В жару нормально не работается, а потому главная новость дня - Rovio получила права на Муми-троллей. Будет делать игры как минимум в течении 6 лет, а дальше как попрет. Вроде как обещают всеми силами не испортить и с бережностью относиться к скандинавскому культурному наследию. Первую игру уже готовят, софт лонч ждем к концу года.
Разработка
• Rovio получила права на создание игр с Муми-троллями
• Organic Maps: офлайн карты для Android и iOS
• Маркетологи в мобайле: Аркадий Кузнецов (Gismart)
• Google принудительно установил приложение для отслеживания контактов
• Podz: умный поиск подкастов
• Как я масштабировал приложение с 0 до 100,000 загрузок без единого потраченного доллара
• Как за день потерять 30% онлайна и за два месяца сделать батлрояль
• In-app: трафик и рекламные сети
• Как мы набивали шишки с Mental Wellness мобильным приложением
• Как увеличить конверсию приложения на 6,3% за счет графического ASO?
• Продуктовые метрики, которые имеют значение
• Как базы данных работают с 10 миллионами устройств
• Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок
• 6 проектов на Python, которые можно сделать за выходные
• Изменение дизайна SportsYapp: кейс
iOS
• iOS 15 – что нового для продуктовых дизайнеров и разработчиков
• Реализуем MVVM с Swift в iOS
• Модульность приложения iOS с помощью SPM
• Составной список в SwiftUI
Android
• compileSdkVersion и targetSdkVersion: в чем разница?
• Более безопасный способ сбора потоков данных из пользовательских интерфейсов Android
Разработка
• Rovio получила права на создание игр с Муми-троллями
• Organic Maps: офлайн карты для Android и iOS
• Маркетологи в мобайле: Аркадий Кузнецов (Gismart)
• Google принудительно установил приложение для отслеживания контактов
• Podz: умный поиск подкастов
• Как я масштабировал приложение с 0 до 100,000 загрузок без единого потраченного доллара
• Как за день потерять 30% онлайна и за два месяца сделать батлрояль
• In-app: трафик и рекламные сети
• Как мы набивали шишки с Mental Wellness мобильным приложением
• Как увеличить конверсию приложения на 6,3% за счет графического ASO?
• Продуктовые метрики, которые имеют значение
• Как базы данных работают с 10 миллионами устройств
• Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок
• 6 проектов на Python, которые можно сделать за выходные
• Изменение дизайна SportsYapp: кейс
iOS
• iOS 15 – что нового для продуктовых дизайнеров и разработчиков
• Реализуем MVVM с Swift в iOS
• Модульность приложения iOS с помощью SPM
• Составной список в SwiftUI
Android
• compileSdkVersion и targetSdkVersion: в чем разница?
• Более безопасный способ сбора потоков данных из пользовательских интерфейсов Android
AppTractor
Rovio получила права на создание игр с Муми-троллями
Первая игра Rovio о Муми-троллях, основанная на оригинальном сюжете и мире, созданном Туве Янссон, и вдохновленная визуальными эффектами Долины Муми-троллей, уже разрабатывается.
Новое дополнение к последнему сезону “Маркетологи в мобайле” - Аркадий Кузнецов из Gismart. Он рассказал о том, как попал в мобильный маркетинг, как жить в post-IDFA эпохе, и поделился своими любимыми профессиональными ресурсами.
А сейчас сразу две интересные новости “второго порядка”. В Барселоне сделали навигатор, который прокладывает пеший маршрут с учетом тени. Пока один квартал, но идея ценная и прикольная. А еще есть стартап Vantage, главная функция которого - объяснение стоимости AWS. То есть облачные сервисы стали уже такими сложными, что мало кто понимает почему оно столько стоит 😀 И на этом можно построить бизнес.
Разработка
• Vantage получил $4 млн на понимание стоимости AWS
• Новый навигатор прокладывает маршрут в тени
• 10 советов успешного code review
• Apple объясняет в отчете чем плоха сторонняя загрузка приложений
• Как улучшать архитектурные навыки в ежедневных задачах по программированию
• Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок в Spotify
• Внедрение зависимостей (Dependency Injection) с GetIt во Flutter
• Как из дипломного проекта сделать сервис с 45 000 пользователей по всему миру: история Asodesk
• Руководство по Modern Minimal стилю UI дизайна
• E-milk - приложение для доставки молока: пример UI/UX
• Шесть приложений React Native, которые стоит смотреть в 2021
• Разработка ПО - это творческий процесс, оригинальный шедевр, а не раскраска по номерам
• Понимаем GPT-3 за 5 минут
• Ключевые метрики мобильных приложений в 2021
iOS
• Создаем 3D-модели из фотографий с помощью RealityKit в Swift
• Создаем бота для Telegram на Swift с помощью Vapor
Android
• 7-ой конкурс Kotlin Heroes пройдет 29 июня
• Compose StarWars: звезды на Jetpack Compose
• View Model не обязательно должна зависеть от ViewModel
• Изучаем хелпер CircularFlow
• Как приоритеты потоков влияют на ваше Android-приложение?
