценная и прикольная. А еще есть стартап Vantage, главная функция которого - объяснение стоимости AWS. То есть облачные сервисы стали уже такими сложными, что мало кто понимает почему оно столько стоит 😀 И на этом можно построить бизнес.

Разработка

Vantage получил $4 млн на понимание стоимости AWS
Новый навигатор прокладывает маршрут в тени
10 советов успешного code review
Apple объясняет в отчете чем плоха сторонняя загрузка приложений
Как улучшать архитектурные навыки в ежедневных задачах по программированию
Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок в Spotify
Внедрение зависимостей (Dependency Injection) с GetIt во Flutter
Как из дипломного проекта сделать сервис с 45 000 пользователей по всему миру: история Asodesk
Руководство по Modern Minimal стилю UI дизайна
E-milk - приложение для доставки молока: пример UI/UX
Шесть приложений React Native, которые стоит смотреть в 2021
Разработка ПО - это творческий процесс, оригинальный шедевр, а не раскраска по номерам
Понимаем GPT-3 за 5 минут
Ключевые метрики мобильных приложений в 2021

iOS

Создаем 3D-модели из фотографий с помощью RealityKit в Swift
Создаем бота для Telegram на Swift с помощью Vapor

Android

7-ой конкурс Kotlin Heroes пройдет 29 июня
Compose StarWars: звезды на Jetpack Compose
View Model не обязательно должна зависеть от ViewModel
Изучаем хелпер CircularFlow
Как приоритеты потоков влияют на ваше Android-приложение?
Live stream scheduled for
Сегодня в 17:00 по Москве в канале говорим с Виталием Давыдовым - основателем Adapty про подписку, рынок, рост и его стартап. Подключайтесь, ссылка в шапке!
Live stream finished (39 minutes)
Поговорили тут с Wowmaking, которые запустили издательство для неигровых проектов. Узнали о “джентльменском наборе белоруса” и прочих интересных вещах, ну да не суть. Сегодня был новый чат и надеюсь поставить такое общение тут на поток, какой день в среднем наиболее удобен? Ну и да, хотите участвовать - обязательно пишите 😀

Разработка

LOVEMOBILE #13: паблишинг неигровых приложений с Wowmaking
В Windows 11 будут работать нативные Android-приложения
79% разработчиков никогда не обновляет сторонние библиотеки
Stack Overflow запустил сообщества Collectives
Вредоносный код в пакетах Python майнил биткоины
Analog Clock: часы на Flutter
Разработка большого проекта за 6 месяцев: как не облажаться
Flutter опоздал на вечеринку?
Почему большинство разработчиков программного обеспечения не развиваются

iOS

Создаем 3D модели из фотографий с помощью RealityKit и Swift
Как iOS 15 ускоряет запуск вашего приложения
Локализация пуш-уведомлений

Android

Пишем свой профайлер для анализа производительности приложения на Android
Портирование UE4.23 игры на Android
Как писать удобочитаемые тесты на Kotlin с помощью Kotest и MockK
Начать карьеру с Android было плохой идеей
Forwarded from Programmer Humor
Готовимся к пятнице

Говорят, что так называемый пик Балмера быг открыт компанией Microsoft в конце 80-х. Неизвестно почему, но при концентрациях алкоголя в крови между 0,129% и 0,138% человек обретает сверхчеловеческие программистские способности.

На самом деле, кроме известных туманных предположений Стива Балмера о собственном организме, который, по его мнению, ведет себя под определенной дозой алкоголя невероятно эффективно. Сам Стив отсылает народ к закону Yerkes-Dodson, который устанавливает жесткую корреляцию между возбуждением ЦНС и производительностью. Но есть и несколько научных экспериментов, которые полностью подтверждают этот важный для всех тружеников умственного труда эффект.
#ЦифраДня: Исследование Veracode State of Software Security (SoSS) v11: Open Source Edition показывает, что в 79% случаев сторонние библиотеки никогда не обновляются разработчиками после включения в кодовую базу. Исследование также показывает, что только у 52% опрошенных разработчиков есть формальный процесс выбора сторонних библиотек, в то время как более четверти либо не уверены — либо даже не знают, — существует ли формальный процесс. Кроме того, разработчики поставили «Безопасность» только на третье место по важности при выборе библиотеки, в то время как «Функциональность» и «Лицензирование» заняли первое и второе места соответственно.
Вышел тут знатный наброс про то, что не стоит начинать разработку с Android. Во ВКонтакте в комментариях ее тут же окрестили провокационной. Можно конечно закидать меня тряпками, но у меня был примерно такой же шок после iOS и Xcode лет 5 назад, когда я попытался в Android. Монструозные инструменты, ничего не работает или работает непонятно, адская кривая обучения, фрагментация и т.д. и т.п. Во многом за годы эти проблемы по видимому решили, так что пора второй раз входить в реку 😀

