Я, как человек, пытавшийся заглянуть за какодемона еще в первой версии Doom, не смог пройти мимо новой реинкарнации. Bethesda готовит Mighty DOOM и это, говорят, будет первая по настоящему новая мобильная игра во вселенной за более чем 20 лет. Конечно, ждать от нее особо ничего не стоит, уже на этапе видео понятно, что это какая-то F2P аркада в худших традициях лутбоксирвоания, но ностальгия великая сила и видимо все равно придется хоть раз, да сыграть 😀
Разработка
• Bethesda тестирует Mighty DOOM
• В приложении Яндекс появилась умная камера
• Полезный фреймворк для именования ваших классов, функций и переменных
• NVIDIA выпустила диалоговый фреймворк Jarvis
• Прекратите использовать спиннеры — есть кое что получше
• Повышаем качество кода с Dart Code Metrics
• История одного личного кабинета, который помог нам сделать 15 000 курьеров и сборщиков немного счастливее
• Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом
• Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
• Руководство разработчика приложений для собеседований по системному дизайну
• Как я сделал игру за 35 часов
• Пять вещей, которые я узнал после решения более 500 вопросов Leetcode
• 10 бесплатных инструментов для создания пользовательских интерфейсов
• Советы по созданию качественного приложения с Firebase
• Почему @protocol все поменяли для Flutter-разработчиков?
• 5 лучших инструментов продуктовой аналитики 2021
iOS
• Apple работает над комбинацией Apple TV и HomePod
• Миграция вашего приложения на Swift Package Modules
Android
• BlurShadowImageView: красивые тени для изображений
• Реализация Undo в Snackbar на Jetpack Compose
• Использование DataStore с сериализацией Kotlin
Разработка
• Bethesda тестирует Mighty DOOM
• В приложении Яндекс появилась умная камера
• Полезный фреймворк для именования ваших классов, функций и переменных
• NVIDIA выпустила диалоговый фреймворк Jarvis
• Прекратите использовать спиннеры — есть кое что получше
• Повышаем качество кода с Dart Code Metrics
• История одного личного кабинета, который помог нам сделать 15 000 курьеров и сборщиков немного счастливее
• Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом
• Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
• Руководство разработчика приложений для собеседований по системному дизайну
• Как я сделал игру за 35 часов
• Пять вещей, которые я узнал после решения более 500 вопросов Leetcode
• 10 бесплатных инструментов для создания пользовательских интерфейсов
• Советы по созданию качественного приложения с Firebase
• Почему @protocol все поменяли для Flutter-разработчиков?
• 5 лучших инструментов продуктовой аналитики 2021
iOS
• Apple работает над комбинацией Apple TV и HomePod
• Миграция вашего приложения на Swift Package Modules
Android
• BlurShadowImageView: красивые тени для изображений
• Реализация Undo в Snackbar на Jetpack Compose
• Использование DataStore с сериализацией Kotlin
AppTractor
Bethesda тестирует Mighty DOOM
Mighty Doom уже доступен через программу раннего доступа в Google Play Store.
#ЦифраДня: На самом деле механизмы AppTrackingTransparency в iOS 14 оказались не так страшны, как их малевали. Значительная доля пользователей соглашается на отслеживание - 41% в целом (средневзвешенное значение) и 28% в среднем на приложение (где каждое приложение имеет одинаковый вес независимо от его размера, за исключением статистических выбросов).
Хочется какой-то движухи 😎 Планируем в пятницу открыть виртуальный бар “У тракториста” - тут в Телеграм, в виде голосового чата. Выпиваем, культурно общаемся о новинках ПО, потом немножко виртуально деремся и по домам. В смысле отключаемся.
Разработка
• Google запустил бесплатный курс по Python на Coursera
• Исследование AppsFlyer: процент ATT-согласия намного выше, чем ожидалось
• Apple анонсировала конференцию Spring Loaded 20 апреля
• Измените свой дизайн для глобальной аудитории: исследование кросс-культурного UX-дизайн
• Как продать мобильное приложение?