Разработка
• Vantage получил $4 млн на понимание стоимости AWS
• Новый навигатор прокладывает маршрут в тени
• 10 советов успешного code review
• Apple объясняет в отчете чем плоха сторонняя загрузка приложений
• Как улучшать архитектурные навыки в ежедневных задачах по программированию
• Лучше в черном: переосмысление самых важных кнопок в Spotify
• Внедрение зависимостей (Dependency Injection) с GetIt во Flutter
• Как из дипломного проекта сделать сервис с 45 000 пользователей по всему миру: история Asodesk
• Руководство по Modern Minimal стилю UI дизайна
• E-milk - приложение для доставки молока: пример UI/UX
• Шесть приложений React Native, которые стоит смотреть в 2021
• Разработка ПО - это творческий процесс, оригинальный шедевр, а не раскраска по номерам
• Понимаем GPT-3 за 5 минут
• Ключевые метрики мобильных приложений в 2021
iOS
• Создаем 3D-модели из фотографий с помощью RealityKit в Swift
• Создаем бота для Telegram на Swift с помощью Vapor
Android
• 7-ой конкурс Kotlin Heroes пройдет 29 июня
• Compose StarWars: звезды на Jetpack Compose
• View Model не обязательно должна зависеть от ViewModel
• Изучаем хелпер CircularFlow
• Как приоритеты потоков влияют на ваше Android-приложение?
AppTractor
Vantage получил $4 млн на понимание стоимости AWS
Vantage начинал с того, что упрощал использование консоли AWS. Но, как сказал соучредитель и генеральный директор Vantage Бен Шехтер, пользователей действительно привлекла функция прозрачности затрат.
Поговорили тут с Wowmaking, которые запустили издательство для неигровых проектов. Узнали о “джентльменском наборе белоруса” и прочих интересных вещах, ну да не суть. Сегодня был новый чат и надеюсь поставить такое общение тут на поток, какой день в среднем наиболее удобен? Ну и да, хотите участвовать - обязательно пишите 😀
Разработка
• LOVEMOBILE #13: паблишинг неигровых приложений с Wowmaking
• В Windows 11 будут работать нативные Android-приложения
• 79% разработчиков никогда не обновляет сторонние библиотеки
• Stack Overflow запустил сообщества Collectives
• Вредоносный код в пакетах Python майнил биткоины
• Analog Clock: часы на Flutter
• Разработка большого проекта за 6 месяцев: как не облажаться
• Flutter опоздал на вечеринку?
• Почему большинство разработчиков программного обеспечения не развиваются
iOS
• Создаем 3D модели из фотографий с помощью RealityKit и Swift
• Как iOS 15 ускоряет запуск вашего приложения
• Локализация пуш-уведомлений
Android
• Пишем свой профайлер для анализа производительности приложения на Android
• Портирование UE4.23 игры на Android
• Как писать удобочитаемые тесты на Kotlin с помощью Kotest и MockK
• Начать карьеру с Android было плохой идеей
Разработка
• LOVEMOBILE #13: паблишинг неигровых приложений с Wowmaking
• В Windows 11 будут работать нативные Android-приложения
• 79% разработчиков никогда не обновляет сторонние библиотеки
• Stack Overflow запустил сообщества Collectives
• Вредоносный код в пакетах Python майнил биткоины
• Analog Clock: часы на Flutter
• Разработка большого проекта за 6 месяцев: как не облажаться
• Flutter опоздал на вечеринку?