Разработка

Начать карьеру разработчика с Android было плохой идеей
Graylog получает $18 млн на анализ логов
11 инструментов повышения продуктивности для разработчиков
Mobile People Talks: как эффективно работать в большой команде
Podlodka #221: переработка вторсырья
Amazon запустил конкурс AWS BugBust по устранению ошибок в коде
Почему студенты должны участвовать в Open Source проектах
Мастер в технических интервью: как я дважды получал предложения от Google и Facebook
Наиболее частые причины увольнения программистов
Как остановить разработчиков, создающих legacy код
Забудьте о геймификации: игровой дизайн как основа для разработки продукта
Редизайн приложения Figma Mirror - кейс продуктового дизайна
Быстрая база данных - быстрое приложение (полезные методы оптимизации производительности БД)
UX-стратегия: дайте вашему продукту преимущество

iOS

Mamazu: помощь бездомным животным
Как работает цикл в Swift?
Как управлять игрой SpriteKit с помощью SwiftUI
Урок UIBezierPath: как нарисовать Cuphead в слоях

Android

Compose Arcade: кроссплатформенное судоку на KMM и Compose
Как создавать табы с помощью Jetpack Compose
Способы анимации в Android
Эффективная стратегия тестирования для Android
#ЦифраДня и одновременно викторина: В полугодовом прогнозе Sensor Tower приводятся категории с самым большим ростом трат пользователей. Топ-5 это “Спорт”, “Финансы”, “Бизнес”, ХХХ и “Развлечения”. Интересно, что впервые доходы категории ХХХ превысили 1 миллиард долларов за полгода. С 1 января по 23 июня эта категория принесла 1.1 миллиарда долларов валового дохода. Это на 58% больше по сравнению с 720 миллионами долларов, заработанными в первой половине 2020 года. По самым высоким расходам среди неигровых приложений категория «Развлечения» заняла первое место с 4.4 миллиардами долларов, что на 49% больше, чем в первом полугодии 2020 года.

Догадаетесь не читая, что за категория ХХХ (сразу - ХХХ это не ХХХ)?
Google Play спустя 2 года после App Store начинает внедрение двухфакторной аутентификации для разработчиков (плюс будут просить больше данных для удостоверения личности). Если вспомнить, какой хаос это вызвало с доступами и работой App Store Connect, то можно с определенной вероятностью предположить, что и Google Play не избежит этой участи. Так что надо быть готовыми.

Разработка

Google Play внедряет двухэтапную аутентификация разработчиков и просит больше данных
Как я научился софт-скиллам и захватил мир
Brickit: LEGO для взрослых
Расходы потребителей на приложения в первой половине 2021 выросли на 24% и достигли $65 млрд
Запихнуть многоквартирный дом в маленький телефон
Flutter плагин для импорта стикеров в телеграм
Конференция Up My App 2021. Кейсы, культурализация приложений и ASO-стратегии для разных типов трафика
4 обязательных курса по Data Science для абсолютных новичков
Почему не стоит гуглить решения с кодом
От нуля до MVP: 3 инструмента, которые я использую для быстрого создания приложений

iOS

AHDownloadButton: кнопка загрузки, как в App Store
Tuist: Xcode-проект на стероидах
Лучшие приложения для iOS с открытым исходным кодом 2021 года, написанные на SwiftUI
Использование оберток свойств Protocols, ObservableObject и @Published в SwiftUI
Создание настраиваемого ProgressView с помощью SwiftUI

Android

Что не так с Android-разработкой?
Мифы о Scope Storage
Поддержка Edge-to-edge экранов для вашего Android-приложения с Insetter
Хотите создавать приложения для Apple, даже если раньше никогда не программировали?
Начните с изучения Swift — языка программирования для разработчиков iOS и macOS.