• Европейские шпили: как наше приложение доехало до Германии и Польши
• Как синдром самозванца может помочь вам стать лучшим разработчиком
• Создание Age of Empires II
• Почему некоторые разработчики избегают головной боли магазинов приложений, оставаясь только в Интернет
• Как создавать лучшие иконки
• Провал одного технического интервью научил меня большему, чем прохождение трех
iOS
• FDWaveformView: визуализация звука для iOS
• Подходы к спискам на UICollectionView
• Связанные неявные выражения в Swift 5.4
• Как вложить UITableView в UICollectionViewCell и сделать как у Trello
• Создание, анимация и настройка кругов в Swift
• 5 советов по написанию чистого Swift-кода
• Встроенный инструмент рефакторинга Xcode великолепен
Android
• Кеширование в процессе Android-сборки
• Пример против MVI архитектуры
Разработка
• Google запустил бесплатный курс по Python на Coursera
• Исследование AppsFlyer: процент ATT-согласия намного выше, чем ожидалось
• Apple анонсировала конференцию Spring Loaded 20 апреля
• Измените свой дизайн для глобальной аудитории: исследование кросс-культурного UX-дизайн
• Как продать мобильное приложение?
• Европейские шпили: как наше приложение доехало до Германии и Польши
• Как синдром самозванца может помочь вам стать лучшим разработчиком
• Создание Age of Empires II
• Почему некоторые разработчики избегают головной боли магазинов приложений, оставаясь только в Интернет
• Как создавать лучшие иконки
• Провал одного технического интервью научил меня большему, чем прохождение трех
iOS
• FDWaveformView: визуализация звука для iOS
• Подходы к спискам на UICollectionView
• Связанные неявные выражения в Swift 5.4
• Как вложить UITableView в UICollectionViewCell и сделать как у Trello
• Создание, анимация и настройка кругов в Swift
• 5 советов по написанию чистого Swift-кода
• Встроенный инструмент рефакторинга Xcode великолепен
Android
• Кеширование в процессе Android-сборки
• Пример против MVI архитектуры
AppTractor
Google запустил бесплатный курс по Python на Coursera
Курс рассчитан на 6 недель, в каждую из которых требуется всего несколько часов работы.
Будете участвовать в пятницу в голосовм чате?
Anonymous Poll
17%
В пятницу не могу, у меня настоящий бар
19%
Может быть да
64%
Вряд ли
Сергей Шаров, CEO ASOdesk, создал канал "CEO хочет спать" с полезными наблюдениями для руководителей любого звена!
Наш канал Mobile Insights читают не только ASO-специалисты, разработчики и менеджеры по маркетингу, но и действующие руководители - Head, CMO, CEO, владельцы стартапов, которые однозначно заинтересованы в полезных инсайтах в области профессионального управления!
ASOdesk - это не только платформа, которая полюбилась многим. В первую очередь ASOdesk - это люди, единомышленники, работающие в одной компании, в которой большое значение придают управленческой культуре и профессиональному развитию. Наверно, это одна из главных причин, почему студенческий стартап превратился в стабильную компанию!
Сергей создал канал об управлении и для действующих управленцев. Канал называется «CEO хочет спать». Здесь он рассказывает о важных и серьезных наблюдениях в управлении в форме небольших заметок о том, как сэкономить время и нервы для сна руководителя 😴 Здоровый сон, снижение уровня тревог - это то, чего всегда не хватает любому ответственному руководителю!
Сергей пишет: «За последние 5 лет я совершил большое количество ошибок в управлении. При этом благодаря своим старшим товарищам, руководителям и предпринимателям с очень большим стажем, кто развивает идею «руководитель - это профессия», все эти ошибки удалось качественно исправить. Буду рад поделиться с вами выводами!».
Рекомендуем подписаться! И приглашайте коллег-руководителей, будет полезно 😉
Наш канал Mobile Insights читают не только ASO-специалисты, разработчики и менеджеры по маркетингу, но и действующие руководители - Head, CMO, CEO, владельцы стартапов, которые однозначно заинтересованы в полезных инсайтах в области профессионального управления!
ASOdesk - это не только платформа, которая полюбилась многим. В первую очередь ASOdesk - это люди, единомышленники, работающие в одной компании, в которой большое значение придают управленческой культуре и профессиональному развитию. Наверно, это одна из главных причин, почему студенческий стартап превратился в стабильную компанию!
Сергей создал канал об управлении и для действующих управленцев. Канал называется «CEO хочет спать». Здесь он рассказывает о важных и серьезных наблюдениях в управлении в форме небольших заметок о том, как сэкономить время и нервы для сна руководителя 😴 Здоровый сон, снижение уровня тревог - это то, чего всегда не хватает любому ответственному руководителю!
Сергей пишет: «За последние 5 лет я совершил большое количество ошибок в управлении. При этом благодаря своим старшим товарищам, руководителям и предпринимателям с очень большим стажем, кто развивает идею «руководитель - это профессия», все эти ошибки удалось качественно исправить. Буду рад поделиться с вами выводами!».
