Вероятность появления автомобиля:
Anonymous Poll
29%
Примерно 31%
8%
Примерно 52%
18%
Примерно 63%
29%
Все равно 95%
16%
Сильно зависит от дня празднования 🍻
Собралось тут немножко. Вторая цифра дня - $65 млн инвестиций в Раунде Б для Genies, платформы… цифровой идентичности. Если проще, то это платформа создания и торговли цифровыми шмотками для цифровых же аватаров. Звучит, правда? В целом такие аватары которых можно будет транслировать куда угодно, а сама Genies предполагает стать драйвером всего NFT-рынка.
Разработка
• Genies получает $65 млн на виртуальную идентичность
• Задачи с собеседований: шоссе
• Вышла облачная версия TeamCity
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #41
• Podlodka #213: инвестиции в стартапы
• Создаём плагин Qt GeoServices на примере ОС Аврора, OpenStreetMap и Sight Safari
• Почему иконки без меток делают навигацию сложной
• Facebook попросила пользователей iOS разрешить сбор их личных данных
• XD для Flutter v2.0
• 10 важных советов по написанию безопасного REST API
• 12 правил написания чистого кода
iOS
• Apple выпустила новые версии iOS , macOS , iPadOS , tvOS и watchOS с исправлением уязвимостей
• В App Store появились поисковые подсказки
• 10 расширений Swift, которые мы используем на Livefront
• Siri как бариста: добавляем офлайн AI в приложение SwiftUI
• 5 полезных однострочных операторов Swift для написания краткого кода
• Создаем круговые диаграммы в SwiftUI
Android
• Как стать Google Developer Expert
• Google Play усиливает борьбу с мислидами
• Улучшаем работу Layout Preview в Android Studio
• Android Studio начала поддерживать M1
• Android RecyclerView Swipe Gestures: жесты в RecyclerView
• Технологическое превью: Jetpack Compose for Web
• Три совета по публикации современного Android SDK
Разработка
• Genies получает $65 млн на виртуальную идентичность
• Задачи с собеседований: шоссе
• Вышла облачная версия TeamCity
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #41
• Podlodka #213: инвестиции в стартапы
• Создаём плагин Qt GeoServices на примере ОС Аврора, OpenStreetMap и Sight Safari
• Почему иконки без меток делают навигацию сложной
• Facebook попросила пользователей iOS разрешить сбор их личных данных
• XD для Flutter v2.0
• 10 важных советов по написанию безопасного REST API
• 12 правил написания чистого кода
iOS
• Apple выпустила новые версии iOS , macOS , iPadOS , tvOS и watchOS с исправлением уязвимостей
• В App Store появились поисковые подсказки
• 10 расширений Swift, которые мы используем на Livefront
• Siri как бариста: добавляем офлайн AI в приложение SwiftUI
• 5 полезных однострочных операторов Swift для написания краткого кода
• Создаем круговые диаграммы в SwiftUI
Android
• Как стать Google Developer Expert
• Google Play усиливает борьбу с мислидами
• Улучшаем работу Layout Preview в Android Studio
• Android Studio начала поддерживать M1
• Android RecyclerView Swipe Gestures: жесты в RecyclerView
• Технологическое превью: Jetpack Compose for Web
• Три совета по публикации современного Android SDK
AppTractor
Genies получает $65 млн на виртуальную идентичность
Нигам видит аватары Genies как виртуальные портативные личности, которые люди могут использовать везде в интернете.
#ЦифраДня: Почти все Android-приложения используют компоненты с открытым исходным кодом, но многие из этих компонентов устарели и имеют как минимум одну опасную уязвимость. В Synopsys провели анализ 3335 самых популярных приложений для Android в 18 категориях, включая игровые, финансовые и образовательные программы, и обнаружили, что 98% из них используют открытый исходный код, в среднем по 20 компонентов на приложение. Почти половина приложений (46%) содержат компонент с открытым исходным кодом с опасной уязвимостью, а почти три четверти таких уязвимостей были старше как минимум двух лет. Уязвимые компоненты были выявлены в 96% проанализированных бесплатных игр, 94% самых прибыльных игр, 88% банковских приложений и 84% приложений для составления бюджета. По данным Synopsys, около 1% из 3137 проблем, обнаруженных в ПО, являются уязвимостями удаленного выполнения кода.