• Почему большинство разработчиков программного обеспечения не развиваются
iOS
• Создаем 3D модели из фотографий с помощью RealityKit и Swift
• Как iOS 15 ускоряет запуск вашего приложения
• Локализация пуш-уведомлений
Android
• Пишем свой профайлер для анализа производительности приложения на Android
• Портирование UE4.23 игры на Android
• Как писать удобочитаемые тесты на Kotlin с помощью Kotest и MockK
• Начать карьеру с Android было плохой идеей
AppTractor
LOVEMOBILE #13: паблишинг неигровых приложений с Wowmaking
Антон и Иван рассказали о компании: как всё начиналось с «джентльменского набора белоруса» в мобайле и пришло к паблишингу неигровых приложений.
Когда лучше делать голосовые чаты?
Anonymous Poll
7%
Понедельник
4%
Вторник
4%
Среда
7%
Четверг
13%
Пятница
20%
Выходные
60%
Вообще не интересно
Forwarded from Programmer Humor
Готовимся к пятнице
Говорят, что так называемый пик Балмера быг открыт компанией Microsoft в конце 80-х. Неизвестно почему, но при концентрациях алкоголя в крови между 0,129% и 0,138% человек обретает сверхчеловеческие программистские способности.
На самом деле, кроме известных туманных предположений Стива Балмера о собственном организме, который, по его мнению, ведет себя под определенной дозой алкоголя невероятно эффективно. Сам Стив отсылает народ к закону Yerkes-Dodson, который устанавливает жесткую корреляцию между возбуждением ЦНС и производительностью. Но есть и несколько научных экспериментов, которые полностью подтверждают этот важный для всех тружеников умственного труда эффект.
Говорят, что так называемый пик Балмера быг открыт компанией Microsoft в конце 80-х. Неизвестно почему, но при концентрациях алкоголя в крови между 0,129% и 0,138% человек обретает сверхчеловеческие программистские способности.
На самом деле, кроме известных туманных предположений Стива Балмера о собственном организме, который, по его мнению, ведет себя под определенной дозой алкоголя невероятно эффективно. Сам Стив отсылает народ к закону Yerkes-Dodson, который устанавливает жесткую корреляцию между возбуждением ЦНС и производительностью. Но есть и несколько научных экспериментов, которые полностью подтверждают этот важный для всех тружеников умственного труда эффект.
#ЦифраДня: Исследование Veracode State of Software Security (SoSS) v11: Open Source Edition показывает, что в 79% случаев сторонние библиотеки никогда не обновляются разработчиками после включения в кодовую базу. Исследование также показывает, что только у 52% опрошенных разработчиков есть формальный процесс выбора сторонних библиотек, в то время как более четверти либо не уверены — либо даже не знают, — существует ли формальный процесс. Кроме того, разработчики поставили «Безопасность» только на третье место по важности при выборе библиотеки, в то время как «Функциональность» и «Лицензирование» заняли первое и второе места соответственно.
Вышел тут знатный наброс про то, что не стоит начинать разработку с Android. Во ВКонтакте в комментариях ее тут же окрестили провокационной. Можно конечно закидать меня тряпками, но у меня был примерно такой же шок после iOS и Xcode лет 5 назад, когда я попытался в Android. Монструозные инструменты, ничего не работает или работает непонятно, адская кривая обучения, фрагментация и т.д. и т.п. Во многом за годы эти проблемы по видимому решили, так что пора второй раз входить в реку 😀
Разработка
• Начать карьеру разработчика с Android было плохой идеей
• Graylog получает $18 млн на анализ логов
• 11 инструментов повышения продуктивности для разработчиков
• Mobile People Talks: как эффективно работать в большой команде
• Podlodka #221: переработка вторсырья
• Amazon запустил конкурс AWS BugBust по устранению ошибок в коде
• Почему студенты должны участвовать в Open Source проектах
• Мастер в технических интервью: как я дважды получал предложения от Google и Facebook
• Наиболее частые причины увольнения программистов
• Как остановить разработчиков, создающих legacy код
• Забудьте о геймификации: игровой дизайн как основа для разработки продукта
• Редизайн приложения Figma Mirror - кейс продуктового дизайна
• Быстрая база данных - быстрое приложение (полезные методы оптимизации производительности БД)
• UX-стратегия: дайте вашему продукту преимущество
iOS
• Mamazu: помощь бездомным животным
• Как работает цикл в Swift?