Рекомендуем подписаться! И приглашайте коллег-руководителей, будет полезно 😉
Telegram
CEO хочет спать by Sergey Sharov
Управление, как профессия. Предпринимательство, системное мышление, осознанная карьера.
Сергей Шаров - 2 бизнеса, 6 лет в управлении, выпускник МФТИ.
IG: sharov_s
Сергей Шаров - 2 бизнеса, 6 лет в управлении, выпускник МФТИ.
IG: sharov_s
Четверг — день вакансий для мобильных разработчиков или в мобильные проекты:
• Android-разработчик в e-Legion
• iOS-разработчик в e-Legion
• Middle+/Senior Android-разработчик в BRIGHT
• Android-разработчик в ДОМ.РФ
• iOS-разработчик в ДОМ.РФ
• React Native разработчик в ДОМ.РФ
• Middle iOS-разработчик в Magora Systems
• Разработчик C++/Qt под Android в 2ГИС
• Senior Android-разработчик в 2ГИС
• Продакт-менеджер мобильных приложений в Mobidoo
• Дизайнер мобильных приложений в Mobidoo
• iOS-разработчик в Mobidoo
• iOS-разработчик в СБЕР
Дополнять можно через чат.
• Android-разработчик в e-Legion
• iOS-разработчик в e-Legion
• Middle+/Senior Android-разработчик в BRIGHT
• Android-разработчик в ДОМ.РФ
• iOS-разработчик в ДОМ.РФ
• React Native разработчик в ДОМ.РФ
• Middle iOS-разработчик в Magora Systems
• Разработчик C++/Qt под Android в 2ГИС
• Senior Android-разработчик в 2ГИС
• Продакт-менеджер мобильных приложений в Mobidoo
• Дизайнер мобильных приложений в Mobidoo
• iOS-разработчик в Mobidoo
• iOS-разработчик в СБЕР
Дополнять можно через чат.
e-legion.ru
Вакансии компании — e-legion — e-legion
С нами классно даже работать. Список открытых вакансий для трудоустройства в агенство e-legion.
У одной из игровых студия вышла из беты занятная штука. Называется Ludo - это генератор игровых идей на основе ИИ. Скармливаете ему текстовые описания на естественном языке, ключевые слова и игровые механики, а Ludo возвращает несколько готовых письменных концепций игры, иллюстрации и изображения. Вроде как использует GPT-2 внутри и обучен на миллионе игр, так что его предложения могут выглядеть вполне осознанно. “Ludo возвращает развлечение в процесс создания игры”, - говорят авторы.
Разработка
• ИИ-платформа генерации идей для игр Ludo вышла из бета-версии
• Задачи с собеседований: лиса и утка
• Рабочий день разработчика гипер-казуальных игр
• Litoff и App Annie: загрузки финансовых приложений в 2020 выросли на 15%
• Как улучшить навыки дизайна с помощью насмотренности
• Психологические принципы для каждого продуктового дизайнера
• 7 лучших советов и рекомендаций по работе с Dart для более чистых Flutter-приложений
• Резюме, которое привело меня в FAANG
• Удерживаем пользователей как Amazon, Spotify и др.
• 19 реалистичных привычек для улучшения разработки
• Замена React Native на Kotlin Multiplatform в Wantedly
iOS
• Объяснение каждого протокола SwiftUI
• UIKit Live Preview для UIViewController и UIView
• Руководство по iOS-архитектуре MVVM+Coordinators
• Создание нативного обмена сообщениями через Firebase с помощью SwiftUI
Android
• Android Tool: упрощение работы с adb и fastboot
• Стилизуя нестандартно
• Как портировать SDK Flutter на ТВ-приставку для разработки и запуска приложений Android TV
• In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы
• Современный способ передачи данных между фрагментами
Разработка
• ИИ-платформа генерации идей для игр Ludo вышла из бета-версии
• Задачи с собеседований: лиса и утка
• Рабочий день разработчика гипер-казуальных игр
• Litoff и App Annie: загрузки финансовых приложений в 2020 выросли на 15%
• Как улучшить навыки дизайна с помощью насмотренности
• Психологические принципы для каждого продуктового дизайнера
• 7 лучших советов и рекомендаций по работе с Dart для более чистых Flutter-приложений
• Резюме, которое привело меня в FAANG
• Удерживаем пользователей как Amazon, Spotify и др.