Африку уже много лет считают перспективным рынком, но в целом до сих пор она почти как Индия. Загрузок много, аудитория 1 миллиард, а денег заработать невозможно. Но вроде как не потому, что их там нет (доход на одну установку в среднем в Африке 34 цента против 2 в Индии). Во многом это обусловлено фрагментированностью платежных систем - карт у людей нет, а платить “локальными” средствами невозможно. Вот Carry1st и получает 6 миллионов на решение проблемы - в компании создают платформу, которая позволит принимать платежи доступными способами. Сначала планирую подписать игры, а потом может и до приложений дойдет.
Разработка
• Carry1st создает издательство для мобильных игр в Африке
• Call of Duty: Mobile: 500 млн установок и $1 млрд дохода
• Как приложения сводят с ума: 15 ключевых ошибок в UX
• 5 советов для junior UX-дизайнеров
• 5 советов по созданию лучших пул реквестов
• Как мы достигли 1 миллиона загрузок с нулевым бюджетом
• Вам действительно нужен второй монитор для программирования?
• Как создать мобильное приложение, которое действительно зарабатывает деньги
iOS
• PasswordTextField: ввод пароля для iOS
• Построители результатов в Swift: описание и примеры кода
• Вас заметили! App Tracking Transparency (ATT) для iOS 14.5
Android
• Вышла Android Studio 4.2
• Трёхмерный мир на плоском экране: как отобразить банковскую 3D-карту в приложении на Android
• Лучшие практики Android-программирования: 10 советов
• Материальные движения для Jetpack Compose
Разработка
• Carry1st создает издательство для мобильных игр в Африке
• Call of Duty: Mobile: 500 млн установок и $1 млрд дохода
• Как приложения сводят с ума: 15 ключевых ошибок в UX
• 5 советов для junior UX-дизайнеров
• 5 советов по созданию лучших пул реквестов
• Как мы достигли 1 миллиона загрузок с нулевым бюджетом
• Вам действительно нужен второй монитор для программирования?
• Как создать мобильное приложение, которое действительно зарабатывает деньги
iOS
• PasswordTextField: ввод пароля для iOS
• Построители результатов в Swift: описание и примеры кода
• Вас заметили! App Tracking Transparency (ATT) для iOS 14.5
Android
• Вышла Android Studio 4.2
• Трёхмерный мир на плоском экране: как отобразить банковскую 3D-карту в приложении на Android
• Лучшие практики Android-программирования: 10 советов
• Материальные движения для Jetpack Compose
AppTractor
Carry1st создает издательство для мобильных игр в Африке
Несмотря на потенциал, международным и региональным студиям часто бывает трудно зарабатывать деньги в Африке из-за фрагментированности и сложностей в экосистемах дистрибуции и цифровых платежей.
«Магнит» и ВТБ приглашают разработчиков, UI/UX-дизайнеров, маркетологов и аналитиков принять участие в хакатоне VTBxMGNT, на котором вместе с идеологами проектов и при поддержке профессиональных трекеров вы пройдете путь от бизнес-проекта до рабочего прототипа. Открытый этап пройдет 14-21 мая 2021 г.
Финальный питчинг проектов состоится 21 мая в самом центре Москвы, где у команд будет возможность представить свои прототипы топ-менеджерам ВТБ и «Магнит».
Победители разделят призовой фонд 1,000,000 рублей, а также получат возможность создать и развивать собственное решение для рынка вместе с ВТБ и «Магнит».
Выбирайте проект и подавайте заявку на участие в хакатоне до 12 мая по ссылке: http://vtbxmgnt.ru/
Финальный питчинг проектов состоится 21 мая в самом центре Москвы, где у команд будет возможность представить свои прототипы топ-менеджерам ВТБ и «Магнит».
Победители разделят призовой фонд 1,000,000 рублей, а также получат возможность создать и развивать собственное решение для рынка вместе с ВТБ и «Магнит».
Выбирайте проект и подавайте заявку на участие в хакатоне до 12 мая по ссылке: http://vtbxmgnt.ru/
Новые правила обращения с пользовательскими данными в iOS 14.5 послужили катализатором каких-то титанических изменений на рынке мобильного маркетинга. То ли это давно назревало, то ли издатели внезапно поняли, что нужно больше минералов данных, но за последние несколько месяцев к новым хозяевам перешли Fyber, GameRefinery, AdColony, Soomla. И это только то, что на поверхности. А сейчас вот и Zynga покупает Chartboost. Как на это отреагируют другие клиенты Chartboost - хороший вопрос. Хотя говорят, что их данные будут надежно отгорожены, вопросы об “обогащении” ими действий самой Цинги наверняка останутся.
