Fuchsia:
Anonymous Poll
11%
Заменит Android
25%
Не заменит, будет параллельно
24%
Будет нишевой
40%
Никакой не будет
#ЦифраДня: Расходы пользователей на приложения для iOS и Google Play за год в мире по оценке App Annie превысили $112 млрд, что на 25% больше, чем в 2019.
При этом $81 млрд потрачен на игры и $31 млрд на приложения.
65 центов с каждого доллара заработала платформа iOS, однако расходы в Google Play выросли почти на 30%.
Россияне потратили за год $1.2 млрд.
При этом $81 млрд потрачен на игры и $31 млрд на приложения.
65 центов с каждого доллара заработала платформа iOS, однако расходы в Google Play выросли почти на 30%.
Россияне потратили за год $1.2 млрд.
Вот и небольшие итоги года от AppsFlyer подъехали - отчет по возвратам. Занятно, что несмотря на большой рост потребления приложений (а может и благодаря ему) , случившийся в 2020, возвраты снизились на 12%. Это касается и органики, и платных пользователей, и Android, и iOS.
Разработка
• Удержание пользователей 2020: отчет AppsFlyer
• Как добиться успеха с Douyin, видеоплатформой коротких видео №1 в Китае: бесплатное руководство
• Что такое микросервисы и как их использовать
• WhatsApp назвал маркировку приложений в App Store антиконкурентными
• Анализируй это: три системы мобильной аналитики глазами digital-компаний
• Доступность — это просто, Или 5 смертных грехов доступности
• Как локализовать игры для Японии и Южной Кореи
iOS
• Как создать анимированный пульс с помощью SwiftUI
• Визуализация производительности мобильного приложения с помощью Specto
• Как не выглядеть джуном на собеседовании по iOS-программированию
• Все об iOS-анимации
Android
• Circle Menu: круговое меню для Android
• Охранный дроид на парковке, виртуальный диван в пустой комнате: возможности AR в экосистеме Huawei
• Повышение точности городского GPS для вашего приложения
• Попрощайтесь с Android Jetifier
Разработка
• Удержание пользователей 2020: отчет AppsFlyer
• Как добиться успеха с Douyin, видеоплатформой коротких видео №1 в Китае: бесплатное руководство
• Что такое микросервисы и как их использовать
• WhatsApp назвал маркировку приложений в App Store антиконкурентными
• Анализируй это: три системы мобильной аналитики глазами digital-компаний
• Доступность — это просто, Или 5 смертных грехов доступности
• Как локализовать игры для Японии и Южной Кореи
iOS
• Как создать анимированный пульс с помощью SwiftUI
• Визуализация производительности мобильного приложения с помощью Specto
• Как не выглядеть джуном на собеседовании по iOS-программированию
• Все об iOS-анимации
Android
• Circle Menu: круговое меню для Android
• Охранный дроид на парковке, виртуальный диван в пустой комнате: возможности AR в экосистеме Huawei
• Повышение точности городского GPS для вашего приложения
• Попрощайтесь с Android Jetifier
AppTractor
Удержание пользователей 2020: отчет AppsFlyer
Удержание является основой монетизации и играет важную роль в прогнозировании будущих доходов и общей ценности пользователей.
Авито ищет разработчика iOS.
Будем создавать платформу для аудио- и видеозвонков с помощью нашего приложения.
✔️ Кому подойдёт?
У вас есть опыт разработки приложений, вы разбираетесь в Swift и Objective-C, а также знакомы с шаблонами проектирования и умеете их применять, придерживаясь принципов SOLID. Круто, если работали с WebRTC и публиковали проекты в AppStore.
✔️ Что мы предлагаем?
Возможность реализовать свои идеи для проекта с многомиллионной аудиторией. Команду профессионалов, готовых поддержать ваши инициативы. Помощь с обустройством в Москве. А также крутую страховку, бесплатные обеды (а пока работаем на удалёнке — компенсацию питания) и систему бонусов.
Ждём ваших откликов по ссылке, и до встречи на собеседовании ➡️ clc.to/Разработчик_iOS1
Будем создавать платформу для аудио- и видеозвонков с помощью нашего приложения.
✔️ Кому подойдёт?
У вас есть опыт разработки приложений, вы разбираетесь в Swift и Objective-C, а также знакомы с шаблонами проектирования и умеете их применять, придерживаясь принципов SOLID. Круто, если работали с WebRTC и публиковали проекты в AppStore.
✔️ Что мы предлагаем?