• 19 реалистичных привычек для улучшения разработки
• Замена React Native на Kotlin Multiplatform в Wantedly
iOS
• Объяснение каждого протокола SwiftUI
• UIKit Live Preview для UIViewController и UIView
• Руководство по iOS-архитектуре MVVM+Coordinators
• Создание нативного обмена сообщениями через Firebase с помощью SwiftUI
Android
• Android Tool: упрощение работы с adb и fastboot
• Стилизуя нестандартно
• Как портировать SDK Flutter на ТВ-приставку для разработки и запуска приложений Android TV
• In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы
• Современный способ передачи данных между фрагментами
AppTractor
ИИ-платформа генерации идей для игр Ludo вышла из бета-версии
Пользователи предоставляют ключевые слова, описания на естественном языке, игровую механику или изображения, и Ludo возвращает несколько письменных концепций игры, иллюстрации и изображения.
Forwarded from Programmer Humor
От авторов "Русской кибердеревни" - "Русский космопоезд"!
https://www.youtube.com/watch?v=t7kr7utvVEs
https://www.youtube.com/watch?v=t7kr7utvVEs
YouTube
BIRCHPUNK - RUSSIAN SPACETRAIN // РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД feat. BadComedian
They say, that travelling on russian space train through solar system isn't comfortable. It's a lie!
We show you an ordinary voyage on a Russian spacetrain, which was not without interesting incidents. Alien, love confessions, hiking songs, and more!
/////…
We show you an ordinary voyage on a Russian spacetrain, which was not without interesting incidents. Alien, love confessions, hiking songs, and more!
/////…
#ФишкаДня: Коста Элефтериу, продолжающий свой крестовый поход против Apple, обнаружил в App Store игру для детей, которая на самом деле является прикрытием для самого махрового гемблинга. Обычная детская аркада при запуске из определенной страны (в данном случае Турции) становится настоящим казино, которое даже умеет принимать деньги в обход IAP (вроде как используется WebView). Коста закономерно спрашивает - доколе?
В свежем выпуске «Маркетологи в мобайле» мы поговорили с Николаем Липкиным, Head of Acquisition and Monetization Яндекс.Медиасервисы. Он рассказал про особенности аналитики «многокомпонентного» продукта, о том, как получать максимум из различных источников трафика, и поделился своим видением процесса тестирования месседжей рекламных кампаний.
За самый интересный вопрос к этому интервью мы разыграем книгу, а в целом по итогу сезона за лучший вопрос дадим новую Sony PlayStation 5. Вопросы можно оставлять в этом посте в Facebook.
За самый интересный вопрос к этому интервью мы разыграем книгу, а в целом по итогу сезона за лучший вопрос дадим новую Sony PlayStation 5. Вопросы можно оставлять в этом посте в Facebook.
Forwarded from Programmer Humor
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подводные камни устаревшей кодовой базы
Компания UserZoom получила 100 миллионов долларов на измерение и анализ казалось бы такой эфемерной вещи, как UX. Но любопытно даже не это, а то, что рынок мониторинга пользовательского опыта продолжает расти и ожидается, что его объем вырастет с 1.5 млрд долларов в 2019 году до 3.7 млрд долларов к 2023 году. Вот надо бросать все и идти анализировать опыт, кратный рост обеспечен.
Разработка
• UserZoom получил $100 млн. на тестирование пользовательского опыта
• «ВКонтакте» проводит седьмой сезон VK Cup
• 5 вещей, которые я узнал после решения более 500 задач на Leetcode
• Android 12 сможет автоматически переводить приложения на другие языки
• N26: страховой банк
• Молодые изобретатели смогут получить 3 млн рублей в конкурсе James Dyson Award
• Доходы приложений для свиданий в январе поставили рекорд
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #40
• Извилистые дороги корейских ОС, или Как Tizen OS и webOS к успеху шли
• Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity
• Что на самом деле означает простой дизайн? Правильный подход к созданию UI-kit для iOS
• Я запрограммировал простой AI для NFS Most Wanted
• Visual Studio 2022
• Как писать самодокументирующийся код
• 3 структуры данных для прохождения кодинг-собеседования
• Веб-приложения - это не будущее
• Ваш UI неряшливый? 7 распространенных ошибок, которых следует избегать
• 1 год работы с Flutter: извлеченные уроки
• Дизайн для дислексии
iOS
• CollectionViewPagingLayout: красивые UICollectionView
• Как запустить модель машинного обучения на iPhone
• Создание Издателей для HealthKit
Android
• Dads: лучшие папины шутки для Android
• Coroutines: хаотичное изучение
• Давайте будем прямыми в своих intent
• Применение SQLiteOpenHelper и Database Inspector в Android-разработке
• Пример приложения для VoIP звонков для Android
