Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.87K photos
38 videos
11 files
4.66K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Перевел тут интересную статейку - об ошибках разработчика, которые видны только с высоты CTO. Как всегда оказалось, что главное не в коде, а в определении своего места в жизни, отношениях с окружающими, понимании целей и задач и прочем подобном. Так что развивайте софт-скилы, они не менее (а может и более) важны, чем скилы в написании кода и создании правильных архитектур. О том, что происходит в их отсутствии две другие мои любимые статьи в списке.

Разработка

4 ошибки, которые я сделал как программист, но мне пришлось стать техническим директором, чтобы увидеть их
Мы уволили нашего лучшего разработчика — и это стало нашим лучшим решением
Вы уволили лучшего разработчика. Надеюсь, вы довольны?
Charles получает инвестиции на «разговорную коммерцию»
Bunch: ассистент по лидерству
Самые скачиваемые приложения в марте 2021
Как написать плагин для Фигмы: проблема, MVP, решение
Wi-Fi розетка с управлением через Интернет за 60 минут
Маркетинг для инди-разработчиков: исследование рынка
Ежедневный стендап - пустая трата времени
Ключевой фреймворк, который я использовал, чтобы изучать любые новые технические навыки
5 лучших практик для создания эффективных кнопок
Дизайн взаимодействий - это больше, чем просто пользовательские потоки и клики

iOS

IrregularGradient: анимированные градиенты
Понимаем параллельную разработку в iOS

Android

Создание уровня данных "репозиторий" с помощью корутин в Kotlin
Решайте мобильные продакшен проблемы как Шерлок
#ЦифраДня #АЧегоДобилсяТы: Бесплатное приложение для ведения заметок Mem получило 5.6 миллиона долларов. Да, это приложение для ведения заметок. Да, как Apple Notes. Да, 5.6 миллиона от Andreessen Horowitz и других.Что в нем особенно даже после долгих размышления я не понял - основатели грезят об ИИ, AR и прочих мощных словах - но сейчас ничего, кроме заметок, нет. Видимо пример Notion с оценкой в 2 миллиарда говорит о том, что заметки это хорошая инвестиция. Интересно будет понаблюдать за развитием.
Писал уже в канале с библиотеками и кодом, но еще раз. Сегодня Google представил открытую бета-версию Lyra. Мне кажется идеальное ever применение технологии — это аудиокодек, который использует машинное обучение для передачи голоса. Делит поток на кусочки, кодирует, и потом, с помощью генеративной модели, которая хорошо подходит для воссоздания полной картины из ограниченного набора данных, на клиенте восстанавливает. Говорят, что достаточно всего 3 килобит для хорошего качества! Можно уже использовать, есть пример для Android.

Разработка:

Google представил аудиокодек Lyra на основе ИИ
Google разрабатывает части Android на Rust для повышения безопасности
Маркетологи в мобайле: Николай Липкин (Яндекс.Медиасервисы)
Mem получает $5.6 млн на ведение заметок
От эскиза до релиза: пайплайн регулярного создания контента на примере идеи для оружия от игрока
«Вам звонок». Как выстроить отношения между QA и техподдержкой
Как мы сделали мобильное приложение для «ВкусВилл» за 9 дней
Прекратите добавлять комментарии к вашему коду
Руководство по продуктовым метрикам

iOS:

Работа с Bluetooth в iOS
Настало время офигительных историй. Кастомные транзишены в iOS. [2/2]
Как реализовать таб-бар с нестандартной кнопкой: CAShapeLayer и UIResponderChain
SwiftUI: как сделать снимок экрана с содержимым ScrollView?
Создание системы лицензирования для платных приложений на Swift

Android:

Holi: цвета Jetpack Compose
Android Broadcast: GraphQL для мобильных разработчиков. Стоит ли использовать REST?
Простой вариант разношерстного recycler view на шаблоне Посетитель
GitHub Actions: автоматизируйте рабочий процесс сборки и выпуска Android-приложений
Запомните {mutableStateOf ()} - шпаргалка
Шумный код с Kotlin Scopes
Google объявил, что конференция разработчиков I/O состоится в этом году в виде виртуального мероприятия. Мероприятие пройдет с 18 по 20 мая. Веб-сайт Google I/O 2021 уже запущен, и разработчики могут зарегистрироваться для участия в мероприятии. По словам генерального директора Google Сундара Пичаи, в этом году мероприятие будет бесплатным для всех. Технические сессии и основные доклады будут доступны после их первого эфира, в то время как регистрация требуется для воркшопов и митапов.
Welltory - американский стартап с российскими корнями, одно из самых популярных приложений в категории “Здоровье” с более чем 3 миллионами пользователей. Мы о них писали еще до того, как это стало модным - там все, как мы любим: машинное обучение, устройства, rocket science для здоровья и т.п.

