Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.98K photos
42 videos
11 files
4.92K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/

YMReferral
Download Telegram
#ЦифраДня: По оценке Sensor Tower, мировые потребительские расходы на мобильные приложения в 3 квартале 2020 достигли 29.3 миллиарда долларов. Это рост на 32% по сравнению с 3К2019 - на 31% в App Store и на 33.8% в Google Play. Рост в 3К2019 по сравнению с 3К2018 был 24% и ожидалось, что в этом году будет меньше, однако пандемия подстегнула использование и траты на приложения.
#ЦифраДня: Если у вас есть полмиллиарда пользователей смартфонов (и еще один миллиард в загашнике), то вы, безусловно, равнее остальных. Google откладывает ужесточение своих политик в Play Store в Индии до апреля 2022 года. Во всем остальном мире использование сторонних методов оплаты в обход 30% будет яростно запрещаться с сентября 2021.
Интересный стартап (ну как стартап, 10 лет уже компании) из Великобритании - Antstream, стриминг ретро игр. Пока предлагают лучшее с Atari, Sega, Commodore 64, Amiga и ZX Spectrum, более 1000 тайтлов, постоянно добавляют новое. Ну кроме нежной любви к ZX Spectrum, интересен подход - современная технология стриминга для представления казалось бы давно ушедших проектов. Сразу и куча игр (контент), и апелляция к самым широким слоям игроков (маркетинг), и оттачивание софта на том, что трудно сломать (разработка). Получили инвестиции от Tencent.

Разработка

Стриминг ретро-игр от Antstream
Google откладывает ужесточение политик в Индии до 2022 года
Сингл группы BLACKPINK «Lovesick girls» выходит в PUBG MOBILE
IronSource открывает доступ к in-app bidding платформе для всех
make sense: О выходе на зарубежный рынок
Доходы приложений в 3 квартале выросли на 32% до $29 млрд.
Podlodka #183: обратная связь
Instructions: пояснения и обучение работе с продуктом
Улучшение UX мобильного приложения на реальном примере
Мы отошли от плоского дизайна. В каком направлении мы двигаемся дальше?
Мотивация или почему так сложно завершить личный проект
Крошечное машинное обучение: следующая революция в области искусственного интеллекта
К 2030 году разработчики программного обеспечения могут устареть
Как повысить производительность мобильного приложения

iOS

Twitter Text: парсинг текста
Как UI победил UX в Things 3 (iOS)
Контрольный список iOS 14 для разработчиков
SwiftUI 2.0 CardView с анимацией Lottie
SwiftUI - это Flutter от Apple
UI тестирование глубоких и универсальных ссылок в iOS

Android

Konfetti: конфетти для Android
За двумя мобильными сервисами: HMS и GMS в одном приложении
Тестирование скриншота Jetpack Compose с помощью Shot
Биндеры в Android
Ходите на собеседования? Попробуйте так!
На прошлой неделе мы писали про распродажу курсов “Как создавать мобильные приложения и игры” в Humble Bundle, а сегодня в Humble Book Bundle снова началась распродажа книг по iOS и Android разработке от Packt. В этом пакете книги стоимостью около 1300 долларов можно купить примерно за 1150 рублей.

Например, за 76 рублей вы получите сразу шесть изданий — “Android программирование для начинающих”, “iOS 13 программирование для начинающих”, “Flutter для начинающих”, “Android программирование на Kotlin для начинающих”, “Swift через создание приложений” и “Полный курс разработчика iOS 11 и Swift — создание 20 приложений”.
Apple объявила о новом мероприятии 13 октября, в следующий вторник, в 20-00 по Москве. Так что без новых iPhone, несмотря на опасения, мы не останемся.

Разработка

Что такое игровая логика и с чем ее едят
Книги по iOS и Android разработке в Humble Book Bundle
Анонс Flutter 1.22
CucumberTalks: избегаем антипаттернов и пишем выразительные сценарии
Living on the Edge: Intel Atom, Celeron, Pentium для интернета вещей
НаПоправку.ру - Как мы за 5 месяцев сделали приложение с функционалом сайта, который создавали 5 лет
Старым разработчикам тут не место
Как моя IDE влияет на мое программирование

iOS

LFColoringBook: раскраска для iOS
Создаем свой первый виджет для iOS
Приложение с Swift Composable Architecture: SwiftUI

Android

Android Broadcast: как сделать жизнь разработчика лучше
Готовим приложения к новейших функциям биллинга Google Play
Как реализовать встроенные покупки в вашем приложении для Android
Запуск Java-программ непосредственно на Android (без создания приложения)
Реализации дизайн-системы с помощью Jetpack Compose
#ЦифраДня: По данным myTracker, самый высокий доход от подписок на игры на одного пользователя приходится на аудиторию 65+, а от внутриигровых покупок – на пользователей старше 35 лет.
У NVIDIA новый микрокомпьютер Jetson Nano - аналог Raspberry Pi за 60 долларов, предназначенный для выполнения задач ИИ (внутри 128! ядерный Maxwell GPU - лучше, чем у меня на десктопе по ходу) и создания роботов. Есть SDK, есть готовые туториалы, есть даже сертификация разработчиков. Ну и просто красиво 😊