Разработка
• Zynga покупает Chartboost
• Linux Foundation запускает AgStack Foundation для сельского хозяйства
• Metacore получила $180 млн от Supercell
• Паралич разработчика: вы тоже можете стать жертвой
• Лучшие инструменты для разработчиков 2021
• Переход с Python на Kotlin для наших Backend служб
iOS
• Анимированное плавающее меню на Swift
• ATT бенчмарки от AppsFlyer
• Все, что нужно знать о массивах в Swift
Android
• Вышла превью-версия Jetpack Compose для веба
• Google вслед за Apple обяжет разработчиков приложений сообщать пользователям, какие данные они собирают
• Kotlin 1.5.0
Разработка
• Zynga покупает Chartboost
• Linux Foundation запускает AgStack Foundation для сельского хозяйства
• Metacore получила $180 млн от Supercell
• Паралич разработчика: вы тоже можете стать жертвой
• Лучшие инструменты для разработчиков 2021
• Переход с Python на Kotlin для наших Backend служб
iOS
• Анимированное плавающее меню на Swift
• ATT бенчмарки от AppsFlyer
• Все, что нужно знать о массивах в Swift
Android
• Вышла превью-версия Jetpack Compose для веба
• Google вслед за Apple обяжет разработчиков приложений сообщать пользователям, какие данные они собирают
• Kotlin 1.5.0
AppTractor
Zynga покупает Chartboost
Chartboost - рекламная платформа, которая существует с 2011 года, и это одна из крупнейших мобильных программатик платформ.
#ЦифраДня: К картинке выше. В 2019 году на рассмотрение в App Store было отправлено 4,808,685 приложений (новых или новых версий), и 36% из них - или 1,747,278 - были отклонены. В магазине приложений над проверкой приложений работает более 500 человек, они проверяют около 100,000 приложений каждую неделю. Обжалуют отказ в публикации менее 1% разработчиков.
Forwarded from Programmer Humor
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джун под присмотром сеньора решает свою первую задачу
#ЦифраДня: По данным Flurry в США только 5% пользователей позволили приложениям отслеживать себя в iOS 14.5. В среднем по миру этот показатель 13%. С другой стороны бенчмарк AppsFlyer показывает, что средний показатель согласия в мире достигает 37%. В США этот показатель ниже — 29% — но все равно в разы выше демонстрируемых Flurry цифр. Кто прав и почему такое расхождение в цифрах я понять не могу. Есть догадки, но пока расхождение выглядит странно. Ждем третий источник :)
Нашлась тут относительно старая статья от Devtodev о сезонности в аудитории и доходах с примерами расчета конкретных параметров и коэффициентов, учитывающих эту самую сезонность. Так что если у вас скоро начнет все падать - не пугайтесь, возможно это просто лето. Впрочем, если начнет расти, то тоже радоваться особо не стоит 😀
Разработка
• Сезонность проекта: не бойтесь летнего спада
• Snapchat открывает Creator Marketplace
• Kakao приобретает платформу микрочтения Radish
• IronSource запускает аналитическую платформу LiveGames для гиперказуальных игр
• YoYo Games запустила игровое руководство по GameMaker Studio 2
• Как попасть в геймдев
• Sendbird предлагает API для групповых голосовых и видео звонков
• Углубленный анализ тестирования виджетов во Flutter. Часть II. Классы Finder и WidgetTester
• Мобильные приложения перестали быть подходящей идеей для стартапов
• Почему важно применять междисциплинарный подход в дизайне
• Я научился программировать в основном по порно
• Как лучше управлять бизнес-логикой в приложениях Flutter
• Системный дизайн дейтинг-приложений
• Дорогостоящие ошибки: почему нам пришлось отказаться от Firebase
• 10 трюков с Figma, о которых я хотел бы знать раньше
iOS
• TOCropViewController: удобный кроп для изображений
• Flurry: согласие на отслеживание дали только 5% пользователей iOS
• В App Store работает более 500 модераторов и они проверяют более 100,000 приложений в неделю
• Видео-стриминг на iOS по RTMP
• Core Data + Repository pattern. Детали реализации
• Пошаговый урок: как начать делать что угодно для Touch Bar
• Процесс загрузки iPhone. Часть 1: Boot ROM
• Акторы в Swift: практический пример