Возможность реализовать свои идеи для проекта с многомиллионной аудиторией. Команду профессионалов, готовых поддержать ваши инициативы. Помощь с обустройством в Москве. А также крутую страховку, бесплатные обеды (а пока работаем на удалёнке — компенсацию питания) и систему бонусов.
Ждём ваших откликов по ссылке, и до встречи на собеседовании ➡️ clc.to/Разработчик_iOS1
Потратил целый день на перевод, но оно того стоило. Действительно читается как увлекательный детектив - история из Твиттера о переводе приложения Uber с Objective-C на Swift:
Ладно, ребятки, соберитесь вокруг и позвольте мне рассказать вам историю (почти) самой большой инженерной катастрофы, в которой я когда-либо имел несчастье принимать участие. Это рассказ о политике, архитектуре и заблуждении о невозвратных затратах.
https://apptractor.ru/info/articles/bystree-perepisat-s-nulja-na-novoj-tehnologii-kak-uber-perepisyvali-na-swift.html
Ладно, ребятки, соберитесь вокруг и позвольте мне рассказать вам историю (почти) самой большой инженерной катастрофы, в которой я когда-либо имел несчастье принимать участие. Это рассказ о политике, архитектуре и заблуждении о невозвратных затратах.
https://apptractor.ru/info/articles/bystree-perepisat-s-nulja-na-novoj-tehnologii-kak-uber-perepisyvali-na-swift.html
AppTractor
Быстрее переписать с нуля на новой технологии: как приложение Uber переписывали на Swift
Эта история о переписывании приложения Uber на Swift читается как настоящий детектив.
В понедельник ничего как обычно в пост не влезает, поэтому совсем коротко - записали подкаст с Анатолием “Aura от IronSource” Дехтярем. Занятная штука, но для относительно богатых и, конечно, пока только Android ☺️ А Google… Ну что Google, можно подумать у вас никогда ничего не падало. Подняли же быстро!
Разработка
• LOVEMOBILE #10: Aura от IronSource
• Checkaso, одна из лучших ASO компаний по версии App Growth Awards, о своем прорыве за год
• Tink: App Store для банков
• Appboxo получил $1.1 млн. на развитие экосистемы мини-приложений для всех разработчиков
• Победители The Game Awards 2020
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #25
• Индекс стабильности приложений: отчет Bugsnag
• Младший брат Большого Брата? (управляем мобильным устройством с компьютера)
• TeamCity: настраиваем CI/CD в вашей команде
• Как мы делаем страховое приложение для людей
• Руководство по принципам моушн-дизайна
• Инженер Boston Dynamics раскрывает одну работу, которая идеально подходит для начинающих робототехников
• ML Kit SDK сохраняет все машинное обучение на устройстве
• Прекратите использовать REST для API
• Как я создал свое первое расширение VSCode
iOS
• Быстрее переписать с нуля на новой технологии: как приложение Uber переписывали на Swift
• Cydia подает в суд на Apple
• AppCode 2020.3: локализация для Swift, переход к определению до индексации, улучшенные рефакторинги и многое другое
• Чаты на вебсокетах в iOS, если у вас WAMP
• Swift для TensorFlow: обучаем первую модель
• Тесты Apple M1, сфокусированные на реальной разработке
• Почему чип Apple M1 такой быстрый?
Android
• Android Broadcast: cоветы по уведомлениям в Android
• Кошелёк в смартфоне и оплата без интернета: как работает система платежей в экосистеме Huawei
• Быстрый старт: гайд по автоматизированному тестированию для Android-разработчика. JVM
• MVVM с отслеживанием состояния при изменении конфигурации
• Когда корутины встречаются с разрешениями Android
• Переход с LiveData на StateFlow
Разработка
• LOVEMOBILE #10: Aura от IronSource
• Checkaso, одна из лучших ASO компаний по версии App Growth Awards, о своем прорыве за год
• Tink: App Store для банков
• Appboxo получил $1.1 млн. на развитие экосистемы мини-приложений для всех разработчиков
• Победители The Game Awards 2020
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #25
• Индекс стабильности приложений: отчет Bugsnag
• Младший брат Большого Брата? (управляем мобильным устройством с компьютера)
• TeamCity: настраиваем CI/CD в вашей команде
• Как мы делаем страховое приложение для людей
• Руководство по принципам моушн-дизайна
• Инженер Boston Dynamics раскрывает одну работу, которая идеально подходит для начинающих робототехников
• ML Kit SDK сохраняет все машинное обучение на устройстве
• Прекратите использовать REST для API
• Как я создал свое первое расширение VSCode
iOS
• Быстрее переписать с нуля на новой технологии: как приложение Uber переписывали на Swift
• Cydia подает в суд на Apple
• AppCode 2020.3: локализация для Swift, переход к определению до индексации, улучшенные рефакторинги и многое другое
• Чаты на вебсокетах в iOS, если у вас WAMP
• Swift для TensorFlow: обучаем первую модель
• Тесты Apple M1, сфокусированные на реальной разработке
• Почему чип Apple M1 такой быстрый?