• CI/CD для Android с использованием Bitbucket Pipelines и Gradle Play Publisher
Разработка
• UserZoom получил $100 млн. на тестирование пользовательского опыта
• «ВКонтакте» проводит седьмой сезон VK Cup
• 5 вещей, которые я узнал после решения более 500 задач на Leetcode
• Android 12 сможет автоматически переводить приложения на другие языки
• N26: страховой банк
• Молодые изобретатели смогут получить 3 млн рублей в конкурсе James Dyson Award
• Доходы приложений для свиданий в январе поставили рекорд
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #40
• Извилистые дороги корейских ОС, или Как Tizen OS и webOS к успеху шли
• Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity
• Что на самом деле означает простой дизайн? Правильный подход к созданию UI-kit для iOS
• Я запрограммировал простой AI для NFS Most Wanted
• Visual Studio 2022
• Как писать самодокументирующийся код
• 3 структуры данных для прохождения кодинг-собеседования
• Веб-приложения - это не будущее
• Ваш UI неряшливый? 7 распространенных ошибок, которых следует избегать
• 1 год работы с Flutter: извлеченные уроки
• Дизайн для дислексии
iOS
• CollectionViewPagingLayout: красивые UICollectionView
• Как запустить модель машинного обучения на iPhone
• Создание Издателей для HealthKit
Android
• Dads: лучшие папины шутки для Android
• Coroutines: хаотичное изучение
• Давайте будем прямыми в своих intent
• Применение SQLiteOpenHelper и Database Inspector в Android-разработке
• Пример приложения для VoIP звонков для Android
• CI/CD для Android с использованием Bitbucket Pipelines и Gradle Play Publisher
AppTractor
UserZoom получил $100 млн. на тестирование пользовательского опыта
Рынок мониторинга пользовательского опыта велик и продолжает расти, и ожидается, что его стоимость вырастет с 1.5 млрд долларов в 2019 году до 3.7 млрд долларов к 2023 году.
Про мероприятие даже не знаю, что написать - ничего не ждали, ничего особо и не приехало. Будем ждать WWDC. Но так да, все красиво. Вот лучше прочитайте про реальный экономический эффект от локализации. Финский разработчик Mortal Glory (это Steam, но все же), отчитался о переводе игры на 11 языков. TLDR: наибольший эффект это CJK (китайский, японский и корейский), все остальное плюс/минус.
Разработка
• Я локализовал свою игру на 11 языков: что это дало
• Презентация Apple: новый iPad Pro
• Презентация Apple: Apple TV 4K
• Презентация Apple: метки AirTag
• 5 главных продуктовых фреймворков Waze
• Игровые механики на уроке геометрии или векторы на Unity 3D
• 40 тыс MAU в приложении с бюджетом в 150 тыс
• Все циклы плохо пахнут
• Дайте своему клиенту приятные впечатления от заказа - McDelivery Simplified
• Математика, необходимая для успешного прохождения собеседований по машинному обучению
• Test-Driven Development во Flutter
• Руководство CTO по современному технологическому стеку
• 7 метрик, которые помогут вам принимать более разумные решения на этапе Product-Market Fit
• 22 лучшие практики, которые помогут вывести ваши навыки проектирования API на новый уровень
iOS
• SwiftShield: обфускация Swift-кода
• Разматывающиеся переходы в Swift 5
• MVVM + Координаторы - туториал по iOS-архитектуре
• Как мы уменьшили размер приложения Pinterest для iOS более чем на 30%
Android
• Пишем под Android с Elmslie
• Модульная Навигация с помощью Jetpack Compose
• Приложение Pi Practice в Compose
• Анимация с помощью Jetpack Compose
Разработка
• Я локализовал свою игру на 11 языков: что это дало
• Презентация Apple: новый iPad Pro
• Презентация Apple: Apple TV 4K
• Презентация Apple: метки AirTag
• 5 главных продуктовых фреймворков Waze
• Игровые механики на уроке геометрии или векторы на Unity 3D
• 40 тыс MAU в приложении с бюджетом в 150 тыс
• Все циклы плохо пахнут
• Дайте своему клиенту приятные впечатления от заказа - McDelivery Simplified
• Математика, необходимая для успешного прохождения собеседований по машинному обучению
• Test-Driven Development во Flutter
• Руководство CTO по современному технологическому стеку
• 7 метрик, которые помогут вам принимать более разумные решения на этапе Product-Market Fit
• 22 лучшие практики, которые помогут вывести ваши навыки проектирования API на новый уровень
iOS
• SwiftShield: обфускация Swift-кода
• Разматывающиеся переходы в Swift 5
• MVVM + Координаторы - туториал по iOS-архитектуре
• Как мы уменьшили размер приложения Pinterest для iOS более чем на 30%
Android
• Пишем под Android с Elmslie
• Модульная Навигация с помощью Jetpack Compose
• Приложение Pi Practice в Compose
• Анимация с помощью Jetpack Compose
AppTractor
Я локализовал свою игру на 11 языков: что это дало
Мой вывод из этих результатов - отдавать приоритет переводам CJK (китайский, японский и корейский).