В Welltory выпустили полностью обновленную версию 3.0 и опубликовали ее на Product Hunt, а значит можно поддержать ребят, задать вопросы фаундерам и заценить новые фичи. Налетай!

Ссылка на PH: https://www.producthunt.com
Забавный казус случился в рейтинге языков программирования TIOBE - Objective-C из двадцатки выпал, а Fortran в него снова вошел. Популярность Objective-C, конечно, и так постоянно снижалась, а вот возвращение Fortran, языка, которому 65 лет, довольно занятно. На самом деле Fortran далеко не динозавр — он постоянно развивался на протяжении многих лет, чтобы оставаться важным языком для научных исследований, требующих интенсивной обработки данных — моделирования климата, кристаллографии, вычислительной химии и т.п. Его последняя версия Fortran 2018 считается идеальным стандартом, который позволил устранить многие недостатки и неточности в более ранних версиях языка. Так что обратите внимание, особенно если смотрите на данные.

Разработка

Objective-C выпал из топа рейтинга TIOBE, а Fortran вернулся
7 из 10 программистов жалуются на переработки
Чем мобильные разработчики заряжают девайсы: 10 новых качественных аксессуаров с AliExpress
Mail.ru Group запустила совместный редактор кода
Доказательная разработка или как data-driven подход добавил смысла работе
Разработка, аналитика и атрибуция. Какие сервисы нужны для мобильного приложения в 2021?
10 лучших UI-китов в Figma для вашего проекта
Полезный фреймворк для именования ваших классов, функций и переменных
Как зарабатывать на программировании
Создание красивого интерфейса во Flutter
Архитектура технологического стартапа, состоящего из одного человека
О том, как стать инженером по данным

iOS

Hive: игра «Улей» для iOS
Плавный скроллинг в iOS

Android

Конференция I/O 2021 пройдет в мае в виртуальном формате
Google Play Store обновил дизайн
Эволюция декларативных UI-фреймворков: от динозавров к Jetpack Compose
Подробнее об обновленных правилах программы для разработчиков Google Play
10 отличных идей для улучшения времени сборки Gradle
#ЦифраДня: В опросе SuperJob 72% программистов заявило о том, что им приходится время от времени перерабатывать (19% не перерабатывают и 9% затруднились ответить). Средняя переработка от нормы рабочего времени в месяц для программистов - 20%.
А вы перерабатываете на основной работе?
Anonymous Poll
32%
Да, постоянно
43%
Иногда
25%
Нет
У Adjust и Facebook вышел (и даже русскоязычный) отчет о том, что больше всего росло в экономике приложений в прошлом году. TLDR: Индия, игры, бизнес, развлечения, здоровье. Россия не на первых позициях, но в целом растет хорошо и в целом, и в отдельных категориях.

Разработка

Рост мобильных приложений 2020 — Отчет Adjust и Facebook
Apple не выпускает iMessage на Android, чтобы пользователи не уходили с iPhone
Canvas Medical: хороший UI для медицины
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #39
Zoom выпустил Video SDK
Epic и Apple готовятся к суду
Podlodka #210: технический консалтинг
Уродливый API
Cordova. Опыт Enterprise-проекта
7 простых способов ранжироваться в сторе выше
5 основных продуктовых фреймворков
3 основных урока, извлеченных из создания приложения
Полное руководство разработчика по качеству кода
Книги по программированию, которых не существует (но мы все читали)
Чистая архитектура для корпоративного мобильного приложения

iOS

3D Flip menu: трехмерное меню
Проектирование циферблата CASIO для Apple Watch
Более эффективный/быстрый способ получить средний цвет изображения
Представляем Коллекции в Swift

Android

Switch Snake: «змейка» из переключателей
Пишем unit тесты так, чтобы не было мучительно больно
Практическое использование автогенерации музыки
Android Jetpack Compose: простая анимация
Stateful Android приложение с MVI (MODEL — VIEW — INTENT)
Насколько подробно вы можете ответить на эти вопросы как Android-разработчик?
Compose CameraX в Android
19 апреля стартует новый сезон Podlodka Android Crew!