Android
• Android Broadcast: cоветы по уведомлениям в Android
• Кошелёк в смартфоне и оплата без интернета: как работает система платежей в экосистеме Huawei
• Быстрый старт: гайд по автоматизированному тестированию для Android-разработчика. JVM
• MVVM с отслеживанием состояния при изменении конфигурации
• Когда корутины встречаются с разрешениями Android
• Переход с LiveData на StateFlow
AppTractor
LOVEMOBILE #10: Aura от IronSource
В гостях Анатолий Дехтярь, руководитель по развитию проекта Aura от IronSource в России.
Прокачайте навыки в Android-разработке бесплатно!
Записывайтесь на Бесплатный интенсив по Android на Kotlin. Запустите Telegram-бота и следуйте инструкциям.😉
Для тех, кто имеет базу по Android -
Углубленный курс Middle Android Developer со скидкой до 60%!😱
(Акция до 25 декабря)
О курсе:
• 9 месяцев обучения
• 300+ часов продвинутого изучения Android-разработки уровня Middle
• 2 Android-приложения в портфолио
• Практика с системой автоматической проверки
• Проектирование архитектуры приложений
• Kotlin, RxJava, Gradle, Mockito, Firebase, Espresso, ML Kit, GraphQL
• Углубленное изучение Dagger 2 и RxJava 3, а также процессов тестирования Android-приложений
• Code Review вашего проекта практикующими специалистами
• Спикеры из Yandex, МТС, HeadHunter и других крупных компаний
• Сертификат о профессиональной переподготовке
⚠️Количество мест ограничено!
Запишитесь на обучение сегодня со скидкой до🔥60%! Или оформите беспроцентную рассрочку до 24 месяцев.
У вас всё получится!
Записывайтесь на Бесплатный интенсив по Android на Kotlin. Запустите Telegram-бота и следуйте инструкциям.😉
Для тех, кто имеет базу по Android -
Углубленный курс Middle Android Developer со скидкой до 60%!😱
(Акция до 25 декабря)
О курсе:
• 9 месяцев обучения
• 300+ часов продвинутого изучения Android-разработки уровня Middle
• 2 Android-приложения в портфолио
• Практика с системой автоматической проверки
• Проектирование архитектуры приложений
• Kotlin, RxJava, Gradle, Mockito, Firebase, Espresso, ML Kit, GraphQL
• Углубленное изучение Dagger 2 и RxJava 3, а также процессов тестирования Android-приложений
• Code Review вашего проекта практикующими специалистами
• Спикеры из Yandex, МТС, HeadHunter и других крупных компаний
• Сертификат о профессиональной переподготовке
⚠️Количество мест ограничено!
Запишитесь на обучение сегодня со скидкой до🔥60%! Или оформите беспроцентную рассрочку до 24 месяцев.
У вас всё получится!
#ЦифраДня: Bugsnag собрал данные о стабильность ведущих мобильных и веб-приложений из разных сегментов рынка (всего 2,500 продуктов). Медианная стабильность — 99.63%. Самая стабильная платформа разработки — Unity. Больше всего сбоев в React Native-приложениях.