• Локализация строк и управление версиями в iOS с помощью Firebase
• Замена селекторов замыканиями в UIButton
Android
• Обсуждаем Kotlin 1.5 и что будет в Kotlin 1.6
• KMMT: шаблон приложения на Kotlin Multiplatform Mobile
• Google Play также будет показывать информацию об использовании данных
• Как использовать облачную ферму устройств Huawei для тестирования и отладки в Android Studio
• Обзор Android Automotive OS
• Концепции Jetpack Compose, которые должен знать каждый разработчик
• Адаптация вашего приложения под Android 11
Разработка
• Сезонность проекта: не бойтесь летнего спада
• Snapchat открывает Creator Marketplace
• Kakao приобретает платформу микрочтения Radish
• IronSource запускает аналитическую платформу LiveGames для гиперказуальных игр
• YoYo Games запустила игровое руководство по GameMaker Studio 2
• Как попасть в геймдев
• Sendbird предлагает API для групповых голосовых и видео звонков
• Углубленный анализ тестирования виджетов во Flutter. Часть II. Классы Finder и WidgetTester
• Мобильные приложения перестали быть подходящей идеей для стартапов
• Почему важно применять междисциплинарный подход в дизайне
• Я научился программировать в основном по порно
• Как лучше управлять бизнес-логикой в приложениях Flutter
• Системный дизайн дейтинг-приложений
• Дорогостоящие ошибки: почему нам пришлось отказаться от Firebase
• 10 трюков с Figma, о которых я хотел бы знать раньше
iOS
• TOCropViewController: удобный кроп для изображений
• Flurry: согласие на отслеживание дали только 5% пользователей iOS
• В App Store работает более 500 модераторов и они проверяют более 100,000 приложений в неделю
• Видео-стриминг на iOS по RTMP
• Core Data + Repository pattern. Детали реализации
• Пошаговый урок: как начать делать что угодно для Touch Bar
• Процесс загрузки iPhone. Часть 1: Boot ROM
• Акторы в Swift: практический пример
• Локализация строк и управление версиями в iOS с помощью Firebase
• Замена селекторов замыканиями в UIButton
Android
• Обсуждаем Kotlin 1.5 и что будет в Kotlin 1.6
• KMMT: шаблон приложения на Kotlin Multiplatform Mobile
• Google Play также будет показывать информацию об использовании данных
• Как использовать облачную ферму устройств Huawei для тестирования и отладки в Android Studio
• Обзор Android Automotive OS
• Концепции Jetpack Compose, которые должен знать каждый разработчик
• Адаптация вашего приложения под Android 11
AppTractor
Сезонность проекта: не бойтесь летнего спада
У нас две новости: хорошая и плохая. Хорошая: скоро май, а после него лето. Плохая: часто бывает так, что доходы мобильного приложения, игры, или любого другого продукта падают в жаркие месяцы, и тому есть вполне разумное объяснение.
#ЦифраДня: Еще некоторые данные Apple об App Store, теперь про 2020.
• В 2020 почти 1 миллион новых приложений и еще около 1 миллиона обновлений были отклонены или удалены из App Store.
• Более 48,000 приложений были отклонены из-за скрытых функций, более 150,000 были отклонены, поскольку были признаны спамом, подражанием или вводящими в заблуждение.
• Около 95,000 приложений были удалены за мошеннические нарушения, в основном за переключение функционала уже после прохождения ревью.
• Более 215,000 приложений были отклонены за нарушение конфиденциальности.
• В 2020 в App Store появилось 180,000 новых разработчиков.
• В тоже время Apple закрыла 470,000 учетных записей и отклонила 205,000 заявок на регистрацию из-за опасений мошенничества.
• За последний месяц Apple заблокировала более 3.2 миллиона экземпляров приложений, незаконно распространяемых в Enterprise Program.
• В 2020 почти 1 миллион новых приложений и еще около 1 миллиона обновлений были отклонены или удалены из App Store.
• Более 48,000 приложений были отклонены из-за скрытых функций, более 150,000 были отклонены, поскольку были признаны спамом, подражанием или вводящими в заблуждение.
• Около 95,000 приложений были удалены за мошеннические нарушения, в основном за переключение функционала уже после прохождения ревью.