• Как управлять игрой SpriteKit с помощью SwiftUI
• Урок UIBezierPath: как нарисовать Cuphead в слоях
Android
• Compose Arcade: кроссплатформенное судоку на KMM и Compose
• Как создавать табы с помощью Jetpack Compose
• Способы анимации в Android
• Эффективная стратегия тестирования для Android
Разработка
• Начать карьеру разработчика с Android было плохой идеей
• Graylog получает $18 млн на анализ логов
• 11 инструментов повышения продуктивности для разработчиков
• Mobile People Talks: как эффективно работать в большой команде
• Podlodka #221: переработка вторсырья
• Amazon запустил конкурс AWS BugBust по устранению ошибок в коде
• Почему студенты должны участвовать в Open Source проектах
• Мастер в технических интервью: как я дважды получал предложения от Google и Facebook
• Наиболее частые причины увольнения программистов
• Как остановить разработчиков, создающих legacy код
• Забудьте о геймификации: игровой дизайн как основа для разработки продукта
• Редизайн приложения Figma Mirror - кейс продуктового дизайна
• Быстрая база данных - быстрое приложение (полезные методы оптимизации производительности БД)
• UX-стратегия: дайте вашему продукту преимущество
iOS
• Mamazu: помощь бездомным животным
• Как работает цикл в Swift?
• Как управлять игрой SpriteKit с помощью SwiftUI
• Урок UIBezierPath: как нарисовать Cuphead в слоях
Android
• Compose Arcade: кроссплатформенное судоку на KMM и Compose
• Как создавать табы с помощью Jetpack Compose
• Способы анимации в Android
• Эффективная стратегия тестирования для Android
AppTractor
Начать карьеру разработчика с Android было плохой идеей
Я понимаю, у мобильных разработчиков много вакансий, и это будущее. Но для меня важнее понять основы. И я думаю, что зря потратил год своей жизни только потому, что начал с Android.
#ЦифраДня и одновременно викторина: В полугодовом прогнозе Sensor Tower приводятся категории с самым большим ростом трат пользователей. Топ-5 это “Спорт”, “Финансы”, “Бизнес”, ХХХ и “Развлечения”. Интересно, что впервые доходы категории ХХХ превысили 1 миллиард долларов за полгода. С 1 января по 23 июня эта категория принесла 1.1 миллиарда долларов валового дохода. Это на 58% больше по сравнению с 720 миллионами долларов, заработанными в первой половине 2020 года. По самым высоким расходам среди неигровых приложений категория «Развлечения» заняла первое место с 4.4 миллиардами долларов, что на 49% больше, чем в первом полугодии 2020 года.
Догадаетесь не читая, что за категория ХХХ (сразу - ХХХ это не ХХХ)?
Догадаетесь не читая, что за категория ХХХ (сразу - ХХХ это не ХХХ)?
Что за категория на 4 месте?
Anonymous Quiz
24%
Виртуальная реальность
18%
Дом
22%
Книги
15%
Мероприятия
21%
Персонализация
Google Play спустя 2 года после App Store начинает внедрение двухфакторной аутентификации для разработчиков (плюс будут просить больше данных для удостоверения личности). Если вспомнить, какой хаос это вызвало с доступами и работой App Store Connect, то можно с определенной вероятностью предположить, что и Google Play не избежит этой участи. Так что надо быть готовыми.
Разработка
• Google Play внедряет двухэтапную аутентификация разработчиков и просит больше данных
• Как я научился софт-скиллам и захватил мир
• Brickit: LEGO для взрослых
• Расходы потребителей на приложения в первой половине 2021 выросли на 24% и достигли $65 млрд
• Запихнуть многоквартирный дом в маленький телефон
• Flutter плагин для импорта стикеров в телеграм
• Конференция Up My App 2021. Кейсы, культурализация приложений и ASO-стратегии для разных типов трафика
• 4 обязательных курса по Data Science для абсолютных новичков
• Почему не стоит гуглить решения с кодом
• От нуля до MVP: 3 инструмента, которые я использую для быстрого создания приложений
iOS
• AHDownloadButton: кнопка загрузки, как в App Store
• Tuist: Xcode-проект на стероидах
• Лучшие приложения для iOS с открытым исходным кодом 2021 года, написанные на SwiftUI
• Использование оберток свойств Protocols, ObservableObject и @Published в SwiftUI
• Создание настраиваемого ProgressView с помощью SwiftUI
Android
• Что не так с Android-разработкой?