#ЦифраДня: Zoom запустил свой венчурный фонд на 100 миллионов долларов. Он создан для поддержки роста экосистемы приложений. Zoom уже интегрируется с несколькими партнерами, такими как Asana, Box, Unsplash, Trello и другими. Zoom Apps Fund предназначен для разработчиков и партнеров — они смогут быстрее выводить на рынок новые продукты. Конечные клиенты получают выгоду от улучшенной интеграции и более совершенных инструментов для своих повседневных задач. В рамках фонда компании получат первоначальные инвестиции в размере от 250,000 до максимум 2.5 миллиона долларов для создания новых решений.
Принял участие в новом подкасте - с Вадимом Хейфецем, сооснователем Slon Media. Едва успел вставить пару слов, но и без меня вроде неплохо и интересно получалось 😀 Собственно, Slon - это “IT-компания, которая занимается творчеством и креативами”, рекламой и маркетингом. Интересное сочетание кода и творчества. О том, как все на самом деле - в нашем новом подкасте. Если хотите принять участи и рассказать о своем проекте - непременно пишите!
Разработка
• LOVEMOBILE #11: SLON Media
• Zoom запустил фонд для инвестиций в приложения на своей платформе
• Microsoft делает новый магазин приложений для Windows 10
• 6 приемов в дизайне, которые помогут вам установить отношения с вашими пользователями
• Ваш язык программирования не имеет значения
• 20 вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал работать менеджером по продукту
• Как Duolingo проводит масштабные эксперименты
• Создание поиска для вашего продукта
iOS
• Swift Memory Layout
• Правила AppTrackingTransparency начнут работу с 26 апреля
• Как мы подружили Flutter с CallKit Call Directory
• Юнит-тесты в iOS
• Геттеры и сеттеры в Swift
Android
• Login Template: вход в приложение на Jetpack Compose
• Библиотека Oboe для высокопроизводительного аудио в играх и приложениях
Разработка
• LOVEMOBILE #11: SLON Media
• Zoom запустил фонд для инвестиций в приложения на своей платформе
• Microsoft делает новый магазин приложений для Windows 10
• 6 приемов в дизайне, которые помогут вам установить отношения с вашими пользователями
• Ваш язык программирования не имеет значения
• 20 вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал работать менеджером по продукту
• Как Duolingo проводит масштабные эксперименты
• Создание поиска для вашего продукта
iOS
• Swift Memory Layout
• Правила AppTrackingTransparency начнут работу с 26 апреля
• Как мы подружили Flutter с CallKit Call Directory
• Юнит-тесты в iOS
• Геттеры и сеттеры в Swift
Android
• Login Template: вход в приложение на Jetpack Compose
• Библиотека Oboe для высокопроизводительного аудио в играх и приложениях
AppTractor
LOVEMOBILE #12: SLON Media
Вадим рассказал про мастхев-составляющие при создании креативов, форматы рекламы, с которыми работает Slon Media, про UGC и отношение к мислидам. Узнали, почему часто сложный, выхолощенный рекламный ролик с дорогим продакшеном создать проще, чем нативный…
Четверг — день вакансий для мобильных разработчиков или в мобильные проекты:
• Ведущий маркетинговый менеджер в Belka Games
• Senior/Middle Unity-разработчик в GREEN GREY
• Middle/Senior аналитик в GREEN GREY
• Дизайнер на дизайн-систему в SberDevices
• Саппорт в Windy.app
• Flutter (Dart) разработчик в Tages Jump
• iOS-разработчик в Rich Peach Media
• iOS-разработчик в IBS
• Middle iOS-разработчик в Productivity Inside
• Android-разработчик в Productivity Inside
• Junior iOS-разработчик в Productivity Inside
Дополнять можно через чат.
• Ведущий маркетинговый менеджер в Belka Games
• Senior/Middle Unity-разработчик в GREEN GREY
• Middle/Senior аналитик в GREEN GREY
• Дизайнер на дизайн-систему в SberDevices
• Саппорт в Windy.app
• Flutter (Dart) разработчик в Tages Jump
• iOS-разработчик в Rich Peach Media
• iOS-разработчик в IBS
• Middle iOS-разработчик в Productivity Inside
• Android-разработчик в Productivity Inside
• Junior iOS-разработчик в Productivity Inside
Дополнять можно через чат.