Конференция пройдет в формате двухнедельного интенсива. У каждой недели своя тема, темы этого сезона – “Многопоточность” и “Jetpack”.

🤯 Неделя “Многопоточность” говорит сама за себя. Разберемся, как она фундаментально работает, рассмотрим основные инструменты и ответим на вопрос, когда стоит выбрать RxJava, корутины или вообще остаться на чистых потоках. Бонус: публичное собеседование по многопоточности! После нашей конференции вам такие собесы будут не страшны💪

🚀На второй неделе погружаемся в Android Jetpack. Под этим названием скрывается множество библиотек и инструментов: Compose, Workmanager, Paging3, Navigation и не только. Мы узнаем, что там есть полезного, как они устроены под капотом, и как затащить их к себе в проект с максимальной пользой.

Помимо докладов в программе множество нескучных форматов: рулетки кейсов, батлы, лайв-кодинги и не только. Кроме того, вы получите доступ к записям всех сессий, чтобы потом в любой удобный момент можно было освежить знания!

Крутые спикеры, общение в слаке с другими участниками и полезные сессии – все это уже с 19 апреля! Примерное расписание уже на сайте, а билеты пока еще с early bird скидкой. Подключайтесь!
Я, как человек, пытавшийся заглянуть за какодемона еще в первой версии Doom, не смог пройти мимо новой реинкарнации. Bethesda готовит Mighty DOOM и это, говорят, будет первая по настоящему новая мобильная игра во вселенной за более чем 20 лет. Конечно, ждать от нее особо ничего не стоит, уже на этапе видео понятно, что это какая-то F2P аркада в худших традициях лутбоксирвоания, но ностальгия великая сила и видимо все равно придется хоть раз, да сыграть 😀

Разработка

Bethesda тестирует Mighty DOOM
В приложении Яндекс появилась умная камера
Полезный фреймворк для именования ваших классов, функций и переменных
NVIDIA выпустила диалоговый фреймворк Jarvis
Прекратите использовать спиннеры — есть кое что получше
Повышаем качество кода с Dart Code Metrics
История одного личного кабинета, который помог нам сделать 15 000 курьеров и сборщиков немного счастливее
Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом
Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
Руководство разработчика приложений для собеседований по системному дизайну
Как я сделал игру за 35 часов
Пять вещей, которые я узнал после решения более 500 вопросов Leetcode
10 бесплатных инструментов для создания пользовательских интерфейсов
Советы по созданию качественного приложения с Firebase
Почему @protocol все поменяли для Flutter-разработчиков?
5 лучших инструментов продуктовой аналитики 2021

iOS

Apple работает над комбинацией Apple TV и HomePod
Миграция вашего приложения на Swift Package Modules

Android

BlurShadowImageView: красивые тени для изображений
Реализация Undo в Snackbar на Jetpack Compose
Использование DataStore с сериализацией Kotlin
#ЦифраДня: На самом деле механизмы AppTrackingTransparency в iOS 14 оказались не так страшны, как их малевали. Значительная доля пользователей соглашается на отслеживание - 41% в целом (средневзвешенное значение) и 28% в среднем на приложение (где каждое приложение имеет одинаковый вес независимо от его размера, за исключением статистических выбросов).
Хочется какой-то движухи 😎 Планируем в пятницу открыть виртуальный бар “У тракториста” - тут в Телеграм, в виде голосового чата. Выпиваем, культурно общаемся о новинках ПО, потом немножко виртуально деремся и по домам. В смысле отключаемся.

Разработка

Google запустил бесплатный курс по Python на Coursera
Исследование AppsFlyer: процент ATT-согласия намного выше, чем ожидалось
Apple анонсировала конференцию Spring Loaded 20 апреля
Измените свой дизайн для глобальной аудитории: исследование кросс-культурного UX-дизайн
Как продать мобильное приложение?
Европейские шпили: как наше приложение доехало до Германии и Польши
Как синдром самозванца может помочь вам стать лучшим разработчиком
Создание Age of Empires II
Почему некоторые разработчики избегают головной боли магазинов приложений, оставаясь только в Интернет
Как создавать лучшие иконки
Провал одного технического интервью научил меня большему, чем прохождение трех

iOS

FDWaveformView: визуализация звука для iOS
Подходы к спискам на UICollectionView
Связанные неявные выражения в Swift 5.4
Как вложить UITableView в UICollectionViewCell и сделать как у Trello
Создание, анимация и настройка кругов в Swift
5 советов по написанию чистого Swift-кода
Встроенный инструмент рефакторинга Xcode великолепен

Android

Кеширование в процессе Android-сборки
Пример против MVI архитектуры
Будете участвовать в пятницу в голосовм чате?
Anonymous Poll
17%
В пятницу не могу, у меня настоящий бар
19%
Может быть да
64%
Вряд ли
Сергей Шаров, CEO ASOdesk, создал канал "CEO хочет спать" с полезными наблюдениями для руководителей любого звена!