Прямо сейчас запишитесь на бесплатный интенсив GeekBrains «Swift для начинающих».

За два часа вы:
- узнаете особенности и преимущества Swift;
- научитесь использовать базовые конструкции Swift;
- создадите простое iOS-приложение.

Участие бесплатное, регистрация по ссылке.
GitHub и OpenAI запустили техническую превью-версию нового ИИ-инструмента под названием Copilot. Он автоматически дописывает код на основе своей нейронной сети - в основе лежит знаменитый GPT-3. Почему то все страшно возбудились, хотя это далеко не первый такой продукт. Прямо вот навскидку есть CodeNet от IBM, те же начинания Microsoft, Kite, который работает уже с несколькими десятками языков. Кто пробовал, поделитесь впечатлениями?

Разработка

Copilot от GitHub и OpenAI пишет код с помощью ИИ
Почему разработчикам не стоит гуглить решения
Расходы на приложения во 2 квартале поставили новый рекорд в $34 млрд
Новый раунд Ably расширит их Pub/Sub платформу
Разработка Tizen-приложений для Samsung Smart TV: полный гайд для Javascript-разработчиков
Менеджер качества, или как не спалить лоу-энд девайсы ультра-графикой
Сверхспособности великих продуктовых дизайнеров. Сказка о пяти магических навыках
Руководство разработчика программного обеспечения по созданию приложения с нуля
Как мы сделали наши карты в 10 раз быстрее
Как DoorDash экспериментирует, чтобы найти Product Market Fit
7 шаблонов для быстрого старта при создании SaaS-приложения

iOS

Начинаем работу с Async/Await в SwiftUI и iOS 15
Миграция с SwiftUI 2.0 на SwiftUI 3.0

Android

WalkThroughAndroid: красивый онбординг
View Model не обязательно наследоваться от ViewModel
Gradle Plugin: Что, зачем и как?
Forwarded from Programmer Humor
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в твоем коде баг, но в конце концов все работает нормально
Дополненную реальность как то лихорадит. То все говорят о том, что вот вот выйдут очки Apple, то значит Mojang закрывает Minecraft Earth. Казалось бы при всей популярности Minecraft - не пошло. Честно думал, что игра станет хитом и может даже обгонит покемонов, но это какой-то эпический провал - 516,000 (прописью - пятьсот шестнадцать тысяч) долларов за 20 месяцев. И это при миллиардах Pokémon GO. Впрочем, о других AR-хитах даже от Niantic особо пока ничего не слышно, так что по ходу Pokémon GO пока остается чуть ли не единственным популярным AR-проектом.

Разработка

Mojang закрывает Minecraft Earth
Как будут работать Custom Product Pages в App Store и как получить от них максимальную отдачу
SubHub: Сергей Маслов (Prisma Labs)
Volvo делает свою ОС для автомобилей
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть 1
Кейс DMV Genie: Как мы создали самое популярное в США приложение для подготовки к экзаменам по вождению
Как создать систему, которая будет масштабироваться до ваших первых 100 миллионов пользователей
5 плохих практик, из-за которых другие разработчики ненавидят ваш код
Как работает Flutter в ByteDance
5 ментальных моделей для улучшения восприятия продукта и принятия решений
Глубокое погружение в Server-Driven UI систему Airbnb

iOS

Glideshow: слайд-шоу с анимацией
Представляем DocC: новый инструмент для написания документации в Xcode
Swift - 7 мощных анимаций для улучшения интерфейса вашего приложения
Реализуем чистую MVVM-архитектуру в SwiftUI с помощью Combine

Android

Google Play будет работать с App Bundle, вместо APK
Фантастические RecyclerView.ViewHolder и где они создаются
От ничего к материальным переходам
Продвинутое использование WorkManager в многопроцессорных приложениях
Forwarded from Programmer Humor
Приняли новый закон. В России разрешено будет использовать термин "Приложение" только в отношении приложений, сделанных в России. Приложения, сделанные в других странах должны переименоваться в "Набор строк кода".
Live stream scheduled for