• Более 215,000 приложений были отклонены за нарушение конфиденциальности.
• В 2020 в App Store появилось 180,000 новых разработчиков.
• В тоже время Apple закрыла 470,000 учетных записей и отклонила 205,000 заявок на регистрацию из-за опасений мошенничества.
• За последний месяц Apple заблокировала более 3.2 миллиона экземпляров приложений, незаконно распространяемых в Enterprise Program.
Оффер от Яндекса за 1 день!
15, 22 и 29 мая Яндекс проводит онлайн-мероприятие для найма мобильных разработчиков— One Day Offer.
Если вы middle/senior-разработчик, пишущий на Objective-C/Swift/Java/Kotlin — приходите и получите оффер от Яндекса за одну субботу!
Чтобы принять участие, нужно просто зарегистрироваться и решить две задачи онлайн: https://clck.ru/Uh6r5
15, 22 и 29 мая Яндекс проводит онлайн-мероприятие для найма мобильных разработчиков— One Day Offer.
Если вы middle/senior-разработчик, пишущий на Objective-C/Swift/Java/Kotlin — приходите и получите оффер от Яндекса за одну субботу!
Чтобы принять участие, нужно просто зарегистрироваться и решить две задачи онлайн: https://clck.ru/Uh6r5
Тут в чате интересно рассказывают, что 5% ATT согласия все-таки неправда - реальные цифры у приложения в районе 40%. Внимание, опрос (ниже) :) Какой у вас процент согласия делиться своими данными?
Разработка
• Как мы достигли 1 миллиона загрузок с нулевым бюджетом
• Niantic расширяет доступ к своей платформе Niantic Lightship AR
• Разработка первой игры на Construct 3
• От нуля до MVP за 3 месяца с Flutter
• Урок номер один, который я усвоил, управляя небольшой командой разработчиков
• 11 хитростей искусства гугления для разработчика
iOS
• Apple подчеркивает усилия по борьбе с мошенничеством в App Store
• Фантомные типы в Swift
• Создание собственного парсера Markdown с нуля на Swift
Android
• Масштабирование архитектуры в Lyft с Денисом Неклюдовым
• Наш опыт миграции на корутины с RxJava
• Bottom Navigation и Navigation Drawer с помощью Scaffold из Jetpack Compose
Разработка
• Как мы достигли 1 миллиона загрузок с нулевым бюджетом
• Niantic расширяет доступ к своей платформе Niantic Lightship AR
• Разработка первой игры на Construct 3
• От нуля до MVP за 3 месяца с Flutter
• Урок номер один, который я усвоил, управляя небольшой командой разработчиков
• 11 хитростей искусства гугления для разработчика
iOS
• Apple подчеркивает усилия по борьбе с мошенничеством в App Store
• Фантомные типы в Swift
• Создание собственного парсера Markdown с нуля на Swift
Android
• Масштабирование архитектуры в Lyft с Денисом Неклюдовым
• Наш опыт миграции на корутины с RxJava
• Bottom Navigation и Navigation Drawer с помощью Scaffold из Jetpack Compose
AppTractor
Как мы достигли 1 миллиона загрузок с нулевым бюджетом
Когда я начинал этот проект, я абсолютно ничего не знал о маркетинге и ASO, но за это время я многому научился.
Како у вас в iOS примерно процент согласия пользователей делиться своими данными?
Anonymous Poll
3%
Больше 50%
3%
40-50%
3%
30-39%
3%
20-29%
3%
10-19%
7%
Меньше 10%
79%
Я не знаю, просто посмотреть
Четверг — день вакансий для мобильных разработчиков или в мобильные проекты:
• iOS-разработчик (Buyer Experience) в OZON
• Middle Unity Developer в Nexar
• Motion Designer в Playrix
• Project Manager в Honey Badger Games
• Team lead/CTO (unity, gamedev) в Honey Badger Games
• Android-разработчик в Lingualeo
• iOS-разработчик в The Red One
• Android-разработчик в The Red One
• iOS-разработчик в HH.ru
• Junior/Middle iOS-разработчик в amoCRM
• iOS-разработчик в JetBrains
• Junior Kotlin Android-разработчик в SPB TV
Ну и напоминаю, что 15, 22 и 29 мая Яндекс проводит онлайн-мероприятие для найма мобильных разработчиков— One Day Offer.
Дополнять можно через чат.