Тут с мест рассказывают о ситуации с социальными играми. Помните такие? Ну такие… Прямо в Facebook, ВКонтакте и даже Одноклассниках. Так вот, оказывается прекрасно себя чувствуют и даже показывают хороший рост - те же ОК в 2020 уже выплатили разработчикам больше трех миллиардов рублей, при этом игровая аудитория выросла на 14%. Как вывод - да, социальные игры действительно больше не на слуху. Но индустрия свободна, много пустых ниш и возможностей для успешного старта. При этом рынок растёт, а само устройство соцсетей позволяет быстро и сравнительно дёшево запускать новые проекты. Хороший старт для инди проектов, в общем. А дальше уже можно и в мобайл 😊
Разработка
• Ушла эпоха? Перспективы социальных игр в мобильное время
• Отчет Zynga о рекламе в мобильных играх 2020
• Mamba инвестирует в Италию и Германию
• Первые шаги с Fiddler Classic
• Как оставаться мотивированным разработчиком
• Как пользовательский интерфейс Firewatch улучшает погружение в игру
iOS
• Что такое Core Data и как с ней работать
• В iOS 14.3 заработали App Clip Codes и метки использования данных
• LocalizerLint: проверка файлов локализации
• Бенчмарки Apple M1 в реальной разработке
• Погружение в автотестирование на iOS. Часть 1. Как работать с accessibilityidentifier объектов
• Полностью переписаны руководства по SwiftUI от Apple
• SwiftUI Animations - спиннер загрузки всего за 5 шагов
Android
• Запуск Netflix на телевизорах и приставках. Лишние 40 миллисекунд
• Android смартфон как вебкамера/микрофон/динамики для ПК
• Как писать лучшие тесты с JUnit 5 Android
• Dagger в многомодульных чистых приложениях
• KOTLIN до упора
• Карусель изображений с RecyclerView
Разработка
• Ушла эпоха? Перспективы социальных игр в мобильное время
• Отчет Zynga о рекламе в мобильных играх 2020
• Mamba инвестирует в Италию и Германию
• Первые шаги с Fiddler Classic
• Как оставаться мотивированным разработчиком
• Как пользовательский интерфейс Firewatch улучшает погружение в игру
iOS
• Что такое Core Data и как с ней работать
• В iOS 14.3 заработали App Clip Codes и метки использования данных
• LocalizerLint: проверка файлов локализации
• Бенчмарки Apple M1 в реальной разработке
• Погружение в автотестирование на iOS. Часть 1. Как работать с accessibilityidentifier объектов
• Полностью переписаны руководства по SwiftUI от Apple
• SwiftUI Animations - спиннер загрузки всего за 5 шагов
Android
• Запуск Netflix на телевизорах и приставках. Лишние 40 миллисекунд
• Android смартфон как вебкамера/микрофон/динамики для ПК
• Как писать лучшие тесты с JUnit 5 Android
• Dagger в многомодульных чистых приложениях
• KOTLIN до упора
• Карусель изображений с RecyclerView
AppTractor
Ушла эпоха? Перспективы социальных игр в мобильное время
«Самый кайф, что в них никто не верит». Эксперт рассказывает, что происходит с социальными играми
#ЦифраДня: 5 мобильных игр, по оценке Sensor Tower, в 2020 заработали более 1 миллиарда долларов. Это PUBG Mobile, Honor of Kings, Pokémon GO, Coin Master и Roblox. Скорее всего к ним прибавится и Monster Strike, который на настоящий момент получил около 960 миллионов.
Хотите быстро ворваться в IT-сферу, но не знаете, как? Мечтаете работать на удаленке? Иметь неплохую зарплату? Тогда подумайте о профессии мобильного тестировщика. Она универсальна и подходит даже тем, кто не знаком с программированием.
Тестировщик мобильного ПО проверяет работу приложений и помогает сделать интерфейс удобнее для пользователя. Такие специалисты нужны многим компаниям. Как стать востребованным в этой области — узнаете на курсе по тестированию мобильных приложений от GeekBrains.
Преподаватели курса — опытные эксперты из МТС, Юлы и проектов международного масштаба. За полгода обучения освоите работу со всеми основными инструментами и выпуститесь крепким junior-специалистом.
Записывайтесь на курс в декабре — и получите скидку 50%
Тестировщик мобильного ПО проверяет работу приложений и помогает сделать интерфейс удобнее для пользователя. Такие специалисты нужны многим компаниям. Как стать востребованным в этой области — узнаете на курсе по тестированию мобильных приложений от GeekBrains.
Преподаватели курса — опытные эксперты из МТС, Юлы и проектов международного масштаба. За полгода обучения освоите работу со всеми основными инструментами и выпуститесь крепким junior-специалистом.