Разработка

NVIDIA представила новый Jetson Nano
Amazon Timestream упрощает работу с большими базами данных
Исследование myTracker: как различаются платежи пользователей в разных категориях приложений
Какая мотивация у разных типов игроков?
Самые зарабатывающие приложения в сентябре 2020
Топ-11 лучших систем управления тестированием 2020
Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать
5 основных анти-трендов современного дизайна
Как анализ конкурентов помогает в поисковой оптимизации приложения
Look-alike по событиям в мобильных трекерах: зачем нужен инструмент и как с ним работать
Фрод в мобильной индустрии — какие механизмы помогают с ним бороться?
19 вещей, которые я позаимствовал у великих разработчиков
Что каждый продакт-менеджер должен знать об A/B-тестировании

iOS

iOS Rich пуш-уведомления
Центрирование изображения на лице с помощью Apple Vision Framework
Почему Kotlin и Swift - братья?
Основы iOS в Revolut
Как работать с векторными ассетами
Xcode и возможности LLDB: управление приложениями в реальном времени

Android

PropertyFindAR: недвижимость в AR
Встраиваем аналитику от Huawei в Android приложение
Понимаем RxJava по-новому
Бывший инженер и дизайнер Apple Кен Косиенда наконец-то создал нормальную игру в слова - в которой можно использовать названия и множественное число. Суть его игры проста - из предложенных букв надо за 2 минуты собрать как можно больше слов. Однако главная инновационная особенность как раз в словаре, который умеет понимать названия. Казалось бы такая малость, а хороший пример как выделиться на переполненном игровом рынке и сделать так, чтобы о тебе написал TechCrunch. Ну еще надо быть бывшим инженером Apple, да.

Разработка

Бывший инженер Apple создал игру в слова
App Annie: россияне в 3 квартале 2020 потратили в приложениях $348 млн.
Приложение Škoda определяет неисправности по звуку
Paired: мобильный сервис укрепления отношений
Самые скачиваемые приложения в сентябре 2020
Ответ на 40 самых популярных вопросов из собеседовании по программированию в Facebook
Показатели производительности мобильных приложений и их ключевые показатели эффективности

iOS

MVVM: реализация Model-View-ViewModel на Swift
Ловим баги на клиенте: как мы написали свою систему для сбора клиентских ошибок
Cucumber и BDD. Пишем UI-автотесты на iOS
Распространение приложений: Firebase против Testflight
Императивное и декларативное программирование на Swift
Создаем круглый индикатор загрузки на Swift 5

Android

Таргетирование уведомлений, управление ценами в разных регионах и другие возможности HMS для интернет-платежей
Andriod NDK: Как использовать CMake и ndk-build в одном проекте
Изменение Android-разработки с Jetpack Compose и Coroutines
Использование Github Actions для автоматизации процесса релизов
#ЦифраДня: По данным App Annie, россияне в третьем квартале в мобайле потратили $348 млн, из них $244 млн пришлись на игры. В сумме траты пользователей в игровых и неигровых приложениях в России выросли на 25%.
#ЦифраДня: В фитнес-приложениях преобладает подписочная модель – она приносит разработчикам в 5 раз больше денег, чем встроенные покупки. Ядро платящей аудитории фитнес-приложений – пользователи в возрасте от 25 до 44 лет. Пользователи iOS тратят на такие приложения в 11 раз больше, чем владельцы устройств на Android.

Большую часть дохода также обеспечивают пользователи iOS: один платящий владелец устройства от Apple тратит на фитнес столько же, сколько четыре платящих пользователя с Android.

При этом интересно, что женщины чаще пользуются такими приложениями, а мужчины больше за них платят. Общий объем платежей от мужчин составляет только 10%, зато доход от одного платящего пользователя на 35% выше, чем у женщин.
У Snap очередная прорывная AR-красота - можно всем вместе раскрашивать Карнаби-стрит в Лондоне. Все сохраняется, видится всеми, можно “сражаться” за раскраску зданий с другими пользователями. В компании это называют «зеркальным миром» - идея в том, что у каждой улицы, здания и комнаты в городе будет двойник в цифровом мире. Так что добро пожаловать в зазеркалье будущее 🌆