• iOS-разработчик (Buyer Experience) в OZON
• Middle Unity Developer в Nexar
• Motion Designer в Playrix
• Project Manager в Honey Badger Games
• Team lead/CTO (unity, gamedev) в Honey Badger Games
• Android-разработчик в Lingualeo
• iOS-разработчик в The Red One
• Android-разработчик в The Red One
• iOS-разработчик в HH.ru
• Junior/Middle iOS-разработчик в amoCRM
• iOS-разработчик в JetBrains
• Junior Kotlin Android-разработчик в SPB TV
Ну и напоминаю, что 15, 22 и 29 мая Яндекс проводит онлайн-мероприятие для найма мобильных разработчиков— One Day Offer.
Дополнять можно через чат.
job.ozon.ru
Вакансия: Мобильный разработчик iOS, Buyer Experience – Москва – работа в Ozon
Мы находимся в поиске IOS разработчика в команду мобильной разработки Ozon Marketplace. 70% заказов в Ozon создаётся через приложение, поэтому мы применяем Mobile First подход. Команда Buyer Experience занимается развитием основного приложения Ozon. У нас…
#ЦифраДня: Ну вот, кажется, ситуация с галиматьей Flurry разрешилась. Как я и подозревал, Flurry считала от всех пользователей iOS вообще. Сейчас около 12% пользователей обновились до версии iOS 14.5 - если взять те самые стандартные 40%, то как раз и получится искомое. Ну а в России средний процент согласия — 39%, что почти соответствует показателям на глобальном уровне (40%) и нашему вчерашнему опросу 😀
Ну и чтобы совсем закрыть тему АТТ - как просили в чате - еще один опрос. Вы сами даете согласие на использование своих данных? Даже не важно, в iOS, в Android или в вебе. Я скорее “да” - во-первых, во многих случая без этого просто ничего не работает, во-вторых подозреваю, что и так возьмут даже без моего спроса, а в третьих все-таки пользовательский опыт более целостный получается.
Разработка
• Концепции Jetpack Compose, которые должен знать каждый разработчик
• AppsFlyer: процент ATT-согласия в России достигает 42%
• 7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре
• Как мы достигли скорости записи 1.4 миллиона строк в секунду
iOS
• BodyProgress: физические упражнения на SwiftUI
• Построение графиков в SwiftUI
• Поиск Spotlight для ваших приложений
• Важность новых технологий в iOS-разработке
• Как использовать Firebase в новом жизненном цикле приложения SwiftU
Android
• Jetpack Paging 3: пагинация на Android
• Руководство по архитектуре, рекомендованной Google для Android-приложений
• Фоновый инспектор задач
• Навигация: вложенные графы и тег включения
Разработка
• Концепции Jetpack Compose, которые должен знать каждый разработчик
• AppsFlyer: процент ATT-согласия в России достигает 42%
• 7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре
• Как мы достигли скорости записи 1.4 миллиона строк в секунду
iOS
• BodyProgress: физические упражнения на SwiftUI
• Построение графиков в SwiftUI
• Поиск Spotlight для ваших приложений
• Важность новых технологий в iOS-разработке
• Как использовать Firebase в новом жизненном цикле приложения SwiftU
Android
• Jetpack Paging 3: пагинация на Android
• Руководство по архитектуре, рекомендованной Google для Android-приложений
• Фоновый инспектор задач
• Навигация: вложенные графы и тег включения
AppTractor
Концепции Jetpack Compose, которые должен знать каждый разработчик
Эти концепции - это всего лишь введение в то, что может предложить Compose.
Даете ли вы согласие делиться своими данными?
Anonymous Poll
16%
Да, чаще даю все, что спрашивают
26%
Да, всегда только необходимыми
57%
Нет, стараюсь избегать
Если вы, как и я, невыносимо страдали от отсутствия вменяемых издательств для неигровых приложений, то вот и на нашей улице праздник - белорусская компания Wowmaking запустила направление паблишинга. Обещают быстрый рост для приложений-партнеров, оффер в течение нескольких дней, скорость, гибкость в инструментах и максимальную прозрачность.
🧑🏻💻 Интервью: https://apptractor.ru/marketing-monetization/publishers/wow-booster.html
🎉 Заявки: https://publishing.wowmaking.net/
🧑🏻💻 Интервью: https://apptractor.ru/marketing-monetization/publishers/wow-booster.html
🎉 Заявки: https://publishing.wowmaking.net/