Belka-Games
Lead Marketing Manager (Publishing)
Точки роста для нас - проводить проекты из нашего RnD отдела успешно через тех.лончи и софт.лончи, а также помогать разработчикам-партнерам успешно запускать проекты вместе с нами.
Вам предстоит возглавить направление маркетинга для направлений RnD…
Вам предстоит возглавить направление маркетинга для направлений RnD…
Из Pinterest интересное пишут - как уменьшили размер приложения на 30% или 50 Мб. Интересно не решение, а корень проблемы. При сборке, оказывается, Bazel пихал строки локализации во все модули (расширения). Понять как это вылилось в 50 Мб сложно, но наверное можно. Так или иначе, мораль - даже в такой большой компании, как Pinterest, идиотизма в разработке меньше не становится 🤷♂️
Разработка
• Как мы уменьшили размер приложения Pinterest для iOS на 30%
• Резюме, которое приведет вас в FAANG
• Мобильное здоровье 2021: отчет Sensor Tower
• Лучшие клавиатуры для программирования 2021
• Чистая архитектура для чайников
• 3 различных типа роадмепов, которые необходимо освоить каждому PM
iOS
• Самые полезные шорткаты Xcode
Android
• RoundedProgressBar: красивый индикатор для Android
• Навигация в многомодульном приложении на Jetpack без магии и DI
• Ускоряем компиляцию Android на устройстве Apple M1
• NavigationUI
• RecyclerView с волшебными касаниями
Разработка
• Как мы уменьшили размер приложения Pinterest для iOS на 30%
• Резюме, которое приведет вас в FAANG
• Мобильное здоровье 2021: отчет Sensor Tower
• Лучшие клавиатуры для программирования 2021
• Чистая архитектура для чайников
• 3 различных типа роадмепов, которые необходимо освоить каждому PM
iOS
• Самые полезные шорткаты Xcode
Android
• RoundedProgressBar: красивый индикатор для Android
• Навигация в многомодульном приложении на Jetpack без магии и DI
• Ускоряем компиляцию Android на устройстве Apple M1
• NavigationUI
• RecyclerView с волшебными касаниями
AppTractor
Как мы уменьшили размер приложения Pinterest для iOS на 30%
Все мы знаем, что размер приложения (размер загрузки и размер локальной копии) имеет значение, и существует взаимосвязь между размером приложения и вовлеченностью клиентов.
Перевел тут статью про лучшие клавиатуры для программирования. Автор активно выступает за маленькие, 65%. Но я всегда пользуюсь Home/End, PgUp/PgDn и часто цифровой клавиатурой. С маленькими правда удобнее кодить?
Какая у вас клавиатура?
Anonymous Poll
53%
Стандартная
31%
Маленькая
16%
Я профи, у меня из двух клавиш (0/1)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MagicApps Publishing - продвижение traffic-driven приложений.
😎Команда MagicApps профессионально работает с мобильными приложениями более 5 лет.
😎Недавно мы запустили новое направление MagicAppsPublishing, которое нацелено на работу с traffic-driven приложениями.
💪Мы готовы к сотрудничеству, привлекая новых пользователей в ваше приложение.
💪Мы обеспечиваем высокое качества трафика, в т.ч. оптимизированного на определённые действия в вашем приложении.
Чтобы начать партнёрство:
1️⃣ Определяете, на какие приложения вам интересно привлекать дополнительный трафик
2️⃣ Выставляете оффер:
- выбираете модель оплаты за важное для вас действие в приложении
(CPI, CPA, CPL, CPT, CPP)
- определяетесь с суммой вознаграждения (сколько готовы платить за это действия, с учетом вашей внутренней экономики)
3️⃣ Со своей стороны мы выделяем необходимые бюджеты на закупку трафика и начинаем привлекать пользователей
Что бы узнать детали, пишите мне в телеграм @anna_foox
https://magicapps.ru/publishing.html
😎Команда MagicApps профессионально работает с мобильными приложениями более 5 лет.
😎Недавно мы запустили новое направление MagicAppsPublishing, которое нацелено на работу с traffic-driven приложениями.
💪Мы готовы к сотрудничеству, привлекая новых пользователей в ваше приложение.
💪Мы обеспечиваем высокое качества трафика, в т.ч. оптимизированного на определённые действия в вашем приложении.