Разработка

Snap запустил в Лондоне совместную дополненную реальность Local Lens
DevFest 2020 пройдет онлайн с 16 по 18 октября
Harbor: геймификация катастроф
make sense: О запуске продукта без команды разработки, маркетинге и монетизации сервиса для ментального здоровья
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #18
Microsoft создала 10 правил для магазина приложений
Podlodka #184: профессия: CTO
Как мы разрабатывали приложение для школьников со школьниками: космический дизайн и job story для домашки
Fatal Fight: история миллионных загрузок
Автоматизация тестирования продуктовой аналитики в мобильных приложениях
Мобильные танки и тесты: интервью о тестировании World of Tanks Blitz
Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру
Изучите основы UI дизайна на примере фильмов
Работа с действительно ужасным разработчиком
Разработка и продажа приложения для машинного обучения - от начала до конца

iOS

CardScanner: сканер кредитных карт на Swift
Распространение приватного приложения через App Store
Фреймворк Swift iOS BackgroundTasks - обновление фонового приложения за 4 шага

Android

Google Assistant получил углубленную интеграцию с Android-приложениями
Android Broadcast: Kotlin Multiplatform Mobile
Notally: блокнот для Android
Анализ вашего APK во время CI/CD
Android Studio 4.1
Автоматизация публикации приложения в Google Play Store с помощью GitHub Actions⚡️ + Fastlane🏃
Изогнутая нижняя навигация с анимацией в Android
От нуля до сертифицированного Android-разработчика
Продолжаем издеваться над Android Studio 🧑🏻‍💻 Ну и над С++ немного...
Вчера все у нас завалилось и вместо томного вечера с Тимом Куком провели вечер с консолью. Что нового-то показали, расскажете? 😀 По верхам - новый Performance Index, Game Growth Program от Unity для инди-разработчиков ну и Великобритания наконец-то забанила знаменитую фейковую рекламу Playrix со скрепками.

Разработка

AppsFlyer опубликовала новый рейтинг Performance Index
В AppMetrica появился «Анализ покупок»
Unity запускает Game Growth Program для помощи инди-разработчикам
Как сделать в TikTok виральный Hashtag Challenge для вашего приложения
Великобритания забанила фейковую рекламу Playrix
История одного pet-проекта
40 медиа, которые расскажут о вашем приложении
5 шагов для улучшения ваших навыков UI дизайнера
Анонс: плагины Flutter Community Plus
26-летний программист создал приложение на 1 миллиард долларов за 2 года - после того, как последовал совету своей подруги
Питч деки игр, получивших инвестиции
16-часовая тренировка для разработчиков

iOS

Apple представляет iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max с поддержкой 5G
ChatLayout: UI для чатов
Apple представляет iPhone 12 и iPhone 12 mini
Apple представила HomePod mini
Мой Covid-19 lockdown проект, или, как я полез в кастомный UICollectionViewLayout и получил ChatLayout
Action и BindingTarget в ReactiveSwift
Создание экранов пошагового руководства для iOS в Swift
Автоматическая пикселизация лиц на iOS с помощью собственного кода для распознавания лиц
Связывание анимаций вместе для построения гистограмм в SwiftUI
Расширение UIViewController с помощью всплывающих окон
Как тестировать push-уведомления в симуляторе и iOS-приложении

Android

Вышла Android Studio 4.1
Cascade: всплывающие меню
Встраиваем геолокацию от Huawei в Android приложение
Избегайте внедрения внешних библиотек в свой проект
Введение в Semantics в Jetpack Compose
Чего ожидать от собеседования Android-разработчика
Введение в Navigation
Как создать и распространить Android-библиотеку
Использование лучших практик доступности в разработке под Android
#ЦифраДня: В Adjust также исследовали подписки в США и выяснили, что 25-34-летние пользователи больше, чем другие респонденты, тратят деньги в подписных приложениях — $25.85 долларов в месяц, в то время как группа респондентов от 55 и старше тратит меньше всего — $13.97 в месяц. Стриминговые приложения являются наиболее популярными по загрузкам среди остальных подписных приложений (30.7%), вторыми по популярности являются игровые (9%) и третьими — новостные (4%).
А вы знали, что в Великобритании проходил чемпионат по Candy Crush Saga? Вот, теперь знаете. По сути надо было занять первое место в рейтинге, но интересно другое - победил в нем Адам «Танго» Холланд, 33-летний спортсмен, самый молодой человек в Европе, завершивший 100 марафонов в 23 года. 100 марафонов! Это ж даже если в 14 начать, то надо примерно по 1 марафону в месяц бегать. “А чего добился ты %username%?”

Разработка

В Великобритании объявили победителя Candy Crush Saga All Stars
Adjust запускает продукт для отслеживания подписок
Nym Health: автоматизация медицинской бухгалтерии
Как Covid-19 повлиял на рынок мобильных приложений?
Идеальный процесс управления техническим долгом
Современные шаблоны проектирования архитектуры для профессионалов
Создание клона Google Диска во Flutter с помощью AWS Amplify

iOS

Swift Composable Architecture от Point-Free

Android

Weather Radar: погодный радар
Android Guards. История создания, развития и первый meetup
AndroidX Navigation: неправильная абстракция
Бенчмаркинг Gson и Jackson и Moshi 2020
Настройка многомодульных проектов
Самый полезный open source проект ever
Free to Watch