• Мифы о Scope Storage
• Поддержка Edge-to-edge экранов для вашего Android-приложения с Insetter
Разработка
• Google Play внедряет двухэтапную аутентификация разработчиков и просит больше данных
• Как я научился софт-скиллам и захватил мир
• Brickit: LEGO для взрослых
• Расходы потребителей на приложения в первой половине 2021 выросли на 24% и достигли $65 млрд
• Запихнуть многоквартирный дом в маленький телефон
• Flutter плагин для импорта стикеров в телеграм
• Конференция Up My App 2021. Кейсы, культурализация приложений и ASO-стратегии для разных типов трафика
• 4 обязательных курса по Data Science для абсолютных новичков
• Почему не стоит гуглить решения с кодом
• От нуля до MVP: 3 инструмента, которые я использую для быстрого создания приложений
iOS
• AHDownloadButton: кнопка загрузки, как в App Store
• Tuist: Xcode-проект на стероидах
• Лучшие приложения для iOS с открытым исходным кодом 2021 года, написанные на SwiftUI
• Использование оберток свойств Protocols, ObservableObject и @Published в SwiftUI
• Создание настраиваемого ProgressView с помощью SwiftUI
Android
• Что не так с Android-разработкой?
• Мифы о Scope Storage
• Поддержка Edge-to-edge экранов для вашего Android-приложения с Insetter
AppTractor
Google Play внедряет двухэтапную аутентификация разработчиков и просит больше данных
Чтобы повысить безопасность разработчиков в Play Store, Google потребует, чтобы разработчики внедрили двухэтапную аутентификацию и вводит новые требования к удостоверению личности.
Хотите создавать приложения для Apple, даже если раньше никогда не программировали?
Начните с изучения Swift — языка программирования для разработчиков iOS и macOS.
Прямо сейчас запишитесь на бесплатный интенсив GeekBrains «Swift для начинающих».
За два часа вы:
- узнаете особенности и преимущества Swift;
- научитесь использовать базовые конструкции Swift;
- создадите простое iOS-приложение.
Участие бесплатное, регистрация по ссылке.
Начните с изучения Swift — языка программирования для разработчиков iOS и macOS.
Прямо сейчас запишитесь на бесплатный интенсив GeekBrains «Swift для начинающих».
За два часа вы:
- узнаете особенности и преимущества Swift;
- научитесь использовать базовые конструкции Swift;
- создадите простое iOS-приложение.
Участие бесплатное, регистрация по ссылке.
GitHub и OpenAI запустили техническую превью-версию нового ИИ-инструмента под названием Copilot. Он автоматически дописывает код на основе своей нейронной сети - в основе лежит знаменитый GPT-3. Почему то все страшно возбудились, хотя это далеко не первый такой продукт. Прямо вот навскидку есть CodeNet от IBM, те же начинания Microsoft, Kite, который работает уже с несколькими десятками языков. Кто пробовал, поделитесь впечатлениями?
Разработка
• Copilot от GitHub и OpenAI пишет код с помощью ИИ
• Почему разработчикам не стоит гуглить решения
• Расходы на приложения во 2 квартале поставили новый рекорд в $34 млрд
• Новый раунд Ably расширит их Pub/Sub платформу
• Разработка Tizen-приложений для Samsung Smart TV: полный гайд для Javascript-разработчиков
• Менеджер качества, или как не спалить лоу-энд девайсы ультра-графикой
• Сверхспособности великих продуктовых дизайнеров. Сказка о пяти магических навыках
• Руководство разработчика программного обеспечения по созданию приложения с нуля
• Как мы сделали наши карты в 10 раз быстрее
• Как DoorDash экспериментирует, чтобы найти Product Market Fit
• 7 шаблонов для быстрого старта при создании SaaS-приложения
iOS
• Начинаем работу с Async/Await в SwiftUI и iOS 15
• Миграция с SwiftUI 2.0 на SwiftUI 3.0
Android
• WalkThroughAndroid: красивый онбординг
• View Model не обязательно наследоваться от ViewModel
• Gradle Plugin: Что, зачем и как?
Разработка
• Copilot от GitHub и OpenAI пишет код с помощью ИИ
• Почему разработчикам не стоит гуглить решения
• Расходы на приложения во 2 квартале поставили новый рекорд в $34 млрд
• Новый раунд Ably расширит их Pub/Sub платформу
• Разработка Tizen-приложений для Samsung Smart TV: полный гайд для Javascript-разработчиков
• Менеджер качества, или как не спалить лоу-энд девайсы ультра-графикой
• Сверхспособности великих продуктовых дизайнеров. Сказка о пяти магических навыках
• Руководство разработчика программного обеспечения по созданию приложения с нуля
• Как мы сделали наши карты в 10 раз быстрее
• Как DoorDash экспериментирует, чтобы найти Product Market Fit
• 7 шаблонов для быстрого старта при создании SaaS-приложения
iOS
• Начинаем работу с Async/Await в SwiftUI и iOS 15
• Миграция с SwiftUI 2.0 на SwiftUI 3.0
Android
• WalkThroughAndroid: красивый онбординг
• View Model не обязательно наследоваться от ViewModel
• Gradle Plugin: Что, зачем и как?