Записывайтесь на курс в декабре — и получите скидку 50%
Любимый момент этого интервью, когда я спросил у Валентина как прийти в компанию и “продать” руководству технологию, которая тогда в самом самом начале была. Шикарный ответ - “надо сказать «Я все сделаю». Обязательно гарантировать результат”. Отлито в граните и применимо к большинству ситуаций, даже не касающихся кода 😀 А Flutter да, уже кажется можно в проде использовать, все больше больших проектов 🥳
Разработка
• Валентин Калинин (Head of mobile в «Лиге Ставок»): Flutter – идеальное решение
• Huawei выпускает бету Harmony OS для разработчиков
• Игры-миллиардеры 2020
• Победители Material Design Award 2020
• Pokedex-AR: покемоны в AR
• Как мы автоматизировали выгрузки и другие Ad-hoc задачи аналитика с помощью Zeppelin
• Flutter под капотом: Owners
• Проверка гипотез спроса и ценности продукта без разработки
• Разработка адаптивного макета приложения с помощью Flutter
• Как я научился управлять своей небольшой командой разработчиков и как можете вы
• 5 лучших языков программирования на 2021 год
• Я только что понял, что я старый программист
• Прокачиваем уровень инфраструктуры приложений
iOS
• Делаем классификатор настроения с помощью CreateML и SwiftUI
• Коды предложений подписки в App Store
• Вопросы для собеседований по iOS для начинающих и опытных разработчиков
Android
• Pokedex-AR: покемоны в AR
• Кастомный ItemDecoration
• GraphQL-Kotlin туториал
• Jetpack Compose — до и после
• Автотесты на Android. Вся картина
Разработка
• Валентин Калинин (Head of mobile в «Лиге Ставок»): Flutter – идеальное решение
• Huawei выпускает бету Harmony OS для разработчиков
• Игры-миллиардеры 2020
• Победители Material Design Award 2020
• Pokedex-AR: покемоны в AR
• Как мы автоматизировали выгрузки и другие Ad-hoc задачи аналитика с помощью Zeppelin
• Flutter под капотом: Owners
• Проверка гипотез спроса и ценности продукта без разработки
• Разработка адаптивного макета приложения с помощью Flutter
• Как я научился управлять своей небольшой командой разработчиков и как можете вы
• 5 лучших языков программирования на 2021 год
• Я только что понял, что я старый программист
• Прокачиваем уровень инфраструктуры приложений
iOS
• Делаем классификатор настроения с помощью CreateML и SwiftUI
• Коды предложений подписки в App Store
• Вопросы для собеседований по iOS для начинающих и опытных разработчиков
Android
• Pokedex-AR: покемоны в AR
• Кастомный ItemDecoration
• GraphQL-Kotlin туториал
• Jetpack Compose — до и после
• Автотесты на Android. Вся картина
AppTractor
Валентин Калинин (Head of mobile в «Лиге Ставок»): Flutter – идеальное решение
О том, почему была выбрана именно Flutter-платформа, какие в ней плюсы и минусы, рассказал Валентин Калинин Head of mobile, Team lead of outstanding development team в компании «Лига Ставок».
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Документация для разработчиков всегда была слабым местом Apple. Однако в последнее время, кажется, компания все больше внимания и усилий вкладывает в это направление - документация постепенно улучшается, а сейчас даже появились нормальные уроки по основам SwiftUI.
“Разработка приложений с SwiftUI” - 8 уроков об использовании SwiftUI в реальных задачах и приложениях. Ориентировочное время прохождения всех кодлабов от Apple 4 часа. Темы - создание Views, навигация, передача данных, управление состоянием, хранение данных, рисование и т.п.
Официальный сайт: https://developer.apple.com/tutorials/app-dev-training
“Разработка приложений с SwiftUI” - 8 уроков об использовании SwiftUI в реальных задачах и приложениях. Ориентировочное время прохождения всех кодлабов от Apple 4 часа. Темы - создание Views, навигация, передача данных, управление состоянием, хранение данных, рисование и т.п.
Официальный сайт: https://developer.apple.com/tutorials/app-dev-training
Перевод большой интересной статьи, которая простым языком объясняет, почему Apple M1 такие быстрые и смогут ли Intel с AMD повторить этот опыт. Если вы (как и я) мало что понимаете в процессорах, то прочитайте - по крайней мере станет понятно, что никакой магии нет, а есть особенности архитектуры и владения платформой.
Детские приложения всегда были каким-то отдельным рынком внутри рынка приложений. И часто желание сделать то или это наталкивается на кучу сложностей и ограничений. Вот тут коллеги из IntellectoKids написали о том, как НЕ НАДО выводить детские приложения на рынок. Наверное поможет последователям, да и в целом большинство советов относится и к обычным мобильным продуктам.
Разработка
• Как НЕ НАДО выводить детские приложения на рынок
• Почему процессор Apple M1 такой быстрый?