Чтобы начать партнёрство:
1️⃣ Определяете, на какие приложения вам интересно привлекать дополнительный трафик
2️⃣ Выставляете оффер:
- выбираете модель оплаты за важное для вас действие в приложении
(CPI, CPA, CPL, CPT, CPP)
- определяетесь с суммой вознаграждения (сколько готовы платить за это действия, с учетом вашей внутренней экономики)
3️⃣ Со своей стороны мы выделяем необходимые бюджеты на закупку трафика и начинаем привлекать пользователей
Что бы узнать детали, пишите мне в телеграм @anna_foox
https://magicapps.ru/publishing.html
У Apple вышла iOS 14.5 с новыми правилами, а я вам тем временем покушать подумать принес. Еще одна интересная ниша проявилась с запуском нового стартапа. Подобие Neverland, в общем-то я уже, по-моему, где то видел, а вот цифры, что садоводство и растениеводство это рынок объемом 52 миллиарда долларов, еще нет. Так что если откусить от них хоть малую долю своим приложением, то вполне видимо удастся и в единороги выйти. Чего Neverland и желаем.
Разработка
• Neverland помогает с работой по саду
• Маркетологи в мобайле: Роман Хуртов (Parimatch Russia)
• Oath Care: форум для мам по подписке
• Книга “Создание мобильных приложений в масштабе: 39 инженерных задач”
• Лучшие клавиатуры для программирования 2021
• Epic Games Store увеличивает количество приложений
• Nhost делает открытую альтернативу Firebase
• EA готовит мобильный Battlefield
• Podlodka #212: профессия: Solution Architect
• Немного о графиках, сплайнах и генерации ландшафта
• Как заканчивать свои игры
• 5 лучших инструментов для создания приложений без кода
• Я проверил более 750 пул-реквестов в Amazon. Вот мой точный процесс.
• 10 лучших проектов в области науки о данных для начинающих
• Совет Junior-разработчику
• Как великие продуктовые менеджеры принимают правильные решения: подход Привычный
iOS
• Apple выпускает обновление iOS 14.5
• MJMaterialSwitch: материальный переключатель для iOS
• Начинаем работу с Combine (практические примеры фреймворка Combine в UIKit и SwiftUI)
• Руководство по многопоточности - Grand Central Dispatch
• Градиент в Swift за 4 строчки кода
• SwiftUI в продакшене
Android
• Google Play будет собирать данные об использовании приложений для ускорения запуска
• Курс “Kotlin для начинающих”
• Как реализован экран с карточками заявок в друзья и рекомендациями в приложении ВКонтакте
• Кастомная форма с помощью Jetpack Compose
• Уроки, извлеченные при переносе моего приложения на Jetpack Compose
• Автомиграция Room
Разработка
• Neverland помогает с работой по саду
• Маркетологи в мобайле: Роман Хуртов (Parimatch Russia)
• Oath Care: форум для мам по подписке
• Книга “Создание мобильных приложений в масштабе: 39 инженерных задач”
• Лучшие клавиатуры для программирования 2021
• Epic Games Store увеличивает количество приложений
• Nhost делает открытую альтернативу Firebase
• EA готовит мобильный Battlefield
• Podlodka #212: профессия: Solution Architect
• Немного о графиках, сплайнах и генерации ландшафта
• Как заканчивать свои игры
• 5 лучших инструментов для создания приложений без кода
• Я проверил более 750 пул-реквестов в Amazon. Вот мой точный процесс.
• 10 лучших проектов в области науки о данных для начинающих
• Совет Junior-разработчику
• Как великие продуктовые менеджеры принимают правильные решения: подход Привычный
iOS
• Apple выпускает обновление iOS 14.5
• MJMaterialSwitch: материальный переключатель для iOS
• Начинаем работу с Combine (практические примеры фреймворка Combine в UIKit и SwiftUI)
• Руководство по многопоточности - Grand Central Dispatch
• Градиент в Swift за 4 строчки кода
• SwiftUI в продакшене
Android
• Google Play будет собирать данные об использовании приложений для ускорения запуска
• Курс “Kotlin для начинающих”
• Как реализован экран с карточками заявок в друзья и рекомендациями в приложении ВКонтакте
• Кастомная форма с помощью Jetpack Compose
• Уроки, извлеченные при переносе моего приложения на Jetpack Compose
• Автомиграция Room
AppTractor
Neverland помогает с работой по саду
Neverland подсказывает пользователям, как оптимизировать свои сады и садоводческую деятельность в зависимости от их географического положения и того, какие растения хотели бы выращивать клиенты.