Наш канал Mobile Insights читают не только ASO-специалисты, разработчики и менеджеры по маркетингу, но и действующие руководители - Head, CMO, CEO, владельцы стартапов, которые однозначно заинтересованы в полезных инсайтах в области профессионального управления!

ASOdesk - это не только платформа, которая полюбилась многим. В первую очередь ASOdesk - это люди, единомышленники, работающие в одной компании, в которой большое значение придают управленческой культуре и профессиональному развитию. Наверно, это одна из главных причин, почему студенческий стартап превратился в стабильную компанию!

Сергей создал канал об управлении и для действующих управленцев. Канал называется «CEO хочет спать». Здесь он рассказывает о важных и серьезных наблюдениях в управлении в форме небольших заметок о том, как сэкономить время и нервы для сна руководителя 😴 Здоровый сон, снижение уровня тревог - это то, чего всегда не хватает любому ответственному руководителю!

Сергей пишет: «За последние 5 лет я совершил большое количество ошибок в управлении. При этом благодаря своим старшим товарищам, руководителям и предпринимателям с очень большим стажем, кто развивает идею «руководитель - это профессия», все эти ошибки удалось качественно исправить. Буду рад поделиться с вами выводами!».

Рекомендуем подписаться! И приглашайте коллег-руководителей, будет полезно 😉
У одной из игровых студия вышла из беты занятная штука. Называется Ludo - это генератор игровых идей на основе ИИ. Скармливаете ему текстовые описания на естественном языке, ключевые слова и игровые механики, а Ludo возвращает несколько готовых письменных концепций игры, иллюстрации и изображения. Вроде как использует GPT-2 внутри и обучен на миллионе игр, так что его предложения могут выглядеть вполне осознанно. “Ludo возвращает развлечение в процесс создания игры”, - говорят авторы.

Разработка

ИИ-платформа генерации идей для игр Ludo вышла из бета-версии
Задачи с собеседований: лиса и утка
Рабочий день разработчика гипер-казуальных игр
Litoff и App Annie: загрузки финансовых приложений в 2020 выросли на 15%
Как улучшить навыки дизайна с помощью насмотренности
Психологические принципы для каждого продуктового дизайнера
7 лучших советов и рекомендаций по работе с Dart для более чистых Flutter-приложений
Резюме, которое привело меня в FAANG
Удерживаем пользователей как Amazon, Spotify и др.
19 реалистичных привычек для улучшения разработки
Замена React Native на Kotlin Multiplatform в Wantedly

iOS

Объяснение каждого протокола SwiftUI
UIKit Live Preview для UIViewController и UIView
Руководство по iOS-архитектуре MVVM+Coordinators
Создание нативного обмена сообщениями через Firebase с помощью SwiftUI

Android

Android Tool: упрощение работы с adb и fastboot
Стилизуя нестандартно
Как портировать SDK Flutter на ТВ-приставку для разработки и запуска приложений Android TV
In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы
Современный способ передачи данных между фрагментами
#ФишкаДня: Коста Элефтериу, продолжающий свой крестовый поход против Apple, обнаружил в App Store игру для детей, которая на самом деле является прикрытием для самого махрового гемблинга. Обычная детская аркада при запуске из определенной страны (в данном случае Турции) становится настоящим казино, которое даже умеет принимать деньги в обход IAP (вроде как используется WebView). Коста закономерно спрашивает - доколе?
В свежем выпуске «Маркетологи в мобайле» мы поговорили с Николаем Липкиным, Head of Acquisition and Monetization Яндекс.Медиасервисы. Он рассказал про особенности аналитики «многокомпонентного» продукта, о том, как получать максимум из различных источников трафика, и поделился своим видением процесса тестирования месседжей рекламных кампаний.

За самый интересный вопрос к этому интервью мы разыграем книгу, а в целом по итогу сезона за лучший вопрос дадим новую Sony PlayStation 5. Вопросы можно оставлять в этом посте в Facebook.