• Google Stadia появилась на iOS в виде веб-приложения
• Материалы Avito Design Talk: видео и презентации
• По шагам создания Vuze. Первое приложение для 3D/VR-съемки с мощным видеоредактором
• Быстрый прототип IIoT-решения на Raspberry PI и Yandex IoT
• Руководство по трендам UI дизайна на 2021 год
• 9 лайфхаков по работе с отзывами в App Store и Google Play
• Превращение мобильной камеры в детектор объектов в реальном времени с помощью Flutter и TensorFlow Lite
• Как создать Telegram-бота на Python
iOS
• Facebook критикует новые правила Apple в прессе
• Кодлабы от Apple «Разработка приложений с SwiftUI»
• Почему разработчикам Swift не нужно больше, чем MVC
• Анализ производительности сборки для ускорения сборки Xcode
Android
• Wavenote: Как я разработал музыкальное приложение и полюбил Android
• Эволюция системы обновления Android
• Как мы добились 6-кратного сокращения ANR
• Улучшаем скорость запуска приложения
• Эффективный подход к глубоким ссылкам и навигации для многомодульных приложений Android
Разработка
• Как НЕ НАДО выводить детские приложения на рынок
• Почему процессор Apple M1 такой быстрый?
• Google Stadia появилась на iOS в виде веб-приложения
• Материалы Avito Design Talk: видео и презентации
• По шагам создания Vuze. Первое приложение для 3D/VR-съемки с мощным видеоредактором
• Быстрый прототип IIoT-решения на Raspberry PI и Yandex IoT
• Руководство по трендам UI дизайна на 2021 год
• 9 лайфхаков по работе с отзывами в App Store и Google Play
• Превращение мобильной камеры в детектор объектов в реальном времени с помощью Flutter и TensorFlow Lite
• Как создать Telegram-бота на Python
iOS
• Facebook критикует новые правила Apple в прессе
• Кодлабы от Apple «Разработка приложений с SwiftUI»
• Почему разработчикам Swift не нужно больше, чем MVC
• Анализ производительности сборки для ускорения сборки Xcode
Android
• Wavenote: Как я разработал музыкальное приложение и полюбил Android
• Эволюция системы обновления Android
• Как мы добились 6-кратного сокращения ANR
• Улучшаем скорость запуска приложения
• Эффективный подход к глубоким ссылкам и навигации для многомодульных приложений Android
AppTractor
Как НЕ НАДО выводить детские приложения на рынок
Даже имея опыт в запуске приложений, вы можете столкнуться с трудностями, решив выйти на рынок с детским продуктом, поскольку эта сфера имеет свои особенности. CEO компании IntellectoKids Михаил Котлов рассказывает об ошибках и заблуждениях, которые подстерегают…
Хочешь познакомиться со спецификой iOS-разработки и попробовать создать своё первое приложение под устройства Apple? Участвуй в бесплатном интенсиве по программированию: ✏️ https://clc.am/kFXZtQ
После трёх дней занятий ты научишься:
✔️ писать простой и понятный код на Swift;
✔️ использовать среду разработки Xcode;
✔️ верстать экраны в Interface Builder;
✔️ получать данные с сервера.
💬 Твоим преподавателем будет опытный iOS-разработчик DeliveryClub — Александр Аносов.
Присоединяйся к прямому эфиру 24–26 декабря в 21:00 по московскому времени! 💣
После трёх дней занятий ты научишься:
✔️ писать простой и понятный код на Swift;
✔️ использовать среду разработки Xcode;
✔️ верстать экраны в Interface Builder;
✔️ получать данные с сервера.
💬 Твоим преподавателем будет опытный iOS-разработчик DeliveryClub — Александр Аносов.
Присоединяйся к прямому эфиру 24–26 декабря в 21:00 по московскому времени! 💣
#ЦифраДня: В Epic Games Store появилось первое неигровое приложение. Им стал Spotify. Его появление в магазине свидетельствует об амбициях Epic и намерении превратить то, что до сих пор было чисто игровым магазином, в общую платформу для распространения приложений.
В прошлом январе у Epic Games Store было более 100 миллионов пользователей, и, предположительно, это число сейчас значительно выросло отчасти из-за бесплатных раздач (раздача GTA V в мае просто вырубила магазин на несколько часов).
В прошлом январе у Epic Games Store было более 100 миллионов пользователей, и, предположительно, это число сейчас значительно выросло отчасти из-за бесплатных раздач (раздача GTA V в мае просто вырубила магазин на несколько часов).