AppTractor
Copilot от GitHub и OpenAI пишет код с помощью ИИ
Согласно сообщению в блоге генерального директора GitHub Ната Фридмана, он лучше всего работает с Python, JavaScript, TypeScript, Ruby и Go.
Forwarded from Programmer Humor
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в твоем коде баг, но в конце концов все работает нормально
Дополненную реальность как то лихорадит. То все говорят о том, что вот вот выйдут очки Apple, то значит Mojang закрывает Minecraft Earth. Казалось бы при всей популярности Minecraft - не пошло. Честно думал, что игра станет хитом и может даже обгонит покемонов, но это какой-то эпический провал - 516,000 (прописью - пятьсот шестнадцать тысяч) долларов за 20 месяцев. И это при миллиардах Pokémon GO. Впрочем, о других AR-хитах даже от Niantic особо пока ничего не слышно, так что по ходу Pokémon GO пока остается чуть ли не единственным популярным AR-проектом.
Разработка
• Mojang закрывает Minecraft Earth
• Как будут работать Custom Product Pages в App Store и как получить от них максимальную отдачу
• SubHub: Сергей Маслов (Prisma Labs)
• Volvo делает свою ОС для автомобилей
• Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть 1
• Кейс DMV Genie: Как мы создали самое популярное в США приложение для подготовки к экзаменам по вождению
• Как создать систему, которая будет масштабироваться до ваших первых 100 миллионов пользователей
• 5 плохих практик, из-за которых другие разработчики ненавидят ваш код
• Как работает Flutter в ByteDance
• 5 ментальных моделей для улучшения восприятия продукта и принятия решений
• Глубокое погружение в Server-Driven UI систему Airbnb
iOS
• Glideshow: слайд-шоу с анимацией
• Представляем DocC: новый инструмент для написания документации в Xcode
• Swift - 7 мощных анимаций для улучшения интерфейса вашего приложения
• Реализуем чистую MVVM-архитектуру в SwiftUI с помощью Combine
Android
• Google Play будет работать с App Bundle, вместо APK
• Фантастические RecyclerView.ViewHolder и где они создаются
• От ничего к материальным переходам
• Продвинутое использование WorkManager в многопроцессорных приложениях
Разработка
• Mojang закрывает Minecraft Earth
• Как будут работать Custom Product Pages в App Store и как получить от них максимальную отдачу
• SubHub: Сергей Маслов (Prisma Labs)
• Volvo делает свою ОС для автомобилей
• Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть 1
• Кейс DMV Genie: Как мы создали самое популярное в США приложение для подготовки к экзаменам по вождению
• Как создать систему, которая будет масштабироваться до ваших первых 100 миллионов пользователей
• 5 плохих практик, из-за которых другие разработчики ненавидят ваш код
• Как работает Flutter в ByteDance
• 5 ментальных моделей для улучшения восприятия продукта и принятия решений
• Глубокое погружение в Server-Driven UI систему Airbnb
iOS
• Glideshow: слайд-шоу с анимацией
• Представляем DocC: новый инструмент для написания документации в Xcode
• Swift - 7 мощных анимаций для улучшения интерфейса вашего приложения
• Реализуем чистую MVVM-архитектуру в SwiftUI с помощью Combine
Android
• Google Play будет работать с App Bundle, вместо APK
• Фантастические RecyclerView.ViewHolder и где они создаются
• От ничего к материальным переходам
• Продвинутое использование WorkManager в многопроцессорных приложениях
AppTractor
Mojang закрывает Minecraft Earth
Мобильная игра с дополненной реальностью на основе местоположения, изначально запущенная в октябре 2019 года, получила 2.5 миллиона загрузок в течение первого месяца, но дальше в своем росте остановилась.
Forwarded from Programmer Humor
Приняли новый закон. В России разрешено будет использовать термин "Приложение" только в отношении приложений, сделанных в России. Приложения, сделанные в других странах должны переименоваться в "Набор строк кода".